dnf魔道pk加点纯PK加点,复制的直接无视

DNF三改之后纯PK魔道加点,“复制党”就别来了。来个讨论的。_百度知道
DNF三改之后纯PK魔道加点,“复制党”就别来了。来个讨论的。
总SP:7470
已用SP:7460
剩余SP:10
已用TP:16
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
天击,等级:10
强制 - 天击,等级:1
魔法星弹,等级:30
暗影夜猫,等...
我有更好的答案
既然你都已经知道没人往SLL里踩了 为什么双满熔岩和酸雨 首先没人往里踩 其次即使你能把对手扫地进去 在丢的时候也很需要意识 况且你没有满冰火亲和 成功率根本不保证 SLL 在压起身和开场拖时间上BUFF很有用 建议满 纯体术建议满龙牙 1级收招太慢 容易被反连
采纳率:50%
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本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
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【福音】资深玩家给给为迷茫的魔道发布一个最完美的刷图点
SP模拟器加点情况:职业:等级:60总SP:4051已用SP:4030剩余SP:21任务获得:570已借SP:0=======【技能分类】=================-------【元素】----------------------------【召唤】----------------------------【战斗魔法】---------------------天击,等级:1-------【魔道】---------------------魔法星弹,等级:5扫把掌握,等级:1挑衅人偶:舒露露,等级:17远古魔法书,等级:10亲和光电鳗,等级:10亲和冰霜雪人,等级:10亲和杰克爆弹,等级:10暗影斗篷,等级:1改良魔法星弹,等级:20改良舒露露,等级:18寒冰粉,等级:3魔道酸雨云,等级:16熔岩药瓶,等级:16暴炎加热炉,等级:11冰霜钻孔车,等级:7-------【通用】---------------------布甲精通,等级:1探索皮甲专精,等级:1
DNF迎接十周年,5月24日大型版本更新!平衡性优化 史诗增强 带来全新体验!黄金增幅书 白金徽章 豪礼送不停!
当然,这个点只是针对现在的版本
你很不全面
恩,恩 不错
这个是最完美的点了,的确很好。
LZ40级时就知道残字怎么写了!我根本不敢指望1级炉子能打出什么!
已经没有比这更好的点了,你们是嫉妒我这资深玩家吧?
我的确很嫉妒!
6L大亮啊,硕大个11级,你哪个部位看到是1级了
回复:9楼你不觉得你自己更亮么
回复:9楼你不可能不练级吧?到40级炉子才可以学1级。。。。伤害。。。。。我就不想说了!跟用扫把打BOSS感觉一样!
无视10LNC 喷子回复11L那你告诉哪个职业40J大招打同级图伤害很高,请举例说明
回复:13楼反重力和车子。。。目前是!反重力1级8000.。。车子1级400不过频率比炉子高很多!
回复14L车子和反重力都是瞬伤,你怎么能和持续伤害大招比?在说熔炉范围很大至于你说车子。。。那技能谁用谁知道,还不如熔炉。。反重力伤害可以,但是那是暗喜的,咱不是体术魔道所以没法+
我反重一级打过13000. 关键在于这加点是五十洗点用的,不是穷人一点点升级用的,不用讨论一级技能伤害问题。我疑惑的是没有暗系打冰龙好打吗?没电塔cd大技能不够啊。车靠感电伤害不用高吧?
看来你们真是没理解这个点的意义啊,这个版本你就别想什么大招流了,伤害太低,唯一的出路就是利用高速蛋的感电,酸雨和药瓶都是为了感电而电的..
回复:16楼。。。。。。你有没有玩过魔道!反重力满点后3W。。。。。。。炉子后伤害能一直保持1000我都很庆幸了。。而且反重力20秒CD!炉子30秒CD。!车子居然是瞬伤I服了YOU!
矿泉水推销加点方法`
服我那是应该的,请仔细看我发言,你难道为了个反重力点暗喜精通?如果你是体术魔道就当我没说。。。
这加点至少无头王深渊不用想了。
回复22L无头深渊?!
