DNF剑魂装扮选什么属性?

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DNF90版本剑魂BUFF装怎么选择 白手堆破极推荐装备
地下城与勇士(news)新闻导语
本文详细的分析了DNF90版本剑魂BUFF装怎么选择的问题。
DNF90版本来临,在新的版本中卢克成为了大家竞相追逐的目标,而作为亲儿子的剑魂想要打出高爆发,高输出,那么buff装换装一定少不了的,那么剑魂的BUFF套是什么呢?怎样才能达到最好的装备效果?接下来就给大家介绍一下DNF90版本剑魂换装搭配吧!
BUFF 装备分为异界和非异界,不过非异界和异界的武器都是远古遗愿。
戒指可以在成就任务里面换
裤子可以做海神
衣服:50CC,60CC都加一级破击。
辅助装备:60粉王室之秘籍,这些可以在拍卖直接搜到不截图了。
同时你还需要MR根之源9件套。
附一张BUFF 套的提升率
如果想要完美换装的话,就需要给腰带、鞋子、护肩打上国庆、春节宝珠。左槽王室秘籍或者右槽也需要打上破极兵刃的徽章。
以上就是关于剑魂的全部攻略了,希望对大家有帮助,祝大家游戏愉快。
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dnf剑魂灾祸白装备搭配技巧,这里为大家带来灾白首饰,优先选择技能宝珠还是好装备,技能计算公式与白黄字加成,装备搭配方案,灾白武器排名等分析
本文导航:
  1:灾白首饰分析
  2:优先选择技能宝珠还是好装备:
  3:技能计算公式与白黄字加成
  4:装备搭配方案
  5:灾白武器排名
  灾白首饰分析
  首饰不用考虑,必须冰雪最好。下来有人要问战神和精炼比较。不用说,精炼戒指很有用。但是套装明显不如战神。别看精炼20白字20黄字还有加属强。其实黄字不是全程的。混乱不是全程的,这句话的意思是哪怕在安屯不吃地球仪也会给自己造成麻烦。战神增加16攻速的话变相的增加了攻击力。所以战神完胜。
  首饰强散件问题。项链安图恩项链和魂链换着带(单刷还是组队)。手镯最好安图恩,手镯是最费的位置。戒指暴击戒指或者属强。首饰没什么好说的。冰雪没那个命的话建议必须战神。
  另外我建议,如果有暴击戒指+安图恩项链+安图恩手镯就算了。不然我建议做巨魂3. 理由后面讲。
  上我自己的图
  优先选择技能宝珠还是好装备?
  这得说一下计算公式。简单说你这么理解。咱们以基数算伤害。比如10级里鬼按1算。如果搭配是战胜黄字10暴击伤害10的话(触发魔战肩)。就是1x1.1x1.1x2.5(肯定大于2.5,因为白字牵扯白字暴击)
  触发了魔战肩是1x1.1x1.1x1.25x3.(没考虑属强力量物攻无视等)上面写错了。是1.25不是2.5. 。可以看出魔战肩虽然是基础x3,但是在整个计算公式里是相乘的。所以这个问题就好解决了
  比如:没附魔技能宝珠的强击腰带与附魔的蓝装腰带比较(力量差异不考虑)。如果强击腰带是9黄字。但是10级里鬼提升一级能提升12%左右伤害。并且在计算公式里属于同样等级关系(相乘)。所以优先选择附魔里鬼等级。
  现在大家都达成了共识。在装备选择时需要考虑什么。提升很明显的有白字黄字暴击伤害属强四种。黄字直接加成最终伤害。暴击伤害在暴击率95%以上时完全可以把加了多少暴击伤害看成是假了多少伤害。但是黄字和暴击伤害装备只能选择一个最高的。提升率排名白字》黄字》爆伤》属强。但是重要性是白字和属强。
  因为白字是相加的可以无限次叠加。而黄字和暴击只能选择一个最高的,但是是相乘关系,所以最好三种都有。比如:把10自由分配的话。1x1x8=8 而3x3x4=36.差距就大了。但是可以堆得很高的是白字和属强。属强虽然计算上是22点属强增加10的伤害。但是随着属强增加这个比率会减少。超过200以后增加会很明显降低。但是楼主认为属强最好堆,所以在不冲突白黄暴及可能的提升属强。
  装备搭配方案。装备选择上我看好多人选择波动3做为最终搭配。我认为非常不合理。首先波动3并不是加成里鬼20%。有帖子自己去搜我就不找了。原理和荒古武器相同。再者异界自身属性太低。增幅受益太小,所以不建议花功夫打造波动3位最终选择。
  好些人是不知道该怎么提升里鬼伤害。楼主点评一下
大家发表的互动观点 (0人发表)改版后白手时装上衣技能选择
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有选奥义的,有选斩铁的,有选2觉被动的,有选一觉的。。。。。
8 ^8 u! q" }0 _& A8 \9 @
来个大神分析一波~~~~
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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没见过选一觉的,然后我有三件衣服选了不同技能
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没人吗。。。我想选2觉……
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2觉很少用吧。。
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1觉被动,2觉被动,奥义,随便一个就是了
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斩铁,因为等级低,1级的比重比较大一些2 @) a) d# ]
二觉被动对无色的提升率参差不齐,不是太好的选择8 Q) V&&O+ }6 ?5 _& l0 J; K
至于奥义,韩服固然奥义的总值又有所提高&&o' z: s) d9 l( w3 a
