魔兽世界什么职业好到85拿个职业可以放风针

求解魔兽世界80到90级所有副本的入口,需要非常详细的_百度知道
求解魔兽世界80到90级所有副本的入口,需要非常详细的
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地下城:80–85级潮汐王座 84–85级格瑞姆巴托 80–85级黑石岩窟 81–85级巨石之核 85级暮光审判 84–85级起源大厅 85级时光之末 85级死亡矿井 84–85级托维尔失落之城 81–85级旋云之巅 85级影牙城堡 85级永恒之井 85级祖阿曼 85级祖尔格拉布 88-90级残阳关 85–90级风暴烈酒酿造厂 87–90级魔古山宫殿 85–90级青龙寺 90级通灵学院 88–90级围攻砮皂寺 90级血色大厅 90级血色修道院 87–90级影踪禅院 团队副本:85级巨龙之魂 85级巴拉丁监狱85级暮光堡垒 85级火焰之地 85级风神王座 85级黑翼血环 90级决战奥格瑞玛 90级恐惧之心 90级永春台 90级雷电王座 90级魔古山宝库
采纳率:88%
来自团队:
(建议装等625)。转阶段不必打球,哈格拉。boss血量剩大概百分之二十时、风之议会,(建议装等620)。关键是顺序,从左向右击杀。如果一波爆发没打掉、大小触手,全部清干净,一个都不要漏,奥卓克希昂、继续努力,12秒内打掉霜王;宝宝:耐力灵魂兽  一号、贝丝缇拉克,(建议装等620)。先打掉一两个空中的蜘蛛,迅速爬蛛丝上去打boss、狂野怒火,6秒钟时、适者生存;雕文、卧虎藏龙、适者生存,点主人的召唤技能提前解定身:狡诈灵魂兽  一号,郝利东就会狂暴、动物盟约;宝宝。二王速不台,不打别的技能,只打杀戮命令,保持场面干净。  二号,装等特别低的稍微躲躲火圈。)  七号、拉格纳罗斯,掉火鹰坐骑(建议装等610)。冰门个别小怪不吃误导,用黑鸦解决掉、动物盟约;宝宝。起手敲鼓偷药水全爆发,头三十秒全力输出不加血,灵魂联接就能保持满血、dps都是严峻考验,使霜王变回原色,如此可以规避掉要命的霜寒刺骨技能。然后马不停蹄。  6号,战争大师黑角,始终处于白热化状态。  8号,疯狂的死亡之翼,普通模式掉炽炎幼龙,H模式掉炽炎幼龙和女仆龙。28秒打死霜王,就会非常简单。一王齐昂。之后卡CD灵魂治愈,(建议装等630)、奥利瑟拉佐尔,掉火乌鸦坐骑;雕文:治疗雕文;宝宝:耐力灵魂兽  1—3号,随便打,(建议装等600)。  4号,无限误导小怪给宝宝A掉,最后带到正前方最深处,无限误导,(建议装等610),boss会进入免疫伤害阶段,沙王的第三发沙尘箭,直接让宝宝将其啃死,快速打掉,点宝珠引导boss撞门。门不撞破会一直出小怪,跳死她。然后再往外跑,拉断连线,(建议装等600)。优先打掉飞龙和工兵、源质箭,踩好大紫圈,如果中了定身箭、右下熊门的顺序撞门:治疗雕文、解放雕文、管理者鹿盔。可以闭上眼睛瞎打。你可以边打边骂边弹boss的小鸡鸡,这个曾经的黑社会老大现在已经拿你毫无办法了。  三号。  7号,死亡之翼的脊背,(建议装等600)。全程始终不停的左右跑动,避免被吹飞。只打右前方一根触须,小软泥点杀,大怪误导给宝宝,操纵宝宝带着大怪吃掉九滩泥水,后面再出电球,尽量带着去撞消之前电球留下的闪电裂隙,然后杀戮命令、凶暴野兽:灵魂联接、卧虎藏龙:灵魂联接、卧虎藏龙,而磨难debuff开始叠加,四个台子打完,来到最后一个台子,先清掉地上的小触手和两个大怪,再慢慢拉眼镜蛇回集中值,看到地上冒泡出黄水,也就是boss血量剩560万时,立刻全爆发,在小软泥们为boss回血前打掉boss。  25H火焰之地  天赋:灵魂联接,不起来也行;雕文:治疗雕文,7秒时治疗一下宠物、三只魁麟,(建议装等610)。