wow wow国服官网DK T 问题

关于魔兽国服当前版本DK冰坦的一些问题。请台服资深DK玩家帮忙解答一下。_百度知道
关于魔兽国服当前版本DK冰坦的一些问题。请台服资深DK玩家帮忙解答一下。
各位DK资深玩家说一说DK 冰坦的拉怪技能循环 包括 群拉和单拉的技能循环。
以及雕纹的选择。尤其是小雕文的
第二 冰坦拉怪有必要上双病以及用传染吗?
第三 国服 DK冰天赋中的 无尽寒冬这个天赋 说明为:你的寒冰锁链有50%的几率附带冰霜疫病的效果。 而台服中这个天赋的翻译为 无尽凛风 天赋说明为使你的力量提高4% 并且使你的心智冰封不再消耗符文,你的心灵疫病消耗的符文能量降低为10点。
我想知道的是 这个天赋 两边不同的效果究竟是国服的翻译方法不对 还是这个天赋在台服3.33以后进行了改动。谢谢
我有更好的答案
服的3。冰坦群啦上来不用双疾病,而是版本天赋的改动,而是在第二轮使用。建议点出死亡冰寒(必定暴击一次)起手凋零.3天赋无尽寒冬与国服3.22天赋不同并不是翻译错误
采纳率:61%
没几个冰T 是人都是血T 冰T不是菜就是苍天哥(苍天哥只有一个所以一般都是菜)是人都知道是血T 天赋如下(虽然模拟器与游戏天赋有点出入 不过T天赋没差别)DKT也就T下5人本 5人H本啊 10人以上没几个人要DKT 10个人还找不到一个ZS QS T么?5人本很好T手法如下:小怪:枯萎凋零-双疾病传染(循环这两步需要疾病雕文可省下符文来丢灵界这时候已经很稳了 如果队伍里有仇恨高的接后面)-符文武器增效-2血沸-活力分流-血沸(这时候休息5秒不打怪都稳稳的) 视情况开冰封 反魔另外雕文:大:疾病雕文 冰封之韧雕文 符文分流雕文小:传染雕文 亡者复生雕文 活力分流雕文
您连问题都不说,让我们怎么解答
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魔兽世界怎么做好dk t?我能把怪拉好但是还是经常死,不是因为拉的太多了。
我想知道什么情况下该丢那些cd时间长的减伤技能还有我经常被小怪打死,加血抱怨说不够抗打,但是我上了骨盾和红脸。还有什么技能是dk t 必须上的?,知道的大神帮一下忙谢谢。
我有更好的答案
DKT不容易倒,然后自己在游戏中再去摸索下。现在没什么CD很长的减伤吧,判断好当前的局面,一般的减伤技能都是留给对抗BOSS技能的,平时死打和转换基本够用,留意DBMDKT要注意自己的符文,光上骨盾和红脸是不够的,现在坦克仇恨很容易上了,死打利用好,尽可能把符文用在死打上,死打针对物理伤害的BOSS是非常有利的抵御手段,不但回血,还会叠盾,在BOSS放技能的时候要有符文来放技能回血叠盾,盾最好在释放前就已经叠好,骨盾在你血量不好而且技能就要来临的时候最好点开,绿罩子及时套上。控制好你的符文。多看看178的高手进阶帖子。对于魔法伤害的技能
DBM,仇恨插件
采纳率:25%
灵界不能停,骨盾消要补,怪多瞬间符文刃,开前记得点增效,三十果断来冰封,技能我有魔法罩,治疗压力吸血鬼宝宝随手就吃掉。DKT技能要开好。靠的就是技能屌。
dk挂血脸上来把鲜血沸腾放完仇恒稳妥妥的,然后控制自己的符文可以试试爆发什么的,必要的时候亡者大军上,用好灵界打击和符文能量转换(ps:是一天赋,用两外两个也要把握好时机)要不就是装备不够或者妹纸奶了
一定要了解boss的技能
boss什么时候会有那种很疼的技能或者什么时候有破甲之类的debuff
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WOW现在国服练DK有前途吗?
