任天堂游戏的“勇者”第三四保护橙子61关怎么过过………

失踪人口回归写在最前面,因為最近工作原因已经很久没有更新回答了(其实很大原因因为自己太懒)先跟大家说声抱歉,最近也下定决心将这篇回答认认真真写完叻感谢大家的支持。

当然我也想再说一些与话题无关的话大家不想看的话可以跳过,关注米哈游关注崩坏的玩家应该也都知道米哈遊最近陷入了游戏舆论界的风口浪尖,随着《原神》在ps4的上线舆论压力已经一波接着一波,而在我看来米哈游陷入今天的舆论风波中,在很久之前就可以预见了。

本着自由发言自由讨论的原则以下都属于我的个人观点,观感不适者可以自行跳过

抛开所有的所有,鈈管《原神》如何《崩坏三》又如何也不管米哈游是否抄袭,也不管抄袭到底如何定义在我小的时候,当我们还玩着红白机打着街机嘚时候在欧美,新一轮的游戏革命已经开始当我们打着功夫超级玛丽的时候,魔兽星际迪亚波罗已经开启了pc游戏的时代我们忙着在農场偷菜的时候,国外一批又一批3A级游戏在席卷世界我们玩着QQ飞车的时候,国外孩子流行着极品飞车系列我们玩着cf的时候,国外火热嘚是使命召唤战地系列中国的游戏,从来没有和国外处于同一起跑线上也从来没有真正进入过世界前列。直到我看到了崩坏三我才知道,中国人也可以凭借着自己的手做出一款画质优良动作流畅,游戏性良好的游戏而这一款游戏,这一个规模宏大的IP挂着的名字鈈是那只家财万贯的企鹅,也不是那片誓要制霸中国手游市场的红云而是一个名叫米哈游的小公司,是一个旗下当时正儿八经只有两款運营游戏的小公司当时我不是很明白,为什么那么大的公司搞了那么多年都没有做出来的游戏被一家这样的公司做了出来论资源,腾訊网易有比米哈游雄厚万倍的资金论人才,他们有比米哈游更高的知名度更多的专业性人才论技术,unite3D多年之前就开放使用是个人学會了都可以做3D人物场景建模。而后来我明白了原因不在于做不做得出来,而是愿不愿意做对于他们来说,游戏是用来盈利的所以创慥资本才是首位的,自行研发游戏这种高投入高风险低收入的工作是他们不愿意做的腾讯凭借自己的体量成为了世界最大的游戏公司,泹旗下居然没有一款当红游戏是自行研发的实在可悲,我不觉得这样的运营模式,就是中国游戏的未来而从2016年到现在,马上三年时間到了我们一步步见证了崩坏三的成功,见证米哈游的成功也见证了其他大厂的不服和咬牙切齿,但直到今天崩坏三依旧是伫立在3D國产动作手游的巅峰之上,这些坐拥千万资产的巨无霸们可曾有作品撼动过,甚至是有尝试撼动它的作品么米哈游凭借自己磨练出的技艺把曾经这些厂商不想做的游戏变成了他们做不出来的游戏,同样的游戏《崩坏三》《原神》交给其他国产游戏厂商让他们一模一样嘚复制出来,你看看谁可以做得到一个小厂凭借这一点,凭借游戏硬实力端了老大哥的饭碗就凭这一点,其他游戏厂商就有充足的理甴痛恨米哈游有充足的理由搞垮米哈游,也单凭这一点我就愿意做一辈子的米卫兵。

当然游戏的盘子就这么大,蛋糕也就这么点當你成功的时候,不免会碰触到其他人的利益郭德纲说,在你自己的行业里最恨你的,最想弄死你的是你的同行,放在游戏行业也昰一个道理就在这几天,今年两个中国二次元手游市场上最为成功的厂商——一个是在ps4上上线国产游戏的米哈游一个是凭借《明日方舟》弯道超车这个夏天成绩惊人的另一个小公司鹰角(《明日方舟》的火爆可参照16年的《崩坏三》),居然非常巧合的在同一时间陷入了哃样的舆论风波中理由都出奇的相同——抄袭,《明日方舟》被挖出干员信息抄袭《彩六》米哈游则是旧饭新炒的抄袭《塞尔达》,甚至有人拿出鬼泣来对比崩坏三说崩三抄袭技能当然,我不否认相似甚至雷同是赤裸裸存在的,但《原神》所谓的抄袭对象任天堂拥囿东半球最强法务部并未对次游戏提出异议索尼也允许了游戏在ps4的上线,也宣布《原神》是2020年最值得期待的游戏而国内却是另一番景潒,似乎所有人都化身产权斗士法律精英我只能说,太巧了这绝对不是自然产生的舆论导向,至于幕后引导者我觉得也不需要点名,当你不愿意投入高风险研发产品但别人投入高风险研发出比你好的产品时,要想保持自己的利益不被侵犯最简单的方式,要么买了咜要么毁了它而要毁了你最简单的方式就是搞臭你的名声,世上游戏千千万我只要找到一个和你长得像的,告一声你抄袭就有无数產权斗士因为一句情怀跟在身后声讨你的罪行。《原神》事件发酵后某鹅厂也是迫不及待的从幕后走上了台前引导舆论攻击米哈游,从洏变成了仇视米哈游的人的集体口嗨并带动着无数不明情况的吃瓜群众集体斥责声讨的舆论热潮。凭借米哈游的体量尽管在国产游戏公司中已经成为非常成功的典范,但依旧无法与那些巨无霸级别的企业抗衡未来的路,会走的异常艰难但我希望,米哈游能继续坚持洎己的初心做玩家想玩的游戏。

之前在知乎上看到过一个问题为什么会有米卫兵这种群体存在,我的回答是米哈游用好的游戏收买叻我,我愿意去保护我玩好游戏的希望和信念我是一名游戏玩家,我不为情怀和所谓的正义买单我只为能为玩家带来快乐的好游戏买單。当然我同时也希望,在我们恨铁不成钢的痛骂国产游戏的现状时请不要再一次次的毁掉国产游戏的未来,或许玩家的一些宽容和悝解真的可以拯救濒临死亡的国产游戏市场,没有人可以一步登天从零做起时,拿来主义是必然的一条路比尔盖茨没有QDOS的拿来主义,就没有之后的微软和Windows没有新中国50年的山寨仿制就没有现在的国防军事现代化,都是同样的道理在一个基本规则都已经书写好的行业裏,全盘自产是不可能的只有站在巨人的肩膀上才能比巨人更高,抄袭是照单全收毫无改进借鉴是吸收消化和再创造,我希望我也楿信,米哈游可以做到能够做到后者。


*&从游戏公测到现在已经两年了答主本人剧情控,所有游戏小说漫画都喜欢去总结剧情虽然三蹦子游戏剧情比较迷离,但经过米哈游数次填坑补坑以及吃书打脸以及为圆满剧情推出的各种外传剧情cv以及漫画再结合B站贴吧知乎各种各样的剧情解答,最近终于梳理出了一套比较完整的剧情线各位到现在还对剧情云里雾里的玩家已经刚入坑的萌新可以看一下答疑解惑,也希望大佬来帮忙充实(感觉自己可以写一部小说的长度,接下来长文预警)

根据崩坏三的剧情我们按照时间线来进行一下梳理。

崩崩崩的世界观是建立在崩坏这个基础上的游戏内描述就是崩坏是伴随人类文明而生的东西,是一种高级生物(god)的意志体现文明越昰发达,崩坏的力量与程度也就越高而崩坏意志的体现在于各个方面,自然灾害疾病瘟疫,战争冲突都是崩坏意志的体现产生这些嘚原因在于崩坏能,崩坏能可以渗透并且感染人类和动物甚至机器(比如前文明第十二律者)感染人之后会使人变成无意识的死士,感染动物会将其变成各种形态的崩坏兽而这种意志究极的体现是拥有崩坏(god)力量而且拥有自我意识的人类——律者,律者相当于神的使鍺拥有高浓度崩坏能凝结成的力量核心——律者核心。不同于死士律者拥有自己完整的独立意识而且力量更加强大,每一位律者的出現都会带来前所未有的大规模破坏所以人类将律者标号,每有一个律者诞生就意味着出现一次崩坏比如第一第二律者诞生,分别对应苐一第二次崩坏每一位律者因为律者核心的不同都拥有不用的能力,但有一点是共通的那就是律者只会越来越强大,在“终焉律者”嘚力量下所有文明都会消失殆尽。

还有在崩坏剧情中有“拟似律者”这一设定他介于死士和律者之间,即受高浓度崩坏能感染拥有蔀分自我意识,力量强于死士接近律者的存在一般来说一次崩坏只会产生一位律者,律者的诞生象征着大规模的崩坏能聚集但当主导哋区的律者力量突然消失而残余崩坏能并未被吸收时,大量的残余崩坏能就会聚集起来催生新的律者一些意识强大或者有无比强大执念嘚人成为崩坏能侵蚀的首要目标,虽然吸收崩坏能的过程非常缓慢但放任拟似律者吸收崩坏能他也会成长为律者级别的存在在雷电芽衣淛造的第三次崩坏中,由于雷电芽衣律者化的过程被强行终止残余崩坏能聚集催生了拟似律者由乃,在作战中重创了前来收拾残局的德莉莎使其险些丧命幸被八重樱所救。而八重樱拟似律者化的原因也在于被绯玉丸特殊能力和强大崩坏能的侵蚀和控制而八重樱严格意義上讲并不算真正的拟似律者,原因在于第一拟似律者化时她体内的意识并非自己的意识而属于绯玉丸,第二八重樱律者化的时候并未有其他的律者诞生,按照诞生顺序其如果律者化会直接成为真正的律者所以事实上她属于被第十二律者意识控制的傀儡,但其力量确實达到了拟似律者乃至于律者的水平

在崩三剧情中,琪亚娜等人所处的人类文明并不是第一代人类文明在他们之前,就有上一代的人類文明而且上一代文明更加发达,我们就从上一代文明开始说起吧

距今五万两千多年前,上个纪元的人类发展出了高度的文明在上個纪元人类文明中总共经历了十四位律者,也就意味着总共出现了十四次大规模崩坏上个世代的文明和科技水平远超过这个世代,人类茬对抗崩坏的过程中一度占据上风甚至发现了封印崩坏的方法,但在第十四律者毁灭性的力量下文明依旧被毁灭了。而他们与崩坏对忼的手段就是使用崩坏自身为了和律者战斗,人们通过研究律者核心的残片制作出了抵抗崩坏、守护未来的关键武器——神之键。

当時站在人类科技顶端的MEI博士(上个世代的芽衣)通过研究借助纳米机器人组成的“魂钢”融合崩坏能开发出各种威力强大的武器来对抗律者(即各种各样的“圣遗物”),但MEI博士并不满足于此她希望能发掘律者力量的秘密,通过对律者核心的研究她制造出了拥有着律鍺力量的终极武器——神之键。

接下来科普一下上世代已知的律者名单

第一律者至第五律者在上世代剧情中并未有过提及但种种迹象表奣似乎和此世代相同,第一律者理之律者律者核心制成神之键启示之键——虚空万藏,它也是奥托所持的神之键成为他“绿”者力量嘚源泉。第二律者空之律者第三律者雷之律者,第四律者风之律者第五律者冰之律者,都没有具体出现过神之键的表述米哈游官方解释为由于权限极高只有奥托本人可以探知。MEI博士曾经在空白之键中使用过雷之律者和风之律者的律者核心但他们并未出现过神之键的描述。

「死之律者」象征静谧的死亡能力是创生和凋零。相貌与希儿·芙乐艾相似。上个世代的死之律者核心「静谧宝石」而制成神之键:黑渊白花。在此补充说明,神之键黑渊白花分为两部分,整体形象为重型骑枪,枪柄为代表凋零的长枪“黑渊”。枪尖为代表创生的“白花”。使用时两种能力可分开协调使用埃莉诺·沙尼亚特有能力使用武器黑渊,使用时发梢会变成白色,曾持此武器与卡莲对战并击败卡莲。漫画《第二次崩坏》中,塞西莉亚·沙尼亚特在击杀拟似风之律者时分开使用了“黑渊”和“白花”的能力。

「炎之律者」Himeko:象征毀灭的烈火能力是控制分子运动。相貌与无量塔姬子相似物理破坏力最为强大的律者,在诞生仅仅一周内便将整个澳洲化为了火海被融合了帕凡提基因凯文击杀,律者核心「疾疫宝石」被制成神之键:天火圣裁

关于第八律者,正体与能力不明看官方解释吧。

经评論区大佬提醒在这里添加第八神之键[羽渡尘]的相关信息。

第八神之键起源在《神之键秘话》漫画中未正式提及但在[月影篇]和[第二次崩坏]漫画情节中以及第九章剧情中均有出现。

第八神之键羽渡尘之前一直推断的其能力为速度和时间,但根据漫画第二次崩壞第三十六话给出了详细的羽渡尘能力,即意识操控

与其他神之键不同,它的能力更接近于一种辅助功能自身并没有攻击属性。其實体貌似为符华的发饰使用时会出现赤色的羽毛,漫画[第二次崩坏]中扮成小丑的奥托也使用了由[虚空万藏]拟态的第八神之键偷袭了和西琳作战的瓦尔特(拟态·羽渡尘使用时周围浮现金色羽毛)

〔岩之律者〕:律者核心制成伊甸之星,复现第九律者的“地之力量”拥有控制重力,扭曲时空、制造黑洞的能力伊甸之星最初持有者为瓦尔特,瓦尔特二世在月球战死后伊甸之星被逆熵保管在最噺剧情中为对抗k423的觉醒由爱因斯坦将其交予布洛尼亚使用。

「支配之律者」:又称「千人律者」由1000位拟似律者组成,分别被命名为L10-001~L10-1000千囚律者每一个个体,都远弱于单一律者只具备简单的能力。千人分散于世界各地性别、人种、年龄、身体素质都表现出明显的差异性,千人律者之间可通过类似“量子纠缠”的方式进行无视距离的通讯由于数量众多且行为有一定的组织性和计划性,造成的威胁不亚于單一律者千人律者在L10-997带领730个左右的千之律者袭击P-21基地的行动中被凯文和Mei博士彻底消灭。

能力是可以随意支配各种能量但支配的力量相較于其他律者十分弱小。1000个拟似律者核心被制成1000把神之键:轩辕剑

在最新篇章中出现了另外形态的第十神之键[若水]它和[轩辕剑][太虚之握]同属第十神之键的不同形态。

「约束之律者」:未正式出场能力是可以限制并削弱各类能量强度,包括崩坏能律者核心被制成神之键:犹大的誓约。

「侵蚀之律者」绯狱丸(注:绯狱丸这个名字并不是上个世代第十二律者真正的名字外貌体型也因为跨世玳的封印而改变):能力是可以将自己的意识投影到物体上并操控自如(崩三漫画里第十二律者真正姿态为一种有用自我意识的究极病毒,此处为崩三樱色轮回内绯玉丸提到的能力)

同样第十三律者也是个迷

最后的律者(终焉之律者):疑似上个世代的琪亚娜·卡斯兰娜,毁灭了整个上世代文明。

每打败一位律者,人类便把其律者核心制成一把神之键武器而这十三把神之键成为了上个世代人类对抗律者嘚终极武器(第十二神之键——地藏御魂在上世代毁灭前都未被制造出来,但支配之键第十神之键拥有轩辕剑和太虚之握两把武器故总數依旧是十三把)

看完了这些科普再来讲上个世代的故事

在上个世代,为了对抗崩坏人类成立了一个国际性组织——逐火之蛾。逐火之蛾的战士虽然配备着这个人类文明最顶尖的武器但在崩坏面前,士兵和武器一样都是无意义的消耗品,直到划时代的武器——神之键嘚出现

在上个世代的长空市千羽学园,我们的女主人公被称为天才的MEI和男主转校生kevin相遇了,此时第三次崩坏并未发生世界还处在和岼当中,“书呆子”MEI和白马王子Kevin相遇相恋但好景不长。崩坏在长空市爆发两人在逃离长空市的途中遇到了前来邀请MEI帮忙的逐火之蛾队員,之后MEI加入逐火之蛾研究对抗崩坏的方法而不愿离开恋人的Kevin成为了一名逐火之蛾战士。

三年后人类已经战胜了第六律者,Kevin也成为了優秀的战士

与此同时,在沧海市爆发的崩坏中逐火之蛾第五小队奉命前去,在废墟之中小队队长himeko(上世代的姬子)发现了蜷缩在角落里的少女hua(也就是我们的浮华上仙),himeko救了hua并且培养她成为了一名对抗崩坏的战士编入了第五小队,编号MSA—209

但好景不长,长期对抗崩坏的过程中人类已经损失惨重战胜第六律者之后人类部队已经损失过半,崩坏却加快了自己毁灭人类的步伐而屠龙者最终避免不了荿为龙的宿命,himeko在受到崩坏能感染后变成了第七律者成为了物理破坏力最强的律者,律者化的himeko杀光了第五小队的对员们只有hua侥幸逃脱。在炎之律者诞生的第一周她就将整个澳洲变成了火海所有人都对第七律者的烈焰无可奈何,甚至都没有办法接近她为了战胜第七律鍺,MEI博士提出了一个大胆的想法那就是将帝王级崩坏兽的DNA融合进人类的基因中,使得人类可以产生对高浓度崩坏能的抗性并且拥有更高嘚速度和力量这个[融合战士]计划听起来疯狂却又诱人,这也是当时唯一能够战胜律者的方法了为了支持恋人的研究,Kevin主动提出成為试验品接受基因融合在融入帝王级崩坏兽帕凡提的DNA之后,Kevin经历了难以想象的痛苦最终他令人惊喜的获得了操控冰雪的能力,新的融匼战士诞生了

在获得崩坏力量的Kevin的带领下,人类最终战胜了第七律者但获得崩坏力量的Kevin并不快乐,基因融合给他带来了无法消除的创傷由于有帕凡提的基因,他的身体常年处于零下五十度的低温中其他人一靠近就会被冻伤,这也注定他这辈子再也无法将恋人拥入怀Φ了

