倩女幽魂侠客技能游戏,侠客应该拿什么武器!(很重要问...

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  前期侠客还是个比较犀利的职业,一方面因为吐纳在那个级别的回血量相当可观,但更主要的是其他职业技能也未展现出一些高伤害的技能,所以总的来说数值面板上高攻高防高血的侠客较为好混,而且就是因为别人的高端技能也为成气候,所以侠客这种没啥好输出技能但是攻击高的职业反而占便宜,总的来说这个阶段的侠客个人觉得是能打能辅助,较为幸福的时期吧。 #
  这个时期应该算侠客的中期,侠客的一些主要技能也学得,但是其他职业的主力技能也较为成型,就是说,你进步了,但是其他职业进步的更多。。。所以109是侠客的个人上升期,但是是职业总体的下滑区,所以这就是我为毛总说3个月3个月,玩侠客说好的3个月后再来聊的原因,一般3个月后就会到达这里,这个时候的侠客也可以杀人,但是更多的是应该考虑转形辅助,毕竟这个阶段开始,一些活动抢占的人头并不多,不如去考虑帮友军获得人头的优势。 #
  129及以上 #
  个人觉得这个时期的侠客已经该转为一个纯辅了,没有什么好犹豫的了,从网易给侠客的后期技能来看,就是个辅助的货了,不过个人一开始就走的纯辅,到也怨言不多,只是想说,都要倩女二了,侠客的手动三状态还不可以范围内友军群加吗?这个时期的侠客不能说弱,只是没有别人进步的那么明显,不全因为技能,而是主要因为侠客可堆的属性很伤,如果这里太详细的说其他职业我觉得跑题了,总之侠客不像其他职业那样堆某些属性效果比较明显,例如堆血,尽管吐纳强化了,其实每下也仅仅就4000左右(我的数据是55吐纳攻击2万6千5左右,肯定有比我多的但是我觉得我的不低了)吐纳到这个时期更多的是扮演一个持续回血的BF,还是要抱医生妹子大腿才是正道!但是你也不能总把妹子拴裤腰带上吧,而且加血还是解状态是要默契的,所以堆血效果有限。堆力量,一句话总结&0-3距离和全职业最低的命中还会被格挡你攻击再高砍谁去啊?&。相对来说个人推崇的当然是辅助的补天和中庸的敏,补天其实不用说好多的,侠客技能牛逼影响的不是自己,而是整个方面军,一人多加一点点人多就逆天了- -。最后说敏捷,想砍人?要的不是攻击是要命中,不能说侠客命中最低就不要堆命中,就是因为最低往往就更多的需要命中,比较伤的是躲避不是很理想,不如布衣职业,但是话又说回来,躲避是概率的东西,不是你比人命中低就一定躲不开,所以的躲法,的躲法,不是白堆的,这样的侠客生存能力也不低,个人意见一直是不背补天就背敏,实际上我腰带手套鞋子上打的就是敏,原因就是我那句多一点敏多一点机会躲和命中。个人对于129以上我没升级,但是从感觉上来讲觉得变化不是很大,如果要说区别那就是不药而愈这个号称的神技,这个技能只有等级压制了才有效,而点满需要的等级和钱。。。实在忒恐怖了- - 如果我说我建议这个技能修改掉,毕竟等级很难压制,改成概率,会不会有人要鄙视我? #
  从说阶段其实我捎带着把法宝也说了简单的说下装备吧 #
  个人比较推崇的是走生存,辅助职业嘛,别太指望去砍人,能辅助能砍人那不科学,会被和谐的,之所以我们没被和谐只能说明我们不适合砍人。。。所以个人推崇的是单手生存路线,装备多堆抗性和敏捷气血类,多了不说了,以前也说过。其实值得讨论的是副手,究竟是格挡还是元素抗,论坛一直有人推崇堆格挡开避虚,插物旗,有道理是有道理,但是我要说点就是做人别太刻板了,一个区玩久了打战场或者联赛对面什么输出犀利看名字都知道,遇见法系牛逼的时候还是要开避虚插法旗,毕竟团战时物理系除了弓手其他都要近身,所以威胁不是很大,那也就是说我们也没必要纠结到底是3+格挡还是3+大幅,只要是个好护腕就OK了- -有钱准备2个- -总之废话太多,总结一下就是,团战时不考虑被针对还是元素能抵消的伤害多一些,格挡还是适合小规模作战,例如关宁小股交锋。至于石之灵,那是有钱人的东西。。。平民了生死,后期慢慢开箱子搞搞菩提心和天耳吧,主要搞天耳很美观。。。 #
