dnfdnf女柔道折颈什么装备有加折颈(除武器)

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请问柔道无限折颈需要什么装备收藏
如题,安图恩貌似要开了,听说安图恩里柔道无限折颈很厉害,特意来问问,以便甄别
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十一件双气息折颈远古三异界散件
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那种地方最好准备两套甚至是三套装备,一套控,一套输出,一套极限摇篮。目前韩服最好打的是黑色烟雾,最不好打的是什么什么腿部。另外就是心脏。
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DNF柔道家装备
家是穿蛟纹一套加技能的好,还是穿封装总共爆击加12%的好
共有 4 位网友向您献上回答啦, 对答案满意?赶快给出你的好评,感谢他们吧!
如过不是单刷 是组队刷的话 就爆击套吧
不过 柔道目前 可以单刷任何自己能进的图(不包括门票图)
全程锐眼+蓝药 单刷K 也不是问题
如果50可以考虑 星临套 刷图 大招流 按上面锐眼+蓝药
刷图很简单
蛟纹套 适合PK 不过前提 你有足够的攻速装备,如最基础的要有时装
T1中好用了,不买也行。
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大家还关注DNF女dnf男柔道吧刷图加满 裂石破天 还是 末日风暴 啊?
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DNF 70女柔道刷图加点及装备选择全方位讲解
来源:&&&&&&发表时间:&&&&&&
  新职业&&男格斗家出场以后,不少玩家都尝试了一下新职业,最近听说男格斗当中的柔道家非常的走火,许多人都在转职的时候选择了柔道家,一时间男柔道声望一时无两。大家却忽略了还有个女柔道。。70版本的女柔道,同样强劲。来看看地下城勇士女柔道刷图加点攻略及详细介绍吧。
  关注5068,刷装备强化什么的人品会更佳~!
  随着热血之魂的到来引来的不只是男格斗的崛起,还有一个曾经默默无闻的女格斗家职业,对。就是柔道家。女柔道自从70改版一来的强劲相信身边有柔道的朋友都是有目共睹的。现在街上看到的女柔道也越来越多了呵呵,可是也发现了很多问题,下面就一一指出。
  首先奉上的是女柔道刷图点加点
  sp模拟器加点情况:
  职业:暴风眼
  等级:70
  总sp:7014
  已用sp:7010
  剩余sp:4
  任务获得:850
  总tp:23
  已用tp:14
  剩余tp:9
  =======【技能分类】=================
  -------【体术】---------------------
  摔技强化,等级:10
  抓轰炮,等级:1
  背摔,等级:30
  抓取奥义,等级:9
  强制-背摔,等级:1
  强化-背摔,等级:3
  背摔强化,等级:1
  暴力抓取,等级:10
  滑行抓取,等级:7(满)
  抛投,等级:26
  强制-抛投,等级:1
  折颈,等级:1
  钢筋铁骨,等级:5
  野蛮冲撞,等级:13
  金刚碎,等级:5
  空绞锤,等级:21
  螺旋彗星落,等级:18
  强制-螺旋彗星落,等级:1
  地狱摇篮,等级:16
  裂石破天,等级:13
  末日风暴,等级:12
  强化-螺旋彗星落,等级:2
  空绞连锤,等级:3
  死亡摇篮,等级:1
  -------【念气】---------------------
  念气波,等级:1
  -------【狂暴】---------------------
  抛沙,等级:1
  -------【武术】---------------------
  上勾拳,等级:1
  强制-上勾拳,等级:1
  前踢,等级:1
  鹰踏,等级:1
  -------【通用】---------------------
  轻甲精通,等级:1
  后跳,等级:1
  强制-后跳,等级:1
  柔道家轻甲精通,等级:1
  物理背击,等级:8
  物理暴击,等级:10
  首先要说一下,受身蹲伏我加了,但是技能忘记列出来了。其次是加完后还有9点sp。加点模拟器的sp有点出入。
  既然是给新手看的,那么技能方面就略微详细一点。首先柔道本身是一个固定伤害职业,何谓固定伤害?就是每个技能的伤害量都是随着力量与技能等级增长,和武器的强化完全没有关系,注意,是完全。所以柔道往往可以省下一大笔钱让凯莉掩面泪奔。对,总有那么一群人,无论别人爆了还是上了都是微笑着,他们是柔道家!所以提高伤害的途径只有堆力量和技能加满,所以想要追求极限的请不要创建柔道,因为相应的,她的成长空间不会很大。
  说说争议的。1:背摔出个强制过场就好拉,为什么要加满?
