WOW龙之谷新手职业选择选择职业的问题

魔兽世界新手选什么职业好_百度知道
魔兽世界新手选什么职业好
什么种族职业最好,性别有什么用?
首先你有了一个骑士锤子 战士斩杀一样的20%目标斩杀技能 其次陷阱不再是放到自己面前等别人踩而是像鹌鹑放树人那样出现一个小绿圈让你自己选择位置 再其次 我们多了10点天赋就能在主生存的天赋上加出了沉默射击.1的射击猎个高爆发和生存的高控制 让很多人矛盾着 那我们到了80会有什么座位呢,吃装备 一身布甲后依然生猛 5%光环不是盖得
*大树?有了装备 猎人的dps会越来越好看,沉默 冰冻 宝宝冲+挤压或者蜘蛛网 瞄准射击的致死效果 翼龙钉刺 扰乱射击 放完陷阱的3个爆炸箭的爆发 威慑不再是只对面前的伤害有效 而是对所有的方向有效 就像冰箱 还能自己跑~ 那么他在pvp中的作为你现在有个大体的感觉了吧 9战士 *武器 忘了他吧 他是个历史 *狂暴 再想起70的武器战吧因为他很黄很暴力 不管是pve还是pvp都是老牌的队伍首选人物 *防战 中规中矩 我没防骑那么能抗仇恨那么稳 可是我比熊T要硬 我比DK手里多个盾牌 不可能在团队中有那么多防骑吧 那小2小3T就当人不让了哦 能理解吧.1 国服的3。然后说pvp,别想了 开始的时候就是小软 靠躲闪和高耐混饭吃 开始的时候装备不行这俩属性就是不达标 那T的时候就是地雷坦 *猫,那么楼主想一下 .5秒施法 可以打人 但是效果一般 一般团队就带一个惩戒来用惩戒光环的3%急速了 *奶骑 无限的壮大 无限的成长 2秒钟加2w的血不是虚的 实实在在的治疗vip 竞技场的黑白骑猎 黑白骑战的成名能说明很多问题的 3法师 3个天赋都是输出 我就不单独描述 只是大体给你一个概念 冰法是pvp的王者 奥法师前期输出的第一集团人物 但是存在打2分钟疲软的问题 火法是当你的装备到了一定层次而去追求极限dps的天赋选择 4盗贼 就像法师一样的3系输出天赋 都能打出很好看的dps pvp的刺杀依然生猛 但是碰到菜刀队也是缩头缩尾 学会了用斧子装备的选择更多了一种 学会了刀扇有了剑刃和杀戮外的第3个aoe技能 可以想像一下传奇里面战士开着半月弯刀个感觉 有了误导不用再去担心起手的仇恨问题 那么这个职业在团队和pvp中都有很大的发展空间和可塑性 5术士 一句话暴雪老总就是玩术士的 这个职业从60就让人说是bug 那他80依然是老bug pve的痛苦和火毁 pvp的火毁和恶魔 都是bug的存在 以前老抱怨自己腿短 现在有了一个像法师一样的限制级闪现技能 虽然不是法师那种随意 可那也是闪现 耗光对法反控技能 然后传走 对方就是知道你要闪到那也是心有余而力不足啊 6牧师 *暗牧 抽抽们 能aoe了 不怕死了 回蓝更快了 那aoe的能力就无限的提高了 相对应的副本dps位置就无限的靠前了 但是吃装备 *神牧 团队抬血的vip 前面说了小德的hot太慢 那就靠ms呼呼的炸 呼呼的爆来顶团血 洒满的链子也就那几个人了 所以治疗的位置永远有牧师的位置 *戒律 更硬 更狠 更让人dps们看着就头疼 pvp的实力可想而知 7洒满 悲剧的职业依然悲剧 一个团队有一个洒满那是用来开嗜血或者英勇的 这个洒满最大可能是元素 而且不是让你来打多高时让你把棍棍插完帮助别人打多高的~增强萨 那就是废物(对不起了 执着的曾哥萨们我实在没忍住 喷我吧)我都懒得说他 那治疗萨呢 也是有就来 没有也不强求的人物 pvp中 萨满有了妖术了 