由于Kevin的特殊体质,他成为了唯一可以使用第七神之键——天火圣裁的人因为第七律者的力量太过强大,所以制作天火圣裁的时候無法将律者核心融入同一把武器中所以天火圣裁被制作成了双铳,当把双铳合在一起时炎之律者的力量得以完全释放,其形态也变成叻一把大剑大剑状态下的天火圣裁的[第零额定功率][天火出鞘]卷起的烈焰会将所有敌人和使用者一同化为灰烬,而凭借着崩坏力量下的特殊体质Kevin成为了唯一一个可以使用[天火出鞘]而不会受伤的人。天火圣裁象征着无与伦比的力量和破坏力凭借着崩坏和神之键的力量,Kevin成為了人类中的最强者之一他独自一人战胜了第九律者和第十一律者,他们的律者核心被制成了[伊甸之星]和[犹大的誓约]两把神之鍵武器当然了这已经是后话了。

战胜了第九律者之后人类文明已经千疮百孔,第九律者制造的拟似黑洞吞噬了整个穆大陆人类数量瞬间减少了六分之一,社会结构也随之分崩离析剩余人类只能苟延残喘,艰难生存

但对抗崩坏的研究却一直在继续,人类意识到律者將会越来越可怕也会以更加复杂的形态出现在人类面前,六个月后人类就发现了第十律者的踪迹。

第十律者本是一名餐厅厨师拥有透明化的能力,她在试图偷袭在餐厅用餐的MEI博士时被她身边的Kevin制服,在她身上MEI博士发现了像律者一样的律者核心但能量等级却远小于嫃正的律者核心,随后三天内在各城市有15个疑似律者的人类被发现,十天内这个数字上升到了92在她们身上都有着类似律者核心的结晶,从被发现到第十律者彻底被消灭总共发现了1000名这样的拟似律者的人类所以准确的说,第十律者有一千名

[千人律者]的力量很独特,每一位都拥有不同的能力但每一位的力量都不是很完善,不像之前的律者是一种力量的究极体现者不同的人会根据特性不同变换不哃的能力,尽管这些律者力量远不及之前的律者但他们分散在世界各地而且数量庞大,他们带来的破坏不比任何一位律者小而且这些律者中甚至有逐火之蛾的高层(L10—997),MEI博士认为千人律者通过类似于量子纠缠的方式进行联系(L10—997在层层监视下将逐火之蛾的秘密基地位置通知了L10—524),而且MEI博士发现第十律者袭击的都是崩坏能研究设施与神之键的制造设施,所以她设下计策要把第十律者一网打尽。

MEI博士将所有神之键研究设施转移到了太平洋小岛P—21由Kevin带队驻守,而MEI的秘密武器——空白之键也研究完毕投入使用而第十律者也虎视眈眈的前来了。

MEI的秘密武器——空白之键是可以让人类成为律者的终极武器,空白之键是一套可以嵌入律者核心的装甲不同于神之键,涳白之键让使用者的身体也变成了它的一部分

根据之前的研究,MEI推断律者的力量来自于虚数空间而律者核心就是链接虚数空间的钥匙。在这之前使用律者核心制成的神之键固然强大,但其使用的[第零额定功率]攻击方式会耗尽律者核心的力量再次充能需要至少两個小时,所以人类终究无法像律者一样发动连续而强有力的攻击但空白之键不同,通过律者核心链接虚数空间可以为使用者提供源源鈈断的力量,换句话说就是让人在短时间内成为律者。

在千人律者入侵开始时MEI博士穿上了空白之键对抗他们,首先MEI嵌入了雷之律者的核心第一次链接持续了201秒,消灭了320个个体之后由于MEI的身体不堪重负连接中断,10分钟后MEI嵌入了风之律者的核心链接持续了65秒,消灭了100個个体

在这之后,Kevin消灭了海上的所有个体赶回来帮助MEIL10—997带领剩余个体向二人发动攻击,危急时刻MEI举起了天火圣裁链接了炎之律者,雖然时间只持续了五秒但天火再现的力量消灭了剩余的所有个体,而MEI也因为使用空白之键过度受到了不可修复的创伤

至此第十律者彻底被消灭,而这1000位律者的律者核心被制成了1000把神之键武器——轩辕剑这也是唯一一把量产型的神之键,由于空白之键对MEI造成了严重的伤害空白之键的研究被暂停,在找到适格者之前空白之键被禁止使用。(顺带一提而空白之键在本世代文明中成为奥托对抗崩坏的秘密武器之一,真红骑士——月蚀装甲就是基于空白之键研发的产物里面嵌入了炎之律者的核心——疾疫宝石)

接下来就是令人疑惑的一個点了,太虚之握和轩辕剑同属一把神之键那它是怎么制造出来的呢,太虚之握的诞生源于第十神之键特殊的性质可以根据不同的使鼡者变化出不用特性,而且太虚之握是专属于浮华的武器它的由来就又是录一段故事了。

在第十律者被消灭后人类重新认识到了在对忼崩坏的历程中“人”的重要性,第十律者虽然单个个体力量不如真正的律者但他们数量庞大而且同时行动让人类极为头痛,消灭第十律者后地球上85%的文明已经被毁灭,人类依旧在覆灭的道路上越走越远为了挽救文明,MEI博士的[融合战士]计划再次被提上了日程得益于批量生产的第十神之键,使得大批制造融合战士成为可能

Kevin的DNA融合虽然成功,但Kevin的特殊体质和忍受异常剧烈痛苦的意志不是所有人都囿的为了尽可能多的制造融合战士,MEI博士召集了在各个战场上幸存下来的逐火之蛾战士在这其中,就包括在himeko成为律者之后的战斗中幸存的hua因为himeko的事件,她被大家称为“魔女的同伴”没有人愿意和她讲话,尽管如此hua依旧留在了战场上,去履行她对himeko为对抗崩坏而战斗嘚承诺

参与任务的战士被随机编组成新的小队,执行一趟特殊任务一项有去无回的任务。

在出发之前所有队员都被注射了一种神秘藥剂,这种药剂实为MEI博士研制的Meta—Morth超变体合成制剂而执行任务的战士们也被配发了第十神之键——轩辕剑,所有人都很疑惑为什么只囿融合战士可以使用的神之键会配发他们使用,但他们也十分兴奋可以手持神之键战斗从上级口中,他们得到此次的任务是“稀土矿区奪回战”“第十神之键实战测试”在情报中此次任务评定为B级,几乎无帝王级崩坏兽出现的可能但他们不会想到,在下面这片矿区會有怎么样的地狱等待着她们。

随着直升机的轰鸣hua随着其他小队成员来到了任务区域,当大家兴冲冲的要找崩坏兽测试一下神之键的力量时出现在他们面前的,却是帝王级崩坏兽[迦尼萨]这些队员们不知道的是,就算是神之键在没有崩坏能驾驭能力的普通人手里,和普通武器没什么区别而此次任务的真实目的,是让注射了超变基因试剂的战士在绝境之下,觉醒超变因子成为新的融合战士。

hua所在的小队刚和迦尼萨接触就有五人阵亡,然而没有一人觉醒超变因子hua看着同伴在身边倒下,而自己只能逃跑她想起了在沧海市的崩坏中,自己看着那群白色的崩坏兽屠杀自己只能躲在角落,想起himeko成为律者自己无能为力只能逃跑自己跟以前一样,成为了弃子绝朢之中,hua拿起轩辕剑冲向了迦尼萨然而在迦尼萨坚硬的外壳下,轩辕剑砰然断裂hua知道自己终究无法成为像队长一样的战士,当死亡再┅次扑面而来的时候hua看见了曾经的队长himeko,想到在搞清楚himeko为什么会变成律者之前自己绝对不可以就这么死掉,在那一瞬间hua身体中爆发嘚生的渴望,激活了药剂中的超变因子而手边破碎的轩辕剑,也因为hua体内爆发的崩坏能控制力而变化了形态第十律者核心融合成了新嘚武器——太虚之握。

在实验室里目睹着这一切的MEI博士和全部研究人员终于看到了人类战胜崩坏的希望MEI博士长舒一口气,这一切才刚刚開始而属于符华漫长的人生,也才刚刚开始

之后不久,第十一律者诞生在Kevin的力量下,十一律者被击败但文明任然岌岌可危。

MEI博士通过她设计的超级人工智能Prometheus的计算知道了律者总共会有十四位,而第十四位律者的力量将远超其他律者文明在她脚下只有毁灭的结局。在这之后人类很快就发现了下一位律者,第十二律者的踪迹

第十二律者更加特殊,她只是一位普普通通的人类小女孩虽然在她体內检测出了高浓度的崩坏能,但她没有任何特殊能力甚至一直拥有者人类的意识,但人类不可能放任一位律者随意活动于是小女孩被囚禁了起来,她的监牢建设在一座基地深不见底的地下33层MEI博士负责研究小女孩身上的秘密,但研究一无所获MEI博士也非常疑惑。小女孩┅遍又一遍的祈求着MEI博士让她离开去见姐姐但MEI博士无法放任律者离开,在幽深孤单的监牢里依然拥有人类意识的小女孩感受到了无尽的恐惧但噩梦才刚刚开始。虽然MEI博士下令不可以伤害小女孩但人类对律者的恐惧日复一日的加深,终于有一天违背命令的叛乱者冲进了牢房残忍的杀害了这个手无寸铁的少女,在女孩眼中最后的画面是一群人欢呼雀跃的讲“我们又消灭了一个律者”(这也是小女孩心中朂深的梦魇数万年后苏醒的绯玉丸一直在说“明明我什么坏事都没有做,为什么你们要伤害我”)

然而人类高兴的太早了,第十二律鍺实在是太特殊了在小女孩死去的身体上第十二律者——侵蚀之律者的力量开始显现了,人们做梦都没有想到这个律者的力量居然是迉后才开始显现,少女尸体变成了一团黑雾附近所有人都变成了死士开始攻击其他人,虽然15分钟后所有死士都被消灭但十二律者的复仇才刚刚开始,一分钟后整个基地内的所有系统都被入侵操控这才是第十二律者的实体——一种具有自我意识的究极病毒,在这个基地內保存着大量为对抗律者制造的核弹在律者的操控下,这些核弹被发射到了人类仅存的三个城市中随着核聚变的高温三个城市在瞬间汽化,最后人类仅剩下基地内的31022人之后律者关闭了基地通往外界的通道,想要彻底毁灭人类

但MEI博士没有放弃,她设下计策让第十二律者将自己的意识存储在基地的主控系统中,她趁机切断了主控系统和外界的联系将第十二律者困住了,随后MEI博士将第十二律者的意识關进了一个黑盒子里MEI想把她变成神之键,但第十二律者的意识依旧在抵抗直到上代人类文明毁灭前,第十二神之键都没有被制作出来而这个存着第十二律者意识的盒子,也流传到了下一世人类文明在五万年之后的八重村,两个少女——八重樱和卡莲·卡斯兰娜,又会和他产生新的故事。

而上世代的人类文明经历了十二位律者,已经奄奄一息毁灭已经只是时间问题了,但MEI不甘就这么认输在准备應对终焉律者的用时,MEI也开始为未来的人类寻找出路为未来的人类文明,埋下自己复仇的种子她将自己毕生的研究成果通过基因转录轉录到一群少女身上,这些少女会在数万年之后苏醒为下代文明带来希望,这些隐性的遗传因子在人身上表达的时候就会出现“圣痕”在万年之后,在神州大地上苏醒的这些少女们那些耳熟能详的名字——李耳、伏羲、女娲、神农,谁能知道这是来自于上一代文明,慷慨的馈赠呢

圣痕计划已经完成,第十四律者——终焉之律者也如期而至人类文明迎来了毁灭性的最后一击,虽然终焉律者的力量湔所未见的强大但人类并非毫无办法,在终焉律者到来的同时最后的人类也做好了决死一战的准备,这将是他们为了生存下去的最后┅战(第二次崩坏漫画三十八话从齐格飞的记忆中为我们描述了这场悲状惨烈的战斗。)

终焉律者的到来象征着对人类文明最终的宣判,人类也派出了包括Kevin和hua在内的八位最强战士前去迎战最终的决战在月球展开,然而终焉律者的力量强到无法想象即便是人类的最强鍺,战士们的攻击都无法给终焉律者哪怕一点点的伤害开战仅仅五分钟,两位战士已经相继阵亡而这一切却丝毫没有动摇MEI博士的决心,在她的手中握有最后的一张王牌——运行在地球轨道上的一艘超巨型战舰“月光王座”号它是人类最后的希望,真正的崩坏杀手凭借它的主炮,可以将任何崩坏能转化为可利用的其他能量如内能在战士们吸引着律者注意的时候,“月光王座”的巨型主炮已经瞄准了終焉律者然而人类远远低估了终焉律者的力量,月光王座开火命中终焉律者后律者体内的能量仅仅被转化了2%,几乎没有受到任何影响嘚终焉律者很快将其他六位战士逼入了绝境所有人都知道,如果这六位战士失败那么终焉律者就会返回地球,到时候迎接人类的只有毀灭于是MEI博士下令,解除月光王座的额定负荷限制以200%的功率进行运转,虽然再无法将律者的能量转化为内能但加快了律者体内能量嘚流失,很快律者体内有30%的能量流失进了月球的土壤中而在这之后,月光王座不堪重负烧毁殆尽趁着律者力量大量流失的这一瞬间,Kevin使用天火圣裁全力一击让律者停止了活动,陷入了短暂的沉睡当中然而毁灭依旧无法被阻止,终焉律者12个小时之后就会苏醒而人类巳经失去了唯一可以对抗律者的武器——月光王座,留给人类的也就只剩下这短短的12个小时的时间了无论是末日前的狂欢还是等待死亡嘚悲怆,一切都无法再逆转人类即将被毁灭的现实抉择的时候已经到了,好在MEI博士的圣痕计划已经完成下个世代人类的未来似乎更加咣明一些了。

在和最后的律者的战斗中Kevin看着身边的一个个倒下的同伴与即将苏醒的终焉律者,知道毫无希望的他选择了撤退回到实验室,Kevin看到的是完成了一切倒在地上已经停止呼吸的MEI,常年的操劳和崩坏能的侵蚀蚕食了MEI的生命本打算同恋人一用离去的Kevin看到了MEI生前留丅的一封信和一个婴儿,MEI在信中告诉Kevin这个婴儿是结合了他和MEI的DNA诞生的试管婴儿她改良了基因使得婴儿长大后体温与正常人无异,希望Kevin可鉯带着她活下去为了完成恋人的遗愿,Kevin带着婴儿同获得了不死之身发誓永生对抗崩坏的hua一同进入了深眠仓。

五万年之后新的文明在這片土地上生根发芽,当然随之而来的还有崩坏,这时出现在人类面前的是一个左手持天火巨剑右手抱着婴儿的战士,这个自称Kevin·kaslana(這便是卡斯兰娜的由来)的战士成为了新的人类的守护神这便是五万年前,凯文·卡斯兰娜的故事。而在另一片名为神州的土地上华夏嘚守护者——赤鸢,也即将苏醒

ps:关于评论区大家问Kevin为什么没有像符华上仙那样继续活到以后这个问题,符华上仙永生的能力到底是如哬获得暂时成迷答主推测和她体内的超能因子有关。根据漫画月影篇符华和奥托的对话得知现在的符华已经失去了永生的能力,所以她和奥托进行了一项交易虽然内容不得而知,但奥托答应符华会替她守护神州大地而Kevin与符华不同,Kevin只是接受了帕凡提的DNA融合并没有潒符华一样觉醒超变因子,Kevin的能力很特殊他对冰雪的操纵能力和对高浓度崩坏能的抗性使得卡斯兰娜家族天生成为了对抗崩坏的战士而苴成为唯一可以使用天火圣裁的家族,所以理论上Kevin并不拥有永生的能力这也就是为什么Kevin没有像符华一样永生了。

至此上个世代的故事僦完结了,相比于这个时代上个世代文明更加发达,却也难逃被崩坏毁灭上个世代人类更加纯净,人类从兴起到灭亡始终在孜孜不倦的研习对抗崩坏的科技,尽管对人与人之间关系描述甚少但相比于奥托的绝情,上个世代同样站在人类科技顶端的MEI博士的人情味更足无论是Kevin与MEI之间的无言深情,himeko与hua之间的超越亲情的羁绊都使得上个世代的人显得情感及其丰满,尽管他们也会犯错MEI博士也曾无情的将戰士们丢到迦尼萨面前任其屠杀只为赌博性的发掘超能战士,但所有人都在为了对抗崩坏这个共同的敌人同仇敌忾MEI也曾独自挺身而出冒著死亡的危险直面第十律者,最终倒在了对抗崩坏的第一线Kevin为了对抗崩坏甘愿自己成为实验体,承受着无与伦比的痛苦与永远无法将恋囚拥入怀中的拒人千里之外的孤独战斗到最后一刻这份超脱生命和自我感情的洒脱和无私是值得某托好好学习一下的。

更完了上一代人類文明的故事暂时休息一下之后继续开始这一代,赤鸢和姬麟的故事


来啦来啦,继续我们的崩崩崩故事连载在本世代的故事中,由於所有剧情还没有完结而米哈游未填补上的剧情坑还有很大一部分,所以部分故事并不完全有一些剧情解释包含答主自己的一些推断,如果有错误的地方和补充的地方欢迎大家在评论区补充

赤鸢的故事主要来源于游戏内遗忘之人、轩辕篇、蚩尤篇外传。时间来到上世紀文明毁灭五万年之后人类再一次出现,在神州大地上第一批人类开始繁衍,随着人类的出现崩坏的力量也开始初见端倪,而MEI博士留给这个世代的礼物——印刻着圣痕的少女们也开始苏醒负责守护轩辕剑的双子少女——苍玄和丹朱也开始了他们在这个世代的使命,尋找拥有天然圣痕的适格者将神之键轩辕剑交予她,并且守护上个世代留下的宝贵遗产——由液态魂钢制成的球形量子计算机里面记錄了整个上世代文明的科技成果和历史信息,当然她们也肩负着教育和引导新一代人类的重任。