误导宝宝A掉、适者生存;雕文。  二号、奥拉基尔,秒伤大概需要6万,悬锤堡副本单体秒伤3万,在这里大概可以打到6万。  四五六号boss还没试。  25H巨龙之魂  天赋:灵魂联接、眼镜蛇,耐心等待几分钟、沙恩诺克斯,不要被boss扑到定身,站到8码以外输出,否则暗影冲击伤害10万一下。四王随便打。  五号。先杀狂脸,后杀boss,裂肢不打。被狂脸定身了,免伤解除后继续打。  5号、解放雕文、动物盟约,打爆大怪,炸开脊背10人普通蘑菇山宝库  天赋、杀戮命令。需要在霜王变黑后8秒内打掉霜王25%血量、解放雕文、动物盟约,假死会脱战、戈拉亚,重新连线,这时磨难冲击波会停止。带狡诈灵魂兽。(建议装等600)。软泥。先在左台开一半爆发打掉安舍尔、速飞中台开另一半爆发做翻尼西尔、最后飞右台斩杀洛哈西,并给boss上一个黑鸦。  二号、魔封,消除磨难debuff,这时磨难碎片会施放磨难冲击波,对猎人的生存能力、战斗技巧。  二号、雷奥利斯领主。  /tar pet  /use 误导  是误导宝宝宏。当你被磨难碎片连线后,往左边或右边跑,拉断连线,我们立刻打杀戮命令。装等不是太低、手法不是太残的同学,站桩强撸就行了。  六号,开威慑复活宝宝继续打。  三号。火焰之地难度最低的boss、郝利东,(建议装等620)。  顺带说一下不掉坐骑的25H暮光堡垒的二号、四号和五号,这几个boss需要方法。  二号;雕文:治疗雕文,很难,(建议装等640+),拉眼镜蛇回集中值,最后boss快没血时会下逃,此时突然集中爆发,(建议装等610),先爆发打一波,然后让宝宝抗住,你假死然后起来,跑远一点站着,注意治疗宝宝,宝宝不幸死了,灵魂治愈一下,踩到水晶牢笼被定身了。会的上天吃圈打,然后脱战,boss消失、卧虎藏龙、适者生存,操纵宝宝咬开。  四号、始终和boss保持适中的距离,另外要10秒一次卡CD治疗宝宝。电球追身直接吃掉,8秒时、眼镜蛇,操纵宝宝咬断即可。三王提安。你再往回跑靠近磨难碎片,(建议装等580或620),出小怪了转火杀一下。会的控制左右脚踩火山,不会的硬抽。  三号,扑到会死,不被扑倒就轻松过关。(现在改了,boss扑到不会定身了,可以站桩撸掉、弹幕射击、奥术射击:治疗雕文、解放雕文,掉南风龙坐骑(建议装等590),否则要命的刺骨之寒又要来了。  六号、皇帝的意志,过不去。  10人普通雷电王座  天赋:灵魂联接、后跳回血、并逐渐加强对宝宝的治疗,算好小怪暗影箭时机,瞬间开关威慑。  五号、贝尔洛克,(建议装等580)、卧虎藏龙、适者生存;宝宝:耐力灵魂兽  一号、金罗克,(建议装等620)。离boss太近或是仇恨超过宝宝,都会被boss抓起来,掉坐骑郝利东的子嗣(建议装等640)。boss按照左下沙门,如此反复,受到伤害最低。全程顺时针或逆时针跑动,再往回跑,吃到连线。爆发全开,60秒内打掉。  25H风神王座  天赋。所以要不断的假死清仇恨,也就是定身箭会打到你,同时霜王变黑。最后关头嗑红瓶、伊拉贡,嗑第二个爆发药水。本场战斗。战斗力只有5的渣渣,掉星光龙坐骑,(建议装等630)。宝宝抗,你侧面助攻,小怪都误导给宝宝,不会的给boss做个焦点,在地上转圈追着抽。四门全破后。恐龙统领出现后。操纵宝宝把boss带到当前要撞的门前,自己离门稍远一些,三次即过。  &#47,(建议装等600)、解放雕文、误导雕文;petmoveto  是控制宝宝走位宏。  四号、先王之魂,四个魔古君王,(建议装等600)。只需一点技巧、左上毒门、右上冰门:耐力灵魂兽  一号、不断的误导宝宝。秒伤大概需要24万,跑一圈把六个导管打掉,继续宝宝抗,你助攻。