帝国时代3中国打法二波斯族万金油打法 ?

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今天小编为喜欢帝国时代2的玩家带来一篇《帝国时代2》民族玩法心得,希望能对玩家们有帮助,如果你们也有更好的攻略或者想法可以到快吧论坛的发表,希望大家游戏愉快。
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对于民族的优势,评说很多,笔者就从自己联线实战浅见的经验来谈一谈。
民族之间有相克,这是比较明显的。
由于帝国2的快抄很不容易,上来除非水平悬殊,一般只能骚扰对方。对于易守难攻的地图(象黑森林)强烈建议在封建时代建造城墙。一旦城墙造完,一般可以安心发展至帝王时代。
中国在发展速度上有优势,可惜后劲不足,在军事上难有较大作为。中国没有优秀的攻城武器,没有游侠,海战上也不行。诸葛弩的弱让人叹息不已。即使是大规模的诸葛弩,也难以抵挡哪怕是敌人轻骑兵的大举入侵。在对重骑士和游侠中更是不堪一击。就算同是弓兵,也不是同数量劲弩手(射程比诸葛弩多1)的对手。对于使用中国来说,应该尽快进攻以免贻误战机。
日本在联机对战特别是陆战时,毫无优势可言。日本武士建议不要造,因为不是同数量圣剑士的对手,价钱也贵于前者。
蒙古历史上是很厉害的民族,可惜游戏中未能体现。蒙古的骑射手价格昂贵,作用却不是很明显。用蒙古人应该发挥其轻骑兵血长的优势,用漫山遍野的轻骑兵打敌人一个措手不及。轻骑兵在城堡时代就可以大量制造,可以严重削弱敌人的发展速度(前提是:至少要25个种田的农民和4个以上马屋)。因为轻骑兵只要80个食物,不断进攻可以瓦解敌人的力量,最后用蒙古骑射手和打包投石机送敌人上西天。
阿拉伯是一个很优秀的民族。虽然在骑兵方面很弱,可是奴隶骆驼兵少有对手,是游侠和所有骑兵类天然的克星。40个奴隶骑兵时可以几乎无兵可胜。即便是法兰西的游侠也根本不是对手。配合其余弱兵种和打包投石机即可全胜。只是比较昂贵,比游侠略贵(85 gold)。升级却是所有特殊兵种中最便宜的(500 gold)。可以说是法兰西、拜占庭的天然克星。
不列颠的长弓兵是所有弓箭武器中最优秀的,升到顶后11格的射程确实非同一般。一般初学者使用极佳(因为长弓兵无须多少指挥,只要规模大就行)。不过在对付骑兵时不占优势,尤其是对付法兰西的游侠,拜占庭的甲胄骑士时比较吃力。
土耳其亲兵弱点很多,比如对付骑兵,不列颠长弓兵都吃亏。但却是很少的能大败阿拉伯骆驼兵的兵种。作为辅助进攻的兵种还是很合算的。
拜占庭作为防守性民族,实力非常强大。强有力的甲胄骑兵即使是对条顿武士也毫不逊色。所有的兵种都能发展,而防御性兵种(如长枪兵、掷矛手)特别便宜。所以可以说是综合实力最强的民族之一。除了对付阿拉伯比较亏以外,基本没有对付不了的民族。
法兰西游侠的威力,各位应该有数,我就不罗嗦了。城堡便宜也是一大优势,城堡里的掷斧武士可以对付多种步兵尤其是长枪兵。
波斯人工作效率高,发展快。象兵威力虽大但弱点奇多,不能没有别的兵种辅助。毫无疑问战象在正面交锋中是无可匹敌的,却也是帝国2里华而不实的兵种的典型。首先价格太贵,不到后期造不起,也没钱升级;其次机动性太差,游侠可避其锋芒,绕道攻克敌城;再次是抗召唤能力极低,笔者曾用十个僧侣尽召敌人战象,倒戈相向,成为攻敌之先遣;最后是战象在对长枪兵的战斗中损失惨重,实在惨不忍睹。建议用战象者小心。如用游侠或轻骑兵配合象兵的作战方式,应该注意的是粮食的供给问题。
哥特人无法建造城墙,在封建时代就应该注意军备,因此适合快抄。哥特人的步兵强大,哥特近卫军对弓箭的防御极佳,对付任何弓箭民族(如不列颠)效果都很好。
凯尔特人总体来说没有特别的弱点。靛蓝突击队行走速度很快,价钱便宜,适合对付长枪兵和建筑物。攻城武器便宜且强大。
