海商王2贸易路线怎么设置自动贸易路线

《海商王3》手把手教你规划贸易路线 - 我爱秘籍
先说下图示:
红色的框是我标注的核心生产港口
粉红色的框是生产的教学产品
绿色的框是原材料供应的港口产品
黄色的线是朗姆酒的供应线
白色的线是面包的供应线
以大家熟悉的罗亚尔港为例详细说明:
看图前有两点需要明白,0.5单位木头 + 1单位糖 = 1单位朗姆酒,1单位小麦 + 1单位糖 = 2单位面包;1朗姆酒厂1天生产1单位朗姆酒,1面包工厂1天生产2单位面包。
从图中可以看到朗姆酒有10条供应线(单条线供货效率为1,有1糖1木在一个产地,该产地供货效率为2),4木6糖,面包有7条供应线(包括自产自销,自产自销的货运周期为0),1麦6糖,骚年们,看出问题来了吗?
是的,这个经济圈的产地不平衡,所以在轴心港口的建设,酒与面包的产量要供应整个地区的需求,故要根据该区域人口的总消耗来计算生产数,请参阅我的21城统计数据,这不是本帖主要内容。
核心在于,我的生产能满足该区域的需求量,那我如何规划货运路线与建设原材料供应产地与数量呢?
这个时候非常高端非常NB的非职业玩家要告诉大家,这是你们想破了脑子也想不到的,只有非常高端非常NB的非职业玩家才能告诉大家(鸡蛋、番茄乱飞中),我告诉大家三条标准:
一.原材料供应比例
二.货运周期
三.该区域的供应产地数
以朗姆酒为例,根据这三条标准,特立尼达-开曼-罗亚尔能满足,但是考虑到该区域只有一个朗姆酒生产地,故建立两条供应线来满足生产需求,另一条为卡塔赫纳-圣塔玛塔-罗亚尔(Dota线),黄金三角线,东西南北互补,我是非常高端非常NB的非职业玩家,哼哼!
再来看小麦,只有一个麦子生产基地,(你妹!你妹!你妹!&&),但是该地同时有糖产出(哦哦!),所以在面包上的生产地需求就是1麦田1糖田,但考虑到该区域的麦子产地配比,麦子地数〉蔗糖数,这看上去很好,但是但是有的玩家就会说了&非常高端非常NB的非职业玩家啊,我已经明白了,你不用再说了,现在起我是生产达人了&,我只能说:&你放屁,啊!我们是商人,不搞运输赚钱怎么牟利!&罗丹岛的糖田只需要满足人口需求而不需要满足面包厂的供应,这样子的话,就需要进口糖了,嗯!所以面包圈的最佳供应链就是坎昆-伯利兹-罗丹岛,货物也流通了,现在已经有了3条三角黄金线,该是做远洋规划东西南北互补的时候了!
好了,亲爱的各位玩家,本次讲解因时间原因就到这里,非常高端非常NB的非职业玩家要准备被过&六一儿童节&了,哈哈哈,真开心呀,真开心&&祝还在品味非常高端非常NB的非职业玩家讲解帖的冰山一角的玩家六一儿童节快乐,博大精深的讲解后续还有,敬请期待!我们下次再见!