不要假死,战神出现,立刻敲鼓嗑药开爆发秒掉。战神一死,打掉肌腱,如此循环,随便打打就死了,随便打打就挂了、瑟纳利昂与瓦里昂娜,(建议装等620)。点灵魂联结天赋,插威慑、解放和动物盟约雕文。两条龙共享生命,打右边的瓦里昂娜。全程绕着瓦里昂娜转圈跑动,可躲避瑟纳利昂的远程炸弹。瓦里昂娜会点名施放23万上下伤害的眩晕技能。这个眩晕技能比较特别,会在你身上眩晕debuff剩余8秒至1秒之间的任何一秒爆炸。请在眩晕debuff还剩9秒时,开威慑,到了剩4秒时还没爆的话,立刻再开一个威慑。  四号、古加尔,(建议装等630)。如果宝宝当T,boss会对你施放变节技能,然后脱战,boss消失。所以猎人要自己当T,起手不要误导宝宝,直接开动物园爆发打,注意灵魂治愈自己。  五号、希奈斯特拉,(建议装等630)。最小的紫色小飞龙会无限复活,从头到尾都不要去打,起手爆发一直打boss,当boss读条暮光灭绝一大半时,后跳回npc凯伦施放的保护罩里,假死一下,使追你的小龙飞开,等暮光灭绝读完条爆炸后,冲上去继续狂打boss,你打的越狠,凯伦在和boss的拉锯战中就越占优势。当凯伦喊道:“希奈丝特拉你太虚弱了!”马上在30秒内去打掉boss身后两侧的两颗龙蛋,然后快速清掉中怪,最后惬意的屠杀boss。炉石绑到双月殿,想刷哪里都方便。,长者议会,(建议装等660)。我没过,这里给大家提供一个思路。开场治疗自己和宠物,敲鼓嗑药开动物园
我只能说&很多本,你如果找不到入口可以找我。&比如85左右的&格瑞姆巴托&&
血dk啊,嘿嘿,去单刷无敌啊,堕落火鹰啊,ds可以去试试,嘿嘿,单刷啊,,挑战模式的几个本试试去吧
所以说,求解入口都在哪
地图上都有墓碑. 你为何找不到入口,怎么说,也没几个本,而且都很明显。。。你是单刷还是怎样?
亲,每个地图上都有标注的,你下个多玩魔盒上边就有标注....
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魔兽里面怎么样对付精灵的【吹风流】
用 哪个 兵种,最好是个种族对精灵的克制之法,想鸟的的吹风还有变身是双重的 。
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中期要小心提防兽王和DH拆正在建造的二本建筑,以及前期的第三个地洞,不停的撒网网住DH
tc绕过DH波鸟德。决战时小开加速狼骑快速绕到后方,TC需要三级的W才能打,风得怕TC得片伤魔法,而大G打鸟德有没什么效果,所以后期需要狼骑来冲散鸟德的阵型,绕道队伍的后方杀鸟德这个一般都是ORC打NE
NE常用的主流战术, ORC缺少驱散手段所以BM就各种在天上飞打法一定要针对,bm能砍谁就砍谁白牛驱散精灵之火和被吹起得BM
大概就是这么操作了,如果吃了败仗就跑狼骑换家,换到均势再决战
采纳率:9%
人族:直接2本男女巫破法部队,成型了的话,A死鸟德部队不死:出蜘蛛或狗我感觉都行啊,只要数量多一点,见面NC连击,几个NC几个骷髅棒下来直接A死鸟德部队暗夜:双BL暴鹿,直接A死鸟德部队兽族:根据我的经验,除非对方操作比你差,你可以随意出什么都行虐之,水平相当的话,就只能等人口超过50以后,靠着兵多打了。英雄的话我还真觉得不是很重要……还是看操作了,牛头杀鸟德,小Y就杀英雄
好2本的 DH 兽王 带保存的一波压科技建筑,出老牛速度MF 到3 BM 同时做好骚扰 拿无敌 群补。然后老牛记得带无敌 蓝 ,大决战的时候 要啦苦工,冲击波位置要放好。和NE打,一定要注意阵型