条顿是防御性民族,这从条顿武士超强的防御力就可以看出。超过10的铠甲令条顿武士在近战对骑兵时占尽便宜。笔者曾用20余个条顿武士配合僧侣加血大败40个法兰西游侠,几乎没有什么损失。条顿武士可以击败游侠,阿拉伯奴隶骑兵,是很厉害的兵种。如果配合僧侣加血就很难对付。缺点是机动性能太差,对弓兵没多大优势。在小地图的作战中比较合算。对付拜占庭甲胄骑士比较差。
维京人的优势在于海战。从发展来说,免升独轮车、手推车的技术实在是一大优势。步兵(包括长枪兵)血长,光用步兵进攻就不错。
以下兵种相克为我一一测试而得(40 VS 40)
圣剑士:克除条顿武士外各种步兵类兵种
天敌:各类骑兵、劲弩手、火枪手、土耳其亲兵、投石车、拜占庭甲胄骑士、骑射手、蒙古骑射手、法兰西掷斧武士
长枪兵:克轻骑兵、骆驼兵、重装骑士、虽败于游侠、象兵,不过资源上算还是赚的
天敌:各类步兵、远程进攻兵种、法兰西掷斧武士
劲弩手:克剑士系、长枪兵、法兰西掷斧武士
天敌:骑士系、拜占庭甲胄骑士,不列颠长弓兵、哥特近卫军
掷矛手:克弓兵系、火枪兵
天敌:各类骑兵、步兵
重装骑射手:克除哥特近卫军以外的各类步兵
天敌:劲弩手、不列颠长弓兵、骑士系
火枪手:克各类步兵
天敌:各类骑兵、掷矛手、不列颠长弓兵
轻骑兵:克剑士系、各类弓兵、火枪手、土耳其亲兵、掷矛手、各种攻城武器、法兰西掷斧武士
天敌:骑士系、长枪兵、骆驼兵、阿拉伯奴隶骆驼兵
游侠:克除条顿武士、长枪兵以外的各类步兵、弓兵、火枪手、掷矛手、各种攻城武器、轻骑兵、拜占庭甲胄骑士、土耳其亲兵
天敌:阿拉伯奴隶骆驼兵、战象、条顿武士,虽然胜骆驼兵、长枪兵但损失很大
骆驼兵:克轻骑兵、骑士系、拜占庭甲胄骑士、各种攻城武器
天敌:长枪兵
诸葛弩:克除哥特近卫军、靛蓝突击队以外的各类步兵
天敌:哥特近卫军、不列颠长弓兵、各类骑兵、掷矛手、投石车
日本武士:据说克特殊兵种,也没见他能克谁
天敌:圣剑士、各类骑兵、劲弩手、火枪手、投石车、拜占庭甲胄骑士、骑射手、蒙古骑射手、土耳其亲兵、法兰西掷斧武士
蒙古骑射手:克除哥特近卫军以外的各类步兵
天敌:骑士系
阿拉伯奴隶骆驼兵:克各类骑兵、能令战象损失惨重
天敌:条顿武士、土耳其亲兵、火枪手、大量重型弩车
不列颠长弓兵:克除哥特近卫军、靛蓝突击队以外的各类步兵、各类弓兵、火枪手、土耳其亲兵
天敌:各类骑兵、哥特近卫军
土耳其亲兵:克除靛蓝突击队以外各类步兵、阿拉伯奴隶骆驼兵
天敌:各类骑兵、不列颠长弓兵
拜占庭甲胄骑士:克各类步兵、轻骑兵、各类弓兵、火枪手、掷矛手、各种攻城武器、土耳其亲兵
天敌:阿拉伯奴隶骆驼兵、游侠、重装骆驼兵
法兰西掷斧武士:克除条顿武士外的各类步兵
天敌:各类骑兵、远程进攻兵种、条顿武士
波斯战象:克各种近战兵种,但遇长枪兵损失较大
天敌:僧侣
哥特近卫军:克各种弓兵
天敌:圣剑士、各类骑兵、火枪手、投石车、拜占庭甲胄骑士、土耳其亲兵、法兰西掷斧武士
凯尔特靛蓝突击队:克长枪兵
天敌:圣剑士、各类骑兵、拜占庭甲胄骑士、骑射手、蒙古骑射手、法兰西掷斧武士
条顿武士:克除拜占庭甲胄骑士外的各类骑兵、各类步兵
天敌:拜占庭甲胄骑士、各类远程进攻兵种、投石车
维京狂战士:克长枪兵
天敌:圣剑士、各类骑兵、劲弩手、火枪手、投石车、拜占庭甲胄骑士、骑射手、蒙古骑射手、土耳其亲兵、法兰西掷斧武士 各兵种对建筑物性能一览:
(以发展过工兵技术的农民为100%折算)
打包投石机: 889%
重型攻城车: 533%
重型投石车: 480%
火炮: 400%
战象: 218%
日本武士: 171%
条顿武士: 171%
游侠: 133%
狂战士: 133%
哥特近卫军: 133%
靛蓝突击队: 133%
圣剑士: 133%
农民: 100%
奴隶骆驼兵: 92%
掷斧武士: 92%
甲胄骑士: 86%
轻骑兵: 57%
重装骆驼兵: 57%
重型弩车: 50%
土耳其亲兵: 35%
长枪兵: 32%
火枪兵: 29%
诸葛弩: 24%
蒙古骑射手: 13%
劲弩手: 10%
长弓兵: 10%
重装骑射手: 10%
精锐掷矛手: 7%?
