阿修罗觉醒技能后有什么技能

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&&==&&修罗是一个半固伤半百分比职业,两边都要兼顾,我不赞成把这个职业分为两个流派,就是人们常说的固伤流与百分比流,固伤代表技能:冰刃、不动、两个觉
醒的爆炸;百分比代表技能:鬼印珠、无双波等,不要因为走一派而把另一边完全放弃,武器推荐短剑,当然太刀也不是不可以。然后是第二个问题,走什么属强,这里只推荐两个,一个是全属强,一个是光强。最后是第三个问题,附魔独立还是属强?独立的提升只需一把武器的基础加上锻造的量的已经足够。技能详解:(以下所有数据都以满级非达人契约为准)第一排通用技能:1:蹲伏:有条件主动技能,被击倒后按跳跃键可以保持3秒的下蹲姿势,此时为无敌状态,起身瞬间有0.3秒的霸体时间,必点。全职业非常实用的保命技能,如果在怪群中被击倒,利用起身瞬间的0.3秒霸体时间放技能,不用担心会被打断。2:魔法暴击:被动技能,增加10%的魔法暴击率,直接加面板上,必点。3:魔法背击:被动技能,背后攻击怪物时,增加暴击的几率,这个不推荐点,如果你有的左槽附魔觉得浪费了附魔,最多点1级触发附魔效果。4:远古记忆:主动BUFF技能,持续20秒CD40秒,SP充足的情况下可以点满,爆发的时候开。5:不屈意志:主动BUFF技能,施放技能时不被中断,操作好的完全不必点。我们在丢出一个有施放时间的技能时有三个动作:①出招:这个动作不受不屈意志的保护,也就是读条前的准备动作,跟这个动作有关联的属性是攻击速度。②读条:头上会出现一个读条,读条的过程就是释放时间,这个区间受不屈意志的保护,被怪攻击不会被中断,加快读条的属性是施放速度。③收招:扔出技能后恢复到能动的动作,这个阶段被打断也无所谓,依然受攻速的影响。也就说你就算加了不屈意志,你也有可能在出招动作的时候放技能被打断,不屈意志不能100%的保护你顺利的丢出技能。另外,如果你有80SS风化绝世首饰套,点了不屈意志(1级就行)隐藏属性:释放不屈时使自身进入霸体状态7秒,7秒内三速+10%,攻击时附加30%白字,发动首饰的霸体效果后,在效果持续时间内攻击敌人,可以再附加30%的伤害,并增加10%的3速,要叠加两个白字请务必先释放不屈,先触发效果后开不屈不会叠加。1-15级转职前技能:1:红阵:光环类主动技能,站在红阵内增加168智力,CD10秒,持续120秒,SP充足的条件下,先满红阵,再去满远古记忆,也就是优先考虑红阵。2:格挡:主动技能,修罗格挡的隐藏属性,如果点了1级的鬼印珠后,在被远程技能命中前0.2秒按下格挡,会让该远程技能消失,伤害为0,同时生成一个波动刻印,这个效果我们叫它鬼门关。刷图有用的地方:遗迹冰骑士小冰(有时候鬼门关触发成功但依然会被冻住一下),悲鸣4图眩晕魔法阵等。PK有用的地方:枪手的子弹、手雷(手雷会直接消失不爆炸),法师的雪人等一系列远程攻击。不会用,或者觉得麻烦,不点也没关系。3:武器精通:被动技能,根据自己的武器,短剑或是太刀,必点,虽然增加的是百分比的伤害,但是我前面说,不要可以把修罗分为两派,白送的一觉和对应一觉后的三波都变成了百分比技能(除最后爆炸)4:裂波斩:主动无敌单体抓取技能,成功使用后增加一个刻印,1级足矣。5:波动刻印:主动BUFF,核心技能,头上每增加一个刻印,增加194点智力,15%施放速度,5个刻印近乎1000的智力。普通攻击时增加剑气,二觉前无属性,二觉后光属性,且不享受其它武器属性。波动刻印提
升的智力量换装无效,它不像白手的兵刃、红眼的暴走那样堆等级换装开,因为我们的这个BUFF是随动的,增加刻印时,系统会判断你当前的波动刻印等级,增
加的波动刻印带来的智力也是当前等级,不过刻印自动生成的时间间隔是可以通过换装来开的,不过这个版本已经意义不大,有很多技能都可以补充刻印,如果你想
知道极限的刻印生成时间间隔我可以提一下:削肉
9+E3刻印绿气息武器+希伯(刻印TP+1的粉左槽),刻印生成时间是10秒一个,加满TP后是7秒,带了左槽就是6级TP,6.4秒。削肉9缩短刻印
生成时间间隔50%后是3.2秒,再加上E3刻印绿气息武器,最后刻印的自动生成时间就是:3.2*0.92=2.944秒,这个换装是有效的,不过你得