  :仁者见仁的问题。首先你加背摔肯定加了背摔强化。如果没有,我只能说你不是一个好柔道,其次虽然他前面是百分比,但是后面依然是固定。30级 you
910+8899的伤害.30%的冲击波跑位好(甚至不用怎么跑,列车基本直接抓)整个房间的怪都能到。70级去刷牛,昨天去刷牛第一图小红猫一个背摔4w伤害就秒了。而且每级只要15的sp何乐不为。而且记住,当你身为一个好柔道从不洗点依照这套点贯彻到底的时候。在你18、19级的时候,只有背摔在默默陪伴你。
  2:滑行抓取为什么只有7
  :街机达人曾经说过,7级的滑行手中的抓取数量是最多的。拿无头倒数第二图为例,进图滑行螺旋可以把一个i额戈里亚和弓箭手都抓到。满后或多或少都会抓漏。如果为了刷图方便的玩家可以+7.至于加满,是特别为了真野猪存在的。真野猪的第二图,滑行加满先背摔滑过去,再螺旋可以有效不让他读条(具体方法请参照极限意识流的刷图视频)这里不多做解释。至于多出来3级的sp请从野蛮中扣除。
  3:野蛮冲撞为什么加13
  :sp多出来而已....野蛮集满霸体,撞到可以直接接抓取技能还是很方便的。野蛮是纯百分比技能,柔道要高伤害就得强武器,绝对划不来,记住,绝对划不来!
  4:物理暴击可以理解,为什么要加背击?
  :其实细心就可以发现,柔道很多技能都是背后攻击。比如背摔,裂石拖地,地狱摇篮,螺旋最后一下等等等等。所以背击其实是非常需要的。
  5:觉醒不必加满吧,一级就够了
  :觉醒一级的话你会发现清图都不够。。你是一个纯粹的刷图党,请你加满吧,多出来的sp也确实没地方用。觉醒满级还是很给力的。加满后用来清boss房小兵。
  技能方面说的就这么多,多的我也想不起来。。。
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资深柔道玩家教你如何打出女柔道最大伤害
文 章摘 要
国服NB改版后女柔道拥有了全程暴力抓取以及其附带的高伤害,即便在这个强势的年代,要想提高刷图效率,打出最高伤害,还是需要学习的。  背摔  背摔一般都是作为打断怪物技能为目的的起手技能,也可作为部分技
国服NB改版后女柔道拥有了全程暴力抓取以及其附带的高伤害,即便在这个强势的年代,要想提高刷图效率,打出最高伤害,还是需要学习的。  背摔  背摔一般都是作为打断怪物技能为目的的起手技能,也可作为部分技能衔接技(伤害最大值为折颈/抛投弹墙后怪背后使用)  4X→背摔、前前X→背摔、金刚碎→背摔、抛投→背摔、折颈→背摔、野蛮冲撞→背摔、螺旋彗星落→背摔、裂石破天→背摔、末日风暴→背摔、末日摇篮→背摔、风暴之舞→背摔、苍宇彗星落→背摔  背摔→野蛮冲撞、背摔→霹雳肘击、背摔→旋风腿→空gN/空g连N、背摔→螺旋彗星落、背摔→末日风暴、背摔→末日摇篮、背摔→风暴之舞、背摔→苍宇彗星落  金刚碎  一个浮空起手技能,不考虑折颈效果都适用的起手  抛投  综合了背摔的打断怪物技能和金刚碎的全技能起手式,除了折颈前都适用  折颈  近身令怪物进入僵直状态的技能,属于控制型起手  3X→折颈  除金刚碎效果外全部适用  空gN/空g连N  收招技能(伤害最大值为抛投弹墙后浮空使用)  上勾拳→空gN、金刚碎→空gN、抛投→空gN、旋风腿→空gN、空g连N→空gN、末日摇篮→空gN、风暴之舞→空gN  霹雳肘击  收招技能,比空gN更广泛收招,只要在身边都可以摔1边去(伤害最大值为怪物倒地使用)  螺旋彗星落  招牌聚怪起手技能  除旋风腿 地狱摇篮 死亡摇篮都可以衔接  起手后可接野蛮冲撞、霹雳肘击、旋风腿→空gN/空g连N(由于条件限制折颈对起身震荡波无起手作用)  地狱摇篮  女皇招牌收招输出(伤害最大值为折颈/抛投弹墙后怪背后使用)  抛投→地狱摇篮、野蛮冲撞→地狱摇篮、折颈→地狱摇篮、末日摇篮→地狱摇篮、风暴之舞→地狱摇篮  