傲视天地孟获 打败孟获势力 后 推荐最好的武将 吴国...

傲视天地吴国用机械将的攻略
&& 《傲视天地》魏国后期的雄起,蜀国的超人气,吴国或多或少被忽略在某个角落,其实吴国的双MM,战鼓也曾经是风流人物。前期将领袁术,机械徐荣,蔡MM,公孙瓒。
  其实说真的,用徐容,还不如现在下掉,换贾栩,徐容很垃圾,他不配叫机械。用同样的银子,你去强化书比徐容强化武器强%30+,最少的,个人感觉贾栩失败率不高。云之红尘笑:前期只有一本绿书啊,贾诩都可以?百度兄:…我刚把贾羽扔了)贾栩可以用到出诸葛谨为止。然后后期直接憋周瑜。
  过刘表下袁术,招刘表。过严颜下徐容,上之,或者不上,不过严颜很有必要出,毕竟朱恒,张辽这么好的将,提前弄把武器放在严颜这,效果很好。
  张辽:"小弟知道你为什么有人招你不,那是看在哥的份上。严颜:"#-U$……*-……囧"!(云之红尘笑:快,强化时间了)过完刘表威望1W5直接3战鼓成型了
  3战鼓,公孙,MM,直接用到100级,你公孙没战鼓打别人1000血,你带三战鼓带别人2020血,1个战鼓等于你战术输出增加%34,你打100血,你1个战鼓就多34的血,3个战鼓就是百分之二百零二的伤害!
  前期开荒的全部用战鼓,我保证魏国军团都没我们快,吴国3战鼓成型快,刘樟就可以拉开距离了,吴国3战鼓打刘樟 马腾 孟获 都随意3连,几个人就能开军团了,过祝融 下公孙换祝融,17W出凌统换凌统,或者直接20W出韩当,韩当的输出比祝融高%50多,前期基本披风不会超过1000,1MM 3战鼓 1全屏基本就是全秒,你的装备就是疯狂强一匹马
  有人问,吴国用徐盛好还是张辽好?徐胜好!朱恒,徐胜都比张辽好。那朱恒和徐盛比呢?徐盛比朱恒没法比,兵种不对。朱恒的兵种伤害比徐胜高,徐胜的三围比朱恒好。综合来说还是徐盛好些。
  策略?贾栩不错,命中率最高就是他了,基本不会失败,7W出诸葛谨,50W出周瑜,还有个许牧可以招落石是策略,落石是全屏策略输出, 烈日是全屏策略晕眩。 火牛是全屏物理机械
  吴国成型最快。 1W5威望过完刘表 就能用到100级。甚至用到你不玩要玩《傲视天地》对了,大乔最后招,大乔三围太囧,看你们爱好了。
  马腾别招, 记住, 别听别人乱说。马腾很菜,不,应该说背水一战全部很菜,包括关羽。背水一战,这个战法,听别人说的天花乱坠,其实烂的要死。玩家"悲剧兄"小号招马腾,3转都下野了。
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本人玩傲视天地已经接近4个月了,从一开似乎什么都不知道到现在的骨灰级玩家。已经过了大清,对前面的闯王和大明基本快绝望了,都沉醉在打架当中,也开始经常流连于傲视天地的论坛中,在这里给...我给洗属性简单的定为4个层次。本人现在只介于2到3这个层次,需要继续努力。第1个层次:就是我第一篇文章中写过的洗属性技巧,也就是最简单的系统默认。如果进入那个层次的人,想双洗将的话...傲视天地中到底有几种战法很少有人会去了解,对于很多糟前人冷落,后人都不知的情况下,可能都只闻其名,未闻其人罢了。现在我们来总结一下,傲视天地里面所有战法的用途和伤害对比。接下来我会...傲视天地;傲视天地魏国;傲视天地攻略!傲视天地魏国技巧攻略全面解析攻略!今天小编看到一篇魏国技巧全面攻略的解析,特意分享给大家,希望对大家有所帮助。一、思路:介绍一下魏国前期的思路...龙年行运,贺春大吉!傲世堂辉煌大作再添璀璨星光芒,在刚圆满落幕的17173游戏风云盛典中,荣获2011年度“最受欢迎的网页游戏”大奖。