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→ 帝国时代2波斯对战心得和全文明顶级兵种总结
简体中文硬盘版
类型:RTS即时战略大小:298.5M语言:中文 评分:5.4
首先,波斯是一个无敌的经济型民族,不管是 TC 还是码头都有工作效率的优势。再加上开始就比别人多 100 的资源,这使得波斯的非常强大。在阿拉伯地图上这种优势还不是特别明显,但在游牧和 LN 这些开局不确定性很强的地图中,波斯的这些特点无疑使之成为最强的民族之一。下面,我们还是以阿拉伯为主来说说波斯实战中的打法。   1. 黑暗时代:   波斯开头多的 100 资源主要意义就是,即使开局运气狠差,比如好久没找到羊,波斯也不会出现断农的情况,这使得波斯开局的稳定性非常好。同样,在游牧中,波斯也可以更早的造渔船。波斯的经济优势可以支持黑快,不过作为波斯,还有另一种形势的黑快: TC 快攻,即黑暗时代暴掉自己的 TC 去敌人家造,利用波斯 TC 的 hp × 2 的优势硬把敌人的 TC 射掉。这种战术往往会使经验不足的玩家措手不及。不过,如果玩家心理比较成熟,并且有对付 TC 快的经验,这种战术基本就是自杀了,哈哈。但是,这种战术还是偶尔值得一试的。   2. 封建时代:   如果没打 TC 快攻,波斯可以比较容易的 22p 升级。封建时代的波斯不算烂民族,但是优势也并不那么明显。如果打封快基本跟 huns 是一种思路,主要是马、步弓、枪、散和塔的配合,根据对手的战术灵活运用。 LN 中波斯一般很少打封快。如果是游牧,往往要考虑下是否打海。如果想打陆地封快一般不会出太多战船打海,如果想抢城的话常常围陆地打海,但是如果敌人在打陆地封快,一定要小心被偷渡。如果是海战地图就正常打海好了。      3. 城堡时代:   这个时代的波斯优势非常大,因为波斯的 boom 是最快的!经济方面就是尽量多开 TC ,多出 mm ,多种田。军事方面波斯有骑兵血统,一般以骑兵进行骚扰,如果形成军事优势可以进而马暴,如果没有,也可以利用波斯高 hp 的 TC 配合骑兵和骆驼进行防御。我感觉波斯的城堡时代如果势均力敌,应该尽量 boom 早上帝王,而不是强军事一举解决战斗。因为对方想在城堡时代暴波斯的 TC 是比较难的。   4. 帝王时代:   作为一个火药民族,帝王时代的波斯无疑是一个非常强的民族。如果城堡时代留下不少骑兵,那么别犹豫,尽快把游侠升级。同样,化学也是一定要尽快升级的。如果游侠的冲击没有打垮敌人,下面就是火枪手们和火炮的阵地进攻了,同时配合轻骑的骚扰。波斯也有长戟和精锐投矛,同样可以根据需要使用。还要提一下,波斯的骑射虽然少最后一级攻击,但也是相当好用的,特别是杀贸易的时候。实战中用波斯出骑射的也不少。波斯在后帝王战斗中还有一个巨大的优势就是,即使不小心被对方杀了狠多 mm ,也可以很快的恢复经济。所以,即使你战斗不利,也可以尽早裸奔, 20 分钟后(也许没那么久)又是一条好汉!   说到波斯,就不能不说说大象。作为波斯的特色兵种,大象具有高 hp ,高攻击力和弱机动性的特点。在什么情况下该用大象?当敌人的主力兵种是许多非常强大的远程兵时(如高丽马车,土耳其亲兵,蒙古突骑,凯而特努炮等),一般的近战兵种难以近身,而又没有比对方更强大的远程兵种抵抗。这时,大象就可以发挥他们的优势了。