求大灾变85毁灭术士输出手法法

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7.2萨格拉斯之墓改动内容汇总 定期更新中[毁灭] 求毁灭术士输出手法 我打植物人还没打提克打的多
我是围绕魔火CD来打的 中间补燃烧 脑残箭
才打这么多 人家说这样能打55+
我都不知道怎么打 求高人指点下 起手爆发能打100多W 后来掉的厉害
我觉得魔典对毁灭几乎没用,爆燃不缺急速,换个其他好的sp看看
我换节拍器 还没换魔典打的多 是不是智力太低 我感觉输出手法确实有问题 打植物人都不敢切浩劫天赋了
我换节拍器 还没换魔典打的多 是不是智力太低 我感觉输出手法确实有问题 打植物人都不敢切浩劫天赋了
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]夜晚星光[/uid] ( 22:13)[/b]
H还是M?H明显浩劫啊,后面双目标的时候伤害一下子就上来了。牺牲虽然被砍了,但是3目标肯定比仆从好啊。打不高可以用恶魔啊。无核心四件套巅峰1都能上80W
没四件套前这样打已经不错了。魔火在回片不够效率的情况下是个不错的选择,单体aoe都可以很好填补真空期。四件套后,可用灭杀,黑暗灵魂,双小鬼,无限浩劫。应该会好点。手法上没开黑魂的时候两个脑残箭见多补两个到三个技能(为了充分利用两件套的效果和留点时间回片)。魔典需要很好的时间轴契合。大蝙蝠用还勉强。植物学家还是换点其他的会好点,节拍器常驻都可以。本人愚见,欢迎指正和讨论。&&《魔兽世界》6.2毁灭术输出手法与装备选择
《魔兽世界》6.2毁灭术输出手法与装备选择
日 15:46&&&&&阅读(5)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
6.2术士三系天赋输出手法与装备选择
哎,6.2开了之后,大家欢欣鼓舞的去打本,结果一看DPS排行榜,毁灭术一脸泪!法师怎么还是在顶上!毁灭从6.1到6.2绝对可以说是从无到有。今天小编就给大家带来,《世界》6.2毁灭术输出手法与装备选择!
饰品:DSI=亵渎影月徽记,DUI=达玛克的无常护符, CSP=碎裂的灵魂棱镜 ,Fragment=黑暗之星碎片,BMC=黑铁微型坩埚,GSR=鬣蜥人灵魂容器,IRP=钢铁掠夺者活塞,UGoS=塞泰的永恒凝视,Stone=炼金石,PoF=恐惧预言
数据库中存在735的M碎裂的灵魂棱镜,但是霸主卡扎克仅仅掉落705的该饰品,所以CSP的DPS仅供参考
最经典网页版,多人团战跨服玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
通用:Sac=牺牲魔典,Sup=统御魔典,Serv=邪恶仆从,DS=恶魔奴役,Cata=大灾变
痛苦:SBHaunt=灵魂燃烧:影缠身,
恶魔:DB=恶魔箭,Syn=恶魔协同
毁灭:CR=焦热地狱
毁灭的单目标简直不要再,下面是毁灭的输出优先级:
在黑魂期间、饰品触发、移动中或者拥有至少3.5个爆燃灰烬时,使用暗影灼烧
在黑魂期间、饰品触发、目标进入易伤阶段或者拥有至少3.5个爆燃灰烬时,使用混乱箭
在燃烧有两层或者移动时,施放燃烧
黑暗灵魂:易爆是你主要的冷却技能,它会提高你30%的暴击。应当与饰品触发、嗜血/英勇组合使用,或者目标的易伤阶段时使用。
毁灭应当优先堆精通和暴击。
对于毁灭的单目标天赋没什么好说的,牺牲+焦热地狱是唯一的选择。
毁灭单目标饰品排行。黑暗之星碎片是最关键的。巨大的DPS提升,是你的所有选择中提升最大的。鬣蜥人灵魂容器也能用很久。对于你的第二个饰品栏,塞泰的永恒凝视和 破碎的灵魂棱镜 同样有价值。
