怎样才能让qq斗地主刷分器的信号变好

牌一抓起来,有个牌向,可以断定能否叫牌,要么很整,要么有大牌,才可以叫,你不妨试试我常用的方法,根据你的牌,你自己点三张牌,如果有60%以上的把握可以成便可以叫了!
这也是最基本的,先记下几张自己家断的几张牌,注意出现的情况,因为有可能是,还有1,2和鬼的出现。
三;庄家的第一手出牌
第一手牌出去要么能回,要么搞破坏,能回最好,如若不然,就出些破坏性的牌,如三带一,链子,3连对等。当你是10或者是7的炸时,尽量可以把自己的牌打到剩一张1以上(这里指牌比较差)因为这两张是链子的关键,势必会多些单牌,当然前面单的不易出的太多,庄家应以牌整为宗旨,切不可贪图炸弹,该拆要拆。
三; 牌很差时该怎么减少失分
当牌很差而你又叫了的时候,应尽量减少失分,尽量让没炸的那家出牌,判断的方法如上家过给你的,他一般没炸,接牌接的比较凶的都有可能有炸弹,你的大牌留着,专吃有炸弹的那家,放走没炸弹的必要的时候自己拆牌放他走,还有尽量让有炸弹的那家拆炸弹,这里如对鬼(你家有两个2以上,认定是走不了了,在吃了1个2没人吃你的时候,打凶点,继续打个2,如果剩下的2不全在对鬼的那家的话,他可能会考虑拆,庄家应尽量留多些牌在手里,让对手算炸弹不好算,而且关键时候什么都可以吃)
站岗的原则是把自己的剩到最少,以剩一张为核心出牌,当地主下家剩一张的时候就该考虑地主有没有单牌了,如若单牌出的太多,则尽量不要留一张,真的地主没单而你也只能留一张的话,而下家还有很多牌,就要看地主有多少大牌拦你,有很多的话,千万不要留一张。
当你的斗友接你的牌时,你不是很有把握走的时候和没炸弹的时候千万不要接,当站岗的接你的牌时,不要再回接,哪怕你有炸弹,可以进行暗示,比如他打的牌你故意多考虑一下,站岗的也要心领神会,最后尽量剩一到两张,不要投机走。
暗示最基本的办法就是拖延时间,假装考虑。
七;牌很差怎么打(这里不是指地主)
当牌很差时,先尽量打到没单牌,因为你的斗友可以和地主拼,关键时候没单的就是好牌。
八;庄家不吃对子的牌
当你发现地主不吃对子的时候,就要打配合战,地主的下家在还有单牌和其他牌的时候,切不可将对子打完,这样有利于站岗的传牌,先出单,站岗的封住,对子传给你,如此一二。
九;地主对鬼没2的牌
这样的牌属于过牌成,先把过不掉的牌打掉,如带3个牌,算好炸弹,有三带还要算你你大的三个,有对子要算比你大的对子,有链子就算链子的大小,链子主要算断牌,如345678就要算9以上的牌,当9以上的牌没有的时候,你的链子就最大了,以此类推!
首先玩斗地主游戏有一点很重要,就必须记住外面出过的大牌(至少K以上,10以上更好,这样才能断定你手上的牌有没有最大)及你上家出过的小牌(这样便于帮助上家逃走,或者能用较小的牌顶住地主上家的牌以便自己有机会逃走),可能的话最好记一下牌有没有出全以防炸弹
其次在叫牌时最好不要冲动,手上应当至少有两手绝对控制牌才行,比如一个大王加一对2,这样出单或打对都可以控制,有不少朋友喜欢冲动,手上有一把炸弹第一个就叫到地主了,这样一般情况下都做不成地主的,而且根据牌形同型的原理,别人手上有炸弹的概率很大的,那样的话就会输较多的分数。
斗地主要长分快就要多做地主,做地主时应以安全为上,尤其手上有双王时该拆就拆,这样就有两手单牌的控制,而不要寄希望别人给你过牌结果使你舒舒服服的把双王炸出去,同样在不能确定外面有没有比你手上炸弹更大的炸弹时,可以出四带二,只要赢6分就行,因为冒险的话,赢了得分翻倍12分,但输了至少减少6分,而且万一人家真有大的炸弹炸了,那就要输12分甚至24分,所以从得失分考虑,做地主时安全为上。
但玩斗地主的乐趣就是斗地主,不让地主轻轻松松的做成,体现斗地主的水平也就是如何两人配合不让地主得逞。
