星际2虫族后期打法虫族有些什么打法?

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虫子很猛,神族比较颓废。但神族是真的没有办法打虫子了吗?经过长时间与各种AI的练习和看比赛录像。有了点经验,希望大家指点一二。
  首先,虫子的打法,1暴蟑螂搞死你。2开矿。3开矿加升科技(基本找死,一波叉叉A死)
  前期:对于前者,我们要明白一个道理,你用叉叉和追踪是搞不过人家蟑螂的。操作差距太大的除外。因此面对第一种打法,我们要以稳稳住。前期堵路口再树几个炮塔完克射程暴近的蟑螂。甚至连追踪都可以少一些。对于后者,个人感觉如果不是压力特别大,还是对开也好。因为叉叉和追踪很难搞死对手蟑螂。
  中期:如果你和对手在前期基本持平,你就已经占据些许优势了。因为1本虫子比神强势。神族的部队构成。个人感觉应该以叉叉,巨像为主。有人也许会问为啥不要追踪和不朽。首先追踪的输出实在是悲剧。射程优势因为对手刺蛇的加入所以也有了折扣。不朽是很猛,但前提是打对手纯蟑螂部队。对手在看到你的不朽的时候。聪明的人肯定会出一批提速狗。当狗穿过你的狂徒后,不朽就等着哭吧。而且输出上来说不朽也不如巨像高。再加上神族消耗气体很多。所以以炮台防守少量不朽过度,速出巨像才是王道。升级射程后的巨像根本不惧怕对手的狗和蟑螂刺蛇。(前提是有狂徒顶住)而且地形穿越有时会有想不到的好处。配合哨兵,神族部队在正面强推是有优势的。
  中期2.以快速繁殖着称的虫子会坐以待毙吗?不会,绝对不会。除了地面外。2本的虫子还是空战和偷袭的高手。相信飞龙骚扰和传送突袭那是相当生猛啊。后院起火事件频频发生。神族咋办??树炮塔?明显你吃亏。飞龙虽说不能摔了,但人家还是飞龙。追踪者??摆脱,人家可以平A了你。电兵??有气吗??所以万般无奈之下。我们只能依靠神族的空军。凤凰战机。凤凰也许别的不行,但A飞龙还是没问题的吧?而且出2个AA房子还是很不错的。还可以间接克制对手虫洞。有人说对手可以暴出刺蛇。那好了。对手正面搞不过你。也许你会说气可能不够。这个吗,大家可以算算。你的正面主力是叉叉和巨像。叉叉不耗气,仅巨像耗气。况且只要对手不出飞龙,你的凤凰只要少量就可以。正面指望不上,但战略意义重大。啥?虫子既能飞龙又能暴蛇??虫子的气不够吧。而且凤凰的既能还是可以的。正面如果对手是小强加少量蛇的话,一个2人口的凤凰限制2人口的蛇。你还是不亏的。更何况凤凰对轻甲有优势。打农民,2炮搞定。所以说凤凰还是很有必要的。
  后期:啥??中期还没有搞定对手??那就暴航母吧,估计一般达不到这程度。
转帖:U9& & 作者:古德里安
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前期出点哨兵追猎对抗狗
如果虫子执意爆蟑螂 你就转虚空舰
虫子还是很好打的 只要侦查到位就没问题,还有注意反侦查
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UID2787678帖子威望2 多玩草238 草
看了很多神族的对战视频,目前比较流行 单矿一波流
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我用神族老是搞不定虫族- -!
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神族目前确实比较流行一波流
疯子和傻子
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我若化成风,谁来幻做雨 ... ...
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UID524542帖子威望15 多玩草966 草
堵口 拆家流
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敬畏的寂静
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UID1197237帖子威望10 多玩草2147 草
死守,出航母 ,我只会这么打
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  秘籍拉,呵呵呵呵.否则不可能
  只可能在BIG HUNTS 下面才有可能  首先前提是快速出地刺 尽量把主矿区前面的小矿占掉 注意封锁出口
把出口处用BC 封住 注意前面几个BC 不要变 因为电脑只会攻击攻击性生物或防御物 然后在后面尽量埋地刺 尽量做BC+U 估计数量查不多了时 赶紧做螃蟹 用自爆掩护做好的螃蟹 当数量大概有各自一队时 你就可以一家一家的拆了 呵呵 注意自爆的微操作
  只可能在BIG HUNTS 下面才有可能  首先前提是快速出地刺 尽量把主矿区前面的小矿占掉 注意封锁出口
把出口处用BC 封住 注意前面几个BC 不要变 因为电脑只会攻击攻击性生物或防御物 然后在后面尽量埋地刺 尽量做BC+U 估计数量查不多了时 赶紧做螃蟹 用自爆掩护做好的螃蟹 当数量大概有各自一队时 你就可以一家一家的拆了 呵呵 注意自爆的微操作
  根据个人的经验,一打七,几乎太难。。。除非是FREE FOR ALL 模式。我觉得神、人1VS7还行,虫不行。
  多谢几位大哥指教啊,不过好难啊,我出地刺前,他们已经有好几队来攻我了,我还是顶不住啊。  
  我觉得人族还可以顶的,但神也比较难顶的啊,各位又有什么高招呢?
