神武援助是什么技能主技能是哪些!!!!!!!!!!!!!

解读神武性价比最低的五个宠物天赋技能
作者:小雨爱小枫
来源:神武贴吧
发布时间:09-23
内容简介:翻江倒海 作为125的目前最顶级的BB所携带 此技能实在鸡肋,一个法BB的JN需要冷却2回合,那你让法BB用完这个JN干什么去?
  1.翻江倒海 作为125的目前最顶级的BB所携带 此技能实在鸡肋,一个法BB的JN需要冷却2回合,那你让法BB用完这个JN干什么去?并且这个JN加的伤害也一般般,有人说 你可以在给BB打一本群法或者单法,同样是2个格子。我打个群法在打个加法术伤害的JN不是更好?我要你翻江倒海何用?
  2.生命守护每回合有20%的几率为主人恢复气血?按几率算站那5回合为主人加一个金疮药不到的气血?还浪费一个格子!!!你这是扯什么蛋!
  3.藕断丝连同上!!只有SB才会要这个JN,死亡时为主人增加气血4回合,如果非让在生命守护和藕断丝连选一个,我想藕断丝连还是比生命守护好点,
  4. 破碎之锤这个JN和梦幻的力劈是一个JN,但是效果却差的太多了。高攻的锤不动!!!高耐的锤不动!!!老子要你干什么??物理输出高攻的锤不动!辅助高耐的锤不懂动!就连尼玛封系都锤不动!!实在是废物JN。楼主有一直 1900攻的还打了高气势高必杀的锤LG 锤过200多的 我去尼玛个蛋蛋的!!!现在基本用来锤孩子了!!!锤的还没单法耐BB多!!废物JN!5.烈焰斩有人做过实验,弄什么高连的去弄出烈焰效果的!我想说有必要?你还不如去赌本高比来的实惠!!!
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那些超极品的低级技能:意想不到的妙用
神武2小技能大作用,盘点那些极品的低级技能,大家快来围观吧。
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  防御:按等级增加*0.6的防御。防御这个技能,和高级防御(加等级*0.8防御)相比,很明显,差了等级*0.2的防御,并且同样对强力系列技能拥有克制作用,低级强力遇到防御,呵呵呵呵。但是从极限面板角度讲,低级防御毕竟少了那么点防御,不过,无伤大雅。所以,低级防御,绝对是阳光HF里低级技能中的极品技能。
  保命:更新后,30%几率触发保命。大家要知道,30%绝对是个敏感数字。PT孩子带高神佑的,神佑几率30%,比武面对PT孩子,没审判?那就等着神佑教你做人吧。善恶有报的30%几率善报,有时候会让你相信30%是大于70%的,高法连35%略高于30%,法连几乎是法宠首选了吧?宠物6金的高必28%的几率,那暴击谁用谁知道。诸如此类的30%想必大家都有感触。
  所以说,低级保命从20%提高到30%,绝对是神来之笔。低级保命,正式跻身于阳光低级小护符候选列表。缺点就是,毕竟低了10%,毕竟低级,不过可以将就,脸黑的要慎重;
  机智:提高5%速度,对勇敢类宠物加15%伤害结果。本来出了高机智,看到加5%速度,以为低级机智不会有,结果低级机智也加了5%的速度。我只想说,对某些宠物来说,如果低级机智不出现在阳光HF低级区,那绝对是巨大损失。
  众所周知,现在比武某些竞速严重,一个低级机智,既加强了针对性的输出,又提高5%的速度,绝对速攻套路宠必备!甚至说,如果合卡也能合出低级机智,那么低级机智比那低级飞行可好不少吧?月影兔可以合来抢一速,物理可以合来加输出抢物理一速。机智的缺点,没发现有什么缺点。如果说最完美的低级技能,机智绝对当之无愧!在阳光HF低级区和合卡界,绝对一霸!
  夜战:夜间不减战斗力。夜战和高级夜战高级勇敢相比,第一,夜战便宜,第二,高级夜战比低级夜战晚上多5%的伤害结果,平均算下来,高夜战比低级夜战多了2.5%的数学期望,聊胜于无,凑合看。第三,高勇敢多了不会逃跑和不受恐怖恐吓影响的能力,恐怖恐吓先不说,不逃跑对于除了st以外的11个门派都挺有用的。低级夜战只在特定情况下,是完美的小技能。
  第一,主人是ST,第二,宠物是仙兽(不会逃跑)或者ST孩子。其他情况想用夜战当小技能,那就准备面对尴尬吧。
  感知:看的见隐身,对隐身的加10%伤害结果。低级感知,我曾一度认为,低级感知简直吊的飞起,阳光护符低级区一霸有木有!相比于高感知,就差了5%伤害结果和5%命中率。我就有这样一个低感知的宠物,由于力量加的不多,那命中率真是低的可以,比武高连,第一下miss,第二下暴击;
  所以,我建议,攻宠想用低感知,要么力量加的多,要么有精准这类加命中,面板高连想弄感知,最好高感知吧。不过低级感知给法宠带,堪称完美,就低了5%的伤害结果,低级感知绝对是给法宠量身定做的神技!下面是我的低感知的宠物,命中率低的日狗
  偷袭:无视反击反震那些,加5%伤害结果。偷袭这技能,与高连,绝对是黄金搭档。尤其在某次更新后,偷袭也加了5%的伤害结果,与高偷袭就差了5%。并且,根据伤害结果四则运算,高连加偷袭,伤害结果为80+5=85,仔细想想其中的奥妙。如果偷袭出现在阳光小技区或者卡片上,那绝对是惊喜,庆幸吧,低级偷袭,性价比绝对可以,具体用不用,看格子技能需求来取舍吧。
  幸运:不吃暴击,法术躲避率加5%。低级幸运,绝对是上个时代,称霸小技能区的存在!在那个剑气高必满天飞的年代,幸运成了极好的生存技能。直到厄运的出现,打破了这一平衡!高厄运对幸运有30%的伤害结果加成。现在这个时代,高厄运已经很普及了。
  高幸运尚可以靠着15%的躲避率与厄运法宠抗衡,打中再说,至于低级幸运,5%的躲避率你还好意思说话么?在厄运面前,低级幸运就是送人头!所以说,在大厄运时代,我实在不看好低级幸运,不过日常还是很好用的,以及中低端局和部分高端局的比武的剑气首发,低级幸运也是极好的。
  其实洗2技能护符的也有几种类型的人。第一种,只追求高级部分。举个例子,比如高必神迹。能用是能用,只不过,给某些宠物带,这和单技能银河高必,有何区别呢?
