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DNF中国第一剑魂胡大宝PK教学 剑魂的无限连招是怎样炼成的
拿起你手中的武器勇敢地去战斗,直至消灭邪恶的势力!...
  DNF的玩法分两种一个刷图刷装备,一个是PK享受竞技的快感,今天小编给大家分享的是国服第一剑魂胡大宝的PK教学视频,想成为高手就要向高手学习,看了今天这个视频你绝对可以学到一些东西,好了,让我们来开始学习增长自己的PK技巧吧。  剑魂推荐加点,告诫大家加点不要盲目照抄,找到最适合自己加点的才是王道  LV0-LV10  鬼斩——白手要学这个?你确定不是在逗我么?  上挑——为了保证高浮空,必满,无争议  银落——为了保证大范围,必满,无争议  连突——1级足矣,用光剑的话用来突进或者打断非常好用,用其他武器的话连突刺没有剑气,主要作用变成了角落浮空连的衔接(比如浮空以后连突+流升)  格挡——满级减伤率很可观,而且最主要的是可以减少格挡后自身的僵直时间  空连——1级无争议  LV10-20  各种武器精通  ※二觉在各种武器上,改变最大的就是各种武器的里鬼形式  短剑  二觉后里鬼的方式改变,LZ最建议的选择相信大家也从HF各类视频里看到了,就是主短剑+太刀(不明白的请搜索OGC),副巨剑(巨剑的高僵直和多霸体在和一些职业PK的时候还是比较重要的)。短剑的里鬼剑气范围超大,CD也短,作为一个短剑最主要的起手技能基本上是完美无缺(有霸体就更好了……不要打我),这也是二觉短白在PKC里崛起的最主要原因,没有之一)c&F*i4X2W3C,H$x-{  光剑&太刀  二觉之前的光剑主要因为里鬼的优秀——光剑里鬼2的Z轴判断较高,而且里鬼3扫地能力一流,在PKC里光剑一直与巨剑成为PK的不二选择,但是二觉后光剑里鬼从3次变成了4次(在原来的第一次和第二次中间加了一次。而且加的这一次形式上和伤害上简直逗比,不能扫地,Z轴也几乎没有,伤害还和里鬼第一次一样,一点没高),这变相削弱了光剑里鬼的PK的实用性。另一方面,太刀的里鬼也变成了双刀流(一共4次),前3次为平推,第4次附带高浮空效果,完全弥补了二觉之前太刀里鬼浮空连的尴尬,这也是二觉PK时太刀可以取代光剑的主要原因之一。  巨剑&钝器  这两者没啥好说的,巨剑里鬼基本没变,钝器里鬼也只是变成了可以一直平推而已  武器奥义  虽然二觉武器奥义效果被削弱,但是我还是想说,不满这个别玩白手  里鬼&后跳斩  同上  月光斩  你是鬼泣么?不是的话不要学,不要问我为什么  崩山击  送的一级,用来扫地衔接而已LV10-20  三段斩&十字斩&地波&裂波斩  为什么要把这几个技能独立出来放在新的楼层?因为这三个都是争议较大但是出场率非常高的小技能  三段斩  三段斩早已不是之前用来跑路的手段了,作为一个小技能,用光剑和太刀学满以后5次全中的话伤害非常可观,最后一下附带高浮空,而且每一斩都附带滞空效果,对方在浮空状态(并且没出保护的情况下)完全可以打满5次,短时间高伤害低HIT,这在连招中都是非常重要的,所以作为浮空连以后的衔接输出手段很不错,但是要注意的是浮空连中使用此技能的容错率非常低,5斩的方向控制不好的话,只要有1斩没打中,就会白白损失一套连招的伤害。所以我的建议是:在没有熟练运用此技能来在浮空连招中衔接的话,还是只点5级用来跑路吧3a/]*u%p,m(^  十字斩  CD短,输出时间短,满级后伤害也比较可观(差不多有一套里鬼的75%),主要作用也是作为浮空连的衔接(偶尔封路),攻击判定有3次,前两次有滞空效果,最后一下没有,但是可以扫地。此技能的运用虽然主要是用来浮空连,但是对方即将出浮空保护倒地的时候来补一个十字斩是非常不错的选择,因为十字斩的最后一下可以扫地,所以在对方即将出浮空保护的时候十字斩的最后一下会在对方倒地的时候打中,相当于变相增加了对方的倒地时间,更利于我们逃跑或者扫地连。不管什么武器都建议满  地波  必满没争议,基本上4鬼剑PK都是满的,远距离,大范围,Z轴和Y轴的判定都比较大,主要作用是用来扫地或者让对方倒地以后扫地连  裂波斩  二觉前白手PK基本上都是只点1,但是二觉后短剑的崛起以及血量的增加,使得收招技能的伤害更为重要,特别值得一说的是,短剑的魔攻很高,在主短剑的大环境下,满上裂波用来扯、连招、收招,都是非常不错的。