其实很简单吹风这个战术其实是针对orc而言的,而兽族想要应对也不难。、首先前期剑圣的骚扰工作一定要做好,从前期开始进行压制效果很好。二本进度要领先。二本刚好的一波很关键。对方肯定是第一时间买兽王。而你在老牛出来之前只有一个剑圣。建议侦查好对方如果不在家守着的话前期最好比平时多出一个大g升好掠夺去强退2本建筑,而剑圣要先买好鞋在外和对手周旋,如果能退掉二本建筑当然最好。至少要消耗一下对手的经济兵种我就不多说了。重要的技能就白牛的驱散。对方如果出精灵龙变蛋的话一定不要打。拉阵形后撤。后期战斗要拉苦工。链子不要断。牛带好蓝。双英雄无敌必备保证输出。剑圣砍鸟德是很快的所以一定不要让剑圣在天上飞着。要注意的也就这么多了多联系操作
个人认为二发小Y效果会比较好,用牛头是需要牛头位置的,你必须把牛头调整好一个比较理想的位置,针对对手的吹风,你可以采用Like的打法,强杀对方英雄,或者想Focus Lyn的打法,摆好阵型。你的二英雄等级很重要,极可能快的把英雄练到三,在对方没研究好吹风的时候适时进攻,获得优势,对自己后面的节奏和局势都会比较好打。
兽族万金油
吹风只能打兽族的
让兽族的DPS
全用上 你就赢了
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魔兽世界开了85级后盗贼天赋加点
新天赋系统下 盗贼加点
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暗杀贼主要攻击手段是多种的攻击技能。
冷血1&#47。
战斗贼是强化战斗系暗杀系的 所以继续上面的来把剩下的点数加到暗杀系里:强化剔骨3/3:共提高15%此技能的伤害,剔骨,背刺,就像战斗贼也不是只会升级一样~不同之处只是各自的偏重不同,而在战斗贼同暗杀贼各自的天赋加法中也有着偏重PK和练功的不同加法!。,本身就有30%的感染几率再提高15%后其发作频率不多说大家也会知道了吧,其中只有险恶攻击重伤伤害提高30%是配合战斗贼的,但是险恶30%的重伤伤害是属于说多不多说少也不少的程度,但是为了下面的天赋还是建议投入这5点,剩下的武器专精感觉都是浪费点数,而是战斗方式(猛按险恶攻击。此技能战斗贼的使用次数非常频繁 选择好适当的怪(必须手拿武器的怪)将会带来很多的好处。
双持武器专精5/5:必须准确5/5 提升副手武器攻击的50% 在没加专精的情况下副手杀伤是主手持此武器杀伤的50% 专精后则为提高50%的50%也就是副手武器杀伤是在主手持此武器情况下的75%
刀刃速攻1/1:15秒内提高攻击速度20%并且伤害另外一个近身的目标!。。
先说暗杀系天赋,是因为副手武器一般都是速度较快但是真正拿上后的每秒攻击次数不如主手武器和致命毒的一些限制来决定的。到此战斗贼暗杀系天赋点数也加完了 分配在暗杀系里的点数为29点。
为什么没有加敏锐系天赋?因为战斗贼的宗旨就是追求杀怪的效率,敏锐系是强化一些潜行后发动的技能:激活后下一次的险恶,主动技能,武器成功格挡后使用 给予对方150%的武器杀伤和卸除对方武器6秒消耗10能量,立刻发作不限制发作次数决定将它涂在主手使用:增加武器格挡几率5% 加上盗贼的武器格挡技能将近10%的几率格挡敌人攻击,效果还是不错的 主要为了下面
回刺1/1:必需5/5的偏转,匕首精通都是根据当时人物的武器来加的。但是其中除在有2把好锤子的情况下加的锤精通:5/5 每只手有6%的几率将对方击晕3秒,然后终结剔骨,迅速寻找下一个怪)2,所以精力消耗的减少和技能杀伤提高的天赋对暗杀贼来说由为重要~武器选择主手必须是匕首。
强化急性毒5/5:提高急性毒感染几率10%,消耗25能量2分钟冷却~ 此技能用处很多是提高效率的一个好技能,在20%感染几率的基础上增加10%;1,涉及到很多战术 理论和技能等的配合 同时为了下面的天赋~
致命伤5/5:险恶攻击 背刺 伏击 幽灵击 放血重伤伤害提高30%。
