魔兽争霸好玩防守的变态防守地图

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好玩的防守地图.变态一点
求好玩的防守地图.变态一点的,有的告诉下.谢谢各位了.
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神界危机?
火影忍者羁绊3.1B
火影忍者羁绊2.3
校园修神。
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修复8.1版本的BUG,命运老人赌博调整赌博出红魔装备,1W全属性书,终极重生十字章,蓝风宝石,魔界隧道通行证,增加一转BOSS---幕后黑手,需要一定实力可杀。此图是在原魔界的基础上修改而来,轻微BT的防守地图,更新F9介绍,修改英雄技能伤害!平衡英雄技能!本次新增加3件翅膀,3件神器。修改了P闪,这次不加入无CD。因为有些技能无CD太卡。把原来高达改造成变态的天帝叶凡。增加叶凡全技能,爽你没商量。傲斗凌天属于中等BT类型的防守地图,如果你是第一次玩BT地图,做好心理准备,不喜勿喷。修复剑圣变身没有作者祝福技能的BUG,删除小黑分身技能替换为压制,取消隐藏英雄
修改为直接选取。天鸿之火影之天风龙破降低了属性,添加了升级基地获得30全属性,增加了祥神纸获得的属性,从10改为15,添加了宇智波斑的新技能:天降神陨。傲斗遮天1.3无始神威提高祖龙皇龙魂的爆率,断罪之牙属性几率提升为1/150,修复紫月成长属性,宠物BB增加一键捡起神晶技能。本图一共10波兵,每波兵相隔10分钟,给予玩家一定的发展。每波兵都各不相同,不要简单的以为只有10波兵就感觉轻松。一个人玩起的确有点难度,更多的是需要多人的配合。在这块将要下沉的大陆,对冒险者来说,隐藏者许多宝贵的财富,面对着永恒之泉的强大力量,所有人都蠢蠢欲动起来了,作为新一轮的守护者,是赢还是输,由你决定。一幅传统的bt防守图,永远的爽快节奏,简单上手的玩法。还有新的将星系统,绝对是“超级变态”的地图。名卡系统也已经登陆,赶快来尝试一下吧!神幻魔镜4.4无限之镜增加新英雄小玄类型敏捷近战,技能刀阵旋风属性:敏捷值*5伤害,技能类型:主动。洪荒1.28正式版更新修复忘却红尘给敌人加血,修复弑神,鬼神物品BUG,修复冰封之源物品触发的BUG。众神の崛起1.5正式版提升个别英雄,加大爆率,优化游戏,增加基地升级。众神の降临1.1正式版又是一张很难的地图,英雄伤害和系数挂勾,所有BOOS都会狂暴.狂暴除了宝石BOOS都是100%掉落。神殿守护者之深渊降临1.7修改部分英雄技能伤害,增加高级工程师可建造(神电塔),恢复终极宠物传送技能,调整宠物价格。神界Ⅳ毁灭之神4.0打通魔神关卡现在可能选择不用转世了,右下角有一个不转世的地方不转世就表示不能拜门派的,新物品骸骨宝物。地图除了刷怪还会有特殊进攻和BOSS进攻,有一定难度建议多人配合,英雄技能和装备都有全部重做,算是一个全新的地图。具体玩法很多,但不建议单玩!增加了新的挑战副本火焰巨魔祖,可以获得火焰之源,超高溅射伤害适合近战远程都可以,加强了混血的技能伤害。塔防之绝对防御是一张TD兼RPG防守地图,本图可以造塔通关,想玩英雄的也可以玩英雄。灭神之神更新了已经3年了,剧情一直在拖,这个版本终于吧剧情完结了。傲斗遮天v1.1五游网修改版修改专属装备成型速度,以及减少修仙境界 修仙点的需求,修改基地自带攻击光环(妈妈再也不怕基地被强行迁拆啦),修改祖龙皇,神龙两龙模型大小。塔防之绝对防御v3.7s加强所有英雄,修复已知BUG,小福利:现在进入练级房、刷钱房、木头不需要门票!直接使用传送技能!封鬼系列地图不知不觉已有7年时间之久!感谢一路支持封鬼系列的玩家们,此后将推出全新封鬼系列地图,希望大家喜欢。这张图实在是太难,所以减免了很多不必要的关卡。如果不选择难度和要选择的东西,将会视为挂机,本图自带,挂机系统。