裂石破天  改版爆发收招输出技能  抛投→裂石破天、折颈→裂石破天、旋风腿→鹰蹋→裂石破天、空gN/空g连N→裂石破天、末日摇篮→裂石破天、风暴之舞→裂石破天  死亡摇篮  和地狱摇篮大同小异(伤害最大值为折颈/抛投弹墙后怪背后使用)  末日风暴  强制起手和终极收招觉醒  由于其强制性适用于一切起手后连招  收招后可连螺旋彗星落、苍宇彗星落  末日摇篮  不能对建筑、霸体、僵直的怪进行攻击,可将怪撞墙后反弹衔接  末日摇篮→背摔、末日摇篮→抛投、末日摇篮→野蛮冲撞、末日摇篮→空gN/空g连N、末日摇篮→霹雳肘击、末日摇篮→螺旋彗星落、末日摇篮→地狱摇篮、末日摇篮→裂石破天、末日摇篮→末日风暴、末日摇篮→风暴之舞、末日摇篮→苍宇彗星落(条件限制金刚碎、折颈、旋风腿不考虑后续)  风暴之舞  和折颈有异曲同工效果的起手,也是个不错的收招技能  起手除金刚碎、折颈,收招全部适用  苍宇彗星落  终结觉醒收招  连招  小怪补刀  金刚碎→任何投技  金刚碎→背摔→霹雳肘击  金刚碎→螺旋彗星落/风暴之舞→霹雳肘击  金刚碎→抛投→背摔→霹雳肘击/螺旋彗星落/风暴之舞  金刚碎→抛投→空gN/空g连N/地狱摇篮/死亡摇篮/风暴之舞  背摔→旋风腿→空gN/空g连N  背摔→风暴之舞  抛投→空gN/空g连N/地狱摇篮/死亡摇篮/风暴之舞  折颈→背摔→旋风腿→空gN/空g连N  折颈→背摔→风暴之舞  折颈→地狱摇篮/死亡摇篮/风暴之舞  螺旋彗星落→折颈→背摔→旋风腿→空gN/空g连N  螺旋彗星落→折颈→背摔→风暴之舞  螺旋彗星落→折颈→地狱摇篮/死亡摇篮/风暴之舞  BOSS  2觉→1觉→折颈→地狱摇篮→裂石破天→霹雳肘击、折颈→死亡摇篮、螺旋彗星落→旋风腿→空gN/空g连N  2觉→风暴之舞→1觉→折颈→地狱摇篮→裂石破天→霹雳肘击、抛投→空gN/空g连N、折颈→死亡摇篮
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dnf女柔道刷图加点方案大全 女柔道技能浅析
导读:韩服的新版,即将来的改版中,固伤职业的刷图能力将被大幅加强,不仅是独立攻击哦。
关于女柔道,千万不要被她们单纯的外表所迷惑,她们爆发起来,可都是强大的存在哦,相信现在很多的玩家都已经把女柔道升到70级了,所以本篇讨论的也是满级攻略,一共有三大部分内容,一起来看看吧。女柔道职业特点:1、柔道的无敌技能较多,控制力强。并且70版本带来的两大ex技能使其在输出上也得到了很大的提升。2、装备平民化,一套时装,1000w左右的游戏币投入就能获得一个1200力左右的合格抱抱的毕业。3、在新版的地图中,特别是异界地图,控制和搬运的技能逐渐被重视。4、韩服的新版,即将来的改版中,固伤职业的刷图能力将被大幅加强,不仅是独立攻击哦。5、极限意思流的贫民柔道单刷幽灵及真野猪王的视频。女柔道技能浅析:一、通用类1、受身蹲伏1。理由:快速起身。特别是后期一些怪是有扫地能力,你不起身就完啦。代表怪是火王八。2、物理暴击10。理由:带来10的暴击面板增加。200的sp换10暴击,对所有技能都有加成。因为抱抱作为固伤只能在力量、独立、属性和暴击上提升伤害,而锐眼药剂也只能达到全程50%的暴击,而双暴点配合一定数量暴击装备配合锐眼基本可以达到100%暴击。3、物理背击10。理由:背后攻击提升15%暴击率,不会体现在面板上。如果不愿意满双暴,请先满物理背击,因为柔道的背击实在太多了,大部分的摔技都是背击,再加上折颈神技。背击的次数可以通过做后期的背击任务看到。4、ex力量3。理由:150的面板力量提升,这个不满比任何技能不满喷的人都要多。实在不敢冒险惹大家。5、ex命中3。理由:10%的面板命中提升,估计在这个版本几乎所有的职业刷图都满了这个技能吧,如果我说不满,估计不仅是柔道喷我了。