问道 我是一个力木 3力1敏 现在80级了 改问道力木怎么加点点

&&《问道》杀星中的木系加点思路
《问道》杀星中的木系加点思路
日 10:44&&&&&阅读(201)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
自从改版后,体木少了,敏木、法木多了,力木还是不变。
传统的意义上,木的相形加血量,血多抗打是一个方面,而且辅助加心,也成为医生一列的人物,属于队伍中的“红旗永不倒”。可以说,一个专业的队伍里,有个体木在,想灭队都难。后来改版以后,木的障碍技能毒加上了使对方不能物力攻击之后,渐渐有人放弃体木,改为敏木、法木。但是时间一长,很多人开始认为这个新加的项目是鸡肋。因为法金太多了。
我个人不推荐练力木,伤害不高,医生当不了,障碍也发挥不出来。法木、敏木完全是个人喜好,不加评论。
首先,还是要明确定义,我选择体木,但是不按照传统的3体1敏的木或者是全体的木进行加点,固然会不死,但是木的辅助技能---“加心”也就失去了它的作用。到底木系应该怎么加呢?不要急,听我慢慢的给你解释:
一般我们杀星的时候会选择杀同级别或者高一级别的星星,这个时候全体的木比星星要慢,虽然你不死,但是第二个回合你的队友也很难出手了,3体1敏的加法,如果打高一级别的星的话,速度也是远远不够的,除非你很有钱,做或者买一身JP的装备,那就另当别说了。(只要肯无尽的投钱,怎么练都不垃圾)
因此,要想在杀星的队伍中生存下去,让人觉得和你组在一起是能够提供很大帮助的人物而不是增添了一个累赘,那么木的速度要控制在2-3个星攻击以后出手。当然如果队长人品不好,遇见全火或者全力的星星,那只能祈祷上天了。
综上,木的加点不应该是固定的按照4体或者是3体的去加,而是要根据实际的需要去加,60级以前可以按照3体1敏的方法去加,因为这个时候星的速度不是很快,装备上加20点左右的敏捷或者鞋子有50左右的速度就足够了。60--70仍然可以按照3体1敏的加法,但是至少要保留3级的点数备用。毕竟固定的队伍可能会去挑战比本级别高2-3等级段的星星。80级以上,建议你要么做JP装备,要么2体2敏的加点,不过仍然需要保留2-3级的点数作为备用。毕竟杀星只是游戏的一部分,很多时候,BOSS也是我们的生财之道。
这只是针对于杀星、杀BOSS的练法,如果是PK、刷怪,那么就要选择其他的加点方式了。
以上只是我的个人浅见,可能各人玩法不同,思路不同,故走的路线就有所差异。
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《问道》木系职业分支的全面分析
日 11:02&&&&&阅读(3220)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
这是我一直感觉比较心痛的地方,我想这也是对于不爱动脑筋的玩家一种另类的惩罚,总有人认为回合制游戏最重要的就是出手时序,也就是问道里的速度,导致了很多练木的玩家在与敏法金敏体水等其他玩家练级做任务的过程中受到了影响,被讥笑速度比怪慢而开始加大量的敏捷点,对于这点,我只能说,虽然回合制游戏里的行动时序的确很重要,但并非主导力量,尤其要弄清楚的一个概念是每个系别的本质我们都需要有一个清楚的认识,木系的特点和天职我们也需要弄清楚,没有控制性的障碍技能已经注定了木完全不需要速度,也决定了木天生不适合单P,敏木只是一个在理论上可以成立但是在实际过程中完全可以否定的加点概念,80级以前敏木可以很享受自己的速度快感,但是在后期杀星修道清BOSS等环境下就暴露了这种加点法的一无是处,包括本人第一个号在内的所有80+敏木到最后都选择全部洗掉敏捷点或者放弃本号就是一个明证,所以本人在很多场合都强调过:木完全不需要加敏,无论什么类型的木都如是。
