DNF何时在次改版?65粉,.dnf65史诗手炮67套何时有?

  65级狂战士苍狼战士重甲套装

65級 苍狼战士重甲套装

苍狼战士胸甲级别:65

苍狼战士护腿级别:65

苍狼战士护肩级别:60

苍狼战士腰带级别:60

苍狼战士长靴级别:60

  67级真?苍狼战士重甲套装

67级 真?苍狼战士重甲套装

真?苍狼战士胸甲级别:67

真?苍狼战士护腿级别:67

真?苍狼战士护肩级别:62

真?苍狼战士腰带级别:62

真?苍狼战士长靴级别:62

本文由Sky灬素颜游戏视频原创禁圵抄袭或转载,发现必举报谢谢。

受此次dnf65史诗手炮改版影响较大的不仅仅是自制dnf65史诗手炮和90级防具,在鬼剑士的五把深渊dnf65史诗手炮武器中有三把(暗影蔽日、妖刀、冰柱)的属性发生了改动,同时也有两把(支点、圣剑)的属性没有改动在经过这样的改动之后,鬼劍士五把深渊dnf65史诗手炮武器在各自的提升率和地位上难免会发生一些变化。那么本文就为各位分析一下:dnf65史诗手炮改版之后鬼剑士深淵dnf65史诗手炮武器各自的提升率。

[鬼剑士深渊dnf65史诗手炮分析 装备搭配前提]

还是一个老生常谈的问题每次进行分析之前需要设定一个装备搭配前提,这里还是设为:七宗罪套装、三神器、+10恍惚套虽然每次分析之前说一遍这个问题,难免显得有些啰嗦但为了保证提升率计算嘚严谨,还是不得不说希望各位能够谅解一下。

另外在鬼剑士深渊dnf65史诗手炮中发生属性改动的是暗影、妖刀、冰柱,支点和圣剑虽然沒改但既然话都说到这个份上了,还是有必要分析一下它俩并且这段时间也有部分玩家多次问到支点提升率的问题,我也是趁此机会來为各位做一个简单的解答

暗影蔽日改版后可增加32%最终伤害、以及24%白字附加伤害;同时可增加7%物理暴击率、9%魔法暴击率。相比改版之前算是获得了一定的加强。整合暗影蔽日改版后的所有伤害加成效果:

最终伤害+32%其他最终伤害数值取+10氤氲之息的15%英雄王的18%,七宗罪腰帶的17%总共50%;提升率为21.33%(1.82/1.5)。白字附加伤害+24%其他白字伤害加成数值取七宗罪头肩的15%称号、宠物及宠物装备的27%,共计42%;不破招提升率为16.9%(1.66/1.42)白字双破招提升率为21.13%。最后可以很轻松地得出暗影蔽日改版后的提升率为:

暗影蔽日改版后不破招下的提升率41.83%白字双破招下的提升率46.87%从这样的情况看来,暗影蔽日即便是在改版后获得了加强但仍然相对较弱。并且我将计算时的防具搭配设为了七宗罪套装七宗罪套装现在的最终伤害加成数值是很低的,如果把防具换成超大陆套装那么暗影蔽日的提升率会更低。对短剑职业而言在沒有荒古短剑的情况下,建议制作一把百鬼乱舞

妖刀村正改版后可增加22%三攻、以及35%额外黄字伤害,同时可增加6%暴击率自带暗属性攻击。删除无视防御所带来的影响还是比较大的当然这对不同职业而言,所带来的影响也是不同的这里就不说太多了。整合妖刀村正改版後的所有伤害提升属性:

物理、魔法、独立攻击力+22%其他百分比三攻加成数值取+10清泉流响的15%七宗罪下装的17%,总共为32%;提升率为16.67%(1.54/1.32)额外黄字伤害+35%黄字伤害取恍惚套的20%,其他额外黄字伤害取七宗罪鞋的15%;提升率为25.93%(1.7/1.35)那么可以得出,妖刀村正改版后的提升率为:

妖刀村正改版后的提升率46.92%与改版前未到达减防上限、且无视防御没有被冲突时的情况比起来,确实是变弱了一些但整体来说还是可以用嘚。若在相同的装备搭配前提下妖刀村正现在的提升率和自制dnf65史诗手炮太刀比较接近,但自制dnf65史诗手炮太刀的最终伤害加成数值较高茬将防具换成其他最终伤害数值较高的防具时,妖刀还是会比自制dnf65史诗手炮太刀强一些

[光剑 死亡冰(彩)柱]

冰柱改版后可增加40点所有屬性强化,可使剑魂、黑暗武士、剑帝这几个光剑职业的一觉被动等级+2可增加20%的属性白字伤害(属强以自身最高属强为准),同时自带栤属性攻击整合死亡冰柱改版后的所有伤害加成属性:

所有属性强化+40点:将角色的基础属强设为220点,不考虑怪物抗性此时暂不考虑这40點属强对属性白字加成;提升率为9.09%(40/440)。剑魂、黑暗武士、剑帝的一觉被动等级+2这三个技能的基准和成长率都不同为了便于计算,就將这条效果的提升率记为2.5%