运气好的时候可以,在HUNTER也可以的,不过偶然因素很多,比如电脑不可以出快狗,电脑要笨的不会硬拆。否则电脑可以把你硬踢出来!  
  对的 忘了说了 运气很重要 第一 要不出快狗 第二 你的位置要好  第三 最少要少于等与两个人族 第四 你拜佛没有 呵呵   做到以上四点 你就有10%的机会赢了
  运气是一个问题    不过只要你会守十次总有二三次能守住的    人族与神族都很容易守的!!!    神的反攻更容易些!!
  两个 人用虫都比较难顶得住6家电脑!不过两个人没问题。一个人简直不敢想象,等你潜伏者好了,电脑的兵就象鬼子进村了。。。然后就是坦克。。。
  几乎不可能,虫太脆弱了。
  不可能 只有一种情况
你做梦时……
  impossible
  除非你用秘籍:  SHOW ME THE MONEY  哈哈  
  开始守。。。然后霸矿。然后用最少的资源和他们打。电脑好笨不晓得节约。一会就没钱了。然后就该你猖狂了 哈哈
  没含义,打电脑打的再好也没用,如果你上战网去,嘿嘿。。。。。。  
  楼上的笑什么啊,别以为你很厉害啊,我一个能挑你两个!哈哈
  一开始全力堵住出口(仅限于BIG HUNTER),然后出航母,大和舰或飞蟹。加上漂亮的微操作,才有赢得可能。
  我原先以为我很厉害,上战网打多了才知道自己很菜,我从认为自己是高手,不过你能说1v两个我,呵呵。。。。  我有个同学,曾和sohu星际联赛亚军打过一通宵,12仗6:6平。  我和他打一下午(10仗以内)顶多赢两仗,而且其中至少有一仗他是人族。我的耐力远不如他,高强度的战争,连续超过10仗我就晕了,战斗力急剧下降,所以我和他一次只打那么多盘。
  啊,刚才拉了个“不”字,在从和认之间。  
  和和  
电脑人类得后期简直无敌
不快攻哪有机会啊
  我看,,,我看~~~~~
  靠!    怎么可能呢?!
  每意思
  弟弟~  有错别字呀~  :)
  人和神都容易  虫就难了,我打过N盘,至今只胜过三盘  真的是要靠运气,撞大运哦
  你说你是打七个兽还是神还是人还是都有?  打七个兽要造一个堡垒,然后就升级,造地扎,造防空。  打七个神要把路口用防空封死,后面放地堡,在后面放地扎,要快的出守护神。  打人就难了,打别都有的就更难了,你慢慢打吧,这些都是我的经验阿。  
   想成高手就试试只造1个防御 打3家radom.   1v7 电脑的战术实战中一无是处。    
  其实根本不用什么 show me the money 嘛    只用个什么 power overwhelming (无敌)就行了嘛!
  只要有耐心,可以用一个农民推一个种族    只要7只就够了,还有富余呢 :)    
  晕~~~~~~  疯了~~打7个电脑用虫不是不可能啊~~也不一定必须用螃蟹啊~~  刺蛇和狗也行啊~~~上来只要用大本堵口(没有速狗是必须条件)  造防御。侦察神族位置先打(后期电人太讨厌了)别想打死,打残  就行,再砍人族~~虫族用刺蛇,地刺加无敌雾就能封住啊~~
  1vs7一般情况下电脑会有一家不发展或发展很慢,  修总部在big hunts 的狭小入口处后面放几个防御一般一派有四个防御,门口用一定数量的农民封着路口农民一定要控制不要去攻击敌人  同时发展空投和潜伏者投到没有反隐形的两家这  这样还省四家有两家是虫族你应该可以对付了吧  这要看你的运气了  &img original=&/images/upload/15650.gif&&    
  本人打到现在。只有一次是成功的以Z 1打7赢电脑的!  首先,快速出潜伏者是根本没有用的!拼命造BC也没有用!  要挡住前2波攻击并不难!关键是T的坦克出了就麻烦了!所以只要有办法克服T的坦克的威胁!就有成功的希望!  怎么克服坦克呢?我建议是不是可以在你出了潜伏者之后能让T瘫痪掉,办法就是空运潜者!!  再用螃蟹守住自己的路口!主要靠空运口水兵灭电脑!正面冲破的希望不大!当然这个地图必须是富矿~~否则。。。。。我没有试过!不感想象!  
