天龙八部少林技能2 少林PK是不是最垃圾的

《新天龙八部》一张图告诉你少林有多强大!
  《新天龙八部》一张图告诉你少林有多强大!
  开了攻击状态的少林的平推伤害。
  PK双方,林海雪原112万评分天山,灭世土匪。八达岭区119万评分少林皇族平少。
  天山输出两万八到三万三之间浮动,不算穿刺。少林平推五万到五万八之间。
  开了攻击状态的少林平推输出果然变态
  没有黑天山的意思。这个天山一样可以秒少林。就是想说少林伤害真心好高啊
  少林是加了争霸赛奖励的印,这个是所有属性增加10%.也就是说冰,火,玄,毒,四属性都有加成。
  介绍一下少林的属性吧。四修少林,冰790,火1450,毒1450,玄15500,这是没加争霸赛状态前提下的属性。武魂三下限,火,玄,毒。子女三减抗火玄毒。
  加了争霸赛状态以后得属性是,冰,869。火,1595。毒,1595。玄,17050。武魂大完美19下限。
  根据当前的数据来算伤害值*1.5+(.19*1+869*1=42771,不算内外攻的数据大概就是这些。开了少林攻击状态就是增加21伤害,=51752。这是属性伤害不算穿刺。女神活动,小伙伴们赐我儿歌三百首的力量!【华山论剑】争当门派百晓生【实习稿件o战地】新区满月,地四不眠夜凝元第一次出橙色的,开始转运了?女神评选活动投票开始啦!我是来拉票哒!美
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突然又感觉鬼谷可能是最垃圾的门派了没有之一
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任何门派我都能说的优点,唯独鬼谷
明教:单属性怒火加龙炎秒人爽
唐门:十秒真男人
逍遥:放大了就是秒
天山:不说了都懂
丐帮:进阶号狗头变态要死,门派药最爽,扫地免疫所有控制
星宿:大后期单属性推人炮台输出爽死三连爆一中爽歪
慕容:豪侠印改了救回慕容本身单挑高手的地位
天龙:满怒百分百命中减抗超高爆发
武当:群控王,满怒令牌三连发
峨眉:一下一个12%昭君还放大35%
少林:大血牛单属性后期单挑王
鬼谷:哇能加100下限特么的2W属性才能加100下限,我都2W属性了我还在乎那100下限吗?哇能加2000点属性,我都2W属性了我还在乎那2000点吗?我2W属性我队友估计也2W属性了吧,他们在乎那2000点吗???加血阵每次回复3%的血,特么的我100W血了还在乎每次回复那3W的血吗?3秒加一下,平均1秒才加1W,我就想问问同配置100W血的天山1秒打鬼谷多少W?就这么垃圾的技能还分配给鬼谷一个双属性,我了个大艹我感觉鬼谷可能是最垃圾的门派了没有之一
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哈哈哈&&就是就是
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大家别挤了,这傻逼楼主没搞懂下限什么意思,沉贴吧,都洗洗睡了,
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你知道100下限什么概念么?
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100下限比没有下限放大多少倍啊
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100下限的时候一般都49下限了,2.49倍属性/1.49倍属性=167%。不足二倍而且可以通过打破阵法来解除,再考虑内外攻和穿刺,实际伤害最多1.5倍。
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100下限比没有下限放大多少倍啊
你直接说49和149按放大算放大了?%吧
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你知道100下限什么概念么?
