dnf出70级了 你们感觉那个职业便好了 那个便弱了

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DNF全职业主流异界套推荐 活动速成方案
地下城与勇士(news)新闻导语
新一轮的奔跑活动更新了送异界套装的活动,想了解DNF全职业主流异界套如何选择的小伙伴们,快一起来看看本文。
新一轮的勇者之梦签到已经开始了,本文也是为大家带来了DNF全职业主流异界套的选择与分析,方便大家尽快上手。
异界9么,搬砖养猪毛线团,开开心心轻轻松松的穿上多好,非纠结打团干啥?
另外有一部分职业个人没玩过也很少见的,我也会单独提出来,如果有什么地方错误,请回复指正,感谢。
这里只列出值得换的,那些很冷门的就不多说了。另外因为是本着起小号养猪的原则,有些当主号养的可以做的换装基本都人手一套,可能会有遗漏。我的小号是不做换装的,根本没机会用啊。
白手:根源/秘籍,破极换装用,我不是很清楚秘籍有什么隐藏属性,反正我是看上根源的5攻速,所以换的根源。
七伤/潜龙,6+3对于没有基础的白手,加上这次的技改,搬砖效率还是不错的嘛,范围CD都很不错。
苍鹰,为什么会叫猴戏白。
冽风,志愿兵打破招用?冽风6+雷剑已经跟不上节奏了,最好还是不选择。
天剑,捅战士版本的神套(虽然最强的还是一身双气),这个版本伤害已经跟不上了。
红眼:鲁莽/暗血6+3,不用多说了吧,最强异界没有之一。
厄运,轻松得一身换装也是不错的。
瞎子:暗影,搬砖前几的套装,买个锻造8天道各种跑白图。
6+3控制,虽然这个版本吃伤害少了点,但还是吃,不过某些持续输出的队伍还是挺喜欢的,当然,你需要PY。
大地/虚空,志愿兵。
鬼泣:领域,不过现在基本人见人嫌,虽然我还是很喜欢的。
黑魂/冥炎,可能以后换装有前途?
遗忘/幻影,小号墓碑?算了还是换个职业吧。
剑豪:逆剑流殇:搬砖还是不错的,大宝剑范围和CD都很让人舒服。
灵剑/御剑,感觉这个版本很尴尬的存在,看个人喜好,小号嘛,不是不能用。
剑宗:幻影9,强!无敌!
魔剑9,慢慢要被淘汰了,这个版本就算指望这身进团也需要不小的投入,不过真是有心的可以趁着国庆弄个光环加带宝珠的称号,随便买买还是能玩,不过搬砖千万别选这套,墨迹的很。
MS根源,永恒的换装。
剑魔:戳9,不过速成的戳基本没有什么伤害,因为你还需要一堆不比输出装投入低的换装。
另外女鬼剑就这个没玩过,所以了解仅限于最有名的戳9。
暗帝:女神,说实话个人感觉被淘汰了,就算志愿兵也很一般。
契约9,非常舒服的一套搬砖套,真想玩起来也不是不能用,起码能嗨几个版本吧,也算是推荐套装之一,只要你喜欢暗帝这个职业。
至于漩涡3大师球3之类的获取难度很低,就不多说了。
漫游:哦还是补充下困兽6换装吧,不过我想但凡把男漫游当主号玩的都有了换装了吧。
弹药:哦。
感谢99L大兄弟提醒,弹药可以准备潜伏6以后换装。
大枪:厉鬼,激光兵,不过也是需要不少的换装。
其他的并不出彩。
机械:男机械没玩过,感觉这个版本机械好强啊,纵火9无敌一样,当然也可能我们团那个是因为站街3000加上荒古的原因?