而在属强和命中上考虑的玩家请选择放弃背摔来满属强。命中真心重要,对抱抱尤为重要。抱抱出手就近身,一旦miss就是被ooxx。例如在幽灵船boss准备抓轰躲暴走,结果miss了,然后……二、武术类旋风腿1。理由:不知道还有没有新手玩家纠结这个学不学个1,这里说几个这个技能的好处,加不加看自己了。一是可以斜线旋风进怪堆取消空锤,这是柔道刷图最常用的连招之一;二是可以比翔跃更长时间滞空,在躲全屏阵地的技能时很轻松,比如幽灵boss和祭坛的龙boss等;三是有些重的怪抛投上扔后会迅速下落,这时用旋风可以轻松的接到空锤,地上都可以扯起来。比如火王八。三、狂暴类蹲伏1。理由:远古和异界的神技,当大家都在拼命躲幽灵船的自爆小幽灵时,你蹲在那里就过去了,还有太多实用的地方,只要50点sp常常就可以给你节省一个复活币。四、体术类1、背摔10到满。理由:优点有cd短,能抓轰,冲击波范围大,无敌,耗蓝比抛投少几乎一倍,装备提升的多。缺点是成长低,属强流tp点不足放弃,在实际对boss使用中除了抓轰类的用的比较少。2、抛投5到满。理由:优点有控制时间长,抓轰威力强,抛出后短时间无敌,可上抛下抛,左抛,右抛,搬运神技。缺点是在上抛接空中大锤时,只会有空锤的威力,抛投威力除非撞墙反弹接的,不然就没了。3、摔强满。理由:基本有一半以上的抱抱都把时装技能选了这个,以前自己曾考虑过不满,因为他是加冲击波范围和威力。对单体boss无效。但没有冲击波柔道刷图将会大打折扣。4、滑行满。理由:要单刷真猪的先满了吧。有人说加7螺旋抓的范围要大点,这都不知道怎么解释了。估计是滑行的慢点,可以等怪走进抓取范围吧。但范围绝对是加满最大的。满的好处有:一是真猪二图破读条;二是可以瞬抓一些boss,滑的慢了会被破;三是可以在摇篮后迅速的继续控制,比如真猪二图摇篮后继续控制不让读条,没有较快的速度就不行;四是范围更大,比如火龟右边第一个绿名怪,满级的滑行螺旋可以连小怪和绿名一起抓完;五是变相的移动速度,用背摔、抛投滑行走路是速刷必备啊。5、暴力抓取满。理由:100%抓取(注意100%抓取也不一定会有伤害,伤害还可能因为命中低而miss)20%威力加强。求哪位大神告诉我不满的理由。6、大锤5到满。理由:成长并不高,5级到满级只有一倍的提升,但有空中接锤30%的加成,伤害还是不容忽视。大锤和抛投常常是老玩家争议的地方,不过现在基本上都是放弃大锤的多点,因为后期抓轰怪较多,大锤虽然也可以抓轰,但比抛投危险多了。但还是有很多属强**流满,因为属强要喝药的,喝药时间短,抓紧短时间内做最大输出是他们的追求。7、ex空中连锤满。理由:打boss使用率最高的技能,强大的威力,较长的控制时间。当你到了60级学会这个技能时,你就会知道boss原来是这么脆的。空中还有20%伤害加成哦。8、螺旋满。理由:抱抱招牌技能,运怪,聚怪第一神技。当你40级学会它时,你就可以悠哉的去单刷45层死亡塔了。至少可以在你以前的层数增加不少层数吧。9、摇篮满。理由:抱抱招牌技能,超大的冲击波范围,抓轰的瞬间威力,比如在幽灵boss出柱子时,一脚瞬发,全爆。队友惊呼膜拜大神!据说本来还有ex摇篮被动的,国服还没更新。10、ex摇篮满。理由:曾经有人发帖说,要是能用这个技能从第一个房间直接滚到boss房,那是多么美好的事啊。到70才能学哦,那时的你已经不用我解释也懂它的好了。注意它需要3tp哦。11、被动觉醒满。理由:还不停在看到有人在争论这个满不满,面板9%命中及95回避提升。不满的人可以去问问其他职业这被动怎么样。其他人一定会说,tnnd,柔道怎么有这么bt的被动觉醒。更不说柔道这种视命中如命的职业。12、裂石1到满。理由:大部分人都1了,满的基本是属强流,因为为了短时间**。吃药是要钱的。先觉醒,觉醒要结束时开始吃药,然后就是一套带走,装备不好的极不推荐满。