天下贰吧飞天套价格

&&挥砍精通:下次技能造成的挥砍伤害将命中要害。
&&躯体防护:当受到体质类攻击时(眩晕,郁气,闭气,逆脉)将抵抗其效果(仅一次有效)
&&追电:一段时间内,移动速度提升50%,但无法进行攻击与施放技能。
&&灵犀:一段时间内,每次普通攻击都成为会心一击。
&&护心:一段时间内,受到的会心一击伤害降至1点。
&&物理抵消:下次受到由技能所产生的物理伤害仅为1点
&&骤雨:一段时间内,攻击速度加倍。
&&影舞:一段时间内,回避率极大幅度提升。
&&极限聚气:下次施展需要聚气的技能时,其聚气时间将缩短1.5秒(聚气时间不低于0.5秒)
&&极限回气:下次技能的回气时间缩短25%
&&妙手:一段时间内,施展治疗法术时,效果增加25%
&&毒系精通:下次技能造成的毒系伤害将命中要害。
&&咒术透骨:下次技能产生的不良状态将一定生效(若对手免疫,则该特技不生效)
&&咒术缠魂:当下次技能产生不良状态时,其持续时间将增加一倍
&&水系精通:下次技能造成的水系伤害将命中要害。
&&火系精通:下次技能造成的火系伤害将命中要害。
&&风系精通:下次技能造成的风系伤害将命中要害。
&&猛攻:一段时间内,物理攻击力极限化,每次物理攻击均造成最大伤害
&&追电:一段时间内,移动速度提升50%,但无法进行攻击与施放技能。
&&挥砍精通:下次技能造成的挥砍伤害将命中要害。
&&影舞:一段时间内,回避率极大幅度提升。
&&范围增长:一段时间内,范围技能的影响半径增加4米
&&极限调息:下次技能的调息时间缩短1.5秒(调息时间不能低于1秒)
&&射程增远:一段时间内,远程技能(射程在10米以上)的施展距离增加6米
&&挥砍精通:下次技能造成的挥砍伤害将命中要害。
&&挥砍精通:下次技能造成的挥砍伤害将命中要害。
&&行动防护:当受到行动类攻击时(定身,缓速,迟钝)将抵抗其效果(仅一次有效)
&&穿刺精通:下次技能造成的穿刺伤害将命中要害。
&&躯体防护:当受到体质类攻击时(眩晕,郁气,闭气,逆脉)将抵抗其效果(仅一次有效)
&&追电:一段时间内,移动速度提升50%,但无法进行攻击与施放技能
&&意志防护:当受到意志类攻击时(催眠,暴怒,恐惧,混乱)将抵抗其效果(仅一次有效)
&&行动防护:当受到行动类攻击时(定身,缓速,迟钝)将抵抗其效果(仅一次有效)
&&护心:一段时间内,受到的会心一击伤害降至1点
&&风系精通:下次技能造成的风系伤害将命中要害。
&&状态限制解除:下次施放技能时将不受状态限制,也不会消耗状态
&&灵犀:一段时间内,每次普通攻击都成为会心一击
&&回春妙法:当下次施展技能并产生治疗效果时,其作用将增倍
&&元系精通:下次技能造成的元系伤害将命中要害。
&&射程增远:一段时间内,远程技能(射程在10米以上)的施展距离增加6米
&&威扬:一段时间内,施展伤害型技能时,威力增加20%
&&猛攻:一段时间内,物理攻击力极限化,每次物理攻击均造成最大伤害
获取途径:
&&猛攻:一段时间内,物理攻击力极限化,每次物理攻击均造成最大伤害
&&追电:一段时间内,移动速度提升50%,但无法进行攻击与施放技能。
&&挥砍精通:下次技能造成的挥砍伤害将命中要害
&&影舞:一段时间内,回避率极大幅度提升。
&&范围增长:一段时间内,范围技能的影响半径增加4米
&&极限回气:下次技能的回气时间缩短25%
&&极限调息:下次技能的调息时间缩短1.5秒(调息时间不能低于1秒)
&&射程增远:一段时间内,远程技能(射程在10米以上)的施展距离增加6米
&&挥砍精通:下次技能造成的挥砍伤害将命中要害。

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