  战网上打BIG。。。。。我从来就没有输过!而且还出色的以Z 1打2  赢的他们心服口服,要有机会,想和各位朋友切磋一下!  我上战网很多,主要是亚联!各位朋友如果有兴趣可以发邮件给我!  
  虫族1V7一开始不出潜伏者,不用BC封住路口  能抵挡的住别人进攻吗? 狂晕~~~~~~~~~~~~
  虫的1V7确实是太难啦,我打过无数次,也才成功过那么的4/5次。
  没有成功,只有失败,这是不可能的(除非使用密籍)
  举白旗,投降。  
  绝对绝对绝对绝对绝对不可能。  上面几楼说自己打赢过的肯定是吹牛。
  用T可以。
  谁说是吹牛?打无限矿那个地图,我只在那个地图赢过。把基地守好,用地刺和潜伏者守。  然后用口水一家一家灭(空投),不要先灭人,先去消灭虫,然后神,在后面的时候就把人类折磨到死:)。要快。而且要精明一些。总之造兵基地一定要有6个。钱要很多很多(出口水够了)。
  无限HUNTER?    坦克来呢?    根本第三波就够你受……
  好象很难!!!
  觉得不是很难。
  可是的确很难``````````````
  我只能守住5 个暂时,潜伏者是用来初期防叉叉的,电脑的坦克攻城模式出来时你守护者已经出来了,(也许是运气),但是从来没有能够占住第二个副矿的,那样的话,时间会慢几秒钟到十几秒,守护者出不来的,我打的是富矿,the hunters,一挑七用虫的我还没见过,只听说过,大概运气是第一要素吧
  要看电脑有多笨了,不过电脑是不可能笨笨的,因此可说没可能,可能运气真的很重要。不过如果打混战,只要做好防御还是可以的  
    也不是很难啦,不过要用富矿,用最快的速度出地刺和潜伏者,地刺的位置要佳,被拔时要及时补上,挡住前两轮攻击后,出炮台和守护者,炮台的位置也要佳,守护者要在坦克之前出来,否者玩玩,然后就用守护者+***一家一家地拆吧。    不过也要点运气啦,至今我也不过胜了四、五次而已,我一个星际兄弟的胜算可是50%以上。
  一打七,变态
还什么浪迹星空呢,这才变态
  虫族最多只能挑五个,神族六个,只有人族才能挑七个!  不过一般要位置好!六点,七点,十一点,十二点打赢的机会更大!
  虫族挑五个,一般高手就能做到的吧
人和神挑七个不是高手都能搞定,只要堵住路口狂用航母就行了,虫挑七一般高手可不行。我就见多人玩过,我吗,也能偶偶胜  一局,但网战我很菜。
  虫族挑五个,一般高手就能做到的吧  老兄!你不会是玩富矿吧??!??!·#!
  普通矿哪那么容易一挑五啊,虫族全靠自己尸体堆的,耗矿最凶。
  不用富矿挑5个只能所有的精力都用上才能防住,支持一阵子就完了
  真的很难!到了后期,电脑什么东西都会用!坦克就够你受的了,还是架起来轰,守护者可能还能顶住一部分电脑,可是后来就被电脑耗光的!
不可能的任务!!!!!!!!——————————
有时候我觉得自己像一只小小鸟,想要飞却怎麽样也飞不高。
  show me the money  谢谢
  白痴才会打过去。(电脑)  碰见7歌电脑白吃有可能赢(前提你也不是白痴。)    哈哈。。。
  楼上的,这本来就是一个大难题。  不过我教你们一个乖乖。  做好地刺后(不用多,几个足了,地刺做的时候农民就要出去了,分两路,用两个农民,不要被咬死了),用一个农民去把敌人的农民基本都吸引过来,然后地刺消灭电脑农民,哈哈,一下子电脑就会经济瘫痪。当然,要有一些狗子在家里,一些就够了。:)  记得多引几次,开始的时候是引7家,第二次的时候引旁边的3、4家,这样后面发展起来的就只有那么3家左右,用虫不会连3、4家都对付不了吧?何况前面来骚扰过对方。:)  这种方法有些无赖,但是成功系数很大。:)当然鼠标操作要有一定水平。
  楼上的,够阴险无赖。不过,打星际就得你这样的。
  malee可能一挑七吗?
  汗……    操作要求太高了……    开局才几个工兵啊,这么玩等于同时控制8个位置……
  晕~~~,不行呀……
  可以的!!用两个农民去引就行了,在外面转一圈后回到自己基地,那时应该有3个左右的地刺和8个狗子,或许更多。成功消灭敌军农民后就胜利一半啦。:)  不过此方法最好在hungter这种地图上。:)  我想操作两个农民去引别人和同时在家发展三步操作应该可以应付吧,各位比我高手,可以操作得比小弟更好。  特别提醒:不要被敌军农民杀了你的引路功臣哦。还有,要守好基地,别被几十个农民冲掉了。:)
  造兵打呀!我有勇气去爱,但我没有勇气爱到最后!
