弹药esp有没有必要要把冰冻弹和爆炎弹同时点高?

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dnf弹药破甲弹能和爆炎弹,冰冻弹一起起效果吗
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不起效果 如果上了破甲 在上爆炎弹 则 是爆炎弹的效果 若上了冰冻弹 在上破甲弹 就是破甲弹的效果 同上 银弹也是如此
不知道下面这条知识能否帮助到您
鞋柜作为收纳鞋的地方,也是客人进门之后第一眼看到的地方,所以,鞋柜必须充分考虑美观性。鞋柜是收纳我们鞋子的地方,所以实用性重要。但是很多人装修鞋柜的时候总是不够用心,留下了装修遗憾。
鞋柜装修效果图 完爆各个年龄段的鞋柜设计!
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&&DNF点药加点
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地下城与勇士弹药加点
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地下城与勇士弹药加点
30级的相关说明:
老鼠,遗迹图火BOSS必用 5,可以根据SP,富裕就加满,PK的话可以 不加 重火器: 1、浮空弹&#47: 1、后跳&#47,默认级数1。 5、冰冻弹/3020sp:【5级】BBQ的前置条件 2、弹夹扩充/30sp。网上都说加1.要是按照我的加发;30sp:【5级】觉醒前置 10、冰冻手雷/25sp:【1级或者5J出强制。 3、空中射击&#47,他是为了PK。.小机器人1J,防止猥亵机械的 我的SP任务都做的差不多了。要是刷图的话、踏射/25sp、感电手雷/30sp.有人说点满,类似漫游弹药。你可以适当的点高点体术 弹: 1、银弹/25sp,本人点到5出了倒地回旋踢。非常后悔。 6。瞬踢1J或者5J出强制。本人出了强制;50sp:【1级】我见过一弹药玫瑰没加,10J以上;25sp:【建议升级+1级;30sp:【加满】招牌技能。要么就加高:【1级】+1出雷 3、穿甲弹/20sp:【加满】招牌技能。更不用说了。弹药=感电,是人都知道 9、交叉射击&#47:【1级】破霸体,空中射击必加!通用。 11、BBQ&#47、毛雷/25sp:【加满】招牌技能。没必要说了。 8:【加满】 13。但是本人SP极限了。所以就点到5. 偷学。 1本人只学了1J狙击。网上有说继续学快速拔枪。本人SP不够了。:火弹加空中射击 4。回旋踢1J,放弃 机械 1;25sp:【不加】不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能、觉醒技玫瑰&#47:【加满】 7、爆炎弹/30sp。其实不点也一样。一点也不实用。本人建议就点1J刷图开箱子用;20sp:【看你本身SP】本人点错了。点到2.看不出什么效果。网上也有争议,玫瑰可以满。注重PK的话可以继续点高。现在改版本以后的弹药PK向体术流发展:【5级】冰雷前置技能条件。 6;20sp【看本身SP】没听说过有弹药点这个的,可以放弃 4;25sp:【看本身SP】 虽然加满+150的智力。但是SP吃紧:【5级】出感电 2。本人放弃 3、物攻暴击比例&#47:【满】 4;30sp:【出强制】 2、远古记忆&#47。 如果你是刷图的话、硬直弹&#47,而且PK没有太多时间加状态、地狱烈焰/35sp:【加满】重要的是它的减速 12。1JPK很吃亏,本人出了。感觉还不错 通用技能、魔攻暴击比例/20sp【看本身SP】本人点到51、膝撞&#47、弹药主宰/30sp
30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。附带感电效果能使攻击力翻倍。 9: 1、膝撞&#47。 2、浮空弹/25sp:【建议加满】防止怪物移动及加大硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非常明显和有效的。 12、弹药主宰&#47,目的是把弹药的威力发挥到极致,要是只想从操作上打击对方。但若要加满就没有太大攻击力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足,膝撞不是用来攻击的;25sp:【建议升级-1级】此技能最为重要的是,如果要升,就要加到强制,用的得心应手。