背一套削肉板甲,很重的,我虽然是玩鬼印珠的修罗,我也不用这个换装方法,技能带来的刻印完全足够,由于鬼印珠的CD两次修改,以及刻印TP的削弱,不用
此方法也没关系。6:地波:主动核心神技,二觉前无属性,二觉后光属强,且可以享受其他武器属性,说他是神技,是因为每使用一次地波可以减少正在冷却中的以下技能的CD:①冰波:0.35秒②火波:0.9秒③大冰波:2.1秒④大火波:4秒⑤天雷波:3.2秒地波不管你加满还是只加了1级,基本上都要一好就用(为了减CD),加点方面我推荐除黑山、终结、以及满了小冰+小火,或喜欢这个技能的玩家加满,其他人点1级。大火的CD很久,需要50秒,但是大火CD期间每放一次地波,大火的CD就会减少4秒,放5次地波,大火的CD就剩30秒了。正确施放小三波的姿势是:冰→火→地7:三段斩:点1级跑路,逃命,竞速党点5级出1级TP变成五段斩。
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阿修罗 职业技能
阿修罗板甲专精
装备板甲系防具时, 可以增加智力、精神、施放速度、HP最大值、MP最大值、MP恢复速度。
可以在眼睛失明的状态下感知敌人的杀气, 增加自身的100%失明抗性和3%背击回避率,并减少防具耐久度的下降率。
以一定的时间间隔生成波动印, 可以增加自身的智力和施放速度, 且波动印数量越多增加的幅度就越大。
把波动印转化成鬼印珠向敌人发射, 波动印数量越多, 鬼印珠的攻击力、 大小、 多段攻击次数等的数值就越大。
挥剑向前方敌人发出巨大剑气, 可以对命中的敌人进行多段攻击。
凝聚自身力量, 将[邪光斩]升级为[修罗邪光斩],蓄气后发射会增加邪光斩的攻击力、发射速度和射程。蓄气达到最大值后可以击退命中的敌人,若已学习[波动刻印]则可以出现1个波动印。
将体内凝聚的波动之力瞬间爆发, 可以使周围的敌人朝施放者面对方向击飞, 技能的冷却时间随Lv增加而减少。
受敌人攻击后可以暂时增加智力, 若增加的智力达最大重叠后再次受到攻击, 则可以增加MP恢复量。
向敌人发射冰属性小冰柱,小冰柱沿地面移动并给予敌人一定伤害,有一定几率使命中的敌人进入冰冻状态。
喷射强烈杀意的波动, 使周围敌人受到持续的无视防御伤害, 并增加自身及周围队员的物理暴击率和魔法暴击率。
冰刃.波动剑lv3
向前方敌人发射烈焰波并使其受到火属性伤害, 被命中的敌人会被击退一定距离。
杀意波动lv1
在自身周围生成强力的吸附波吸附周围敌人, 但只有在[杀意波动]施放、 且[挫折意志]达最大重叠时才可以使用; 技能施放中的被击次数不计入评分统计。
杀意波动lv1
捶击地面后生成圆形波动阵攻击敌人, 使波动阵内的所有敌人受到多段攻击伤害和邪光伤害。
生成极强威力的不动明王阵, 使阵内的所有敌人浮空并受到不动明王焰珠的伤害。
强化-杀意波动
杀意波动lv10
每级攻击力增加10%,杀意领域增加5%,目标攻击力减少范围增加80px,范围内目标攻击力减少3%
强化-鬼印珠
鬼印珠lv10
每增加Lv1该技能时多段攻击次数增加:3次
强化-波动爆发
波动爆发lv10
每级增加波动印数量1个,攻击力5%
强化-冰刃.波动剑
冰刃.波动剑lv10
每级增加1个冰柱、10%攻击力。
强化-邪光斩
邪光斩lv10
每级增加攻击力10%。
强化-无双波
无双波lv10
每级物理防御力增加10%,攻击力增加10%。
强化-波动刻印
波动刻印lv10
技能LV1时,持续时间增加量:11秒
生成时间减少量:3秒
技能lv1以上时,持续时间增加量:2.2秒
生成间隔减少量:0.6秒
强化-暴炎.波动剑
暴炎.波动剑lv10
每级攻击力增加10%,火焰地带持续时间增加10%
强化-不动明王阵
不动明王阵lv10
每级增加攻击力10%。
强化-邪光波动阵
邪光波动阵lv10
每级增加10%攻击力,波动阵持续时间增加量1~2%
大暗黑天 觉醒技能
用心神洞察万物,被破招攻击时可以增加自身的回避率,使自身不易被敌人击中
使用波动眼时,一定时间内在自身的周围 制造黑暗领域,使之强化自身和弱化敌人来更容易的压制敌人,黑暗领域内的敌人命中率和攻击速度减少,在黑暗领域内,大暗黑天的基本攻击和波动剑技能将改变形式。
冰刃.波动剑lv1
向敌人发射冰属性小冰柱,小冰柱沿地面移动并给予敌人一定伤害,有一定几率使命中的敌人进入冰冻状态。
