龙之谷祭祀加点现在那种流派吃香?

龙之谷祭祀二转?_百度知道
龙之谷祭祀二转?
我本身是准备转雷神,最好可以介绍转职后每个技能名称以及作用,我是不想完全铺组,那个帮我提下意见并说理由二转什么比较好?有人说圣徒
雷神到底怎么样?
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神圣盾回血我当时觉得只是附属,这个技能现在伤害不高不低的,减光抗10%,治愈之手EX,也不想完全辅助,只有2米,冲击之手是你丢出几个棒子,痊愈EX,具体的分析多玩上有详细介绍,这个在这里短短的不好说,转圣徒的话,冲击流,因为冲击流使雷神站上AOE的顶端,痊愈和奶棒EX都是加大范围,神圣盾是一个60秒CD30秒持续的群体BUFF,我便转了雷神,雷手EX,后来雷神输出提升了,因为冲击流总伤害可以高50%到100%,闪电风暴EX,奶棒EX还附带减伤20%,我和楼主一样,有这个BUFF时怪物攻击你一HIT就会回一次血,(以前冲击手范围很小,棒子周围5米的敌人就会受到伤害,对固定单体输出还行,雷神的灵魂技能,所以加伤30%也很BT,CD10秒持续12秒,又是一个触发冲击流的技能
所以楼主如果没有纯辅助的心,和神圣大地一起用,闪电风暴是祭祀最高伤害技能(16HIT全中的连锁不论),每下回你自身魔攻的50%(三级神圣盾),可以说是非常逆天的奶技能,也是圣徒拿得出手的几个输出了,不过还是满奶和BUFF的
圣徒的技能有神圣盾,电光箭EX,特别是当你用技能的时候,群体更不用说,那时候转圣徒也是因为冲击之手伤害的亮眼,但是基本上保证可以全程奶住脆皮
雷神全是输出技能,雷手EX加伤害加隐形感电这个不说,但是100%感电,光抗就减少了25%,然后用冲击之手,用来触发冲击流和减抗,所以同装备的雷神的同一个技能对单体的伤害注定就比圣徒高25%,对每个敌人都有19HIT,精神爆破EX,但是伤害很高),加伤害,冲击之手,15%减光抗,本身伤害非常低,是群体神技。
神圣大地,触发冲击流很厉害,回血量等于你技能面板*自身魔攻*50%,完了一年后转雷神,这个是质变比较大的技能,或者没有亲友团开荒沙漠龙,输出比雷神低,这就是所谓天堂神圣盾的来源,闪风对群体有附加落雷攻击,30秒CD持续10秒的大范围群攻技能我11年出50级时转的圣徒
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既然不想纯辅助就转雷神好了后期当然是雷神吃香,开荒大部分还是要兔子,其实说雷神是输出主要是雷神要光要致命要面板和兔子只要面板就好了,技能方便就几个ex的差距雷神的ex和大地偏向输出
我是圣徒、圣徒与雷神的区别在于,开荒的话肯定首先考虑的是圣徒,如果是要输出奶那肯定是要雷神。圣徒2转后有圣神盾、可以说是神技、痊愈EX在沙龙副本里是很需要的。雷神的话我不清楚、只知道是偏向于输出这个是技能加点器、你可以看看
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出门在外也不愁龙之谷祭祀怎么加点?_百度知道
龙之谷祭祀怎么加点?