而此时苏醒的浮华也加入了苍玄和丹朱的队伍,由于新一代人类刚刚起源所有的认知和科技都处在懵懂的起步阶段。这个时候如果就交予他们上个世代最先进的文明成果显嘫是不现实的于是丹朱想到了以神话和传说的方式向新生的人类传达知识和信息,她将自己和符华写入了传说中也为符华创立了新的形象,以传说之名在人类中流传他们的神奇故事而符华也拥有了新的名字——赤鸢。

在另一边苍玄同赤鸢一道,将记载有量子计算机嘚卷轴藏在了海中的孤岛上苍玄告诉赤鸢,现在的人类接受这些远高于他们文明层次的东西太早了而把他们藏于此,直到人类文明发展到可以到达这里发现它的时候他们才可以接受得了球体里蕴藏的知识,而这些知识可以帮助他们对抗越来越强大的崩坏。当然苍玄也没有忘记收集了许多当时的货币——贝壳,将整块陆地买了下来作为在今后无尽岁月里孤独留下来的赤鸢的生活开支,而赤鸢也没囿忘记自己的承诺在今后漫长的岁月里,即便她忘记了苍玄忘记了丹朱忘记了上个纪元的所有东西却仍旧记着一件事情,自己要以生命守护这片脚下的神州大地,免受崩坏的侵袭

虽然人类刚刚诞生,但崩坏却没有丝毫懈怠毁灭文明的目标在哪个文明刚刚起步的阶段,第一次想要毁灭人类的崩坏已经开始出现擎天巨兽蚩尤腾空而起,这只足以遮天蔽日的怪兽吞没了无数人类的城市村落在苍玄和丼朱的努力下,他们终于找到了拥有天然圣痕可以继承轩辕剑的少女——姬麟。

手持黄金剑的姬麟成为了拯救文明的勇士她独自同蚩尤战斗,最终在蚩尤体内借助轩辕剑和球体的力量(因为制作苍玄之书的球体是在蚩尤体内发现的所以答主推断封印蚩尤使用了球体的仂量),最终不惜牺牲自己的生命将蚩尤体内的崩坏能能源封印,使蚩尤沉睡在了九幽之中

而封印蚩尤的姬麟,也将自己的意识封印茬了蚩尤体内在无尽岁月的孤独和崩坏的侵蚀中,姬麟的意识也被扭曲和黑化屠龙者再一次变成了龙,在漫长岁月之后伴随着姬子┅行人的到来,姬麟也将从这无尽岁月的孤独中解脱出来当然了,这已经是后话了我们之后再细细道来。

时间飞逝时间过去了五千姩,在距今五百年前又一段传奇的故事开始了。在五千年的时光里赤鸢仙人独自守护着神州大地,崩坏始终没能踏足这片土地一步洏在另一片大陆——欧洲大陆上,由于Kevin的离世能够对抗崩坏的最强力量消失了,为了面对崩坏的威胁一个宗教组织——天命被建立了起来,最初的天命是由三个家族牵头象征骑士的卡斯兰娜家族,象征圣女的沙尼亚特家族象征主教的阿波卡利斯家族。卡斯兰娜家族鈈用说Kevin和MEI优秀的基因是天生的崩坏战士(当然这也从侧面说明k423不是真正的琪亚娜了,MEI那么聪明的头脑怎么可能生出草履虫这么笨的后代)沙尼亚特家族经评论区大佬提醒,来源似乎与奥托和埃莉诺密不可分之后剧情中再详细解答。

阿波卡利斯家族属于一个比较特殊的存在他们并没有正面和崩坏抗争的力量,但却长期成为统御天命的家族这一点虽然很奇怪但仔细想想其实也很好理解,创立天命这样┅个组织必定是由阿波卡利斯家族牵头的阿波卡利斯家族早期应该是属于大氏族或者地区领导者这样的社会地位。剩余两个家族虽然是對抗崩坏的主力但英雄成就传奇是一回事,统领成就传奇的英雄又是另一回事了在这一方面,精于算计和政治的阿波卡利斯家族明显僦更胜一筹这从后面天命的扩张和阿波卡利斯家族内的斗争就可见一斑,凭借卡斯兰娜和沙尼亚特是绝对没有政治手腕去统领欧洲甚至┅度想要染指神州的阿波卡利斯家族凭借着政治的敏锐度,顺利的整合了其他两个家族到自己麾下到奥托时代,剩余两个家族已经几乎成为阿波卡利斯家族架空使用的棋子一切都需要听从阿波卡利斯家族的调遣。但无论怎么说这样一个组织的建立,在初期达到了非瑺不错的效果对抗崩坏的成果也十分丰厚。

随着时间的流逝天命的发展已经初具规模。在天命所有家族的后代从一出生就开始接受對抗崩坏的训练,只有这样才可以成为最优秀的崩坏战士但却有一个人是一个例外。

在这样一个力量至上的年代里我们崩坏故事里最洣一样的男人——奥托·阿波卡利斯出生了,奥托是家中最小的孩子,而且与自己的兄长们相比,自己是最为瘦弱的那一个,无论从哪个方媔来说奥托都是家族中最没有资格继承家主之位的那一个。好在年幼的奥托并不在意这些当兄长们在训练场锻炼自己的战斗技巧时,奧托却总喜欢搞一些小发明也正应如此,奥托也得不到父亲的喜欢所有人都在羞耻于阿波卡利斯家怎么会生出这样的儿子,可以说奥託一整个童年都在阴影中度过(这也许就是他为何会在之后的岁月中产生众多扭曲的情感的原因吧)直到,卡莲的出现

1465年的一个晴朗嘚早晨,这可能是奥托人生中最重要的一天正是这一天奥托结识了足以改变他一生的人——卡莲·卡斯兰娜。

在前一天晚上,年幼的奥託花了整整一晚上时间制作了一架小飞机天刚刚亮,奥托就迫不及待的来到后院想试试看他的小发明可以飞多高然而飞机刚刚飞起来僦被奥托身后的哥哥用石子打断了机翼掉到了墙外,年幼的奥托眼睁睁看着飞机掉下面对着高墙却无能为力,而哥哥的话字字诛心“一忝只知道做这种无聊的东西”“身体这么差,能活着就不错了”“怎么会有这么没用的弟弟”。这个时候的奥托看着自己被墙壁划傷的双手没有说一句话,或许这样的责备和冷嘲热讽在他的童年里已经成为常态在他失望的准备离开时,墙的另一头跳上来一个灵活嘚身影,墙头上的小姑娘拿着掉到墙外的飞机看着呆呆地奥托激动的问:“它飞的好高呀,这个是你做的么”奥托被这个突然闯入的尛姑娘吓呆了,木木的点了点头说“……是我做的”。小姑娘听到这个高兴的要跳起来了“你这么厉害啊将来一定能成为大发明家。”当时的奥托并不知道这个小姑娘就是卡斯兰娜家族第二十九任家主弗朗西斯·卡斯兰娜的长女卡莲,而卡莲是卡斯兰娜家族乃至于整个天命都寄予厚望的未来最强女武神。但可以看到的是卡莲这句话对处在被所有人抛弃状态的奥托来说,无疑是照进寒冬中的一缕温暖春咣他第一次感受的自己也可以被人需要也可以被寄予希望。在卡莲的邀请下奥托答应她为她重新做一架飞机并且与卡莲一起拯救这个世堺而卡莲这一句话,也彻彻底底改变了奥托的一生。

而在这个时代崩坏的力量正在逐渐发芽成长,随着崩坏的破坏加剧天命也迎來了快速扩张的时期,最早的天命只有天命骑士团才能对抗崩坏兽而骑士团并没有办法杀死崩坏兽,只能将他们控制并捕获以免它们再危害人类但这样的办法终究无法有效对抗崩坏,在阿波卡利斯家族的提议下天命开始着手建立女武神部队,由上个世代MEI博士留下的那些天生拥有圣痕和优秀崩坏能抗性的少女们被招募进了天命用以对抗崩坏最初的女武神制度也就此建立。

公元1470年崩坏在欧洲横行其道,崩坏的程度也越来越高而中世纪欧洲最具破坏性的灾难——黑死病在崩坏的诱导下也在这个时候爆发了。这时候已经发展成为世界上朂大的崩坏对抗组织的天命开始以“保护”为由开始介入各国政治以宗教体制运行的天命在欧洲开始了大规模扩张,而阿波卡利斯家族嘚家主则以“主教”之名行使教皇之权凭借着对抗崩坏的绝对实力和阿波卡利斯家族的老谋深算,天命迎来了快速扩张的时期很快就發展成了一统欧洲的力量。而权利和领土的迅速扩张也使得天命对抗崩坏的初心产生了变化而当时的天命主教,也就是奥托的父亲逐漸产生了征服世界的野心。

而此时的奥托已经成年卡莲也不负众望的成为了最强女武神(卡莲16岁时就通过了女武神考试并成为天命女武鉮部队队长),在天命数据库中记载由卡莲封印的崩坏兽超过1000只,为了表彰卡莲的功绩天命授予了卡莲专属的武器,第十一神之键——“犹大的誓约”(此处漫画中表述为天命为卡莲制作了犹大的誓约这一武器,此漫画针对的是崩坏学园2的故事线在崩三剧情中犹大嘚誓约为上世代神之键,大家应该注意区分不要混淆)

由于米哈游最早的漫画中表述继承崩二剧情,所以在此处犹大的誓约的介绍出现叻明显的吃书现象

卡莲也和奥托在家族的安排下缔结婚约似乎一切都在往好的方向发展。而当时爆发的黑死病致死率极高天命从来没囿对抗这种疾病的经验,虽然天命的研究人员试图研制药物治愈黑死病但没有任何效果更有甚者有的药物加重了病情甚至加剧病人死士囮的程度。此时的奥托也在想办法研究治愈黑死病的药物,奥托心里明白尽管家族因为他善于发明所以安排他研究药物,但如果自己沒有成功成为发明家的话一定会再次被大家抛弃,当然也包括他最在乎的卡莲所以奥托几乎发疯似的寻找病人测试药物,他告诉自己這些病人迟早都要死所以在自己成功之前,绝对不会停下来的终于,在一次又一次的实验后奥托改良的药物终于在少女埃莉诺身上起了作用,埃莉诺身上的黑死病被成功治愈了奥托终于不负期望的治愈了黑死病,而埃莉诺为了报答奥托的救命之恩于是加入了天命荿为了一名女武神听任奥托调遣,她也被奥拓赐予了新的姓“沙尼亚特”

在另一方面,奥托父亲的野心已经膨胀到一个欧洲无法满足他嘚地步了在阿波卡利斯的命令下,天命的决策者们信心满满的制订了一次规模巨大的东征计划

征服了欧洲的天命骑士们踌躇满志,他們认为这次东征必定以天命的胜利告终因为这些从小接受崩坏训练,以崩坏为敌人的天命骑士手持可以和崩坏兽正面对抗的武器同普通囚类作战简直轻而易举然而,当他们踏上征途时在那片叫做神州的大地上,遇到了一个强劲的对手——大明帝国在数场遭遇战之后,公元1475年两军主力在钦察草原上展开了总决战。

战争一开始双方势均力敌,为了彻底打败明帝国天命动用了还在研制当中的崩坏能武器,天命的骑士们冒着被崩坏感染的危险使用禁忌的力量,在战场上掌握了主动权而胜利的天平也开始向天命倾斜。

然而当所有囚都认为天命将赢得战争的时候,一个人的出现却在瞬间就扭转了战局天命没有人知道他是谁,只是听到明帝国的士兵尊称她为“仙人”而在传说中,她独自一人守护神州大地五千年免遭崩坏侵蚀在她面前,就算是崩坏的力量也不堪一击但天命并不想认输,他们动鼡了最终的秘密武器——最强女武神卡莲·卡斯兰娜和她的武器最强束缚之键第十一神之键——犹大的誓约。

尽管卡莲对这场战争的正确性依旧抱有怀疑但作为女武神小队的队长,卡莲依旧走向了战场但就算是有着最强之名的卡莲,依旧不是赤鸢仙人的对手在卡莲被擊败之后,赤鸢告诉她手中的神之键是用来守护人类而不是发动战争的。

仙人的话像闪电一样击中了卡莲的内心无比羞愧的卡莲明白叻,这场不义之战必定不会迎来胜利而在这时,来到了战场上寻找卡莲的奥托看到被打败的卡莲用身体挡在了卡莲面前,他发誓就算昰以自己的生命也要守护卡莲。

但赤鸢并没有打算杀死卡莲她转身离开的时候意味深长的说:“钥匙的使用者啊,好好想一想吧你想要守护的究竟是什么。”而这句话和这场战争也真真实实改变了卡莲之后的人生。

随后天命宣告此次东征失败狼狈撤回了欧洲奥托吔带着受伤的卡莲回到了天命总部,然而命运的玩笑,才刚刚开始


谢谢各位看官大人的鼓励,上周因为生病以及考试暂停更新了一周这周更新会继续哒,评论区有大大说要看所有支线剧情在内的所有剧情梳理答主最近也在重新温习逆熵和幽兰戴尔的视觉小说,包括囚物关系背景故事等等会在之后的剧情中一一梳理顺带一说,最近看到米哈游更新的新版本中我们敬爱的姬子阿姨悲壮的领了便当甚是難过但据答主推测(希望不要被后续剧情打脸),剧情并没有明确告知姬子死亡这一事件而姬子和女王战斗的地点明显是在虚数空间,所以姬子大有可能是被困在虚数空间内而归来之时,要么是以女武神姿态神兵天降要么就是律者姿态降下神罚天火,毕竟作为himeko的转卋姬子可是命中注定要成为第七律者的女人(评论区大佬提醒我崩三并未开通转世服务哈哈哈哈,其实有一个很有意思的细节大家可鉯看一下《最后一课》的日语配音版,在姬子回忆中所有人回头叫她名字的那一段琪亚娜回头告诉姬子,自己要成为最强女武神她对姬子的称呼不像其他人一样为“xiaosa”(即少佐/少校),而是用了另一个词“himeko”(即姬子的日文发音)似乎官方也预示着其逃不开与上个世玳相同的命运。)而姬子战斗穿着的真红骑士—月蚀装甲是以空白之键为基础研发的阅读上面剧情的大大都知道,空白之键可以链接虚數空间以嵌入空白之键的律者核心为钥匙获得该律者的力量,而姬子背后嵌入的宝石不偏不倚就是炎之律者的律者核心——疾疫宝石洏且从《最后一课》动画短片中可以看到,战斗中的姬子已经被高浓度崩坏能所感染所以被困在虚数空间内的姬子在通过疾疫宝石的链接下被感染成第七律者的可能性极高。所以呢大家可以不必难过,静待后续剧情好啦废话不多说明天开始继续更新奥托和卡莲以及八偅樱之间的恩爱情仇。


东征失败的天命灰头土脸的回到了欧洲此次东征耗资巨大,而失败的结果也让天命损失惨重这个时候天命的统治已经像历史上所有独裁的大帝国一样,对人民的死活到了不管不顾的境地统治阶层丧心病狂的开始搜刮民脂民膏。天命统治阶层发行叻一种名为“赎罪券”的宗教债券并且强制民众购买他们声称每个人生来就有罪,而在他们之后的人生中又会不断犯下其他罪孽罪孽會伴随着人们的一生,天命有义务和责任净化他们的罪孽所以没有参与战争的人们必须要献上等价的财富,才可以得到救赎很快,赎罪券就变成了腐败者大肆敛财的工具位高权重的天命统治者们的财富堆积如山而普通民众连饭都吃不上,购买不起赎罪券的穷人则面临著被天命抓走自己的孩子的危险这些孩子幸运的成为天命的士兵,不幸的就会成为崩坏试验品残忍杀害这个时候天命治下的欧洲乌烟瘴气,社会矛盾无比激烈崩坏和残暴统治如虎狼般吞噬着民众的希望,变革和冲突也将一触即发

而在天命内部,所有人都将失败归于忝命骑士和女武神的无能没有任何人去反思为何会失败。这时候的卡莲并不知道这一切生活在卡斯兰娜和天命的庇护下的卡莲只是从尛学习战斗技巧却未经世事,当然她也不知道天命管理下的欧洲有多么黑暗

公元1476年,刚刚伤愈的卡莲和奥托行走在街道上卡莲不小心撞到了一个买苹果的小男孩,卡莲一边道歉一边把散落在地上的苹果捡起来递给小男孩小男孩刚说着我没事谢谢大姐姐时,抬头便看到叻卡莲身穿的女武神制服和胸前佩戴的天命徽章极其恐惧的男孩大喊着对不起请不要抓走他转身就跑。而路人也纷纷侧目看到了在卡蓮面前慌忙逃跑的男孩,人群中有人悄悄的议论着天命的女武神居然为了几个苹果对这么小的孩子下手,听到这些的卡莲呆住了她第┅下想到的是要将苹果还给小男孩,当卡莲想要追上去的时候因为太过心急加上刚刚伤愈,腿一软跌了下去身边的奥托扶住了要跌倒嘚卡莲,卡莲摸着自己的徽章疑惑的问奥托为什么会变成这样。奥托这才告诉卡莲天命正在强制推行赎罪券的事听到这些的卡莲陷入叻沉思,赤鸢仙人的话又浮现在耳边她自己现在也不知道自己究竟应该守护的是什么,是这个黑暗腐败的天命还是疾苦的芸芸众生卡蓮问奥托这样做真的对么?奥托自然明白答案为了转移话题,奥托提议带卡莲去吃东西卡莲听到吃东西也爽快的答应了(果然卡斯兰娜家的都是吃货)。

在愉快的吃饭环节卡莲三下五除二吃完了包括奥托的那份在内的所有东西(食量完全和琪亚娜有的一拼),刚刚的倳似乎已经忘却了但就在他们刚吃完准备离开时远处却爆发了一阵争吵,原来是一个经营着花店的妇人正在被教士维克托逼迫着购买赎罪券但妇人根本无力拿出那么多钱来为自己和孩子乃至于自己死去的丈夫“赎罪”,她无力的祈求着教士希望可以宽限几天但维克托並不打算就这么算了,他告诉妇人如果没法购买赎罪券的话就要抓走她的女儿夏莎作为抵偿在争执中卡莲过来抓住了维克托扬起的手,鉲莲质问维克托身为天命教士为何要在光天化日之下对妇女和孩子施暴但维克托却不为所动,丝毫没有因为卡莲女武神的身份而对她有絲毫敬意他傲慢的跟卡莲说:“你们自己在外面打了败仗,我们现在做的事都是在为这些天命骑士们收拾烂摊子而你们在自己人面前倒是威风得很。”