暴炎.波动剑lv1
对敌人产生火属性火焰伤害,最后在地面产生爆发并生成火焰地带。
天帝 2次觉醒技能
向敌人发射雷击波动珠,对一定数量的敌人产生光属性伤害并引发爆炸。
如果存在2个以上的波动珠,则互连成为雷击波动珠,发生爆炸后可以增加伤害与范围。
全身围绕着雷神的气息,可以使特定的技能变为光属性,并使敌人进入感电状态。
召唤出可以产生闪电的雷云并攻击敌人。
每隔一定时间雷云会生成金刚杵模样的闪电。雷神将会对被击中的对象发射金刚杵。
召唤雷神。
雷神出现时击倒敌人,对召唤阵内所有怪物造成持续伤害,用审判闪电攻击敌人。
鬼剑士 普通技能
&把鬼神召唤到武器上,向敌人发出强力的暗属性斩击。
&从下段往上挑的斩击,可浮空敌人。
&攻击时有霸体判定。
在前冲攻击时按攻击键, 则额外追加一个突刺攻击。突刺攻击时可以增加命中率, 并能击退敌人。
&吸收受到的攻击伤害,会被击退一定时间。
&按住技能键可以连续格挡,只消耗一次MP。
跳跃状态中向下刺击敌人。跳跃的高度越高,跳刺的威力就越强。且着地时会出现冲击波。
召唤出刀魂卡赞,使在召唤领域内的我方成员增加力量与智力,效果持续一定时间。自身施放卡赞无法叠加,但是能与队员施放的卡赞进行叠加,施放后僵直时间减少。
可在空中连续斩击敌人。从空中的第二斩击开始,适用空中连斩技能的攻击力。
上斩前方敌人后会施放裂波攻击力,裂波攻击力使周围敌人受到多段攻击伤害,并使敌人被击飞。上斩和下斩只能对被抓取的敌人造成伤害,而裂波攻击力则可对被抓取的敌人和周围的敌人造成伤害。
向前低跃并用武器砸击地面,有多段攻击判定,最后一击可以使敌人倒地。跳跃距离会随施放技能时的指令键按放间隔长短而改变。
可以增加太刀的物攻、魔攻和物理命中率。
剑魂若学一定Lv以上的[太刀精通],则可以出现附加效果。
可以增加巨剑的物攻、 魔攻和物理命中率。
剑魂若学一定Lv以上的[巨剑精通], 则可以出现附加效果。
可以增加钝器的物攻、 魔攻和物理命中率。
剑魂若学[钝器精通]并使用钝器, 则无法释放[空中连斩]; 若[钝器精通]达一定Lv, 则可以出现附加效果。
可以增加短剑的物攻、魔攻和物理命中率。
剑魂若学一定Lv以上的[短剑精通],则可以出现附加效果。
滑动的同时向前方敌人发出三连斩攻击,中断或结束连斩后开始计算冷却时间。
剑魂若学Lv5以上的[太刀精通]或[光剑精通],则可以形成5连斩攻击敌人;但对人形护甲的敌人只能造成70%伤害。
使用左手斩对敌人造成伤害,并追加一个单手上斩。施放中,可按左右‘移动键’控制移动距离。只有鬼泣可以学习Lv11以上。
向前方快速施放无属性的波动剑,可以将敌人击退并使其倒地。波动剑随技能Lv增加而增加大小。
挥动武器向敌人发出十字斩击,并召唤出血十字攻击敌人;有一定几率使敌人进入出血状态。
强化-基础精通
每级增加10%攻击力。
。每级增加攻击力8%。
强化-地裂波动剑
地裂波动剑lv10
每级增加攻击力8%,攻击范围5%。
强化-三段斩
连续使用次数增加2次,但减少两次斩击攻击15%。每级增加攻三段斩击力8%。
强化-十字斩
十字斩lv10
每级增加攻击力8%,十字架大小比8%,出血时间1秒。
每级增加8%魔法攻击力。
强化-银光落刃
银光落刃lv10
每级增加攻击力8%,冲击波范围减少8%。
强化-月光斩
月光斩lv10
每级增加满月大小5%,魔法攻击力8%
强化-崩山击
崩山击lv10
每级增加 攻击力8%,攻击范围6px,出血时间1秒,冲击波范围4%
每级增加攻击力8%,施放僵直时间减少0~2秒
强化-裂波斩
裂波斩lv10
多段攻击次数增加:2次
强化-连突刺
连突刺lv10
减攻击力减少10%,最大连击次数增加2次。
物理伤害吸收增加:5%,魔法伤害吸收增加:10%,冲击波发动时间增加:10%
阿修罗 偷师技能
抓取前方一名敌人并吸进其血气, 再把吸进的血气喷发, 可以对敌人造成物理伤害并使施放者增加力量。对出血状态的敌人施放时,
可以增加物理伤害并延长增加力量的持续时间。
刀魂之卡赞lv1
召唤出普戾蒙, 使召唤领域内的敌人减少异常状态抗性和魔防, 效果持续一定时间。
自身背后遭受攻击时, 有一定几率给予敌人反击。
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