我在网吧玩的星际争霸2 那里面的农夫叫太空玩具工程车车 但是在...

《星际争霸2》任务模式流程攻略
时间: 9:25:26 来源: 作者:佚名
第1章:解放日。在片头芬利斯穿上陆战队服的动画中,我们看到了完整的中文版影片!。。。
第 12 页 第11章:割喉战第11章:割喉战
在第十章结束后,会出现一段官方曾经释出的动画,也就是关于泽拉图跑到海伯利昂号上来找吉米的一段剧情,这一段故事将会于12章神族的关卡一并解释,这次将延续第10章的故事。
虽然获得了塔桑尼斯的副官,但是却无法获得里面的情报,麦特表示在亡人港的欧兰上校是解码高手,可以破解该副官的加密系统,而欧兰也确实破解了,但是却传来了一个不好的消息&&该地的佣兵「米拉B韩」和吉米搭上线,表示欧兰破解了之后却想把里面的情报卖给自治联盟,这下可非同小可,吉米决定和米拉联手,但是米拉也是佣兵,佣兵是看钱讲话的,于是吉米决定比欧兰更快给米拉相同的报酬。
另外有趣的插曲则是米拉是麦特的另一半,据说是在某场派对后喝多了造成的「美丽的错误」(?),在剧情中,麦特一直不敢在米拉面前现身XD,而米拉也因为这层关系,并没有多敲吉米一层竹杠。
只能说麦特老兄,你喝醉的时候不光是失神了,眼睛应该也看不清楚吧?
任务目标;比欧兰上校更快采集到6000资源
这场战斗节奏相当相当的快速!千万不要以为和前几战一样,工兵慢慢挖,单位慢慢产就好。这是约莫10分钟之内要解决的任务,出击的单位不需要太多,资源就是一切,在一开始就有提示,这张地图满地都有这种晶矿箱,想赢过欧兰上校的部队,晶矿箱的收入大约占了2/3,意思也就是得整张地图趴趴走。
没错! 1代的单位又现身了,这是以前俗称雷车的兀鹰,和恶狼最大的不同,就是兀鹰拥有蜘蛛诡雷技能,也就是在地图上埋下隐形的地雷,当单位走近蜘蛛诡雷,蜘蛛诡雷会自动会爬起来朝目标冲去引爆,而造成极大的损伤。
支线任务也出现了,一样是收集三个地图上的神族圣物,这次的圣物相当好找,家里门口一个,门口北边按路直走一个,南边按路直走也有一个。
抢劫圣物的同时顺便开始抢资源,而带出来的单位要多少呢?小编带了5个陆战队,2台坦克、2台兀鹰、2个掠夺者和1个医护兵,这样的数量还嫌太多,因为碰到最多的部队,顶多就是一个碉堡或是几个陆战队而已。
圣物有些被关在掩体后面,强制攻击就好,而家里会被乱,可以尝试用蜘蛛诡雷来守就好,使用蜘蛛诡雷的要点就是布雷不要太近,也不用一次布太多,因为有个成就要玩家用蜘蛛诡雷杀死24个单位,这可能要一代的老玩家才比较容易掌控。
快速摧毁欧兰的三个主堡,资院就很容易追上什至拉开差距了剩下的时间就是在地图上狂找这些晶矿箱。
这种零星的抵抗根本就是笑话,达成6000资源就自动结束了,等等,这任务有这么快吗?还玩不到10分钟耶,不过当然不可能啦!