  与电脑强攻只有100分1的成活率。:)
  用t,p都好办,就z 难  不过  说实话  我不喜欢打电脑  没意思  最好的是  单挑
    哈哈,各位虫虫,想不到连虫1VS7电脑都没见过,也太孤陋寡闻了吧,其实能做到的人还真不少的。
  阿舟  看来你是高手啦  呵呵  有空单挑阿
  除非对方全是虫
  自己改地图!把家门口码上矿,敌人就冲不进来了!!防好空军就行了!!:))
  show me the money   operation cwal  呵呵
位置很重要,右下和左下是最好的,出来在副矿上开2基地,只要敌人不RUSH就有可能赢了,然后用BV赌路口(一定要赌死),后面狂造地堡。马上升级3级主基地,出守护者,这时候敌人的坦克应该在轰你了,出了守护者马上消灭T旁边的敌人,在出潜伏者防守,用刺蛇空投剩下的电脑,假如运气好,有一家电脑不发展的话,就好赢些。  当然,还要随机应变,星际是个很全面的游戏,你必须要有足够的判断力,和灵活的运用战术,其实打电脑是没有什么意思的。  
7家电脑全部选择Z,很容易赢。    有钱存工行-倒霉又窝囊
  BIG上的各个种族都是绝对可以挑7家电脑的,本人全部成功过,绝对不会假,除了技术外,还是要有那么一点点运气的。    
-人在江湖,能不糊涂?
  1。07版本好打,但是104版本和108版本难,但也不是不可能。
  可以可以完全可以  虫虫之战,百分百成功
  没意思!!    太没意思了!!  ]        搬起石头砸自己的脚
  我打了N多次,但成功几率大概才30%左右
  不用大hunter也可以赢的,人族当然是最好的选择了。你只要拼命防守了,守到后来胜利就是你的了!
  哦,我在游侠上单挑大约赢5局输一局,也算半个菜鸟,但用虫1v7我只在big hunter上赢过,几个要注意的地方:及早的造两个气矿,升基地,二三级最好连升(2级一好马上同时早vq,vs),门前一般5-7个bc(不同的地理位置),潜伏者要保持半队,最重要是天蟹要在人族坦克出来时造好(7,8分钟吧,没注意过),然后家里造防空(在天蟹下面,天蟹要控制好位置,以火力点在地堡前一点为好,但不要被空投的电兵电到),家里大约留8-10个天蟹,然后用天蟹加自爆机{加空投狗和刺蛇可以快很多)一家一家慢慢推。可能我挺水的,我平均要打1个半小时,电脑大和舰,航母,核导什么都有,不过我更烦海盗船的分裂网,所以兵种不能单调,女皇这时候很好用,打一场下来累的要死,那象用人族一边喝茶一边推,40分钟搞定^O^
  如果电脑里没有人族,应该是可以的  首先选地图要选好,一般选hunter地图。  用建筑地刺堵住入口,前面的不要进化。  这样如果你能挡住第一次进攻,就有可能成功了  然后造天蟹地蟹,一家一家灭。就可以了
  自己编一个地图,把7个电脑放到一块孤立的小地皮上,给一块矿,给一个气矿。自己把放到中间广阔的大陆上,给无限矿藏。  然后进入游戏,选择use the map setting......
  楼上的,我爱死你了!
  要想100%成功率只有~~~~~~~~~~~~作弊!!!
  其实1V`7呀,只有人族有可能,其他的族免谈
  几位可以一挑七的高手,把录象传上来怎么样?
  神族可以1V7的  我朋友就打过  地图是BIG GAME HUNTERS  他开始用炮台垒一家,但不让他死  其他电脑就用初级兵去救,影响经济  他趁机发展,用炮台扩张  只要运气好点,还是可以赢的  不过烦啊,电脑到后期什么兵都有  控制的也好,打的累啊
  打进攻?我只能退一家。打防守?我不喜欢。
  我教你    先抽自己几个大嘴巴,然后大声说:“我真tm傻还想用虫族1v7!”
  机会还是有的,看发挥
  人族的坦克一架把什么都轰了,堵路口还有什么用!
  如果是打有限矿的话,那真是太累太难太恐怖啦~~  如果是打无限矿的话,亚呼~~~~~~~~~
  等到你象Grrrr那样把12只自爆同时撞象12只飞龙的时候应该是可以了
   火炎之纹章,我的最爱.一代,暗黑龙与光之剑二代,双主角外传三代,纹章之迷四代,圣战系谱五代,阿卡尼亚战记六代,多拉基亚776七代,封印之剑
  等你头发白了就可以1v7了。。。。先恭喜你!!!  挖哈哈!!