一、木系各加点法之解析
我们所熟知的体木在一般的概念里是3体1敏木,这是目前最流行的一种主流木系加点法,虽然本人一直不赞成木加敏,但是如果要求一个刚接触问道的新手一开始就按照全体的去加点也并不实际,因为对游戏的不熟悉以及没练过高级木号,在被人讥笑速度慢的情况下未必就能坚信自己后期的强大而动摇,所以在这里我也不再完全否决这种主流体木加点法,因为在练到高级以后相信练号者本身也能知道木并不需要那每级可怜的一点敏捷来支撑自己的出手速度。
  全体木的强大只有在练过了85级以后才能体会,打不死小神童的称号运用在全体木身上并不过分,利用加点器稍微计算我们就可以知道在练到出5法这个级别的全体木原始血量已经达到了惊人的50000+和7000+的防御,即使只用一般JP的装备全体木也已经能有60000+的血和20001+的防,这是任何任务都必须的强者,有这样的木在队里扛着不断的心7,任何一个队友都能完全放心的把自己的和不会灭队的重责交给他。
推荐度:*****
配点法:全体(3体1敏木可于80级后拥有双速度跑鞋的情况下洗点)
相性点:先木后水,最后点金相(加强抗金效果)
装备选择:高敏高体装,鞋子一定要是跑鞋,技能武器并不重要,那只是一个5级别以内的技能误差,高相性的武器才是首选,70级以后高反击高伤害的武器也是必备的,尤其在掌门挑战中,道行相当的情况下木的大秒比起高毒更具有稳定的杀伤力,高反击搭配高伤害的武器能确保PK中对方的战士不敢随便对你施以重锤
BB选择:敏宠对于体木来说几乎完全没必要,体木最适a合带的是和自己一样的血牛宠,因为木的蓝少这是恒定的事实,一次毒攻击和一次心就能让自己的一管蓝完全耗尽,所以这时候体木需要的是一个能扛住给自己不断加蓝的血宠,而不是能辅助攻击的敏宠,所以全体的云和雨是体木的首选,有罩子的最好,如果没有,就把乌龟或蜥蜴一直带下去吧
技能参考:先出秒3,后心3,最后才出毒。我一直强调这个顺序,因为太多人一开始就出的是毒,为什么要先出秒3?因为毒需要道行的支持,没有足够的道行和技能点无法稳毒目标,而且毒的升级需要耗费比秒更多的潜能点,这对早期靠CB和低级CY升潜能的新人来说压力是巨大的,也会拖延了练级的时间,而第二出心3更多的是出于对练级和CB、CY过程中所可能面对的危险情况做准备,没有人会拒绝一个40多级没有毒只有秒3但是会心3的木加入自己的队伍,因为这也是为自己的安全做考虑
优点:绝对的不死神童,令人放心的任务之王
缺点:要忍受比一部分甚至大部分怪慢的事实和来自陌生人的讥讽;不适合PK尤其是单P
建议:要了解自己的优点和缺点,并且要清楚自己的天职,你是队伍里的不倒神和医生,队伍里的每个成员都需要你的“爱心”,你的任务并非拥有多高的毒伤害,而是确保队伍的安全和对友的攻击效率,所以在怪剩下不多的情况下千万不要出手攻击,要选择防御或者打心,不要做害人的“超级毒手”,这样你将会是所有人都最欢迎的偶像
木的灵活在于木的毒攻击并不取决于武器的伤害程度和加点方式,它只与技能高低成比例,所以力木的迅速崛起也是有原因的,尤其对于冲新区的玩家,谁都知道早期力号升级的速度是法号所无法比拟的,一砍就是一个怪的这种效率也造成了现在冲新区的大部分人都选择了先练成力号,到后期再去洗点的方式,这里面尤其值得一提的就是力木。