  技能不写,以前写过感觉没什么好说的,还是那个样子。 #
  传家宝:其实这个对侠客来说更为重要,强化你的辅助能力,当然首选固定雄心和古道旗帜之类的,如果是高级别侠客堆得起不药估计也会很逆天吧。。。卡级的别考虑不药。 #
  灵兽坐骑:也没啥好说的。 #
  商城道具的使用:我思考了半天感觉好像是说附体,附体没啥好说的,就是我推荐强化生生单独打出战,比武时卸下来上好换回去,附体直接打上3个职业克制。 #
  PVE侠客很受欢迎的不解释,我刷出来重置三花,2世努力中。。。 #
  比武: #
  无论是天下第一比武还是英雄大会,侠客都是有一席之地的,这里除了考验你技能等级,其实更主要的就是利用天涯保护队友,和改变敌人的位置,如果你们是双医压制单医,那么将对方医生天涯减速拉走也是一些常用战术,至于双绝技就是要考虑侠客大局观的时候,时机的把握基本决断于经验,这个积累就好。 #
  至于其他的关宁,宁远,不知道有多少人说了,就是混分比较多,群攻不给力啊- - #
  联赛我不多说了,自从有了战车,我被对面点名死的更快了,先被放了持续掉血开无敌也没用,我都不敢靠前了- -我考虑开光环去开车了- - #
  好像大体上要的内容就这些?其实是我懒得写了,我都懒得去再看有没有错别字了。。。 #
  我其实就是个凑数的货啊亲。。。谁要写那么多次侠客啊,都是坑和泪水啊- - #
  开玩笑的,也没那么悲观 #
  最后写一个职业特点总结 #
  这是一个强大的辅助职业,上完状态有着优秀的数值(PS友军也享受,我受不了那些说侠客数值好看的,难道我没给你们加吗?),但是技能会限制职业的输出,所以并不能为需要爽快杀人的人带来多优秀的感觉,但对于一些喜欢团体PVP和高难度PVE的玩家,在爆发形的防御上来说很优秀,毕竟那叫无敌,但是在持续生存上其实也就一般吧,玩好了很能体现个人价值,适合消费能力一般争胜心较低的玩家选择 #
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倩女手游侠客攻略:入手侠客需要知道的几点常识
经过长时间的积累。少寻对侠客这个职业也有了较深的印象,下面就谈谈我对侠客的一点心得,希望可以帮助到大家,开讲之前一定要强调侠客是辅助!
经过长时间的积累。少寻对侠客这个职业也有了较深的印象,下面就谈谈我对侠客的一点心得,希望可以帮助到大家,开讲之前一定要强调侠客是辅助!侠客是辅助!!侠客是辅助!!!嗯~~~重要的说三遍!
侠客定位:
首先讲起侠客这个职业,由于其本身的职业特色,团队任务活动中不需要侠客太多的输出,不过可以给队友添加有益的BUFF。装备上侠客可以拿双手武器也可以选择单手武器,不过我个人还是喜欢拿单手武器,毕竟输出侠客是指望不上的,本分做个辅助身份就好(当然另算)。有侠客配置的队伍输出能力会提高很多很多,当等级提升到一定阶段(110级以后),侠客的地位非常明显,在PK中的位置很重要。给队友加个有益BUFF是非常给力的,有一定的输出能力和抗怪能力,特殊的时候可以充当下2T,可以拯救整个团队。(有侠客的射手简直就是射手中的战斗机!!!)