你直接说49和149按放大算放大了?%吧
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楼主说的有点道理
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就算给你一百下限,也顶多是增加67%的伤害,试想一下,两万属性的号得有多少血,阴阳,破军俩阵都打不死人家。。。。
这还只是算的属性伤害,还没算内外功和穿刺,加上这些只会计算出来的加成更低。。。&
Powered by总属性6000+逍遥分析 天龙才是最垃圾四修门派
腾讯游戏兔崽子の
平推6W+。 穿刺才82。真元5不满,蓝+1个运气紫。东部电信-神龙摆尾。4W评分垃圾小逍遥。欢迎上门鉴别!属性时代,人人都四修。 天龙才是最垃圾的四修门派,你信吗?且看鄙人分解~!2013年 四修门派 伤害排行:1明教>290%*2> 2唐门250%*2> 3逍遥200%*2>4天山200% 5少林20% *2 =5天龙20%*2 所以天龙是最垃圾的四修门派!NO 1:明教 怒火连斩 最后一刀290%*2(暴击)借助逍遥溪山后为290%*2*2=1160%(116倍 主属性+辅属性放大)为门派公平起见 不采纳。实际为 58倍(主+副属性放大!)NO 2:唐门 风雷万均 125%(所有伤害放大)*2.5(暴击)=562% 5.62倍(主+副属性放大!) NO 3: 逍遥 溪山 200%(所有伤害放大)*2(暴击)=400% 实际为 4倍(主+副属性放大!) NO 4 :天山 移花接木 200%放大*1.5(放大无暴击)(技能描述为增加若干伤害,实则放大!)=3倍(副属性放大)NO 5:少林 “韦陀” 和 天龙“指点” 20% * 2(暴击)=40% 0.4倍(主+副属性放大!) 至于峨眉34%昭君,武当40%+白鹤晾翅 慕容破天10+% 都是技能效果放大。不放大自身属性。内攻和属性相差甚远,就不作比较! 丐帮横扫很强势,但是是增加属性伤害不是放大,很遗憾作为四修打手,确实还差一点。 天龙四修伤害并不高,放大只有20%,优势在于中冲,减抗技能不用打武魂技能和减抗宝石。但是孩子系统出来后,天龙多修的优势,已经越来越渺小了!说这么多,只想表达一点。属性成长已经不重要了,有放大技能的门派,属性已经产生质的飞越。拿NO 1的明教来说:1属性=174伤害 早已不是05年的 1属性1.5了。60的副本减抗。就能让这些700.800不起眼的副抗,成倍的往上翻!PK遇上单抗的敌人,配合放大技能,这些副属性对你也是很有利的!最后苦逼的只是没有放大技能的门派而已...慕容,星宿,武当。他们只能靠减抗下限,来提升属性成长。策划还不至于脑残,游戏是平衡的!这些门派的技能已经逆天了!武当 虽然双属性门派,没有放大,成长低。但是控制多,2排技能秒不死,也耗死你。峨眉,更不用说了。秒不了你,我加血玩死你~ !,星宿慕容,体力成长不错,虽然秒不了人,也能耗死对手!破天群控制也很牛逼。星宿的群失明,还有半步癫,足以让你癫痫发作!逃命不能!天龙其实很平衡,所以不要人云亦云抱怨自己的门派,摆正心态,才能玩的个性出彩!
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做一个精彩的“和尚” 天龙八部玩家浅谈平民少林
文 章摘 要
  少林玩的人很少,所以导致很多人不了解。这里就说说我对平民玩家的少林,什么全六啊,我也不了解,就不误人子弟了。  这是笔者的少林,渣是不是?的确渣,5体力,有几个5级属性,8个44新石头,2个43.体力雕文6,别的雕文5  先说说技能好了。这帖子也不会抱怨什么,积极向上一点。 