封鬼之邪恶的源头5.0优化一些卡机问题,物理攻击给予降低1,攻速调节敏捷加成为1000W一倍,智力给予魔法值调。神界危机之十二诸神2.40新增20件法宝装备,均是神话小说中上古封神或者西游等神话小说或者修真小说中作为题材的,效果也是根据书中制作,2.成圣后的效果攻击改为无视魔法免疫。由于2.4地图出现了无法挽回的bug,独爱决定从2.22版本开始制作新图,所以一些细节可能会有些不同步。神界危机-魔王重生1.5增加新系统,修真系统。(杀死修真怪能OK,不过需要一定的能力),本图已经修改至究极变态,镜像世界不在爆出其他装备,修改为爆出魔界圣物。本地图是光明VS黑暗第五部,轻微BT的防守地图。神界危机-洪荒世界1.12取消超级装备,修复前面版本的BUG,增加5000秒挑战冰封大大,挑战成功没人奖励1W木材,和两把冰封帝王斩,增加沉沦宝石的爆率。这是一张变态的防守地图,应该是未完全完成状态,地形技能都一般般,目前是第四个版本,喜欢BT类的玩家可以试试看。切记宝宝不能吃书不能吃血不然会掉的。改所有已知BUG,修改增加几件【韩版专属】装备,增加一个隐藏英雄【神之剑圣】,特殊设置进入游戏后给予所有玩家10000金钱木材。修复了地5波BUG,累计超过800只怪直接失败,修复了圣光守护者头盔属性错误问题,修复了第二关灭掉大师守卫不停怪的问题,撤除了商店售出的无敌药水。此图已经修改至超级变态,喜欢变态图的朋友绝对不可以错过,本次更新:增加新装备,增加一个地图,神界村
最高等级修改为20000级,当到达10000级的时候获得八大光环技能。修复了第五波BUG,修复了圣光守护者头盔属性错误问题,修复了第二关灭掉大师守卫不停怪的问题,撤除了商店售出的无敌药水。添加加入四大神兽 ,四大神兽各种装备,杀死它60秒后可以复活,2:新加入一名超级隐藏英雄【神圣骑士】。游戏开始:每个人增加1000树木!怪物数量超过50失败,改为怪物数量超过5000个!增加一个礼包 百分百得到GM武器。神界浩劫3.0可以触发成神剧情了,修正风神无敌BUG技能,添加五一奖励礼品,转生说明都写转生剑上了。由原创无厘头剧情改变的魔兽类防守RPG地图,本图历史已经非常悠久了,从制作更新到现在已经经历了整整两个半年头了,这期间有过多少心酸和泪水啊,不过伴随地图成长到现在,我们也跟着成长了,这何尝不成为以后回味的本地图是由55YOU论坛修改,本地图已经修改至变态程度建议玩死亡难度。圣女身边四大金刚守护,兼职卖点东西,脱衣服命令取消(因为剩女有胸器!),图标美化;被劈10次雷龙就出现,停怪时间十分钟,CD800秒;
YY幻想录1.2再次调整了怪物的属性,取消了属性贩卖,现在没有三围的贩卖。怪物也不掉属性,英雄升级不增加三围,只有转身之后才增加一次性三围,提高了跑环得到的木材奖励。傲斗凌天2.43增加有奖抢答环节,每隔一段时间将会有随机的问题出现,抢答正确会获得金币木材装备,平衡英雄,目的让所有英雄出场率平均、通关的英雄组合多样化,增加坐骑使用cd。傲斗凌天2.42修改基地无忧;大量图标美化;隐藏英雄密码直接告知;调整格雷斯先知和世界之树出售物品;
神界危机-幻世隐藏神器2015加几把神器(YY超级BT神器,YY超级BT防御神甲,极限秒杀神剑,毁灭藐视之剑,神之剑,至尊藐视之戒)。神界浩劫之惊天变1.2改地形,副本整容,开头剧情电影修改,增加NPC,物品重新调整分类,物品介绍简单易懂,修改剧情,没拿到封魔钥匙之前,不守好基地就失败,拿到钥匙后,基地毁后可进入新剧。在守卫雅典娜变态版2.3的基础上调整了一些细节,增加了一些可购买物品,修改了游戏平衡参数。逆魂界4.24更新不出怪的BUG已经修复,出现的小差错我可以立刻修复。请大家介绍几款最好玩的魔兽RPG地图?
澄海,orc ai,三国,dota,lt 3c都是很经典的3c地图
其他答案(共4个回答)
树人VS炎魔。。。。吞食天地
一个人怎么玩?玩着玩着都会腻啦!