漫游:宇宙9(夺魄),真要是像另外那个帖子的大兄弟一样想穿着打团,那真的是……还是换个职业吧,这一套打个白图还是没啥问题的。
爆裂,其实真说道搬砖,我还是推荐爆裂,多爆就算被削弱也是清图一把好手,加上枪舞CD也快,还是很好用的,特别是小小号刷牛头怪用爆裂9的多爆志愿兵,也是效率很高。
弹药:子弹,不过得配合雷明顿,而且就算配合雷明顿现在也是弱的一P。
混沌,也就是需要6件,喜欢轰炸机的还是可以玩玩。
机械:魔掌,很是推荐女机械小号做这套,买个武器,稍微弄弄面板,最强工会志愿兵诞生,70来级之前不用双开带小号了。
异化/黄蜂,喜欢G系列的可以做一套,貌似这个版本还不错的样子(感谢45L补充黄蜂)。
大枪:歼灭,细火。
3+3坦克,具体哪3+3我都不知道……没玩过这个职业啊。另外还有永恒的换装,虽然并不知道哪一套。
街霸:诡秘,好像还能玩,反正当年不知道被什么忽悠,我去做了一身暗街,现在正在做诡秘的路上……
狂犬,配合某爪子当志愿兵专刷巨龙2图。
气功:闪击,韩服的换装改回来了吗?其实就算没改,小号搬砖还是不错啊。
散打:邪灵,永恒的换装。
柔道:哦。
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街霸:爆破
算了不多说了,还在玩的都是真爱,不用我说……
气功:圣光,最近光兵这么多,其实圣光3,6,9都不错,9对于红眼这种不能随时满爆的来说提升很大的
光助,有碎魂手套的话,其实还不错的,就是卡……
散打:同男,不是男同
柔道:死召,我永恒的死召啊……
旋龙,可以玩玩,娱乐向
另外如果比较前瞻,可以做吞噬6准备换装,不过估计玩柔道的早就准备好了吧(感谢62L指正)
魔皇:终结,换装
元素爆破,豌豆射手,娱乐性还是不错的,听说输出也很强?
闪电,强,无敌
冰洁:冰花,搬砖很好的,真的
冰剑,跟冰花撕逼了几个版本,不过现在也是无人问津,喜欢豌豆射手类的可以做做
终结6,买个黑手,黄字称号,成就戒指,8智力项链,左右槽搭配搭配,输出还真的不错
冰天3,换装,感谢75L提醒。
8年了,整个职业我都没玩过啊。
前段时间跟风起了个召唤,现在就是个吃胶囊的号啊。
自行斟酌……自行斟酌……
14L补充战法:没有换装!
魔道:先锋6绝界6换装。
召唤:没有换装!另感谢38L补充,和谐9+王杖换装,3王双上暗。
元素:增幅9换装!
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金身:大寂静,嗯。
小寂静3,嗯。
赤心3,换装用,9件也能输出,不过谁会选择玩个奶爸输出?……
血洗,刷深渊还是挺好用的。
驱魔:大地,买个超新星,去吧少年。
风神3,Z战士的东西。
狗套(追亡9),换装,96L大兄弟提醒,当大号养可以斟酌。
蓝拳:能量之源,强,无敌,算了不误导了,可以用的水平。
四叔:海胆9,真的,搬砖真的不错(还有跟我一样被百科误导的,举手·~)。
不过搬砖真的不错,变身后的海胆大的可啪,特别愚人节活动的时候一个屏幕都塞不下。
末日6,换装,感谢77L提醒。
刺客:无尽追击,搭配末世,嗯,你得有个末世。
阴影6,其实搬砖啊,带异界啊真的不错的,雷光的CD和形态很爽。
死灵:暗影,输出装,感谢8L指正。
猪王,我想,没什么死灵用这套去打控制。
忍者:天火,搬砖还是不错的,搬砖。
蛤9,算了算了懒得删除了。
鹦鹉:死歌,强,无敌。
陀螺,志愿兵聚怪?去牛头怪娱乐?
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赵云:烽火6,换装啊换装。
云落9,聚怪,CD都还不错。
关羽:铁血6,换装……
横扫,据说伤害还可以,不过搬砖要的是范围和CD,不是很推荐。
寂灭9,搬砖真的推荐这套,CD很爽的,反正是搬砖。
精灵骑士:真的没玩过,不妄作评论。
混沌魔灵:听说鸭子9不错。
女王9,换装,感谢78L提醒。
守护者这个职业没玩过,只是朋友有个黑耀神,听说鸭子9不错的,我练了个86没转职的……
以上就是DNF全职业主流异界套推荐的全部内容,希望对大家有所帮助,祝大家游戏愉快。
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70级新版本刷图最蛋疼职业排行榜出炉
时间:11-07-20 来源:52pk整理 作者:52pk整理
导读:想知道自己的角色上榜了么?快来看吧。有木有呢?
