qq炫舞宠物技能书里面宠物如果学了多个技能技能,1场结束后能同时发...

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qq炫舞宠物怒气技能怎么弄
发布时间:14-10-29 08:43 来源:52pk整理 作者:倾心
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关于宠物战斗技能,大家还有什么想问的吗?小编知道可能有小部分对这方面的知识,可能有较多的欠缺吧!今天小编就跟大家来说说宠物战斗力这回事吧!
  今天小编又跟大家带来关于宠物的一些小知识啦,本周小编给大家带来了超多关于宠物的小知识,大家有没有非常受用的感觉呢!那么今天小编到底要讲宠物那些事呢,大家有没有可以猜到的呀!哈哈,今天小编就给大家介绍宠物战斗技能啦!
  qq炫舞宠物怒气技能 宠物怒气怎么弄
  怒气技能书
  关于宠物战斗技能,大家还有什么想问的吗?小编知道可能有小部分对这方面的知识,可能有较多的欠缺吧!今天小编就跟大家来说说宠物战斗力这回事吧!一说到宠物战斗技能,可能大家就会想到宠物怒气技能,小编接下来就给大家说说宠物战斗力技能中的宠物怒气技能吧!
  qq炫舞当新版本更新后,就将宠物技能分成了普通技能和怒气技能,今天小编就挑怒气技能跟大家说一说吧,在新版本更新后每个宠物只能拥有一个宠物书学习技能,需要在商城内购买呢!当宠物学习了怒气技能后,游戏界面上会有宠物怒气技能显示。qq炫舞宠物怒气技能相当于绝招,学习的方式和现有技能书一样的方式,怒气技能是一个新类型技能,与原有对局技能可以共同存在,当学会一个怒气技能后,在使用其他怒气技能书就会更替现有怒气技能,替换时会弹出对话框提示玩家,大家手误的时候不要激动哦!
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  QQ炫舞的宠物是一个很重要的游戏组成部分,怎么获得极品的宠物?来看下面这篇文章吧。
  备注:所有数据都是以神宠做标准的。
  1、关于攻、速、血、防、运5个属性的作用:
  攻击的数值决定了战宠在PK中向对手发动攻击时造成伤害的程度。
  生命的数值决定了你的宠物能扛下多少次对方的攻击。
  速度决定了PK中发动攻击的先后以及出回避的概率,还决定了某些速度技能的等级。
  防御决定了抗打程度及防御技能的等级,但是起不到很大的作用。
  运气决定了出暴击的概率及发动‘击晕’技能时自身恢复的血量,基本没什么用。
  这里说明一下为什么说防御作用不大,按照攻防损伤比来看,生命的作用远远大于防御。
  比如说,一个宠物生命600,防御300,对手攻击1000,至少能扛对手3次普通攻击,技能2次。
  而如果一个宠物生命300,防御600,对手攻击1000,顶多扛2次普通攻击,对手出技能必秒。
  所以练防御还不如练生命。。。。我们组织里的宠物基本上没有强化防御的。收藏的论坛
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&  王座争霸,矿点占领,擂台PK你的宠物还HOLD得住吗?宠物类型:7种类型:分为近身、远程的攻击和防御型以及速度型。最后还有一种运气型。官方说都是相克的,却没说什么克什么,我倒是觉得并不是那么科学,下文具体分析。  区分类型两个过程:  1、区分远程、近身:  技能是远程攻击的,比如炎爆弹,火龙,雷击,激光术等等 那么就确定你是远程型的了,比如咬人,千年杀,暴打,连击,蛮力冲撞,音速刺杀等那么就是近身的。  2、区分防御、攻击、速度:(由属性点的区分限于未进行过任何强化的宠物,也就是刚出生的或者有等级但是没有强化过的)  防御型:由属性点看表现为攻击:中, 防御:高, 血量:高, 速度:中, 运气:低  由技能看表现为有击晕、防御、垂死挣扎技能。  攻击性:由属性点看表现为攻击:高, 防御:中, 血量:中, 速度:中, 运气:中  由技能看表现为无&防御&技能,技能基本全部为攻击技能,一般伴有&反击&技能。  速度型:由属性点看表现为攻击:中, 防御:低, 血量:中, 速度:高, 运气:中  由技能看表现为可能无&防御&技能,技能基本为连击、咬人、千年杀、音速刺杀、冰剑舞、雷击、虚弱攻击、反击。  运气型:由属性点看表现为攻击:低, 防御:中, 血量:中, 速度:中, 运气:高  由技能看表这个就不清楚了,个人觉得其技能是随机的并不是一定的。  