跪求个nba07年选秀灌篮高手补丁或是08版的都可以,

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这个补丁的重要性不必多说
感谢HAWK2333 的制作
这是2015年NBA2K14终极选秀类文件,其中包含60位选秀球员
灌篮高手05 06 07 08补丁 作者(寂寞石化)
作者:寂寞化石
原帖地址:
想想live系列的游戏也出了10多年了,我们也被折腾了10多年,slamdunk补丁也玩了好几年。很多朋友都在玩04.因为这是一代经典之作,live做的也不错,补丁也很棒,其实早在live98 99 2000系列就已经有slamdunk补丁了,当时是新好男孩自己一个人做的,虽然只有数据和照片。我正是因为2000的slamdunk补丁结识了他,从而开始了我的slamdunk的一段故事,2004的slamdunk补丁是韩国人原作的,之后被我们搞到之后就进行了一番手术,变成了我们自己的补丁(我知道这种算是一种盗版),其实我们当时目的很单纯就是给大家分享slamdunk补丁,享受其中的乐趣,保留了韩国人的面部,球衣,照片,球鞋。其他都是自己重新制作的。但是后来不知怎么的,韩国那边知道我们这种盗窃行为的存在,以后系列的slamdunk补丁就没见到了。在07年12月的时候我们在韩国的网站又看到了久违的slamdunk补丁预览图,新好男孩当时费了好大劲才从韩国网站download了现在被我广泛利用的slamdunk补丁。当时下载的slamdunk补丁只是一个蓝本,面部,球衣,教练,logo这些基本的都有,但是其他的一无所有,球员连皮肤都没有。之后我就开始了痛苦而漫长的制作之路,由于一开始我并不会做补丁,不会用ps,只会改数据库,2004也只是做了数据的改动,和一些简单的贴图工作。到了07年新好男孩已经工作了,没时间搞这个,没办法,只有我自己来了,在07上我当时做了4套载入画面,做过载入画面的都知道07有22个文件要自己做。而且当时我的ps技术很嫩,简单的抠图我都要花很长时间,慢慢的,载入画面做完了;启动的画面做完了;球馆照片做完了;篮球贴图换掉了,载入的小动画改掉了,又把球星界面给做了,配合了当时韩国做的动画;然后在Rickhota的指导下做了球员的皮肤;让hovers帮忙做了个模板的球场和篮球架还有裁判衣服,自己做了球馆的一些贴图还有球队的特色标语;用上了之前Tie_shen的遗作sd球鞋;更新了90%的球员照片。在经过大量的工作之后,现在slamdunk补丁的基础文件完成了。接下来就是把07的补丁移植到050608系列上,具体的经历我明天再来更新,很感谢那些帮助我移植的朋友,包括修改ai的朋友们,没有你们,就没有现在那么完美的slamdunk补丁,补丁虽完美,可是平台- -太垃圾。
关于球队的logo照片用动画截图的问题,我想声明,这是我对井上大神的一种表达敬意的方式,包括单调的球场:不希望纯正的slamdunk掺杂很多商业化正规化的东西,希望大家看到的是些熟悉的东西,专门设计的logo的确很漂亮也很有创意,但是显然不属于那个在我们记忆深处的东西,梯形的禁区;普通的篮球场地板,球馆里面看得到的‘常胜’标语和流川亲卫队的旗帜,这些不是更适合我们的sd吗?
以后小的更新如ai,数据库都会在相关楼面,请大家去看就是了
背景音乐补丁下载,05-08通用//SD_Audio_35.html
在制作08背景动画的时候我去网上买了29碟装的slamdunk高清晰dvd,花了不少银子,顺便把全系列的开头动画都重制了一遍,07的球星界面图片之后也改过,素材是我从网上买的灌篮高手原版卡的扫描图,还是那句话花了很多银子,目前寻找07ai dunk比较熟悉的人,请游侠的朋友帮帮忙。目前尼姑和WD都忙,也不太熟,谢谢先
音乐补丁会单独放出
06玩的人多的话我会把解说加进去
建议大家用英文原版的游戏05-08然后在安装我的补丁,不然会出现各种问题。我的补丁是我机器上面压缩打包放出的,不会有问题
我强烈推荐05和07的补丁,希望大家去玩2座,05不用说,07也希望大家下载,不容错过的
下载密码slamdunk
下载地址见各个楼层
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05slamdunk补丁
虽有demo,但是仍属于迷之补丁,前阵子抽空弄了一下。大家期待吧
05是大家推崇的一代平衡性比较好的游戏。的确,柔和的身体对抗,可以拼凑其他的动作库,没有什么很明显的bug。