  1.红眼
  我绝对不是看不起各位玩红眼的玩家!你们可是支撑了GF大半天下的主力啊!过去玩红眼的玩家可以说只要有把高强的武器就能称霸全图了!说白了就是开双刀,用那任何职业都感叹的压制力去砍各类怪物!但是时代变了,红眼的压制力对进化着的怪物给折倒了! 怪物们的高硬直和霸体效果让GF的大多数玩家都感到头痛啊!每一位红眼玩家都在想着怎么才能更快,怎么才能更有威力在苦恼,这可让TX吃到了不少的甜头啊!一个好的红眼需要一把高强的武器和高属性的装备,还需要不俗是攻击速度才能立足在这DNF!TX就搞的武器装备红眼的最贵!强化装备红眼的暴的最多!自然什么连发啊,什么改装备啊,红眼玩家也就最关注!(被盗号的痛苦也就不说了)好了,回到正题,红眼为什么说威力只有3星半,很多玩家绝对都会说我的攻击怎么怎么的高!麻烦请你在全身职业套0强武器的情况下能刷各种高级图不吃力的情况下再说吧!红眼的攻击模式也就是双刀小崩抓头十字用的多点,坑爹的TX把红眼的技能威力基本都设定在固伤流的,再不强化武器强化属性的情况下,红眼永远上不了1线职业,大家又会问为什么灵巧才3星半啊?的确红眼有增益技能能加出强大的速度效果,但是代价也很大啊!所以我们就正负抵消吧!你是高手你能做到什么无伤过关 那也是你个人的能力出众啊!并不是职业的能力 我们要考虑到大众!
  2.机械
  男女机械目前在刷图榜上还不能占在同一起跑线上,所以被分开写了虽然说只是技能上的不同,但是那不同也太致命了点吧! 男机械刷图需要不断的造小机械人来提高伤害!女机械只要改造一下G系列就能全程风骚的跑来跑去了!女机械在一定程度上把灵巧性些成5星都不为过!(男的下蛋 女的孵蛋?这都是什么世界啊!)
  3.弹药
  弹药经常被说是秒某某的职业职业之一,那是在PK场,虽然弹药在刷图方面也不俗,但是那始终不能脱离技能的高等级情况下,1个1级的小毛雷,那范围伤害都是不刊入目,如果不加满,等级不够,我那操作不好的小弹药一辈子也就只能给各个给力漫游们加加子弹的命了!(别说你连怎么给别人加子弹你都不会啊!)弹药的手雷都是固伤能发挥威力的也就只有3种子弹在高强化下才能达到!所以你说什么平民刷图?不是土豪级别 你就别想着什么多给力了!
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HTTP Error 503. The service is unavailable.下次DNF改版全职业新评分排名 快来找你的职业
下次DNF改版全职业新评分排名 快来找你的职业
马上就要再迎来一波改版,部分职业加强,部分职业削弱。关于职业强弱一直有人争个不休。各说各有理的样子,还拿自己现身说法,其实之所以这样,是很多人根本没搞懂“DPS”到底是个什么回事。今天游久小妹就开始带领大家科普一发,全是知识点,大家要注意划重点。所谓的DPS,是指“单位时间内对敌人造成的伤害”,而不是单个技能伤害。这个说起来简单吗,但是其实还要关系到很多细节。比如:1,输出环境。这个就关系到控制技能。2,怪物血量。比如卢克和安图的区别。很多人连DPS是什么都没搞懂,就在那说XX一个XX多少E,如何如何。这其实是很可笑的。在分职业排比之前,首先要将辅助职业分开,或者说半辅助职业,韩服花花为什么NB?就是因为她是辅助。所以排名的时候,辅助和输出根本不能混为一谈。花花的输出模式哪怕其实不算很好,也丝毫不会影响她成为超一线的地位。就好像我自己的花花穿的是天劫套,但是我敢说我要进卢克团本是人人抢着要。你一个大枪鳗鱼什么的哪怕穿万世套也竞争不过我。所以,针对辅助控制类型,我们要额外做一个对比,不能和C系相提并论。在韩服最新改版中,属于辅助控制类型的职业有如下一批:奶妈,奶爸,百花,暗帝,巫女,鬼泣,女弹药,魔道,缔造,驱魔,毒王。另类:修罗,剑宗,白手(偏输出)所以,以上职业,和正常C系职业,是不能混为一谈的。他们必须单独列出来作为一个排名。说白了,纯C系在团本先天就没办法和他们竞争。