大哥你想啥呢?就现在魔道这样你啥加点你也打不了无头深渊啊
回复:21楼。。。。。。。我也不是体术魔道。。。我依然在有暗。。。。。。。你想问LZ多少级?
好点不解释。
好点不解释。
回复24L那好吧,请把你的加点发上来看看吧
我想看看一个非体术魔道怎么点的暗喜
暗除了亲和与反重力。其他全部前置!
回复22L无头深渊像魔道这样的职业不好打,连招职业或者散打好打对于魔道类职业,更适合打老鼠深渊
请LZ把你魔道号的加点图发上来 我要的是游戏的图 不是模拟器的`
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  魔法秀:增加极快的释放速度,减少技能冷却CD,减少读条时间。  魔法秀是个神奇的技能,因为众所周知魔道是偏技能CD流的PK职业。  火炉,熔岩,都是对于敌人极大的干扰和阻碍。  也许你从技能斜街上告诉我:没有魔法秀,一样可以 舒露露 草人 熔岩 酸雨 火炉 完美拖CD。  可是谁能保证不出意外呢? 况且你不觉得火炉和熔岩CD降低是很美很美的一件事么?  另外魔法秀配合星星弹有意想不到的效果噢?!  PK推荐指数:★★★★☆  哥布林:极强的骚扰能力。绰号神兽。  和魔道PK过的职业一定明白,一个成熟会PK的魔道是不容易被敌人抓住的。  而如果好不容易抓住没有草人的魔道,却被GBL这个宇宙超级大灯泡给搅黄了,岂不郁闷?  GBL确实很美。 CD也短,可以持续无限存在。  但是大家在使用和加点的时候要注意亮点:  1: GBL 容易成为某些职业的踏板。  比如散打的闪电之舞,战法通过GBL取得球的BUFF。  这时候你要靠自己的意识判断,比如觉得散打要闪舞了,就飞的离GBL远一些,还能骗散打闪舞的CD。  2:GBL骚扰能力强,但是加满是19*25SP 很多。  魔道的好用的技能多,SP自然而然不足。  不要觉得你的GBL加满了能够顶剑舞敲晕了,能够被蓝拳怎么打都打不死了。  此时要明白, GBL是起骚扰作用的,你不能指望GBL帮你打出完美的天下。  一切主要的还是靠你自己的能力。  个人建议+10足矣。  PK推荐指数:★★★★  天击:
强势起手技能兼跑位技能,PK必满。  PK推荐指数:★★★★★  龙牙:
魔道的起手技,PK加1。  龙牙原先是僵直技,通过魔道的扫把涂粉之后,放大比例的僵直效果非常恶心。  被人追着跑的时候出其不意向后来一下,也是很[哔]的一件事。  满粉的龙牙僵直效果足以比下崩拳弧光闪。  只要对手非霸体,你就可以尝试使用龙牙,龙牙CD短,效果好。  PK推荐指数:★★★★★  落花掌:强势跑位技能,现版本PK+1足以。  落花掌跑位很给力,敌人错开Y轴或者X轴的手雷,回旋踢,旋风腿等等。  都可以用落花掌跑路。 至于落花掌连招,在最后的魔道PK必会技巧里会谈。  PK推荐指数:★★★★★  驱散魔法:PK建议加满。  字面意义驱散BUFF。  对于散打的霸体护甲,柔道的暴力抓取,都是致命伤。  驱散了很给力。  然后我说一下大致值得驱散的BUFF和一些注意事项。  值得驱散的BUFF:  鬼剑士的飞翔,  弹药的空射,  飞炮流的飞翔和空射。  散打的霸体护甲,柔道的暴力抓取。  白手的破击兵刃和自动格挡。  机械的机械改良,远古记忆,不屈意志。  