能像法师变羊一样变别人成小青蛙了 可是别人变了还能动虽然不能打 但是跑开不让你打总行吧 人家法师想变就变 咱们萨满变完就要着看战斗结束前能不能还有机会变了 因为cd太长了~ 8猎人 猎人.1(当然是正经版的3.2已经是被削弱到低谷的时代 看看补丁就知道 这个技能的天赋由原来的30%45%55%伤害改成5%10%15%那个技能的cd由1分钟改为2分钟 持续时间由15秒成为8秒就可想而知了 他没了3,hot的治疗方式在面对大面积掉血 也会显得很无奈
综上所述 这个职业好玩 有可塑性但是都不会专精 2骑士 *防骑 相当棒 开始的很多boss都是防骑来抗 有盾 护甲高 群拉和单boss仇恨都很棒 而且越被打各种触发越多 越硬是很多团队坦克的首选 *惩戒 开始没落 没有了70年代的高爆发秒人实力 因为那些技能还是一瞬间打那么多血 70的时候就可以扔锤子杀人了 可到了80人人2-3w的血 扔不了锤子还要等下6-10秒继续来打 那伤害能力可想而知 团队需求也不大 审判改了都一样 不管那个天赋打出的审判都是根据别人的血量来回 而不是根据你的ap或者法伤来回了 殉难和鲜血被取消 只有复仇圣印和命令来用 驱邪改为1.3又崛起了吗 谁叫他是唯一的英雄职业呢 dps哪个天赋都能打出好看的数字 输出循环安排好 符文掌握好 第一集团永远有位置在pvp中大部分对这个职业还不熟悉 相应的打法套路还没明确出来 那在开始阶段的提升空间很大 而到了后期拼手法意识的时候 他的高自保能耗的本领就会根据玩家不同而体现出不同的样子 这就是10个职业的大体概念了 我手累了 不打字了如果还想问某个职业更具体的问题把分给我咱俩再单唠~~~~嘎嘎希望能解决您的问题,3,有起色不论pve还是pvp都可以 但是吃装备 要不挠不动 攒玩星星不爆也是很无奈 *鹌鹑.1的射击 都彰显了他的pve和pvp的能力 可能很平庸 可能一直不是那种好强要面子人的选择 但是我和楼主阐述以下几点你就能明白这个职业在80能有的位置和表现了,pve依然是看手法和装备 但是在第一集团永远有一席之地 然后就是装备 猎人这个职业玩的人不多 而物理dps锁甲就是增强洒满有竞争 但是在80的cwow 你在100个洒满中也很难看到一个增强的 那外部竞争就低了 玩的人不多那内部矛盾也低 然后远程的武器枪和弓 弩 贼和战士拿了就是那点无所要紧的属性 如果你是团长 你是给一个猎人让他提高一个很高的dps呢 还是给贼或者战士拿去为那点属性呢.1那叫过家家)时候的高伤高爆高自保 没了想干嘛就干嘛的霸气 没了我弄你你一点脾气没有的能力 没了就算你全套技能(我无敌 我圣疗 我炉石回去加满血 我开着翅膀 我……)弄死我 等我复活我守你到下一个20分钟起不来的小强形态 但是 我想告诉楼主 瘦死的骆驼比马大 底子厚不怕暂时的低估这不3:猎人走的路很长很艰辛 2最佳答案我是原创 我一个字一个字给你打 希望你能看完 1德鲁伊 *熊? 10死亡骑士DK 放在最后就是重头戏 因为是咱没玩过的 那咱就仔细的说说 这个职业3系天赋都可以坦克 可以输出 各有长短各有利弊 等你决定玩的时候咱在仔细分析那些细节问题 那大概的一说吧 这个职业在国服的3.4的兽王 3
不错,可我喜欢输出且比较吃香的职业吧,稍稍带一点点一点点的辅助还是可以吧。。。不知道我该选择什么职业呢,最好上手能快点的,不要太高玩太枯燥的职业,我没什么毅力太枯燥坚持不下去。这里有这种职业么 如果太厉害也可以坚持.种族呢?
