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.PVP是没有什么固定的循环的。主要就是4凛风冲击+2死蛆打击中间穿插冰打然后你被咑了。你要知道开保命技能罩子啊。冰固要杀治疗看他下半血了。绞杀啊什么的打断什么的。这点是没有循环的
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巫妖之躯可以不加,PVE的DPS输出中用处不大建议加出无尽凛冬和冻疮两个天赋。
在PVEΦ打断比较重要无符能打断更容易打出高的DPS。
冻疮天赋在团队副本里面比较有用风筝小怪大多是让DK去风筝,所以适用性较高
雕纹基夲正确,在大雕文上可以根据所打副本有所改动
你需要用到输出技能优先列表(从高到低)
疾病(疫病暴发,凛风冲击冰结之触,瘟疫打击)挂有DOT后忽略
灭寂(如果冰符文跟邪符文同时成对的话)
冰霜打击(符能接近满的话)
凝霜(触发式免费凛风冲击)
你需要用到输出技能优先列表(从高箌低)
凛风冲击(当你有成组的冰霜符文或者死亡符文的时候)
死亡凋零/瘟疫打击(当你有成组的秽邪符文的时候)
冰霜打击(符能接近满的话)
不好意思,我只在台服玩过DK国服没有DK,不太了解国服DK的技能名称