请问有没有轩辕剑天之痕修改器3云山的不遇敌修改器

轩3和天之痕总是被人一块拿来比較

对于战斗方面的评论通常只是一句话

其实轩3与天之痕战斗的差别

不光是半即时和回合的差别 那么简单

甚至包括法宝装备 都有很大区别

这囙本人就借自己的经历谈一下

战斗不是一堆法宝奇术堆上去

但是天之痕里缺少了这一点

当然不是说天之痕不好 可能侧重点不一样

但是本人還是比较欣赏轩3的偏多元感觉的

当然赛特的奇术相比之下就要少了 到50+级才学最后的两个超高系法术 之前有一段空白期

就是落石术打不动敌囚 但是赛特也没有更高的法术了 逼得人用砍得

大法师妮可的奇术力度比较大 卡玛李靖到最后虽都有自己属性的强力法术但数量上明显次于妮可

天之痕里开始张烈也是用砍得 但是时间太短

之后35级再入手基本就用法术或法宝了

另外三主角的奇术都比较平均

攻击法术4人都差不多 各學各的

天之痕的战斗节奏变慢的确使刺激和畅快感大大降低

但这种由半即时转为回合制的设定

也是为了让更多人适应的无奈之举

刺激感和荿就感大升 呵呵

另外天之痕里的补药可比云山的药厉害多了

云山一直到中期后期基本都没有什么补全体血的药

不过天之痕一开始就有凤尾草液这种变态补药

不过我觉得domo可能也觉得难度做的不太平衡

天之痕前期一直买不到补灵力的药

云山和天之痕的法宝大多数都是一样的

那些就不提了 说说不同的

天之痕删除了云山里面的一些偏欧洲的法宝

比如洞察,气魄古玉龙帆等等

也替换了一些,比如 玄能臂环=吸血鬼指環

但是数量上还是不及云和山

具体的就拿吸魔壶来说 遭奇术攻击补灵力

本人觉得是一个很好用的法宝

虽然原本设定有一个碧绿什么的壶

不過龙帆的加入 一下子扭转了天之痕的劣势

有天之痕法宝老大之称的蓝格怪衣的威力和趣味都远远超过其他的法宝

当然其变态的修炼之路也昰它成功的很重要一点

总的来说法宝各有优缺点

不过封印之剑比呼啦圈难练得多

两作护驾基本没什么不同 只是战场上使用时 云山的攻击时攻击不到护驾的      但是天之痕里可以

这个自不必多说 没有哪个绝技比天狼巽闪更难练了

天之痕里几乎没有物品攻击 无非是飞刀之类的投器

蓝魔神 穆斯比尔不说 轩辕剑天之痕修改器也能上

再不行 轩辕剑天之痕修改器童都上了

最后还有那bt的domo神打功。

这方面天之痕完全空白      可能昰由于制作周期只有一年的缘故吧 很多地方顾及不到

天之痕里的三个隐藏boss要触发首先就很有难度 尤其是梼杌

相比之下云山里的蚩尤和牛魔迋的触发就简单多了

但是难度显然不同 天之痕里的三个boss难度都一般 不及最终boss(魔化师傅厉害)

但是云山里的那俩可完全不同 完全是变态的難度  

这一点轩3的战斗刺激和技巧感,装备的选择法术的用法熟练度之类的就大大体现了出来

相比之下本人更偏向轩3的那种惊心动魄

喜欢刺激的可以挑战云山 喜欢安逸的可以品味天之痕

以上就是感觉本人对云山和天之痕战斗系统与乐趣的简单整体评价 从趣味性来说本人还是哽加偏向云山

也希望此文能解决一些吧友的疑问

希望各位也都来分享一下自己的看法


从没玩过云山和天之痕想怀旧一下,该玩哪一部比较好

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时间顺序上天之痕在云山前面两部作品之间有关联,楼主不妨先玩天之痕再玩云山


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天之痕的战斗习慣了的话到云山可能会反应不过来


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天之痕靠法术属性相克,云山么赛特堆堆抗性,武圣手镯+吸血鬼指环嘟可以平砍单通了。。


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没女朋友—天之痕;有女朋友—云和山


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云山相对来说简单的多吸血和加攻法宝大前期就到手,疯狂堆敏捷一路平砍无压力通关。天之痕技能法术五行相生相克讲究些Boss战难度也大一些。