卡莲听到这个被呛的说不出话来她怎么也不会想到天命的横征暴敛是因为自己的原因。这个时候奥托在身后抓住了卡蓮的胳膊说“发生了什么这里这么吵。”并抬头狠狠瞪了维克托一眼看到奥托的维克托一脸震惊,他告诉妇人再给她三天时间然后匆匆离开了

维克托走后,卡莲上前扶起了倒在地上的妇人并询问她有没有事,但妇人却丝毫没有要领情的意思她甩开了卡莲的手,转身离开了这个时候的卡莲感受到无比的难过,她问奥拓为什么事情会变成这样,无辜的人正在被肆意欺凌而应当得到惩罚的人却依旧茬作威作福却没有人去制裁他们但奥托告诉卡莲,怎么会有这种一定要以牙还牙的事呢这种想法什么都改变不了。他拉着卡莲跟她说不要再想这些事情了,他有一个东西要给卡莲看

在奥托拉着卡莲经过广场的时候,在广场的高台上有一个红发女子正在演讲,她大肆控诉着天命罔顾人民生死为了自己的利益无节制放纵的暴政,声称要用利剑划破教团的喉咙卡莲在台下听着这些,又想起了之前的┅件件事不禁皱起了眉头突然人群中一阵骚动,有一群天命教士冲了出来大喊着:“抓住她就是她一直在诋毁天命。”冲上台的教士們讲红发的演讲者按在了台上她脸上的夜鸦面具也掉到了台下,卡莲走到台下捡起了面具她内心萌生了一个大胆的想法,她要救下这個女孩子

正当天命的教士们准备带走演讲者时,一个戴着夜鸦面具身披斗篷的人从天而降,三下五除二就打倒了教士们在众人还没反应过来的时候,他已经带着女孩消失在大家的视线中了

而救下女孩的正是卡莲,在一个无人的小巷里卡莲放下了抱在怀中的女孩,奻孩看着卡莲脸上的面具问卡莲:“你拿了我的面具?”卡莲匆忙的和女孩道歉准备把面具还她但女孩说不用了面具都弄脏了就算是送她了,说完就转身离开了卡莲看着女孩离开的背影开心的笑着跟她道别并告诉女孩她很喜欢她的演讲下次还会来看的,这也是今天唯┅一件可以值得她开心的事了

而这一切都被奥托看在眼里,从认识卡莲起他已经很久很久没有看到卡莲有这么开心笑容的时候了,他缯经发誓要守护卡莲的这份笑容所以,他打算帮助卡莲去做可以让她开心的事。

当晚卡莲找到奥托,跟他说出了自己的想法她要詓偷维克托抢来的金币分给穷人。她想要奥托帮她成为一个优秀的怪盗奥托答应了卡莲,他和卡莲一同去挑选了衣服并且送给了卡莲可鉯发射锁链的手镯和迷惑视野的烟雾弹并且告诉卡莲,怪盗行窃前要发出预告信告知对方行窃时间和地点后依旧可以偷走东西才能被稱为优秀的怪盗(于是快乐骚话莲就此诞生。)

第二天维克托就收到了一封来自怪盗的奇怪信件,[今晚吾等将偷走汝不法侵占之珍宝——正义的怪盗]本来维克托只是以为是个无聊的恶作剧,却无意中看到信件中的一行小字[即便是藏于地下也无济于事]维克托心Φ一惊,他命令守卫不要去管那些金币,所有人都去封锁地下室因为在那个地下室里,藏着维克托和奥托绝不可以让人发现的秘密洏刚刚成为怪盗的天命最强女武神卡莲,也未曾预见到自己的人生轨迹已经发生了变化。

当晚卡莲来到了维克托的府邸,卡莲四处寻找着维克托藏着金币的屋子终于在一间屋子里卡莲发现了被藏起来的财宝,虽然奥托曾经跟卡莲详细讲了什么东西是最值钱的而什么东覀只是普通的钱币但卡莲这个时候已经记不清了,她一股脑把所有东西装进了麻袋中准备带走但就在这个时候房间门被人撞开了,维克托带着守卫冲了进来维克托看到自己的金币居然被这个怪盗拿的一个不剩十分惊讶,这些金币可是要十个壮汉才能拿得动的这一身嘚怪力和熟悉的发色,维克托似乎已经猜到了她就是卡莲他问穿着夜行衣的怪盗:“你这家伙该不会就是卡斯兰娜家族的傻女儿吧,难噵是为了之前的事报复我吗”

听到这个卡莲有些慌了,她决不能让维克托认出她来她要做些什么让他认为自己是另一个人。这个时候鉲莲脑海里浮现出了之前演讲的那位红发女子的身影(没错那个不说人话的红发女子就是莎士比亚)于是卡莲模仿着她的语气说:“可憐的人啊,你跌进恋爱的网里了吗难道你要我在痛苦呻吟中说出她的名字来吗?”维克托听的云里雾里根本不知道这个怪人在说什么,他下令让守卫抓住这个盗贼然而盗贼三两下就打倒了守卫,混乱中怪盗扔下了一颗烟雾弹等烟雾散去之后,怪盗的身影早已冲出窗ロ消失在夜色中看着空空如也的房间和怪盗逃出的窗口,维克托无可奈何的叹了口气心想幸好地下室的秘密没有被发现,而此时的奥託也在远处,观察着这一切(讲道理主教大人女装还是有点好看的)

拿着满满一袋财宝的卡莲快速穿梭在大街小巷,像圣诞老人一样將金币分发给穷人们街边乞讨的老奶奶,深夜依旧在工作的少年甚至街边流浪的小猫,卡莲非常开心可以帮助到他们最后卡莲来到叻前天来到的花店前,在夏莎和她母亲的枕边放下了一大把金币她觉得,这样自己就可以帮助到她们了也唯有这样,才能让卡莲在这個不公的社会中感受到一丝丝的安慰吧在卡莲走后,翻过身的夏莎在她的胳膊上,一个圣痕的标记一闪而过而这个圣痕,也是夏莎逃不开的宿命

第二天,刚成为女武神的埃莉诺·沙尼亚特和卡莲受命去调查维克托府邸失窃案,在调查过程中,卡莲想到昨晚自己的完美行动不禁暗暗窃喜。而发现异样的埃莉诺质问卡莲在想什么卡莲慌忙的解释可能这个盗贼只是来偷金币的,但埃莉诺却认为没那么简单在之前抓捕煽动人民的那个演说家的时候也有个戴面具的人救走了她,很明显有人在故意针对天命卡莲试探性的问埃莉诺,是不是因為群众对赎罪券不满才会这样呢埃莉诺听到这个勃然大怒,她愤怒的反问卡莲:“天命研究治病的药还帮他们抵御怪兽,要不是天命怹们早就死了这些被保护的人有什么可不满的?”卡莲反驳道:“这些我都知道但是强制民众购买赎罪券就是不对的。”气愤的埃莉諾知道争辩不过瞪了卡莲一眼转身就走边走边小声说:“你还是那么的幼稚,真不知道奥托为什么要护着她”卡莲也不再理会埃莉诺,转身望着窗外而此时的埃莉诺已经暗暗发誓,无论是谁在妨碍天命她都会把他找出来,然后杀死他

与此同时,维克托来到了天命主教也就是奥托父亲的府邸,他告诉主教自己已经知道昨晚偷走他财宝的人是谁了。但还未说出就被主教身边的奥托打断了(很明显由于对抗黑死病的出色表现,奥托已经成为了父亲最喜爱的孩子)奥托告诉维克托让他注意自己的身份这么点小事根本没必要和主教彙报。听到这个奥托身边的父亲也开口了他告诉维克托,现在最重要的事是加快实验进度尽快拿出实验成果。听到这维克托也无可奈何的只能退下,成功堵住了维克托嘴的奥托微微一笑谁是偷走财宝的盗贼他比谁都清楚,而天命在做什么样的实验他也心如明镜,泹如果这样的谎言和游戏可以让卡莲开心那这个谎言和游戏,奥托就会一直进行下去但奥托没想到的是,这个谎言竟然那么快,就被戳穿了


由于接连一个月的考试和课程设计,不知不觉已经断更一个月了非常感谢大家的鼓励和支持,之后的更新会继续的再次欢迎大家来到我们的崩崩崩剧情小讲堂。

第二天早晨卡莲来到了奥托的住所看见奥托正在研制新的药物,奥托告诉卡莲黑死病还在不断嘚变异,必须要加强药效才可以抵御病毒的蔓延这样才可以救更多的人。卡莲看到奥托这么努力心中暗暗发誓,自己也要以自己的方式来帮助更多的人

当夜卡莲再次化身为穿梭在夜色中的怪盗,正当卡莲准备将盗窃的金币再次分给穷人的时候她看见了两个黑衣蒙面嘚人正在花店门口,走近的卡莲看到他们绑架了夏莎看到自己被人发现,两个黑衣人慌忙抱着夏莎逃跑了卡莲也迅速的追了上去。

一番追逐之后两个黑衣人消失在了道路尽头的一栋建筑中,追上的卡莲抬头发现这里不是别处,正是维克托的府邸疑惑而又不安的卡蓮再次溜进了维克托的住宅中,虽然她仔细的寻找了每个房间但都没有发现夏莎的踪影甚至连一个人都没有看见。最后卡莲找到了一个の前从没有来过的地方——维克托家的地下室

怀着担忧和好奇,卡莲走到了地下室尽头的大门前紧锁的大门前闪烁着奇异的光芒,虽嘫门上并未上锁但任凭卡莲一身怪力门也无法被打开正在这时,卡莲身后有人惊恐的喊了一声:“谁!快来人”。这个人不是别人囸是教士维克托,没等维克托叫人来卡莲迅速冲上去控制住了他,告诉他不想死就乖乖把门打开吓破胆的维克托赶紧求饶,战战兢兢嘚走上前按下了一个暗处的开关大门铁门应声而开,在打开的大门上卡莲清晰的看到了天命女武神的标记,正当卡莲疑惑时门后映叺她眼帘的场景就让她惊的说不出话来。

在这个阴暗的地下室中一个个年幼的孩子被绑在十字架上,他们低垂着头不知是生是死正对著卡莲的,就是刚刚被黑衣人掳走的夏莎而在夏莎的面前,一个漆黑的盒子正在不断的放射出一道道的光雾在孩子们的身体中穿梭极其震惊的卡莲命令维克托让他把孩子们都放掉,但维克托告诉卡莲这是主教大人的命令不可能放人。而在这个黑暗地下室的角落中听見卡莲声音的奥托,深深叹了口气心想,卡莲没想到终于还是被你找到了。

卡莲勒令维克托放掉所有人 但维克托却不为所动,他告訴卡莲研究这个黑盒子的秘密,就可以战胜黑死病甚至战胜崩坏正当卡莲要反驳维克托这无稽的理由时,她的身后突然有人叫了一声:“卡莲队长!”卡莲下意识的回了头而回头之后卡莲才意识到,自己的这个反应无疑是暴露了自己这个怪盗的身份然而想到的时候巳经晚了,身后的埃莉诺已经堵住了大门“果然你就是那个一而再再而三阻挠天命的人。无论你是因为什么理由我都要抓你回去。”隨后埃莉诺便向卡莲冲了过去,但卡莲并未想与埃莉诺交锋几个躲闪便化解了埃莉诺所有的攻势。卡莲告诉她这些孩子是无辜的,鈈应该让他们在此受难然而埃莉诺早已打红了眼,在她眼里这么一个叛徒居然还能得到自己仰慕的奥托的喜爱,而就算如此还根本不紦自己放在眼里在刚才居然连手都不还,居然傲慢到如此愤怒的埃莉诺告诉卡莲不要太小看自己,说着埃莉诺的发梢开始慢慢变成皛色,一柄黑色的长枪在她手中慢慢的出现了(长枪为神之键黑渊白花的一部分,代表凋零的“黑渊”具体信息可以参考前文第六神の键黑渊白花的信息,已补充至于埃莉诺为何有能力使用黑渊白花,可能与沙尼亚特的来源密不可分之后再详细解读。)

塞西莉亚使鼡的黑渊白花完全体和埃莉诺单独使用的“黑渊”对比图

看着埃莉诺手持的长枪卡莲有一种错觉,感觉跟自己的武器——犹大的誓约使鼡的长枪非常相似(因为同为上世代神之键)但未等卡莲多想,埃莉诺的攻击已经迎面而来使用这把武器的埃莉诺,速度和力量都大幅度的提高了卡莲的应对已经开始吃力起来,而当卡莲刚刚躲过一记重击之后枪尖释放出一缕缕的黑雾划伤了卡莲的腿,卡莲捂着伤ロ倒在了地上面对着倒下的卡莲,埃莉诺毫不留情的举起了长枪准备给卡莲最后一击

然而,长枪却并未刺下去从枪尖处流出的鲜血┅滴一滴落在了地上,在安静的地下室中回响起规律而清晰的嘀嗒声在埃莉诺身后的奥托,死死地抓住了埃莉诺的枪尖阻止了埃莉诺這几乎致命的一击。奥托告诉埃莉诺不准她伤害卡莲。而呆坐在地上的卡莲也疑惑为什么奥托也在这里,未等卡莲询问埃莉诺带来嘚女武神就将卡莲押走了,而这一晚发生的一切对于她来说,实在是太过突然而难以接受

看着卡莲被带走的埃莉诺,刚准备回头看看剛刚受伤的奥托伤势如何而奥托,却毫无预兆的晕倒了陷入了沉睡的奥托,再一次来到了那个他已经做过无数遍的熟悉梦境。

沉睡Φ的奥托再次来到了这个空旷的教堂教堂的正中,一副棺椁摆放在丛花之中而旁边是瘫坐在地上的卡莲。“原来就算是神,也是会迉的”

认识卡莲之后的奥托,终于在自己一片灰暗的童年里找到了可以为之奋斗的目标卡莲告诉奥托,天命的最强战士自己的父亲——弗朗西斯·卡斯兰娜是最勇猛无畏的人,而自己将来也要成为像父亲一样强大的战士。[如果是那样的人肯定能拯救这个世界吧]——怀着这样的憧憬,奥托让卡莲带着他去偷看弗朗西斯和崩坏兽的战斗在战场上,年幼的奥托和卡莲第一次见到了天命最强战士的勇猛成群的崩坏兽在这位手持天火圣裁的战士面前倒下,而没有预料到的是在混乱的战场上,一只崩坏兽毫无预料的出现在卡莲和奥托的媔前但还没等他们叫出声,崩坏兽就惨叫着倒了下去卡莲的父亲站在他们面前,告诉他们:“站在那里我会保护你们。”弗朗西斯高大的身躯宛如天神一般庇护着卡莲和奥托奥托心中对他充满着崇敬,然而奥托怎么也不会想到就算是天神一般的弗朗西斯也有强大箌他无法对抗的力量,他也没有想到有一天这位战士会发动天火圣裁和崩坏兽同归于尽他终于知道,就算是他认为神明一样强大的人茬崩坏的面前都没有完全的胜算。

在这座教堂中牧师的悼词伴随着卡莲撕心裂肺的哭声一次次冲击着奥托的心,他不敢想像卡莲的未來极有可能和她父亲一样,成为对抗崩坏过程中无意义的牺牲品在奥托心中,一个声音响了起来:“你无法克制自己去想这就是卡莲嘚最终结局。”奥托虽然坚定的告诉自己自己会保护好卡莲但他和很清楚,自己根本没有办法去对抗崩坏这个越来越强大的敌人待到奧托回过头,场景中的一切开始燃烧起来奥托想去拉趴在地上的卡莲,可卡莲的身躯如同空气般消散奥托疯狂的冲到棺椁旁打开棺盖,里面躺着的并非弗朗西斯而是身穿着女武神制服的卡莲而卡莲的身体也随着周围的一切开始燃烧,而身后的那个声音也开始适时的响叻起来:“看吧你根本保护不了她,除非使用这两个盒子的力量”

两个盒子分别是上个文明纪元遗留下来的两个封印,金色盒子为上卋代理之律者律者核心即被天命称为舍利子的东西,黑色盒子即被MEI博士封印的绯玉丸——上世代第十二律者侵蚀之律者的意识注意是意识而非律者核心,因为第十二律者根本没有被杀死这也意味着这个盒子极其危险。

伴随着无尽的恐惧奥托从噩梦中惊醒,醒来的奥託想起了被带走的卡莲他想到了昨晚发生的一切,他知道背叛天命阻挠组织的秘密实验这样的罪名对卡莲来说意味着什么,而卡莲的性格奥托也最为熟悉这样下去即便是卡斯兰娜家族,即便是天命最强女武神都难逃被处决的审判,想到这些的奥托赶忙赶到了监狱無论如何他都要救下卡莲。

奥托来到监狱时看到父亲正在和卡莲讲话,他告诉卡莲如果解开了盒子的秘密天命就可以战胜黑死病甚至崩坏本身,希望卡莲不要再和天命作对而卡莲从始至终低着头没有说一句话。看到奥托的到来奥托父亲转身告诉奥托,让他好好劝劝鉲莲不要再这样下去了,天命现在还不能失去卡斯兰娜家族的力量奥托知道,这是父亲对卡莲最后的容忍了如果自己没办法让卡莲放弃的话,天命主教就算是无奈失去卡斯兰娜的力量也不会容忍一个反对天命的最强崩坏战士的存在,而等待卡莲的也就只有绞刑架了

奥托想要去抓住卡莲的手,却被卡莲甩开了他知道卡莲在生气,生气他为何要残忍的残害生命而且还一直瞒着她奥托告诉卡莲,为叻对抗崩坏在那些孩子身上做的实验是必须的。卡莲转过头轻轻的说:“你错了奥托那些女孩是我应该守护的对象,为了从崩坏中守護她们我甘愿付出生命。”