可是对于sd来说应该算是满失败的一作,为什么这么说,因为移植的关系,05只能用07的xxxxxxB.ebo,而且不能戴眼镜和头戴,导致有些球员发型不对,没有眼镜等问题,有点惨不忍睹,而且没有流汗皮肤可以用,而且很难打出快攻,即使快如湘北也没有机会经常打反击,我移植05的补丁是在之前Flameboy补丁组做的那个05demo基础上做的,例如加入slamdunk的球星画面(22x5个图片),修改背景图片等相同于其他系列要做的事情,调整完数据后,开始玩ai和动作库,专门为slamdunk定义了一套dunkpack相信不会让大家失望,传球是05的,运球是0506结合的,投篮是用MLK做的并删除一些不常用动作的,盖帽的话因为05有身高限制,导致基本看不到上篮和扣篮的盖帽。
05体力槽都有问题,不是根据球员耐力数值来的,这应该也算个bug把。
综上,如果你对画面要求不高,追求现场感和游戏性的话可以选择05
slamdunk06补丁
一代玩起来很有观赏性的live
补丁已经发布,具体介绍慢点来,发张图
先说06补丁的移植把,还好06整体和07没差别,球员模型都可以直接使用,但是发现球衣不能直接用,我只好重新把所有的球衣贴图导出,再导入到06中去,后来发现韩国人当初做的很细致,连球队球衣的号码样式都再现了原作,可是06和07文件格式不一样,没有办法移植,没办法,只能到nba的球衣里面去找合适的,花了1天时间总算搭配了合适的号码款式,可是又发现号码位置有些球队的不在中间,只好自己再改,到网上找到了修改球衣号码的工具改掉了,球衣部分总算搞定了,特别注意的是,在移植数据库的时候,我把球队之间的差距和球员能力值做了重新定义,并以此为后面移植的数据蓝本。对于正常的攻防体系而言,你可以体会到海南山王这种快速回防以及完善的战术进攻体系,也可以看到丰玉出名的run&gun,更能感受到鱼住在内线的防守威力和森重宽在内线的进攻实力,还有就是什么叫鱼腩球队,一切都体现的淋漓尽致。把界面做完花了我3天时间,后来想到一个问题,因为sd的球星每次都要做,我就有个想法做一套抠图的素材存成psd,想用的时候直接拿就好了,虽然做这个事情的时候很痛苦,因为我做了超过150的球员抠图,但是为我以后的界面制作提供了方便,特别是05,还是值得的。
06用07的模型发型还是看不到,岸本的头成了个和尚头,06也存在着体力均匀减少的bug不论球员自身的耐力是多少,都是差不多的速度降低。
有的时候觉得06真的是很鸡肋的作品,有05的身体对抗,但是也有05的体力问题,有华丽的面部模型,没有了盖帽的身高限制,却无法识别07的发型文件,相比05有爽快的快攻,但是扣篮却过于花哨,比07有较好的攻防跑位,也没有07那种很恶心的造犯规摔倒,反正是个很中庸的作品,唯一的亮点也许就是解说吧
06可以做解说,有人知道不?不知道?知道?,那好吧,我没试过,但是的确可以,我在想如果06下的人多,还有很多人玩的话我就把球员名字的录音做进去,虽然不全,总比没有好,对吧。
另外06的扣篮太那个啥了,等有时间再重新做dunk把,我不会,希望有时间有热情的人帮我- -
slamdunk07补丁
这是我最花心血的补丁。目前ai还在修改中,个人还是觉得不够好,希望大家不要只盯着05,其实07除去一些bug,我个人认为是一款做得最好的slamdunk平台。
发布时会花很大篇幅写帖子,希望大家都去玩玩slamdunk07,相信不比05差太多
目前报告一下进度,07的数据基本调整的差不多了,又是卡在ai的地方,数据库有点bug,大家请包涵下,有时候进比赛会无辜跳出。不知道是数据库还是ai的问题。反正就这2个部分。
用上了06的身体对抗感觉,很柔,很有弹性,不像07的那样,造犯规的时候,2个人笔直的倒下去= =简直就是木板。感觉现在比原来的好多了,虽然靠打没有办法搞过来
但是已经不错了,把08的ass放到07,恩,节奏很棒,电脑还会做投篮假动作。
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slamdunk08补丁
已经发布,具体没什么说的。个人认为是很有观赏价值的补丁,当做看电影不错
现在来介绍下08的sd补丁,08的亮点在hotspot和sigshot,的确让我们的球星更有个性化,但是那个很挫的快攻回防是怎么回事= =|||
看得我抓狂啊,哎,不玩08sd了,不过移植很方便,做了movie之后还是给大家分享吧,毕竟很多人玩08,盖帽比07容易多了,其他基本和07没区别,但是pg从三分线开始靠打- -这算什么情况,晕死,本次的ai用的是300动作的,球员的hotspot和gtm sigshot我都加上了,有兴趣的可以玩玩,反正我个人是没啥兴趣,宁愿玩07的。所以我说这款补丁在08还是用来看gtm等精彩镜头用的,打比赛的话没有什么原作的感觉
狠好狠强大!
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