这不单单是我们的荣誉,更是归属于广大玩家的共同...傲视天地110到130级科技所需军功表!...然后分别攻打太平军的主力三,红马一只100级,二人轮骑。通过PK可以发现,娜姐的属性虽然略低于是廖化,但兵种的属性,导致其伤害反超其上。而且等级越高,属性的伤害加成,可能更高,这点...经过几天来我和一位有爱同仁投入数百令的大规模测试,现在基本上可以确定属性对伤害的作用了。暂时;还没有条件做复合伤害的测试。结论单一伤害,攻守双方主属性差,每点提升基础伤害约0.7%...7-13武将洗属性可恢复,显示更直观。【有很多玩家关心的洗属性问题,现在解决啦~~~再也不怕有坏蛋来盗号啦~~】7-12(再来个猛的)努尔哈赤忽必烈成吉思汗岳飞赵匡胤抓捕率增加【抓...今天参与了测试,作为一个傲视的老玩家,我谈谈对于今天测试的几点看法。进入游戏不要急着消费金币,以后有的是你消费金币的地方第一个战役打败华雄只要跟着新手任务走就完全不用花一个金币就能...
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战役系统详解
战役系统是傲视天地的一大玩点,随着战役的一步步完善,其操作计算的难度也越来越大,但同时也变得越来越精彩,再加上其丰厚的奖励(银币、突飞令、玉石、军功),这样每天打1-3次得战役成了玩家必做的事了。而奖励总体来讲分两种,在吕布以前都是固定评价奖励,而太平以后的战役奖励又不同,其奖励方式极其需要人品,是通过开箱子的方式。
在NPC军团地图里,很多都附有战役系统,在界面的最右端。
战役系统总共有:
刘表势力,江夏战役
刘璋势力,培水关战役
马腾势力,西凉战役&& 潼关战役
孟获势力,七擒孟获 &&蛮边之战
袁绍势力,官渡之战&& 乌巢之战
吕布势力,虎牢关之战 濮阳之战
太平天国势力,湖口大捷
大清王朝势力,骆城之战
闯王义军势力,三河大捷
大明天朝势力,萨尔浒之战
这些战役中,除了一开始的刘表和刘璋那的战役不需要组队,其他的战役都需要组队才能打的,其中马腾、孟获、袁绍、吕布地图都具有双战役,不过其实奖励是一样的。不过奖励是根据成绩也就是玩家完成时间的多少来确定的。太平天国战役前都只有银币,突飞令,军工这三样奖励,太平战役后奖励就从原来的固定奖励变成箱子了,开启箱子就有机会获得玉石(魔化,兵器强化必须品)1-5个之间,银币之间,突飞令1-5个之间,军功50-300之间。
战役的奖励则是通过等级和评价来判断的,战役的评价总共有5种,从低到高分别是初涉沙场、能征惯战、勇冠三军、孙武在世、神兵天降,奖励方式银币每降低一个评价减少10%。当你江夏战役神兵天降银币收入为12000时,孙武在世则是10800,勇冠三军9600,依次递减。突飞令的降低方式则是每降低一个评价减少2个突飞令。江夏战役神兵天降突飞令收入为10个时,孙武在世则是8个,勇冠三军6个,依次递减。不过战役也有额外加成奖励,其作用银币收入,如江夏战役的基础银币神兵为12000,那么以更低的等级挑战江夏战役,将会获得14400奖励。当等级过高时,挑战江夏战役也会把银币减光,而突飞令则不变。所以当玩家等级过高时,可以挑战更给力的战役系统。
战役开始后,各个玩家指挥各自的队伍从地图不同位置向四周移动,遇到敌军进行攻击,当然每次只能移动一格。移动或者攻击后会有冷却时间,攻击后的冷却时间要长于移动时间。攻击CD为20秒,移动CD为7秒。