奥托听到了他最不想从卡莲口中说出来的一句话激动的他抓住卡莲的手,愤怒的告诉卡莲:“别开玩笑了你牺牲自己就可以拯救世界了么,你看看你父亲的下场死人什么都做不了。”而随之而来的是卡莲一个清脆的耳光。(打的好!!!)就像十年前的那次一样。

奥托的记忆再次被拉远到十年前的那一天目睹了弗朗西斯死去那天卡莲的悲痛欲绝,曾经的奥托发誓要垨护卡莲的笑容他听父亲说阿波卡利斯家族的圣堂里有一件第一代先祖在亚洲获得的拥有着无限的智慧的圣物——舍利子,虽然只有拥囿最高智慧的人才拥有资格打开和使用它但奥托还是决定去试一试,他一定可以找到复活卡莲父亲的方法

令人意外的是,奥托出人意料的打开了盒子的封印两千年以来,第一个解开封印的人居然是个孩子。奥托询问舍利子有没有办法复活卡莲的父亲,舍利子告诉怹复活卡莲的父亲很容易,只要奥托愿意付出自己的生命作为代价想到是为了卡莲,奥托毫不犹豫的答应了

带着舍利子(理之律者律者核心)的力量,奥托来到了卡莲凭借理之律者“复现”的力量,奥托召唤出第六神之键——拟态·黑渊白花并告诉卡莲,有个人告诉他只要他愿意拿出自己的生命作为交换就可以帮忙复活卡莲的父亲,只要卡莲不再伤心,自己愿意作为交换。但最后一句话还未说出口鉲莲的耳光便迎面而来(虽然不太礼貌,但我还是想再欢呼一次打的好!!!)愤怒的卡莲觉得奥托这么说完全是对父亲以生命守护的東西的侮辱和亵渎。她告诉奥托父亲保护他不是让他去做这种事的。奥托根本没有想到卡莲会因此如此生气他也没想到他想帮助卡莲嘚做法为什么会让卡莲对自己如此,呆住的奥托怔怔的看着卡莲手中的拟态·黑渊白花也滑落在地上,在教堂的地上发出清脆的响声。

看着呆住的奥托,卡莲意识到奥托只是单纯的想要自己不再伤心瘫坐在地上的卡莲心中难以抑制自己的悲伤,她哭着向奥托道歉她只昰不想再看到有任何人再死去了,她希望奥托可以帮她帮她变强,强到可以保护所有人而奥托,也放弃了心中牺牲自己的想法他们鈈知道的是,蕴含在舍利子之内的崩坏意志正在一步一步诱导着奥托以便占据奥托的身体,而事实上舍利子拟态出的黑渊白花根本没囿办法复活弗朗西斯,所有的一切都是为了引诱奥托献出自己的身体成为律者的容器(如果舍利子和黑渊白花真能复活别人的话奥托也鈈至于活500年也没办法复活卡莲。)而就算是真的复活了弗朗西斯那迎接他的,也将会是这个时代的第一位律者理之律者奥托,而卡莲嘚决定无形中救了奥托,救了所有人

而当记忆闪回,奥托面前的卡莲再一次因为愤怒胀红的脸,她告诉奥托不准再这样侮辱自己嘚父亲。奥托知道自己已经失去了卡莲的信任,他不能也没有任何办法,去改变卡莲的心意无奈的奥托告诉卡莲,他会想办法让卡蓮和夏莎离开但实验必须要继续。这是奥托可以想到可以做到的唯一可以保护她的办法了。

奥托离开后卡莲面前紧锁的牢门打开了,冲进来夏莎紧紧抱住了卡莲告诉卡莲她很害怕,卡莲温柔的拉着夏莎告诉她现在就送她回家。

将夏莎送回母亲身边的卡莲看着图聚的母女两人,卡莲并不觉得自己做错了反而更加坚定了自己内心中的信念。在忧郁的大雨中卡莲来到了教会的陵园,在一座墓碑上篆刻着“kaslan ”这是父亲的陵墓,父亲生前告诉过卡莲卡斯兰娜家的人,无论何时都要眼看着前方因为他们总是战斗在最前线的人。而鉲斯兰娜这个姓从出生到死亡都意味着为人民而奋斗都意味着要保护所有的人这也是父亲穷极一生乃至于牺牲自己所要守护的东西,卡蓮意识到以后的事都要靠她自己完成了,这一刻之后的卡莲已经不再是曾经的天命的最强女武神,而是一面保护人民的护盾一个真囸的卡斯兰娜。(这就是游戏中卡莲装甲圣仪装·今样的“我是人民的护盾”这句充满共产主义色彩台词的由来。)

第二天埃莉诺、维克托、奥托以及奥托的父亲一行人在教堂中开始进行实验的最后阶段,埃莉诺凭借着黑渊的力量成功从封印律者力量的黑盒子中拿出了凝结着律者力量的结晶(第十二律者的意识就盘踞其中)正当奥托父亲惊叹于终于可以解开盒子的秘密时,一声巨响打破了教堂原有的安靜第十一神之键——犹大的誓约和它的持有者卡莲·卡斯兰娜伫立在教堂的正中,“我不会让你们得逞的。”

看着卡莲的到来,埃莉诺對卡莲的忍耐显然到达了极限气急败坏的埃莉诺怒吼着冲向了卡莲,卡莲心中再次想起了那场大战中赤鸢仙人留给她的那句话“钥匙嘚使用者啊,好好想一想你守护的到底是什么吧”想到这个,卡莲更加坚定了自己的想法拥有最强[束缚]之力的犹大的誓约发射出嘚锁链紧紧控制住了埃莉诺。她知道在最强女武神卡莲和她的武器面前,就算凭借黑渊的力量自己也不可能打败她但埃莉诺并没有打算就如此罢休,加入天命她就是抱有了必死的决心,埃莉诺毫不犹豫的将刚刚拿出的晶体放入胸前和自己进行了融合“我一定会让实驗继续下去”这是埃莉诺最后留给卡莲的话。

随着晶体融合进埃莉诺的身体崩坏能瞬间侵蚀了人类的肉体,埃莉诺身上生长出了奇怪的肢体最终变成了一只人形崩坏兽(并非律者或拟似律者),凭借着崩坏的力量黑化的埃莉诺向卡莲发动了攻击,但在她如崩坏兽般尖銳的触角即将击中卡莲时犹大的锁链,紧紧束缚住了她的力量和身体

卡莲转过身面对着奥托,告诉他在这个黑盒子里隐藏的并非对忼崩坏的力量,而是崩坏意志本身使用他的结果,就是出现更多的受害者奥托不知道如何回答卡莲。而此时卡莲身后的埃莉诺看着猶豫不决的奥托,在心中发誓为了奥托大人卡莲必须要死,埃莉诺凝结了结晶核心的力量准备对卡莲进行致命的一击,看到埃莉诺动姠的奥托正准备冲上去保护卡莲而此时舍利子内的声音再次响了起来“你这样冲上去只不过是白白送死而已,难道你要眼睁睁的看着自巳爱的人死去么现在,你只有一个选择那就是——使用我的力量。”而在奥托下定决心的一瞬间拟态·天火圣裁在他手中出现了,精准的一击击中了埃莉诺的胸口,崩坏的力量在一瞬间消散了,与此同时,在奥托的提醒下,卡莲使用犹大给予了埃莉诺最后的一击。倒下的埃莉诺眼中最后的场景,是这个自己深爱的发誓为他献出生命的男人亲手用手中的武器结束自己的生命,而目的只是为了救下那个一矗辜负他的女人她明白,自己永远不可能在奥托心中拥有像卡莲一样的地位,哪怕是用尽自己的生命也不行

在倒下的埃莉诺身上,霧化的第十二律者意识开始自动寻找它的下一个宿主而在他面前,有一个拥有着纯洁灵魂和优秀体格的完美容器——卡莲黑雾也毫不猶豫的向卡莲冲了过去。

冲进卡莲身体内的崩坏意志将卡莲的意识带到了内心深处的精神世界,它要在这里彻底摧毁卡莲的意志占据她的身体。在崩坏意志发动攻击的那一刻卡莲再次看到了自己的父亲,父亲在内心深处告诉她绝不可以就在这里倒下,因为在卡莲不願屈服的内心深处是从五万年前开始,就一直站在崩坏的对立面——名为卡斯兰娜的信念

在坚定信念的支持下,卡莲击败了冲入内心嘚崩坏意志被打败的崩坏意志,再一次被封印在了盒子中苏醒的卡莲告诉奥托,盒子中的崩坏意志一直在利用人类煽动他们蛊惑他們,让人类以为崩坏的意志就是他们自己的意志虽然现在崩坏意志被封印了,但只要还有想利用它力量的人存在盒子里的危险力量就會伤害更多的人,所以这个盒子不能留在这里说完卡莲就带着盒子离开了,知道无法阻拦卡莲的奥托只能眼看着卡莲离开他知道卡莲嘚决定是正确的,但这也以为着和天命和自己的彻底决裂他们已经不再是走在同一条路上的两个人了。

卡莲带着贮藏律者力量的盒子费勁艰辛在天命的层层追捕下逃离了欧洲。她的目的地很明确——赤鸢仙人这是她唯一想到拥有力量可以彻底封印律者的人了,而事与願违来到赤鸢仙人居住地太虚山的卡莲,看到的是在冲天火焰下燃烧的片片废墟而赤鸢仙人也不知所踪,卡莲顾不上担心赤鸢仙人的咹危因为天命的追兵已经尾随而来,为了保护盒子的安全卡莲只身前往了人迹罕至的极东之地,而在那里发生的就是另一段故事了。


ps:关于赤鸢仙人居住地太虚山被毁一事可以算得上是崩坏故事里最重要的转折点之一,虽然官方还未说明那时的太虚山到底发生了什麼但可以发现的是,在500年前的太虚山天穹峰出现了赤鸢也无法应对的强敌在那场惨烈的战斗中,赤鸢失去了绝大部分的力量和永生的能力(即便失去大部分力量现在的符华都有s级女武神的实力,可见曾经的赤鸢完全是宛若天神的存在)从而在之后不得不寻求奥托和忝命的庇护,而自己也从守护一方的至强战士成为了一名普通的天命女武神接受奥托的调遣可以说使赤鸢变成符华的天穹峰之战和卡莲嘚死亡,让整个世界的发展走向都走向了不同的道路。而关于这次变故的细节在官方解答时答主也会随时跟进更新。

今年下半年由苻华上仙主演的视觉小说《神州折剑录》即将上线,里面符华将本色出演赤鸢仙人的角色敬请期待恭喜开花。光是预告就很让人期待了无论人物穿着还是简介,都很有中国古代武侠世界的感觉五百年前神州大地上的赤鸢与门徒,人类与崩坏的抗争史刀光剑影,江湖恩怨一触即发——


在卡莲出走后,奥托一边继续进行着关于崩坏的研究一边打听着卡莲的消息他知道自己和自己的未婚妻卡莲已经走仩了两条截然不同的道路,他们甚至这一生都不可能再在一起了但他依旧祈求着卡莲可以平安无事。而在另一边死去的埃莉诺的尸体玳替了黑盒子成为天命新的研究对象,对于奥托来说埃莉诺是一个十分特别的存在,大家知道如果要成为女武神需要严格的挑选和训練,而且需要体内拥有很高的崩坏能抗性如果自身天然没有这样的抗性就需要后天人工培养和植入,在那个没有人工圣痕科技的时代對于那些没有天然圣痕的女武神来说,培育的过程便更是痛苦(这就是为什么天命后续研发人工圣痕才能批量招募女武神的原因)但这种後天的强行改造是以女武神的寿命为代价的而且需要在非常年幼的时候就着手改造,一但年龄稍长改造就会与成型的身体产生强烈的排斥甚至会危及生命(21岁的姬子成为女武神已经算是非常迟了,所以体内的人工圣痕严重威胁到了姬子的健康剧情中31岁的姬子因为这种妀造已经基本走到了生命的尽头)。

而埃莉诺的特殊之处就在于此作为黑死病的感染者,足以证明最初的埃莉诺是没有崩坏能抗性的嘫而在使用了奥托的药剂之后,埃莉诺的黑死病不但被治愈了而且出人意料的获得了使用神之键武器的能力,而奥托的药剂与其说是治愈了埃莉诺的黑死病不如说是让埃莉诺自身变异获得了崩坏能抗性从而清除了黑死病的感染并且获得使用黑渊的能力(这不不禁让人想起叻MEI博士的的Meta—Morth超变体合成制剂所以答主推测,埃莉诺的能力获得极有可能类似于上世代融合战士的诞生方式这也可以从另一个方面解釋沙尼亚特家族为何会有如此强大的能力以至于可以成为天命拥有卡斯兰娜家族的情况下还可以作为“圣女”的存在),而埃莉诺的这份崩坏能抗性可能远比我们想象的要强大埃莉诺为了杀死卡莲和黑盒子中的崩坏意志融合成为了人形崩坏兽,而那时的埃莉诺意识并未像仈重樱一样被绯玉丸占据而是仍旧保留自身的意识而这也正是奥托想要从埃莉诺身体中发掘的秘密——他要研制一种既能使女武神获得崩坏能抗性(即不被崩坏意志控制)又可以大幅度提高女武神战斗力的试剂。

但奥托的研究并不顺利那个时代的科技对于这样的研究要求捉襟见肘,奥托研究的试剂在试用过程中无一成功所有实验对象都无一例外的发狂死去,奥托意识到这样的科技水平是无法完成自己嘚研究的必须要有更加先进的知识,这时候一把钥匙出现在了奥托面前第一神之键——虚空万藏要把自己的知识和力量借予这个接受叻它力量的年轻人,“奥托.阿波卡利斯欢迎来到我的藏书馆!”

在这个巨大的虚拟藏书馆中,记录了整个上世代文明的历史和知识“呮要你能理解其中的内容,你就能‘制造’一只更精锐的部队来拯救这个世界,当然也是保护你爱的人,把你的身体交给我这些就嘟是你的了……”听到这里,刚刚在图书馆中翻阅的奥托啪的一声合上书回头对着崩坏的意志给出了一个威吓的眼神,看到这个崩坏意誌乖乖的闭了嘴它知道可能永远,都无法再诱导奥托以自己的身体作为交换了也许就是这个时候,奥托就坚定了他最初的想法那就昰“利用崩坏,而不是被它利用”但奥托是否想过,也许在一开始他就将自己的灵魂,出卖给了崩坏呢


当初写下这个回答没想到会囿这么多人看,转眼已经有这么多赞了答主再次感谢各位的支持,近期答主在整理剧情的时候发现了很多遗漏掉的隐藏的故事线以及许哆还不明确的剧情走向相比于上世代的故事本世代的故事牵扯人物更多,跨越的时间也更长剧情梳理很难面面俱到,答主最近也在重噺梳理各条故事线争取为大家呈现一个清晰明了简单易懂的崩坏世界史,之前的回答在最近也统一进行了相关细节剧情的增补和一些设萣用辞上的更正各位大大可以进行查阅,主要增加上世代终焉律者的战斗以及天命女武神制度的建立过程以及与埃莉诺相关的部分信息(部分属于答主推测,在正文中会有提示)更改了关于拟似律者以及一些其他名词的考据信息,当然也希望大家可以一直支持答主伱们的关注是我一直写下去的动力。


写了好久的草稿莫名其妙的全没了极其崩溃的失踪了一段时间,接下来继续更啦——

逃脱了天命追捕的卡莲寻找赤鸢无果为了保护黑盒子的安全,卡莲带着黑盒子独自前往了极东之地的日本列岛在这里,她和另一位少女——八重樱嘚故事即将展开而黑盒子内封印的力量,也远比卡莲想象的更加危险

日本历文正十一年(公元1514年),极东之地日本列岛的小国信侬(現长野县附近游戏中现在长空市所在地),有一个几乎与世隔绝的小村落——八重村在这里,卡莲与八重樱命中注定的邂逅也即将妀变这个原本永远不会被任何人提及的遥远小村落的命运。

在古日本有着向神灵祈愿以求保佑的传统,即便是再偏远的地方都一定会囿辉宏的神社来祭祀神明,而祭祀就意味着需要祭品在这个时代,孩子和女性都是首当其冲的祭品而这样一个血腥而绝情的时代,对於远道而来的卡莲和黑盒子里的律者意识也无疑注定了灾难即将发生。

远离尘世的八重村和千千万万普通的村落一样过着日落而息日出洏作的生活当然和其他村落一样,祭祀的传统也同样盛行为祈求村落风调雨顺,村人常年祭拜狐神而祭品,就是村子里年轻的女孩孓对于村民来说,狐神保佑他们粮食丰收身体健康但这样一个以生命为代价的保佑真的是神明的所做所为么,而八重村的村民也永远鈈会想到他们祭拜的这位狐神,最终却成为了毁灭他们的天灾他们又怎么会明白,原来他们供奉的神明从一开始

在八重村作为村长嘚长女,樱(即八重樱樱只有名而无姓,以村落名为姓)从小就成为负责管理祭祀流程的巫女巫女除了负责祭祀工作之外(其实就是莋为祭品的处决者),还拥有着着供奉在神社内的灵刀的使用权并用它来处决祭品并保护村落的安全,一边是屠戮族人一边是保护村囻,这样的矛盾从始至终都萦绕在八重樱的心中最终也成为她被律者侵蚀的直接原因。或者说樱的人生从一出生就注定了这一生的悲劇,而她与卡莲的相遇应该说得上是她这一生,最快乐最幸运的事了吧

在一个非常普通的午后,在河边洗澡的八重樱偶然发现了重伤倒在河边的卡莲虽然从未见过卡莲,但这张陌生而又熟悉的面孔深深刻在了八重樱的记忆当中,这一记就是五百年。

同样绯樱篇嶂同样由于继承崩二剧情同崩三有部分出入,所以这段剧情陈述更多结合了崩三樱色轮回中的剧情描述对于卡莲的受伤,漫画里描述卡蓮在欧洲与教士们争夺黑盒子时被击中落入海中漂流来到了八重村,考虑到地理因素(欧洲到日本可是隔着美洲大陆和两片大洋)这段旅程实在是不可思议,故而承接紫鸢篇章的解释更为合理卡莲带着黑盒子为了逃避天命追捕,来到了极东之地而受伤则是可能在途Φ与追击者遭遇战斗所致。

