谁有3Ds Max 2010 的教学3dsmax2010视频教程包

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>> 3DS MAX 2010插件小全发布时间: 16:26浏览数量:845视频介绍:
3DS MAX2010发布有一段时间了,不过能用的插件倒是还不算多,这次搜罗了一些2010版的插件,一个108个,嗯,倒是梁山一百单八将,呼呼。有需要的就下吧。引用所有插件未作测试,请谨慎使用,如有问题,敬请谅解。下面是目录The following Plugins are included:3DPainterPrototype_Max20103DSMax_ReliefMapping_Max20103PointRect_Max201024to30fps_Max2010Aci2Mat_Max2010autocad_architecture-mep_2010BakeRadiosity_Max2010BerconMaps_16_04_2009Billboard_v9.1_Max2010BindPoints_Max2010BlobMesh_Max2010BlobMod_Max2010bom_max2010Bookmark_Max2010CameraMapAnimated_Max2010Carrera_Max2010Cellular2d_Max2010ChaseMod_Max2010civil_2010_oeCOLLADAMax_0.9.5.447ColorCorrect_v3.4.98.12ColorPicker_Max2010ColorTab_Max2010Combust_Max2010ConformMod_Max2010CoolPicker_v2.3_Max2010CounterText_v4.1.30.12creplace_Max2010CrossSectionObject_Max2010ctrl_colors_v1.1_Max2010DeflectorPlus_Max2010DeleteProtection_MXS_2010DelVisTrack_Max2010Dem2Max_Max2010disperse_Max2010Ego_Max2010Endian_Max2010Exclude_Max2010fbx20100_3dsmax2010_winForceViewer_Max2010GetBitmapInfo_Max2010graph_Max2010grassomatic_Max2010GravityPlus_Max2010Hair_Max2010HiddenDOSCommand_Max2010HMesher_v9.1_Max2010HSpline_Max2010InfoTexture_Max2010Install_HeliumInstall_MorphX2Interlaced_Max2010InterpolateSpline_Max2010KEY_Exp_Max2010Lightmesh_Max2010LinkedXFormPlus_Max2010MapBlender_Max2010Mask_Max2010max2ms3d_v112_Max2010maxtrax_Max2010MeshToSpline_Max2010Mli2Max_Max2010Moebius_Max2010mosaic_Max2010NFO_Exp_Max2010Noise2d_Max2010NullHelper_Max2010ObjectDeform_Max2010ObjectTexture_Max2010PandaDirectXMaxExporterPanorama_Max2010ParticleControl_v1.03_Max2010ParticleDisplace_Max2010ParticleGravity_Max2010ParticlePaint_Max2010ParticlePlus_Max2010ParticleSpline_Max2010PatchWork_Max2010pen_Max2010polychop_Max2010proteus_Max2010PTexture_Max2010RadialSelect_Max2010RayFire Tool 1.44 - Max 