  第二种,洗2技能星光护符。比如,防御幸运,夜战感知,感知必杀,夜战必杀。追求双完美,是出极品护符的开始。一个好的护符,不在于他的技能的价钱有多贵,而在于他是否能包含你所有想让宠物拥有的技能!第三种,洗银河护符的。剑气宠,的确需要银河。剑气高永恒的银河和剑气低防御的月光,你们用哪个?不多说
  第四种,追求阳光技能的小技能!(或者说是追求双完美)。比如,高幸运防御,高幸运夜战,高冥思勇敢,护符包含技能价钱不高,但是,这样一个护符却能撑起一片天!
  必杀:提升10%物理暴击率。和高必的20%的确有一定差距。但是,我们来算一下,低必杀的6金宠物,暴击率是10+5+3=18,足足
18%的暴击率。再来看高法爆多少?20%,高神佑,最多20%。所以说,如果低必杀出现在阳光低级区,比如高强壮必杀,高幸运必杀,或者必杀夜战,必杀感知这类星光,其实一定程度上说,是可以用的。这种护符可比那些高必神迹,高必慧根这些要好的多。18%的暴击率其实可以接受的,适合脸白的;
  法术连击:25%几率法连,第二下造成50%伤害结果。其实不难发现,低法连,是常规低级法宠技能里,数学期望最高的技能!0.25*1.5+0.75=1.125。灵性和法爆是1.1,低法波是(1.2+0.9)&2=1.05,高法波是(1.3+0.9)&2=1.1。低级法连比高级法波的数学期望还要高!作为低级法术技能的佼佼者,如果低级法连出现在阳光低级区,一定程度讲,是可以用的。
  如果说低级感知是第一法宠低级技能,那低级法连可以排第二了。至于低级灵性法爆法波,数学期望都没有低级法连的高。所以,如果没有特殊的需求(法控类,禁锢类),低级法连,也可以成为法宠阳光低级区的候选技能了,从输出角度讲,问题不大。
  勇敢:不逃跑,不怕恐怖恐吓。低级勇敢,在肉宠界基本有垄断之势,你的肉或者千速或者孩子没勇敢?开什么玩笑!?比武宠物逃跑,说好听点,跑成功就当被恐吓了,跑失败就当被冲击了。顶药逃跑?有多坑?等着被喷吧。唯一缺点就是被机智克制,但这也是没办法的事情,实属无奈了。
[编辑:Hi、何同W]> 详解神武法宠技能选择 搭配好才是关键
详解神武法宠技能选择 搭配好才是关键
发布时间:14-03-12 09:35
来源:互联网
作者:夜清泽熙
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神武玩家给大家分享一下自己对法宠属性分配及技能选择的见解,想打造一只属于自己的法宝宝的玩家注意了。
  今天来讲下自己对法宠属性分配及技能选择的见解,首先由于体魔对灵力的低加成导致玩家对体耐属性都不敢加太多!即使是血法耐法也不会在完全牺牲魔力属性来发展体耐方面!
  格子问题,不说大家都懂,除了八技能老虎虾就是炼妖bb才能胜任。
  先提几个常备技能 高灵性:基础伤害结果提高20%
  高法连 伤害结果的60%
  高法爆 基础法伤加倍 (注意是基础法伤,灵性报复之类加成无效!)
  高报复 基础伤害结果最高增加30%
  高震慑前俩回合伤害结果增加20%
  当然灵性震慑报复的伤害结果加成可以叠加
  然而伤害结果怎么叠加法爆都只是基础法伤加倍加伤害结果加成!比如秒1000,高灵性就1200 高灵性高震慑1400 一回合保命加高报复1700
法爆后=2700!如何解决这一坑爹法爆现象呢?答案就是:高法波!高灵性是基础法术伤害结果增加20,高法波则是最终伤害结果在90到130波动!相信大家看出俩者差距了吧!如果俩者只能选其一,高法波更加。当然俩者具备更佳!就像是左膀右臂一样非要拆掉其一是不行的!高灵性高法波的话波动可以达到60
1700可以达到2210,这就是高法波的疟!如果法爆了大家懂的
  御魂有提高法波10上限的,这个有高法波的得学。由于高法爆只是基础法伤加倍,因此增加50%法爆伤害的御魂也得学。10%几率三连虽然加了等级/2-15的固定法伤,但是三连几率过低,除了高法连恐怖法和人品帝一般人不必学了。升龙呢,耐法或日常用不错,毕竟可以叠加30的加成。
  高凝气,暴力法或血 耐法可以用来追求伤害结果,省蓝。
  高审判 高驱都是最终法伤结果系数的加成,判定在灵性震慑报复之类之前,高法波之后。克制法必备
  高逆击,buff反击杀手。
  高毒,保命,残血,尸体杀手。
  高恐怖,有高法连的面板群法建议配上,控制效果几率比剑气高。
  技能御魂方面就这些了,至于加点就以后有机会再说了。
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