谁知道星际争霸无限矿地图地图的!!下面这个地图名字是什么 ?…

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&《星际争霸》系列地图作者麦德三世:星际地图15年
《星际争霸》系列地图作者麦德三世:星际地图15年
麦德三世是国内著名的《星际争霸》地图作者,制作过包括《7vs1》等地图。本文是其个人自传,介绍自己与《星际争霸》的缘分。
《7vs1》地图诞生
&&& 我还记得当时打完最终关卡《风暴之眼》后的那种震撼感觉。那关你可以同时操作T和P,并在最后把侵占Protoss家园的超级大反派Overmind给干掉!这种联合起来消灭邪恶的故事对我来说是正对胃口。
&&& 于是&&我感觉还意犹未尽。怎么说呢?我感觉像主宰这种大反派死得可以再壮观点,然后它的反扑要再激烈点才好。最好不止两个玩家来对抗主宰,让所有玩家都参与进来,然后你就算打光了主宰身边的所有建筑和敌人以后,主宰依然还要有反抗能力&&
&&& 在这种思路的驱使下,我第一次开始尝试一张不同于一般对战改版的地图。7名玩家合作发展,目的只有一个:干掉唯一一家电脑。而那电脑总共只有一个 Overmind和四个脑虫。不过这个Overmind有9999血和255点护甲!(SC1的最小伤害为0.5,意味着普通攻击至少得打2下才能扣去主宰一点血)然后主宰的身体周围还会不断地按批次刷出越来越强力的Zerg兵种来对周围的7个玩家进行自杀性攻击&&
&&& 也许你玩过这张地图--名字就是7vs1&&它是我第一张公开发布的地图,可能也是我做过的地图里至今最风靡的一张。
&&& 当然我那是最初版本的7vs1,后来网上出现了这张图的各种改版,比如3个或4个Overmind的版本。当然这些都是老外或者国内作者改的。我本人在当时是非常坚持&Overmind只能有一个&这种很微妙的剧情设定,虽说这张地图整体上就根本没剧情可言就是了。
各种版本的7VS1
&&& 实际上虽然这张地图是7vs1,需要7个玩家来对抗电脑。但是我自己从未和人联机测试过那张地图。所以那地图根本没平衡性可言,不过当时在那个时代却意外的流行,应该说是因为类型新颖的缘故吧。
&&& 99年母巢之战出来后几个月,我们县终于有了能上网的网吧。我节省了好几天的午饭饭卡钱才去那边上了一小时网,顺便把那张7vs1传了上去。
&&& 那会儿我上传的网站名字已经忘了,但我在那网站上发现了一个叫Popman的组织。说是什么中国星际争霸地图制作组织!我当时看到这个后是意外的惊喜,没想到地球上竟然还有和我一样会注意到SC编辑器这种超冷门玩具还长期在玩这东西的人&&
&&& 当时非常想和他们沟通,交流一下地图制作方面的经验和乐趣。可惜当时我没可能长期上网,所以通过那个网站的上传渠道传上了地图就作罢了。
与《地精研究院》的渊源
&&& 3年后的2002年--《魔兽争霸III:混乱之治》发布。而我由于尝到了SC1编辑器的甜头,听说这东西同是暴雪出的RTS,而且还会带编辑器,所以一直跟进着它的动向。那天我跑到网吧首先双击的不是WarCraft III的图标,而是WorldEdit.exe。
&&& War3出来不久立刻就打上了好几个补丁。所以后来我不得不多次前往网吧下载。直到我表姐家买了电脑,我之后就时常去表姐家蹭了。我在下载1.0.3补丁的时候呢,注意到了下载地址转载的是一个叫的网站。
&&& 于是我跑去那边看了看,发现了一个叫&Goblin Academy地精研究院&的组织。一打听才知道,原来它就是当年做星际地图的Popman,转型来做war3地图了,Popman里头的骨干成员是 的建站成员的一部分,那会儿那网站管理成员里头有zeg, Chiken, Zero, Hare613, soar, 幽灵眼,ediart什么的。有几个名字你们可能很熟悉。
