哪位高手能指导一下奇迹世界2怎么加点战士的技能加点..最...

战士之双修加点方法和升级路线
来源: 作者: ?t☆冰梦の泡饭
二测到现在所有职业的技能都有很大改动,现在已有的经验贴不是很老了就是一些技能解释贴和战士职业分系贴(比如战士分四个系的,而这些只要练到10级就知道怎么回事),现在有技能虚拟配点程序,又方便玩家知道下一级应该先加什么 不会耽误出技能或穿装备。所以防御系技能我就不想再重复了 只想说一点的是公测战士的SP被改动 原来二测的时候战士只要砍三下SP暴满,现在没有了战士的整体能力被减一半还不止,相信玩过二测的朋友都有体会,当然了要不然心转这个技能就可以去掉了。
今天我要说的就是战士前期双修问题,相信新老玩家都会喜欢这个话题。首先我个人观点:没有技能的职业是垃圾。也希望得到广大玩家的肯定和掌声!!!所以战士四个系当中力量敏捷系和力量体力系俩个系可以抛掉,要说的就是狂暴系跟防御系这俩个双修。到底先修哪个呢?当然防御系啦(以下简称奶爸),因为奶爸跟奶妈一样受人喜欢。说一下原因吧,大家都知道现在死掉不会掉经验只会掉装备的持久,有奶妈在的副本里大家也特别喜欢冲进怪堆乱砍 因为这样打怪的效率会快些, 但是死一次掉5点持久,而前期装备的总持久度不高,死个5次等你打BOOS的时候个个都是穿着皇帝的新装 没有攻击没有防御BOOS一小巴掌就把你扇趴下,而有了奶爸就不一样了 在等级差不多的副本里奶爸给大家一次生命之光700点血外加特殊护理强愈40点体力=360点血,自己算一下你现在是以多少血跟同等级的怪打,就算被怪围血来不及加也可以轻松的打几个字:奶妈给我加一下下血。而打BOOS时更可以轻松跑开而不怕被连续二次暴击就挂掉,也可以这样说有奶爸在的副本里任务的成功率和轻松度都大大提高了。也不用怕进房间被人T而身心受创,这对于没有工会固定组的或朋友不在线又或单身玩家在线升级时间有很大提高。以上就是奶爸受人喜欢的理由。
接下来就说一下狂暴系,在所有的职业中前期打怪最慢的就是战士,输出攻击没有弓手跟法师高,攻击速度又没有骑士快,可以说前期狂暴系在副本里只能说是鸡肋可有可无,有人会说起码比其他职业血多能顶BOOS,但你要知道目前所有的BOOS都有群攻 你能顶得了 但是其他职业都跑开去加血了,剩下就你跟BOOS大眼瞪小眼了,只怕你不跑也不行(以上所说的对比都是在相应等级副本任务里)。所以狂暴战士在房间被T的几率相信都会超过其他职业,单刷低级任务副本也不现实。所以单身玩家练这个系艰难程度可想而知。
开始先修奶爸:纯技能加点也就是说都加在防御技能上不加力量,到26级的时候总共有130点防御技能-生命之光10级需要130点技能点刚好(生命之光可以持续7分多钟), 强愈加满10级(这个持续4分30秒),剩下就7点技能升级点了,几个攻击技能就别加先,因为你这时候连1阶衬衣都穿不上就别谈攻击了, 还是加在辅助自己的技能上,具体哪几个自己看着办,如果你能加到嘲笑技能上面,队友出现危险的时候可以把怪的注意力转到自己身上那大家会更喜欢你的,全心全意做好全职奶爸吧。按上面所做你已经是个能加1060点血的专家级奶爸了,又会有新人朋友问那你装备都没,怪打一下就会去你很多血,这个放心既然是奶爸了打怪不是我的主要工作(你有见过奶妈打怪的吗),帮队友加完血就可以跑到后方去 看看哪个敢鄙视你?那你就别给他加血。26级本身900左右的血总共是1900多的血 就算是BOOS暴击一次给它900点血也算够意思了吧,你也有足够时间躲到角落扶平自己的伤口。