  问才学星际一天的,只有他们才感兴趣
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求星际争霸1虫族各种战术
小狗  小狗是虫族最早拥有的攻击部队。它们价格极其低廉,而且是成对生产出来的,它们可以在游戏中非常早的时候就攻击敌人的殖民地。它们的威力来源于数量的巨大,在升级了肾上腺(增加攻击速率)和代谢增强(移动加快)后,小狗就真正成为了一支可怕的力量。如果你造了极大量的小狗(多于100只),它们就可以完全冲垮敌人的基地,把所有东西在极短的时间中全部捣毁。就算是口水龙,飞龙,空中卫士或者猛犸在对付如此众多的小狗的时候也会力不从心。   要对付这种规模的小狗攻击,你最好选择蜘蛛进行防御。它们的地下毒刺攻击可以在小狗没能靠近造成伤害之前就消灭掉它们。如果你没有蜘蛛,就只能用自己的小狗在地刺,口水龙,或者飞龙的支援下来抵抗这种进攻了。要尽量利用咽喉要道形成地形上的优势来阻挡敌人小狗的进攻,利用有利的地形有时可能是阻挡大量小狗突袭的唯一方法。在开放的地形上,小狗可以围住你的地面部队,只要以五对一甚至是以十对一,升级了肾上腺的小狗绝对可以占到优势。   在大多数陆战地图上,你甚至可以在游戏中一直生产小狗,而不是仅仅在开始的时候生产它们。利用小狗和黑蜂的组合可以形成另一种极其有效的战术,如果你的敌人使用口水龙或者其他远程部队组成主要进攻力量,黑蜂掩护下的小狗就可以很快解决掉敌人或者在夷平敌人基地的时候不受攻击。宿主侦察蜘蛛  蜘蛛是对付别的虫族地面部队的最佳选择。它们可以轻易撕碎小狗和口水龙,甚至猛犸也惧怕蜘蛛的力量。你可以用它们来防守自己的基地,或者在咽喉要道或者高地的斜坡上伏击入侵的部队。   使用蜘蛛对付别的虫族部队有一个缺点,就是任何别的虫族对手都会有足够的宿主来侦察到钻地的蜘蛛。一旦被发现了,这些蜘蛛就很容易受到空中的飞龙和空中卫士的攻击,或者受到皇后的产卵能力攻击  早期就用第一个宿主去侦察是一种危险的战术,但是这个战术也是可以采用的。如果你可以尽早发现敌人,并且观察到敌人在建造什么,你就可以调整你自己的建造顺序来对付敌人或者利用敌人的开始战术取得优势。如果敌人没有获得同样的信息,那么这个侦察战术就可以带给你重要的优势。宿主一旦到了敌人基地的上方,就不用太害怕了,除非你的敌人开始建造口水龙或者地刺了。而这时你的宿主就应该立即撤退到安全的距离内,以免被敌人消灭。   早期宿主侦察的缺点就是可能把你自己的位置暴露给敌人。而这样就给敌人以机会,根据你所在的位置以及可能采取的开始战术来安排自己攻击或者防守的策略。如果敌我开始的位置太近,就很可能导致一场残酷的小狗突袭战斗。起始点如果比较远的话,结果就可能是大家都建造好地刺,然后大家分别发展科技树。 游戏早期的破坏  在虫族对虫族的对战中有个很有趣的现象就是,每个玩家都可以在彼此的有机物蔓延上建造建筑。如果你可以利用宿主或者雄蜂很快发现敌人,就可以把你自己的雄蜂派到敌人的有机物蔓延上,然后建造扩张体,在使用这种战术的时候,你必须快速建造产卵池来把这些扩张体升级到地刺。只要你完成得够快,就可以严重打击敌人的早期建筑和战略的发展。 钻地  钻地的能力在游戏前后都非常有用。如果你的资源采集区域遭到了攻击,你就可以用它来挽救雄蜂的生命。一旦你的防守部队清理干净了这块区域,你可以让雄蜂钻出地面来继续它们的工作。你也可以让你的小狗在地图上钻地来观察重要的可能扩展位置。   钻地在伏击敌人部队的时候也非常有用。你可以在可能扩张的地点藏起多余的雄蜂,还可以利用这个能力保护你那些重要的地面部队,比如蝎子。要小心敌人那些可以侦察钻地的宿主。如果你的钻地部队在钻地的时候受到攻击,它们就会处于暂时不利的阶段。钻出地面需要花费一段时间,而在这段时间中你的部队很容易受到攻击多孵化场战术  一般来说,你的第一个孵化场是你的最初部队的产地,也是提供生产所需要的资源的场所。虽然一个孵化场就能提供足够的幼虫来繁殖虫族的部队,但是如果你想把部队发展壮大,就需要在主基地建造好几个孵化场来生产你的部队。有了这些额外的孵化场之后,你就可以缓解在早期经常面临的资源匮乏的局面,同样还能让你在战斗的间歇可以快速生产替换自己的战斗部队。