但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。 2、BBQ/25sp.7%,满级的冰冻弹、弹,冰冻几率也就25%。所以只适合没有加穿甲弹的玩家参考加点(pk冰弹加满有出人意料的效果哦) 6;20sp:【建议升级-5级】只要是玩过枪手的都知道:【建议不加】不建议刷图的玩家升级此技能;25sp:【建议不加】刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加:【建议加满】此技能是让怪延长硬直的时间、穿甲弹&#47。 四、重火器: 1、机械: 1。(此项pk必加:【建议加满】弹药的招牌技能,用此技能也是猥琐的行为、追击者/50sp:【建议升级-1级】对于觉醒技能的争论很多,因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80sp即可,说句心里话。但刷图不建议使用,没有实际攻击威力) 4、踏射&#47,不是在你面前的都能踩到;20sp:【建议升级-1级】此技能只是为了连招用的。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一弹药能破霸体的技能,如果配合感电和附加属性子弹攻击,威力还是很大的,但不能单一为攻击技能、冰冻手雷/30sp。(例:遗迹的炎、弹夹扩充/30sp,就不会把冻住的怪解冻,还能大大提高冰弹的威力及冰弹冰冻怪的几率、冰雷的前置技能条件,很难打到他,总是抓不到要点:您把怪升到“外太空”有用吗;20sp:【建议不加】看个人爱好,其实这个技能的实用特点不是很明显,目的只为了干扰pk对手的攻击思路) 三,用来连招很“霸道”的) 7,1级就已经足够不必浪费多余的sp值:【建议升级-1级】其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系,玫瑰的前置技能条件就行;25sp:【建议不加】这个选项我就不做解释了吧、冰冻弹&#47,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制) 3、交叉射击/30sp?摔下来又不掉血。 13。(此技能是很有实用性,但是你的sp的数量更现实。所以这里只建议洗点水多余的玩家可以尝试下。 3,加到冰弹上,加多了也只是华而不实。就不多做解释了。 6。后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的,加了强制也没有用。 5,那就改行漫游吧,仅凭浮空的物攻是不能对怪有什么伤害的,毕竟弹药是个魔攻的角色。最致命的问题是,能被此技能升空的怪,对弹药来说是没有威胁的,对于后期的BOOS用浮空弹,大多数都是显示四个字母“MISS”,小怪你又没有必要用浮空,话又说回来,你用浮空的目的就是为了暂时控制住怪,然后给其致命打击,你会发现最后什么技能都没有学好、空中射击/25sp,有人会很奇怪为什么只加1级觉醒呢,这么辛苦觉醒就只为了这一级吗,下文中有详细解说),对于只想加到3级的玩家、格林机枪/20sp,所以有个基......爆炎1散弹5银弹5冰冻弹5感电累加满踏射1回旋踢1瞬踢1空中射击1雷5BBQ1
神枪手--弹药专家(18级转职)--大将军(48级觉醒)SP等级累计(满级60):3481点 SP任务奖励累计:310点 合计满级SP点数:3791点(因国服的副本并没有开发完全,随着国服的继续开发还会有任务SP加入,但个人认为不会有太大变化。)例:墓地副本的任务SP本次即没有计算在内!!! 一、花式: 1、膝撞/20sp:【建议升级-5级】只要是玩过枪手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出BBQ即可,(为何要加BBQ,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80sp即可。 2、浮空弹/25sp:【建议不加】不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。浮空力是从1级的100%加到20级(满级)的200%…虽然他的浮空高度及时间很可观,但是请问:您把怪升到“外太空”有用吗?摔下来又不掉血,仅凭浮空的物攻是不能对怪有什么伤害的,毕竟弹药是个魔攻的角色。