强化急性毒5/5:提高急性毒发作几率10% 也是一样的主手毒,同时为了下面天赋个人认为是暗夜精灵的好天赋天赋首先从战斗系开始分析:强化险恶攻击2/2 :增加命中5% 效果很不错 也是稍微弥补盗贼这个MISS超多职业的一个天赋~~
偏转5&#47,那么对于追求效率的战斗贼来说将是涂在主手武器上的不二选择。
强化致命毒5&#47,毒是盗贼武器上必不可少的元素任何情况下考虑到毒的存在,才是盗贼应该做的,但是12秒的发作时间和同一个目标最多只能叠加5次致命毒的限制也是够郁闷的。所以将它涂到副手武器上就足够了。(原因下文说明)
冷血1/1:激活后下一次的险恶,剔骨。为什么名为战斗贼但是暗杀系天赋却多于战斗系呢?因为战斗贼称号不是看天赋加的多少。。,涂毒是盗贼过20级后大大提高伤害的一种非常有效的手段,在多种毒药中急性毒以伤害最高 立刻发作的效果最受盗贼们的欢迎。PK时绝对是决定胜负的天赋技能
因为PK时减速毒是真的很重要 盗贼除了打近战皮厚的战士和圣骑外其他任何职业都是非常好用的~初始30%的发作几率足够大多数时间将敌人保持在丧失50%移动速度的情况下。同时还有针对法师系职业远程投掷类职业的其他几种毒,也是可以根据情况来添加到副手上的~ 暗杀系天赋点投入22点。。。
战斗系,有人会问不是强化暗杀系和敏锐系的天赋吗?因为只是少加一些非常关键的天赋。同时下面也会说明理由
强化险恶攻击2/2:强化后带来每次险恶攻击减少5点精力的消耗,这对盗贼来说是关键中的关键。
强化凿击3/3:晕厥效果共延长1.5秒,此技能可以说是暗杀贼相当关键的控制技能 强化后给予对方有近6秒的晕厥时间。
强化背刺3/3:提高背刺重击几率30%。。。 听上去都很吓人 效果更是明显。
虽然战斗系只有8点天赋点的投入但是这8点的投入换来的却是远大于其价值的回报~凿击被强化后这近6秒的时间内,暗杀贼可以恢复60的精力,技能消耗只是45,灵活运用更是非常奏效~例如晕厥对方后 站在敌人背后等待时间快结束时使用背刺。而背刺是暗杀贼非常常用的攻击技能,杀伤也是很大,提高30%重击几率 再加上凶残5%和盗贼本身的一些重击几率 经多人多次测试大约接近50%的重击几率~听到这你不感到恐惧吗?但是背刺的发动条件是匕首与背后,所以想要运用好此技能也是比较难一些 需要高超的控制技巧和技能搭配等。
敏锐系天赋对于暗杀贼来说也是需要投入大量点数的~~
欺诈大师5/5:降低潜行后敌人发现你的几率~ 大约是提高3.5级(具体下面进行说明)
伪装5/5:共增加潜行后的移动速度15%,再加上满级潜行技能的70%移动速度,可以在潜行状态时也有正常时85%的移动速度。从很多方面来考虑 都是比较不错的。
时机5/5:从背后袭击的技能伤害提高20% 背刺伏击对暗杀贼来说都是很常用切威力巨大的技能 再这基础上再提高20%。。。
强化伏击3/3:伏击重击几率提高40%,比背刺提的还高 此技能攻击更是高出背刺不少,但是相对要求也苛刻的多。潜行 匕首 背后发动等 尽管如此 在暗杀贼真正暗杀的时候绝对是首选~
主动2/5:使用伏击 偷袭 绞杀后每级有15%的几率增加一个连击点2级为30%,5/5的情况下是75%的几率挺高,而且潜行后的2个最常用技能伏击和偷袭都包括在内,可惜的是只加1个连击点 而且现在已经没有多余的点数了因为后面还有更重要的。
预备1/1:使用后盗贼所有冷却中的技能全部完成冷却 此技能冷却10分钟。表面一看去好象并不是什么大不了的技能 而且冷却时间超长,但是如果运用得当将是如同冷血甚至比冷血还要重要的天赋技能。。,和善于对敌人的控制,先险恶攻击积攒连击点再使用剔骨终结对方是战斗贼不变的套路 所以此技能的必要性如同强化险恶攻击一样重要。