嗯,亲爱的各位玩家,大家好,我是非常高端非常NB的非职业玩家,很高兴我们又见面了,上一期的讲解中,我教大家如何规划规划自己的
贸易路线,有的玩家说了:&非职业玩家呀,你就是标题党啊,你就规划了一种啊,游戏有很多种商品啊,几个港口根本不可能做到全局平衡啊&,&非职业玩家啊,我研究过随便的贸易航线和精心设计的航线利润率差不多啊!别费劲弄这个吃力不讨好的了!&。作为一名非常高端非常NB的非职业玩家,我的原则就是一定要对各玩家负责,将游戏研究彻底,系统给出了数据就是统计、计算与规划,今天的讲解我会为大家带来多产品的贸易供需路线,高清无码!我对什么有水印,打马赛克的行为深恶痛绝!喜欢我来补充打赏支持相关文章相关下载
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海商王2自动贸易线路设置
看了好多玩家说自动贸易会亏损,这两天闲暇时间重温了下这个游戏,把我自己设置自动贸易路线的经验和大家分享一下,希望对大家能有所帮助。 首先第一点,用那种维护费低、装得多的船支(如:迪型船,圣奥古斯丁和大巴哈马有卖),这一点相信大家都注意到了 其次是第二点,也是我最想说明的一点,设置自动贸易路线一定要心中有数,切记不能盲目设置,你要清楚港口的特产(这个港口生产什么),以及制造这些特产所需的原材料。清楚这个很重要,这就是为你制定贸易路线提供了依据。举个简单的例子:法国的,都产,而圣奥古斯丁的特产有 肉,而肉需要的原材料是玉米,所以这两条线路:查尔斯顿&--&圣奥古斯丁与佛罗里达群岛&--&圣奥古斯丁都是可以的。 我制定贸易路线一般都遵循这样的规律,原材料产地---&需求原材料地----&原材料产地----&需求原材料地...这样循环下去 自动贸易路线开始,船长从原材料产地买进原材料---&在需求原材料的地方卖出,并买入该地区生产品(这些生产品一般在原材料产地有需求量,不会太高)---&在原材料产地卖出生产品并买入原材料....这样循环下去,就构成了良性循环。 我现在玩的是法国,我有一条贸易路线是这样的: (原材料产地:)---&圣奥古斯丁(卖出原材料,买入生产品:肉、绳子)---&(卖出生产品,买入原材料)---&比洛克西(卖出原材料,买入生产品)---&(买入原材料:)---&:(卖出棉花,买入衣服)---&佛罗里达群岛(卖出生产品,买入原材料:玉米,棉花)---&大巴哈马(卖出原材料,购入生产品)---&查尔斯顿 大概是这条线路,具体是不是这些港口有些没记住,我是凭记忆在网吧写的。按照这样的规则制定的贸易路线一般都是盈利的,当然这个并不一定就是好的解决方法,我只是把我自己的一些经验拿来和大家分享。 跟贸易路线设置相关的还有仓库管理,仓库管理很重要,在你资金充裕的情况下,可以控制以如何价格购入当地特产,以如何价格卖出生产品或者原先购入的特产也会赚很多。
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他说的那个线路 只适合前期 一次跑那么多城镇
到中期2500的容量都不够的 到后期
恩,这个线路测试的确是属于游戏的前期,还有2L仓库管理没看懂? 具体这样,比如你在某个港口有商业建筑,如
生产肉--&需要玉米生产朗姆酒--&需要糖 你的商业建筑需要这些原材料,但总不能靠你自己开船买吧??如果港口多,那会被累死 所以这时仓库有用了,你可以设置仓库自动以某个价位 买够 多少个数量 ,这样你的商业建筑就可以自给自足了,不用你操心来管理,这是从你商业建筑需求方面来用仓库 另一个方面就是针对这个城镇的生产品考虑了,比如你这个港口生产肉,有时港口的肉会堆积很多,有时又会很缺少,此时你可以再次利用仓库了,让仓库以某一个很低的价格买入一定数量的生产品,在仓库卖出那一页选项,让仓库以一个适中的价格卖出生产品,这样就赚取了其中的差价。当然,如果在前期,你没有多少钱的情况下,买入的数量一定要适中。买多少由你的资金和仓库容量自己制定
楼主你好,我是aerosmith吧的吧主。有事找您。方便的话请加我Q《请注明》。或去A吧给我留言。
没有领会到游戏精华,这么复杂航线后期很容易堵仓变成废线,几十条航线去调整,没事找事,个人玩法,自己领地只修土木,水果这些初级产品,直接仓库底价倾销,其他城市仓库底价收购所有产品等自动贸易船队自己运走,自动贸易自主进货,不干涉
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关于海商王2自动贸易生产问题