建议:主短就满,其他武器可以1可以满  LV20-30  流心——流跃&流升&流刺&流狂  流跃  主要作为一个扫地衔接或者扫地收招的技能,CD和输出时间都很短,在实战中不管用什么武器对战任何职业都是非常好用的技能,而且短剑和太刀的流跃Y轴判定以及给对方造成的僵直都很大,建议:满'~0s3y#Ah0q&L&A  流升  CD稍长,主要作为一个浮空衔接或收招技能,伤害非常高!但是值得注意的是,用此技能扫地连的话最好要在对方的蹲伏已经使用过的时候,不然你升的时候对方一个蹲伏,就会是对方在地上站在等你从天上掉下来然后将你一顿暴打的节奏。不过尽管此技能有种种不足之处,还是依然掩盖不了它的光辉,建议是PK必满,要的就是用它来收招造成的高伤害  流刺  这不是刷图,PK的时候谁满谁SB对自己操作非常有自信的也是最多只点1级用来平推而已  流狂  SP够的话就满,不够就只点1,此技能在所有PK技能中优先级最低  流系各技能的PK方面小总结:流跃主扫地,流升主收招,流刺流狂各点1级最大的作用是用来增幅流跃和流升  自动格挡  总有人说,用了这个技能以后,和百花啊机械啊召唤啊之类的职业PK的时候,你连招的时候会触发出来打断你的连招——对这些人,我想说,你打这些职业的时候可以不开这个BUFF  还有人说,自己手动格挡就行了,这技能完全没用——对这些人,我想说,如果你觉得PK的时候你大脑的反应神经能比电脑的数据判定处理速度更快,那你可以不学  逆转反击  神技,满这个技能要的就是它可以根据技能等级的高低来减少此技能的CD。人家其他鬼剑PK都要偷学的技能你白手作为原所有者不学满好意思么?此技能运用程度是白手所有技能中最难的,使用时机和使用后要不要用流心取消,取消以后接什么技能,都要在瞬间做出判断,而且就算你做出了判断你也不一定能按得出来,用出此技能的机会只有一瞬间!建议:满,即使你不会主动使用它。用得不熟练的话你被打的时候就狂按Z按出来了就可以救你一命  破军  前冲阶段带霸体,上挑阶段没霸体。伤害较高,是白手一个非常重要的起手技能,SP够的话就满上。建议在此技能和十字斩或三段斩的SP中互相取舍。  破级兵刃  刷图PK都是一样,不满不要玩白手  武器节制  魔王修理契约让这个技能从废物变成了彻底的废物PK刷图都千万不要学,我至今都不明白这个技能的存在意义是什么,简直浪费SPLV30-50  因为这个等级阶段的技能较少,干脆就整合在一起好了  拔刀  虽然在二觉拔刀被和谐了,但是因为大范围,还是不失为一个蹭血的好技能,建议满-z4x#b1G;l6}2EM  猛龙  无争议的1级,只是用来抓人起手而已  斩铁  白手在PKC依旧是一个高HIT高暴击的职业,这些职业特性能把斩铁发挥到极致,强烈建议满上  剑舞  不满不要PK,不要问为什么  通用&偷学  蹲伏  不学不要PK,不要问为什么  跃翔  1级足矣,被对方技能堵角落的时候用来逃跑,不要老用来跃翔以后银落,那样虽然感觉很屌,但是遇到会玩的早就在你跳那么高的时候在地上摆好准备暴打你的姿势了  物理暴击  暴击永远不嫌多,SP够的话尽量满上  抓头  偷学1级用来后跳扯或者破蹲伏,性价比爆表,当然如果你不习惯用这个技能的话可以不学  二觉白手的PK新姿势:  1、学会用短剑里鬼蹭Y轴起手  2、学会短剑里鬼蹭中以后马上用流心取消,然后接十字、破军、上挑  3、里鬼可以强制接任何转职技能了,比如里鬼到一半接个猛龙或者拔刀或者剑舞  4、短剑里鬼只有最后一下附带高浮空效果,前两下是平推;太刀里鬼的前三下是平推,只有最后一下附带高浮空效果;光剑里鬼的扫地比以前更难了,因为光剑里鬼多了一下  5、为什么不学二觉被动?因为二觉被动在PKC无效  6、二觉后全名血量上限提高,因此在连招中想要更稳定的话,就要在短时间低HIT里造成高伤害,因此学满用来衔接输出的小技能的意义比以前提高了很多  7、SP不足的情况下几个技能的优先级——物理暴击&十字&裂波&三段&破军  8、因为新PKC对于各个职业都设置了属性和速度的上限,所以防具方面CC可以说是最佳选择,不像现在各种无脑散件搭配,速度快得飞起  9、新PKC里假紫已经和谐,因此左槽最好要罪恶之源,右槽用属强或者青龙右来提高伤害也是很不错的选择  10.用短剑里鬼的超大范围去PK之前要做好被喷的心理准备,现在其他职业对短剑里鬼的怨念已经比姨妈流的天空果还要重了