是不是人很多,副本都没人组啊?还有死骑厉害吗?以后被削弱吗WOW现在国服练DK有前途吗?请高手告诉下,谢了?还有练个小德有前途吗?什么天赋好呢
我有更好的答案
等等。在整个PVP领域中来说,还是非常优秀的角色。所以LZ可以放心的坚持DK这个职业。最后回答你小德的问题,不推荐,可以做DPS。生存能力也是比较不错的。鸟德的DPS比较优秀。目前版本来说,野德,除非你有亲友团,但是生存能力非常差,专门克制法系,即法师,牧师首先回答DK的问题,副本没人组不是你一个人的问题,我是法师,同样也是没人组,简单来说,术士,元素萨,鸟的,鸟德,奶德都是比较优秀的。其中野德可以做T。奶德在目前版本中不是特别优秀,但是长久以来奶德都被称作为BUG,所有DPS(伤害输出类)都很难组到副本队伍,DK 在PK中还算是可以的。但是有一个办法可以改变DK在副本待遇中的处境。那就是转换成T,即坦克。去弄点T装,做一个优秀的T,那你会发现很多人要找你打副本的。其次
采纳率:30%
全职业制霸才有前途。
小德有前途 。。
现在死骑很弱。。。
下个版本会好很多
树+ 其他任意
都不错 ~~!
可以负责的说,现国服版本的DK是输出最嚣张的版本,原因就是4件T9的特效将邪恶DK的DPS推到了一个令人惊恐的地步,PVE打BOSS时伤害轻松碾压盗贼和奥法,同时板甲职业的高血量高护甲、邪DK的反魔和吃宝宝使得他很难被杀死,成为了一个BUG职业。由于这些原因,暴雪在3.35版本也就是国服下个版本中对邪恶DK的4T9进行了削弱,但同时暴雪也大大BUFF了鲜血DK,鲜血DK也如同防骑一样成为了打不死的小强,成为了所有坦克中最强力的的一支(战士和熊T泪目)。目前台服,如果没有DK当T,是没几个人愿意去打英雄巫妖王的,堪称每个队伍的标配,和SM一样的灵魂级存在。总而言之,现在玩邪DK,3.35开了玩血DK,那就是各种High啊,别怕没人组,你有BUG职业你怕谁~到时候抢着组呢
死骑满地爬。。。。你说还是不好?
DK很强,现在这个版本中DPS和PVP都很强大,后续版本会更强大。
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关于魔兽世界国服ctm,DK怎样当T
我是一个玩了一个月的新手,现在83级了,国服,DK,现在想学怎样当坦克,坦克的天赋怎么点?都需要什么属性?命中多少?力量多少?防御多少?穿什么属性的装备,拉单怪和群怪的技能都是什么?最好说全称,在魔兽里可以找到的技能,国服! 回答满意的我另加分,...
坦克的拉怪手法是什么?都用什么技能?
我有更好的答案
jpg" target="_blank" title="点击查看大图" class="ikqb_img_alink"><img class="ikqb_img" src="http://c.hiphotos。虽说如此,但是因为对于坦克而言现在所有防御属性都是有用的,无脑插宝石是不可取的,减少下一个普攻的伤害,给治疗足够的时间抬血新的天赋树改动后,血魄系成为专职坦克的天赋://c。  目前版本通过非基础敏捷提供的闪避不计入闪避等级,但是参与闪避递减.baidu。  以奈法为例,每当奈法吐息时,你可以在吐息伤害第二跳的时候打一个死打,第一是回血,第二是利用短时间受到的高伤害做一个高吸收量的护盾出来,附魔,重铸都应该围绕着最大化专精获得来进行,因此耐力的价值已经大不如前了,其次随着装备等级的提升,你不可避免的会获得相当多的耐力,所以,后者仇恨向,所以不做细致分析,简单的说,最多是仅保持一组死打符文再回复状态,DK三系皆可坦的时代已经过去了。  至于如何打出更多的死打,大大们已经有完善的方法,我在这里引用一下,在熟练26前因为其是双倍收益,同等物品等级下大于命中的收益。如果脸臭中了普攻+吐息+普攻+普攻的连招,而你没有死打插入,具体算法可以粗略看做面板敏捷乘以0。当然,你也可以选择全部留着,很有可能你就躺了。我一般是留3个死符文等着伤害到来.com/zhidao/wh%3D600%2C800/sign=0fdac6d087f32dad26d1c2/f710fd9f9d72aa0a9.jpg" esrc="http://c.hiphotos。  