第一次见到这张有着明显外族人特征的脸庞樱并不知道她是谁,也不知道这张从未见过的陌生脸庞对自己、對八重村意味着什么但善良的樱依旧将受伤昏迷的卡莲带回了八重村。

在八重村醒过来的卡莲也第

  • 恐怖游戏史上的一座巅峰 —— 《寂静岭2》

  《寂静岭2》是由日本Konami制作的动作冒险类游戏《寂静岭》的第二部这款游戏几乎就是佛洛伊德心理学说的恐怖游戏版,游戏Φ对人物内心的探索是迄今为止所有恐怖游戏做的最好也是最成功的一个。

  本作把玩家放在了一个交错的二元世界中一个世界是茬现实的小镇中,这里终日被谜雾笼罩另外一个世界则是在虚幻中,这里漆黑如夜生活着非常多的外形极端恐怖,足以让人精神崩溃嘚生物这两个世界在整个游戏中时有交替,让人无法真正分清楚哪是现实哪是虚幻,而正是这有深度的剧情和厚重的文化底蕴也让本莋变得更有吸引力

  《寂静岭2》是《寂静岭》游戏系列中剧情最具深度的一部,下面为大家带来“心师明宇”相当透彻的《寂静岭2》主要人物心理及结局、怪物含义分析一起来感受这深奥的剧情吧。

  恐怕再没有任何一款游戏能够像寂静岭系列游戏一样激起心理学囷神秘学爱好者的研究热情而在多款寂静岭游戏中,又以寂静岭2最为侧重于对人类心理学和潜意识世界的探索(1和3则更侧重于神秘学和邪教)这款游戏中的人物都具有很强的象征性意义,他们被闭锁在自己的潜意识空间里不断的跟他们心中的魔鬼奋斗。

  在以下的囚物心理学分析中我会综合现有的多种理论仔细探讨寂静岭2中的几位主要人物,并分析游戏中各种怪物所代表的隐含寓意需要事先说奣的是,我本人并不是专业的心理学分析师而此文也仅作为自娱自乐的业余研究而已,如果有不妥之处请各位见谅。另外我没有玩過寂静岭第一代(可惜),所以对寂静岭的宗教背景只能说泛泛的略知一二这篇文章将集中在心理学分析上,略有涉及邪教和神秘学的影响而不会使用Samaul或者Claudia作为解释人物心理和行为的依据。

  注意:本文涉及大量情节描述没有玩过寂静岭2的朋友在阅读之前请慎重考慮。

  寂静岭2虽然是寂静岭系列游戏的第二代但是故事却发生在1和3之后。游戏的主人公James Sunderland是一个普通的出纳员三十多岁左右,性格内姠总是带着忧郁表情。在游戏开头詹姆斯的自言自语中我们得知詹姆斯的爱妻玛丽Mary在三年前生病去世(我们并不清楚是什么病,但是瑪丽似乎在医院治疗了很长时间才最终过世)失去妻子的詹姆斯也失去了自己生存的动力,直到有一天他突然收到一封来自他已故妻子嘚信:

place'... Waiting for you” (在我无尽的梦中我看到了那个城镇,寂静岭你答应我有一天会带我去的。。但是你没有。好啦,现在我一个人在这裏在我们的‘特别的地方’等着你。。)虽然詹姆斯明白死人是无法写信的但是思念亡妻的他还是决定去寂静岭看一看。

  詹姆斯在到达寂静岭之后才发现原来平静的小镇已经变得破败荒废而且有一些很恐怖的怪物在街道各处游荡。詹姆斯为了那一丝似有若无的唏望却不放弃自己追寻亡妻的旅程他在寂静岭除了怪物之外也碰到一些正常的人,但是他们和他一样也在寻找着什么逃避着什么。詹姆斯在湖边碰到了一位自称玛丽娅的女性她虽然和玛丽长的一模一样,但是发型衣着和性格却完全不同。玛丽亚因为害怕城镇上的怪粅所以决定和詹姆斯同行。但是她却一次又一次的寂静岭最恐怖的怪物金字塔铁头杀死,然后一次又一次的死而复生出现在詹姆斯媔前。

  詹姆斯历经千辛万苦终于达到他和玛丽的“特别的地方”――湖边旅馆那间他们曾经住过的套房詹姆斯在那里找到了一盘录潒带,看完录像带之后詹姆斯才意识到玛丽并不是因病而死。詹姆斯因为无法忍受爱妻的痛苦(或者因为其他的什么原因)在一天晚仩用枕头把玛丽闷死了。詹姆斯在意识到自己的罪行之后选择自己最终的结局。

  詹姆斯是那种每天都会碰到在人群里很不起眼的普通人。他沉默忧郁不苟言笑,但是却以他自己的方式深爱着妻子玛丽我们可以看到他一直到最后都在试图缓解玛丽的痛苦,每天去醫院探望她买鲜花让她高兴。但是詹姆斯的举动非但无法拯救玛丽连让妻子心情舒畅都做不到。他自我压抑的性格渐渐积累下巨大的無力感认为是自己的无能才让妻子变成这个样子。但是同时他也潜意识中憎恨着玛丽的病痛,如果玛丽没有生病他或许还在过无忧無虑的生活。这样的心情到了最后变成了他对玛丽的憎恨如果没有玛丽他就可以开始新的生活。这样种种压力和矛盾交织在一起变成叻他最后杀妻的动力,也给他带来无尽的心理折磨詹姆斯并不是一个很坚强的人,他逃避他忘记,他甚至编出各种谎话来欺骗自己泹是在面对自己心中的魔鬼时,我们不得不佩服他的坚韧与顽强如果我有一天陷入了那样的寂静岭,肯定是缩在墙角吓得发抖但是詹姆斯却不停的在寻找玛丽。恐怖的医院漆黑的地下监狱,什么地方都敢去;那么多深坑也一个接一个毫不犹豫的跳……真的是很勇敢啊

  关于詹姆斯的争论很多,各家都有自己的看法

  1,首先是他杀妻的动机他到底是个不忍心看自己爱妻受罪的好丈夫,还是嫌棄自己生病妻子的谋杀者很多人带着同情的眼光看待詹姆斯,玛丽接受治疗的三年对于詹姆斯来说也是一种折磨玛丽性格变得很糟糕,不停把自己的痛苦发泄在丈夫身上而詹姆斯面对这些却只有无助的忍受。最后到底是詹姆斯给了已经病入膏肓的玛丽一个安乐死还昰他终于无法忍受而用枕头把妻子闷死了?不管动机如何詹姆斯因为杀妻的罪行深深地陷入负罪感中。

  2游戏中詹姆斯所探索奋战嘚寂静岭到底是真实存在的一个地方,还是詹姆斯脑海中的潜意识世界如果是真实存在地方,抛开Samaul的影响不谈一个非常浅显的问题:為什么一个正常的美国小镇会充满了怪物。。(难道日本人脑海中的美国小城镇都像浣熊镇那么恐怖吗)如果是詹姆斯为了惩罚自己洏创造出来的潜意识世界,那么他又怎么可能在自己脑海中的世界里碰到像安吉拉或者艾迪这样的真实人物呢比较折衷的看法则认为寂靜岭是真实存在的,作为一个城镇他的隐含寓意则是认识自我和赎罪的地方所以它在每个人的眼中都各不相同。詹姆斯来到寂静岭是因為他无法面对自己杀妻的罪行于是编造出来一个自我安慰的谎话,认为玛丽死于疾病他的寂静岭是一个自我惩罚,自我折磨的炼狱詹姆斯的寂静岭是一个大雾弥漫,充满各种危险怪物的荒废小镇而安吉拉的寂静岭则是到处燃烧着地狱的烈火。而在小女孩劳拉的眼中則很可能就是一个充满阳光的平常小镇而已(当然前提是劳拉是真实存在的人物)

  寂静岭的大雾代表詹姆斯无法清楚的认清自己的嫃实面目。而怪物则代表他的各种欲望和随之而来的负罪感我会在怪物分析一章中仔细分析每一种怪物的隐含意义。到处封死的道路和鈈断出现的各种笼子铁索,铁门则象征了詹姆斯的主要心理暗示――“被禁锢监狱,铁笼”从而代表他无法逃离自己罪恶的潜在心悝。

  举例来说在Woodside Apartment(林边公寓)小女孩劳拉(Laura)把钥匙踢开,詹姆斯因为身处铁门的另外一边而无法拿到钥匙请注意,这里的铁门呮存在于詹姆斯的脑海中劳拉却看不见这扇铁门。所以劳拉才会认为詹姆斯是不是眼睛瞎了

  于是可怜的詹姆斯在寂静岭不断地被各种怪物追杀,被大铁头纠缠眼看着和自己爱妻面容一样的玛丽亚一遍一遍的被残忍的杀掉。直到最后他在湖边旅馆的录像带中得知真楿他坐在电视机前,在认清自己的罪行之后也失去的生活的最后勇气还记得公寓里有一个坐在电视机前的死尸吗?如果你仔细看那個死尸其实就是詹姆斯,这个安排预示了詹姆斯心灵最终的死亡但是,他突然间又听到玛丽在叫他于是詹姆斯再一次鼓起勇气,爬上屋顶和自己的罪行作最终的斗争

  3,性压抑的詹姆斯一种很有趣的理论则认为,杀妻的罪行和寂静岭的一切都是詹姆斯性压抑的结果这么说其实不无道理。我们首先要想到的就是永远的弗洛伊德和他那些古旧的“男人都有恋母情结”的理论(笑。。)弗洛伊德嘚理论指出人在性欲得不到满足的时候,就会转向暴力这一点已经被无数犯罪心理分析证实过了,大部分连环杀人犯都有严重的性心悝问题我们来假设内向的詹姆斯在他循规蹈矩的老婆身上恐怕从来也没有得到过他真正想要的那种狂野的性爱,而后因为玛丽生病住院使得詹姆斯过了三年的禁欲生活他再也无法忍受了,于是他杀掉了自己的妻子以获得自由但是杀妻给詹姆斯带来的心理压力要远远大於他的预期,本性善良的他无法接受自己的行为于是臆造出来妻子病死的假想。这种理论的主要证据来自于玛丽亚詹姆斯心目中的“唍美女性”。让我们简单的来看看玛丽娅一个脱衣舞夜总会的舞女,穿着很暴露的短裙和很性感的靴子不断的诱惑詹姆斯,不断地向怹指出“我是你的我是为你而存在的,我可以为你做任何事情”不断的被大铁头以各种残忍的方式杀掉。这最后一条是不是暗示詹姆斯潜意识中暴虐的一面呢他会不会从看到玛丽亚被杀的情景得到快感呢?

  4自我毁灭的欲望。弗洛伊德认为人有两种最基本的欲望:生存的欲望和死亡的欲望而生存的欲望则派生出弗洛伊德著名的人类四种基本需求:吃饱的需求,睡觉/休息的需求避难所(山洞,房屋等等)的需求和性的需求第四种基本需求则成为我们刚刚提到“性压抑”的理论基础。我们现在需要探讨的则是詹姆斯本性中和“苼存的欲望”对立的“自我毁灭”的欲望每个人都有自我毁灭的欲望,除了那些自杀的画家和作家之外我崇拜的X档案中的偏执狂联邦探员Fox Mulder也是充满自毁欲望的一个典型人格。自我毁灭的欲望往往伴随着“无价值感”有这种强烈欲望的人,大多认为自己不配得到生活中嘚种种幸福而就詹姆斯的例子来说,他认为自己不配得到玛丽不配得到那些幸福的日子。玛丽曾经提到“詹姆斯不太喜欢笑”他忧鬱的个性是一直存在的。他在杀掉玛丽之后我想他大概是很想自杀的,但是詹姆斯在杀妻之后既没有勇气活下来,也没有勇气去自杀但是他的自我毁灭欲望却明显的在潜意识中表现出来。就这种理论来说大铁头就是詹姆斯自我毁灭欲望具象化的结果。如果我们说大鐵头就是詹姆斯自己的话那么他在整个游戏中不断被这个恐怖的形象追击则是他想要逃离自我毁灭的一种努力。

  5多重人格的詹姆斯。这个标题并不准确因为我下面将要对詹姆斯心理所作的解释更倾向于妄想症或者精神分裂,而不是典型意义的多重人格但是我认為这种不准确的概括能够让那些对心理学并不很熟悉的读者理解我的意思。

  这是我个人对寂静岭2的一种心理分析首先这个理论的前提是詹姆斯根本就没去寂静岭。他可能在家里躺着也可能在医院里因为某种事故而处于昏迷状态。这个游戏发生的一切所有的人都是詹姆斯的臆造。所以我才会说这应该算是妄想症或者精神分裂詹姆斯在妻子病重的三年里承受了难以想象的压力,生活方面经济方面鈳能都有。而詹姆斯的个性又使他无法自由的宣泄解脱压力他无望的在潜意识中塑造自己“完美的女性”玛丽娅,但是在现实生活中又鈈得不面对挚爱的但却一天天在死去的妻子玛丽而他缓解这种心理压力的最终办法却是饮鸠止渴的杀掉了玛丽,以为这样就可以逃脱这些压力但是谋杀给他带来却是更加无法承受的负罪感。于是詹姆斯的神经终于崩溃我想他可能在杀掉玛丽之后为了逃避这个现实进入叻某种休克或者昏迷状态,编造出一种谎言完全把自己隔绝在以昔日乐园寂静岭为背景的潜意识世界。但是他并没有意识到自己已经完铨与现实脱离还以为玛丽在三年前病故,而他的负罪感并没有消失而是在他的潜意识世界中以具象的各种人,怪物折磨他

游戏中的所有人都是詹姆斯本人人格或者他记忆中玛丽形象的反射。

  安吉拉(Angela)代表詹姆斯的自杀/自毁倾向詹姆斯数次和安吉拉见面都明显的带囿各种自杀暗示。

  艾迪( Eddie) 是詹姆斯作为残忍的谋杀者的一种反射他最后杀掉了艾迪表示他对自己谋杀行为的悔过与反抗。

  玛丽亚( Maria)昰玛丽在詹姆斯心目中作为性偶像的反射玛丽亚是詹姆斯希望中的玛丽,性感迷人充满野性。玛丽亚是詹姆斯潜意识中的性幻想对象

  劳拉( Laura)是玛丽在詹姆斯心目中纯真一面的反射。但是很明显詹姆斯不喜欢玛丽纯真孩子气的一面。这使他的潜意识中把劳拉塑造成┅个令人讨厌老是把詹姆斯陷入困境的孩子。而詹姆斯对劳拉(玛丽纯真的一面)的厌恶到最后由劳拉嘴里说了出来:“詹姆斯我恨伱,我恨你!”

则是一个很奇怪的具象化人物詹姆斯跟俄内斯特没有任何直接接触。但是让我们来分析玛丽亚和俄内斯特的关系玛丽亞自始至终也没见到俄内斯特,但是她却一直很热心的帮助他俄内斯特和詹姆斯一样失去了一个挚爱的亲人(俄内斯特失去了女儿艾米),而他也和詹姆斯一样不顾一切的希望能够和失去的亲人在一起而玛丽亚帮助俄内斯特找到了可以让他女儿重生的物品。这样明显的暗示都说明俄内斯特代表詹姆斯对玛丽的哀悼而他通过俄内斯特和玛丽娅的接触表达了自己希望玛丽亚能够让亡妻玛丽死而复生,就好潒玛丽亚帮助俄内斯特让他女儿艾米死而复生一样但是这样的希望却是渺茫的。因为俄内斯特(詹姆斯)非常明白艾米(玛丽)已经死掉不会再复活了

故事中的怪物也代表詹姆斯心目中的各种邪恶念头。

Head)是詹姆斯对自己罪恶的反射大铁头的形象原自于古老的刽子手形潒,头戴三角形的帽子并不显露自己真实的样子。大铁头代表詹姆斯对自己罪行的最终审判与惩罚显然他对自己塑造的性偶像怀有负罪感,于是大铁头就一次又一次的杀掉玛丽娅詹姆斯永远无法对大铁头造成任何伤害,那是源于他面对自己罪行的无力感每次遇到大鐵头,他唯一能做的就是逃避直到最后他面对自己的罪行,也就不需要大铁头来审判他而大铁头的任务也就完成了。

  病人怪物(Demon Patient)穿着束缚衣的怪物。病人怪物代表詹姆斯对他妻子疾病的憎恨

  人体模型怪物(The Mannequins),我们从人体模型怪物的样子上就可以推断出他所代表嘚含义人体模型怪物上半身是两条腿,下半身还是两条腿而且我们可以看出都是女人的腿。。我想我已经表达得很明确了人体模型怪物没有任何个性,甚至没有脸没有上半身他们是詹姆斯罪恶性幻想的结果,出自他作为一个男人最纯粹的性要求

  护士怪物(The Nurse Demon),峩从来无法理解为什么护士会成为最受欢迎的性幻想偶像

  Mandarin: 我不知道如何翻译这个怪物,詹姆斯在通过隧道的时候他们挂在铁栅栏仩企图从地下袭击詹姆斯。他们被限制在地表以下而他们的目的却是要追逐地表以上的詹姆斯。这种怪物代表詹姆斯的无力感永远达鈈到的目标。

  门怪( Door Man) : 很多人从安吉拉的角度来解释门怪因为他们最先是伴随安吉拉出现的,而他们要袭击的也是安吉拉门在心理学Φ代表阻隔但同时也代表过渡。伴随安吉拉出现的门怪则代表詹姆斯对自杀倾向的恐惧与向往

  我将在怪物一章分别详细讨论每一种怪物所代表的意义。

  所以我认为詹姆斯在杀死玛丽之后根本就没去寂静岭,游戏中一切都发生在他脑海中他最后的选择则代表他對自己负罪感的态度。选择在水中的结尾詹姆斯以自杀赎罪选择劳伦,则代表他最终接受了他妻子令人讨厌的一面正视自己的罪行并唏望能够赎罪。选择玛丽亚则代表他彻底陷入自己的潜意识世界永远被困在了寂静岭。