到26级防御系的技能算是练完了接下来就是狂暴系,当然不能像防御系也只加技能,力量跟狂暴系技能一起加跟着狂暴系装备走,这时候好处就显现出来了,当你能穿狂暴系1阶全套的时候防御系1阶的装备你也能穿。大家有时候因为没有打到自己所需的加属性装备而去合去买去升级都很花钱的,因为每个职业都有都有四个系4*4=16,掉出你所需的装备几率是16分之1,有时候是战士职业的又不是自己这个系的,郁闷吧!而你一开始打算双修的所以防御系跟狂暴系的装备你都可以用,在26级以前把防御系跟狂暴系的1阶2阶紫装收齐,跟别人比你的装备掉出率或在市场出现比别人多一倍。1阶2阶紫装也便宜(紫装我跟新人解释一下:比如1阶的普通盔甲防御是10那么1阶的紫色盔甲防御就是20,而要求穿戴的属性不变),虽然你36级也只能穿齐一阶的狂暴系或防御系紫装,但是你的防御等于是人家2阶普通装备了 而且不用花大量的钱在装备升级合成上,一件好装备合成所花的钱不是2阶3阶的时候看的出来的。
而狂暴系的前期几个技能不加
心转不加 理由:前期打怪你帮不了什么忙 一般都在后方所以你有大量的时间在那唱歌把SP加满
怒斩不加 理由:前期的一个底攻击技能附带威胁水平效果,想要攻击的话还不如去加防御系的最后一个技能猛虎落地而且又帅,而威胁水平防御系里的嘲笑已经有了,重复的当然不用想了
冲击加 理由:绝对实用的技能 玩战士的朋友知道,只不过攻击不高加一点意思一下就好了 我加满到10级也没见过可以多撞一个怪。
狂暴不加 理由:10级狂暴 150秒内提升攻击力30 移动速度200 减少防御力50。看看吧花掉10个技能升级点换来的却是这样的效果。
地旋斩不加 理由:也是个底攻击技能附带回避率下降,多砍几刀就补回来了
致命攻击不加 理由:同上都是底攻击技能追加10秒持续伤害最高也才28 同上多砍几刀
雷霆之击不加 理由:算是中攻击技能,还是这句话如果大家想加攻击都加在猛虎落地技能上
雷神剑不加 理由:名字好听,但是看不出哪里附带雷电效果 什么SP增加16也没看出来
(目前我只学到雷神剑,以下就按目前网上标准来说)
狂风之击加 理由:群攻技能附带3秒击倒效果 击倒BOOS3秒意味着你可以救很多人包括你自己
贯日加 理由:又是一个击倒 就看它附带3秒击倒效果加吧 目前为止战士有击倒或击晕技能四个 踢晕-冲撞-狂风-贯日,玩过狂暴战士PK的都知道只要对方先被我们撞到接下来就是攻击技能然后等他爬起来又是一个踢晕再加攻击技能为止对方没有机会发技能,除非你网速不好延时了。现在四个晕技能中间如果再各插4个攻击技能跟对方PK,想象一下是什么样子吧,不怕你杀不死他就怕你SP不够用。
接下来的都是高攻击技能 特别是出血技能非常好10级的时候减少对周围目标HP9.5%,不管BOOS多少血在它最后剩9%的时候可以一刀秒掉 飞斧跟旋风斩就狂加吧,当然双修到了这个份上你也差不多120级了。以上双修50级以前,狂暴系早期技能强烈建议大家不加把省下来的技能升级点加到被动技能或姿态技能上或几个好的防御系技能上,以进一步增强自己的生存能力,因为前期的狂暴系攻击技能就跟前期的装备一样都算过渡装备到最后都不会用的,就算你SP够用你快捷栏也放不下,不如加在盾上面多10点永久防御。
总结一下吧,第一比走狂暴系战士路线的练级快,因为你被人T出房间的几率几乎没有(除非房间已有奶爸)。二 狂暴系战士前期必定得加几个中低级攻击技能用来打怪,而这些你又可以省下来加到被动技能上面去了或加强防御系技能上面。三 30级以上的时候升级速度开始放慢,狂暴系战士为了自己更耐抗也会去合装备或升级装备,而你作为奶爸再加上你本来换装备的速度就比别人慢26级,可以花很底价买到别人早已换掉的底阶紫装省了一大笔(而且防御系狂暴系的装备你都能穿选择余地多了),加上你攻击不高打不打怪都无所谓,穿一套闪闪发光的底阶紫装跟在后面就好啦,不过看见怪快死的时候也可以上去踩几脚提高一下士气。四 到50级比单纯走防御路线的奶爸攻击强,这时候你也可以参与打怪了 以上几条也可以适用。总之这样的一条双修路把技能升级点浪费降到最底,钱到最后也会是你最多。
最后想说一下所有职业到最后都会归到双修这条路上,只是前期练级方向不同而已,而那些想练敏捷战士跟体力战士的人我想对你们说:一个没有技能的战士在里面什么都不是,虽然你敏捷高体力高防御也高但是你只有基本攻击能打别人多少血?而技能战士快捷栏里的一排技能已经发亮只等SP暴满!