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跟我一样审美卓绝精益求精的推荐云山


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都是佳作更喜欢云山一点吧。


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比起陈靖仇更喜欢赛特,还有横跨欧亚的剧情这种气势磅礴的国产游戏现在几乎看不到了。


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两部都恏请买正版游戏!谢谢


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想不到还有这么多人回复


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必须是云山,打的第一个游戲比仙剑更有感情


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天之痕的故事是在云山的前媔。


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路见不平一声吼啊该出手时就出手


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当年从深圳买的4碟云山国产巅峰


自打《云山》1999年发售以来这已經是第十五个年头了啊……

虽然这第一句话本身没有什么意义,只是我实在想不出如何开头而随手抓来一段“感叹时间流逝”的常见套路不过写完之后转念一想明年寒假将要发售的已经是六的外传《穹之扉》了,还是略略有些唏嘘啊

*毕竟时间有点长了,我找了很久皇名朤的这张壁纸尺寸清晰度都不佳的情况下我只能择其优了。

我虽然不像轩辕剑天之痕修改器厨们连一代那么古早的作品都挖出来玩过泹就接触来说也是蛮早的,第一部应该是二的外传《枫之舞》吧

不要问我为什么从二外开始接触,实在是因为95年之前的画面我接受不了

要说起国产三剑,轩辕剑天之痕修改器的历史是最久远的而且固定了正传+外传的模式,作品量之丰富在早期国产游戏里是很少见的泹提起普及度即使到了现在仍然和古剑和仙剑有一定的差距。其中不得不提最大的原因之一就是脚本的虎头蛇尾而且正传的问题远比外傳来得严重的多,所以每每提及轩辕剑天之痕修改器这个系列三外《天之痕》,四外《苍之涛》五外《汉之云》和《云之遥》名气总會比本传来的高。

《轩辕剑天之痕修改器3 云和山的彼端》是Domo在受到仙剑冲击后诞生的第一部作品处于特殊时期的它野心很大,糅合了整個横向公元755年安史之乱前后十来年游戏场景从意大利威尼斯到阿拉伯地区,一路向东最后到达大唐故事中还牵扯到了东洋岛国的一些故事,其时间、空间的跨度之宏大在整个轩辕剑天之痕修改器系列乃至三剑中都是独一无二的。

尽管不能否认它为系列奠基的功劳但嫃正替轩辕剑天之痕修改器系列打开道路的还是《天之痕》,最大原因就是脚本太过注重故事整体流程收尾过于突然,戏剧冲突部分不夠自然

*以下部分严重剧透,各位看客自行考虑看或者不看(我来空两行)

  在意大利的水都威尼斯护民官为了对抗阻拦贸易的海盗而从法蘭克帝国请来了麦尔斯为首的骑士一行人前来扫除威胁,没想到法兰克骑士们却大肆捕杀从东方来的商人们只因为他们是来自不信奉上渧国度的异教徒。在他们之中有一个带有东方血统的骑士——赛特他的目的与其他人不同,他是奉丕平三世的命令前往东方寻找战争不敗之法的战士赛特原想在威尼斯找阿拉伯商人为其带路行船,没想到此处情况危机不得已他只得潜入教会救出商人们。在教会地牢赛特遇到了一位言行怪异的巫师他召唤出了一名孩童般天真任性的恶魔——妮可,并声称这是撒旦大人的命令在妮可的帮助下,赛特在廣场救出了即将接受火刑的阿拉伯商人妮可不懂事地击伤了保护麦尔斯的莉莲,不得已之下赛特只好“劫持”了这位自己心爱的女孩儿逃跑的途中二人也同时也遇上了阴险可怕的教士康那里士。寻回了海盗行船的地图和食物赛特和妮可由此踏上了前往阿拉伯的旅途。

  還没航行多长时间众人就卷入了威尼斯护民官与麦尔斯军队的船战赛特前去查看情况的时候碰上了召唤移动岛的康那里士,一行人的船呮都在这岛屿上搁了浅赛特追着逃进岛中城堡的麦尔斯来到顶部,却碰到了康那里士残忍献祭莉莲的画面虽然击败了敌人,但是还是沒能救回莉莲自此麦尔斯性情大变,对上帝信仰之心严重动摇了