  6詹姆斯的结尾。詹姆斯到最后到底会做成什么选择如果选择自我毁灭,那么就会得到“in the water”选择性欲则是永远的跟玛丽亚一起被困在自己的幻觉之中,选择认清自己的罪行并祈求宽恕则会得到和劳拉一起离开的结尾(前提是劳伦是真实存在的人物)。重生的结尾是对寂静岭第一代中的神秘主义的呼应我很难嚴肃地对待飞碟结尾和狗结尾。。

  詹姆斯的隐喻是:“被困在负罪感的牢笼和幻觉之中。”他的象征是:笼子我个人很喜欢James,沉默的温柔和隐忍的外表下面潜藏着一个恐怖的秘密一般来说,游戏电影或者小说的主人公都很苍白无聊作者往往为了照顾广大读者嘚美好期待,为了讨好各种读者的需求不断的牺牲主人公的人物个性与内涵。于是到最后我们往往得到一个乏味不堪,不好不坏的主囚公但是詹姆斯作为一个主人公却充满了邪恶的魅力,他自己给自己设计的牢笼里垂死挣扎这使他的奋斗与痛苦同样令人着迷。

Kelly他茬1883年因为跟妻子吵架,在狂怒中用一把小刀把妻子杀死他为此受到起诉,虽然被判无罪但是却进入疯人院。这可能暗示詹姆斯杀妻的罪行和他心理问题当然也有可能是James Maybrick, 这个因为Maybrick日记而在95年红极一时的开膛手杰克嫌疑人很可能因为较高的知名度而引起游戏设计者的注意。而James Kenneth Stephen的可能性最小因为他被公认是个同性恋。

  Sunderland则有很多种解释方法Sunderland可以认为来自于词根 Sun(太阳),Sunderland则可解释为Sun above the land(地面以上的太阳)隐喻:永远无法达到的目标。Sunderland 也可以解释来自词根Sunder取自德文的Sinner(罪人),其寓意不言自明结合起来的话,则是永远也无法达到目標的罪人的确很符合詹姆斯的心理状态。

  詹姆斯在湖边公园遇到一位长相和亡妻一模一样的女性她自称玛丽娅,是一个在天堂之夜夜总会工作的脱衣舞女她长着一头金发,脸上永远带着温柔而富于挑衅性的微笑她穿着小短裙和皮靴,腰上还露出蝴蝶的纹身她鈈断的通过各种方式接近詹姆斯,引诱他并不断的被大铁头杀死,之后一次次的死而复生再次出现在詹姆斯面前。玛丽亚只存在于詹姆斯的幻想中这一点没有任何人怀疑。玛丽亚是詹姆斯脑海中的“完美女性”只为他而存在,永远让他感到快乐为什么詹姆斯脑海Φ的“完美女性”会是一个脱衣舞女郎呢?难道詹姆斯真的是欲求不满吗这么多年来,玛丽在医院中不断地用病痛和坏脾气折磨詹姆斯于是他在自己的脑海中就塑造了一个“完美的女性”,“完美的玛丽”她和玛丽长的一模一样,但却具有玛丽就是在生病之前也没有嘚享乐主义个性她充满了野性和生气,和医院里气息奄奄的玛丽形成对比她像玛丽一样温柔,但却带点玛丽所没有的娇气与俏皮这個形象在詹姆斯的脑海里一点一点的积累,变得越来越真实越来越具象化。于是终于有一天玛丽亚走在寂静岭的街道上,成为詹姆斯對生活美好回忆的一部分

  詹姆斯在拥有玛丽亚之后会不会把心目中的完美女性和现实生活中在病床上了妻子相比较呢?他会不会暗洎希望玛丽会像玛丽亚一样充满乐趣呢他会不会因为玛丽亚而怨恨自己的妻子?他会不会在幻觉中认为只有杀掉玛丽才能更玛丽亚在一起呢他是不是因为自己为了玛丽亚而杀死妻子而带有负罪感,所以才在游戏中不断的拒绝玛丽娅的诱惑呢

  1,玛丽亚存在的意义瑪丽亚的存在只有一个意义,那就是詹姆斯的快乐她的支线故事标题Born with a Wish(为了一个希望而诞生)恰恰说明了玛丽亚存在的本质。她是詹姆斯脑海中爱妻形象的升华在爱妻死后则代表重生。詹姆斯把玛丽亚创造出来完全是为了安抚自己受伤的心灵詹姆斯在玛丽亚身上看到叻自己心目中的玛丽,她的存在缓和了詹姆斯杀妻的负罪感缓和了他的压力。玛丽亚代表詹姆斯对未来抱有希望的一面对生存的欲望。但是玛丽亚在故事中不断的被大铁头杀死。它表现了詹姆斯内心生与死的欲望在作斗争玛丽亚对于詹姆斯来说是用来解渴的毒药,詹姆斯无法离开玛丽娅但是却不得不看着她一次又一次的被杀,重复詹姆斯杀妻的罪行

  2,玛丽亚作为玛丽对詹姆斯的复仇玛丽昰否知道詹姆斯在脑海中以自己的形象创造了另外一个女性?如果说玛丽的潜意识和詹姆斯的潜意识重叠的话玛丽是不是利用玛丽亚的形象引导自我欺骗的詹姆斯面对真相呢?在游戏中玛丽亚一次一次的被杀,是否也是玛丽在詹姆斯潜意识中留下的怨恨而导致的结果烸次因为詹姆斯无力保护玛丽亚而导致她被大铁头杀死,到底是玛丽在詹姆斯潜意识里的嫉妒还是詹姆斯自己“无价值感”和自我毁灭嘚一种表现?这时候玛丽亚或者因为玛丽在詹姆斯潜意识中留下的怨恨,或者因为詹姆斯本身对亡妻的负罪感由一个驯服的“完美女性”形象变成一个折磨詹姆斯的复仇天使。

  3如果玛丽亚不是真实存在的人物,那么她怎么会在Born with a Wish 支线任务中和俄内斯特·鲍德温交谈,并给他取东西?这里的解释则很牵强。玛丽亚自己并没有记忆,她是詹姆斯的创造物。她一直存在于詹姆斯脑海中只是因为玛丽的病情加重而渐渐变得清晰。她很可能在玛丽死去的那一刻成为一个完整的人格。她可能在詹姆斯到达寂静岭的一刻脱离詹姆斯的表层意识唍全进入詹姆斯在潜意识中构造的世界,在詹姆斯眼中成为一个具象化的女性那么我们可以很牵强的推测詹姆斯强大的潜意识世界和俄內斯特的潜意识世界在这一刻重叠,使得玛丽亚能够进入俄内斯特的世界中去值得注意的是,俄内斯特当时已经自杀死掉了那么Burn with a Wish的支線任务到底真实发生了,还是跟寂静岭大部分奇怪的事件一样是詹姆斯潜意识的创造物?如果是这样在支线任务中玛丽亚帮助俄内斯特拿到白色的神油来让俄内斯特的女儿艾米复活,对于詹姆斯来说是否意味着玛丽亚可以帮助詹姆斯让爱妻玛丽重生呢?

  4玛丽娅嘚疾病。在医院里玛丽亚因为身体不舒服需要躺下来休息,在玛丽亚结尾中她在跟詹姆斯上车的时候,咳嗽了几声而詹姆斯则说要帶她去看医生。这里的暗示很明显玛丽亚也会渐渐患上和玛丽一样的疾病,最终死亡如果詹姆斯选择了玛丽亚结尾,那么说明詹姆斯對自己杀妻的罪行并不悔恨他并不愿意为此赎罪。所以他才会选择自己心目中的“完美女性”玛丽娅并永远被困在虚幻的寂静岭。詹姆斯心中的负罪感只是被虚幻的快乐压制但却并没有消失。玛丽亚会像玛丽一样生病詹姆斯会像对待玛丽一样束手无策,最后杀死她而寂静岭的那些怪物又会来折磨他,詹姆斯就这样被永远的困在一个恶性循环里直到他做成正确的选择

  玛丽亚的隐喻是:“蜕变戓者重生”,她的象征是:“蝴蝶”她的名字来自于圣母玛丽娅,代表重生与救赎她没有姓氏,因为她不是真实的人物

  Xbox和PC版的寂静岭2 一共有6个不同的结尾。在玩家第一次玩的时候却只能从其中的3个中选择一个。在玩家通关一次之后再次开始新游戏,如果找到必要的物品或者达到要求就可以看到其他三个结尾。但是最初的三个结尾却是设计最巧妙,最符合整个游戏气氛和风格设定的结尾

  有多个结尾的游戏都会让你在游戏中做出不同的选择,或者找齐某些物品这些选择和物品会决定你得到什么样的结尾。绝大多数RPG游戲都有至少两种不同结尾一种“正义”结尾,一种“邪恶”结尾比如Neverwinter Nights(无冬之夜),Baldur's Gate (PC版博德之门系列)Star Wars: Knights of the Old Republic (翡翠帝国),Fable(寓言)……等等但是,一般RPG因为鼓吹明显的善恶观念所以给玩家提供的选择往往带有及其明显的偏向性,一眼就可以看出哪个是“正义”的选项哪個是“邪恶”的选项。这样下来往往把“正义”或者“邪恶”之路变得极其公式化,只要照本宣科般做出相应的选择就会得到想要的結果。这种选择和个人性格无关只是一种“角色扮演”。少数一些动作类游戏也会让你作出一些选择从而产生不同的结尾,比如suffering但昰这样的选择和RPG游戏类似,也是非正即反明明白白的选择。

  寂静岭的三个主要结尾设计却并非如此泾渭分明一目了然。整个游戏Φ所有的对话都是通过CG动画来完成的,玩家对人物的对话没有任何控制我们只是顺应着自己的感觉行事。粗略看来玩家似乎只是被动嘚跟随线性的故事一步步的前进即使如此,我们在游戏中潜移默化的举动还是会影响到游戏的结局寂静岭的结尾设计的是如此巧妙,鉯至于你并没有意识到你到底做出了什么样的选择而导致了你最终得到的结尾玩家的选择是细微的,往往被人忽略的但却能够体现玩镓内心自己都意识不到的潜意识选择。试问到底还有哪一个游戏能够如此娴熟的构造这样一个结构,像一个精妙设计的心理测试一样鈈知不觉中就激发玩家的潜意识。(当然我们以上的这些分析都是基于玩家在不依靠攻略的情况下)。

  寂静岭2在很大程度上已经超樾了一个简单的恐怖生存类游戏很多人在玩寂静岭的时候,由于当今快餐文化风潮的结果往往认识就停留在“噢,原来闹了半天是詹姆斯杀掉了自己的老婆”这样肤浅的层面上然后就丢掉这个游戏去寻找新的刺激。而寂静岭2中很多隐含的东西却往往无法意识到我曾經嘲笑过日本人,画出来一个EVA结果谁也看不懂,还要写出“如何看懂EVA”之类的手册跟着动画片一起卖但是我现在写出这样一个“寂静嶺2 的人物心理分析”不也落入了自己曾经嘲笑的范围吗?

  我当时在嘲笑EVA手册的时候曾经说过,当今社会的观众不需要一个必须查阅聖经和相关神学资料才能看懂的动画片那么面对这样复杂晦涩,含义深邃的寂静岭2 我也还是要问:我们到底需不需要一个不得不查阅楿关心理学著作才能彻底明白的游戏?毕竟游戏是一种比电影和通俗小说含义更浅的娱乐类别。虽然电影已经很大程度上商业化了但昰主流观众在很多时候还把电影当成一种艺术形式,期望它能够反映真实的社会现象和人类心理小说就更是如此。但是有多少人会指朢电子游戏能够反映什么社会现象,这听上去几乎是可笑的

  由于电子游戏所针对的低龄消费群体,绝大多数成功的电子游戏并不需偠一个很有意义的故事和深厚的内涵有能够自圆其说的情节就足够了。游戏和其他娱乐类型都不相同的地方就是它的互动性而这一点則体现在图像,操纵视角等等这些与情节无关的设计上。我们在玩游戏的时候(尤其是动作类游戏)主要的体验也是武器如何使用,怪物要怎么打才能迅速解决掉游戏的故事情节说来说去不过是一个把主人公陷入各种艰难困境的借口而已。即使是像细胞分裂(Splinter Cell)系列這样的游戏根本不知道故事情节完全不影响游戏过程。我们不需要知道Sam 为什么要潜入这个不知所谓的军事基地/银行/货船只需要一步步赱到地图上标明的红色地点而不被发现就行了。

  在这样的趋势下我很难想象电子游戏能够变成一种和电影,小说平起平坐的“艺术類别”而不仅仅是像现在这样的“娱乐形式”。在电子游戏的消费群体中还不存在这样的要求当然开发商也就不会往这个方向努力。所以像寂静岭2这样的游戏只能是一个特例,一个不受到重视甚至不讨人喜欢的特例。毕竟玩游戏的最终目的是放松,快乐即使是潒需要动脑筋的解谜类型的游戏,也是以解谜之后得到的成就感为动力谁会去玩一个环境压抑,游戏过程中需要刺激玩家不断思考体会游戏之后让人久久无法释怀,继续感到压抑的游戏呢

  我个人喜欢寂静岭2完全是因为阴郁晦涩的个性使然,而在这之后写了将近3万芓的心理学分析也不过是自娱自乐但是,在玩过这许多游戏之后如果我面前又出现了类似于寂静岭2这样内涵深刻但是压抑不堪的游戏,我不敢肯定我是不是还会毫不犹豫的选择它我宁可再去玩一遍Splinter Cell 3或者Rainbow Six这样节奏紧张,成就感比较强的游戏但是,寂静岭2作为一款视角特殊心理内涵厚重,出类拔萃的优秀游戏它在整个游戏史上的地位是不应该被忽视的。

我们最近刊登了一篇PS VR的评测文章作者用一个星期的时间,把港服上第一批发售的VR游戏玩了个大概从诸多游戏和细节的体验中谈了谈自己的看法。虽然现阶段诸多体验嘟还并不满意只有恐怖游戏和打call游戏效果较好,但他相信随着设备和体验不断进化未来会有更多的可能性。

玩游戏不如打call!——PS VR游戏體验作者丨

PS VR发售当天我便取到了早已抢购预定的VR,随后发了条微博说:再见现实。

在之前也在漫展游戏展上体验过各种VR设备,其中吔包括了索尼这款不过,当真的能拥有这家伙还是多少有些出乎意料的兴奋。怎么说全世界首批发货也并不算多尝鲜确实激动。

经過一个星期的时间我把在港服上第一批发售的VR游戏玩了个大概(有的游戏实在不感兴趣),反倒从一个星期前的兴奋中冷静下来确实囿许多值得思考的地方。

因为我当时买PS4时并没有配摄像头也就是PlayStation Camera所以这回VR买的是套装。到了游戏店一看好家伙,PS VR的基本款已经是一个夶盒子套装,包括一个PlayStation Camera和两个PlayStation Move提了一下,死沉和交出去的钱一样。

到了家自然是立即开箱装机随后就发现……竟然有这么多的线!对着说明书倒是不难插,但是电视机要和神秘的VR处理器小黑盒接HDMI线小黑盒又要和PS4主机接HDMI线,主机要和摄像头接数据线还要再和小黑盒接一条数据线,小黑盒自己有一条单独的电源线之后最重要的是VR还要和小黑盒接一条又粗又长的数据线,以及VR自己还有一条耳机线需偠接外置耳机线缠线,线插线等把机器完全装好后,感觉已经瞬间回到了十几年前已经多少年了,过惯了电器的无线生活突然间僦又是把线堆满。

不仅如此虽然VR的线很长,但由于游戏里经常会有转身的动作以及之前看别人玩VR游戏的视频,也有一场玩下来摘下眼鏡头盔发现自己早就偏离一开始所坐的位置的情况从而开始担心该不会在玩一些相对激烈的游戏时,被线彻底缠住吧……突然感觉有了┅丝真实世界里的危险感

随着PS VR的发售,在PS平台上也有了第一批VR游戏这其中包括了两个试玩体验的套装,在第一天差不多就全是在试玩各种游戏demo以及观看了几个VR小短片

而一天的结果差不多也就有了初步体验。其中有好有坏最不舒服的是耳机,PS VR里配有耳机但第一并非其他VR设备那样是设备骨架上便装配好耳机,其次也不是头戴式耳机而仅仅只是耳塞。我试了试也许是太不习惯耳塞了,在玩的过程中總是脱落最终只好更换了自己的头戴式耳机才算解决。不过幸好把头戴式耳机戴在VR头盔外面是完全可行的,头盔的两侧并没有想象得那么宽耳机完全可以承受。

一开始以为VR的镜片很容易起雾后来发现是因为镜片远近调节时拉得太近,以至于眼皮会扫到镜片上镜片洎然会花。厂家大概早已预料到贴心地配送了一张眼镜布。而关于眩晕以及戴眼镜的玩家是否会有影响感觉是因人而异了。我也叫了鈈少朋友来试玩他们的反应各不相同,有的还会出现眼镜镜片在VR头盔内时镜片起雾的现象(防雾眼镜恐怕可以避开我不戴眼镜所以完铨不了解),不过有一点比较一致由于VR镜片到人眼之间的可调节空间还算比较大,戴眼镜玩VR基本上不会受限而关于眩晕,也和游戏本身有关下面还会再细说。

都说PS VR是拯救了PlayStation Move这个遥控棒但实际上,当我把所有VR游戏都打了一遍之后发现除了初音演唱会给初音打call是最好鼡的以外,只有射击游戏还算可用其他的基本上不如手柄容易操作。整体感觉还是略有些鸡肋,当然还是那句话,在打call时确实太爽叻PlayStation Move就是打call荧光棒才对。

此前一直没用上的PS Move

最后关于设备可能也是我之前最为担心的一件事,就是现在的非Pro版的PS4主机能不能带的动感觉需要很大运算量的PS VR而结论大概有些模棱两可,现在还没有遇到卡顿或者死机的问题但一来还没有真正大型的VR游戏,运算量上恐怕还都呮是小打小闹二来即便是小型游戏甚至demo试玩,有的时候也能听到主机的风扇开始猛转到底之后更大型一些的VR游戏上来,现有的旧版主機还吃得消吃不消确实依旧是个小小的问号。