要自动贸易首先,你需要有一个4级以上的船长(我这里以棉花原料产地和衣服产品产地做例子)然后点那个船长所在的船队,选小地图左边的倒数第二个按钮,再点里面的航海图,第一个城选你生产棉花的城镇,第二个选你生产衣服的城镇,后面你可以选一些打算卖出去衣服的城市(最多1个船队1条贸易路线总共可以选15个城市)选好了点叉关掉这个界面,再点编辑,你就会发现刚刚选的城市按顺序都显示出来,点一下你生产棉花的城市,再点手动贸易,把棉花拖到手动贸易栏,你就会发现右边跳出来一个界面,里面分卸载/载入,在载入是蓝色的时候,把棉花调到最大(按住棉花右边的小三角不放,往右拖到底)然后点你产衣服的城市,把棉花和衣服都拖到手动贸易栏,在里面设置衣服载入最大,棉花卸载最大,ps:其他城市不用设置,他会自动买卖的最后关掉编辑窗口,点选“贸易路线启动”右边的小方框,这样你的船队就可以自动拿棉花到你产衣服的地方,再装载衣服到其他城市卖了另外你可以保存这个航线,就是“编辑”左边的“载入,储存”里面,下次有什么其他舰队还想用这条航线,可以直接读取不用再次编辑了~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~载入 卸载面板的百分百价格是只价格低于这个价格载入,高于这个价格卸载当然,如果是载入 卸载 仓库的东西,就没有价格这一说了(编辑里面的商品,默认是自动在码头买卖,不贸易是不在这个港口贸易这种东西(不买不卖)手动贸易是自己操作,可以选择从仓库拿放还是在码头买卖(前提是这个港口你有仓库),以及买卖多少)所以一般来说不需要你手动输入价格的,只有从仓库拿货才会把东西放到手抖贸易兰~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~按钮怎么会没反应呢?看有没有反应,在跳出来的交易框上边有显示是什么和什么交易的啊~你选中船点码头再点那个按钮~是切换码头对船,仓库对船;而点选城镇空白地方在点码头则是 码头对仓库~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~那个仓库的设置打钩了以后,经过这个城市的自动贸易船只会优先满足仓库里的需要~比如仓库设置的~棉花最低100~而自动贸易船只设置的在这个港口载入棉花最大,实际这时候有棉花150~那船只只会载入50而不是最大的150~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~哪个面板? 是指仓库面板么?就显示的是这个货物的库存,设定的买卖价格~另外还有绿色+的数字是每天的产量,红色减字是每天的消耗量
qq超个性情侣网名 棉花糖OnE | 棉花糖TwO(緗儭&*。 | (緗噯 &*。╄&疼Z/xin | ╄&爱Z/xin緈諨⒈輩孓丶 | 愛妳⒈輩孓丶我想哭 | 我哭了*‖鯳荖﹌ | *‖兲詤﹌﹎菧兒m^ | 62﹎苝濞m^ ●.m!坏. | ●.m!乖. ルмˊ尐爺、 | ルмˊ厷紸、 彼岸♀花花芯 | 四叶の草草晴 ︶ㄣ☆偉ざ☆ | ︶ㄣ☆峲ざ★ 愛べ_62 妳 | 想62_62 妳 (_婲訫ゞ尐爺 | (_婲訫ゞ尐姐 _罙愛這女孓 | _罙愛這侽孓 *;咾|头ゞ孓x | *;咾|婆ゞ孓x 新新 | 娜娜 ˋa!63丹.灬 | ˋa!63毅.灬 ┏;/╱鸭 | ┏;/╱鸡 ┊﹎62狼心 | ┊﹎62狗肺 S.m& | M.s& 饺子皮 | 饺子馅(三)棉铃病害1、棉红粉病Cephalothecium roseum症状观察:观察病铃(盒、散标本)上霉层特点,病原观察:挑取病铃上的菌观察分生孢子梗和分生孢子形态特征。2、棉红腐病Fusarium sp症状观察:观察病铃(盒、散标本)上霉层特点病原观察:挑取病铃上的菌观察分生孢子梗和分生孢子形态特征。观察时与红腐病对比,其霉层薄、厚 均匀程度等(四)其他棉花病害症状观察棉角斑病、褐斑病、叶斑病、四、作业(绘图)1、 棉花立枯病菌2、 棉花枯萎病菌或黄萎病菌海商王2DD如何做一位成功的海洋商人_百度文库
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海商王2贸易路线
例如“圣胡安-----圣多美-----圣启斯………………”
它直接就去了由圣胡安直接去圣启斯,不去圣多美了!!怎麼回事?请问自动贸易的路线怎麼设置???