漫游的死亡左轮。  元素的盾,点燃,魔法秀,不屈意志。  战法的自动选纹,盾。  魔道的冰粉毒粉盾。  召唤的召唤兽跟随,盾,不屈意志。  毒王的涂毒。、  鬼泣的盾,不屈意志。  阿修罗的不屈意志。  大枪的潜能激发、  气功的风之气息和不屈意志。  大叔的武器祝福,驱魔的脉轮,  金身+防御的那个,还有光之复仇。(圣光守护对于魔道而言,驱散了和不驱散意义不大)  红眼随意。安全的状态可驱散增加智力并减速。  注意事项:  1: 在自己是安全的前提下驱散。 比如不要看到散打开了霸体你就驱散,没准驱散的当口就被散打抓了。  其他职业同理。  最安全的时候就是敌人在BBQ 裂波斩打GBL的时候驱散,或者你把敌人浮空+天击驱散。  (体现GBL的好处了没?)  2: 驱散最多4 BUFF. 散打和柔道经常堆5 BUFF来保护霸体和暴力抓取,所以此时驱散更应小心。  因为暴力抓取和霸体护甲很有威胁性,所以此时能跑则跑,不要再想着:驱散了就没事了。  扫把娘多用用扫把空中X两下缓慢落地前前冲跑,很猥琐的。  PK推荐指数:★★★★★  魔法星星弹:  感谢仇冬生为我们魔道PK提供光明的方向。  CD短,释放快,伤害高。 是星星弹的特色。  射程远,Y轴大,可谓融合了夜猫和雪人的特色。  星星弹很好用,具体怎么用还看自己。  因为星星弹在地面发射,所以也要当心此时魔道很容易被敌人起手,比如:金刚碎,大、小崩山。  注意事项:  1: 因为魔道扫把+粉之后天击范围很远,大可拉开距离后再星星弹骚扰伺机偷袭。  否则被金刚碎,大、小崩山这类技能打到可谓得不尝失。  2:星星弹转变方向需要数量操作。  3:星星弹的距离和技能等级有关,星星弹的大小和光属性亲和有关。  PK推荐指数:★★★★  改良星星弹:  改良星星弹被阉割之后,X轴范围依然可观,但是Y轴范围很吝啬。  所以改星现在除非打特定职业:如机械,召唤。 否则一般不予加高。  当然我没有否认说改星打别的职业就一无是处。  比如很多枪手爱随手放机器人,那么你和机器人站一个X轴放改星,有时会很给力。  注意事项:  1:改星的射程和光属性亲和有关,不要和我抱怨你家改星射程短,先看看你光亲多少。  2:不要觉得我说改星多好就是让你们满光亲。  光亲值得不值得加,还是要看你们对光亲至于星星和改星的增幅在你眼里是否满意。  PK推荐指数:★★★  亲和系列:(我挑重要的内容说)  【暗属性亲和】增加空中X的攻击力,增加反重力装置的范围,  大幅度增加暗影斗篷的失明等级和概率。
PK推荐指数:★★★★★  【火属性亲和】加满舒露露不会失败,增加熔岩火炉的成功率。
PK推荐指数:★★★★★  【光属性亲和】增加星星弹的大小,增加改星的射程,  大幅度增加旋转扫把的感电概率。
PK推荐指数:★★★★  【水属性亲和】增加冰车的成功率,延长冰粉持续时间和冰冻概率。