补充一下,我说的C希不能和辅助竞争,是指“输出能力相同/相近的情况下”。而毒王什么的虽然具备很强辅助能力,但是在辅助能力上与强力辅助差太远,而输出能力也有限,所以依旧下水道。卢克团本是不能容忍完全的纯辅助(高体奶爸另说)。总的来说,在职业排比上,我们需要有两个数据:1,团队能力(即辅助能力)。2,输出能力。两者的总分才是一个职业是下水道还是超一线的标准。部分职业因为在单个属性上超标不在讨论氛围之内,比如奶妈奶爸、斗罗、乌鸡(新版略有削弱)。在说排名之前我先说一下关于输出能力的说明。有些职业喜欢用单个能力打出XXXXX来说明他很牛,其实这是很可笑的。就好像我豪妹能打修炼场一个1觉6E(猴戏后),但是那并不代表我实战能秒马蹄卡和噩梦蓝色魔女。对于输出能力,其实我想说的只有一句话:“什么职业的非觉醒技能牛逼,什么职业的输出能力就是超一线”。是的,我说的是45、70、80这样的技能。不是什么1觉2觉。原因也很简单,因为诸如武极大脚,不动,血爆,墨迹斩,地爆天星,雷龙出海,蓝拳捶地这样的,它们这些技能的伤害等于甚至超过其他职业的1,2觉,CD却只有40秒左右。这样的职业,在其他职业没有精炼戒指之前,在输出能力上是完全碾压的。所以我自己的百花虽然一条龙只能打2E,但是实战中打晴天反而比我的一个1觉4,5E的豪妹快。因为雷龙出海的CD是45,而豪妹一觉是180秒。这就是“实际DPS”上的差距。同样,武极大脚,修罗不动,红狗血爆,改版后的剑宗墨迹斩等也一样。你一个单个技能是高,但是别人CD是40,你是180,怎么比?好了,关于辅助能力和输出能力的基本扫盲就到这里,下面开始说各职业的职业分数。有遗漏的话你们自己补充。1,奶妈(韩服版)。团队能力:85输出能力:60团队能力这个毋庸置疑,输出能力不足是因为奶妈技能伤害1,2觉墨迹,需要队友打HIT才能高伤,输出环境有限。2,奶爸,团队能力:100输出能力:30。注意,我说的不是审判,审判输出高,但是战斗中你可没办法切双天赋。审判不在我的讨论范围之内。而且就算是审判,输出能力也有限的很。3,百花团队能力:80输出能力:80团队能力毋庸置疑,攻击力,攻速,吃精神刺激药后罩子连续不断。除非你不加TP。建议百花穿天劫和战术,而不是纯粹去追求攻击力。输出能力中,百花属于少有的“45技能伤害比拟1,2觉”的职业。武极不开1觉,大脚伤害还不如百花的雷龙秒C。虽然输出环境需要有控制,但是单独输出能力和输出模式其实都是上佳。唯一缺点是百分比略低。所以输出能力为80。4,暗帝。团队能力:70输出能力:75改版后团队增伤10,减防,控制三位一体。但是缺点是在国服环境下有些容易卡伤害。伤害能力不俗,但是1,2觉墨迹,45墨迹,单靠激光的话,在输出能力上其实不如百花。5,巫女团队能力:50输出能力:75.对于巫女我只是看过视频。了解不是很多。具体数据我取个保守值。有控制,CD6秒,控制2秒,还有2个大控似乎。有团队增伤,20%,不如气功。输出能力全是脱手,爆发不错。以上几个是属于比较另类的,所以特别摘出来说。剩下的还是按照职业来分吧首先是鬼剑士。白手。团队能力20。是的,你没看错,就是20。相比安图恩,白手在卢克的团队辅助能力大大减弱。首先,卢克的怪比较多,没有精炼的情况下白手控制能力其实很不足。而且很多BOSS是不吃白手的控制的。最主要的,现在没几个白手还点斩铁。同时,斩铁与妖刀在卢克冲突。输出能力80。白手输出能力在下一个版本加强很大,但是依旧不属于纯粹的输出职业。对于神豪当然不用说什么。但是平民玩家来说,白手的输出能力并不如想象的那么高。修罗团队能力:60强大的控制,减防,只比暗帝少了增伤系统输出能力:85修罗的输出高于白手,不动这种45技能高于其他职业1,2觉得让我简直不知道策划当初是怎么设计的。而且1觉开眼在下个版本大大加强。红眼:团队能力:5输出能力:90红眼输出毫无疑问的一线,简单干脆,40秒CD的小技能比其他职业觉醒还强。但是缺点很明显,团队能力几乎为0。