附魔强力属性诀是忽略的好还是加属性好

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大话西游手游强力克和忽视属性哪个好 各项强法属性分析
大话西游手游强力克和忽视属性哪个好 各项强法属性分析
时间: 10:09:00
编辑:renjw
最近上线了五行相克系统,而强力克成为了炼化装备的新属性,那么手游强力克和忽视属性哪个好呢?接下来我们将为大家从数据方面给大家分析一下,希望对大家有所帮助。
武器炼化最高
单体伤害量
总伤害增加
看对方属性
如果克100,伤害增加60%
概率算,18%
忽视伤害的算法就是:总伤害=没有忽视属性的基础伤害*(1+忽视*3),即忽视1%可以带来3%的伤害提升
2、强法伤害
强法伤害的算法就是:总伤害=没有强法属性的基础伤害*(1+强法),即强法1%可以带来1%的伤害提升
3、强克伤害
强克伤害的算法是:总伤害=没有强克属性的基础伤害*(1+强克数值*对方被克属性值*1%),
但是,这里要提醒大家的是,
第一,对方被克属性是很难达到150的;
第二,你的目标是5个,难以5人都被你克制;
第三,你的同一强克属性真的能有那么高?
第四,假如强克和对方被克属性同时衰弱,伤害的衰弱是非常明显的,
如强克50,对方属性80,伤害增强就是140%的基础伤害,
如强克30,对方属性80,伤害就是124%的基础伤害
4、狂暴伤害,大家可能觉得狂暴是双倍伤害,又看得见,觉得很厉害的样子,其实不然。。。
还是举例,假如基础伤害是10000,狂暴率是20%,目标是5个,这样每次出手,每个目标都有20%概率狂暴,
实际的总伤害就是:00*20%*5=60000,也就是说平均每次出手都会有一个目标狂暴,实际的总伤害提升是20%,
也就是说,
狂暴伤害的实际算法是:基础伤害*5+基础伤害*20%*目标个数=基础伤害*(1+目标个数*狂暴率)。
综上所述,针对4个属性,优先选择是:忽视&强克&狂暴&强法。
其中强法只能是变身卡带来,强克不稳定性太强,投入太大。不过由于炼化时忽视、强克、狂暴有可能同时出现,个人慎重选择就是!
以上就是大话西游手游强力克和忽视哪个好的解答了,相信大家已经知道了哪个属性会比较好了吧,忽视属性依然是第一大属性哦而紧跟其后的变身强力克属性了。|  
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武器强化到底是+15好还是加属性好啊?
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游戏狂人, 积分 1936, 距离下一级还需 64 积分
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不太清楚啊,有没有人来指导下啊。
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游戏狂人, 积分 1200, 距离下一级还需 800 积分
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+15,PC版属性武器废了。只有弓,弩没改。
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游戏狂人, 积分 1537, 距离下一级还需 463 积分
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+15,PC改了好多,废了很多好武器...
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超级玩家, 积分 972, 距离下一级还需 28 积分
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装贪婪金蛇 刷死骑刷到死吧
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killingangels 发表于
装贪婪金蛇 刷死骑刷到死吧
死骑是什么怪啊?什么样的啊?
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超级玩家, 积分 606, 距离下一级还需 394 积分
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PC版属性武器绝大多数无成长性,当然有个别例外,比如魔女剑,而且属性威力比起主机版差了很多,所以普通+15武器是绝对强于属性武器的,多周目情况下攻击差距愈加明显,这个没什么争议。
而且普通武器能涂药和附魔是一大优势,当然还是比不上一些稀有或者合成武器,比如本游戏攻击排第一的神许重锤,第二的深渊大剑,第三的咒大狼剑。
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游戏狂人, 积分 1639, 距离下一级还需 361 积分
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PC改数据 那叫和谐鸟。。& & & && && && && & 现在拿着+15的双手巨剑。。抹点电粉或火粉 就好看了。。,,,
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高级玩家, 积分 574, 距离下一级还需 26 积分
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单机随便你怎么玩,如果想玩PVP,我仍然推荐属性武器,即使PC弱化
3DM页游玩家
3DM页游玩家专属,沉迷于页游中不可自拔,堕落的3DM勋章
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