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刷经验秘诀 弹弹堂
新人刚来到弹弹堂,都不知道怎么在弹弹堂刷经验可以快速升级的,对于刚玩弹弹堂的新人,建议还是选个新开的服务器,因为新开的服务器有个冲级活动,只要等级在前10名,且25级以上,就可以获得极武器箱子一个,但是这个难度很高,因为需要投入非常多的时间,普通人不建议去冲前10。新服的好处比较多,不怕公会战和副本找不到人,而且大家等级都差不多,做起日常任务来,是非常方面的。
好了,现在正式给大家介绍获得经验的方法了。
竞技战是弹弹堂刷经验的一个重要途径,这里指的一般是2人以上进行公会战,是效率最高的,大家可以看下图,就可以知道那些因素会影响到战斗后获得的经验。
战斗经验是指击杀经验,伤害经验,作战结果,鬼魂经验,简单的描述就是,你杀的人多,造成的伤害多,最后获胜,就可以获得获得大量的经验。战斗经验就好比是基数,经验加成就是在基数的基础上按比例计算。
经验加成主要有VIP特权,越高级增加的经验值越多,1级的时候增加10%,夫妻或徒弟组队,都有额外的加成,(结婚的另外一方也可以成为徒弟),经验卡和服务器经验,都是按倍数增加的,可以叠加,遭遇强敌指的是遇到对手比自己高5级以上,就可以获得额外的200经验。
如果新服的朋友不是太在乎胜率的,可以进行跨区公会战,基本上每场都能遭遇强敌,可以获得很多的经验的。
副本战是弹弹堂刷经验的第二个通道。通过游戏里的远征码头,可以进入到副本战,在副本战中每通过一关都会有相应的经验,也同样会收到多个因素的影响,可以在下图看出。虽然每次获得的经验不多,但是多次通关副本,累计下来的经验也是非常多的,而且副本中还能获得很多有用的道具。
这里的战斗经验和经验加成都是和竞技战差不多一样,只是少了多人公会战和遭遇强敌,这里有一个减少经验的条件限制,就是当你等级提高之后,再去闯过低级副本,将无法获得经验加成,只有最基础的1点经验。所以想要通过副本战获得经验的,就需要选择和自己等级差不多的副本难度来进行。新人建议刷魔蚁之巢,啵咕王城,小鸡快跑,这3个副本对于新手玩家都将都是不错的,经验比较丰富,特别是3.0新增加的小鸡快跑。
3、任务奖励
任务奖励是弹弹堂刷经验第三个重要途径,特别是日常任务,每天都会刷新,除了能获得经验以外,还可以获得大量的勋章的,勋章的用途很多的。
任务主要分为主线任务,支线任务,日常任务,活动任务,VIP任务。
主线任务是只能完成一次的,支线任务大部分也是只能完成一次,日常和VIP任务,就是每天都会刷洗一次的,活动任务就是4399弹弹堂官网里发布的活动。一般遇到节日,都会有相应的活动的,可以多留意弹弹堂官网。
任务在每天0:00刷新的时候,会有一定的几率把任务刷成蓝色,蓝色的任务奖励是普通白色任务的2倍。
4、经验药水
弹弹堂刷经验最快捷获的方式当然是使用经验药水了,但是经验药水获得并不是那么简单的。
获得方式有:副本翻牌,打开功勋礼包,物品精炼获得,免费兑换区使用勋章和礼金购买。其中勋章和礼金购买是最常用的方式,6个勋章可以购买3级经验药水(+5000经验),1000礼金购买大经验礼包(88经验其中一个)
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1、勾选界面上的强化模式(单选);
2、鼠标移动到游戏画面,按F10启动辅助;
3、做好准备,按&Q&开始强化。
模式一、模式二 免费
模式三:内存模式(收费)
下面的小精灵为测试版1.0,模式三的代码已删除,请不要勾选,勾选也没有效果的
弹弹堂DDT强化辅助,只是一个辅助工作,工具的所产生的价值在于用工具的人,而不是工具本身!用DDT能帮助您精确计算力度并控制强化!您只要轻轻按下功能键!
角度基本公式:X度&(风力&2)=角度 (顺+逆-)
PS:攻击方向与风向一致为顺风,反之为逆风。X为打法角度。
【20度打法】
距离 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
力度 10 19 25 30 36 40 44 48 51 54
距离 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
力度 57 60 63 66 69 72 74 76 78 80
【30度打法】
距离 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
力度 14 20 24.7 28.7 32.3 35.7 38.8 41.8 44.7 47.5
距离 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
力度 50.2 52.8 55.3 57.9 60.3 62.7 65.7 67.5 69.8 72.1
【50度打法】
距离 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
力度 14.1 20.1 24.8 28.8 32.5 35.9 39.0 42.0 44.9 48.3
距离 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
力度 50.5 53.0 55.5 58.0 60.5 63.0 65.5 68.0 70.0 72.5
【65度打法】
右侧可3+2埋人(大炮效果最佳,须在右侧)
距离 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
力度 13.0 21.0 26.0 31.5 37.0 41.0 44.0 48.5 53.0 56.0
距离 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
力度 58.0 61.0 64.0 67.0 70.0 73.0 76.0 79.0 82.0 85.0
【半抛打法】
&&&&&& 所谓半抛,也就是不用尽全力的抛射打法。半抛的基本角度是90度,根据距离减角度,力度始终是60。
&&&&&& 基本公式:90-(距离乘2)+-(风力乘2)=角度(风力顺+逆-)
&&&&&& 打个比方,距离是7,逆风1.9,那么角度就是90-7*2-1.9*2=73(小数忽略不计),力度始终是60。
【高抛打法】
&&&&&& 高抛实际上是游戏中一种常见打法,也是高手必备的打法。高抛的基本角度是90度,根据距离减角度,力度始终是95。
&&&&&& 基本公式90-距离+-(风力乘2)=角度(风力顺+逆-)
&&&&&& 打个比方,距离15,逆风2.7,那么角度应该是90-15-5.4=70(小数可以忽略不计),力度始终是95。
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