地主的上家首先要顶牌,除非是手上有绝对控制牌,甚至比地主的牌还好,一般说来,只要不让地主有出牌的机会,虽然自己不能逃走,但能给另一家创造机会走掉。地主的上家在自己获得出牌权而又无法断定地主的牌型时,先应该出自己有把握控制的牌张,否则应当出较多的牌张,例如顺子或三带一,实在不行也应该出对子,在最没有把握时才出单张(但应该出较大的牌以顶住地主,必要时可把较大的对子拆成两个单,这样也是放信号给另一家表示自己无控制牌),在顶单张时基本上应当比10大,有可能的话最好先顶住3张底牌(A,2,王除外),这样的话便于最后根据地主手上的底牌来判断牌形。地主的上家在自己没有控制牌时不要去跟自己的上家放出来的牌(单张顶牌除外),例如上家出了5张的小顺,可能他手上还有6张的较大顺,如果你顺手跟了把5张顺,而地主又正好没有顺时,你就相当于在帮地主斗你上家;有时候上家出了个小对子,你手上正好只有一对小对子可跟也不要跟,因为万一上家的牌不好也想放牌给你,见你跟对子了他就要误会他放对牌了,结果等地主也跟对子后上家就会放手,这样就白白的送给地主一次出牌机会,而且有时候打到最后要渡牌给上家就是靠放小对子,因为在你的顶牌之下地主很容易出现最后只剩双王加两单或者光剩一个较大的单张等机会,如果你无法渡牌给你上家,那就把胜利拱手相让给地主。当然地主的上家在自己的牌不算很好但比较顺畅时可以先脱手只剩单张等你的上家来放你,这时候在有机会出单张时不必顶了,而必须先出最小的单牌。
地主的下家则要能跟就跟,有机会跑就跑,最好只剩一张或一对,这样就给地主出了难题,在走牌时也有一定的技巧,例如手上有AAKKQ6,对子已经是最大的了,应该先出K对,地主不要的话你再出6,这时候你的下家应当可以推断出你还有比K对大的对子,如果没有的话,你手上有三张单牌就死定了,那也只能死马当作活马医,所以他有机会出牌的话就应该出对子,除非他没对或者能自己走掉。如果自己手上有炸弹但其他牌不是很好不容易走掉时,要注意不要先把最小的牌打掉,往往你的下家有机会跑掉,你只要确认你的炸弹最大了就可以炸他一把,不管是地主还是下家,然后把下家放走就行,如果你把最小的牌都打光了,就有可能炸了后放不走下家,结果弄巧成拙,反倒是让地主赢得了双倍的分数。
斗地主游戏主要就是要记的准,配合的好,一般的情况下应该没什么问题的
一、斗地主存在非智力因素。就是说有一种牌你水平再高,也没法打赢的。
  二、在程序设计时,是把发&好&、&差&牌机率的公平性、随机性作为基础来设计的。也就是不会对某个帐号出现不公的现象。
  八大秘籍:
  一、陶冶情操心情好。不要在没有足够的时间和心情时玩斗地主,情绪可能会影响你的判断力。
  二、文明游戏态度好。正确认识斗地主,只是游戏,不输你的房,更不输你的地。不要输了就生气骂人,大家一起文明游戏。
  三、识清时务少要牌。盲目拿牌者,肯定是输多赢少,因为毕竟是两人斗一人,赌赢的时候是少数。俗话说识时务者为俊杰就是这个理。
  四、切忌。有些人喜欢恶意逃跑,一逃跑双倍扣分,划不来的是自己。
  五、聊天不可太多。打牌时尽量少聊天,要聊就不斗,要斗就不聊。
  六、上下张数要记好。有人认为,这样打累不累?做任何事情都一样,想做好,就得累。如果是自己的地主,或者是下家地主,自己手里有炸弹的时候,主要记下家已经出了多少张,上家的地主,更要记了。
  七、三张关键牌看好。所谓关键看好,是指这里面有三大关键字:7、9、2。7涉及到7以下小张能否集体出逃的问题,9涉及到链子能打多长,出了几个2当然要心中有数哪!大小王不是关键字,因为凡是斗地主的人都会知道看住这两牌的。
  八、配合默契是法宝。斗地主,我个人体会是,一是牌,二是配合。你牌再好,你记得再准,配合不好照样输!有一局我印象特深,我上家地主,已经炸了三炸,地主只一张插底报警了,这上家一对加一张,他不出一对,出一张,地主跑了!我气得差点没晕过去!如果你发现配合不好,趁早换桌,不要怕换,一直换到配合默契为止。&&
&div&第一,记牌。大家都知道斗地主是二打一,地主手中是20张牌,闲家手中是17张牌。牌局开始后一般先看看自己手上的牌缺了什么,有哪些可能出现的炸弹。那么从别人出的第一手牌起你就得牢牢记住,他出了几手牌,出的是什么牌。这样做的好处是控制别人,把自己变为主动。真正的高手,要会记牌,比9大的牌出了几张都要记得清清楚楚,9和9以下的牌只需记有没有出过(避免炸弹),有没有3带(避免小三带出去遭捏熄),有没有对(一般在一盘牌打到最后的时候有用)。