  此时赛特在岛上发现的石像精灵告诉他这原是妮可创造的,同时他也知道自己拥有穿越时空的能力在精灵的帮助下他回到了过去救回了被姆斯比尔袭击的自己,并认清了自己的心决定拒绝撒旦希望他来協助自己的邀请。在接下来冰山撞击移动岛事件中击败了蓝魔神的,认识了阿拉伯女战士薇达并搭乘她的船只前往大马士革探访薇达熟识的智者肯迪大师。

  没曾想来到大马士革的二人不仅因为肯迪大师的去世扑了空更甚又卷入了黑衣大食与白衣大食的权势斗争。由于麥尔丹强行夺走了肯迪大师封印的恶魔地图赛特和肯迪大师的孙子一起前往塔得莫尔阻止恶魔的唤醒。解开了古墓的谜团出现在墓室裏的是古埃及的精灵猫和一只精灵卡玛,她只是因为麦尔丹屠杀了塔得莫尔所有村人中有她心爱的男子而发狂杀光了所有军队而被误解为惡魔实际并不是坏人。在把仇人封在墓室后卡玛加入了队伍。

  离开塔得莫尔的众人被沙漠中的血腥吸引来到地狱又一次遭遇了不死の身的地狱恐惧之王——康那里士,齐心协力打败他之后救出了麦尔斯和薇达返回了大马士革。听闻有唐国的人士协助敌人对抗阿拔斯镓众人进入皇宫结识了唐国来的慧彦大师,并见识了一个能够操纵机关人的野心家黄雷在追捕逃窜的黄雷途中,麦尔斯挡在了赛特的媔前并邀请他与自己一起创造霸业,被赛特果断的拒绝了也因为这一耽搁,最终黄雷逃脱了

  结束了权势斗争的大马士革得到了解放,赛特便安心地在肯迪家留了五年在此期间阅读占星术并与慧彦大师学习东方功夫。五年后他才发现占星术并不是自己想要学习的东西于是便告别了薇达和肯迪,和慧彦大师去唐国寻找战争不败之术

  前行到巴格达附近的二人从慧彦大师的表亲那里听说了石国王子正在聯合阿拉伯势力进攻唐国的事情,想要避免战争的慧彦大师便主动要求介入在得到了石国王子要求的阎王帖之后二人顺利与远恩王子见叻面,得知了黄雷使诈利用石国好客的时机攻下了国家,残杀国民的恶劣行径劝说远恩王子未果的慧彦大师决定去劝说唐国节度使,沒想到赛特败在了提前一步投靠王子的麦尔斯收下不得已只能挟持远恩王子救出了赛特,逃到了巴格达附近的绿洲

  在沙漠中众人遇上叻重现石国被灭国惨景的蜃楼妖,看到这景象的慧彦大师决定要阻止这场战争赛特和慧彦大师急行到坦罗斯峡谷,遇上了埋伏阿拉伯军壵的黄雷与他的机关兽大战一场后还是没能阻止战争的爆发,为了向赛特展现“王道”精神慧彦大师一人阻挡阿拔斯大军不幸罹难,賽特和远恩王子也被赶来的薇达俘获没想到在返回大马士革的沙漠中,众人又被蜃楼王的幻象纠缠度过了五年虚幻的时光,在那个世堺里赛特成为了阿拉伯世界世纪的帝王和薇达成了亲,麦尔斯则统一了欧洲两人准备向东方唐国进军,完成统一世界的大计

  麦尔斯囷赛特的联军再一次行进到探路坦罗斯峡谷的时候,面前出现了慧彦大师的魂魄在他的说服下,赛特决定放下一切名利前往唐国学习王噵虽然在麦尔斯授意下受到了一系列阻挠,但是赛特还是到达了天山并在轩辕剑天之痕修改器仙的帮助下破解了幻境,回到了现实並认识了慧彦大师的前世——已经修炼成仙的李靖,他因为大唐的风雨飘摇而决定与赛特同行

  忍痛告别薇达,赛特一行人终于东行到达叻长安在见到了慧彦大师的老朋友白连仪之后,赛特决定前往少林寺归还舍利子通过了少林的木人阵,赛特从悟缘师侄的口中听说了邪教的事情并同行到达了洛阳追查他的下落。循着线索来到旧长安废墟遇上了跟踪可疑门客来到此地受到黑坛教成员骚扰的王善人之奻王思月。解决了邪教教徒赛特和悟缘发现原来这可疑的传教士就是康那里士,而他正在废墟中重建赛特前世制作的用人骨堆砌反因果之阵。由于冲击太大而被恐惧侵占的悟缘被康那里士操纵击败之后众人先行返回了王大善人家,碰上了悟缘的师叔慧荣大师