力木到后期的强大表现力也是我近期才开始了解和关注的,但是首先要注意的一个前提是力木不同于力火力金力水和力土,其他四个系的力都可以先练成敏战而到后期开始洗点转型敏封,力木不能练成敏战的原因还是在于木没有控制性的障碍技能,所以力木如果练成和其他系一样的敏战那只能注定这个号到后期将是废号一个,为什么?因为如果力木练成敏战,到后期杀星清BOSS一来速度比不上怪根本连手都不能出就已经倒地,二来血不多扛不住不能一直稳住加心保障队伍,三来没有封技不能帮助队伍在必要时控制怪的出手,这就注定了力木敏战到后期的一无是处,所以力木比体木更不能加敏,甚至是一点都不能加,不要为早期的速度快感先出手砍了对方或怪而沾沾自喜,练号要有一个长远的目光,问道的魅力在于BOSS系统而非练级区那些任你宰割的怪。
再次借助加点器的帮助,我们可以看到力体木在练到出5法这个级别时惊人的表现力——40000+血,9000+防,18000+伤害,这只是假设一般全改4的100级装备和全套无属性100级首饰,如果搭配JP全改5改6装备的话,力体木的能量将更加强大。这样的话,我们看到了什么?看到了一个能扛住BOSS怪的猛攻气定神闲先打好心然后再或砍或毒助攻的强大力木号,在PK中这样的号即使被封住了也同样能对对方造成巨大的威慑力,因为他不同于力敏木被封住或者根本不需要封住只需要一个大秒就可以解决,他能扛住2个甚至3个金系的大秒,但是偶尔的反戈一击却能对对方造成毁灭性的伤害,这样的力木才是最强大的力木,也是任何任务在缺少体木的情况下都能胜任体木职责的力木。
推荐度:*****
配点法:2力2体,或者土相点满前3力1体,后面全部加2力2体
相性点:先土后木,最后加水(可以媲美2敏2体水的灵活相性选择)
装备选择:同样需要敏体装,JP跑鞋。武器早期有连有必的是首选,后期连击或必杀搭配反击的武器是必备的,战士克星(强大的防御和高血对方战士不可能一击击倒你,而你的反击却是致命的)
BB选择:力木的BB选择比较有趣,由于速度慢,可以很容易就把自己的BB调成比自己速度稍快而不会造成乱敏,所以力木的BB首选是3体1敏或者3.5体0.5敏加点的罩雨或雪女,打上高速妖石让BB速度比自己永远快80点左右就可以,这样的BB既有强大的生存力,也同时帮助自己在PK中无往不利
技能参考:先心3,再毒3,后面怎么点都随便了,高毒可以先不出,但心和高心一定要能点多高就点多高
优点:无须赘述,能扛能砍能心能毒,问道的全能冠军,可以充当任务中体木的替代者和全能打手
缺点:速度太慢,如果攻击欲望过强不懂得适时收手打心将会是人见人憎的害人精
建议:要练好力木号就必须要有良好的心态和稳定的心理素质,要学会控制自己的攻击欲望,虽然你是打手,但也是个毒手神医,要懂得什么时候该攻击什么时候该使用你天生的辅助技能来保障队友的安全和队伍的攻击体系,另外,不要以为你是力号就无需刷道,相反的,你要付出比体木更多的精力来刷好你的道行,否则杀高级星的时候你会是所有人都不愿组的灭队煞星,而非我前面所说的全能冠军。
法木似乎是个比较另类的加点方式,也同样的,由于比较另类和不多见,所以法木的加点法也存在不少误区,其中最主要的一点也还是前面所说的和法金一样加了敏。在这里我需要再不厌其烦的强调一遍——任何木都不需要加敏,包括法木,特别是高级了以后。
法木的表现力活跃在什么方面?答案是任何方面,法木也和力木一样是不可多得的全能王,能扛能秒能心能毒,这样的木在平时练级以及杀星清BOSS等等方面都是不可多得的人才,也是人人欢迎的对象,特别是在职业歧视比较严重的现在法木的存在也能稍微打破一下这个格局。木系的血牛本质和法师的特性在法木身上表现得淋漓尽致,不愧为冲击新区的另一个热门职业。
推荐度:****(*)