2010RemoveUV_Max2010ReverseSpline_Max2010rezn8mxs_MaxRoller_v9.1_Max2010Scatter_Max2010SceneManager_v1.0_Max2010scratch_Max2010SgiLogo_Max2010SnapShot_Max2010SolidColor2_v1.1_Max2010Spider_Max2010SPP_Max2010Sticks_Max2010Terrain2_Max2010Texporter_v3.5.26.12ToyTrain_Max2010UnwrapPlus_Max2010UVWtoRGB_Max2010vpFilters_Max2010WarpTexture_Max2010Water2_Max2010Wave2d_Max2010XIdMary_Max2010ZoomCamera_Max2010引用5月20日更新FUMEFX_V1.2、AFTERBURN_V4.0B、DREAMSCAPE_V2.5E、ENLIGHT_V1.4、Scattervl_Pro_V1.9 For MAX2010带破解,未经测试,谨慎使用引用6月26日,更新CEBAS系列Cebas FINAL DOF_Flares V1.5 FOR 3DS MAX 2010Cebas FINALRENDER STAGE1 R2.0 SP3 for 3DS MAX2010Cebas Pyrocluster V3.5 for 3dsmax 2010Cebas Thinking Particles V3.0 SP2 for 3DS MAX2010及POWER NURBS PRO AND POWER TRANSLATORS PRO V6.01 For 3DSMAX2010以上插件均包含32位/64位版本,均含破解文件引用更新Tree Storm For MAX7、8、08、09、10。包括32位及64位,含破解引用090827更新Archvision.RPC.Plugins.3.17.0.0.For.3dsmax.,未测试安装引用090828更新3D.Io.Unwrella.v2.03.For.3Dsmax_10_X32_64引用090828更新Orbaz.Particle.Flow.Tools.Box.2.0.For.3DS.Max_10.X86.X64(粒子流扩展工具箱)引用090910更新VRY 1.5_SP3a
For 3DS MAX 2010——32Bit安装方法:1. 首先安装vray_adv_150SP3a_max2010_x86.exe( 如果失败了的话,请确保以管理员的身份安装)2. Installation type安装类型选择“worstation full”3. Vray Licence Servervray注册服务选择“on this machine”4. 不要安装 WIBU key drviers 5. 然后打开Patch 破解文件夹并复制vray2010.dll文件复制到max的根目录,
再把plugins文件夹里面的vrender2010.dlr复制到max的plugins插件目录里。注意:渲染有时会有水印,有时又没有,这个问题很囧。而且破解的并不好,速度有点慢的说!就当个Demo版玩玩吧!引用091002根据网友a的提供,更新一个Vray sp3,感谢a,具体使用见下。未经测试,谨慎使用。1. 首先安装 vray_adv_150SP3a_max2010_x86.exe 英文版(在上面的地址下载)2. Installation type 安装类型选择“worstation full”3. Vray Licence Servervray 注册服务选择“on this machine” 4. 不要安装 WIBU key drviers(硬件狗驱动)5. 然后打开 Patch 破解文件夹并复制 vray2010.dll 文件复制到 max 的根目录,
再把 plugins 文件夹里面的 vrender2010.dlr 复制到 max 的 plugins 插件目录里。渲染设置方法照的是这个:安装后如果觉得速度慢,有水印可以按照以下方法进行解决: 1.将"C:Program FilesCommon FilesChaosGroup" 下的vrlservice.xml复制一个副本,并将其命名为vrlclient.xml。 2.渲染时使用vray frame buffer方式; Vray setting里使用'dynamic(动态)" 作为defaut geometry param (默认几何体参数)(不要选择 'auto(自动)' 或 'static(静态)') 3.渲染前最好放置一张背景图片在rendering menu(渲染菜单)中的背景栏(也就是室内看室外的背景(怜快捷键8),如还不懂就算了。)里。4.那个水印只要用frame buffer (VR的帧缓冲)。下载上面的中文包盖了就可以实现注册汉化了!!!!!引用KRAKATOA是一款粒子渲染加速软件,简单的说就是一个特殊的粒子渲染器,可以渲染以前不敢想象的粒子数量。使用Krakatoa能够管理百万到数十亿的粒子云任务,提供视觉特效的渲染的解决方案.为每帧打包更多粒子,创造空前的细节级别!有能力快速的渲染大量的粒子,实现粒子的自身体积阴影,Krakatoa提供紧密的,用户友好的整合性与3dsMax。