侠客装备选择:
侠客主流还是以双手武器为选择,可以尽量地提高自己的攻击力。喜欢PK的玩家可以选择单手武器外加一个盾牌来提升自己的防御力。
在其他装备上就和甲士有一定的相似性了,以力量属性和气血为追求,高根骨和高敏捷的装备,也是可以选择的。
侠客法宝选择:
这也是侠客的主流,作为一个近战辅助职业必选法宝之一。
优点:输出力相对较高一些,防御力较强。
缺点:命中躲闪低。
优点:命中躲闪相对高。
缺点:对装备要求高,攻击力较弱。
侠客宠物选择:
侠客的宝宝推荐选择智力和力量型攻击宠物,不建议选血宠,不然打架连个帮手都没有,打战龙的帮主都能砍得手疼。(对于侠客、甲鱼的输出,灵兽输出占了重要一环)
侠客技能加点推荐:
兰花拂穴(后期升级势如破竹):
侠客单攻技能,看着点吧,能满足势如破竹的前置就行,别点太多。
适当点满,恢复自身气血和上限用的。
避实就虚和避虚就实:
中前期不建议点,后期推荐点高。减免自身受到的法术伤害和物理伤害。
必须点高。可以提高周围友方的物理攻击。
古道热肠:
必须点高。可以提高周围友方的法术攻击和自身物理攻击。
生生不息:
尽量点高。可以提升周围友方的气血上限。
未雨绸缪:
必须点高,可以提高周围友方的物理防御。
坚壁清野:
必须点高。可以提高周围友方的元素抗性和法术防御。
天涯比邻:
适当点高。将选中的任意目标拉到身前,关键时刻能救队友和抗怪。
舍生取义:
需要前置技能,适当点。必要的时候可以救医师或其他队友。
万夫莫开:
不坏金身前置技能,点高。
不坏金身:
需要前置技能,移除自身所有可移除的负面状态,免疫所有伤害和法术效果,同时攻击提高,致命提高,致命伤害提高。
踏雪卧冰、冰壶秋月:
适当点,范围攻击技能,可以降低移动速度,冰壶秋月还能降低怪物防御。
势如破竹:
需要前置技能兰花拂穴,点吧,可以无视对方的部分防御,很拉风的技能。
70级绝技五气朝元和100级绝技三花聚顶是侠客的看家技能。
另外侠客的两个技能非常重要,就是雄心决和古道热肠,加法术攻击和物理攻击的,能点满就点满。侠客是辅助职业之一,从他的很多技能中可以看出来,所以在选择技能上,就尽量的把有益BUFF的技能适当的点高或者点满,侠客也有很好自身可用技能,比如破防的和群A减速技能,也是值得点高的。大家要正确认识侠客的职业特色和定位,才能玩的很出彩。
侠客天赋技能推荐加点:
推荐帮战团体战加满,可以增加友方的命中率和躲闪率。
灵犀一指:
可以增加单体技能的攻击,推荐自己主攻击或者单人任务使用(配技能势如破竹、兰花拂穴使用)。
独当一面:
推荐抗怪的时候用,如果没有甲士的时候侠客也可以抗怪!
快马轻裘:
推荐团队或者剧情时候使用,可增加队友防御和移动速度。
乘胜追击:
忽视敌人防御并在攻击气血不足的敌人时有概率使其束缚,推荐单体攻击或主攻击的时候使用(搭配40修的准心诀和技能兰花拂穴、势如破竹使用)。
心如止水:
增加自身睡眠定身这些抗性,推荐关宁或者帮战时使用免得被控死(主要是面对魅者的时候使用,搭配技能生生不息,抗性增加更多)。
使友方抗性增加,推荐团队作战使用(搭配未雨绸缪,坚壁清野战旗使用)。
封筋断脉:
使敌人攻击速度下降并有概率使其定身,推荐自己主攻击或者单人任务使用(搭配技能兰花拂穴、势如破竹和40修天赋准心诀、60修天赋乘胜追击使用)。
不药而愈:
被动技能,释放吐纳诀时随机移除自身多个负面状态,不药而愈效果冷却时,释放吐纳诀有概率移除自身1个负面状态。推荐单挑的时候使用,尤其是面对射手和甲士的时候。
坐怀不乱:
增加友方抗性,推荐用于团战、帮战使用(搭配技能古道热肠,雄心决和40修准心诀60修快马轻裘使用)。
破甲穿云:
提高友方致命破盾值,无视格挡伤害提高,推荐团战帮战多人战使用(搭配技能雄心决,40修天赋准心诀和60天赋快马轻裘使用)。
乘风破浪:
忽视对方抗性提高,个人感觉不是很需要 (搭配技能古道热肠使用)。
技能搭配推荐:
1、关宁技能搭配
天 赋:准心诀、快马轻裘、洗心诀。
主技能:天涯比邻、势如破竹、雄心决,古道热肠、生生不息。第二技能页带吐纳、冰壶秋月,不坏,天涯、势如破竹。
这套技能首先进入关宁分好队伍就是三套辅助技能扔完,这个能保证自己完美的抢到助攻积分,上高地再补一次雄心或者古道,这是为了更好的给队友防御棋子,看对方上高地是法系多还是物理系多,补充用五气还是三花,当你所有的辅助技能上完了,这时候就是天涯拉脆皮,破竹抢积分了。
2、副本技能搭配
天 赋:我主张带独挡一面、乘胜追击、封筋断脉。
主技能:兰花、破竹、冰壶、踏雪、不死。第二页技能带辅助为主的生生,雄心,古道,吐纳以及舍身
这三个天赋技能都能很好的拉住boss的仇恨,不得不说舍身的强大,团队复活有木有!奶妈都做不到!