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新游预订榜狂暴战士技能加点探讨
来源: 作者: 心翼V花花
国服终于在2月2日正式开始内测,本人虽然没有申请到内测号,但有幸从工会里拿到了一个号,激动ing……因为以前是玩奇迹过来的,奇迹的设计思路偏向于战士,依稀记得奇迹里PK最强的职业是战士,这次同是Webzen的作品,很难说会不会有这个倾向,于是本人这次毫不犹豫的选择了狂暴战士。
对很多来说,战士一向是比较难练的职业,但从几天的内测来看,奇迹世界独有的开房练级模式,进房就已经组队,使得战士练级也不是很难了。现在内测阶段,进房间去只要等级相差不是很多,一般很少被人T的。好了,废话不多说了,言归正传,下面我配合技能模拟器来谈谈狂暴战士的加点。
由于是模拟配点,所以我直接以100级的狂暴战士为例。先谈属性加点,100级的战士总共495点属性点,100点技能点,考虑穿一套+12精良亡灵套装,拿精良+12破晓狂暴巨斧,则需要力量总共316点,除去学技能所需的190点,剩余15点属性点备用。
接下去是技能加点问题,这个很重要,加错了很容易把号练废。因为我们练的是狂暴战士,技能点又这么少,所以守护类技能就不能学了。狂暴技能的话,激励出生就1点,虽然战士开始蓝也老不够,但100级时蓝有515的上限,你PK时喝个蓝够你打了,所以没必要再加。怒斩,这个伤害太低,鸡肋技能没必要加的。冲锋,考虑加一点,虽然攻不高,但从内测体验来看,不管练级或PK,它的冲撞的效果相当好,练级时开巨斧回旋姿态冲撞到的可是一大片。狂暴防御,也考虑加只一点,1点就提升10%攻击速度,而10点才20%速度提升,性价比自己衡量吧。回旋斩,这个也加一点吧,攻不高,但降低12%格挡几率,蛮好用。割裂,觉得是鸡肋技能,功低也没啥好的效果。真空斩,这个加满10级,攻击距离9,攻也不低,蓄力状态下还附带19%的雷电伤害。蓄力,才一点,加满,主要后面还有个终极技能要用到。横扫千军,加一点,攻不高,但可以击飞所有敌人,练级时很好用。霸体,这个本来应该加满,但由于点不够,我的配点方式算到最后只能加6点了,提升属性的好技能。升龙击,攻还不错,还可以击倒敌人,不错的技能加满。十字斩,单体攻很高,还附带群体伤害,必须加满。处决,这个我觉得也是鸡肋技能,毕竟减血太少,还待机60秒的,PK打怪不怎么实用,不加。乾坤一掷,这个攻非常高又是远距离攻击的, PK中敌人后退时给其最好的致命一击,没的说了,加满。最后一个是帝王斩了,这个攻有点变态,虽然基础伤害没有乾坤一掷高,但蓄力状态它附加了70%的伤害,还是蓄力次数和敌人数量越多伤害越高,这个一下子使之成为战士的终极技能。
再来谈谈被动技能,由于狂暴战士拿巨斧的,所以巨斧掌握一定要加满,10级时攻击力增加100。长刀掌握就不要加了。强化防御,加满防御提升95,战士必须的。潜能转换,这个游戏里说明是SP在50%时攻击力提升,不知道是不是也适用于50%以上,不建议加,另外玩过战士后才知道战士的蓝很少维持在50%以上的,所以这个还是不加。加速回血,鸡肋技能不加,10级才增加10点没用啊。危机防御,这个觉得应该也不是很好用,10级时是HP32.5%时防御力增加195,没有弓手的金钟罩好啊(弓的这个技能增加950的防御,估计只能靠无视来杀了)。
