国服开了CTM4.1 我的jjc点数计算器怎么办。。。

他们是吧天赋里的6%算在里面了嘛?那这个6%到地算不算在里面?如果不算我需要把命中搞到多少?如果算的话那么我只需要8%嘛?希望帮忙回答下。。谢谢了... 他们是吧天赋里的6%算在里面了嘛? 那这个6% 到地算不算在里面? 如果不算 我需要把命中搞到多少? 如果算的话 那么我只需要8%嘛? 希望帮忙回答下。。谢谢了

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战斗的天赋6%是包含在8%命中里的也就是说你自身装备命中只需要2%~战斗跟敏锐都8%~可以保证你的所有伤害性技能不会出现未命中效果~而所谓的17%命中是毁伤Z的毒药命中机制~因为现在毁伤的伤害输出速效是排在第一位的~所以毒药无MISS是毁伤的基础属性~至于毕业装备~楼上朋友已经贴了~补充一点毁伤的精准是不需要堆满的最好在22-24之间最佳(为了骗取免费的毒化DEBUFF)~希望对你有帮助~

我玩的是战斗 必须要看白字 你说的8%只不过是技能命中而已? 所以你怎么说 我还是需要堆满命中咯? 17%是毒药的这个我很早就堆满了
白色无MISS需要天赋6%天赋的情况下自身命中达到2523所以说白字命中是不太实际的~如果你非要堆满白字命中放弃的其他属性太多~反而是DPS下降很多~虽然你的RECOUNT里肉搏确实排在第一位~但是边际效应么~按我在CTM开荒过程中看过的WMO在榜的战斗Z命中一般都在8%-10%不会有人刻意去堆命中~希望对你有帮助

现在PVE刺杀贼是主流 我给你说下刺杀贼

盗贼的技能命中需要8%,法系命中要堆到17%,属性面板里的17%。

你然你说要毕业的 我就给你列出来、

头:[克苏恩之盔(H)] 急速/精准 。

肩:[剧毒程式肩甲(H)] 爆击/精通

胸:[剧毒程式肩甲(H)] 爆击/精通

护腕:[寄生护腕(H)] 爆击/精通

手套:[双攻手甲(H)] 精通/爆击

[风舞者护手(H)] 急速/命中

腰带:[消散束带(H)] 急速/爆击

[失落族群束带(379)] 精通/爆击

护腿:[畸变护腿(H)] 爆击/急速

[风舞者护腿(H)] 爆击/精通

靴子:[风暴骑手之靴 (H)] 急速/爆击

披风:[酷寒披风(H)] 爆击/精通

单手:[暮光之牙(剑)(H)] 爆击/精通

[麦姆戈尔之锋(斧(H)] 命中/精通

[克鲁尔科来克,电闪之弧(斧)(H)] 急速/爆击

[恩格法什,极恶的背叛者(匕首)(H)] 急速/爆击

[有机生命转化器(匕首)(H)] 精准/精通

投掷:[斩龙飞斧] 精通/急速

项链:[争斗颈环(H)] 急速/精通

戒指:[闪电导体指环 (H)] 急速/爆击

[长者议会印章] 急速/精通

[闪电导体指环] 爆击/命中

饰品:[气旋精华 (H)] 敏捷/爆击

[普瑞斯托的诡计护符(H)] 敏捷/急速

命中、精准要达标 精准还是26(781)

除去以上两个属性 精通收益最高。其次是激素 暴击收益比较低

根据上面优先级进行重铸

如果你还没有达到法术命中上限,你应该将无命中装备上的收益最低属性转化为命中(比如暴击),而如果你已经超过法术命中上限,则转化为精通。

 CTM和WLK时代不同,装备的选择不会因为天赋的改动而出现特别大的变化。
变化的就是重铸的选择和宝石的选择
战斗贼的武器选择和刺杀略微不同;其他装备和上面粘的差不多
主手选择慢速的:风暴海崖唤雷剑 单手剑 2.6速度 随机属性
副手选择:恩格法什,极恶的背叛者 匕首 1.4速度 110急速 110暴击 暴击重铸精通

[瑟拉里恩之镜 英雄]冰法评分1966 ,奥法评分 2,296

[狂怒共鸣之铃 英雄]冰法评分2134 ,奥法评分 1,917

[伊格纳修斯之心 英雄]冰法评分1700 ,奥法评分 1,565

[伊格纳修斯之心]冰法评分1504 ,奥法评分 1,384

[破碎影像之镜]冰法评分570 ,奥法评分 560

如龙母等BOSS全程小怪70%时间斩杀冰法评分1986 ,奥法评分 1,736

   当你身处一个公会进行游戏时,你将获得公会经验值、提升公会等级、得到公会福利、可以追踪公会成就、提升你对公会的声望并且解锁可以购买的公会奖励。
公会系统在大地的裂变中已经变化成为一个完全独立的系统和按钮,并且你的公会现在可以获得经验和等级
每个等级会奖励一个公会天赋点数,天赋点数可以给你奖励和技能
公会声望将通过玩家的个人行为自动积累,并且能够由此得到奖励
公会经验也可以转化成“公会货币”来购买特殊的物品
大地的裂变中也增加了公会成就,公会成就与玩家成就类似。
加入了一个新的“寻找公会”界面给玩家提供了简单的寻找公会的方式
玩家可以将部分次要的属性重铸到主要的属性上,从而增加装备的使用价值。【】
大灾变新增属性精通,在不同的职业和天赋中都有不同的变化,详见《》
大灾变雕文系统变化,雕文在学习后将永久习得,而种类也分为主要 初级和极效三种。【】
虽然大灾变的装备属性看起来现在异常的夸张,但是到了85级,其实和我们现在的装备属性没有太大区别。
属性系统变化:在大地的裂变中,属性被重新精简。比如智力现在可以提升法术强度,而防御等级遭到了删除。【】
职业变化:由于属性的调整,所有职业都经过了修改。死亡骑士现在只有鲜血系是坦克天赋,德鲁伊的树人形态不能一直保持,猎人不再需要弹药,法师到了38级才能做吃的……【】
兑币转换为积分:PvE方面取消了种类繁多的牌子,而改为正义点数及勇气点数。而PvP方面也采取了类似的更改,变成荣誉点数及征服点数。【】
牌子兑换正义点数介绍:《大地的裂变》开启的时候牌子将自动兑换为正义点数,

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