增加光属性攻击和光防御~也就是我们带电的攻击:虽说是暴利祭祀。 还是告诉你暴力祭祀怎么加点吧盾击+2(点评,免受被连得实用技能)浮空调整+1(点评。首先:可以攻击倒地的敌人:系统自带1及,小范围攻击,血不够厚。而且,推荐审判骑士。 牧师15级之后走DPS单刷的话,同样是牧师装备,前2技后的连技,带触电效果,防御不如贤者,注定了要魔力装备,貌似蛮多人都加了这个)光明之呼吸(点评,3段武器攻击+侧踢可以无限连怪)践踏+1(点评。单刷前期还是不错的,盾系贤者,组队的话DPS输出不如法师,CD短:中距离射击攻击:可攻击倒地的敌人。没有盾贤的超强格挡技能,雷神单刷还是听犀利的,靠近倒地敌人时可以踩敌人2下然后踢飞)电光剑+3(点评,实用性很强)侧踢+1(点评:5秒内受到攻击时自动防御4次伤害,防不够高,攻击力比电光剑多一倍左右)雷暴+4(点评:远距离高输出~可攻击倒地的敌人:自身周围进行大范围高输出攻击,你要排最后,攻击到敌人会大范围爆炸?暴力祭祀后期很不吃香的,在后面当炮台又不够犀利,重点为了盾挡的前置)盾挡+1(点评,后给MT,要不被连1套下来那就够呛)落雷+1(点评,2段连击可将敌人击向空中奶爸的路线盾击 1天生送1级 用的比较频繁 多是用来过渡技能CD时间 而且护身作用还不错 面对一些小型怪可以击飞保证安全 CD很短 消耗很低 很实用的技能落雷 1天生送1级 使用率一般 一般是单刷时用来连一些比较讨厌的怪物 比如神殿的小精灵小知什么的 可以击飞你 比较烦人的怪 用这个连很安逸 也可以在连BOSS时帮队友浮空
还不错的一个技能 唯一不满的就是第2下太慢了 容易被打侧滑 4天生送一级 神技 不说了 和个职业的闪躲技能一样 1秒多的无敌可以用来躲很多东西 我加了4级做为精神爆破的前置 当然如果你喜欢出盾档那么可以不点这个 盾档和精神爆破的好处在后面说侧踢 1这个不多说了 天生送一级 很多能浮空的怪可以靠这招在墙角直接踢死 你只要把握好方向和节奏就没问题 我最多在墙角踢过BOSS 60多连击……连锁闪电 3做为前置 3级是肯定的 很多人抱怨这个技能不好用 其实不是 这个技能对祭祀来说是个蛮强力的清小怪技能 前期很多普通本的小怪基本都可以一击清掉 对大体积的BOSS伤害也不俗 我一般喜欢在冲击锁到怪后连这个 神圣冲击波 4也是前置 没商量要加 不过游戏里是4 模拟器是3
所以我按游戏的来算 4级
这个算是祭祀主力技能了 使用频率很高 伤害也足 我们一直用它
总之是超实用的技能 可以连很多技能 说是祭祀输出的核心技能也不为过治愈 5这个就不多说了 辅助祭祀的核心技能
40级最多加到5级
当然4级也可以 如果你想出无私的话 那么就要加到5了浮空调整 11级 很多人说辅助祭祀加这个没用 我不这么认为 你一定有过被大型BOSS打飞然后爆连一顿的经历(比如早期不归之路遇到的食人魔 祈祷的狮子等) 有了这个技能 第一下被飞之后可以马上逃走 而且倒地也可以靠这个迅速起身逃走 总之个人认为神技 20点SP
太值了雷电之手 3要是评一个祭祀最有价值技能的话 我觉得它一定是第一 短CD 低耗蓝 说的过去的伤害 IMBA的特效 集拉风 抢怪 杀人 堵路 无耻 猥琐等等于一身 而且作为插棒子流派的入门前置 必加 至于加多少完全看你个人喜好 只做前置顺便堵路的话 3级就足够 如果想靠这个输出 那么加满也是可以的(个人认为没必要满 因为伤害到了后期实在是不行 高级也不增加耐打度 不如省下SP去加别的)精神爆破 1这是个有争议的技能 不过如果用过的人我想80%会给这个技能好评 相对来说够高的伤害 附带的晕眩和击飞的特效 以及闪电球的推怪效果 都在说明着这个技能的超值 而且CD够短 发动方便 最大的优点是护身 发动时是360度旋转一下之后才向前方放出闪电球 周围的怪会被吹飞 效果极佳 而且对相对攻击手段匮乏的祭祀来说 谁用谁知道 极度推荐的技能 圣光十字 5祭祀的最高输出技能 配合雷电之手堵路 简直就是推土机 霸道的范围 自带的霸体 IMBA的伤害以前特效 没有不满的理由 我相信不管是暴力系还是辅助系这都是没争议的 唯一要注意的是发动时间过长和会被大型攻击打断 不过只要灵活运用 就是绝对神技,免受浮空被连得技能,要在前方画个十字:系统自带:远距离发射光球:中距离射击攻击。连技的过度技能)连锁闪电+3(点评,优先给奶爸。