什么宝珠加硬直叫硬直?值得加不

DNF加硬直有什么用?_百度知道
DNF加硬直有什么用?
我有更好的答案
就蓝拳来说吧 蓝拳的意念驱动(就是把武器插放到地上的动作)具有使敌人僵直的效果。如果用来对付不穿轻甲(不穿时装时装的角色)用完技能 甚至可以走过去打连击!!。 但是遇到穿轻甲 几乎是不可能连上 只能用俯冲加腹拳 来完成下面的连 可以出2个普通攻击加个破碎。但是打带加硬直穿时装的人2个普通攻击接破碎都不可能连上(前提是蓝拳没有时装和+高攻击速度的装备)硬直只会用在别人身上````对自己有好没有坏。硬直高就会减少僵直 大多轻甲精通穿上轻甲就会加硬直。而不能还击的时间就是有些人所说的后仰,在DNF里面又称僵直。而硬直高就会减少后仰(僵直)的时间。从字面上理解就是僵硬而挺直。游戏中经常出现紫色带硬直字样的怪 这种怪受到攻击几乎是无后仰(僵直)。PK中高的硬直可以减少对方的连击成功率。举例!!硬直所指的是`打怪物```怪物的僵硬时间```硬直越高越好!。 我们各类格斗游戏中的人物被攻击时候都有一定的时间不能动或者还击,在这个时间段上在次受到攻击就照成连击效果!首先要区分 是硬直而不是僵直。硬直是正面效果,也就是说硬直越高越好
这个可以说是加僵直
在PK的时候就显现出来好的了
如果俩职业同时用上浮技能
并不是俩职业全部浮空
而是通过对比硬直度来绝对
也就是说硬直高的不会浮空且能继续对浮空对象进行攻击
减少被对方攻击时的停顿时间
在PK时可以不用老地
其他1条回答
为您推荐:
其他类似问题
您可能关注的内容
硬直的相关知识
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。DNF中装备加硬直,硬直高有什么好处_百度知道
DNF中装备加硬直,硬直高有什么好处
我有更好的答案
LZ说的这东西在刷图没什么用 硬直高对刷图更加麻烦 被打不后退 不容易倒啊~一直被K很容易血见底~硬直高体现在PK
PK嘛~打死对方就好自己流多少血是另一回事
鬼剑前前X不是很久才把刀拿回来吗? 硬直高了收刀出刀就快了
其他职业也一样的 硬直高就是PK那里 刷图没什么用
在pk时可以不被抓起来
就是防止浮空
晓夕????`·.??·落幕??.·????`·.????┢┦aΡpy
被敌人攻击能快速反应过来反击 好像是??.·????`·.????联系方式
为您推荐:
其他类似问题
硬直的相关知识
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。DNF 女巫的这些技能太炫了 要不要 干一个?
稿源:电竞叮当猫
基本来说,这职业超爽的(笑),目前来看伤害比同等装备的四姨要高一点点貌似基本四个女圣职伤害区别不大就是了...【接下来是技能分析】首先是念...咒,目前这个技能补刀相当好用,所有字可以穿障碍物,射程无限,CD短点一级TP伤害提升50%,字减少五个,总数字有20个,减少5个伤害提升50%很不错,一级TP必点。至于另外两个小技能丢珠子和落雷...我都想放弃了...丢珠子伤害低出手慢还会消耗念珠,落雷范围太小而且还限定正前方。念珠射出这个技能吃基础精通,可以触发被动,然而伤害基本等于平X,丢一边去缩地成寸带有击飞效果,效果和男法的闪现一样,可穿过地形,可以八方向移动(斜方向也可以移动,但是常常会有键盘冲突)CD也不长,移动距离也不错,唯一有点问题的是缩地默认的移动方向是向后,不是向前,需要注意一下。束灵符巫女的强控,范围限定正前方,Y轴很小,伤害不错但是很容易被东西挡住。对这东西丢到任何可以被攻击的物体上都会爆炸,但是控制效果还不错,CD7秒控制2.5秒。这个技能有两个特点,第一是伤害和束缚的判定都相当长,在这个符爆炸期间都有判定,不是只有第一下才有,然后是这符会触发四次60EX因果业火符伤害,原因不明...和合之玉,超好的用的小技能,我加满TP了...伤害分为两次,出去一次回来一次,丢出伤害比回来高,丢得快飞得远。必定会回到巫女身上,所以在刷图的时候完全可以Y轴移动带着这玉A到其它位置的怪物。唯一可惜的是CD有点长(15秒)聚魂吸星符,聚怪技能,出手时带有推怪的功能,不过吸怪的范围蛮一般的...吸附力倒是很强,怪物一般走不出去。和其它聚怪技区别不大,CD和和合之玉一样的,很可惜的是TP不加范围...不然TP就加他了...龙魂之怒,超超好用的无色,范围超大,伤害不错,龙魂出手时自带把怪击飞到正前方的功能。练级时都是一个龙魂这一整个图都清静了。完全不需要聚怪,巫女后期会有怪在身边没啥技能好推开它的烦恼,用个龙魂吧,肯定会全中的(笑)百八念珠这个技能有点玩头,分成轰炸形态和跟踪形态(按住技能键就变会成轰炸形态,只按一下就是跟踪)。