你要无武器竞速可以满。13、觉醒0到8到满。理由:刷塔0,因为用不了;8是因为没sp了;满是因为组队的时候没个满级觉醒得不到喝彩的。据说这技能还没有抓不到的东西,幽灵boss慎用。14、肘击1。理由:地上扯起来一肘。不满的原因有:单体并不给力,cd很长,不能抓轰,不能滑行。要加1的理由,破boss起身震地,无敌时间。附:极限刷塔的满上吧,清屏技能。15、折颈16到满。理由:造成硬直背对状态,不会因摇而减短时间。这个技能被放到了最后说,看到很多新人说加5,加1,加7加8。加1到5的只能打断技能,只是5有强制;加7到8的是折后直接背后摔投。我原来也说过17以上,经自己测试,最极限的对boss折后蓄力野蛮接背后摔投是16,如果有左槽的ex野蛮技能还可以短些。至于有人说13也行,我手残,我做不到。加满的是因为幽灵船的盾牌兵那里满很爽的。折颈的好处不在伤害,不在暴击,而是:一是造成背击,大幅加强技能威力;二是完全无视掉无色反应(后期无色反应的怪是相当多的),这点刷远古和异界相当重要;三是保证技能不会放空。16、金钢碎5。理由:前置5点,立志于70级刷盗贼和绿都的满上吧,确实要快点,再拿上棍子,cd更快。龙璇那个便宜啊。17、钢筋铁骨5。理由:前置5点,满这个绝对非主流了,柔道抓取多,无敌多,控制多,你要是真让boss打你,再多血也不够,连萝莉都不会满盾,我们抱抱还满这个?18、被动ex背摔0到满,ex螺旋满,ex野蛮满。理由:ex背摔看是不是属强流;ex螺旋加范围,加威力,加晕眩,希泊就是被这东西炒贵的;ex野蛮加威力,使用量很大,70版本刷图最频繁使用的技能了吧。19、金刚碎强制和螺旋强制0。理由:俺不是来pk滴。20、强制背摔0到满,强制抛投0到满,强制折颈0到满。强制点看点数问题,优先折颈,其次抛投,最后是背摔。女柔道加点方案:一、先把极限的远古图最终敲定点列出来,以表这位为抱抱计生做出不可磨灭的罪行的人表示尊敬。此点为放弃暴击的加点。职业:暴风眼&等级:70&总共sp/tp:7069/23&已用sp/tp:6990/23&剩余sp/tp:79/0&----------&体&术&----------&背摔,等级&30&抓轰炮,等级&1&摔技强化,等级&10&抓取奥义,等级&9&钢筋铁骨,等级&5&强制&背摔,等级&1&金刚碎,等级&5&暴力抓取!,等级&10&抛投,等级&26&滑行抓取,等级&10&背摔强化,等级&1&折颈,等级&23&野蛮冲撞,等级&23&霹雳肘击,等级&1&强制抛投,等级&1&空绞锤,等级&21&螺旋彗星落,等级&18&强制折颈,等级&1&地狱摇篮,等级&16&裂石破天,等级&1&末日风暴,等级&12&ex&背摔,等级&3&ex&野蛮冲撞,等级&3&ex&空绞锤,等级&3&ex&螺旋彗星落,等级&2&ex&地狱摇篮,等级&1&----------&念&气&----------&气功波,等级&1&----------&狂&暴&----------&抛沙,等级&1&蹲伏,等级&1&----------&武&术&----------&前踢,等级&1&上勾拳,等级&1&强制&上勾拳,等级&1&鹰踏,等级&5&旋风腿,等级&1&----------&通&用&----------&轻甲精通,等级&1&后跳,等级&1&强制后跳,等级&1&柔道轻甲精通,等级&1&受身蹲伏,等级&1&ex命中,等级&3&ex&力量,等级&3二、本人采用的无强制加点的改进,跟以前比退了2点折颈到蹲伏上。16折接蓄力野蛮背后摔投需要多练习,不行就带希曼,加ex野蛮的,便宜实用。