  少林玩的人很少,所以导致很多人不了解。这里就说说我对平民玩家的少林,什么全六啊,我也不了解,就不误人子弟了。  这是笔者的少林,渣是不是?的确渣,5体力,有几个5级属性,8个44新石头,2个43.体力雕文6,别的雕文5  先说说技能好了。这帖子也不会抱怨什么,积极向上一点。  很多妹子说看到MJ给绑个复活,就醉了,醉的不知道他王二哥姓啥,妹子也不看看复活要等死了才能用,我大少林的慈航普度是为你抗伤害的,同甘共苦诶!  然后说说反弹和金刚不坏的使用,如果进阶反弹,是反弹40%伤害。先开反弹,再开金刚不坏,实际效果是:反弹40%伤害,自己受到的是50%伤害。  举个栗子,对面打我1W伤害,我先开反弹,再开金刚不坏,那么我受到5000伤害,反弹4000伤害。  如果吃了少林的门派抗昏睡药,进阶反弹,打天山还是好用的。  天山起手一般是冰凝霜华,这时候少林是吃药的,不会被冰住,但是天山出来了,这时候的天山一般都是开移花接木这些,少林可以开 反弹 金刚,在金刚不坏的15秒时间内,少林掉50W血,天山掉40W。  另外还有个小校场技巧,是大神【释武尊】发现的,如果是跟近战打,进校场后,跟随对面,开打后用慈航,手动取消,这时候对面打不到你,但是你能打到他。  再就是一拍,感觉太好用了,经常对面飞在天上,一个轻功能打掉10W+血。  笔者进阶的大力,一巴掌打怪30W左右,平推10W左右。等笔者学了抗昏迷药,就去进阶反弹。  看到有人问少林进阶什么,多数人说进阶大力,说反弹上线是2W。其实那会就想说的。反弹2W,那么说明收到伤害是5W,在校场除非对面非常叼,除非被放大,如果对面平推上5W,那么已经超过平民PK范畴了,如果被放大可以吃药接触,可以用袈裟。所以,如果血上了80W,进阶反弹我觉得是可行的。  下面4孔好了,笔者4孔抗,万宝后800火炕,基本能抗死逍遥、明教。筋脉抗的兰花、分舞九天,这样小型团战被射死几率小了,运气好还能反控天山。  少林缺点多,谁都知道的,但是不能一直抱怨呀。抱怨也抱怨不来爆发技能。玩和尚就要心平气和的。另外,少林对心法修炼要求很高,心法高了,袈裟、百无禁忌作用才能充分体现。  说说百无禁忌。百无禁忌其实很容易被破解,在35秒快结束的时候,被对面一个强控,然后就会被接上各种控制,这个道理和丐帮扫地一样。尤其是天龙寺,一个80圈,接八门,上中冲,滚玩键盘,少林也差不多了。所以这里有个问题很突出。就是心法修炼,如果心法修炼高,80圈被圈时间少,对面联控难度会加大。  开伟哥状态的少林推人还是痛的。周末擂台的时候,很多人会把和尚晾在一边,所以我觉得,命中对少林很重要,刀刀到肉会让对面很烦躁的。  最后,马上豪侠印出了,不知道和尚会不会好一点。蛮期待的。
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天龙2攻击属性系数对比:少林VS天山
10:03:41 条|来源:|作者:萱迷永恒|
  测试分析来咯:
  一、外功与外防。
  首先,天山外功2034,少林1994,而外防方面,天山为1358,少林则达到了1617。
  可是最终看到,无属性情况下的伤害,双方持平,其实测试之初我会认为少林的伤害应该会明显高于天山,毕竟外防高出很多。可如今看50点外功居然和250外防打平,个人猜测或许是由于防御值和攻击值均过低,导致抵消过多才会导致这样的状态,内外功的攻击防御需要更多数据和准备,今天就不多考虑了,预知后事如何,且听下回,分解!
  二、少林韦陀杵的放大:
  增加伤害19%,实际测试后,打开韦陀杵伤害达到469,较之前385提高21.8%,是在合理误差内的。这个伤害的放大也是非常明显的。
  三、伤害浮动初步分析:
  上一次的分析中,提到了伤害浮动的问题,本次进行下初次的深入分析:
  少林:无属性时最高145最低120,平均133.6.浮动25
  170玄攻击开韦陀杵后最高507最低420,平均469。浮动87
  170玄攻击正常是最高422最低352,平均384.8。浮动70
  天山:属性时,最高147最低122平均134。浮动25
  170冰攻是最高429最低354,平均399。浮动75
  用浮动范围值除以平均值得到一个比例数:
  少林分别为:0.9、0.1871
  天山分别为:0.0
  由此可以看出,在伤害较低的时候,至少少林和天山的伤害浮动是平均伤害的18%~19%之间。而且属性攻击提高170点,浮动并无明显变化。由此足以对&属性攻击提高会增加伤害浮动的理论&提出质疑。但若要彻底证实,还需要进一步以更高的属性攻击来进行印证。自:Club
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