Krakatoa让你体验灵活自由的粒子引用3dykPaintFullFreefixed这是一个专门针对Autodesk 3ds max的插件, 这个插件可以让我们很容易的在场景中布置一些物体,例如草、花、树木、石头、简单的低面建筑、路灯..等等.这个插件是基于max-script技术编写的, 可以使用在3dsmax 2008或者2008以后的任何版本.渲染速度快,支持Default、Mentalray、Vray渲染器支持视口快速预览.插件所包含的物体可以跟随活动的摄像机.所有物体和材质都可编辑.同时里面有一些物体还具备动画属性.多种参数设置,用户可以根据自己的需要调节自己需要的效果.Cebas FinalRender Stage-1 R3.0 Studio Ed for 3ds max 32/64 bit Cebas Final Toon Release 3.0 32-64-bitCebas VolumeBreaker v.1.0 32-64-bit Cebas ScalpelMAX v.2.0 32-64-bit [已通过安全检测]卡巴斯基KIS 8.0.0.454[病毒库发布日期] 21:53:00共享服务时间:每天24小时共享服务器:随机软件版权归原作者及原软件公司所有,如果你喜欢,请购买正版软件
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中文名:&3dsmax2010中文版从入门到精通英文名:&3dsmax2010 Tutorial别名:&3dsmax2010从入门到精通资源格式:&压缩包版本:&avi视频教程地区:&对白语言:&文字语言:&简介:&
3dsmax软件介绍3dsmax自问世以来,凭借其强大的建模、材质、动画等功能和人性化的操作方式,被广泛应用于建筑、工业、影视、游戏、广告等领域,在行业中拥有庞大的用户群,受到国内外设计师和三维爱好者的青睐。不管你想为游戏制作3D内容,为电视制作广播图形还是为电影制作视觉特效,3dsmax皆为你提供了一套全面的开箱即可使用的业界标准3D工具,使你能够快速上手并突破创造力和效率的极限。引用本书内容本书全面介绍使用3dsmax进行三维设计的工作流程和方法,内容涵盖建模、材质、灯光、动画和渲染等方面。该书从软件基础知识入手,通过逐步讲解实例操作,让读者的软件操作水平得到大幅提高,成为具有高水平的三维设计人员。其中也分享了很多小型范例,将每个功能命令充分应用到具体的案例中,使读者在学习过程中更容易掌握这些命令的灵活运用方式,使学习过程变得简单有趣。本书特色入门为基础:全面介绍使用3dsmax进行三维设计的工作流程和方法,涵盖建模、材质、灯光、动画和渲染等内容;精通为目的:从介绍软件基础知识入手,通过实例讲解和技巧提示,让初学者真正成为三维设计高手;范例为导向:精心设计小型实例,将软件各个功能命令充分体现在具体应用中,让学习简单有趣;提示为精华:软件操作重点提示,凝聚资深三维设计经验,避免读者在学习和工作时再走弯路。
01.制作第一件作品02.导出和导入的应用03.自定义用户界面04.制作哑铃铁饼05.制作哑铃固定环06.制作哑铃杠07.制作矮柜底脚08.制作柜体09.制作柜面和把手10.制作樱桃11.制作梗12.制作水珠13.制作带漆铁锈材质14.制作锈迹斑驳的材质15.制作其他材质16.模拟天光17.补光的应用18.太阳光照明19.人工照明20.制作环境背景21.添加体积雾22.添加太阳光23.调整曝光方式24.后期处理25.制作蝴蝶振翅动画26.制作蝴蝶路径动画27.制作时间变化和运动模糊28.为场景对象制作材质29.对场景进行照明30.最后输出31.制作场景动画和创建辅助对32.设定倒水动画33.设定水接触杯子的动画avi34.创建地面和墙体35.创建顶36.创建推拉门滑轨37.合并基本家具38.合并装饰物件39.制作地板材质40.制作墙和顶的材质41.测试渲染准备42.应用全局光照引擎计算贴图43.照明场景44.最终渲染avi45.制作随波逐流的船46.制作波浪动画47.模拟灯塔的照明48.为灯塔制作动画49.制作雨的下落50.创建雨的反弹51.调整动画时间52.渲染视频文件
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类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
提问之前请再仔细看一遍楼主的说明,或许是您遗漏了。
勿催片。请相信驴友们对分享是富有激情的,如果确有更新版本,您一定能搜索到。
请勿到处挖坑绊人、招贴广告。既占空间让人厌烦,又没人会搭理,于人于己都无利。
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