3、门派技能搭配
天 赋:带灵犀,乘胜、封筋。
主技能:带破竹、冰壶、不死、避实就虚、吐纳。第二页带辅助技能雄心、古道、生生、天涯。
跟侠客打门派就看装备,法宝,修炼以及修为。所以我带力量法宝和敏捷。这个主要是让自己输出多一些,能让对手输出是失手率高一些,不像输出职业不同的技巧挑战高分也不是不可能!
侠客与各职业PK技巧:
用好减速技能,用好自己的灵兽和旗子,自己加血的和免疫伤害技能灵活运用,机会很大。
要点挂防旗,两避不需要开,直接对砍,边奶边砍,天涯要活用,看准开金身,只能拼刀。
开避虚,直接天涯追着砍,基本就是拼蓝,建议砍不过的就跑吧,杀奶不是首选。(奶妈的抽蓝太那啥了,你懂的!)
直接天涯拉过来,挂法旗对着异人砍,如果晕到的话就好了,看着自己血量用无敌技能。(切记,别切到了灵兽)
跑,跟魅打的侠不是聪明的侠。(贱贱的魅者#204)
挂法旗,开好避虚,冲吧,多活用冰壶,不要让他离得你太远,晕住直接切。(一定要拉过来,切记,不能离他远)
挂防旗,不开双避,天涯晕,开始切吧,不要停止跑动不要拉开距离。利用吐纳诀和不药而愈天赋消除负面状态。
侠客单PK的话,确实是比较难的,当然一些很给力的玩家除外。侠客在群战中的作用非常大,也很给力,很符合其辅助的职业特色。群战中侠客可以给队友加BUFF,可以插旗子,还可以群A技能降低对方的速度和给予伤害。自身的生命延
续性较强,舍身强大的团队复活,在团队战中起到了非常重要的角色!
以上就是少寻对倩女幽魂手游侠客玩法的一些基本攻略,希望可以提供到帮助,你们的支持就我前进的动力!
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时间: 10:56:54来源:作者:佚名(0)
  倩女幽魂2侠客是一个比较热门的职业,但是在游戏的过程中比较容易死,今天小编为大家带来侠客的抗性防御装组合配比,希望可以帮到大家。  除开减速套和天涯比邻套相比,最近处的侠客的基础生存套装讲解也在这里。  【功勋分配】  这里按侠客100修算的话,就有100点功勋可以分配。  小编推荐功勋混抗分配45点,被混了,就不能给队友光环了。  剩下的功勋,看个人喜好。  可以分配单种元素抗,换上双大幅护腕加一身纹饰,部分元素首饰,效果还是有的。(例如:电抗、水抗)  【法宝配置】  群战有物理输出,法系输出。  在投入有限的情况下,  法宝推荐根骨,因为有医生在,血多了,医生回的也多。  还有种就是结合大幅护腕,背一包元素抗。  【装备】  衣服、头盔、鞋子、手套、腰带  衣服至少要7绝以上,其余的尽量不要去抽,并且洗6绝带有减伤的属性。倩女2侠客防装选择  护腕,理想的是双大幅双格挡,如果洗不出来的话,至少要6绝双格挡。  上面说道,如果跟功勋结合,可以带双大幅以上的。  【灵兽】  1、出战:谨慎型  买得起蚀甲通的,建议弄只谨慎的物理攻击宝宝。  打上生髓通、蚀甲通、竭力通、缓歌行通、实中有虚通、虚中有实通  2、出战:英勇型  买不起蚀甲通,建议弄只英勇的物理攻击宝宝。  打上亡命徒、摧心通、锋锐通、半步浊流通、生髓通、擎鼎通。  考虑买雁双飞或者阳关三叠的,可以把半步浊流通替换掉。  手动技能:解眩&解混&解定&共患难&舍生死  3、附体灵兽选择  附体灵兽首选武魂、万圣骨骸  普通附体技能:甘泉(气血)、当关(物防)、御决(法防)、笃定(混抗、石化抗)、积芒(物理攻击)  剩下一个看个人取舍,觉得拉人失手多的,打个法术命中。老被物理职业打死,打个格挡。  职业附体技能:热血咒、展旗威、揽魂慑  剩下一个看个人取舍,待选:撕心止、挫骨印、魅语破、密云罩  最后,好的侠客,除了有雄心、古道的换装,还可以准备坐怀不乱的换装倩女2侠客换装

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