配点法:2体2灵,或金相打满前3灵1体,后面全部加2灵2体
相性点:先金后木,最后加水(让法金比较头疼的狠角色)
装备选择:高灵高敏装,同样需要配备JP跑鞋。武器以高伤高相为上品
BB选择:法木与体木力木不同的地方在于法木在攻击和辅助技能上体现的更灵活,因为法木的蓝足够支撑他出两次技能,所以BB的选择也同样变得比较灵活,可以配备血宠,也可以配备敏宠,根据不同的情况可以选择使用不同的BB以适应战术,这是法木相比较体木力木最大的优势
技能参考:先秒3,后心3,毒可以迟点出甚至不出(但为了应付某些特殊抗性的怪也还是得出),秒技能加到80级可以先打住不加,把大秒点上,计算好技能点到120级需要的潜能先存着,心全部能点多高点多高
优点:全能,灵活,多变的战术选择可以让对手防不胜防;比体木更适合新区冲级,因为只需要出一个秒3一个心3就可以直接练级到70以后再慢慢把道刷上去,而不需要像体木一样级和道必须成正比;一个超级的打手、血牛兼医生,十分受欢迎的对象
缺点:速度慢(这是木的通病了...),与力木一样,需要控制自己的攻击欲望,学会什么时候该攻击什么时候该打心
建议:和力木一样,虽然你是高伤法师,但也不能像法金一样把自动点上就去看电影打电话,你必须时时留意屏幕里的动静,尽量做到不去害人,另外,没有控制性的障碍技能也是你与其他任何一个系别的法所不同的地方,法木可以一直练到70甚至80才开始刷道都可以,因为队伍不需要你的封,只需要你充当一个全职打手或者全职医生,但也不表示你可以放任自己的道行比谁都低,杀比较高级的星时如果没有体木和力木只有法木的话,你由于道低被混住封住了也将会对队伍的生存力提出一个很严重的问题,所以道还是要刷的。
敏木是一直以来比较有争议的加点法,许多人不赞同我的观点也在于他们都没把自己手里的敏木号练到85+以上,还没看到敏木到后期的表现力有多么无能.第一,没把木的特点搞明白,木无论是练级还是杀星或者群P,角色定位就是队伍的定心丸,练级遇大怪和蜘蛛了,要的不是你的出手快去毒怪,或者在队伍还没受到怪的伤害时就早早的把心给打上浪费,而是以你的高血高防一直站着不会倒下给人拉血拉心,假如木的敏捷加多了,速度太快,变成队伍里的避雷针,一来血少二来防低,那么在现在改动后**那么BT的速度一轮攻击后连木都倒下了还能指望谁来给队伍提供保障?所以第一点,敏木的速度快不是好事,而是拖累全队的垃圾号;
第二,木要和别人拼速度,和谁拼?别指望你那2体2敏的木号到后期能和其他任何一个系的玩家比速度,后期金和水甚至土都可以把点洗到敏上面去做封手,或者3敏甚至全敏,木可以这样洗么?没可能,所以木无论怎么加点都摆脱不了后期速度最慢的事实,所以与其这样,倒不如练个由头到尾一点敏都不加的木号好,无论是全体木还是力木,嫌速度比怪慢了可以适当换跑鞋和敏装,而不是把珍贵的点加在敏捷上.绝对的高血高防才是木的唯一出路,当然力木除外.
第三,木的技能注定了木不需要速度,无论是毒还是心,后出手总比先出手的好,退一步来说,即使在某个阶段敏木比法金或敏水出手快,那么这么点优势能体现在什么方面?先出手很无谓的毒对方一下然后再让对手封以取得这样阿Q式的心理安慰?事实证明木不适合单P,因为没有封和混的技能,先出手只不过是毒掉对方几千血而已,木的价值只体现在修道杀*打BOSS时的医生角色,群P木的角色是很鸡肋的,可有可无,很多人群P时都不选择加木进去。
所以练木号的人首先要端正的是自己的心态和为自己定好位,不要头脑发热的见法金敏水速度快自己也想着在这方面超越或者接近对方,木的天职还是医生,医生速度太快血少防也低,连自己都罩不住还怎么去保障全队的安全?