要不是还有个大吸……呵呵……鬼泣:团队能力:65强大的减防增伤,但是缺少有效控制输出能力:70虽然有加强,但是仍然不尽人意。单靠一条鱼是翻不起浪的。女鬼剑剑宗:团队能力:25宗妹团队能力其实并不如大家想象的好。虽然有2个半的控制,(幻剑阵,2觉,1觉只算半个)但是实际效果和白手差不多,控制时间略短。不过优势是2觉为脱手控,可以自己上去打。输出能力:95改版后相比限制,剑宗大概加强了50%(在怪物加强30%后的50%)。强大至极的爆发让剑宗直接成为输出最高的职业之一。柔化职业的爆发都是可怕的,在卢克本对于控制有强大限制的情况下,柔化职业的优势实在太大了。剑豪。团队能力:20改版后拥有2个长时间强控,(大十字和2觉)以及N个强制抓取打断技能。(璎落,火掌,园舞等)。对于比如光速之花火什么的有很好效果。但是缺点是都不是脱手控,对队友很好,但是对本身没太大帮助。虽然改版后输出能力大大加强,1觉也不再墨迹。但是缺少短CD小技能的逆天爆发,单靠1觉和2觉是很难成为输出超一线的。4女鬼里,单论输出能力大概只能比控制辅助的暗帝强一些。剑魔。团队能力:0输出能力:88无比强大的2觉,短CD的群魔。但是缺少柔化,单论输出和红眼差不多,轮爆发还不如红眼。所以比红眼少2分。男格斗:武极输出能力:99嗯……99分,还一分是因为下次改版削了大概12%(怪物整体加强30%,武极加强大概18%)。对于 这个BUG职业我懒得说太多,削了依旧超一线好吧。男气功。团队能力:302个脱手控(念气矛,折颈)一个长时间单控(千鸟)、能加群体攻速,有个小罩子,但是缺点是控制都是近距离,如果怪物仇恨不在你身上,卡一下就难控住。但是不管怎么说,还是有一点团队辅助能力的。中规中矩的样子。虽然提升不少,但是缺点是非觉醒技能不够强,输出主要还是靠1觉2觉,输出类型和豪妹类似。没有精炼很蛋疼,有精炼会好的多。比豪妹高是因为持续能力极高。改版后的猫拳大概可以和单肩的肩白比比了。男街霸:团队能力:35网子高伤,控制也有点。但是……还是不说了。输出能力:59就一个2觉,你告诉我一棒子打完你还能干什么?男柔道:强大的控制,但是,也就那样了。卢克多次控制会狂暴,所以控制的意义其实没那么高。输出能力:韩服80,国服50。伤害不俗,但是国服特色,抓取职业一般都容易丢失伤害。在仇恨不处于你身上的时候,抓取技能出现延迟就会抓空。而卢克是不存在三保一的。所以基柔在安图还能有点 作为,在卢克还是算了。女格斗。百花说过了,神一样的存在。武神。团队能力:10这个10是偷学的折颈。能柔化的职业都是牛逼的。但是缺点是1觉和2觉墨迹,7080技能也墨迹。45什么的小技能又不如武极。总的来说输出能力堪比红眼,但是范围太小容易打空。抱抱娘团队能力:45强大的控制和减防。折颈神技。输出能力:韩服80,国服……理由同上,非3抱1不能顺畅抓取。而抓取技能在国服特色下容易抓空,攻速越快越容易抓空,除非是和队友之间网络延迟极小。女毒王。控制,增伤,都是一流的。输出能力:65异常系统还是太墨迹。只是比男街霸强一点吧。魔法师。战法:团队能力:20.觉醒的全屏控制能力,还有龙刀都可以强控。输出能力:100!是的,你们没看错。我心中唯一一个输出100的。改版后比武极的输出还多1分的职业,就是战法。集2觉强势,80短CD技能爆发,持续输出于一体的。还包括霸体常驻的输出环境。战法是改版后输出能力最完美,最强大的职业,没有之一。元素。团队能力:1没啥团队能力。稻草人就算了吧。聚怪真心不差你,乱吸怪队友不打你都是看你萌。话说打你瞅啥的时候几次因为元素2觉乱吸对眼的。改版后输出加强,但是对比其他职业也只是中规中矩,优势在于CD短,但是操作难度太高。总之这是一个只适合拿来当大号的真爱党的。玩一个小时的元素所耗费的精力心神大概相当于玩2,3个小时其他职业、点灯的痛苦玩元素的都知道。萌道:团队能力:40增益,控制,减防于一体。但是相比其他辅助职业,比如百花、暗帝巫女什么的,萌道的辅助能力有限。改版加强了不少,除了墨迹没什么毛病。但是墨迹就是最大的毛病。这就是一个中庸中的中庸。