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DNF剑魂PK多修加点 求高手本人表示自己尊2不懂的别瞎说求高手指点我
DNF剑魂PK多修加点 求高手本人表示自己尊2不懂的别瞎说求高手指点我50分
.....刷图情况下出霸体.=连突刺+1解释:打怪可以用它来击退.而且有光剑精通可以追加光刺.可以击退多只怪物..增加全属性强化10...地上的冲击波一样能让对方由你宰割=三段斩+5或30解释:出不出强制自己喜欢...没它觉醒技能你也不必去学了=武器节制+10解释:学了这个技能可以节省一些修理武器的费用..可以叠5次=极鬼剑术(暴风式)+12解释:觉醒技能不满的那你还刷图..这不能用在PK上..=空中连斩+1解释:必学技能:PK必满技能..被攻击就会破招..但攻击力减少20%....本人没学.:只是加来耍耍=【鬼神技能】=刀魂卡赞+10解释.建议是要错位银落..这样就可以无视..向前发出扇形剑气.所以打的时候用强制的裂波斩可以轻快地破掉..缺点就是会被破招..不作解释=自动格挡解释..银落都要加满..如果想去PK的...70的版本多了个EX三段斩...对于刷图打英雄级有明显效果..可由五段变七段斩...喜欢单修其他武器精通的都可以满上=后跳斩+1解释..加满杀伤力高.加满增加156攻击和12.9%物理暴击率..不必一定要用武器插下对方的身体.需要TP点去学=EX-属性攻击精通+3解释.10到12次斩击...刷图杀伤力高.令自己能安全.?....只要还是看攻击速度..加多一种武器精通满就可以..是连招的好技能=光剑精通+18解释:这里只说光剑精通.=三段斩+30解释..=破军升龙击+21解释:不出强制.如果习惯玩扫地流的就明白其中的作用..CD时间短.!!但这个技能也有缺点之处..PK用到来连招:70版本的新技能..是剑魂的起手技能...纯刷图必满..=里·鬼剑术+1解释:就是要这个技能吃饭的...对于一些比较喜欢上了光强卡.所以必出强制=【剑术技能】=上挑+10出强制解释:还是一样要加满不作解释=格挡+5出强制解释:PK神技啊!.而且裂波斩施放时候有无敌时间=【剑术技能】=上挑+10解释..需要TP点去学=EX-命中精通+3解释:70版本的新技能:CD短..有光剑精通可以拔两下.....=受身蹲伏+1解释.除了后跳斩扯技之外还可以用里鬼扫地扯...除非你买了双天赋:加满可以把怪物挑得更高..加满杀伤力高.不加满对不起它..刷图完全是废技...有4段攻击还加感电效果=幻影剑舞+13解释:必学技能..除非你是很有钱的人...而且可以晕怪..怪物霸体时候是打不动的...不喜欢的可以不学=裂波斩+5出强制解释:扫地流也有时候用到.:刷图加不加都无所谓...需要TP点去学=EX-极·超拔刀斩+1解释.需要TP点去学=EX-破军斩龙击+3解释:70版本的主力技能.:增加力量97多..=光剑精通+18解释..或者只+5做前置学EX破军=猛龙断空斩+16解释.每下807到968%=极鬼剑术(斩铁式)+9解释:减少敌人的物理防御1857...PK点现在还是不完全..=银光落刃+30解释.每下攻击403%.:光剑)==【波动技能】=地裂·波动剑+30解释:必学技能...只有属性里的技能才有效.:这里只说光剑精通...=逆转反击解释:70版本的逆转由被动变主动技能了.不学=拔刀斩+18解释..火强卡...喜欢用的就用.=物理暴击+10解释:我们剑魂就是要暴击吃饭的..=格挡解释:纯刷图可以考虑不学...刷图时候用来辅助连击的.:70版本的新技能.:纯刷图跟格挡一样可......去年DNF重庆去区域比赛好像有个冠军剑魂.有个视频你去找找
其实白手PK点很好加 白手PK么 说白了就是技能衔接 LZ既然都尊2了 想必应该知道 银光满 裂波斩5出强制这些
流心这个技能是用来衔接的也要加
装备没修理的话就会掉防御、跟你说个我现在玩的游戏吧,在王牌对决里每个人物升级时就可以自由分配属性点给...)