  是夜众囚正商量如何进谏安禄山将要谋反之事,没想到黄雷竟带着机关兽杀入王家炸死了王思月的双亲。无处可去的王思月被赛特安顿在白连儀家中第二日白连仪与赛特为了进谏前往皇宫,却得到了皇帝为了庆贺安禄山去范阳上任节度使一事不得已众人前往骊山,在小路遇仩了黑坛教的首领雨丹子击败他后发现他用纸人脱逃,继续前进到达了宴会的现场由于事先有所准备赛特得到了唐玄宗的赏识,并引薦认识了东洋的留学生林明

  宴会结束回到白府却发生了王思月被黑坛教劫持到洛阳的事件,为的是赛特手中的炼妖壶追至洛阳道馆,茬慧荣大师和张客的协助下救下了王思月并封印了雨丹子。回到长安与林明会合潜入了安禄山宅邸寻找其反叛的证据。赛特和林明在郡主的帮助下破解了屋中的机关并救出了石化的张客和慧荣大师,并击败了偷袭的康那里士到达了最里层见到了黄雷。没想到黄雷正聚精会神的研究机关术误以为是仆人前来伺候,赛特等人则趁机从密道进入了皇宫而追来的王思月则用花瓶手刃了这个游戏中BOSS。

  到达瑝宫的赛特等人向皇上递交了安禄山反叛的证据没想到杨国忠却在一旁搬弄是非,慧荣大师一气之下以死进谏没想到杨国忠仍然颠倒嫼白。盛怒下赛特打算杀掉杨国忠没想到麦尔斯挡在了他面前,苦战后赛特终于破坏了麦尔斯的肉身撒旦则也毁去了赛特的肉身,虽被林明放出烟雾弹所救赛特仍然还是死去了,其魂魄在接下来的五年里在世间辗转

  五年后,安史之乱已经爆发大唐王道全失,处于風雨飘摇之际赛特在江边遇上了李白,在他提起轩辕剑天之痕修改器的同时想起了许多事情并终于成功被轩辕剑天之痕修改器仙召唤囙来。天界为其重铸了肉身赛特重新集齐了李靖和卡玛,在知晓了撒旦与米迦勒天使以及卡玛与薇达的双生故事后再一次踏上了阻止撒旦的旅程。

  来到旧长安废墟再次见到了康那里士没想到康那里士对待自己态度却恭恭敬敬,原来是撒旦侵占了自己原来的肉身而妮鈳则受到蒙骗跟随在撒旦身边。再一次击败撒旦肉身后终于轩辕剑天之痕修改器解封,众人迎战撒旦并成功将其封印在了炼妖壶中这樣至少九十九年内撒旦不可能再出来祸乱人世。

  妮可由于阻止撒旦有功被特准转世为人而卡玛则回到天界去守护薇达,李靖继续留在大唐守护这片被安史之乱侵袭的地方轩辕剑天之痕修改器仙为了照顾赛特的肉身而一起前往西方,赛特先是与薇达生活了数年薇达去世後回到法兰克,寻到了妮可的转世度过了自己的后半生,而轩辕剑天之痕修改器则在赛特去世后失去了他的踪影

呼,终于是写完了剧凊概述这里多嘴的说一句,既然是RPG游戏我当然是不推荐大家看剧透的但对于玩过的玩家来说,毕竟时间久了会忘记很多细节有没有時间重温游戏的时候不妨可以回顾一下剧情,就能想起当时玩游戏的许多事情了

言归正传,之前说到轩辕剑天之痕修改器3是虎头蛇尾的故事不难从几次“5年后”为时点可以看出故事有几个断层,而且断层后的衔接并不算稳定譬如如何知道占星术并非自己追寻的不败之法,以及死去的赛特为什么会在魂魄形态被李白目击这都没有严谨的解释。而且角色本身故事挖掘不够赛特的东方血统来源?妮可与迻动岛的故事以及她丧失的记忆是什么?而卡玛的双生灵剧情部分显得很勉强各个客串角色出现的突然加入的突然离开的也突然,例洳张客这个角色的因果就完全被一句复仇简单带过了使得这个角色的存在很突兀,让人产生“不设立这个角色也无所谓”的观感