不是不够强大,闪电风暴前置)闪电风暴+3(点评:被对手击到空中时按空格键可以重新保持姿势。电光剑前置)神圣冲击波+4(点评。终极技能的前置)天堂审判+1(点评:输出最高的终极技能,范围覆盖半个屏幕以上,是优点不够突出,可以想象的,要是你在队伍里的话,十字所到之处都会受到波及,攻击范围内的敌人持续15秒,会跟奶爸抢装备,让你上去顶怪不行,还带触电效果,所以后期组队一般不会带暴力祭司,抱歉:爆破范围内触电状态下的敌人,不看好暴力祭司:在地上插个手:系统自带,后期单刷大师以上级别准备复活砸过去吧,带触电效果,不能能偶尔加下血也是不错的)(点评,穿的是魔力套:攻击不高不过可以作为连击的过度技能,暴力祭司,BT技能CD150秒)40及加完以上必须的点剩下104SP按个人爱好以下选择 治愈(点评,圣光十字前置)侧滑+1(点评,很实用的技能)神圣风暴+3(点评,终极技能的前置)圣光十字+4(点评,施法比较慢,带触电效果,组队推荐奶爸!治愈之手 4没什么特色的技能 加血的东西 还是满吧 谁叫咱是辅助祭祀呢 没什么特点就是它的特点吧 痊愈之手 3后期FB会很需要的东西 不过加3更多的是为了前置 为了NB的大招 加吧保护之盾 3前置 FB时在BOSS前加一下还是不错的
不过不建议全程 因为太耗MP无情打击 4评价同上奇迹之手 1辅助系的终极技能 很对的起他的100点SP 华丽 实用 评选最实用的大招 它排前3因该没有争议 出色的伤害和特效以及恢复效果 算是对辅助祭祀的回报吧雷神路线你真的确定要暴力祭祀的加点吗
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盾击 1才下来就送的.落雷 1天生就有.侧滑 4天生就送1级,我加了4是为了精神爆破,精神爆破的好处,下面说.其实这个技能应该满的.满了CD就2秒.4级是3秒侧踢 1天生就有,祭祀被近身时有点用.是有点哦~连锁闪电 3前置技能,前期很好很强大,把敌人掀翻在地,跑到旁边,释放技能.你就看看他的HP吧.后期就鸡肋了~不过范围挺打.神圣冲击波 4很好很强大,可以定人.当队友被群殴时,这一招可以定住周围所有人,范围很大.由此可见,作用不是一般的大.而且输出不低,距离打的也很远.(你往天上发一个就知道了)治愈 5奶爸奶爸的,你不满,还奶什么奶.当然加4也行.当前置技能.但为了队友,为了自己.我还是推荐加满浮空调整 1可加可不加.PK刷图都用得上.当被对方打飞时你就知道这个技能是多么的好.PK是被2~3个人大的飞上飞下的.你就会后悔没学...
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出门在外也不愁龙之谷后期PK贤者和祭祀那个更好用?_百度知道
龙之谷后期PK贤者和祭祀那个更好用?
什么类别的。?那种类别适合PK。贤者呢?比如像图腾祭祀,雷电祭祀之分。
一个人过深渊可以过得好多宝贝贤者最厉害。贤者后期就是个孤独的人,好的话可以25金“我指的是好装备都是自己的”现在32副本几乎都是要祭祀,因为一个人过深渊很有成就感,祭祀的雷电40大技能是升到天上放大电,不管祭祀什么职业都是打架的把子,因为祭祀在牛也就过副本,刷一次神圣天堂里面的深渊一般平算下来可以赚9金。祭祀不管单刷还是群刷都是很吃香。但是本人比较喜欢祭祀,祭祀的职业就是打架的,这个技能也叫做活把子,而贤者不行
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①贤者有两种流派:审判流和物理流(也就是盾贤)。
1、审判流类似于法系DPS,靠各种主动技能吃饭,攻击比物理流贤高许多。刷图和群P比较犀利。但是目前国服没有开40级,也就是说审判流出不了40大技,所以总体来说较弱势。
2、物理流则类似于MT,拥有最高的防御力和血量,但相对的,攻击差不多是全游戏最低。不过你用了牧师就知道,牧师只要两个技能(盾击和落雷)就可以无限连了,所以,物理流是靠无限连来进行输出的。
物理流有盾挡(一定时间内抵挡一定攻击)和虔诚(激活防御状态后一定时间内抵挡全部攻击)两个防御盾技,自动格挡(一定几率自动抵挡对方攻击)和范围格挡(一定几率自动抵挡空中攻击)两个被动盾技。在32级之后还有神圣惩戒(一定时间内反射对方50%的伤害)和钢铁之轮(一定...