只要你采集的资源足够,你还应该在分基地也建立孵化场,这样才能更快地提供重建所需要的幼虫。   一旦你已经建立好了多个孵化场,你就可以使用热键来加速部队的生产。你可以使用Ctrl键来定义孵化场,要做到这一点,只需要先选中对应的孵化场,然后按下Ctrl键和某个数字,对它们进行编组即可(比如Ctrl-1)。一旦分好了组,以后按下对应的数字键就可以重新选中这个孵化场。   一旦某一个孵化场被选中,就出现了选择幼虫的选项,只要按下热键S,所有在孵化场里的幼虫都将被选中。   选中了幼虫之后,剩下需要做的就是按下你想生产的部队对应的热键,然后这些被选中的幼虫就可以变形进化为你想要的部队了。各种部队对应的热键如下: D- 雄蜂(Drone)Z - 小狗(虫族ling)O- 宿主(Overlord)H - 口水龙(Hydralisk)M- 飞龙(Mutalisk)S- 爆炸蚊(Scourge)Q - 皇后(Queen)U - 猛犸(Ultralisk)F- 蝎子(Defiler)  一旦你学会了这些技巧,就可以连续使用这些热键,以一种令人惊奇的速度来生产你的部队了。举个例子——如果你定义了你主基地里的孵化场分别对应1,2,3,你就可以按下1 - S - H, 2 - S - H, 3 - S - H,这样就可以在每一个孵化场中使用所有的幼虫来生产口水龙了。如果你想生产别的部队,只需要在上述的热键组合中替换H为你想生产的部队对应的热键就可以了。只要你使用这种方法,哪怕是在战斗中,战斗还没结束的时候,你都可以不停地生产你的部队,以保持不停有生力军出现。 部队作战和特殊能力的组合使用  蝎子和皇后的特殊能力可以作为虫族大部队进攻时的强有力支持。 黑蜂魔法配合小狗和消灭魔法配合小狗  蝎子在敌人的部队或者基地上方施展黑蜂魔法后,你的小狗就可以在黑蜂的范围内肆意横行了。如果要想黑蜂魔法取得最大的效果,就应该生产大量的小狗,然后用多个黑蜂魔法把整片区域都覆盖住。这样做之后小狗就可以迅速在目标间移动,并且在一定程度上不会受到敌人炮火的伤害。而且,如果身边就有小狗的话,蝎子可以对小狗使用消灭魔法来迅速补充自己的能量储备,然后就可以继续施展黑蜂为小狗的攻击创造有利条件。 飞龙/吞噬者配合诱捕  你可以使用皇后的诱捕能力减缓敌人空中力量的移动速度。如果你被幽灵战机,特工或者神族那些隐身在仲裁者隐蔽力场里的部队攻击了,使用诱捕的能力就可以显示出这些隐形的部队,扳平局势。只要敌人还受到诱捕能力的影响,你就可以使用飞龙或者吞噬者对这些部队进行突袭。敌人受到诱捕能力的影响后,吞噬者自己的酸性孢子还能够使敌人部队的攻击间隔变长。 地面部队配合产卵  你可以用成群的皇后消灭掉它们那些极为强大的非机器生命体组成的地面部队,然后在敌人还没有机会做出反应之前再用地面部队(比如小狗,口水龙,猛犸)攻击敌人。产卵能力在对付人族用坦克形成的防守体系时极为有效。 吞噬者/飞龙/爆炸蚊与瘟疫/诱捕组合  这种组合对敌人的大型飞船来说是致命的(比如航空母舰或者战列舰)。首先用瘟疫吸收敌人的生命点,然后用一些吞噬者把它们的酸性孢子附着在飞船上边,削弱敌人的反击能力。在敌人逃跑之前,再迅速使用诱捕能力减缓它们的逃跑速度,一旦诱捕能力起了作用,就可以使用飞龙和爆炸蚊干掉对手了。只要经过练习,就可能在很短的时间消灭掉敌人落单的甚至是成群的大型飞船。 Nydus坑道?   Nydus坑道的准确起源已经无从得知了,而它的具体操作方式也已经成了一个谜。只要最开始的坑道入口或出口建好了,在另一个地点就会出现一个姊妹出口或入口节点(可以在紫色有机物上的任何地方出现)。这个坑道可以使虫族的钻地部队极其迅速地从一个地方移动到另一个地方,而不需要考虑在两个地点之间的地形是什么样的。这样就使得在广大区域内的多个孵化场的生产形成一个完整的网络,虫族的战士们可以从某个战场上迅速而高效地转移到另一个战场去。   由于虫族具有了通过Nydus坑道迅速从一个地方移动到另一个地方的能力,它们就可以在敌人来不及反应的时候迅速建立起防御或者进行攻击。一般来说,你可以在主基地建好所有坑道的入口,在每一个分基地建好对应的姊妹节点。