推荐:X HERO 一人开七-八口,很刺激,也能过。不过需要的技术含量很高。
达尔文进化岛,可以和电脑对打,电脑可结盟。不过很...
是兽人竞技场
你可以去下面的网址下载
/list/list_224.shtml
我自己就不会做地图,不过U9是我知道中最好的魔兽RPG地图网站,建议你去找找看有没有喜欢的地图。
答: 有几个关于去&澳门&的问题,想请教各位
答: 朋友相处要严以律己,宽以待人。
朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。
意欲取之,必先予之。其实朋友只是...
在进入游戏后,选择 选项-游戏性
这样就打开了游戏性设置界面,当中有一个“取消鼠标滚动”选项,通常是不被选中的,如果那项被勾选了,就会出现你所说的那...
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相关问答:123456789101112131415魔兽争霸3:纪念那些曾经闪光的魔兽RPG
作者:legree来源:NGACN发布时间: 14:34:21转帖到个人空间
  摘要:魔兽争霸3:纪念那些曾经闪光的魔兽RPG,让我们一起来投个票吧,看看有多少人玩过《魔兽争霸3》。
  国外优秀魔兽RPG地图
  魔兽世界熔火之心
  在魔兽争霸里体验打副本的乐趣
  首先要介绍的这张图,和楼上联动一下,国外的WOW在当时是比国内火得多的,在大家知道了MC之后没半年,一张魔兽世界熔火之心的地图就横空出世了而地图的作者,竟然是我们的老本家暴雪。暴雪的第二张也是最后一张大型魔兽RPG地图,它的质量是觉得不需要怀疑的,没练到60级?没关系。身上勇气套没几件?没关系。来魔兽争霸体验下MC的乐趣吧。真实高还原,进门两个石头人就能灭的你哭这一点也原封不动的放进了这张RPG地图里。这张图在国内的流行也让大家发现了一个新的游戏模式,为以后的国产RPG发展方向奠定了基础。
  PS:后来有好事者更新了个TBC版本,还外带ORPG功能,我看着不错就把它给汉化了,只是玩的人实在很少呀。
  侏罗纪公园
  粑粑,那只蛇颈龙在咬我基地
  一不小心跑到了侏罗纪公园该怎么办!暴雪出品的RPG地图教了我们一个好方法,先伐木。在这2006年,就连暴雪也耐不住寂寞,看着优秀的RPG地图一个一个冒出来,他们自己也做了不少精品地图。不过我个人认为这张地图还是少许借鉴了之前介绍的Dark Deeds与荒野求生。不过暴雪没事借鉴一下其他游戏又不是一两天的事情了。最后地图素质自然没话说,坚持到点,逃出生天。
  无尽的任务
  无尽的征程
  一张历史悠久的ORPG,也许为了是怀念离去的EQ,这款英文名叫vQuest的RPG完全沿用了网游EQ的设定,并在游戏里大量的加入DND设定,比如休息,比如一天能吟唱有限魔法,等等,反正喜欢DND又玩WAR3的朋友,一定不会错过这张不可多得的地图的。
  亡者之夜系列
  士兵,服从命令是你的天职
  亡者之夜
  亡者之夜:余波
  亡者之夜(NOTD)是一个非常庞大的魔兽RPG地图系列,大致上来说,汉化后的地图应该有NOTD,NOTD-AM(余波),NOTD-SO(特别行动)和不死突袭这4张,不过在国内比较流行的只有最初的亡者之夜以及后起之秀余波这两张RPG地图了,两张地图各自有各自的特点,初版的亡者之夜比较强调配合,游戏本身比较简单,但是难度非常之高。而余波地图则更看重单兵作战能力,经常出现需要脱离队伍的任务,而游戏性方面则比初版强很多,各种随机支线主线让你即使通关过一次也不能掉以轻心。
  经常会有NOTD爱好者讨论哪一张才是最好的地图,因为我余波的游戏次数要多一些而且我更喜欢有剧情有内涵的地图,所以相较之下我更偏向余波。
  夺她!
  这个本来值得大书特书的经典,我反倒觉得不用讲太多,倒是可以讲一讲DOTA最早的时候是什么样子的,原来DOTA比较出名的是5.84版本,不过没人汉化,有是个对抗地图,看上去又超级复杂,玩的人几乎没有,但在月,有人在浩方的RPG房间里建了一个叫DOTA的中文地图,版本是6.12。
  那时候的DOTA,还没人会去补刀,更不要提反补了,只是觉得这里面的英雄实在是太有意思了,守望者大招复仇天使召唤的小怪也能当做英雄?