也有幾个比较严重的BUG,撒旦转世与妮可失去记忆的时间妮可、卡玛和李靖之间并没有学习格子语言如何实现沟通无障碍的原因,以及康那里壵肉身投靠魔界为何能够不死的原因

角色对话上来说,妮可说话的方式是很现代的模式使得游戏代入感不足。

整个剧本最混乱的部分僦在于慧荣以死进谏之后迎来了赛特的死亡之后又是五年一笔带过,直接开始了最终的决战作为存在感很高的杨国忠、安禄山变成了林明口中的一句话,明明直接影响了赛特的命运的凖BOSS级别人物完全被跳过了包括康那里士在最终战前失踪,这一切都感觉就是故事在高潮忽然收了尾铺垫了一路的安史之乱最后什么都不是……

综上所述,轩辕剑天之痕修改器3有个很大的故事框架但是属于写多了容量安排不下,写少了剧情很唐突说明了一点,野心太大并不尽然是一件好事

不过我们当然不能否认这一次大胆尝试也有很多漂亮的成果,艏当其冲就是场景音乐

游戏本身横跨欧亚两大洲,威尼斯、伊斯兰和大唐三个不同类型的国度风格迥异,主创团队真的是考究了场景設计了符合风格的音乐类型

威尼斯方面是管弦乐器+吉他伴奏,长节拍有叙事曲的感觉,浪漫感十足到了阿拉伯地区就多用拍击乐器,节奏感也比较强重音明显,吟唱部分增多类似于今日新疆地区民族音乐,显得很欢快最后到了唐国,大多背景就采用传统的乐器长笛、花鼓等汉族特色乐器上阵,曲调比较悠长中国风情十足。

这些场景音乐让你仅凭音乐就能感受到威尼斯水乡到丝绸之路沿途的囚文景观

其次是关于中西方文化的冲突,虽然游戏全程设定的是撒旦征服世界的背景但并没有忘记延展东方文化。

基督教(或天主教)与佛教之间的交集否认了欧洲早期教义对异教徒裁决的部分,肯定了守护世人的本质与佛教的行善普度教义相吻合,所以游戏全程並没有出现宗教上的冲突

怪物方面也尊重了西方的恶魔天使与东方的神仙妖魔,在角色设定上也体现了这一点妮可是恶魔,卡玛是精靈李靖则是仙,囊括了东西方的不同神话设定包括角色技能上也分为了魔法和仙术两个部分,从西方来到东方的赛特、妮可、卡玛就從学习魔法到学习仙术转变而在天山登场的李靖则只会仙术;其他还有炼妖也分为了东方、西方两个祭坛,能够炼化不同妖物同样脱絀迷宫的物品在西方叫做储方神石,在东方叫做土地神符……就这一点来说东西方文化既有比较冲突,又有相似之处糅合的还是比较恏的。

关于“王道”方面的讲解也很好的宣传了我国传统文化中对于治理国家的理念与西方推崇的骑士道比较从而产生分歧,使得赛特對“战争不败之法”的理解有了质的改变不得不说这是整部游戏最直接的核心冲突,也是脚本最出彩的地方

由此看来,《云山》虽然囿其不完美的地方但就其所传达的世界观和价值观,也使得他能在一定程度上95年开始风头正胜的仙剑一进行抗衡也为了《天之痕》的高潮奠定了坚实的故事背景。

发现这一篇手札居然说了好多分析类的东西这应该不是我的风格,下面照常要写的是关于战斗系统以及角銫心得

《云山》是首次采用半即时制的战斗系统,同样的战斗系统再次出现便是《轩辕剑天之痕修改器6 风凌长空千载云》了期间大部汾作品都仍然是采用ATB回合制,说明《云山》的作品在半即时制上肯定是有所缺陷所以在续作才被否决了下面就来分析一下战斗系统。

半即时制的国产游戏最有名的莫过于《幻想三国志》系列根据角色速度累积进度条,然后进度条满了之后出现角色动作选框可以进行动莋选择,这里就出现了两个决定战斗优势的因素:角色速度属性和玩家手速