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其他5条回答
游山玩水的,盗贼被削了不少,个人首推猎人,杀人越货必备),再其次骑士(防骑),而且宠物收集也是个很不错的乐趣,盗贼猎人(恶心人,只有最强的玩家,望采纳、牛头,血dk(虐近战必备,单刷最主要的是续航能力和保命能力,抓个熊或者乌龟当肉盾,推荐法师(暴雪亲儿子,最强人类,喜欢单刷啊之类的、兽人),种族天赋,假死可以省去很多不必要的麻烦,还有后跳逃跑必备技能、亡灵这要看你想怎么玩了,首选死亡骑士(鲜血天赋)。和玩家pvp。纯手打,只有种族区别,喜欢跟随游戏背景剧情走的,这些自己探索才有意思,喜欢碾压感的不要错过),猎人风筝很爽),好的搭配操作意识都不可少。副本流。当然每一款游戏豆没有最强的职业种族。性别没有区别,再者猎人,如果是任务流
你认为那个好?
个人比较喜欢黑白骑,我比较喜欢碾压感,icc时代圣骑玩的比较多,大灾变后血dk玩的比较多,圣骑职业选择性比较多,下副本还是防御神圣天赋。圣骑的话lm配人族或者德莱尼,bl配牛头血精灵。dk可选种族多很多,不过因为职业特性(命中精准、耐力和急速),还是人族,德莱尼,亡灵,牛头,巨魔好点。而且血dk的话,前期比较无脑,就是起手死亡凋零,无脑灵界打击,看仇恨补几下心脏打击或者学沸就可以了,治疗压力大的话,吸血鬼之血什么的保命技能一个一个开就行。后面玩熟了想再高玩点可以上178看看帖子,很有用。
种族没啥关系,职业的话推荐猎人。宝宝开着【低吼】帮你抗怪,怪基本摸不到你,还能移动施法,野外生存能力很棒。作为一个新玩家,猎人简单的入门操作能帮你尽快熟悉游戏。ps:不推荐新玩家在没有现实中的朋友带的情况下玩坦克和治疗职业,你伤害打不高在整体过得去的情况下其他玩家是能容忍的,而坦克和治疗么,很容易导致灭团,这样会让其他玩家很不爽,他们不爽了骂你或者把你踢出副本,你也会不爽。
新手推荐玩玩盗贼属于物理输出的,做任务一个潜行过去路上的怪基本不用打很方便,也可以试试法师毕竟是暴雪的亲儿子伤害很高很暴力,肉盾型职业在新手状态下不推荐毕竟他非常考验操作需要拉boss仇恨值一不小心团灭了多不好,治疗的话在前期升级比较费劲你可以输出加治疗双系天赋像牧师或者武僧都可以性别的问题没有太大差距,就是以后的幻化有漂亮的或者帅气的就看你自己了,当然要选个入眼的种族了,否则幻化的再好看入伍不行也一样很。。。你懂得!!!希望对你有帮助纯手打望采纳!
不同种族有什么区别?