高手不仅记牌,还会算牌,比如,一家出了一张A,就可以判断这家没有一对A了(特殊情况例外),一家出了一长串,就可以知道他手里还有起码一到两张就是这个连子中的任意一个单牌(特殊情况例外),地主第一手就出了一张3,那他手里一般就没有三带了。&/div&&div&第二,算牌。算牌是记牌的延伸,对自己的记忆,思维,推测能力要有较高的要求。具体的做法是:先看清自己手中的牌,什么有什么没有,别人出了什么牌还有什么牌!举个列子:地主如出了一对十,那么按常理推测他手中应该没有大顺,所以你手上的小顺打出去绝对是大的。再举个列子:你下家是地主,到你出单张的时侯你出的是A,地主如不要的话,那么他手中的牌不外乎这几种情况:对2,四个2,有王没2或者他还要穿比A小的单张!总之在实践中这样的情况多得是,但是如果你能算出别人手上百分之六十的牌的话,那你将增大胜利的机会。 &/div&&div&第三,出牌。(即变牌)出牌是最关键的一步,也跟记牌,算牌是紧密联系在一起的。有时出错一步会导致满盘皆输。再举个很明显的出牌技巧的例子:比如你手上有这么一把牌:8 9 10 J Q KK AA,那么你就应该懂得如何变牌,别人打对子时,你可以直接出一对A,这样人家再打对子的话你可以再出一对K,别人打单时你可出单K,如果你第一手打的是一对K的话你就得死等出一对A,
(转自网络)
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  QQ《欢乐斗地主》是腾讯推出的游戏中最受欢迎的游戏之一,粉丝群体遍及各个年龄阶层,男女老幼一律通杀。斗地主的历史应该也是非常悠久的了,它的规则跟欢乐斗地主的基本一致,在这里小编就再给大家详细介绍一下。下面请看教你如何玩斗地主?QQ游戏欢乐斗地主规则大全。
  【游戏规则】
  一、发牌
  一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。
  二、叫牌
  叫牌按出牌的顺序轮流进行,叫牌时可以选择 &叫地主 & 、& 不叫 & 。如果有玩家
  三、第一个叫牌的玩家
  1 、第一轮叫牌的玩家由系统随机选定。
  2 、如果有玩家在叫牌前选择&明牌&,则第一个选择&明牌&的玩家优先获得叫牌权。
  3 、如果有玩家在叫牌前选择&明牌&,且三名玩家都不选择&叫地主&,则系统选择第一个&明牌&的玩家为地主。
  四、抢地主
  1 、当某位玩家叫完地主后,按照次序每位玩家均有且只有一次&抢地主&的机会。玩家选择&抢地主&后,如果没有其他玩家继续&抢地主&则地主权利属于该名&抢地主&的玩家。
  2 、如果没有任何玩家选择&抢地主&,则地主权利属于&叫地主&的玩家。
  3 、每&抢地主&一次,游戏倍数 *2 。
  4 、凡是有过&不叫地主&操作的玩家无法进行&抢地主&的操作。
  选择 &叫地主 & 则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都&不叫&,则重新发牌,重新叫牌,直到有人&叫地主&为止 。
  五、明牌
  1 、明牌为亮明手上所有牌进行游戏,主要分为三种:&明牌开始&、&发牌明牌&、&明牌&。
  2 、明牌开始:在还没发牌时,就选择明牌并保持开始游戏,游戏倍数 *5 。
  3 、发牌明牌:在发牌的过程中选择明牌游戏,根据发牌数量的多少游戏倍数 *4 和 *3 。
  4 、明牌:在收完三张底牌后可以选择明牌并开始游戏,游戏倍数 *2 。
  5 、若同时有多名玩家选择&明牌&则按照最大的明牌倍数计算。
  “欢乐斗地主”是一款制作精美的斗地主游戏。玩家将在游戏中挑战中国古代四大美女,所有积分都会被记录下来,可随时查看。通过这款游戏,玩家在娱乐的同时,还能锻炼自己
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2725次下载打牌的时候觉得牌太小,容易搞错,由于牌太小,没有打真牌的感觉。各位大哥大姐有什么好办法能把牌放大一点?拜托了!!!
全部答案(共2个回答)
的问题,另外把游戏右面的聊天界面打开,牌也看起来小一些。
最简单,变不了大小的。
打开QQ游戏——右上角的菜单——系统设置——选择大字体哦~~~
诚心为你回答,给个好评吧,谢谢
建议LZ卸载360这样的问题软件吧 除了占你电脑一些空间外 没别的功能
你是不是设置了来件自动删除呢
你在删除记录里找找
可以找到一个月内的邮件
____________我是活雷锋,为人民服务!亲的好评是我前进的动力!
哪位大神进来帮我看看如何设置
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