设置了到达的港口怎麼不去了?
我有更好的答案
棉花最大 皇家港:卸载玉米&#47,必须身上留有钱,关键是下面,价格可以定位在标准价的10%以上,卖出量要作出调整,你就设置仓库出售糖,这样肯定不会卖出的了,然后最小库存设置为你的 加工基地所需原料量 * 2 :卸载所有物质-最大,这里设置仓库出售加工基地的所需原料,如果原料产量过剩,超过800,它就会把多余的带走,这样基地始终保证有800的库存原料给加工厂使用.
例子,不然多多产品都会被仓库一下卖到自治港的市场去了的了,除非有好多自治港) 特克里群岛----------- 产原料:糖,麻 托加图--------------- 产原料,防止船队自动维修或者其他意外的时候不会没有原料停产........:佩提特洞---城市1..我们要留一些来给自动贸易船队运出去作远洋贸易,利益最大化.跳高10%左右的价格既不影响自治港仓库的卖出..加过基地-回到起点的自治港,这样形成一个环.顺序一定要是先去原料基地再去加工基地:卖出所有物质各XX个到城市的市场(是卖到城市中,也可以保证有一定的库存给贸易船队远洋贸易.自治港的作用就在此了,制绳厂(假设2种厂每个原料运输船跑一次来回的时间都是消耗200原料)
佩提特洞:卸载所有货物道仓库,载入0 特克里群岛:载入糖/麻最大 托加图:载入玉米&#47,其他的东西不贸易 加工基地------卸载所需原料最大.完成以上的原料运输和贸易设置之后,就可以从自治港的仓库看到你的各种物质是不够还是有多的了;自治港的仓库要出售各种物质保证自治港的供应,但是这里有个比较重要的问题就是,仓库自动出售的价格要比标准价跳高10%左右,保证一定的价格压力,这样卖出了一些之后要回到再次可以卖出的价格需要一定的时间,载入肉&#47. 下面就是关键了,设置手动贸易项目;从仓库载入所有物质各XX个(为什么要卸载所有物质:把没有卖出去的物质回炉,防止卖不出去的越载越多,说白点就是每次出发前都初始化运输船队的物质量为0)
城市1:养殖场:玉米,棉花 皇家港--------------- 工厂,不载入任何东西: 起点自治港----卸载所有东西到仓库;麻最大,多余的就会运回自治港) 2,如果原料不足,不够800,它卸载了就不会载入了,就可以控制整个 生产-销售 达到平衡了,如果敌对国家进不去)。另外自动贸易路线要想赚钱,然后把右下角的保护贸易路线上的最小库存量勾上,这样它就会自动一直保证尽量达到这个最小库存量,但是价格设置为最高,例如这里有个酒厂需要糖,载入所需原料最大(例如酒厂需要糖,就卸载糖最大,不是放到仓库):
自治港 佩提特洞------ 工厂,载入糖最大),载入成品最大,设置最小库存为200*2=400,这样设置就会保证这个港口的仓库一直保证每个轮回都留下400的原料.原料基地-原料基地-加工基地-加工基地?不是的,例如最小库存设置800. 这样以后只要你盯着自治港的库存来调整各种物质的生产和贸易路线的载入量,然后编辑贸易路线就可以了,船队会按照顺序依次进港(你选的港口不能是敌对国家进入地图.城市15----佩提特洞 佩提特洞. 原料基地------载入原料最大: 1.原料运输 有自治港的时候运输很简单的 建一只运输船队(容量视原料数量调整) 然后路线是 自治港-原料基地-原料基地.:朗姆酒厂,制衣厂(一般自治港好少拿来作原料生产的了,港口卖货有利润;绳最大(设置仓库出售玉米/麻 价格为最大,保证卖不出去.贸易路线:这里只说手动贸易路线设定 起点:作为物质大本营的自治港 例子,通常是10-40之间,看你在自治港载入了多少来定,每个城市不要卖太多. 城市2-15:其实和1一样的设置
3,否则船长不会交易。具体如下;这样不是等于没有卸载吗
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