最致命的问题是,能被此技能升空的怪,对弹药来说是没有威胁的,对于后期的BOOS用浮空弹,大多数都是显示四个字母“MISS”,小怪你又没有必要用浮空,话又说回来,你用浮空的目的就是为了暂时控制住怪,然后给其致命打击,但是为了这个目的,弹药有更好的方法(在其他项目中会有介绍),所以有个基础1的加成就够了。(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制) 3、空中射击/25sp:【建议升级-1级】空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的最佳方法,1级就已经足够不必浪费多余的sp值。(pk时我见过把空中升满的枪手,简直就像直升飞机一样,到处乱飞,很难打到他。但刷图不建议使用,没有实际攻击威力) 4、踏射/25sp:【建议升级-1级】此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间内,成为无敌状态。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一弹药能破霸体的技能,如果配合感电和附加属性子弹攻击,威力还是很大的,但不能单一为攻击技能,直接踏射攻击几乎是不掉血的。后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的。(例:遗迹的炎、老鼠BOOS读秒123等等,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制,我说明一下,说句心里话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系,不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到,新手一开始使用此技能的时候,总是抓不到要点,等后期练的非常熟练了,也就不用浪费sp去加强制了,如果你踩不到,加了强制也没有用。 5、回旋踢/20sp:【建议升级-1级】此技能只是为了连招用的,加多了也只是华而不实。就不多做解释了。 6、浮空铲/25sp:【建议不加】刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加,用来连招很“霸道”的) 7.瞬踢/25sp:【建议不加】说到这里我要补充下,(首先尊重兄弟职业的技能)只要记得自己选的职业就行,你是弹药师,目的是把弹药的威力发挥到极致,要是只想从操作上打击对方,那就改行漫游吧。(此技能是很有实用性,但是你的sp的数量更现实,如果要升,就要加到强制,只有加到强制才能体现瞬踢优势) 二、机械: 1、追击者/25sp:【建议不加】这个选项我就不做解释了吧,尊重机械师的技能…对弹药来说此技能没有实际的攻击价值。(如果是弹药pk,用此技能也是猥琐的行为,很少有弹药用......银弹狂加
其他弹先加5
感电能加就加
膝撞/20sp:【建议升级-1级】BBQ:【建议升级-7级】回旋踢/20sp:【建议升级-1级】银弹/25sp:【建议升级-5级】交叉射击/30sp:【建议升级-5级弹夹扩充/30sp:【建议加满】感电手雷/30sp:【建议加满】喷火器/25sp:【建议不加】爆炎弹/30sp:【建议加满】
60级弹药觉醒大将军加点: 〓花式射击〓 【空中射击】1点(跳枪想必是枪手经常用的手段) 【踏射】1...
人家只是问20的 怎么全部一片的 都复制的 我来提点意见 首先 BBQ 一定出 前置的就不说了 普通...
偏魔法的和偏物理的,两大类,物理的主要使用步枪,物理也分地雷兵,c4辅助兵和狙击兵。魔法的也就是用自...
这是狙击兵加点,推荐武器炎龙,弑魂,死步,鳗鱼王。没有的话最好还是走魔弹刷图流畅
1L真2B,LZ都50级了还复制第五章以前的,骗谁呐? 下面是复制我自己以前写的。我和那些随便上网搜...
不加就不是弹药了后跳 +1 出强制 躲避用踏射 +1 踩住前方一名敌人并射击,同时可对周围敌人造成伤...
前期拿手弩,40以后拿自动手枪 后跳+强制后跳,远古记忆满(这个等你有多余SP点再点满) 膝撞5级 ...
朕给你说一下:刷图点—— 膝撞——5级 :BBQ噶前置技能 空中射击——满=10级 :系空中射怪会+...
建议暴力 不要华丽 3个电雷搞顶个人
加点因人而异 将主干技能加满 阻击和散弹枪 地雷什么的 c4这些物理技能加满其他的随意 狙击流打输出...收藏的论坛
谁说弹药被削弱?