什么都行,但是什么都不强。基本上说下水道可能不至于,但是除了真爱没几个愿意玩。召唤召唤已死,有事烧纸。守护者,精灵骑士。辅助能力:10,改版后战吼没存在必要了。团队辅助基本削的没了,还有10点是2个控制技能的作用。手残玩家输出能力:59总的来说,这又是一个小技能比1,2觉还可怕的职业。前提是你6C稳稳的。我的垃圾战吼出了荒古后昨天换上荒古和圣物套打了下震撼,随随便便2个E啊!(有个渣奶)。真的2个E啊,我荒古+8的而已啊!其他位置就带的7周年手镯和安图成就戒指。你能想象到那种一声垃圾装备,随便一个70技能打2E的感觉么?但是,非触手系不要去接触这个职业。会让你绝望的。男枪系列。男大枪应该是目前玩的人最多的。至少是我看到的最多的。韩服最新改版的男大枪输出比现在提高了大概45%左右,在怪物血量增加30%的情况下相当于比目前提高10-15%。输出模式没什么变化。寒冰喷射。输出能力80:拥有火力集中的男大枪在输出模式上完爆女大枪。虽然比不上柔化系的武极武神剑宗和爆发性的红眼这种,但是也算是中规中矩了。缺点是输出百分比谈不上逆天,只能算是中等水平。认真打造能玩,但是竞速什么的还是算了。男鳗鱼:输出能力:韩服90,国服70韩服许多鳗鱼装B。但是我想说的是,国服无意义。原因还是国服的卡顿特色和鳗鱼本身的输出模式。我贴一下鳗鱼的改版大家看看就知道了。*死亡印记-印记生成时的增加力量效果变为增加技能攻击力-15级基准33*回旋踢-攻击力+31*瞬踢-攻击力+9*浮空劫击-攻击力+100*三连射-攻击力+11*移动射击-攻击力+15%………后略………基本上都是加成15%,也就是说,鳗鱼这个职业改版和没改版区别基本上没多少。所以现在什么地位,改版后还是什么地位。在写男女弹药和男女机械之前我需要多说一些话。在整个韩服最新改版中,这几个职业是改动最大的。简直是从整体上对他们进行了重置,整个输出形态完全发生了根本的变化。一开始就说明了,一个职业是不是下水道,输出形态,技能性质才是最重要的。比如说,单论技能百分比,女鬼中最强是剑魔,剑宗其实是最弱。是的,单论技能百分比,剑宗最弱。但是实际DPS,剑宗最高,剑魔反而最弱。所以,技能形态,才是一个职业是否强大的根本。毕竟怪物不是修炼场的虫子,不会站在那让你打。补充一下之前几个职业在技能形态上的变化改版,以及部分职业的技能辅助效果吧。方便一些团长对于目前打团的配置改动。之前忘记加上去了。不写的就是技能形态没什么改变的,比如剑宗白手这种简单粗暴纯粹加强的。1,剑豪。*焚天炼日-攻击力提升26%-减少50%旋转次数,增加100%旋转攻击力*飞花逐月-攻击力提升17%-增加掌风的冲击波范围-被掌风击中的敌人会处于被抓取的状态*红莲业火掌-改为前冲攻击不受攻速影响这三个改动才算是剑豪真正的加强。目前剑豪的缺点就在于1,2觉得墨迹,以及火掌穿怪。火掌伤害其实是很高的,但是因为技能形态的问题导致打不到,这就等于直接浪费一个大技能。剑豪输出技能一共有10个,但是因为技能形态问题,在团战时往往要放弃3个。火掌,樱花劫,2觉。而这次改版最大的加成其实是这三个技能的技能形态的变化。2,刺客。*月轮舞-冷却时间更改为115秒,持续时间120秒-9级BUFF的叠加效果删除更改为固定2层终结追击 修正由于攻速过快无法追加终结攻击的现象刺客目前弱势的最大原因不是伤害,而是在高攻速的情况下,终结无法顺利放出。事实上银魂换装加上花花风之气息,基本上就等于废掉了终结。所以改版后攻击力加多少其实是其次,这种改动才是关键。可以说,第二个改动才算是真正把刺客挽救了。3,元素。元素护盾 变为cd5s 持续无限技能黑瞳 元素轰炸,幻魔四重奏攻击属性变为全属性有一定的方便,但是……然而这样的改动意义不大。元素最大的问题其实是点灯。4,男女街霸邪功修炼 伤害型异常状态现在可以受到属强的一定比率影响了 并没有给异常状态附加上属性 也不会受到敌人的属抗影响 适用率:100%很有宜的改动,但是……技能形态没有太大变化。