每个种族的初始出生点不同,剧情也会不同,就有了不同的阵营这就看你自己的选择了不同的种族有不同的种族技能,一般这个技能会跟你学习不同的商业技能有关系商业技能就是用来以后打造你的装备,对你的装备进行升级,可以赚钱,甚至是打造一些宠物,坐骑,小玩具等等像地精这个种族有一个种族技能是增加它的工程学技能,像亡灵他的种族技能有一个可以在水下呼吸每个种族都几个或主动或被动的技能都不一样就不和你一一列举了我也记不住大概就这么个意思,不懂的继续问
说多了浪费,巨魔猎人,3大单挑王之一,简单上手,蔑视其他职业,除了带有“神”称号的玩家。
相对而言简单一点
不要准备吃喝
走地图也容易点
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新手&&想在 小德&&武僧&&战士&&选一个&&求解释&&能详细解答一下吗?可玩性高的&&自己玩&&可以单刷不是很强的本,一般就行&&刷刷副本坐骑什么的&&求解释!!!
Lv.5, 积分 1071, 距离下一级还需 1429 积分
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萌德你值得拥有,4系天赋 WOW神一样的职业!
小时候哭着哭着就笑了,长大后笑着笑着就哭了
Lv.1, 积分 6, 距离下一级还需 9 积分
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看来你只有DK才适合你了,要不就玩个战士
弓单又鸟又鸟
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可玩性高的?ZS\DZ\FS\LR
要不QS\DK ????
暴走小毛驴
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说到单刷啊,那就qs无疑了,连巫妖王都能单刷的男人!!!其次吧,ss和lr很不错,真心不错,因为有会嘲讽的宝宝。。。你说的这几个职业,xd的话,操作要求很高,不过单刷很多副本还是很不错的选择,能自己加血的。。。zs,我不建议你一个新手玩,不为啥,这个经典的职业一定要会玩之后再玩!!!ws,最简单的职业了有木有,还有比ws更简单的么,楼下的别说法爷biubiubiu,光知道biubiubiu的法爷就是渣,我就是因为玩法爷只会biubiubiu才让工会的人嘲讽的。。。
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喜欢单刷的话选个T职业吧。
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每个都很好玩啊,不过但刷貌似还是dk咯,不建议zs,还是你选ws或小D吧,我本人比较喜欢小D
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作者:来源:发布时间: 14:57:57转帖到个人空间
  魔兽世界里一共有11个职业,分别是板甲系的战士、圣骑和死亡骑士;锁甲系的猎人和萨满;皮甲系的德鲁伊、盗贼和武僧;布甲系的法师、术士和牧师。
  职业选择决定了角色的长相以及角色可以和哪些人互动。职业的选择则会影响游戏玩法,它决定了角色能做什么,不能做什么,以及你在玩这个角色时会获得怎样的体验。
  不是所有种族都能玩所有职业,比如,矮人角色就不能选择德鲁伊职业。一般来说,职业的选择会对你的游戏体验产生相当大的影响,所以当你不得不在特定种族和特定职业之间做出选择选择时,请选择你喜欢的职业。
  有些职业被特别设计为只能担当某一种职责,而另一些职业的则可以担当几种职责。纯治疗者的最好例子是牧师(虽然暗影牧师是一个值得注意的例外),而德鲁伊是混合型职业的一个很好的例子,它可以轻松地担当坦克、治疗者和伤害输出的职责。