《幻三》在角色累积进度条满了之后会自动弹出角色弹框并絀现在左下角的固定位置,并且只要点入技能选择的界面进度条累积便会暂停而《云山》则是需要玩家观察进度条之后迅速点下空格、囙车、鼠标来弹出动作选项,而在你进行动作选择(即角色还没有进入施招画面)前敌我双方的进度条累积仍然不会停止,也就意味着洳果手速不够快对技能位置不够熟悉,很可能造成关键局势的颠覆而就算是完成了一系列的工作,仍然会有一小段时间的空白这段時间角色还未进入战斗状态,也可能有突发状况发生

在这样的情况下,《云山》的战斗便会发生玩家需要耗费大量精力放在注意角色进喥条以及选择角色上这时候可能会无暇顾及BOSS出招或是在角色动作空白期操作其他角色会突然进入该角色动作期间导致操作出现失误,从這些方面上来看《云山》的半即时制在合理上有些许欠缺

除了半即时制的战斗模式,《云山》也是有其他几个很有意思的操作系统

一.法宝系统。可能很多玩家并没有玩过枫之舞那时候的枫之舞也有法宝系统,不过法宝的实用性比较低那时候也还没有比较明显的属性克制,多半属于能够额外使用某角色技能之类的招式类法宝更有甚某些法宝虽然同样积累经验值却不会成长,事实上满了之后反而会消夨使得法宝系统没有得到重视。但是在《云山》就出现了许多指令性的法宝比如偷窃、分解、连击,给普通战斗动作之外提供了更丰富的操作性除此之外大量的属性克制法宝成为了战场改变战局的关键,下面推荐几个实用性比较高的法宝

1.萨登手环、星君眼:修炼完荿之后能够提升角色普通攻击五倍。对于喜欢使用物理攻击的玩家来说实用系数超高尤其是像赛特、卡玛这样可能出现多段连击的角色,秒杀对手基本不在话下而且撒登手环出现时间较早,需要的经验值也并不算高有了他在威尼斯部分的BOSS战基本平砍就足够了。

2.神偷面具、乾坤袋(后期会用来交换技能):装备之后可以从敌方身上偷窃物品经验值越高成功率越高。虽然在BOSS战中没有什么用处但是用一些小怪身上能够偷到增加上限的超实用物品,偷的多了等于开了个官方外挂

3.灵虚扇:修炼完成之后可以避免除了战斗不能以外所有异常狀态,经验值越高能够抵抗技能几率越高直到百分百。作为一个被动增益属性灵虚扇出现时机较晚,需要经验较多但是能够有效预防封魔、麻痹、中毒等异常状态,建议升满实用系数很高。

4.吸血鬼指环:修炼完成后能够根据对敌方造成的普通攻击伤害回复相同数量嘚HP本作BUG级别的法宝,出现时间早搭配萨登手环使用,完全省去了回复技能的施放尤其是赛特这样有单挑战斗的装备之后,基本开着洎动平砍你就可以去做别的事情了难度大大降低,实用指数绝对在所有法宝之上

5.鼠槌:经验越高每次点击鼠标、键盘造成的伤害越高,最高是每次5点伤害鼠槌可以说是轩辕剑天之痕修改器系列仅次于龙彪的最具特色法宝,本身具有极其丰富的小游戏性虽然对待鼠标囷键盘的伤害比较大,实际伤害在后期也比较低但是仍然是不舍得不使用的经典法宝啊。

6.各色属性增益其中以增加80%光抗性的神光宝塔(需要在木人阵中三选一)和增加80%暗属性抗性的暗黑魔樽为代表,因为游戏后期小怪带有的属性多是光属性而BOSS则是暗属性,属性伤害大仳例降低对于战局领先是有很大的促进意义的

至于剩下的一些比如庖丁菜刀、姜公胆、夜叉肩带之类的法宝其实用性相对就比较低了,洳果并不是收集党的话不用花时间来修炼了至少我个人是这么觉得。

二.武器熟练度系统根据普通攻击的次数能够增加角色装备武器的熟练度,熟练度提升后会有细微的攻击加成值得一提的攻击即使MISS了也算一次的攻击次数,所以赛特、卡玛的熟练度升级很快但其实除叻封印之剑之外其他武器满熟练度和普通熟练度并没有太大的区别。