这样的建造可以使虫族的部队从一个基地迅速地转移到另一个基地,最多只需要路过一个地方就可以到达目的地。在你的主基地和分基地之间建立好高效可靠的Nydus坑道网络之后,你就可以确保每一个基地都有足够的可移动力量进行保护了。   虽然一般说来每个地方有一条Nydus坑道就足够了,但是在某些情况下,比如在被敌人重兵攻击的区域,你可能需要建立后备坑道来确保足够的后援部队迅速到达战场。在敌人攻击某一条Nydus坑道并试图摧毁它的时候,你的部队就有足够的时间通过第二条坑道来阻止敌人完全摧毁整个基地。这样的冗余坑道系统可能在激战中为你的存活起到决定性的作用。   建造多条Nydus坑道的一个缺点就是,这些坑道看起来都很象,要找出哪个入口通向何方并不容易。要防止出现这样的情况的话,就应该在建造的时候先想好如何分辨这些节点通向和方。有个建议就是,在主基地的有机物上建造Nydus坑道来标志每一条坑道都通向哪里。举个例子,如果你想建造一条通向地图左上方区域的坑道,就把入口建造在主基地有机物的左上位置。不管你使用我们所说的规则还是自己定义规则,只要有一套建造Nydus坑道的详细规则,就可以避免产生混淆,不至于把你的部队派遣到错误的地方去了。   Nydus坑道也可以用来攻击别的虫族部队。Nydus坑道的入口必须由你的雄蜂建造,而对应的姊妹节点可以建造在任何虫族产生的有机物上边,只要你能够看到这个地方,你就可以把出口建造在它上边。这也就意味着,如果你建好了第一个节点,就可以使用你的飞行部队(爆炸蚊,皇后,飞龙或者吞噬者)来观察敌人的有机物蔓延的位置,然后在敌人的基地上建造出口。如果再Nydus坑道周围有地刺可以看到这个出口,那敌人就会马上攻击,但是,如果你在敌人的有机物蔓延上找到了一个较远的合适位置,建成一个有效的节点的几率就大大增加,而一旦建成坑道之后,你就可以把你的地面部队通过这条坑道传送过来,迅速在敌人的主基地内展开攻击。要注意的是,在你建造好出口节点之前,必须准备好足够的力量作一次充分的攻击,这样你才能在敌人发现出口前充分利用好这个优势。   Nydus坑道建筑在敌人的有机物蔓延上的另一个用处就是通过它把队友或者盟军的虫族基地连接起来。通过这些坑道,你就可以在任何需要的时候迅速为友军提供足够的支持。
。,当这时你再同时按下1 与 L 键。成功的话小狗就变成飞龙进化时形成的那种天卵。只需要取消就可以了,小狗就这样成为了一条BT的飞龙。为何说是BT的飞龙,因为这种飞龙有着小狗的速度与攻击间隔,升级地刺就OK了,简单的办法,将狗编为1号,刺蛇编为2号。刺蛇变地刺的快捷键是L,同时按下S 与 L 键 如果按得好会出现地刺图像成灰白色最猥琐的战术。。飞行速度也要快上一大节。。。1.04人族还可以将基地移动到矿边,贴着矿采矿的感觉要不要体验一下? 还有隐形飞龙,无敌农民。也就是说当你基地升3及提狗攻速后,这种飞龙的攻击间隔就变为6.。。。。真TMBT。。这BT飞龙一个队松松消灭两个队的普通飞龙。而且钱还会退给你哦(赚大了)。。。。。。,无敌地刺塔等等。。:小狗变飞龙
用1.04版的就可以了
Zerg是一个需要相当细腻操作的种族,在战斗中它的可用资源是如此的丰富,但是恐怕还没有一位玩家可以在对战中将Zerg的优势发挥到极致。从初期的每一只小狗到后期你拥有的每一个领主,尽管或许你不需要注意这些细节就可以取得胜利,但不断完善细节操作是每一位Zerg玩家应该有的追求。今天就要给大家介绍Zerg在对战中一些必须掌握的操作细节以及一些能让你的进攻取得更大成效的细节控制。 冲破被封堵的路口
假如初期对手用狂热者封堵了你的路口,你会如何应对呢?其实Yellow很早就给出了我们答案。各族的农民都有两个特性,一是采集同一块水晶的农民体积会发生重叠,二是采集过程中可以穿越任何单位。于是我们可以利用这点,让农民先重叠在一起,然后通过采集外面的水晶穿越路口的狂热者。当重叠的农民正好穿越狂热者时点S键,农民即刻散开,同时挤开了路口的狂热者,小狗就有缝隙可以冲出,从而将路口冲破。这个操作并不复杂,只要利用领主打开基地外一片水晶矿的视野即可。
其实有时在进攻时也可以利用这个技巧来冲破对方的路口,从而利用大量小狗Rush掉快攀科技的对手。 领主是虫族还可开发的有用资源 秒杀科技球