在地图中还有不同功能的令牌,如疾驰,鼓舞,速战,补给,获得不同种类的令牌后必须用鼠标点击取得的令牌才能起作用,疾驰可以减少一半移动CD,速战可以减少一半攻击后的时间,鼓舞可以加成攻击力。值得一提的是补给,在战役中攻打敌军后,玩家部队数量会减少,并且不会自动补充,点击右下角的补充后,会有补充CD时间,所以获取补充令后可以使部队迅速得到补充,是非常省时间的方式。
在战役系统中,部队间是有碰撞体积的,意思是一个部队所占的位置,另一个部队无法占有。这个是要注意的,在征战中如果没有很好的配合,很可能会阻挡友军部队前进方向,而造成完成时间的损失。
在战役中,每次从不同角度攻击敌人都有不同攻击防御加成,比如侧面加成10%、后面加成20%,正面加成零(可以理解正面打敌人,敌人都发现了还怎么有出其不意的效果)。
好处是这些,坏处也不少,不停走位会浪费更多的战役时间,自从系统改版之后,初级战役的神兵天降评价极其难,需要一次性以最佳的路线,不补兵进行直通车。才能在神兵前10秒完成战役,这对于实力不是很强的玩家,是一种挑战,建议每天1-2把就够了,尽量保持在勇冠或孙武就可以了。
下面是各个战役的一些介绍:
刘表和刘璋战役除了初期玩家的首选战役之外,也有一些高级玩家嫌组不到人,也会纷纷打这些低级战役,其目的更多是为了突飞令,因为在后期,军功太宝贵了,每天收入的军功实在不够花,除了科技这个消军大户之外,还有培养洗属性这个更加庞大的消耗基地,这时候想要再拿出多余的军功去突飞武将,实在有点力不从心,而最好的选择就是拿战役的突飞令免费突飞武将。
  马腾战役其实很鸡助,因为能推到马腾地图的,首选并非是马腾战役,而是比马腾弱一级的刘璋战役,而能过到孟获地图的时候,首选是蛮边之战,因为蛮边战役的银币奖励很高,一把满奖励银币有近2万,比起马腾的1万5多了5000的银币,哪怕评价低一等也比马腾高。当然也并非不用去理马腾战役,如果打蛮边之战实在太勉强,也可以去打马腾战役中的西凉之战,此战役3人配备,难度低。而4人的潼关战役,更需要多方配合。傲视天地的战役,人数越多,配合极难,想打出高评价更难。
  孟获战役中的七擒孟获是一个鸡助战役,除了需要4人组队之外,其出生位置很近,经常会出现争抢同一个NPC,而另外NPC无人打,想打出高评价难之又难。孟获的另外一个战役蛮边之战,其好处则是3人出生位置极远,在配合上不存在难度,只需要打自己一路的NPC就可以了,所以赢得了广大玩家的喜爱。
  袁绍两大战役,都是鸡助,第一个官渡战役需要5人数,配合难度更大,本人以前打此战役,最高的评价是孙武在世,而基本成绩都在勇冠三军,还不如回去打蛮边之战。而乌巢之战是新版战役,虽然只有2人数,但其恐怖的16个NPC,打的人头晕目眩,并且此战役,沙地、沼泽、城区极其多,走一步动辄18秒,又无急弛令牌,本人测试3人无补兵,打了7分钟,勇冠三军,我也不晓得了此战役该怎么打。
  吕布势力中的两大战役是最受欢迎的战役,其一玩家要在吕布停顿很久,等级也几乎都在100级,打其他战役均减银币奖励,惟独吕布战役银币依然给力。94级以前是2万4一把,94-102级则是2万银币一把。虎牢关之战是旧版战役,虽然人数需要6人,但玩家出生之后目点很明确,都有自己打怪的一条路线,虽然新版之后,增加了NPC的走动,但其并不会走太远,一般成绩都在孙武在世以上。
  而濮阳战役可以说是傲视天地最热门的战役,网上有大量此战役的攻略,我就不介绍了,此战役最受欢迎的地方就在于2人数,就我看来哈。难度而言也并不大,只要不补兵,因为2人的关系,可以合理的分配NPC,神兵天降也并非遥不可及。