职业:暴风眼等级:70总共sp/tp:7069/23已用sp/tp:7065/23剩余sp/tp:4/0----------&体&术&----------背摔,等级&30抓轰炮,等级&1摔技强化,等级&10抓取奥义,等级&9钢筋铁骨,等级&5金刚碎,等级&5暴力抓取!,等级&10抛投,等级&26滑行抓取,等级&10背摔强化,等级&1折颈,等级&16野蛮冲撞,等级&23霹雳肘击,等级&1空绞锤,等级&21螺旋彗星落,等级&18地狱摇篮,等级&16裂石破天,等级&1末日风暴,等级&12ex&背摔,等级&3ex&野蛮冲撞,等级&3ex&空绞锤,等级&3ex&螺旋彗星落,等级&2ex&地狱摇篮,等级&1----------&念&气&----------气功波,等级&1----------&狂&暴&----------抛沙,等级&1蹲伏,等级&1----------&武&术&----------前踢,等级&1上勾拳,等级&1强制&上勾拳,等级&1鹰踏,等级&5旋风腿,等级&1----------&通&用&----------轻甲精通,等级&1后跳,等级&1强制后跳,等级&1柔道轻甲精通,等级&1受身蹲伏,等级&1物理暴击,等级&10物理背击,等级&10ex命中,等级&3&ex&力量,等级&3三、放弃大锤上强制的实用点,易上手。(争议在抛投和大锤上,抛投在抓轰和控制上占优势,大锤在可抓取怪上输出和短时爆fa占优势。)职业:暴风眼等级:70总共sp/tp:7069/23已用sp/tp:6910/23剩余sp/tp:159/0----------&体&术&----------背摔,等级&30抓轰炮,等级&1摔技强化,等级&10抓取奥义,等级&9钢筋铁骨,等级&5强制&背摔,等级&1金刚碎,等级&5暴力抓取,等级&10抛投,等级&26滑行抓取,等级&10背摔强化,等级&1折颈,等级&23野蛮冲撞,等级&23霹雳肘击,等级&1强制抛投,等级&1空绞锤,等级&5螺旋彗星落,等级&18强制折颈,等级&1地狱摇篮,等级&16裂石破天,等级&1末日风暴,等级&12ex&背摔,等级&3ex&野蛮冲撞,等级&3ex&空绞锤,等级&3ex&螺旋彗星落,等级&2ex&地狱摇篮,等级&1----------&念&气&----------气功波,等级&1----------&狂&暴&----------抛沙,等级&1蹲伏,等级&1----------&武&术&----------前踢,等级&1上勾拳,等级&1强制&上勾拳,等级&1鹰踏,等级&5旋风腿,等级&1----------&通&用&----------轻甲精通,等级&1后跳,等级&1强制后跳,等级&1柔道轻甲精通,等级&1受身蹲伏,等级&1ex命中,等级&3ex&力量,等级&3物理背击,等级&10物理暴击,等级&10四、属强爆fa流,无色全满点。(此点主要争议在抛投,折颈,大锤和暴击上,可以适当选择,非装备较好勿使用。)(这套点ex属强换做ex背摔也类似极限无武器无时装无炼金贫民6分钟刷火王八英雄的加点,自然是不推荐的了。)职业:暴风眼&等级:70&总共sp/tp:7069/23&已用sp/tp:6985/23&剩余sp/tp:9/0&----------&体&术&----------&背摔,等级&10&抓轰炮,等级&1&摔技强化,等级&10&抓取奥义,等级&9&钢筋铁骨,等级&5&强制&背摔,等级&1&金刚碎,等级&5&暴力抓取!,等级&10&抛投,等级&5&滑行抓取,等级&10&背摔强化,等级&1&折颈,等级&22&野蛮冲撞,等级&23&霹雳肘击,等级&1&强制抛投,等级&1&空绞锤,等级&21&螺旋彗星落,等级&18&强制折颈,等级&1&地狱摇篮,等级&16&裂石破天,等级&13&末日风暴,等级&12&ex&野蛮冲撞,等级&3&ex&空绞锤,等级&3&ex&螺旋彗星落,等级&2&ex&地狱摇篮,等级&1&----------&念&气&----------&气功波,等级&1&----------&狂&暴&----------&抛沙,等级&1&蹲伏,等级&1&----------&武&术&----------&前踢,等级&1&上勾拳,等级&1&强制&上勾拳,等级&1&鹰踏,等级&5&旋风腿,等级&1&----------&通&用&----------&轻甲精通,等级&1&后跳,等级&1&强制后跳,等级&1&柔道轻甲精通,等级&1&受身蹲伏,等级&1&ex命中,等级&3&ex&力量,等级&3&物理背击,等级&10&ex&属性强化,等级&3