那么我们就通过以上的数据分析一下这几种宠物的优劣势,我不分析具体的类型,只看大类且撇开强化所造成的影响:  远程VS近身:这两个比较其实比较容易明白,远程的技能的攻击伤害要高于近身攻击的。  攻击VS防御VS速度:个人觉得并不是官方说的相生相克,而是攻击&防御&速度。  运气VS全部:运气当然看运气了,简单的说克所有类型宠物,也可以说被所有宠物克。  这点虽然我只把结论说了,但是只要懂的玩家自己可去体会。也许你的答案和我不一样,仁者见仁智者见智而已。  技能等级与星等强化:   大家可看到技能分为不同等级,越高等级的技能对自己和对方的伤害、效果、影响就越明显,这点都懂。但是请各位在座的宠物战斗力达到8820的玩家看看自己的宠物技能等级,你宠物的等级是否都达到了最高级?99%的玩家会说没有。这里就要说说我以前发的攻略,直接复制下:每个宠物都有自己的技能,这些技能可以升级,比如1-5级。官方所说的达到一定的属性要求就可以升级,但是是达到多少属性可以得到多少等级的技能或者增加什么新技能。这个我也不知道,但是可以肯定一点就是,技能的等级提高绝对不是只和一个属性有关!而游戏里面显示的比如:某技能等级和攻击潜力有关。我要说的是这句话的意思是主要和攻击潜力有关,而不完全只有攻击潜力这个条件,比如还和运气、速度、防御等属性中的全部或者部分有关!还请你记住一点,宠物只有在升级后才会有技能的提升显示。也就是说只有宠物升级的时候,当前的属性点满足了技能升级的条件且宠物等级提高了的时候才会技能等级提升。那么反过来说呢,如果你早早的就把宠物弄到了20级,而且强化星等不满10星,那么就会发生下面的情况:你的某些技能的最高等级为5级,而你发现你现在宠物20级了却有技能还没满级。一句话总结:必须等到你宠物技能满级或者将要满级的时候才去升级20级,宠物强化献祭一定要在满级前强化到10星!侧重于你自己希望提升等级的技能去强化你宠物的属性,而不是一味的强化攻击!  上面说了怎么区分宠物类型,那么就根据以上的区分要点来选着最强的宠物进行最完美的强化吧!  首先是宠物稀有度的选择:神宠&极品&珍贵&稀少&普通;然后是近远程的选择:远程&近身;其次是攻击、防御、速度型、运气型的选择:攻击&防御&速度&运气  强化方向的选择:  10星满级宠物战斗力为8820,属性总和为2940,不管什么类型的宠物,达到10星满级后其属性值总和为2940,也就是说大家最高都是这么多属性点,就看自己怎么分配,或者说怎么利用自己宠物类型的优势进行强优补弱的分配。原则上是强化攻击为主,其次是需要更具宠物自身技能的需求进行强化,最后则是根据自己宠物类型的优势进行强优补弱的强化。其实我想据很多例子,但是我发现肯定举不完,算了,理论我写了,实际的操作就看你们自己了。最后给一个光属性点分配上来说的比较完美的数据。  生命:500;攻击:950;速度:690;防御:500;运气:300  以这个标准衡量各属性值前后50范围内最优。  根据版友们的回复,我再说一点,速度和运气这2个属性的问题,速度除了先手这个优势外,其躲避这一个功能不管怎么说是有几率的,可以这样想:你躲避对方攻击的几率为:你的速度减去对方的速度除以10然后百分比。比如你的速度为800,对方的为500,那么你躲避对方攻击的几率就为30%(这个几率的算法完全是我个人推测,但是通过长期的PK实践来看,应该**不离十。)同样,运气属性所带来的爆击和技能发动几率的提高,也是几率问题,就算你几率达到了99%,也有1%的时候,为什么不把强化的方向选择为效果为100%的属性上呢,比如攻击、防御、生命。当然一切看你们自己,我建议而已。
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则视为放弃替换 如果原来就有能力,自己想替换,那么原先的能力将被新能力替换:你的宠物[宠物名]已学会新技能[技能名]([效果大小]) b. 如果抽选出的技能与目标宠物原技能不一致。玩家如果在替换技能时不予以操作或者掉线,a,即刻消耗掉,则弹出替换确认框,让玩家确认是否替换 c. 技能书一旦使用. 如果目标宠物无技能,则直接学会抽选出的技能,并弹出信息提示框楼主您好
技能分两类
我在官网上看的可以有两种
估计和你宠物的等级有关系希望采纳
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