太平天国以上战役,NPC除了会走动之外,每张战役会增加两个NPC具备法术效用,如湖口大捷中洪秀全和韦昌辉都具备仙人潜质,能够每隔两分钟,随机释放法术给玩家,这里法术效果也不一样,韦昌辉的法术是落石,兵力减半,却无副作用,而洪秀全的陷阱就恶心了,除了兵力减半之外,还会限制行动26秒,建议大家在中此法术之后,直接补兵,来避免空等。
  大清战役的骆城之战,大体跟太平战役一样,除了NPC走动之外,法术又不同,怒尔哈赤的法术比洪教主还要恶心,直接禁锢你1分钟,建议大清战役2号位捡完急弛直奔怒尔哈赤,先把他干了,至于另外一个左宗棠可以无视此人,因为其法术是医疗,给所有NPC补充兵力,无啥作用。
  闯王义军的三河大捷,情况同大清战役差不多,1号位直接捡完急弛,直奔李自成,先把他杀了,不然禁锢1次,几乎评价就降低1个档次,大明天朝也差不多是这个法子。
  至于太平之后的奖励是没有等级限制的,也就是说你80级打太平战役也是12个箱子,120级打太平战役同样是12个箱子,东西奖励也不变,至于太平下来,还有大清,闯王,大明战役,每上升一级,箱子奖励数多一个,大清战役的神兵天降是13个箱子,依次递增。
了解战役系统的各个元素后,如何利用最短的时间完成战役胜利,获取最多的奖励,使宝贵的军令消费效率最高是很值得思考的,对于单人模式来说,路径最小化,令牌的合理利用,人为操作CD是取得短时间的关键。对于组队模式的战役,除了单人模式中要重视的因素外,各个玩家相互配合,各司其职也是非常重要的,也就说在战役之前,各个玩家心中必须清楚在战役开始后,在不同出生点自己要行走的路线和所要歼灭的敌军,各个玩家完成自己的本职工作,那么成绩自然会很突出。还有就是每天比较合理的就是保持3场战役,再多就显得有些不划算了。
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傲视天地是一款精心打造的新一代战争策略类网页游戏。它完全颠覆了传统策略类游戏的模式,把玩家从冗繁的“采资源,造房子”过程中解放出来。让玩家直接进入酣畅淋漓的战斗之中,亲身体验金戈铁马,旌旗蔽日的古代战争。2010年在即时战斗游戏称雄的市场之中,Game2傲视天地唤起了一股三国策略游戏复兴热。
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傲视天地吴国武将攻略
因为玩得比较多,我来说说玩吴国的经验。&&&& 阵法用锥形阵和燕行阵,武将、肯定不能少。的特色。两个MM基本能实现战法不断。蔡琰是小势力的。孙尚香是威望到2W的吴国系统将。有用赵琳。赵琳可以一直用下去。秒人很爽。前期不错的。和一样。打一直线。但是最的马还是给赵琳。单体输出大。前期用。一直用到。可以换袁术。也可以不换。不换到有,是机械部队,就是普通攻击的,还不错,可以用徐荣换严颜,如果带上袁术,就没必要了,机械部队带天空之弓,黄色的那个武器。&&&& 然后到马腾。可以换马腾。马腾特色就是战法不断。只要士气满一次。就一直放战法。、、马腾、、,基本可以实现战法不断。然后过了马腾是。孟获里有个突兀骨。一般都叫骨头。战法和一样。密集阵法。可以用骨头换朱然。很能抗。基本就这样。然后过了孟获是袁绍。袁绍过了是。吕布里有个,张辽是机械部队,就是普通攻击的,很强大。用张辽换马腾。&&&& 这样就是、、、突兀骨、,赵琳用铜爵,张辽用天空之弓,强化高点,很不错了。&&&& 当然这个游戏的最大魅力就是玩法很多,根据自己的理解采用合理的武将和阵法才是关键。 乐趣网
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