作者:qqtn小鱼
阅读本文后您有什么感想? 已有 0 人给出评价!DNF女柔道刷图加点意见 背摔折颈等技能推荐满
说点一些技能的加点小意见吧,每个人加点是按个人爱好的,有的时候也分打什么图,有更好的可以指教我哦。
个人认为这个版本必满的,暴力抓、抛投、野蛮、大锤、螺旋落、摇篮、摔强、两个EX、两个暴击。
下面说一说大家各有分歧的:
一、滑行,有的加到7,300%的速度,有的是满,满的人说为了真猪,有的说7就足够,个人感觉其实到后期满级后每天刷的也就是那几个图,满上吧。
二、背摔,有的人前置了,要了被动觉醒,个人意见还是要背摔吧。暴力的空缺时间让QP点几级来弥补吧。
三、觉醒和45,这个小主是真不好说了,这个真是个人爱好了,因为这2个技能的取舍是“婆说婆有理,公说公有理” 我呢,是加的觉醒,这个版本没有45的强化,等出了我会考虑的。
四、折颈,有的人加到17说够了,有的加到了满。个人感觉时间长点,还是可以的,因为按我的加点,这个是可以满的,因为SP够了。
五、旋风腿,这个纯习惯,有些图用他跑位还是不错的,我是加了。
六、霹雳肘击,我见过一个速刷柔,打真猪的时候是加满这个的,但是我想大部分是加1吧,如果它有抓炮轰的话,我还真会考虑,这个1吧。
七、抛沙,看过好多刷绝望塔的都满了,为了那个图也是不错的,失明的55粉配合这个还真不错,不过我是。
八、金刚碎,怎么说呢,不要背摔要他?也可以,不过,那些霸体怪就小心点吧。
这是我自己的加点,不是很好,我知道按模拟器,我还是剩下230的SP,强制我都没打在下面,这些每个人喜欢强制的技能不一样,所以230自己选择吧,还有跃翔。
————【普通】————
上勾拳,等级:1
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:1
背摔,等级:30
念气波,等级:1
抛沙,等级:1
鹰踏,等级:5
攻击类型转换,等级:1
钢筋铁骨,等级:5
金刚碎,等级:5
强制 - 前踢,等级:1
————【转职】————
摔技强化,等级:10
抓轰炮,等级:1
抓取奥义,等级:1
滑行抓取,等级:10
暴力抓取,等级:10
抛投,等级:26
背摔强化,等级:1
折颈,等级:23
野蛮冲撞,等级:23
空绞锤,等级:21
霹雳肘击,等级:1
螺旋彗星落,等级:18
地狱摇篮,等级:16
空中掌握,等级:3
死亡摇篮,等级:1
裂石破天,等级:1
末日风暴,等级:11
————【通用】————
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
柔道家轻甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
物理暴击,等级:10
物理背击,等级:10
强化 - 力量,等级:27
强化 - 命中,等级:13
强化 - 物理暴击,等级:5
强化 - 属性强化,等级:10
强化 - 所有独立攻击,等级:10
特性的是自己的就加吧,除了钢筋铁骨和金刚碎。很感谢在烦躁的季节看这些,谢谢。
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说的太好了,我顶!
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