二、木系的未来和走向
相信很多练过70+木号的玩家都同样产生过困惑或者失去过信心,因为木在后期的攻击能力可以说得上低下,100多级的毒技能才产生那么可怜的4000+伤害,虽然有持续减血的效果,但是那种视觉上的心理落差以及越来越严重的职业歧视现象更加多的体现在木和水经常遭到队伍的抛弃上,满世界都能看到的诸如“某某激情几小时,只组法金”等字眼和道行不够毒不上怪的木常常遭到别人的白眼,这足够让大部分练木的玩家不知道自己将来该怎么发展和定位。
选择了练木其实就等于选择了无尽的刷道历程,而且是贯穿始终的,尤其是体木,要成为人中龙凤就必须要让自己的道行始终必须要在同级别的玩家里能鹤立鸡群,所以天天刷道的相对枯燥和无聊也不是每个练木的玩家所能承受的。所以我一直强调:要练木就必须要有一个很稳定的心理素质,练之前要深思熟虑该不该练木,木不适合PK这是不变的事实,但许多人却总以为毒是最好的杀人武器,反其道而行之,为了PK而去练木,结果只能是失望再失望。
我的建议还是那样,要练好木就要平时广结善缘,多交朋友,把好友做好分类,无论做什么都和好友在一起,开心练级一起刷道杀星找BOSS,利用自己的高血高防安分的发挥你的天职作用,这样你才会是一个受人欢迎的好队友。
最后,请记住——木不是杀人机器,而是能尽情享受游戏乐趣并时时为自己的队伍安全卫士角色而自豪的全职医生。
最后,我本人练过110级的全体木,,最后放弃了,,改新区的全灵木了,现在感觉还不错,,呵呵。
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我在问道里练了一个力木是这样加点的70级前3力1敏,70级后2力2敏,想性先土,后木,再水这样加点后期垃圾
穿好装备物伤才10200+
让我头晕我现在87级了,请问道高手指点指点,我不想换号了就这样加下去后期垃圾不垃圾
140级了那你们这么说力的垃圾那问道乞不是只有法号这一个职业不垃圾了,力木怎么就是垃圾啊,力木,也断了联系,做任务也很NB,我加点我洗成3力1敏穿跑鞋想性先土?那怎么不全练法号呢,血厚有防,他也玩问到?你们的回答有点欠妥吧。我一个朋友现在不知道在哪呢,和他同级同道行的法号没有一个能P过他的,木后水
说力号垃圾的 是他们没玩过力号 或者没玩好过
没有最牛B的职业 只有牛B的玩家
我有个98级 力金 别说和同等级PK
就是高我20级以内的法号 如果不是道王号 我一般是不惧的
我98级 3力1敏 3700道 速度1420
带抗四大飞电精 电精速度2700+
虽然不是道王号 但是平时PK 任务 没问题了
而且我的鞋子很垃圾
如果换双粉出速度的鞋
速度能更快你的加点 如果想PK
必须加完土 再加火
不然速度不够的
如果只是任务什么的
按你说的就行
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首先,我要跟你说明
土是肯定要满的,接着你要在 火 和 木 之中选一个
火相形:既然你当敏力,就肯定不能抛弃速度,如果你加了火相,你就有更多的属性点分配给力量
木相性:现在木的地位提高了,力木的确是个不错的职业,但是当力的有个极度致命的缺点,就是法伤不合格,弥补的办法有2个:
(1)换双满TS、高全属的装备
(2)加满本相性(你木系的话,木相性比金相性效果要高)
至于你说到10200+伤害,依我看,我有2个想法:
(1)你拥有不错的速度
(2)你的装备不行
解决办法:
(1)分配更多点数到力量上,装备一般的话,速度7、800左右足够了
(2)穿土套
(3)高伤害装备(少2000 TS都不叫高,改5最好)
(4)装备高力量和高全属,鞋子高速度高敏捷(要双速度,速度优先于敏...