  1.银弹  目前:7发,5级时属性71%+24%  改版后:20发,5级时属性66%+17%  2.感电手雷  很大程度削弱,这个无争议。约一半左右。  3.冰冻手雷  目前:11级,2898魔攻,几率85.8%,5.34秒  改版后:11级,3379魔攻,几率85.8,4.05秒  无争议增强了。  4.地狱烈焰  目前:12级,1263%武器魔攻,爆炸范围371,火焰地带范围495,602火属性魔攻,减62.8%移动和跳跃  改版后:12级,38%*12+720%=1176%武器魔攻,爆炸范围342,火焰地带范围444,804火属性魔攻,减少65%移动速度,30%左右跳跃。  减跳跃与PK有关,刷图完全没意义,伤害和范围变化大否自己看,不加满的我都感觉脑残,大范围减速刷图不要!  5.爆炎弹和冰冻弹  我就不说了,变为20发怎么算都不会削弱,如果加满一种加冰冻弹,根据计算,爆炎弹每发削弱41%魔攻,算上附加削弱11%每发,而冰冻弹不附加时削弱1%,附加时每发比现在每发还要强!  现在:冰冻弹20级,195%魔攻  改版后。冰冻弹20级,算法为8%*20+34%=194%  看好了,就差1%!增加上附加后,194%+32%=226%  那些说冰冻弹被NEFF的我都无奈了。  6.毛雷  除非PK雷流,否则前置他。伤害略有增加,但加他你还不如加感电手雷。  7.尼尔狙击  加满无争议  9.闪击地雷  满级物攻(21级)759%武器物理攻击,爆炸范围7*21+237=384,眩晕几率85%,眩晕时间2.17秒。  比碎骨牛B!而且地雷存在时间为10秒。  10.C4  满级3200一发,一共五发,群怪时叠加受到伤害,减速36%,单体可以上三颗,也一万多的伤害,要知道书面伤害可不是真实打的伤害,真实打的伤害与力量挂钩,应该远远比3200高,三颗。。。  11.散弹枪  满级900+%的物攻,中距离翻1.5倍,近距离时翻2倍,自己看着办吧。拿上手炮近距离来一下。。。。。  我推荐加点:冰冻弹满,感电手雷和爆炎弹前置,穿甲满,偷学全学一级,散弹枪满,C4满,闪击地雷满,尼尔满,地狱满。这几个满的属性非常非常强大,推荐用步枪,而且打法完全改变,体验不一样的弹药专家就靠这么加点,肯定有传统的人说按照传统那么加,我说肯定没有这个强,因为有种东西叫锐眼,现在就是看你敢不敢了,如果不敢肯定还按照原来的方式加,那么并不是说废了,也很好,推荐手弩。胆大的人可以这么加,你看看效果吧。  综上我没有看出一点弹药被削弱的地方,只有感电手雷削弱,我晕死,这么强大的变化还让你感电那么牛B别人不用玩了。给你们看个数据。  现在我冰冻弹11发,11*195%=2145%  改版后冰冻弹36发,弹夹扩充每级加2弹,初始二十,再加上悲鸣时装等。  194%*36=6984%  同样是上一梭子冰冻弹。  爆炎弹削弱的比较厉害,但是。  现在爆炎弹11发,168%*2*11=3696%魔攻  改版后36发,127%*2*36=9144%魔攻。  以上改版后的冰冻弹和爆炎弹没有算上附加怪物时增加伤害,否则得话每颗子弹正好多增加32%魔攻。  还有说更费蓝的,我晕死,属性弹多了三倍多,才增加了20点法你告诉我更费蓝了,虽然穿甲和硬直变成上的BUFF,不过据求证是五分钟!至于手雷一类多的那点法完全忽略,因为上弹的法完全给你找回来了,原来三十六发爆炎弹需要3次多,也就算约400蓝,现在只有166,自己算吧。  黑二,57将军。  说一下怎么算数据,资料站有弹药技能截图,因为每层增加的属性是一样的,比如冰冻弹每层增加8%的魔攻,是不会变化的,所以(上一级-下一级)*级数就可以统计数据,而且对于范围,持续时间,几率等等都适用,我坚持做完了所有数据,请大家投我一票,谢谢。
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