任务目标2:摧毁欧兰的主堡
在快速达成资源先交付给米拉,米拉也依约站在吉米这边,当然敌人就只剩一个了&&而米拉的基地和所有的单位也将成为我方的单位供我方使用。
米拉的军容可是超级壮盛,每个单兵还都是佣兵级的血量跟攻击力(当然啦,她是黑店兼佣兵头子)。
事实上让米拉的部队和我方合流后,欧兰的部队根本不是对手,但是要注意欧兰偶而还是会开台坦克去架在米拉基地的门口,所以还是得留下一些防御单位,不过可以把强力坦克拉来前线帮忙。
地图应该都被扫光了,所以直接进军,杀进欧兰的基地后,居然想用核弹来招呼我们,只要退到旁边就好了。
靠着坦克威能冲进去吧,不过满让小编惊讶的,冲进去不但有死灵式战机(一代单位),最后居然还有一台战巡舰在基地上方,小编除了机枪兵之外完全没带防空单位,不过靠着近十台的坦克瞬间秒了主堡XD,而第一次玩整个任务只花了17分钟,在最近这几个任务中算是相当省时而且紧凑的。
得到欧兰的解码后,副官说出了当时蒙斯克决定在塔桑尼斯上放上能量装置来吸引虫族的对话纪录,包含吉米和凯莉根当时都相当反对,但是蒙斯克依然一意孤行的要做,拿到了这段对话,吉米等于有了蒙斯克是个骗子的最佳证据,而什么时候要对人民们公布这段谈话呢&&?
很讽刺的玩完这个任务后,新闻也正好播报访问蒙斯克对于之前的塔桑尼斯事件的真相,当然有没有讲实话用猜的也知道。
割喉战相关成就
达成主线任务
在普通难度中,以蜘蛛诡雷击杀25名敌方单位
在困难难度中,与米拉缔结盟约前不生产太空工程车
第12页: 第11章:割喉战
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类型:动作冒险
类型:即时战略
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导读:疯狂等级..真是好疯狂.. 行星要塞+飞弹炮台+太空工程车为 前PART只做太空工程车. 以极速..狂开挖.狂建行星要塞+飞弹炮台..什么士兵车也不要做.. 建到满山满地.. 等待敌人的兵力..进攻中.不段死在其下.. 只要KEEP住2/6-3/6 水晶地区等待敌人用水晶浪费在制造
疯狂等级..真是好疯狂.. 行星要塞+飞弹炮台+太空工程车为
前PART只做太空工程车. 以极速..狂开挖.狂建行星要塞+飞弹炮台..什么士兵车也不要做..
建到满山满地.. 等待敌人的兵力..进攻中.不段死在其下..
只要KEEP住2/6-3/6 水晶地区等待敌人用水晶浪费在制造士兵来送死..很快敌人没有太多水晶.只能生产小量的.猫狗士兵种时..自己有4- 5万水晶.来个万兵攻击.. 先一次生产士兵车..小心可能生产太多士兵..电脑一般者..可能会慢动作.. 享受杀戮的快感..
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4V4疯狂电脑
自己3个同盟不受控制.会出士兵打人.只有自己一个防守多多水晶也不够浪费..当然一定全灭.
所以只可以1v1疯狂用这方式.每次所有太空工程车.习中采一个矿..
200个单位全是太空工程车.极速就采光..快速把自己的2/6-3/6采矿采光..
敌人就没有多余晶粒狂做士兵...死亡只是时间上的问题..
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3v3困难以下这招挺好玩的
3个要塞就够守了 但是要盖几个防空
然后4星际港 2研发
大和号出很快阿
一发大和炮打3/4雷神的血 很爽
一堆大和炮 乱轰很好玩
但是我用SHIFT没办法所有的一启发大和炮...残念
可以的话一定很赞= =
责任编辑:gonglue
24小时最新头条推荐热键控制教学
热键的操作
热键是《星际争霸2》系列操作上的一大特色,任何「单位的技能」及「建筑的生产」,都可以用热键来达到最快速的命令下达。玩家可以任意点击一个单位或建筑,就会显示其专属的技能/生产热键。现在就让我们一并介绍游戏中的热键操作方式。
建筑的热键