PK推荐指数:★★  注意1:反重力装置范围是根据暗亲和决定,而不是技能等级决定。  注意2:光属性亲和只增加星星弹大小,不增加星星弹的射程。  EX舒露露:  这个技能是魔道一个很有爱的起手兼自我保护技能。  敌人中舒露露的瞬间会有短暂的僵直,此时可以用龙牙或者天击起手。(前面加个星星弹也行)  只要防备敌人可能用些霸体技能或者反击技能扛过去。  至于PK到底加几。就我感觉而言。 没有必要加高。  当然我的意思不是说加高无用。而是指当前SP情况下不推荐加高。  PK推荐指数:★★★★★  涂粉の扫把:  1:冰冻粉:  魔道一个风骚的破保护技能。  但是使用前提是有“火属性武器”  而魔道的涂粉的伤害会随着武器魔攻增加而提升。  寒冰粉原先伤害就不足,如果选择40粉扫把。  很有可能你拿熔岩扫把打很久,也不如人家古纳+满毒粉短暂的DPS高。  而且随着PKC冰冻概率下降,冰冻接龙牙破保护的概率下降。  很可能出现一种情况就是你想浮空连,他冰冻了。你想破保护,他不冰。  冰冻粉想独自衔接CD势必需要“冰属性亲和”加高。  也许有的人说可以选择猛毒粉斜街CD,  但是这样可曾想过:原先冰冻破保护概率就不高,你现在使用时间还和猛毒粉对半分?  当然冰冻粉有时候出现的意外效果是你意想不到的:  “连续冰冻的时候,无论是否龙牙,你一直前前CXX扫,会出现无限破冰即直接破保护的状况,很美,但不多见”  冰冻粉很美,但是前提最好是你拥有附魔火属性的50粉武器。(古纳or泰拉or白鬼面)  否则还是不推荐的。 另外如果对手是开连发的,冰冻状况需要立即破冰,否则对手立即解冰可反连你。  2:猛毒粉:  毒粉没有冰粉的冰冻优势。  但是无论僵直效果或者是输出,都远高于冰冻粉。  如果问我为什么选择猛毒粉:  1:连得越多,MISS越多。猛毒粉输出高于冰冻粉,是优势。  2:火属性卡片昂贵,少有。  3:可以随意连,不至于出现想浮空的时候出现冰冻断连。  4:由于暗亲和PK必满,即不用花多余的SP去补斜街CD。  5:冰冻粉冰冻概率大幅度下降,是很多人转而选择猛毒粉的最大原因。  总结:  1:这个版本冰冻能破保护,所以冰冻粉和猛毒粉全自己去选择。  2:如果买不起火女卡,还是用猛毒粉吧。  3:无论你是加满猛毒粉还是冰冻粉,请补加一级另外的粉防驱散或者打断。  4:不推荐两种粉只加1(或3前置)  低级粉的输出很低,你需要连很久才能达到极限输出。  如果只是连两下就接反重力,那样伤害真的不养眼。  最好是扫把先打出接近保护的状态,再接反重力或者熔岩火炉之类的压起身等等。  PK推荐指数:★★★★★  暗影斗篷:  非常诡异的抓取技能。  抓取X轴范围很大,Y轴和Z轴范围很小,慎用。  但是斗篷抓取很受网速限制,如果和对方网速不好,慎用。  斗篷使用后是霸体,如果对方没被抓住,那么你就很可能被连一套。  斗篷加满后,配合10暗亲和,失明概率很高。  一般推荐加满。  但是在SP不足的情况,你可以选择略微降低斗篷的等级。  这样虽然失明概率低了,但是依然能保证斗篷的高释放速度,这是重要的。  大家不要看着失明-命中怎么样怎么样多好。实战效果真的不明显。  而且网上有很多放失明的傻瓜包在。  所以实在SP不足的时候,略微降低斗篷等级是可取的。但是必须加高,为了出击速度。  出击速度高的斗篷,已经不仅仅是个抓取技能了,完全可以成为一个起手技。  强制斗篷看个人喜欢,用习惯的可以点。  当然满级斗篷强制收尾出失明,还是不错的选择。  PK推荐指数:★★★★★  苍蝇拍:  连招中令敌人再次浮空的重要技能,必须强制。  不推荐加高,因为加高之后伤害太高...