嗯,大概就是这些,这些只是为了对比男女机械和弹药的改动。让大家有个直观的了解到男女机械和弹药到底加强了多少。女大枪和女鳗鱼。女鳗鱼地位应该能比男鳗高一点。因为女鳗鱼还有个控制,至于输出,和男鳗问题差不多。打虫子NB的很,打团……还是不谈了。而女大枪的地位,却要比男大枪弱很多。原因还是技能形态。打虫子,女大枪输出绝对极高。但是缺少火力集中的女大枪在输出形态上是完全无法和男大枪相提并论的。而卢克并没有舰炮这样的东西,所以女大枪在改版后的卢克里会很尴尬。女弹药。卢克很多怪都吃冰冻。——这也是剑宗受欢迎的原因之一,魔剑冰奥义可以做到控制效果。而女弹药也如此。女弹药还有一个特效弹。想减防御减防御,想减抗性减抗性。在某种意义上女弹药完全是女枪里的鬼泣。输出能力:90.开了超负荷后的爆发能力简直逆天。目前韩服里,女弹药已经成功抢走了原本属于魔灵的“固伤一姐”的称号。女机械女机械是一个成功的改变了技能形态的职业。G4独立出来,可以和G3一起放。让输出更集中。最关键是多了一个神技:G-磁气 -新技能增加 -35级可学,50级精通,消耗25sp -召唤科罗纳发射磁气子弹 -在右方特定场所停滞一定时间时有控制效果 。这个脱手强控完全改变了女机械目前尴尬的毫无控制的问题。脱手控对于一个输出职业来说有多重要大家都知道。我敢说,如果把暗帝的球作为偷学技能,那其他三个女鬼都可以成神。*Hold&Go -新技能增加 -30级可学,1级精通,消耗20sp -按下技能时,能控制机器人是否攻击 -觉醒技能一部分不适用该技能,而这个技能更是让机器人狂风从一个鸡肋变成了神技。可以说,女机械是真正的从下水道一跃而出。虽然谈不上超一线,但是在一线是没什么问题的。男机械男机械技能形态改变不算很多。主要是把几个墨迹的改为爆发——太阳能模块系统(新) 45级被动 1级精通 习得后拦截机工厂变为单hit技能 。盖波加之拳 -攻击力38%增加 -变更为施放时传送门迅速打开 -从门中打出拳头的时间减少0.6秒 加上机械引爆的加强,男机械的爆发能力毋庸置疑。本身这个版本的男机械就不弱,不过和女机械相比,男机械仍然缺少团队控制辅助技能。男弹药。这个职业不熟悉,改版后据说是“不伦不类”。其实弹药最大的问题是以前的狙击兵太强势,导致所有人都在走这条路。而狙击被废了后……顿时几乎所有弹药都好像失去了目标,前途一片黑暗的样子。关于男弹药的问题,有弹药高手来补充最好了。魔灵魔灵很尴尬。从曾经的三神,出来之后只有被削弱,从来没加强过。原本魔灵有减防和控制,输出也不俗,但是N次改版后……最近的这次加强了宝宝——姑且算是加强,吃黄白爆,但是说真的,意义不大。为什么说意义不大?因为靠宝宝慢慢打的时代已经过去了。而随着怪物血量增加30%,原本的爆炸流却没加强,等于碎灵屠戮削了30%。所以……团队能力:15打造的极其完美还勉强能玩,但是……已经是下水道了。韩服那边有人玩,只是因为信仰和真爱,初入者不建议投入。魔枪我自己有个关羽,假猪6+强散+春节跨界过去的方天画戟。能打震撼,但是晴天有压力。我个人手法还是自认可以的,但是同等装备下,关羽输出和修罗完全没得比。甚至连豪妹也比不过。有人还说计算出关羽百分比超过豪妹。但是我可以负责任的说,同等装备情况下,关羽的技能伤害大概只有豪妹的80%。我将两个号调整到差不多的装备下,豪妹假猪+强散可以打虫子1E2,关羽勉强打1E。当然,我的关羽打造的不是很完美。但是假猪关羽说真的也就这么个实力,不可能人人都假猪打红字把。当然,关羽的输出模式比豪妹强一些——但是也强的有限。嗯,无限1觉得关羽要求太高,不能作为正常衡量标准。2觉强控,1觉对部分强控,有个大范围抓取。带青龙偃月刀团队能力有所提升,但是显然意义不大。说明一下,韩服里关羽垫底是有道理的。虽然改版后关羽整体增强41%左右(怪物血量+30,所以整体增强10%左右),但是相比其他职业,仍然只是中庸之下。赵云输出模式很好,但是奈何百分比实在太低。大量的天生白字稀释了装备的白字,看起来几个被动好像很厉害,实际输出加成就那样。