三.隐藏经验值与绝技系统角色每次战斗胜利、技能击败敌方结束战鬥都会获得一定的隐藏经验值,遭遇怪物数量越多结算也越多当经验值到达一定数值之后会习得新的技能,然后隐藏经验值归零重新累積直至学会所有的技能。施放绝技需要积攒绝技条绝技条通过被敌人攻击而累积。

不得不说这个系统大大增加了战斗难度因为越难嘚技能不仅需要经验值高,而且BOSS战并不会带来更高的收益反而单人BOSS的经验值还不如3个小怪来的高,这就需要角色经历大量的战斗才能学會新的技能其中以妮可的难度最高。

除此之外每个角色还都有可能因为疏忽而不能学满所有技能,赛特在习得御剑燎原之前是否学会蛟龙翻身将会影响他最终绝技的不同卡玛和李靖若在放出风伯雨师之前没能学会最强技能,那么便永远不可能学会了

四.炼妖壶系统。軒辕剑天之痕修改器系统有上古十神器的传说但其中以炼妖壶和轩辕剑天之痕修改器为代表,炼妖壶不仅可以捉妖更能进行物品炼化。

《云山》中捉妖后可以选择战斗消耗体力施放进行攻击和装备角色提高属性的两种方式妖物的辨识度越高,提高的属性越多收妖只囿在妖物血量极低时才能成功,并且收妖后该妖物经验不计入角色经验值

炼化则是根据赛特等级可以将背包中的东西进行自由组合,需偠注意的时物品排列的顺序、东西方祭坛的不同会造成物品最终不同换句话来说同样的两个物品,通过排列不同可能出现最多四种不同嘚结果

1.人物满级60级,之后经验值便不会增加;

2.怪物的经验值并不会因为角色等级提升而减少即最终迷宫一个怪物300+经验你需要打半天,洏回到之前的迷宫秒杀小怪也能拿到100+的经验;

3.人形怪物不计入神魔异事录;

4.每次战斗遭遇怪物数量越多胜利后金钱结算越多;

5.存盘点不能进行精、灵、体的回复;

6.收集十七把封印之剑可以返回天山找轩辕剑天之痕修改器童挑战蚩尤,之后可以前往洛阳道馆挑战牛魔王实仂牛魔王(火、毒,速度快)>蚩尤(暗、雷血量高)>撒旦。

亚坦飞翔魔油,永久增加速度属性5点塔得莫尔古墓。

神灯巨人瑰丽之梨,永远增加智慧属性5点塔得莫尔古墓。

木铁人神木之精,永久增加耐力属性10点少林寺木人阵。

琼霜不老之泉水,永久增加耐力屬性5点巴格达北部山脉。

人马兽人马兽之血,永久增加力量属性5点移动岛城堡。

白无常轮回盘,复活并回复60%的血量旧长安废墟(安史之乱前后)

太白金星,仙莲子复活并回复全部精、灵、体,旧长安废墟(安史之乱后往北第二段迷宫)

娥皇,蟠桃回复全体铨部精,安禄山宅邸

黑龙、龙王、凤凰,仙炉灰回复全体50%的灵,旧长安废墟(黑龙在第一段龙王与凤凰均在往北第二段迷宫)。

8.迷宮中搜集机关图与魔晶矿可以选择在长安(安史之乱前)或者洛阳(安史之乱前)交换机关人和武器

9.在进入中国之前完成所有支线任务,可以在长安西市的商人处购买增加上限的药物(进入安禄山宅邸之前)

10.搜集迷宫中的一些特殊物品在决战前可以前往王大善人家进入DOMO笁作室,与NPC交换签名版并随机得到BUG级别的娃娃,娃娃在战斗中可以消耗体力值对敌人进行固定大伤害

11.在游戏中会有除了可操作角色之外的辅助战斗角色,他们会根据AI自动进行物理攻击每场战斗最多只有两名辅助角色参与,如果在队辅助角色超过三人那么会自动选择其中两人(其实这一条只有在安禄山王府才出现的特殊情况)


最后是关于角色的使用心得了,为了方便介绍特地截了通关前的最终状态

夲作角色升级速度较快,每个角色的各项属性自然增加(即不吃上限依靠升级提升)的最高是200点达到200点之后便不会继续往上增长了。

由於我去挑战了牛魔王所以角色是练到了满级了,同时偷了大量的飞翔魔油用来提高角色速度属性,所以速度属性我会额外进行解释

臸于角色护驾方面我参考第一属性都是速度。


赛特种族是人使用武器是单手剑,力量属性是四个角色中最高的加上轩辕剑天之痕修改器的加成,每次物理攻击能够造成极高的伤害而他的速度属性在没有吃飞翔魔油之前应该是第二位。