最后来谈谈姿态,这里还是一样,拿巨斧的话,就不要学长刀的技能。巨斧姿态出生就1点满的,飘过。巨斧击破,这个必须加满,无视敌人防御的,初期战士攻低可能不怎么明显,但越到后期,攻击高了后,战士PK的优势绝对是要靠这个体现的。巨斧回旋,这个看说明应该知道,这个是增加群攻击概率的,实际体验中发现,开这个姿态打怪群到的概率比较高,练级必须用的姿态,加满。巨斧击倒,这个姿态是增加对单体击晕概率的,由于点数本来就少,不建议加,我觉得PK的话用击破姿态胜于击倒姿态。
由于我内测战士的等级不高,很多技能都还不能学,所以战士后期的很多技能都是看游戏里技能说明考虑的配点,具体效果怎么样还需要实际运用后加以认定。我觉得战士这个职业,不管在什么游戏里,后期都是PK的强者,但玩战士要有耐心,毕竟是个大器晚成的角色,特别是这个游戏,好的技能都是后期才出来。
以上都是根据几天的内测体验和技能说明配的点,写的比较匆忙,不足之处在所难免,如果大家有什么想法不妨也拿出来一起探讨探讨。好了,接下去感谢我的工会――心翼国度,感谢所有我认识的和认识我的朋友对我的支持。
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首先,你必须明白狂暴战士的意义,它并不是一个能扛能打的职业,说白了,不是你秒了别人,就是别人秒了你。一旦你的技能被打断或者被对方躲避开(如何躲避技能稍后说),那么你将迎接的就是狂风暴雨的攻击。其实狂暴战士就是一个中性色彩比较浓重的职业,有多方面的发展。&
其次,说说技能。以下是鄙人认为必须加的技能或者是可考虑的技能:
1、激励,这是要加的,至于加多少各自把握,但是我按100级计算,可以加7点,为的是配合潜能转换。
2、冲锋,加1点,1级和10级差别不大,关键是需要它瞬间的效果。
3、真空斩,想出帝王的朋友就加满吧,和蓄力配套的技能,而且还能让对方有几率定身一丁点的时间。主要是距离还不错,想和GF玩玩的朋友一定要加。
4、蓄力,1点。一共就1点,不加白不加,加了还有很多好处。
5、横扫千军,你可以考虑是否加满或者只加1点。它的速度比升快,面积也大(很可能你因此误伤无辜,长时间红名),效果和升龙差不多,练级PK都好用。
6、升龙击,你可以考虑是否加满或者只加1点,要是满横扫,那升龙加1点就好,总之二者要加满一个。升龙的伤害和击倒的几率都比较大,CD时间短,但是速度有一点点慢。
7、狂野之力,一定要学满,没有任何一个职业可以加这么多的体力和力量。
8、十字斩,加满,想来大家没意见吧,呵呵...狂暴的主打产品,招牌技能。
9、乾坤一掷,加满,不要犹豫,无论你是拿刀(刀的施放速度奇慢无比)还是斧头,都要加满,不然你遇到了远程职业,真的只能立刻下线了。
10、帝王斩,这个技能争议比较大,其实这是一个习惯问题。很多人觉得三个剑气一次打光很不合算,而且平时不会刻意聚积三个剑气,其实这个看法是错误的,狂暴需要养成2个习惯,一个是随时用激励,保持80%左右SP,一个就是经常蓄力,保持三个剑气。如果是野战,蓄力是很麻烦的,但是你多一个攻击技能有啥不好?非要等其他技能的CD过去再打?
11、巨斧头掌握,学满。
12、强化防御,学满。很多人看不上这点防御,但是你们知道这点防御能抵挡多少伤害吗?相当于加了多少体力?两个高手PK,有时就是差这一点的防御。
13、潜能转换,学满(共11级),这和激励配套,能多点攻击不好吗?