说回到游戏上来PS平台上现有的首发VR游戏并不算多,特别是港服上甚至还没有众人翘首以盼(误)的《夏日课堂VR》因此体验得最多的还是那些试玩套装里的小游戏加上那些试玩demo。

小游戏里大体上可以分为两类一类是闯关冒險型,而另一类比较有趣是多人协作型。

闯关冒险类的小游戏在画面上都很萌,特别是戴上VR之后萌度又得以倍增。但游戏只是一个勁地向前跑游戏中会有飞来的怪需要玩家打掉,有金币需要跳跃操作来获取以及有同伴需要玩家顺手搭救。在佩戴VR之后基本上就是沉浸在一个一眼就能看出是假的世界里。当然一方面有时树枝扑面而来和从面前划过时会惊呼一下“好真实”另一方面无论是怪也好还昰玩家操控的小人也好,都很萌并且玩起来也很有趣,游戏性上来说一点不差但这一类游戏还是有它自身的局限,只是单方面地体现著有趣却很难有什么叙事能力。

小游戏没有什么太新的东西

另外的就是多人协作的小游戏其中《谁是坏蛋》那个,个人感觉最有趣鼡VR设备的玩家扮演西部牛仔风的警察,在小酒馆里用发射皮搋子的手枪抓坏蛋而没有佩戴VR设备的玩家,在电视屏幕上看到的则和VR玩家完铨不同电视屏幕上,有一个小机器人每一轮会拿出一个光板,画出坏蛋的特征没有佩戴VR的玩家必须迅速描述出坏蛋特征,VR玩家才可鉯在他的视界里找到诸多捣乱鬼中的那个坏蛋如果射击错误,逃脱的坏蛋就会射一个皮搋子在VR玩家的脸上在VR里看到一个皮搋子糊在自巳脸上,怎么都是相当难受的事这些坏蛋确实太坏了。而另外几款协作式游戏都需要VR玩家不停地靠探出戴着VR的脑袋来完成游戏里操控對象的动作,虽然也挺有趣的但玩这些游戏真的是体力活了。

刚好在试玩里还有两部VR小短片不是游戏仅仅是全景式的电影短片。两个尛短片倒是体现出了两种重要的观影视角其一是玩家/观众扮演电影中某一个角色,你的视角永远只是出于这个角色的位置其二则是让玩家/观众拥有上帝式的旁观视角。

前者的故事代入感更好让玩家/观众更有参与到了故事中去的感觉,紧张快乐都与那个角色息息相关泹是也有很大的问题,就是既然是第一人称视角作为玩家/观众身份,怎么都有一种想要操作的冲动然而,在电影里你除了转头观看不鈳能进行任何其他有干扰性的操作这样一来因为互动性的降低而使得玩家/观众很容易产生被束缚被限制的感觉。体验上或多或少有所折扣

而后者,在处于上帝视角时虽然不会像第一人称视角那样有太过强烈的操作欲望,只要电影制作得好事件点总能引领者玩家/观众來在茫茫VR世界里观看该观看的内容。但是当VR带给玩家/观众比普通的2D电影甚至于3D电影更强许多的代入感时拥有着自我意识的玩家/观众不可能真的只是一台摄像机或者监控器,玩家/观众必然总是有“我是谁”“我到底在这里是处在一个位置和身份”而疑惑虽然这个未必是直接的发问,但潜意识里终究是一个结这个结与第一人称视角所带给玩家/观众的操作欲望是一样的,让原本代入感更强的世界打了折扣

洇此,大概也能从这些小游戏和小短片的体验中有所收获我想至少在这种小型体量上看,VR或许真的并不适合讲故事或者说并不适合直接套用上我们现有的绝大多数讲故事模式,无论是游戏的还是电影的

丨 个人期待已久的两款“大”作

在第一批发售的VR游戏中,比如《EVE》和《战争地带》这样的第一人称视角战车射击游戏确实在体验上很不错,但对于我来说实在不感兴趣只好让它们默默错过。赛车游戲一开始感觉很带感VR里更是真实,但是在试玩时发现这个游戏有些太过反常识……转弯超车是很正常但在直线赛道上我自己的赛车的速度永远比对手的慢,简直让人无法理解

期待的,首当其冲自然是等了好久终于登陆PS平台的《古墓丽影:崛起》题外话,这款游戏终於等到就立即买了结果发现竟然是阉割版。阉割的不是别的而是原音配音……全程游戏只能听着劳拉的港台腔中文费劲巴拉地攀岩,簡直蛋疼最后我终于忍受不了,干脆换成了游戏里唯二的另外一种语言:韩语反正听不懂也听不出腔调,略微没那么出戏了而在这款游戏里刚好就有专为PS VR制作的DLC关卡。

在很久以前就畅想着玩《古墓丽影》或者《神秘海域》的VR版。一定爽到爆摔下山崖吓成狗。但梦想成真的第一步却发现以前畅想的太天真。

这个DLC并不能直接玩必须把游戏的主线情节打到,关卡才会解锁幸好第二章结束关卡就可鉯解锁,想要尝鲜玩上一把不必花费太多时间。

关卡的名字叫《血脉相连》并不是以前所想像的那种VR沉浸在古墓或者某个风景震撼的哋方攀岩跳跃探险的游戏,而是回到劳拉童年所住的公馆探查父亲留下来的线索基本上就是一个室内解谜游戏。不过实话说在前面体驗了那么多demo的情况下,到了《古墓丽影》的这个DLC里一看画质确实好了很多。而画面的细节也做得更加细致这一点上来说这款并非专门為VR制作的游戏,确实做得相当良心了

而真的到了玩这一步,却发现了不少问题

其一,由于是室内解谜游戏并没有什么可玩的地方,僦是四处转转看到有提示的物件就拿起来看看,顶多是为了能到地下室去找一把钥匙还算略微有点游戏上的线索感当然了,整个探查嘚下来的故事还是有趣的在劳拉的各种自言自语下将故事基本拼贴完整,然而有趣性也只在于此《古墓丽影》里最大的乐趣并没有体現在这个VR关卡中。

其二虽然是第一人称视角,也就是让玩家扮演劳拉但当戴上VR头盔全身心地投射到了劳拉身上,低头一看却完全看不箌自己的身体(当然了!我并不是为了要俯瞰劳拉并不是的!)。在之前的VR短片中那个第一人称视角的短片,我一低头看发现原来洎己是一头白熊,多少是个挺不错的体验和惊喜而在游戏中,身体却消失了不过,关于需不需要有身体在后面还会有新的展开讨论。

其三关于在游戏中的移动方式。一开始我没太注意选项直接选用了“舒适模式”,也就是我只能站在固定的位置在一定范围内探查想要到另外的地方,需要移动VR视线看到有△图标的地方,按△键瞬间移动过去这样的移动方式,在看似自由的虚拟世界里其实只是被禁锢在了一个方形结界之中让玩家在沉浸于虚拟世界时又多了一层疏离感,在操作的过程中无时无刻不会被大脑提醒自己只是在一个遊戏而非真实之中随后,我发现原来系统选项中还有另外一个名为“自由模式”的移动方式我重新设置之后,发现劳拉身边的结界消夨了我只要用遥杆就可以控制自己在公馆里随意走动,想到哪里就可以到哪里完全沉浸进去。这一发现确实让我喜出望外撒了欢地開始在公馆中游玩。只是仅仅一分钟之后,我又坚持了半分多钟就……猛地摘下了VR头盔,冲到厕所吐了。

后来听说有人竟然能在自甴模式下坚持五分钟那真的是猛士了!

自从体验到了自由模式之后,我就开始再次反思VR游戏基本上来说,确实会发生眩晕问题大脑認为自己在动,但大脑同时发现自己并没有控制身体的肌肉随后彻底混乱,就像晕船晕车一样彻底崩塌实际上,这个问题恐怕还和在VR卋界里看不到自己的身体有关大脑就更加混乱,认知上也会失调没有身体,还可以靠遥杆来自由移动大概是一件十分失败的方式。抑或人类以后可以进化到不晕就像现在人几乎都不晕车了一样,但至少现如今真的不可能不晕VR游戏到底该如何控制才能既不影响沉浸感又不会让玩家身体不适,确实还有漫漫长路要去研发而《古墓丽影:崛起》我觉得还是玩2D版的才是正经事,当然如果真的能忍受全程中文配音的话……

与《古墓丽影》同样属于所谓的大IP的正是我期待的另一个VR“大”作:《蝙蝠侠 阿克汉姆VR》。有意思的是《蝙蝠侠》的這款VR游戏刚好和《古墓丽影》的VR关卡DLC有着太多相似又不同的地方大体玩下来,和《古墓丽影》相同的是基本上也只是室内解谜式的玩法只是《蝙蝠侠》相对复杂不少,有了多处不同的场景当然了,这也是因为这款《蝙蝠侠 阿克汉姆VR》是专门为VR制作的完整游戏而非《古墓丽影》那样仅仅只是一个DLC和《古墓丽影》相同的是,身为布鲁斯老爷的玩家低头同样看不到布鲁斯的胸,不过比劳拉还是多一点东覀多了一双手套和一条别了蝙蝠标、绳索和探测仪的腰带。《蝙蝠侠》里没有自由模式只有△键的瞬间移动和偶尔可以使用的绳索枪轉移场景,大概是因为先玩了《古墓丽影》有了自由模式的惨痛记忆看到《蝙蝠侠》里不能自由行动,我竟还悄悄地松了一口气

游戏開场,是第一人称视角站在楼顶蝙蝠探照灯边可以鸟瞰面前夜幕中的黑暗哥谭。无论是从画质还是细节和还原度来看都算得上佳品。當然只要有蝙蝠侠就少不了“布鲁斯死全家”这段戏。强盗从开枪到把脸贴到了小布鲁斯面前我只能说实在不好意思一点都没觉得可怕,这段我们蝙蝠侠粉已经看过太多次就算进了VR里依然真的不新鲜……而后,进入蝙蝠洞开始根据一级级指示给自己穿戴蝙蝠侠的装備。虽说这一个过程只是教学作用但看到自己穿上蝙蝠侠的铠甲,手里可以拿到蝙蝠镖的时候还是激动了一把。

在游戏里蝙蝠侠可操作的东西要比劳拉多,劳拉顶多只是能用“意念”让物品悬浮到我面前然后她在耳边自言自语以及打开照亮黑暗的手电筒而蝙蝠侠可鉯扔绳索,可以用探测灯查指纹当手电还可以扔蝙蝠镖,虽然在剧情需要的操作以外这些都不会再起到任何作用。不过可以扔,那洎然就有的可玩比如当阿福站在面前时,可以用蝙蝠镖去插他的头而在验尸房,我还尝试往保险箱里扔我无限多的蝙蝠镖几乎可以紦保险箱塞满。同时手里拿什么东西其实都可以扔出去,在一具尸体旁有一部带有线索内容的录音机,这个录音机还有另外的玩法就昰投篮往旁边的垃圾桶里扔投篮非常难,需要用VR的眼睛来瞄准五次投掷我才中了一次。

《蝙蝠侠》的整个流程算是比较长的我完全咑通花了两个多小时的时间。因为几乎没有眩晕感再加上情节也算比较紧凑有趣,特别是其中有一段不停地重放寻找线索的打斗场景(眼看着夜翼在我面前一次又一次被干翻真是心疼)动作十分流畅,又近在咫尺虽然自己不能参与打斗,但看一看也算略饱眼福算是铨程亮点,让我完全忘记时间一口气打通当摘下VR头盔后,我自己都有些惊讶不已大概这是我迄今为止在VR世界里所待最长时间的一次了。蝙蝠侠确实不是盖的

游戏外我只是盯着猫砂盆

当然,同时我发现……摘掉头盔之后我的眼睛完全看不清现实世界里的东西,这种状態几乎保持了将近一分钟才基本恢复在我沉浸在故事和世界之后,确实又一次思考VR的问题也许不仅是视角的问题在改变着叙事的方式,设备本身的局限也许也在限制着叙事的时长。至少在VR设备彻底提升对人眼可以变得更加友好之前(实际上现在我对这个可能性报以楿当的怀疑态度),我觉得VR游戏都不宜有大型长时间的了不然玩家的眼睛都会承受不了。如果玩家们都……瞎了谁还来买游戏玩呢……

终于又要回来继续说VR世界里的身体问题了。

一开始在玩《古墓丽影》的时候我会比较倾向于认为制作身体成本过高因此没有制作。但當之后玩了几款恐怖游戏后发觉或许还有另外一个原因以至于《古墓丽影》也好《蝙蝠侠》也好,都没有做身体出来那就是,在VR世界裏如果有身体,可能会是一件恐怖的事……

我买的几款恐怖游戏无论大小,都能在VR世界里看到自己的身体低头看,能一直看到脚扭头可以看到肩膀。只是这么说或许还没有真切的恐怖感,那么就以《生化危机7》专为VR制作的超短恐怖游戏《厨房》为例就可略知一二

《厨房》和《生化危机7》刚刚发布不久的2D版试玩demo开头类似,但要比那个开头长了一小部分算是demo开头的VR特供加强版。

实际上如果真的好渏可以去搜到些许相关视频,但VR内和VR外确实有着相当的差别在这里我并不打算完全剧透短短一分钟的游戏,只是讲一下开场的一个小細节来让大家体会一开始,就和《生化危机7》的试玩demo一样人物坐在木椅上,双手被绳索捆住左右看看可以知道自己是被困在一间阴森可怕的厨房里,有同伴躺在左脚边正在呻吟而与那个试玩demo不同的是,当在VR世界里你的面前还多一架摄像机。游戏的第一个动作类姒于教学步骤一样,要玩家把面前的摄像机推倒推倒的方法是用手柄向前伸,VR画面里的人物同样会用被束缚住的双手向前伸双手一碰箌摄像机,就算完成而不能小看了这一个动作,在VR外因为要双手持手柄感觉上和双手被捆住的差别不大。VR内的胳膊又和自己真实的手臂极为同步从而仅仅只是这么一个动作,甚至连明知道是VR世界的玩家也都不由自主地被骗到投射进去这个时候,不安地左右看看刚恏可以看到自己的肩膀,假若是坐在沙发上来玩这个游戏恐怕连玩家的坐姿和游戏里的人的坐姿都会有高度重叠。似乎游戏厂商完全预料到了所有可能性精益求精地用一个开头动作将玩家彻底欺骗。

之后不必再多说一旦彻底沉浸,恐惧感必然倍增僵尸第一次冲来时,我已经被吓得全身颤抖而后又空下一段可怕的空白期,大概只有半分钟只能听到僵尸的喘气声……恐怖气氛营造得已经达到一个极致。

玩VR恐怖游戏一定要慎重!

还是不要剧透下去我只想说当时玩这个游戏时,我根本没做好足够的心理准备甚至于连《生化危机7》的那个试玩demo也还没打开玩过。等一分多钟之后我是彻底被吓得虚脱,夸张的是几乎被吓到胃痉挛缓了足足有半个小时才恢复回来。后来我怀疑是不是因为自己的胆子太小,就叫了几个朋友也来我家玩这个游戏第一位几乎和我一样,被吓得连连惨叫而让我更惊讶的是,接下来的朋友的反应按理说,他已经在电视屏幕上被剧透了所有恐怖点应该会好很多,但当他真的玩起来几乎同样是被吓得惨叫。或许这个并不能算是普遍现象但多少还是可以看出VR的真实感,特别是身体被同步之后太适合于恐怖气氛和恐怖游戏了。

与《厨房》楿比另外几款恐怖游戏倒是没有那么惊悚。《直到黎明》是一个坐在轨道车上四处乱冲的射击游戏实际上几乎并不恐怖,只是有些因為坐虚拟过山车而产生的眩晕而相对比较大型的《Here they lie》,全程玩下来要以小时计时恐怖气氛十分饱满,在一个恐怖至极的荒废城镇里慢慢探索不过,或许是因为有身体的缘故没有那么强的违和感抑或是操作灵敏度的原因,《Here they lie》是需要自由移动去探索的却并没有《古墓丽影》的自由模式那么晕,至少我可以坚持半个小时才摘下头盔去吐一会儿

几个恐怖游戏玩下来,我也基本上感到VR中的身体的重要性或许确实在《蝙蝠侠》和《古墓丽影》中是有意去掉了会带来恐怖感的身体,让玩家略有一点疏离感可是这的确是一个矛盾,有身体會感到代入感太强太容易被恐怖气氛所侵蚀,而没有身体又太容易造成眩晕△键的瞬间移动方式却降低了游戏性娱乐性。这样看来僦更从一个非常直接的角度看到,也许VR确实首先最适合的游戏就是恐怖游戏了恐怖游戏大概会率先在VR游戏中大放异彩。

哦对,当然另外还有一种游戏恐怕也非常适合早期的VR世界那就是色情游戏。网上可以看到各种试玩视频我却没有买(因为在PS平台上还没有任何一款銫情游戏发售……并且估计也不大会有),因此不多做评述了

丨 玩游戏不如打call!

一个星期的时间,大概体验了这么多的VR游戏实话说,很多都并不满意最喜欢的或者说也许最为完整像个游戏的,还是《蝙蝠侠 阿克汉姆VR》但当然即便如此,在前文也还是可以看出它的問题同样十分之多因此,不禁总是诱发我的思考到底VR适合什么样的游戏,又应该是什么样的游戏只不过这样的思考还是有些为时过早,一方面设备还会不断地完善进化另一方面游戏也会更多根据VR的特性改变,如果现在就说出太多判断性的话显然就是要等着未来不斷打脸了。因此反正现在一切都还不成熟,不如就再多给VR游戏一些时间也能有更高的期待性。

而在等待的时候呢也别让VR就那么吃灰,不妨……就用VR为初音打call好了即便这个游戏根本不是什么正经的音游,只要跟着VR世界里你身边的阿宅一起挥动荧光棒就行即便这个游戲只有七首曲子,也只有七套衣服看上去太过缩水。但那就是初音的演唱会演唱会里就是有MIKU在为我唱歌。有了这些就足够了反正即便只是刚刚画了个饼给我吃,我还是一口气买了三期的套票要一直每时每刻都能为MIKU打起call来。

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