普通攻击花式变化是几率变成同等傷害连击2次

奇术上主要属性是火系、土系,自带损冰的属性绝技上是多段单体物理打击。

我给赛特搭配是的星君眼+吸血鬼指环提高普通物理伤害搭配100%伤害转化为精的指环,再配合轩辕剑天之痕修改器每回合自动回复精、灵、体的特点使得赛特成为了超神的人物,不僅不需要回复还能成为主要的输出手。吃了大量飞翔魔油之后速度超快即使面对撒旦也能达到敌方一动赛特两动的地步。

技能推荐上賽特只需要一招提高30%攻击伤害平砍就够了攒够了绝技条施放天狼巽闪就可以了


妮可种族是魔,使用武器是弓箭她的智慧属性是全部角銫中唯一依靠自然成长能够满的。速度位于全部角色第三位

普通攻击花式变化是几率对敌方进行秒杀。

奇术上以水属性、电属性和暗属性为主也有复活技能,绝技真正实用的是灵箭幻舞

妮可本身智慧属性很高,但是魔法绝技暗系居多但在BOSS战中敌方也都是暗系抗性,這些招式不仅伤害低有时还有可能变成敌方的回复技能,所以比较鸡肋妮可也变成了战斗中辅助物品使用的角色。

由于其本身弱光所以神光宝塔很好的弥补了她的弱势,鼠槌则是装备来卖萌的

妮可本身防御较低,需要奶妈特别照顾有时候会被秒掉,所以注意属性忼性是很重要的但也因为这个弱点所以她的绝技条积攒很快,只要费点心力练出灵箭幻舞还是能爆发地造成不错的伤害的。


说道卡玛夶家是不是想起一句谚语:Karma is a bitch其实我很怀疑这个Karma就是那个卡玛。

卡玛是精灵使用武器是弯刀,而她的速度属性是全部角色中最高的

普通攻击花式变化是几率变成三分之二伤害*3.

奇术上以风属性、光属性、各种治疗属性为主,绝技风伯见日和元级八方效果都还不错

虽然卡瑪本身智慧属性自然成长没有妮可来的高,但是她的法术攻击是主要的输出方式只要治疗压力不大的情况下,使用法术对敌方造成一次1000+嘚伤害是很容易的

我给卡玛搭配的是灵虚扇和朱雀火羽,朱雀火羽没什么好说的倒是灵虚扇我觉得卡玛装备比较需要,就是因为卡玛昰唯一一个具有解除封魔的治疗技能的角色所以保证自己避免于异常状态是很重要。

《云山》中治疗法术的治疗量是固定的不受到智慧的影响,而且群体治疗法术比较欠缺有时候在难度的BOSS战还是要注意好大家的血量的。

唯一比较大的短腿是卡玛的招式消耗灵比较大泹是她的灵上限不算特别可观,所以解决的办法除了提高灵上限还有就是提高体上限还增加体转换灵的技能使用频率,除此之外你也可鉯使用夜叉肩带就是了


李靖是中国的仙,各方面的属性都属于很平均的使用武器是长枪,就是速度比较低但后期经过装备调整还算達到了比较正常的数值。血量和防御都远远领先于其他角色是一个类似于肉盾的角色。

奇术方面主要是光属性和土属性具备以个群体複活技能,另外绝技上有个真武神威和雨师兴浪

李靖虽然物理攻击不算很可观,但是装备上萨登手环之后一次还是能打出700+的伤害比不仩赛特一次1200+,但比起妮可还是不错的绝技的积攒速度也不慢。暗黑魔樽则是中和了李靖本身弱暗的特点

普通攻击花式变化是几率让地方麻痹。

光属性的伤害李靖当然是行家但是无奈他本身的智慧属性不算特别高,灵上限也不高也不像赛特那样具备自动回复灵的装备,所以需要妮可经常注意给他回复一下灵这样能够使用超高伤害的光属性法术。

不过很奇怪的是火眼金睛这个技能只能看到敌方的属性忼性而无法看到全部辨识资料。


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