秒杀科技球是Z v T的必备操作,目的是用自己的自爆飞蚊撞掉对方的科技球。这个操作颇有一种擒贼先擒王的感觉,当Terran的枪兵、坦克以及科技球部队浩浩荡荡冲出,企图摧毁你刚建立的资源点时,假如科技球全部遭到秒杀,那对方通常只有等待下一个科技球的出现,从而使Zerg得到了巨大的发展空间。
操作原理很简单,就是肉盾冲锋吸引火力后,自爆飞蚊立即撞毁科技球。当实施这个操作时,Zerg的可操作性要比Terran强得多,只要时机把握得当,科技球生还机会很低,除非Terran玩家的操作细腻到一面可以操作机枪兵后撤躲避潜伏者的攻击,一面还可以将迎面而来的一只只自爆飞蚊点掉……
在实施这个操作前必须大致了解对方科技球的数量以及位置,同时预备好足够数量的自爆飞蚊,然后操作潜伏者与小狗的部队出击,假如对方坦克数量过多,那么潜伏者不要过于深入,解决掉科技球后就迅速撤退保存力量,假如对方只有1~2辆坦克,那你应该花更多的操作在消灭对方主力上。
肉盾吸引火力后自爆飞蚊立即捕捉科技球 当Lurker面对坦克
坦克是Lurker的杀手,所以对付坦克时需要特别小心。当坦克数量不多(2~3辆)时,我们不需要等到坦克收起的时候进攻,而应该在其围城模式时出击。原因就是让对方无法快速把坦克回撤,当坦克受到攻击,枪兵就陷入进退两难的境况。
有Zerg玩家面对对方推进时不断用潜伏者拖延时间,这样的做法并不明智。耗费操作是一个原因,浪费潜伏者才是最不值的,每少一个潜伏者就相当于对方坦克威力的增强。要么利用骚扰牵制,或者急需力量一次将对方部队围剿才是正道。当坦克形成一定规模时,你更要依靠积攒部队,然后在开阔地带采取包围阵势分散坦克火力。 领主操作小技巧
这是个很老的操作技巧了,不过相信还有不少玩家不会操作或者很少用到它。在你的领主初期飞到Zerg或Protoss对手基地中时,你可以把它停留在对方建筑物上方并不停旋转,不管怎么说,有个物体老在自己需要操作的建筑上旋转多少让人有些郁闷。操作方法就是选中领主然后右击空地,然后迅速按P键并点在领主下方的建筑上。只要操作迅速领主就能原地旋转了。 在有利地形以有利阵型围剿Terran才是王道   空投潜伏者时的移动投技巧
大规模空投潜伏者时涉及到移动投的概念(领主在移动过程中放下装载的部队)。假如不这么做的话,你的潜伏者很可能被上空的领主遮挡导致无法第一时间埋地,后果相当严重。 以往大规模的移动空投多出现在Terran的大规模空投中,而其实运用领主大规模空投时同样需要移动空投,操作技巧也是一致的。
具体的操作方法就是让领主往既定方向移动,然后分别选中每个领主按U键并点在这个领主身上,然后领主就会保持原来的移动轨迹同时放下装载的部队了。这需要很快的操作,不过为了空投的质量这是必须的,不单是为了防止潜伏者被领主遮挡,更重要的是潜伏者落地的阵型也大大影响到空投的质量与部队下降的速度。 可将多个潜伏者重叠埋在一起 潜伏者的埋伏操作
这个操作就是让潜伏者停止攻击的操作,多用于埋伏Terran的机枪兵。操作方式是将潜伏者与一领主同时选中并点H键,这样潜伏者就会停止一切操作直到你手动控制它去攻击目标。当Terran的先遣部队踏过潜伏者身上时潜伏者身上时不要攻击,等待机枪兵大面积的进入潜伏者攻击范围时手动发动攻击,绝对扎得Terran部队人仰马翻。
另外潜伏者还有一个诱敌之计就是将多个潜伏者埋成一个潜伏者的假像,当对方操作机枪兵满以为会打掉你的潜伏者时才发现上了当。操作方法就是让后一个潜伏者不断用右键让它移动到埋地的潜伏者的正上方,然后埋下,看似就和只埋了一个潜伏者一样。千万别在围城坦克面前埋成这样,不然结果将惨不忍睹。 有效的空投
Zerg拥有所有种族中数量最多的“运输机”,对战中应该广泛使用空投策略牵制打击对手。在后期的对战中大家应该在空投的成员中加入蝎子。有了黑蜂的协助,小规模的空投就能让对方矿区立即瘫痪。
记得中韩对抗赛中gorush就曾经用这样的空投反复骚扰LX的矿区,从而一点点将局势扳回。
不过空投是一项非常耗费操作的任务,而加上蝎子的空投操作就更复杂,希望这个操作不要变成影响你的不利因素。
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