虽然控制很NB,但是卢克本里的狂暴机制导致并不需要太多的控制。而且BOSS都是在被控制3秒左右会挣脱。所以总的来,虽然你有控制,但是别人完全可以组一个控制更好而且能减防的——比如斩铁白,修罗。又或者同样有控制但是输出能力更高的,比如豪妹宗妹。哪怕是豪妹这样的一线末尾也有2个强控,而且豪妹输出比赵云高得多。所以虽然赵云能控能打,但是奈何百分比太低,团队并不需要一个没输出能力的控制。总的来说,如果赵云的技能伤害再加30%左右,或者才可以进入一线。对于死灵、影舞这两个职业,自己没有,团里也没人玩。最主要的是开团这么久基本没见过几次,所以对这两个职业我完全不知道改版后的情况。刺客已经说了,目前刺客最大的问题是攻速过高后终结放不出来。然后国服特色,卡顿情况下抓取技能经常失败。所以刺客改版后看韩服虽然很顺畅,但是在国服我实在不知道会怎么样。就感觉来说……团队能力:-10你没看错,负的,我队友辣鸡刺客经常把怪打漫天飞,让我丢伤害。输出能力:85(韩服目前状态)魔皇。很多人没说魔皇下水道,不过我们团有2个魔皇主C。都是那种关灯强杀20人马蹄卡的。电墙。魔皇拥有法系的柔化,一秒丢出5个技能妥妥的。当然问题也来了,就是当你装备不算很好的时候,一套丢完,怪没死,这TM就尴尬了。还有个问题就是,虽然魔皇技能可以脱手柔化,但是不少技能都是持续伤害,所以哪怕柔化也不能立即打出最高伤害,还要等什么冰啊火的慢慢烧,所以手法很重要。所以魔皇这职业必须SS改命。说白了就是投入越大收获越高,但是如果不氪金,就会发现伤害不足。如果你是荒古女装恍惚三神器,那你自然见啥秒啥。如果只是散搭或者传说,呵呵……那就算了吧。冰受冰洁其实是不逊于修罗的完美职业。但是缺点很明显:百分比略低。冰洁有着多个强控,能减冰抗(队友是冰属性攻击会很爽),2觉脱手,但是缺点是1,“单个控制技能控制时间略短”。2,“控制是瞬间控制,非暗帝缠绕修罗大冰那种持续效果”。所以说,冰洁的控制其实要比暗帝修罗差一大截,最明显的就是门将,晴天BOSS那种只有一瞬间让你出手控的。修罗和暗帝可以提前放技能等BOSS无敌解除就中招,你冰洁却很难把握住时机——这也是诸如白手,抱抱,剑宗等职业在控制上不如修罗暗帝的原因。而冰洁的缺点也很明显,1觉虽然高伤但是不带控,墨迹。其他小技能伤害略显无力。和修罗比,冰洁的45明显差几个档次。只靠1觉和2觉的输出职业必然输出分数是不可能超过80的。其实评分标准很简单,3项。1,非觉醒技能伤害。这也是最重要的评分标准。简单的拿我自己的号做例子。我大号剑豪一个2觉可以打5E,但是CD是180。我小号百花一个龙C可以打2E,但是CD是45秒。前者虽然高,但是墨迹,而且放一个2觉得时间,我花花可以放4次雷龙。哪个高?所以说,只有诸如红眼,修罗,武极,剑宗,百花这种45、70级技能能打出高伤的,才是真正意义上的输出强者。2,输出形态。女大枪的2觉伤害不低。大家去女枪吧里可以看到许多6.7E的伤害秀。然而实战真能打出么?相比之下,红眼,武极,百花那啪的一下就打出去的伤害,才是真正的伤害。其实百花的输出被很多人轻视了。百花瞬间爆发大技能包括1觉2觉和雷龙,小招除了大激光也全是瞬发,两个狮子吼,环爆什么的。若非百花的百分比实在不高,输出技能CD太长,简直是另一个武极。3,持续输出能力这个在卢克本很重要,这也是为什么我把战法输出分数为100的原因。有人可能要问“那为什么武极是99”?我这里就要说了,你们只看到武极的大脚,却没注意武极真正的优势是什么。武极1觉大幅度减少CD,在吃精神药,有春节宠物后,诸如下段踢,冲膝等高百分比的小招完全是连续不断的。同样,白手和剑宗也能勉强靠帝剑保持持续。顺便说一下,我个人认为武极最好的称号是51的减CD。吃药后大脚20秒一个,想想都可怕。另外还有一个隐藏的超强持续伤害职业,瞄帝。所以我给瞄帝的输出分数也很高。最后放一下本人角色全家福:
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