先来说说轰炸形态,轰炸形态珠子数字是跟踪形态的一半,但是每个珠子伤害高一点,总的伤害比跟踪形态差远了,基本就是清小兵专用技能这个形态下珠子带有穿透能力,不会浮空,硬直不大,就是清怪用的跟踪形态珠子数量超多,总伤害很高,但是问题是珠子不带有穿透功能,如果怪物不只一个聚在一起的话会被各种挡住。跟踪形态珠子会攻击束缚符命中的目标,如果没有束缚符的目前就只会向正前方,清怪很一般不如轰炸跟踪形态的百八念珠面板就差不多10W%起了,伤害还是蛮不错的。不动珠泊阵也有个很好玩的设定,这个技能带聚怪效果,不过限定了范围。在法阵之外的怪物不会被聚到法阵正中,也不会被攻击,但是实际上在靠玩家的这边法阵边沿是带有攻击效果了,而且还能全中....法阵之内的怪不能走出法阵外,基本来说只要起手被阵罩子就是必打满的技能了,除非怪无敌(恐怖栖息地某飞天怪物)伤害也很高,而且能提前取消直接放出最后一击。对于觉醒只有一句好说,觉醒的范围比看上去要大得多,基本来说超过可视范围很远都能打得到测试了一下巫女觉醒的半径为一整个屏幕,也就是说你开了觉醒,能看到的位置以外的半个屏幕都能打到,而且还能打全...因果业火符,因为不好用所以只点了一级...说着减速100%但是BOSS和绿名还是可以在范围内移动,伤害也不高。动作很帅的70EX,伤害一般但是出手快带霸体, 但是真要说起来,出了2觉这技能是铁定要被洗掉的...【总结】以一个养小号的角度来说,巫女是蛮好玩的,各种大范围轰炸,穿地形攻击,伤害也不错,手感也很好觉醒之后手里的禅杖还会有变化, 配合上背后的念珠+武器装扮就好像同时带了两个武器一样。BUFF还带增加队友20%技能伤害效果,多棒,快来玩吧~当然缺点就是当技能全在CD,又有怪近身之后会有点头疼,但是巫女技能CD也不长啊~
有好的文章希望站长之家帮助分享推广,猛戳这里
本网页浏览已超过3分钟,点击关闭或灰色背景,即可回到网页DNF中硬直度有什么用?是不是越高越好_百度知道
DNF中硬直度有什么用?是不是越高越好
我有更好的答案
硬直是正面效果,也就是说硬直越高越好。硬直高就会减少僵直 大多轻甲精通穿上轻甲就会加硬直。
硬直就是别人攻击你的时候的僵持状态,硬直越高就越不容易被僵直
不用说当然是越高越好啦`
其他1条回答
为您推荐:
其他类似问题
硬直的相关知识
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。听人说2010年DNF将硬直弱化了,加300硬直没什么用!请问现在装扮加硬直怎么样,硬直的作用又是什么_百度知道
听人说2010年DNF将硬直弱化了,加300硬直没什么用!请问现在装扮加硬直怎么样,硬直的作用又是什么
我有更好的答案
奥西里斯神的意志和迦尼萨神三个各有好处刷图带塔神称号吧``可以说是这三个里面属性最好的了``加攻速`还加回避`带奥西里也行``PK用附加效果还行(出的机率也不算少)``没上面那个实用``相比之下这附加效果有点鸡肋。第三个基本没什么用`商人用还好```现在加硬直好像没什么用。你PK用尼努尔塔神的意志,个人感觉不值得,够高了吧,相比法师枪手(漫游除外),不值得,称号加的硬直不多,这点点硬直起不了什么作用。现在PK攻速,移动,有点烦劳)做个也无妨。毕竟,本身硬直多高,大叔,释放才是最重要的(当然输出是必要的)。为什么说加硬直没太大必要呢,首先。我现在玩的角色是刺客。不论什么职业?那点点硬直是在把你的其他属性降下去了换来的,高了很多,但捉到了一样是让一套连,没法跑,所以。只为硬直,则不推荐做。如果你想省事不想做别的好的任务称号,(好的任务称号就不灭死神
采纳率:15%
确实弱化了,被打越是没有后仰的停顿动作,现在除非霸体,不然不管硬直多少被打都会停顿一下。硬直和僵直效果都不明显了,所以无头卡从200元跌到39元了硬直越高,以前1000硬直近似霸体了
硬直越高,别人打你的时候僵直时间越短,僵直度越高,你打别人的时候,别人僵直时间越长
别人打你的时候你一下就可以动了,你打别人别人&半天&动不了!
硬直越高,被打越是没有后仰的停顿动作。确实弱化了,以前1000硬直近似霸体了,现在除非霸体,不然不管硬直多少被打都会停顿一下。硬直和僵直效果都不明显了,
300 还是很,有用的……
其他3条回答
为您推荐:
其他类似问题
您可能关注的内容
硬直的相关知识
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

我要回帖

更多关于 什么宝珠加硬直 的文章

 

随机推荐