  这不科学啊,而且这英雄的大招居然可以和别的英雄交换位置,这实在是太…。cool了!于是慕名前来玩很酷的RPG的人越来越多,浩方也就顺应形势开了两个DOTA all stars的专房,那时候里面的都是些上古的人物了。至于我跟着DOTACN的创始人去拆最初一批GL战队黑方的事情,那都是后话了。
  黄金时代
  通过06年的积淀,年正式进入魔兽RPG地图的黄金时期。WE地图编辑器在此时已经几近开放完全,精品魔兽RPG地图层出不穷。VS,浩方,QQ平台各个游戏平台也都非常重视魔兽RPG,只是由于DOTA的崛起,让其余的优秀RPG地图显得略微暗淡了一些,但这也掩盖不了这个魔兽RPG最辉煌的时代。
  仙之侠道
  最炫中国风
  把这张具有时代意义的魔兽RPG地图作为黄金时代的第一个介绍对象,大家应该不会有异议,作为2007年U9网的开年大作,在强大的推广攻势下,基本上只要在这个时候玩魔兽RPG的,就不会没听过仙之侠道这个名字。尽量使用全新的模型使整个RPG都有着浓浓的中国武侠风,使玩家的带入感更强,而比较创新的练功方式也被玩家所认可。这张地图作为U9网推广自己的一步棋,的确走的很好。
  遗失的记忆
  太监大作
  如果这张图没有太监的话,我会把它和仙之侠道的位置对调,因为在我的眼光来看,虽然遗失的记忆完成度相当的低,但是依然比仙之侠道要好。至于为什么,无论职业,关卡,BOSS我敢说每一项遗失的记忆都要高于仙之侠道。但是,最XO的就是这个但是,在版本号还是0。2X的时候就再也没有更新过。最后还有个稍微不友好的地方就是,这个地图游戏时间很长很长,可是没有S/L,也就是ORPG系统,所以要好好玩的话要么通宵要么一整天,对人参的消耗也是相当严重。
  五日传说
  低调的良作
  一个很低调的RPG,不去通过动漫,武侠,游戏改编来赚取眼球,但是其很高的游戏性还是赢得了很多忠实玩家。
  宝石TD
  双螺旋迷宫
  第一次玩就会感叹,原来塔防还能这么玩,原来的塔防都是设定好路线然后建塔打怪,而宝石TD却是自己修迷宫,怪物的路线由玩家来决定,建筑学在这里立马就派上了用处。而不同宝石的融合,随机宝石的出现,特异宝石的配方也让整个游戏增加了更多内容,总之是一款独一无二的RPG地图。
  城堡大战
  你来我回然后死机了
  刚刚说完宝石TD的独特,而现在的这张castle fight的游戏模式更是前无古人,两边玩家建造建筑,建筑会产兵自动跑去地图另一端攻击敌人,兵种的克制在这张地图上尤为的重要。对抗类的塔防游戏应该就是以这里为起点,而在这奇妙的点子下,非常灵活的平衡性也不断延长了这张地图的生命(虽然因为太平衡打到大后期会把电脑卡爆)。
  勾肥大战
  经常出现两人互秒的情况呀
  欢乐十足的休闲RPG,由风靡中国的DOTA中屠夫英雄的技能得来的灵感,如果10个屠夫互相钩会怎么样呢,在此基础上不断构思,还加入了火焰钩,雷霆钩,链锯钩等等花样,让这张地图充满了欢笑。
  三国志
  RTS策略游戏
  在DOTA横行各个主流平台的时候,有一张国产RPG地图发布了,而至发布后立马获得了大量核心粉丝,这张地图的名字叫三国志,游戏方式非常类似光荣同名游戏。只是用了RTS的魔兽争霸来重新演绎。游戏设计的非常巧妙,在满人且大家都会玩的游戏中,玩家可以充分享受到攻陷城池的乐趣,曾经三国志网络版的梦想也在这个时候得以小小实现。
  兔羊之战
  简单,粗暴
  你打兔,我打羊,看谁能坚持到最后。众多新奇的英雄加上简单的游戏模式。在全球的游戏业开始迈向快餐化的同时,这张不太需要动脑的对抗地图自然受到了很多玩家的喜爱。
  魔兽世界竞技场
  高保真还原+65535