&&& 由于能每周去老姐家蹭网一次,所以我当然不会错过这第二次的机会啦。于是我立马在War3CN上注册了号,开始了我的潜水生涯。
&&& --而这就是我和GA最初的接触了。至于之后那段时间里的事情,那就不是今天的主题了。
&&& 简略地说,2005年我成为了《地精研究院》组织的头目。此后GA仍一直从事着魔兽地图编辑器研究讨论和答疑的主旨。但当魔兽争霸III编辑器被挖掘透了以后呢,其功能限制也非常明显地体现出来了--比如无论如何它还是2002年的一个RTS游戏的编辑器。对于2004年以后《魔兽世界》所带来的许多 RPG新概念:如法术伤害、额外属性等等,无法进行有效的模拟,也无法正确地获取单位的攻防等属性。而且也缺乏真正的制造新技能的能力,像是DotA这类地图里制作出来的新技能,其实都是利用脚本和隐藏单位来将魔兽争霸III里面原本的技能拼凑出来的。因此对暴雪下一代的地图编辑器有着不少的期待。
&&& 所以当2010《星际争霸II》发布时,GA再次回归了星际系列,同时仍保留着《魔兽争霸III》的地图教学板块。从功能性来讲,星际争霸II编辑器完全符合我们此前对下一代编辑器的期待,在许多关键领域突破了魔兽3编辑器原有的限制。这是我非常喜欢的地方。
新作有重大突破
&&& 当然,SC2地图这一块还缺少当初DotA这样的领衔作品。我认为一大原因是星际争霸II本身的素材库相对魔兽争霸III来说相对较少,而限制到了作品的创作。而且一整代的玩家群体也因为接受了《魔兽世界》的熏染而变得更偏好魔幻风格的主题游戏的缘故(尤其是玩家自创游戏这一块)。毕竟相对于星际争霸 II来说,魔兽争霸III有着四个种族繁多的英雄与技能,还有各种各样的野怪模型(豺狼人、狗头人、鱼人、猛玛人、恶魔等等)。非常适合构建魔幻背景的游戏。
&&& 而目前随着虫群之心的发布,官方也推出了Startools模型插件的Beta版本,这个3ds Max插件允许玩家将自制的max格式模型导入到星际争霸II地图中。这显然能够为扩充地图素材库起到很大帮助。
&&& 我目前最大的一个地图计划就是基于这一功能而成立的:我希望能够把魔兽争霸III完整地复刻成为一个单独的星际争霸II Mod。在可以使用星际争霸II玩宽屏版本War3的同时,更重要的是将魔兽争霸III的素材库(包括所有的模型、技能、单位、英雄、地形、音效和科技)用星际争霸II的引擎彻底重做,并开放给所有的地图作者来利用。以此将魔兽争霸III丰富的资源与星际争霸II编辑器强大的功能结合起来。为未来的星际争霸II地图作者们提供更多的可能性。
&&& 当然,要在星际争霸II引擎中重做魔兽III的所有上千技能和单位会花上不少时间。因此如果对这个Mod有兴趣的话,还是得请你耐心等待啦。
&&& 麦德三世是国内著名的《星际争霸》地图作者,制作过包括《7vs1》等地图.
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那些是改过的地图,官方给的地图是两个气矿的,你可以用地图修改器自己添加,用staredit.exe编缉就可以了,很好用的,自己试试就会了
传奇里现在没有尸王殿了 传奇世界里有
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size: '1000,60',
display: 'inlay-fix'星际争霸有个不断出兵的ums地图叫什么名字
中间有三个电脑的基地是9999血的不断有兵出来是自己选种族造兵来防守的
09-07-13 &
那图只能自己一个人打或者和朋友联机打的。不能加电脑的。至于有没能加电脑的改图就不清楚了,我玩了这久还没见过。
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