&刷图方面&
图腾系祭祀能单刷大师不费力(本人祭祀完全是单刷上来的,很慢.但很有意思).辅助其次.组队都是人见人爱的.
贤者也分为审判(法系)贤者和盾系(物理系)贤者.审判贤者组队欢迎因为有DPS打的快.物理贤者的话组队有点点不舒服,因为没DPS所以经常拉不住怪.单刷的话,审判系打的快,但费蓝.物理系打的慢,但是能磨死(同样蓝也是会不够的).组队有点难.
单P第一的当然是物理贤者.地形好的话小锤子锤到死不成问题.审判贤者在PK不如物理系.
元素,魔导,祭祀,更适合群P.毕竟都是范围技能.
尤其是法师职业讲究的控场.祭祀则就是加血加BUFF.插棍子干扰.
而贤者在群P里的作用是冲进敌方阵营,打乱对方阵形和技能,骚扰地方进攻后方的作用.当然,会玩的行会战一般都是要求首先保护好自己的祭祀,然后急火对...
贤者使用权杖的话普通攻击很牛,所以在PK场上很实用,还有NB的防御技能更是厉害,但是刷图的话远赶不上祭祀,祭祀由于有加血这个特殊能力,所以刷图的时候如虎添翼,可以说各有千秋
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出门在外也不愁龙之谷祭祀和贤者到底哪个好一点?_百度知道
龙之谷祭祀和贤者到底哪个好一点?
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连鼠标都不需要。3、祭祀是一个具有伟大母性的职业、祭祀刷图十分的舒适,我都是一只手刷的本人推荐祭祀,为什么是舒适呢!理由如下?因为他效率不高但是可以刷的十分悠闲:1、祭祀是一个永远不会被淘汰的职业,不管龙之谷最终变成什么样,总是会有祭祀的一个位置的,用自己的奶水滋养了整个团队2,如果是自己单刷副本
毕竟是好两种职业 贤者输出高 属于进攻型职业 祭祀是辅助型职业 没什么可比性 两种职业发展前途在龙之谷里面都是比较高的了。
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圣徒作为辅助型,大巢穴都要个人推荐圣骑士,但装备一定要绘力才行,给力,其实也是不错的
看你偏向哪个方位了
辅助方面就是圣徒
MT方面就是圣骑了
剩下两个雷神以及十字不是不好
是对团队辅助方面确实不如前两个
圣骑作为MT 很肉
建议祭祀,一个恒久不会呗淘汰的职业,而且龙之谷奶爸挺好玩的
祭祀和贤者都耐磨,贤者更多保命招,但是祭祀不用冲锋陷阵,也不会被人排斥,贤者就是经常遭排斥的,因为输出慢,没有DPS,祭祀只是加血和加状态,有意识就可以了,总的来说,做祭祀比较赚钱。
那要你个人喜好了!祭祀是辅助型的,刷副本作用很大的,但是要装备要拽,不然起不到作用就会影响整个队伍的,至于贤者那是主攻型的,装备就更要叼了,反正玩什么都好,装备才是最关键的
个人喜好吧
有人喜欢祭司有人喜欢贤者,但可以肯定的是 现在两个都很吃香,组海龙肯定会带两三个祭司 但贤者也很牛 ,攻高血厚 还有个无敌技能,所以也很受欢迎
贤者多数攻击型.也有辅助性.祭祀的话攻击型不多.就算是攻击性的加点或者装备都不是很给力.大多数是辅助.所以说你要打怪给力的就贤者.辅助就是祭祀
只有自己玩才知道哪个适合你自己,厉害与否第一跟你的装备,FM有关,第二就操作了,如果有第三点,那就是你有没有亲友团,大家在一起玩才最开心~~~~~~
我是圣徒、但推荐你玩贤者,圣骑士才是最厉害的
个人推荐贤者转圣骑,很犀利,但是还是主要看你喜欢什么
看楼主喜欢啥? 祭祀辅助类 贤者单挑很强的
祭祀血厚又可以加血;贤者速度快、攻击力高
竞技场都牛逼
50J的祭祀能奶能A海龙都3个过
其实各有各的好,我是圣徒...但是比较推荐贤者!
祭祀是不会淘汰的职业
这不一样,要看你喜欢什么方式
奶爸pk不爽呀,速度太慢 ,贤者单挑好,群加不好,但奶爸群p好
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