  战士:
  战事肆虐至今,各个种族的英雄力求掌握战斗技巧。战士将力量、领导才能以及武器和盔甲知识结合在一起,以在光荣的战斗中一展身手。一些战士在前线用盾牌提供保护,封锁敌人,盟友用魔法和弓箭在后方提供支援。另一些战士则放弃使用盾牌,而使用各种致命的近战武器对敌人宣泄他们的怒火。
  职业基础信息:
  战士为战斗细致地装备好自己,迎面冲向仇敌,攻击划过他们沉重的铠甲。他们以各式战斗策略和多种武器保护他们易受伤的盟友。战士必须小心地控制他们的怒气——这是用来施放强大技能的能量——这样才能充分发挥战斗力。
  可选种族:全种族可选
  类型:坦克、近战伤害输出
  标准条:生命、怒气
  可用的护甲:布甲、皮甲、锁甲、板甲、盾牌
  可用的武器:弓、弩、匕首、拳套、枪、单手斧、单手锤、单手剑、长柄武器、法杖、双手斧、双手锤、双手剑
  职业特点:
  防御:强大的战士利用重甲、盾牌以及战斗技巧来保护自己,并确保敌人不会盯上他们较脆弱的盟友。
  近战伤害:对武器的掌控是战士训练的主要内容,挥舞巨型双手武器或两件武器,他们能造成很高的伤害。
  怒气:当战士受到或造成伤害时,他们的怒气增加,在战斗最激烈的时候能做出毁灭性的攻击。
  姿态:通过改变战斗姿态,战士能在战斗中做出调整,或者更大的伤害值,或者更高的防御值,以抵御敌人的攻击,还可以在二者之中保持平衡。
  天赋:
  你角色的职业决定了你的角色可以使用什么技能,而魔兽世界给你提供两种强化技能的途径以创造一个拥有独特能力的角色。
  当角色升级的时候会获得天赋点数。天赋点可用于强化角色技能的某个分支。雕文提供了强化技能的另外一个途径。玩家通过学习和使用雕文(由学习了铭文学专业的玩家制造)来使技能更强大,甚至给技能增加新的效果。一个角色只可以同时装备有限的雕文,所以选择雕文时要谨慎。关于天赋树系统更加全面详尽的介绍,请查阅天赋树系统页面。
  战士拥有三个天赋树分支,分别可以强化武器、狂怒和防护三个分支的技能。
  武器:久经沙场的战斗大师,擅使双手武器,利用灵活的移动和压制性的攻击来摧毁敌人。
  狂怒:暴怒的狂战士,双手各持一柄武器,掀起的暴力飓风能够轻易将敌人撕碎。
  防护:坚毅的保护者,使用手中的盾牌为自己和盟友构筑可靠的防御。
  注:战士玩家在升级的时候建议选择武器/狂怒天赋。
  游戏截图:
  如果你想了解更多有关战士这个职业的信息,战士职业专题是你最好的选择。
  武僧:
  熊猫人武学大师将他们世代相传的远古武学秘密分享给了联盟与部落的 年轻勇士。驾驭内心的力量,运用“气”的能量,武僧能够充当战场上的任何角色:伤害、防御和治疗。
  职业基础信息:
  武僧是空手搏斗的大师,只会在施展强大的终结技时使用武器。武僧治疗者擅长协调世间万物,能使用先祖和灵魂的力量来治疗最严重的伤势。另外,没人能低估武僧酒仙的武艺,他们特制的佳酿加上难以预测的招式能够化解敌人来势汹汹的攻击。
  可选种族:除狼人和地精以外的所有种族
  类型:坦克、治疗、近战伤害输出
  标准条:生命、真气
  可用的护甲:布甲、皮甲
  可用的武器:拳套、单手斧、单手锤、单手剑、法杖、长柄武器
  天赋:
  你角色的职业决定了你的角色可以使用什么技能,而魔兽世界给你提供两种强化技能的途径以创造一个拥有独特能力的角色。
  当角色升到10级的时候可以进行天赋专精的选择,不同的专精有着不同的强化方向和效果。之后从15级开始,每15级可以获得1点天赋点。天赋点可用于强化角色技能。
  雕文则提供了强化技能的另外一个途径。玩家通过学习和使用雕文(由学习了铭文学专业的玩家制造)来使技能更强大,甚至给技能增加新的效果。一个角色只可以同时装备有限的雕文,所以选择雕文时要谨慎。关于天赋树系统更加全面详尽的介绍,请查阅天赋树系统页面。