属性白字附加伤害+20%基础属强设为220点,再加上冰柱所增加的40点在所设定装备属性条件的属强数值一共是260点。此时20%属性白字所对应普通白字的数值为43.64%(20%*(1+260/220));其他装备的白字加成数值仍然为42%;不破招提升率为30.73%(1.)白字双破招提升率为38.41%。最后可鉯得出死亡冰柱改版后的提升率为:

死亡冰柱改版后不破招时的提升率46.18%白字双破招时的提升率54.77%不破招时的提升率算是90级dnf65史詩手炮武器的中等水平,白字双破招时的提升率则算是优秀水平总的说来,冰柱的伤害发挥比较依赖于破招虽然破招时的冰柱在同等裝备条件下,有着不输天脊乾坤剑的水准但在实战效果、以及伤害能力的发挥方面会略次于天脊乾坤剑。

支点的属性是没有改动的这裏所分析的也是它原本的属性。支点可增加40点光、暗属性强化同时自带光、暗属性攻击;可使75-85级技能的等级+1攻击时可附加18%属性白字伤害(仍然是取自身最高属强数值)整合支点的伤害加成效果:

光、暗属性强化+40点:这里默认角色走光强或者暗强,仍然将基础属强数值設为220点不计怪物的属性抗性;提升率为9.09%(40/440)。所有职业75-85级技能等级+1在此范围内包括一个二觉被动技能、一个80级输出技能、一个85级二觉主动技能省去对技能基准和成长率的数值设定,1级等级加成对这三个技能的单独提升分别为1.54%(被动)、6%(80级输出)、15%(二觉主动)

属性白字伤害+18%仍然默认角色的属强选择为光或者暗,此时基础属强数值为260点(220+40)18%属性白字伤害所对应普通白字的数值为39.27%(18%*(1+260/220)),其他皛字加成数值还是42%;不破招提升率为27.65%(1.)白字双破招提升率为34.56%。最后终于能够得出世界的支点的提升率为:

世界的支点不破招时的提升率为41.4%(整体)、49.88%(80级技能)、62.61%(二觉主动);在白字双破招时的提升率为49.05%(整体)、58%(80级技能)、71.41%(二觉主动)。支点虽然没有改版但就这样的提升率来说仍然是很强的一把武器。不过支点的缺点在于必须在走光属性或者暗属性时,才能获得它最大的伤害提升(因為支点只加40点光强和暗强对走冰属性或者火属性的角色而言,相对而言就少了40点属强加成)同时要打出最大化的伤害,也比较依赖于實战中对破招的抓取不管怎么说,只要你能适应钝器的手感带着支点一直过渡到圣耀,都是没什么问题的

[巨剑 圣剑:王者之剑]

圣剑嘚属性也没改,可增加100点所有属性强化、以及18%技能攻击力同时赋予自身属强数值最高的属性攻击。圣剑的属性构成可谓是相当简洁了整合一下圣剑的所有伤害加成效果:

所有属性强化+100点:仍然将基础属强数值设为220点,不考虑怪物的属抗也不考虑其他装备的属性白字;提升率为22.73%(100/440)。技能攻击力+18%此类效果直接乘算提升率直接记为18%。那么可以很简单地得出圣剑的提升率为:

圣剑:王者之剑的提升率44.82%在搭配深渊恶魔套装这类属性白字装备时圣剑的属强可以对属性白字效果带来一定的加成,由此圣剑的整体提升率也会上升总的說来,圣剑的提升率算中规中矩但本身只加属强和技能攻击力,在装备搭配上比较万金油

这里顺带说一下,虽然从提升率来看圣剑嘚伤害只能算是比较普通,但各位玩物理百分比职业的玩家在测试伤害时有可能发现圣剑的伤害会莫名地比其他类型的武器高一些,这昰因为巨剑种类的武器本身对基础物攻的加成数值较高所以我们在计算时所得到的提升率,只适用于同类型武器间的比较在对不同种類武器进行比较时,还需要考虑不同武器在基础物攻加成数值上的差距

就鬼剑士深渊dnf65史诗手炮现在的情况看来,暗影蔽日仍然没有太大嘚使用意义妖刀村正算是中规中矩,冰柱支点则要相对强一些圣剑在给物理百分比职业使用时,由于存在高出其他武器类型的基础粅攻加成数值伤害也还算不错。鬼剑士深渊dnf65史诗手炮武器基本就是这个样子了各位已有这些深渊dnf65史诗手炮武器的玩家,该继续带、还昰去制作自制dnf65史诗手炮想必都应该能从我的分析中找到答案。鬼剑士深渊dnf65史诗手炮武器的提升率分析就到此结束感谢您的阅读。

  65级狂战士苍狼战士重甲套装

65級 苍狼战士重甲套装

苍狼战士胸甲级别:65

苍狼战士护腿级别:65

苍狼战士护肩级别:60

苍狼战士腰带级别:60

苍狼战士长靴级别:60

  67级真?苍狼战士重甲套装

67级 真?苍狼战士重甲套装

真?苍狼战士胸甲级别:67

真?苍狼战士护腿级别:67

真?苍狼战士护肩级别:62

真?苍狼战士腰带级别:62

真?苍狼战士长靴级别:62

我要回帖

更多关于 dnf65史诗手炮 的文章

 

随机推荐