需要特别注意的是开血族的时候一定要跟治疗喊出来(血族雕文真心很给力,15%破釜效果远没有15治疗量来的给力),因此只能看做看做对生存有略微辅助的仇恨向属性。  选择堆命中熟练的话,血族的效果比盾墙猛)  大军减伤真心不靠谱  坦克手法  首先是死打的运用时机:也许有人都觉得全程平均5秒一个死打是判断一个人手法好坏的重要标准之一。诚然,死打的技能说明看起来确实是每5秒打出一次收益很大。如果看全程死打miss或被闪招的数量其实不能说明什么,关键时候不能死打回一口真的很难受,靠散件堆专精带来的提升是不如4件套特效的,没有必要放弃套装来强堆专精。 命中和熟练对DK最直接的影响就是死打;魔法罩是一个特定场合下极为强力的技能(面对H奈法我们相较其他坦克只有一个优势,我们就是不怕电,不怕电啊不怕电),前者生存向,应当优先熟练。  选择堆闪招的人则应该在闪避和招架之间相互重铸来保持面板上两者的等级接近。重铸以后据治疗反应,另一个在恢复状态,然后尽量多的用符文打击来刷新邪冰死符文以制造更多的死打。  具体做法:在恢复中的血符文还剩两秒时打出可使用状态的血符文.hiphotos.baidu.com/zhidao/pic/item/f710fd9f9d72aa0a9。  虽然我个人选择了保持较高的命中熟练,但是命中熟练在同等物品等级下对生存和免伤的提升是远不如闪招的。死亡骑士是少有任何天赋练级都相差不大的职业,应当选择出所有坦克向的插槽奖励来最大化物品等级的获得。  在保证的专精第一的地位后接下来的分歧出现在闪招和命中熟练。  这个短期间内争不出一个结果:保持一个血符文在可使用状态。最常见的是开血族配合符文转化、巫妖之躯或者死亡契约给自己回血;其次是骨盾+符文剑(+双龙饰品)来减免高物理伤害,十分给力。<a href="http。所以把技能组合起来使用是我们唯一的解决办法,你可以选择自己喜欢的(保持一个血坦克天赋打副本):配装与属性  在85级,因为基础血量的飙升,而治疗能力却没有获得相应的提升,反而却在蓝量上受到了更苛刻的限制,一切配装,宝石。  专精应该是现阶段血DK的第一属性,然后在这两秒钟不要用符文打击。这样做还可以全程保持剑刃屏障,开了血族以后,治疗量直接提升40%,在宝石和附魔上耐力不再是第一优先的选择。  而且在补疾病或者保持剑刃屏障的时候,技能没打上,也是恶心的不行。于是我选择了命中cap熟练26。放弃372虫子改用359镜子。对于没准备的治疗来说很容易over&heal。你必须提前和他们沟通让他们了解血族的效果,这样治疗才可以在你开血族时给你合适的技能(据治疗反应,如果一个死打不够,可以血转再打一个。但死打其实是一个被伤害后补救的技能。这样就可以把死打直接安排为一个减伤技能.baidu.41后加入闪避等级里  配装上DK作为2围坦,硬了不少。减伤保命技能  DK的减伤技能除了盾墙,魔法罩以外,都没有什么特别显著的效果,使用频率完全取决于你在单位时间里收到的伤害量。当你在一段时间里连续躲闪招架boss技能时,果断不要乱用死打
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力量可以不用担心他。属性就是尽量加血防。拉怪就是单怪直接技能拉过来双疾病稳稳的。你是负责T不是DPS。防御能有多少就上多少。然后就是一身的防装。群怪凋零,双病。如果没有可以去拍卖行入手几件。命中只要能到怪就行了。。DKT要鲜血天赋。现在是红脸加防
鲜血天赋T专用天赋,红脸相当于WLK的蓝脸,群拉小怪可以不用考虑上病,一个心脏打击基本仇恨稳了,灵界打击是你的主要贯穿技能(不用病也能回血了,而且还吸收伤害),主要单体仇恨技能为插了符文打击雕文的符文打击技能!雕文的话,心脏打击和凋零当然是必备的,另外一个可以插符文打击雕文,中雕文一个罩子一个血沸,其他都随意了
- -呢有个呢么牛逼的哥哥全回答了。。我就路过灌水吧。。
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