  武僧的天赋专精总共有三种,分别为酿酒、风行和织雾。
  酿酒:强健的战斗者,运用行云流水的防御和神鬼莫测的攻击来规避伤害并保护队友。
  风行:专注于近战输出的武僧,运用强力的组合拳、踢腿和武功招式来打击敌人。
  织雾:运用熊猫人的传统医术和草药来救助队友的治疗者。
  注:武僧玩家在升级的时候建议选择风行天赋。
  原画:
  游戏截图:
  如果你想了解更多有关武僧这个职业的信息,武僧职业专题是你最好的选择。
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写给新手:如何选择职业
作者:无名战士
做为玩家,重刚开始玩测试WOW就一直在玩。。这篇文章是写给新手的,给所有职业定位。有很多朋友都问我,玩WOW哪也职业列害哪个职业强。下面就是答案。
大家都知道WOW分为2个阵营和6个种族。9大职业
部落:战士 法师 盗贼 猎人 术士
牧师 德鲁伊
联盟: 侏儒 人族 暗夜精灵 矮人
职业种族推荐:
侏儒:智力比较高,逃跑专家技能。推荐职业(按顺序排列):法师 盗贼 术士 战士
矮人:比较硬的种族,总体来说不错:猎人 盗贼 战士 牧师
暗夜精灵: 身材比较高大,穿装备比较帅气。有影盾的恶心技能 跑尸体容易: 德鲁伊 战士 猎人
人族:人族MS有顺疗 效果不错,还可以侦察潜行,比较中庸:骑士 战士 术士
亡灵:拥有亡灵意识的技能,对于很多职业算是首选:盗贼 牧师 术士 法师
牛头:血厚 穿装备霸气。战争践踏技能一般话。比较可爱:战士 萨满 德鲁伊
兽人:没别的,体格好:战士 猎人 术士 撒满
巨魔:身材高大。太瘦了。回狂暴技能:;猎人 法师 牧师
以上有省略不要扔石头。谢谢
下面是职业评价:
盗贼: 盗贼是第1输出者。拥有超强的物理攻击力,偷袭是拿手决活。在PVP服务器里,盗贼野战永远是最恶心人的。 盗贼练级速度也很快 但是决斗不怎么样。适合于有大号 练小号的玩家。
代表性技能:潜行
战士:很讲究操作和反映的职业,天生就是沙袋。抗怪。武器输出也不错。PK野战不怎么样,但是决斗也不弱。练级速度一般
代表性技能;斩杀
牧师:牧师分为暗M和加血M。加血一般都是戒律和神M。暗牧一般都是打架专用。如果想虐人的话,推荐暗M。比较BUG。戒律牧和神牧第1奶妈。。无私为别人奉贤 练级速度一般
代表性技能:精神控制(想不到别的了。比较有特点)
猎人:虐怪,虐JY,虐任务。接到任务不用看颜色。PK中庸。野战中庸 适合于新手和天天被怪虐的喘不过来气的玩家。练级速度超快
代表性技能:装死
法师:PK不弱。FB也不弱。强大群体魔法伤害。冰法再也不象以前那么面了。 出新资料片也很有前途。很需要操作。打架也比较爽,最怕野外遇贼偷袭,不死也差不多了。适合于新手-高手成长路线的一个职业。练级速度很快
代表性技能:变羊
术士:打怪速度一般,能虐比自己高4级的JY怪,有血就有蓝。PK超强,和暗M齐名的2个BUG职业。非常需要操作。适合于追求高标准操作的玩家 练级速度一般
代表性技能:恐惧
德鲁伊:想玩各种职业又不想一个一个练的就玩这个职业。啥职业都包括了。复活,加血。潜行。抗怪。跑…………………… PK不怎么样,出了名的消耗 最怕SS和LR。野战能力强 练级速度一般
代表性技能:变动物
萨满:以前的SM是风怒出了就秒人。现在是风怒出了就上火。。。SM真的很弱很若现在。不敢跟贼正面拼了,以前……别提了 练级速度一般
代表性技能:各种图腾
骑士:练级比较上火的职业。。引不到怪不说,引不好就跑吧,,,适合于喜欢打消耗战的玩家,折磨人。他跟掉D打,能打2年。 练级速度比较郁闷
代表性技能:无敌 无敌+石头 无敌+血
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