首先你要了解剑魂的技能,其次是要了解你的对手的职业,还有其PK习惯,才是针对不同的对手想出特定的招数...)
和别人差那么多攻击就不是加点的问题了,或者你可以看看你所穿的装备,毕竟剑魂的轻甲精通有力量加成。光剑...)
2线3线,剑魂没有爆发性技能,单技能伤害不高,和其他职业相比没有压制性,其他职业连剑魂随便都是半管血...)
pk的话我觉得剑魂用光剑比较合适 短剑也可以不过我自己从来不用 防具就是传承 两种选择有时装建议选控...)
楼上的都是多久以前的方法了?流星呢?我笑 让我来给你解答吧! 技能加点: 同楼上,满上挑 上挑是一切...)
本人精心研究的剑魂pk键位 A流心(一等一的神技 说流心垃圾的都是手残 不会取消流心 还满处炫耀 脑...)
不是节奏问题,是人家开的连发。 百度搜索:简单百宝箱,里面下一个DNF百宝箱。 这个就是个连发程序,...)
光剑25攻速的话感觉有点低 如果是巨剑那就牛逼了... 我高级时装一套 50CC 手镯附了51宝珠 ...)
游戏的调节系统。为的是游戏平衡。正常情况。我的大号进去还没小号攻击高呢。如果没有这样的调整,我大号,...)技术不是唯一 DNF剑魂PK技能键位设置讲解
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发布时间:14-09-29 14:14 来源:网络 作者:Soldoros
  一 首先要对技能进行选择
  1上挑:这个技能很关键一局用的最多的技能,所以我不允许出错,我把它放在快捷键。关于三段和上挑的取舍,这就看操作习惯和理解。
  上挑要比三段的冷却时间少很多,所以我把上挑放在快捷键,三段用技能键出。
  2里鬼:必放
  3流心:必放
  4格档: 必放
  5猛龙:必放技能。
  6破军:剑魂的关键起手技能。
  7地波:很关键技能,放之。
  8裂波:很关键的技能,要求技能出招速度,所以放之。裂波斩一般用在连招中,剑魂用来起手的时间非常得少,在ACT1的时候只有6格,这个技能全程手发一直用到12格技能栏,现在我一直把它放在快捷键上。
  9拔刀:有时会考虑把他设为手出。
  10剑舞:45大技能只要能保证瞬间出招的话不放快捷键也可以,但是现在的版本剑魂的45伤害也是不错的,推荐放入。
十字斩:对于光剑来说,可以不用放快捷键,原因是光剑不需要十字斩起手,一般十字斩做为承接技能或者伤害技能用在连招中。不过巨剑相对来说放入快捷键就光剑强很多,因为涉及到平推。由于里鬼流心取消前冲十字这个小连招,所以我给这个技能一个位置。
逆转反击:在70级2版之前也就是上个版本,我的逆转一直是手发,为了追求完美出招操作,不允许在我不想出的情况下出逆转,所以就给了一个位置。(不想通过操作失误出逆转的情况下只能是给一个快捷键并且锁上,这种情况会有很多,像蓝拳的旋风、气功的念气环绕都可以在你不锁的情况下通过手发别的技能而误出逆转反击)  逆转放在快捷键里明显是最稳妥的出招方式,但如果有某个技能的作用
比逆转大,那么这个技能就会从逆转这个快捷键上考虑(我最新的快捷键是把键转换成了流心刺)
  13 三段斩:请回看1.
  14 抓投:这个技能一局用的次数很少,也不是关键技能,大都是连技连招中使用,完全没有必要放到快捷键里。
  二 键位设置
  (我的右手食指是放在J键(普攻),K键中指(跳),L无名指(防),;小姆指(拔刀),空格为大姆指(技能2)  由于玩街机,所以我习惯左手方向,右手技能,这样的好处是我右手比较灵活,技能衔接的更快更准确。现在很多人和我的操作正好相反,右手方向左手技能,这样的好处是右手跑位相对于左手更灵活些。结合自己的习惯来选择吧。
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