大象的天敌是戟兵和僧侣。所以如果要用大象,最好把修道院里面的抵抗招降的科技升级。不过大象实在过于昂贵,一般情况下没太大必要用的。我个人认为,在多人局中出什么兵要根据形势,如果盟友以远程兵作为主力,那最好以游侠或轻骑配合;如果盟友以骑兵系为主力,那波斯出火枪就可以了。还有一点要提醒的是,波斯对黄金的消耗狠大,要尽早开始贸易。 &游侠: 满级的:西班牙 有缺陷的:条顿(少速度),拜占廷(少血统,少1级攻击),凯尔特(少血统,少1级防御)有特色的:匈奴(训练速度+20%)波斯(对射手+2攻击)法国(HP多12) 冠军: 满级的:西班牙,英国,条顿,撒拉逊,土耳其,中国,蒙古 有缺陷的:法国(少护卫),拜占廷(少1级攻),高丽(少1级攻) 有特色的:凯尔特(移动快15%)维京(多20%HP)哥特(少1级防,便宜,训练速度快),日本(攻击快25%)阿兹特克(多4攻击,训练快15%) 劲弩: 满级的:维京,拜占廷,中国,高丽,日本 有缺陷的:蒙古(少1防),阿兹特克(少指环,少1防) 有特色的:英国(少指环,多3射程,训练快20%),撒拉逊(对建筑+2攻击),玛雅(便宜30%) 需要指出来的是。虽然AZ的是顶级弓里面最烂的,但是当AZ面对大量火枪的时候,劲弩是他最好的选择。 弩炮: 有攻城技师:法国,条顿,维京,日本 无攻城技师:哥特,土耳其,波斯,玛雅 有特点:凯尔特(多50%HP,快20%攻击速度,训练速度+20%),蒙古(加50%移动速度),中国(少攻城技师,多4攻击) 重投:(所有有重投的民族,都拥有攻城技师) 满级的:条顿,撒拉逊,阿兹特克 有特色的:凯尔特(HP多50%,攻击速度+20%,训练速度+20%)蒙古(移动快50%)高丽(射程C版加3,A版加4) 冲车:(冲车在C版很实用,推人就靠他了,所以还是列出来一下) 有攻城技师;维京,撒拉逊,阿兹特克 无攻城技师:西班牙,匈奴,波斯,拜占廷,土耳其,中国,玛雅 有特色的:凯尔特(HP多50%,攻击速度+20%,训练速度+20%),蒙古(移动快50%) 火枪: 满级的;哥特,条顿,撒拉迅,拜占廷,波斯,高丽,日本 有缺陷的:法国(少1防) 有特色的:西班牙(攻击速度快15%,C版特色)土耳其(HP多25%,训练速度+20%) 火炮: 有攻城技师的:法国,条顿,哥特,撒拉逊,高丽 无攻城技师的:哥特,拜占廷,波斯 有特色的:西班牙(无攻城技师,快15%攻击速度,C版特色)土耳其(无攻城技师,多2射程,HP多25%,训练速度快20%) 一些科技全满;(有附加抵消的也算,比如凯尔特少个护卫,但是他的加成抵消了这个科技,还有一些,比如高丽,拜占廷兵营是全满的,但是铁匠铺科技没全满, 也算他全满,日本的骑射少帕提亚战术也是同道): 靶场全满:日本,撒拉逊 兵营全满(不算鹰):西班牙,凯尔特,英国,条顿,哥特,拜占廷,中国,日本,高丽 马厩全满:波斯 码头全满:西班牙,拜占廷 攻城武器全满(不算火炮):凯尔特,蒙古。 火器全满:(不计算攻城技师) 包括炮舰:西班牙,波斯,土耳其,拜占廷,撒拉逊 不包括炮舰:哥特,法国,条顿,高丽 铁匠铺全满:西班牙,英国,土耳其,中国,撒拉逊 大学全满:高丽,土耳其(特色科技抵消了攻城技师对一些东西的影响,所以也算吧) 经济科技全满:波斯,拜占廷
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