没看过你这样加的。废了
带套装建议土
套装土和火自选
加点不要改变。。 5.7楼都2B
力 和法都有变态之处。。。SB就是SB
如果(不道情况) 你是全L 打手
大秒 我倒了 我BB速度比我快
你BB不可能速度比你快 不让学就不多
如果你BB速度比你快 就先吧你BB 砍到 , 如果没你快
你起来 就砍到你
起来就砍到你
BB可以扛法
而且现在有法宝诶
2.5倍 混原金斗
前期会有些困难把
但要把级别练上去了就牛了现在高级的力很牛 因为出了力破要求伤害的话3力1敏继续 如果有钱2力2M装备可以把速度和伤害搞上去 如果不计较速度就不需要加火相也不用2L2M
伤害低选择必杀伤害高现在连击
力木没前途。90之前能混。100以后就是高法。高敏。的天下。力的会被鄙视的
如果你愿意出点钱,建议你重新洗点。因为这样加点没有太强的地方,速度没F手快,伤害也没有打手高。
不过你又不要灰心,至带一只高伤害的bb,在跟打手PK时很有利!
你加敏了就要加火相,不然就一直加3力1敏,先土后木,装备可以拟补速度的,伤害也可以
不知道你们都在说些什么
谁说力的垃圾了
你法又怎么样
没道比垃圾还垃圾
我的就是40前2L 2M
.40后就是3力1敏
现在PK在台上有几个能P过我的???
比速度又有几个有我快的???
说人物力没多少又怎么样
我有道就是大哥
在100后又怎么样
没道杀个70以上都杀不了
还不是垃圾一个
有道就是硬道理
带火套 带个NB力的BB
现在的问道人物基本都不是人物在PK
都靠宝宝杀
现在的木很NB的
力木其实蛮牛B的不过LZ这样加点的话只能是个辅助的木拉血没有体木牛攻击没有全力木厉害很中性
建议是把点多点到敏捷上点属性2力2敏
相性先土后火再木觉得好给分吧
我也玩问道
有兴趣一起玩8月13号的新区
你最好买个带罩子的云 有钱买个K3的 要1体3敏加 没速度不行
你人就要刷道
如果你不去PK 道差不多还行
PK你就要狂刷了
后期会很垃圾,力一点也不吃香(70级以后)像lz这等级基本是法天下了,劝lz重练一个法号,3灵1敏,力号可以卖了,给以后的法号铺垫(大号BB不要卖)洗点实在太贵,不合算
木只要练高道,带个比自己快的NB宝宝,还是能NB的,因为木主要靠道,毒真的很牛
个人感觉加敏和加火相的意义不大,因为后期跑鞋完全可以吧这个缺陷弥补掉,并且如果有需要可以做2套,一套力敏套,一套力防套,完全可以适应各种需要。力如果想玩的非常JP,需要金钱。我力号130的时候洗了,洗成法号了,因为相同级别的装备在法号完全可以秒的比力多了。。。
本人华山118小金!建议你以后改为全力 因为木的职业限制 要速度没用 升到100级以后 再看情况
力木应该一直加3力1敏
要是像你那样加这个号就废了
不然这号后期没出息
3力1敏。。。。。。。。把以前多+的敏补回来,。你又不是道手,要那么多速度干嘛?如果到130。道高。全+敏都行。做职业毒手。也可以全+力,超级打手。如果装备够NB,那么135左右就可以上物伤排行。
你会玩吗?? 觉得别人买的套不好就自己做啊。 2力2敏的最好是穿高伤的武器啊, 我一个朋友,2力2敏高道+高伤武器,与3力1敏也没什么区别额。 你的物伤才1W+你的套也太垃圾了吧!!
力的号在后期都是垃圾、LZ不信可以查、
+3力1敏不要变,然后相性先+土然后+火(提高速度)再+木(+血+蓝)在+水(+防御)然后在+金
怎么+点都是可以 看自己的喜好!我就喜欢暴力。后期只要道行高 装备好 BB牛 谁能P的过?
这样加点后期就垃圾了
你想你没速度
而且要不是体木 也是PK 让人一招撂倒
知要你加对就行了
加敏,跑的快,听我的137级大号呢
要不然花些钱洗点,那这样还不如买个号呢!
等待您来回答
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