以建筑来说,玩家点选建筑后,行动指令栏位(介面图O)就会出现可以生产的单位或是可研发的科技,这些图像都有代表的热键,比如玩家点选人类主堡后,生产工程车的热键就是「S」键,如此一来,玩家便可节省滑鼠移动过去点击的时间。
单位的热键
活动单位的热键也跟建筑很类似,但不同的是,每个单位的4个行动指令(介面图O)都是一样的:移动、停止、固守、巡逻与攻击,而下方的单位技能列(介面图P)才是该单位可以进行的特殊活动或技能。举例来说,人类太空工程车的建造基本建筑热键便是「B」键,而进阶建筑则是「V」键,当点选工程车再直接点击「B」键,单位指令列就会转换为各个可以建造的建筑,每个建筑都有其对应的建造热键,如果玩家要指派工兵建造补给站,只要点击「B」键再点击「S」键,滑鼠就会立刻变为绿色透明的补给站影像,再来只要选择好位置就可以点击左键确认进行建筑。
「F1」键:闲置的工兵
工兵是星海系列、甚至是所有RTS游戏中最为主要的核心单位,除了采集资源之外,同时也具有建造建筑的作用,甚至还能作为侦查用途。初期工兵数目少,所以每一份资源都相当宝贵,而新手玩家最容易发生盖完建筑后工兵闲置的状况(虫族可能是例外,因为虫族的建筑都要由一只工虫转化而成),这时画面左方就会出现一个工兵的小图示,并且附上数字提醒有几名工兵闲置。是的,接下来就是神奇的「F1」键的作用,玩家只要按下「F1」,视野画面就会自动跳转至最初闲置的工兵,并且直接点选该工兵,如此一来玩家便可速地执行再建造指令,或者指派该工兵回去采集资源。
空白键:回到最初事件单位
在高速画面跳转的视野中,如何掌握我方最新动态来返还最新事件画面,是《星际争霸2》相当重要的微操作功能。每当玩家在建好一个建筑、生产一个单位、完成一项科技升级等等,甚至我方基地或盟友遭到攻击,系统都会在画面左方提示,并以语音告知玩家目前游戏进行的最新态势,而「空白键」就是因为这样的细部操作而产生的热键,玩家只要按一下空白键,就会返还最近发生事件的视点或单位。例如兵营的战巡舰终于生产了,而玩家的视野在二矿点时,只要按一下空白键,系统就会自动跳转画面到初生的战巡舰上,这个功能可说是高手玩家必定掌握的技巧之一。
编队控制键
「Ctrl」键
编队是星海系列很重要的热键命令系统,玩家可以将任何建筑与单位进行编队,然后在辅以热键一次选取多个目标来执行命令。玩家可以先自行选取单位目标,在点选下方栏位的编队按键,即可将队伍逐次编成1、2、3⋯,总共可编辑10个队伍(介面图K)。然而,这个按键的功能却可以用「Ctrl」键来替代,玩家只要先选好你所想要的目标或建筑,再按「Ctrl」键+「1」键(也可设为2、3、4至0键),即可把该目标群组全数编入1队,而玩家只要按下键盘的「1」键,即可一次选取该目标群组。
NOTE:连续点击2下编队热键,玩家的视点画面就会立刻跳转该编队单位群组。如玩家将5个陆战队编队为1键,只要连按两次1键,画面就会跳转至那5个陆战队目前的所在位置。
「Shift」键
「Shift」键的作用跟「Ctrl」键很相似,但是细分来说,「Ctrl」键是「编号」热键,而「Shift」键则是「编入」热键。假设玩家将5个陆战队编队为「1」键,而又新生产了2名陆战队而想将其也纳入1队的话,则就必须先选取该2名陆战队,再按「Shift」键+「1」 键,即可把该目标群组纳入1队,如此一来,玩家点击「1」键,就会有7名陆战队了。假设玩家只是将该2名新陆战队以「Ctrl」键+「1」 键编队的话,那么1队的编组就会改写成新的群组,玩家点击「1」键后只会选取到刚刚编辑的2名新陆战队而已,这点要特别注意。
「Tab」键并不算编辑热键,但它是很重要的单位切换键。随着单位生产愈来愈多,玩家也可能会将不同种类的单位编制在同一个队伍里,以方便进行战术性搭配(这也是星海系列的重点)。举例来说,一般人类最擅长陆战队搭配空中医疗艇,而玩家将其编制为同一队时,要如何切换控制陆战队还是医疗艇时,「Tab」键就派上用场了!假设玩家将4名陆战队与1架医疗艇编为1队,在作战选取1队时,则可以用「Tab」键切换要控制陆战队使用技能,还是切换控制医疗艇进行载运或撤退。
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