直接出保护的话浮空的意义就少了。  而且也没那么多SP加高它。  前前C XX 强制苍蝇拍 是把敌人从地上扯起来的重要连招,PK必须熟练掌握。  ps: 没事干苍蝇拍打打机器人啊,分身啊什么的。也许会有意外惊喜O(∩_∩)O哈哈~。  PK推荐指数:★★★★★  魔道酸雨云:  拖CD的技能之一,但是它的魅力不仅仅是拖CD。  酸雨释放快,势必可以将它连入连招之中。  【小技巧】  当敌人被你浮空打到墙角,你便可以天击接酸雨,然后继续连。  这样连有一个好处,就是可以连很久很久。  包括扫地,扫地可以扫很久,就好像持续高频率的攻击打的敌人起不来。  我是这样理解的:原先我们前前C XX只是打两下,加上酸雨的频率,地上的敌人便更难起身。  这个是我亲身体会过的。  有一次我这么连一个驱魔,他直接被我这么连了半血,最后骂我:MB篮子,卡BUG。  呵呵,这是不是BUG我不知道,但是很好用,很推荐。  【注意点】因为无限扫地的结局必然是对方立即起身。  所以你觉得扫地连得差不多了,就来个苍蝇拍让对手小浮空,争取自己跑开的时间,别太贪。  PK+1必须,出冰车即前置5。  PK推荐指数:★★★★★  熔岩药瓶:  现在版本的一个强势技能。  大幅度减少移动速度和跳跃高度。  在熔岩里你只需要注意别被敌人的抓取技能抓到,此外随意攻击对手。  同理,熔岩里扫地也会比平常扫的更久,但是熔岩的攻击频率是酸雨的一半,所以效果不明显。  (熔岩1s一次 酸雨0.5 s一次)ps:1级元素是0.65s一次,5级以上酸雨间隔0.5s一次,谢谢无人问津的凄凉蛋蛋同学帮忙指出。  但是熔岩无论怎么样好,记住这个版本熔岩不一定要加满的。  熔岩只要减少移动速度和跳跃,让你能2次起手连招就可。  配合龙牙,满级斗篷,敌人一般跑不掉的。  PK具体加几看你的SP是否足够,新手还是推荐+10以上。熟练使用后,+5前置也可以。  当然加满了是超级大恶心的,但是有时候为了SP也不得不做出些牺牲。  PK推荐指数:★★★★★  注意1: 熔岩酸雨的持续时间分别看火亲和和水亲和,与技能等级无关。  旋转扫把:  A4时代魔道秒人技能之一。  旋转扫把的感电可叠加是最变态的。  但是值得注意的是:即便是满光亲和,5级旋转扫把的感电概率依然不能满意。  所以这个版本一般旋转扫把只做保命技能。  比如敌人在地上追你,你已经前冲过一次,便可以旋转扫把让敌人一起倒地,防止被连招。  注意1:旋转扫把打漫游,小心被复仇反击弄晕。  注意2:旋转扫把不要随意用,有时这是个自杀技能,慎用!  注意3:要习惯倒地后可能的混乱,不要出现混乱就手忙脚乱了,整理好左右方向。  注意4:满光亲和的前提,略微加高旋转扫把达到很高的感电等级,旋转扫把一样能秒很多血。  但是怎么说,这个很非主流,而且有危险性,不推荐。  (感电伤害大家可以找光火刷图魔道来试验)  注意5:旋转时一直按X,可以增加旋转速度和攻击频率。  PK推荐指数:★★★★★(加 1)  PK推荐指数:★★
(加高)  反重力装置:  A4时代魔道秒人技能之一。  这个版本加满依然能打出2W血的情况(但很少见,一般结合暴击,破招伤害)  现在这个版本是能够破霸体浮空的,所以配合熔岩,很容易造成2次起手。  PK推荐+1.