但是要搞清楚一点的是
武器精通增加1级是在30多级基础上增加
而斩铁增加1级,斩铁兵不提,正常装备是在10几级上加1级8 A; F1 T&&@# H: ^3 u+ N8 L
二者提升当然不是这么算,但是概念很容易理解
这其实很简单就出结论了
顺带一提7 F0 a3 V8 z7 t4 R+ W
斩铁0级可以当做1.153/0.015=76.87级,那么1级斩铁的提升就是lv1/(76.87+当前lv)+ {6 j8 b) v) G1 }* ]
比如现在18级,堆1级到19的提升是1/(76.87+18)=1.05%- ~0 d&&i. F&&_+ e1 Y&&?) D
从这个式子可以很简单推论,斩刚不超过24级之前,1级斩刚的提升总归是有保底1%的! }8 f$ I/ _0 o+ H: m/ [
而精通的话,1/光剑成长0.013=76.92# e1 g9 r. ?4 c4 A5 u
1级光精的提升=1/(76.92+光剑精通等级): x' C$ E. o9 |( k* ~
而光剑精通等级认定超过30级的,显然斩刚的分母更小,提升更大
结合斩刚的分母(76.87+斩刚等级),由于正常配装非斩铁兵斩刚等级只有十几级,这个分母大约维持在95上下2 A* Y7 v. W5 N6 X7 R2 q) i
而精通的,由于等级超过了30,二者如果提升相当,则精通方面的分母必须是精通等级+大约60出头的数字& P& X' `1 R. B! `% V
这意味着什么呢
哪怕改版提升精通的成长+ W- g8 W' B: U/ \: B
1/60=1.67%每级的成长值也不过跟1级斩刚的提升相当而已' y2 [2 u( X1 c9 _% o# b
当前版本成长值最高的短剑也才每级1.5%,光太1.3%,巨剑1.2%3 s- |) A8 u$ K/ u( Z% c
看置顶的那个数据基准,只有短剑有指望,其他武器的精通成长上调幅度并不足以使原本1.3%,1.2%的成长达到1.67%" [# g' P8 l& i# E
所以哪怕精通改版后,1级斩刚的提升都几乎是注定比1级精通高的,当然,非常有限,但毕竟高就是高" l& G' W; }4 B
完全刷图就斩铁。兼顾PK点奥义,,,我的是奥义...,虽然我..全部都有&
,,,大半夜 hao认真 666&
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我能反杀 发表于
斩铁,因为等级低,1级的比重比较大一些7 w& M&&g6 Z# b# R& i1 H0 k
二觉被动对无色的提升率参差不齐,不是太好的选择
至于奥义,韩服 ...# [- m0 u# E' k* e1 I7 P4 Y9 K9 |
,,,大半夜 hao认真 666
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我能反杀 发表于
02:25+ q' \# ]+ c' W( t1 W
斩铁,因为等级低,1级的比重比较大一些) p6 S8 ^1 C% G% ^
二觉被动对无色的提升率参差不齐,不是太好的选择4 e8 L8 Z+ b2 X' Y' k* n6 S- A
至于奥义,韩服 ...4 R! U- Q9 S, n3 i/ N
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斩铁,因为等级低,1级的比重比较大一些0 t* x6 P2 P: L' V8 A2 n$ h6 B
二觉被动对无色的提升率参差不齐,不是太好的选择, u6 j' q5 R* k2 o( M
至于奥义,韩服 .../ a, p0 P7 ]. o2 a+ W2 [
完全刷图就斩铁。兼顾PK点奥义,,,我的是奥义...,虽然我..全部都有
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晓纙莉愛怪蜀黎
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力量?。。。。。
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不选力量总感觉少点伤害,我是加了力量
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智力+10086
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雪狼奥尔卡
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PK就移动了&&刷图肯定要力量
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我选了力量,面板看着舒服。反正剑魂跑路技能不少
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DNF剑魂裤子时装到底选什么属性?为什么?
提问时间: 23:56:00
DNF剑魂裤子时装到底选什么属性?为什么?
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衣服:施法速度12%或者智力30.5%;帽子与头一样的属性;鞋的属性刷图的话,头。这样就可以PK+刷图两不误:移动速度5%增加,皮肤属性:全变化耐性(比如中毒什么的)15增加或者硬直恢复速度150增加:回避4%增加:刷图时装首选物防+施放速度+技能+加僵直+移动速度;脸与胸的属性相同:上级的属性为。
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