  魔兽世界类型的RPG地图实在有太多太多,但是能从里面找到的真正好图,却实在很少,比如这张魔兽世界竞技场,就像之前提到的魔兽世界熔火之心能够让你体验到打副本的乐趣,这张地图可以让你立刻体会到魔兽世界竞技场的乐趣,22,33,55都设计的不错,冰法火法奥法,敏锐刺杀等等,该有的一个都不少的放在了地图里,关键是所有职业所有天赋,你即刻能玩到还不用去攒韧装。到地图后期更新中更是增加了战歌,阿拉希等战场,让你可以体验到评级战场的乐趣。
  圣杯战争
  高保真还原+10086
  接下来要介绍的是两张来自韩国地图作者制作的RPG地图,Fate/Another地图取材于日本TYPE-MOON社的游戏Fate/Stay Night,描写了圣杯战争中所有Master与其Servant为得到实现其愿望的圣杯的惨烈斗争。地图几乎完美还原了所有Servant的特点及技能宝具。更还有令咒等功能,作为竞技游戏却拥有相当高的自由度。
  犬夜叉
  目前泛滥的动漫RPG鼻祖
  同样来自韩国,同样改编自日本人气漫画犬夜叉的游戏,只是这次的游戏类型是防守。说到防守RPG地图,那就很对中国地图作者的胃口了,在这张图流行一段时间之后,大量动漫改编RPG地图如雨后春笋般冒了出来,虽然也依葫芦画瓢把模型弄得像模像样,只是质量依然差强人意。
  不可能的BOSS
  史上最难RPG
  本应是非常古老的一张地图,最早的名字叫做杀神还是什么来着,后来在一次无意中我发现了这张地图,然后惊为天人,这么好的地图,如果没能玩到那么实在是太可惜了。于是我用最快速度汉化,推广。虽然我只做了3个版本的跟进便交给了另一位爱好者汉化更新,但是对于这张地图的爱一点都没有减少,因为,这张RPG地图实在太好玩太变态了!
  黑暗之路
  能升200级的ORPG
  接下来是ORPG三连发,这张地图是本人第一张汉化地图,因为一直对ORPG有着特殊的感情,所以在看着这个制作非常优秀的地图后,立即开始了汉化,虽然这张地图的文本量相当的大,而且又是第一次独立完成,但最后还是坚持了下去。在最后看到地图有着非常高的下载量时,心里也的确有股成就感。
  黑暗入侵II
  奇葩又好玩的ORPG
  很另类的一张ORPG,攻击并不是直接A上去就好,而是需要按下Q(好像是Q?)键,近战则会攻击最近的单位,远程寻找射程内单位进行攻击。Q键是没有CD时间的,但是每次攻击后,你的人物头上会有一个蓄力条,如果蓄力条没满继续按Q攻击,伤害就会很低。这么奇葩的游戏系统,再加上非常奇葩的游戏视角,我第一次玩的时候的确没能坚持半个小时。但是几个月之后再尝试就发现这样的游戏方式,习惯了感觉还不错嘛。于是黑暗入侵这张地图也在国内有着小小的人气圈。
  东方王国
  5年不间断的更新
  在几乎所有国外有名魔兽RPG地图都停止更新或者转战sc2平台的时候,唯独这张地图,依然保持的不紧不慢的速度前进着。东方王国是一个内容十分复杂,游戏难度又较高的地图,在07年ORPG还没能被魔兽玩家完全接受的时候,他就已经存在了,虽然更新速度不快,但它的的确确一点一点的在完善自己,全屏装备栏,全屏天赋树,更多的职业,更往后的剧情。就在最近2个月,东方王国才发布了最新的3。21版本。
  卡牌大战
  魔兽争霸里的打牌王
  不得不说,在看过花样百出的魔兽RPG之后,卡战这种游戏类型自然也应该出现了。游戏与游戏王以及万智牌相比,与游戏王更为相似一些,也就是说还是比较容易上手,有300多张卡可以自由组合,也有完善的教学流程。可以说是一个具现化的游戏王卡牌游戏。
  密宝之穴
  纯正解密游戏
  最后介绍的这张地图,大漩涡知道应该没有几个人,我在玩了这张地图之后才真正认识到,没有做不出来的地图,只有想不到的。游戏类型:探险解密类。讲述了一位探险家在海上遇难漂流到一座小岛上探索小岛里不为人知的秘密的故事。打斗并非是游戏的主题,在这个游戏里只能通过自己的大脑解开隐藏在游戏中的迷题。
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