因为高浮空,可以在临界保护的时候使用,强制浮空连招。  如果加满,伤害虽然很足,会直接出保护,不过此时前前CXX强制苍蝇拍,也是个不小的伤害。  迫于SP,技术熟练的+1即可,伤害不足用连招补上。  新手可以考虑加满,是个可能反败为胜的技能。  PK推荐指数:★★★★★ (+1)  PK推荐指数:★★★☆
(+高)  爆炎加热炉:  拖CD神技,堵墙角神技。  可以选择性取消爆炸,爆炸范围很大。  使用方法:  1:堵敌人墙角,如果敌人想跑出来就取消,爆炸倒地的敌人可随意连招。  2:通过熔岩堵,这时根据对手职业,和具体范围,你可判断敌人是否能跑出熔岩。  如果跑不出熔岩,便可以用火炉直接对其造成多段伤害,  在敌人快跑出去的时候取消爆炸连招。 伤害很猛 - - 经常性这样一套可以带走敌人。  3:拖CD,如果敌人喜欢和你在上下Y轴跑来跑去,  你就可以用火炉,然后逼走他们。  4:好吧。还是堵残血。。。。火炉的伤害虽然不高,但是打个还是可以的。  5:骗黄龙暴菊刀, 战法看到你火炉堵她,很多战法会选择用龙刀插你。  这时候你可以果断取消错开X轴跑掉,这样战法一个结尾性的45就被你骗了。  注意:格斗家的折颈,战法的龙刀,刺客各种CD技能,鬼影闪,天地碎霸,阿修罗顶不屈邪光波动阵都能破火炉。  冰霜电钻车:  拖CD技能。追残血。  值得注意的几点:  1:我定位冰车有伤害,适用对象是指对手不会跳跃躲冰车的前提。  不要笑,我知道COLG很多人都会躲,“加个飞翔就跑掉了”  而实际上,10级—尊2,不会躲冰车或者被冰车打个三四千血的大有人在。  如果你的对手多为高段尊位,那么大可放弃此技能。  如果你的对手段位在尊3以下,CD到了就冰车,运气差打不到,也可以拖CD。  2:拖CD时适用需谨慎,最好是有熔岩或者舒露露保护的前提(或者火炉刚结束)。  否则很容易被人抓取破招并且连一套。  3:如果对手懂得加飞翔跑,不要急,打不到就算了,拖CD也是好的。  4:一直按X有加速攻击效果兼吸附效果。  5:冰车爆炸有三段攻击效果,如果敌人残血,可以一直冰车追着爆炸炸死 - -  (大概能炸个3000血)  6:冰车释放完毕是免疫所以异常状态的。  这么说是什么意思类- - 主要是针对带骨刃的鬼泣。。。  +1的鬼影闪是打不破冰车的,此时用冰车躲出血也可以的 - -  当然要计算好时间,冰车没释放完毕时会被打破的。  注意:加了冰车也不是意味着你必须加满冰亲和。  记住,冰车不是你的主力,不能太依赖冰车,随着你对手的变强,冰车迟早要被淘汰的。  所以自己强大是最重要的,冰车只是个辅助,不能依赖它,失败就失败,没什么大不了的。  PK推荐指数:★★★☆  电塔:  PK很无用的技能,因为打不中敌人就自己成为靶子。  值得注意的一点:  近期韩服OGN联赛,魔道曾用反重力接电塔的连招很给力。  但是注意,国服你一套简单的连招接上反重力,敌人就临界保护了,降落的很快。  所以电塔还是慎用的好。最好别加。  - - 当然如果你是3级冰粉,1级反重力,魔法秀状态,堵墙角前提,也许能连出来。。=3=  太蛋疼了,还是别加了。。。  PK推荐指数:★
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第一次玩法师 以前是漫游和大枪 已经确定走光暗了 星星打算满 改星还没想好 不过感觉SLL(20)放出来后 一顿星星应该能不错 目前就在改星 拍子 反重力 落花上徘徊 点不够 只能选3个加满 应该怎么分配呢 纯pk
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个人觉得落花和反重力满
改星被和【哔——】谐后我在pk场都没用它打到过人
q能告诉我吗 想问你一些魔道的事
……表示加不上
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拍子必满,神技,落花没冰毒粉加成所以不点,剩下的几个满, 其实光暗pk流不算太好,没火和冰控场怎么行了,只是个人意见
LZ是想主玩体术还是CD?我是体术的.我认为重力点一就好.因为重力在改版後减弱了很多.就算加满伤害也不太理想.不过如果刷图的话加满是比较强的.落花点满.其实有很多人都不知道.如果加高落花.是会加攻速的!建议LZ加满!拍子点5出强制.扫地时拍子主要是要把对手再次浮空.如果你加满.伤害太高就会很容易出保护!对连招有影响!建议点5出强制就好.改星随意.如果LZ是修光的话.我建议LZ可以点高一点点.因为决斗场的人就是喜欢跳.你加高了改星.那就可以把那些跳跳跳的人打下来!熔岩不需要太高.PK时主要是减慢对手的速度.伤害太高也没用.(CD流相反)
星星弹满,拍子满 落花不满 最好神兽哥布林满 可以参照 仇东升PK加点。
反重力 改星加满以后希望你更强大
能把q给我吗 q聊
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