之后,鄙人来说说如何躲避技能。其实大家在野外打怪的时候就会发现,有时候怪在跑动,很多技能都没打到它,为什么?原因就在于技能是有一个范围的,出了这个范围就无法命中。你可以试试在对方使用冲锋的时候向左右或者后方跳跃,或者在对方使用十字斩的时候忽然跑开(别说跑不开,近身了基本就是十字,就算不是十字,你可以提前跳开,除非是远距离的技能,否则对方这个技能你都能躲避)。
接下来,说一下实战。狂暴不是守护,不需要硬对硬的死扛,需要技巧。你若躲避开对方的技能,那时侯他不是任你宰割?不过要注意,对方瞬间的技能动作还在的时候,比如说,对方使用十字在空中或者落地的时候,并没有恢复平砍抑或下个技能的准备动作时候,任何技能对其都是无效的(我说的是战士之间)。再者,很多人经常说自己有一套技能下来如何如何,说实话,PK的时候,谁会让你有机会放一套技能?估计就是守护和奶妈吧,但是你能打的死他们么?PK的时候你只能决定自己的第一个技能和第二个技能,也就是见到对方时需要放的技能和近身之后你要放的技能。至于近身之后,没人知道会出现什么状况,一切凭你的临场发挥,全看操作。不见得你没什么血就一定死,看准机会,一旦你不断击倒对方,再忽然十字加帝王,完全是有可能翻盘的(我试过一次,好惊险)。
对方如果是GF,那没什么好说的了,缠绕和很多技能也是可以躲避的,看你经验了,死在GF手上米什么好说的,不丢人,别人职业克制你死死的。遇到了弓手,你只要能顶住一切火力冲上去,必须像下山的野猪一般扑到他身上,贴近了就万事大吉,如果是召唤弓手,不要紧,召唤的攻击还不足在短时间内杀你,你同样是需要靠近,用一系列让他无法起身的技能放倒他,要是他的装备优于你太多,嘿嘿...那乐子就大了,我也不知道谁先挂。龙骑士这个职业简直就是天生的刺客,绝对有秒杀你的能力,所以你必须毫不犹豫地冲锋、十字,用最强力的方式打倒他,不然你必死无疑。还有守护和奶妈两个职业,若是对上守护,除非你等级比他高很多,或者你的装备远远优于他,否则你会被打的很无奈,看着自己向个蜗牛一样放技能,对方的长刀在你身上“唰唰”地砍,唉!奶妈....你愿意打奶妈?换句话说,就算你杀了奶妈,你觉得心里无愧?放眼整个SUN,有多少高等级的奶妈?能把一个毫无公害的职业坚持练下来的玩家有几个?奶妈是值得人敬重的!
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扫描二维码高手来指教一下奇迹世界加点问题~~小弟拜谢_百度知道
高手来指教一下奇迹世界加点问题~~小弟拜谢
谁可以交交我狂暴的战士,应该如何加技能和属性点额```先谢谢勒````说的合理追 ``````````````加!!!
提问者采纳
  本人建议前期+10点力量,合把+7力量斧头,装备也+力量就能穿起一套青铜了~然后就一直加狂暴学技能~感觉没有技能的狂暴没有什么用!打架看得出来~求用没有!虽然防御少点~起码杀的死人~狂暴不打架还有什么用?  重点是技能的选择。狂暴太多无用技能~!主要学的就那几样  冲锋+1 5米距离,这个很有用救法师,杀人都不错,+多了也不加距离一点足够了  割裂不加~!我用小号加满了用了下~垃圾技能一个~附加伤害太小!  ` 怒斩不加~拉仇恨的技能~还是交给守护  狂暴状态不加~又是一垃圾技能~加满才加30攻击,攻击速度对技能无效而且还要减少50防御~白痴才学!!  蓄力+1点~  回旋斩不加~威力太小!!!!!减少格挡几率没有什么用  真空斩不加(+10)这个技能有点难以取舍,学了杀法师机会大些,但是技能点就非常紧张,完全看个人的取舍!  横扫千军不加威力确实太小~而且你一用这招怪物都散了~法师要骂死你!打架威力又不够!  升龙击+满~不为什么就为打架!  十字斩+满~狂暴的最没有争议+满的技能!不想解释!  狂野之力+满~!加状态的技能,2级才+1段~确实太慢了!但是也要加啊~能够加不少攻击~!没有守护的情况下55的体力也不错的!有时候还是靠自己  处决不加~减得太少+满才9%!  乾坤一掷+满~威力很大~靠近你之前就少了小半的血~  帝王斩能+多少+多少!!现在的终极技能,感觉一般般~但是配合起用还是不错!  狂暴战士是个装备要求高的职业~打狂暴就要用斧头!用刀的就一SB~以后就知道了!所以一把好斧头非常重要~身上穿的可以差点~  狂暴PK法师 级差不多的情况下是打不赢法师的!你如果打赢了有2种情况遇到菜鸟或者运气好!这个游戏法师就是BT练级,打架都厉害!高手法师那个操作太牛了!一个瞬移20米~那里看得懂哟!  狂暴PK龙骑士 一般都是先乾坤一飞~十字+升龙+帝王绝对死~!不解释~如果你被枪龙打昏了先,那就看你RP了!拿剑的一般都输~  狂暴PK火枪妹~还是先乾坤+冲锋+十字+升龙+帝王~这个时候冲锋要利用好~能缩短5米距离~!把他打翻你就赢了~火枪威力大血太少!
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