单目标套装。毁灭的四件套收益非常之大。事实上,如果你只有两件套,也比其他所有的来得好,这其中绝大部分是因为黑暗之星碎片。在拿到2T18H后立刻拆散你的4T17M。
0件 - > 2件套 = 7.73%
2件套 - > 4件套= 3.40%
0件 - > 4件套= 11.40%
当有一个副目标时,毁灭应当保持双目标献祭,并卡CD使用浩劫。浩劫应该尽可能地用来打暗影灼烧,否则就打混乱箭。
和之前一样,双目标战毁灭应当堆精通和暴击。
双目标的天赋选择也并没有发生变化,牺牲焦热毁是第一选择。
双目标饰品排行。黑暗之星碎片依旧胜出,但是看看恐惧预言的迅速攀升!对于毁灭的分散双目标战斗来说,印记确实表现的非常不错。塞泰的永恒凝视并没有被落下很多,而鬣蜥人灵魂容器随着目标的增加,排名进一步下降。
双目标套装。痛苦超越了毁灭,但是4T18的毁灭仍旧排第二。
0件 - > 2件套 = 5.98%
2件套 - > 4件套= 1.71%
0件 - > 4件套= 7.79%
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牛游戏网温馨提示:适度游戏娱乐 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受单机游戏大灾变4.1版本:毁灭术士详细PVE输出指南
作者:Jmickey来源:EJ发布时间: 15:25:32转帖到个人空间
  摘要:大灾变4.1版本:毁灭术士详细PVE输出指南
  本文来源于NGACN,作者:提蒂安娜
  原文地址:转载请在文首保留此行。
  1.存在急速上限吗?
  严格来说,存在多个急速上限,具体请阅读本文的急速:进阶篇.
  2.使用地狱火还是末日守卫?
  单体目标用末日守卫,多目标用地狱火.
  3.我换了个天赋,打假人时我的DPS提升了!
  打假人的表现无关紧要,不仅仅是因为你的样本太小并且随机性太大,而且你缺失了很多BUFF/目标DEBUFF,这都会影响某些天赋的表现.
[ 3/7/31 ]
  可选天赋
  强化灼热之痛
  暗影灼烧
  暗影之怒
  虚空结界
  虚空防护
  浩劫灾厄
  恶魔耐力
  恶魔协调
  献祭雕文
  焚烧雕文
  小鬼雕文
  大雕文
  生命分流雕文
  自由选择
  自由选择
  小雕文
  自由选择
  自由选择
  自由选择
  属性和装备
  智力现在可以转化为法术能量,虽然法术获益的多少不同,但是所有法术都能从中获益.
  1智力提供1法术能量, 0.00154%暴击和17.53法力.
  102.45命中等级提高1%法术命中直到命中上限(17%命中或者1742命中等级).一旦达到了命中上限,命中就没有任何作用了.
  128.05急速等级提升1%急速,不同来源的急速等级按乘法叠加,急速不能把你的公共CD降到1秒以下.
  请使用下面的公式计算急速影响下的施法时间:
  急速影响下的施法时间=原来的施法时间/((1+(急速等级/12805))*5%急速光环*黑暗意图)
  例如一个原本2.5秒施法的法术,在950急速等级的影响下,
  它的施法时间=2.5/((1+950/12850))*1.05*1.03)=2.152秒
  由于DOT机制在4.01的改变,急速变得重要了许多,更多信息请参看急速进阶部分.
  179.28暴击等级提升1%暴击.加上燃烧的影魂钻石的作用,暴击造成的伤害是平射的2.06倍.从4.01起,所有DOT天生可以暴击.
  179.28精通等级可以提升1.35%所有火焰法术的伤害.火焰伤害占毁灭术总伤害的90%以上,精通是一个不错的属性,但是由于每一点精通带来的提升低,精通依然是收益最小的属性.
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