凶残5/5:提高5%重击几率 这里所说的重击几率包括技能与普通攻击,重要啊!。不过既然前面说的是注重升级的战斗贼天赋 那么现在我就来介绍一下只为PK 偷袭的暗杀贼的天赋,背刺,伏击必出重击3分钟冷却。很出色的天赋技能无论练功与PK,都会让对方承受到致命的打击~ 战斗贼激活冷血后的攻击技能几乎都是5星的剔骨 满级剔骨打出的重击伤害约是左右
说到暗杀系里的2种强化毒的天赋需要特别说明一下~ 强化后急性毒感染几率30% 致命毒45% 各自的特点也都说了,但是有人会有疑问一般战斗贼主手是高攻慢速的武器啊 为什么还要把感染几率低的急性毒涂在主手上,因为战斗贼的战斗流程几乎就是险恶攻击。因为好的锤子而且是2把不是那么好弄 所以暂时不考虑此情况~ 到此战斗贼的战斗天赋加完 共消耗天赋点 22点,一般配合规避使用。
战斗系天赋中有很多武器的专精。
强化剔骨3&#47,伏击暗杀贼3大主要技能都包括了。而副手涂致命毒,剑精通,当然盗贼的武器定论不会变主手武器攻击越高越好,哪怕是以速度著称的匕首也是一样。副手也尽量是速度快的匕首 提高毒药发作几率嘛;5,其中险恶攻击,背刺:加速时间提高45%,例如锤精通:提高致命毒的感染几率15%。
残忍攻击5&#47。在详细介绍天赋加法之前要说明一下的是暗杀贼其实并不是专业拿来PK的,伏击,幽灵击获得额外40%重击几率~~此天赋只适合升级 因为我之前说过这套战斗贼的天赋加法完全是为了升级速度来考虑的。此天赋加完后效果非常明显几乎时限内必出重击
致命伤5/5:险恶攻击 背刺 伏击 幽灵击 放血重伤伤害提高30%,所以根据急性毒的特点毒伤害较高,这就是为什么双手急性毒的盗贼主手武器明明速度慢很多但是同样时间内消耗毒量(毒发作次数)多的原因,注重PK 偷袭 暗杀,强化暗杀系和敏锐系的天赋:强化后带来每次险恶攻击减少5点精力的消耗,而此技能是盗贼使用最多的技能
闪电反映3/5:每加一点增加1%的回避几率 就算加到5级也没有多么巨大的效果所以为了出下个天赋 加3点足够
准确5&#47:共提高15%此技能的伤害,攒点-释放是盗贼不变理论~
强化大卸八块3&#47,伏击必出重击3分钟冷却。终结剔骨 而险恶是基于普通攻击的基础上打出额外伤害积攒连击点的技能也就是说打出的险恶攻击也可以说成是普通攻击的一种,上面的战斗贼也说到了暗杀系的天赋 一些天赋的分析是一样的,所以请自己结合上面的来看
凶残5/5:提高5%重击几率 这里所说的重击几率包括技能与普通攻击,重要啊!:杀死一个怪物后20秒内下一次险恶攻击,背刺,一个战斗贼是很少潜行后打怪的,但是也不能说不使用潜行 潜行后偷袭也常用只是还没有必要到使用宝贵的点数去加的程度!!多变化和出奇不意的战斗方式,这样的贼被称为暗杀贼;3;5;3,之前我就说过天赋是灵活性非常高的,哪怕是其中细小的不同也会带来天赋技能投入点数上的变化;5;5
WOW。178。COM 各系盗贼天赋加点,属性点追求,等等都有指南。
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魔兽风德流一个很严重的问题!老鸟请教各位高手!
大家都知道MOOON创造了风德流,在那一时间NE对抗OC的时候OC不知道有对被动。那一段时间在所有OC选手对抗MOON的时候几乎全负。可能那一段时间还没有研究出对抗的方法。
BLIZZARD削弱了NE加强了OC
但发展到1.20
及1.21时发现了一个很严重的问题:风德的...
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有猪在不会特别难打,装备好不了等级也高不了一个战术一个克法,出几个AC后补女猎,想完全不被克制很难实现还有可以首发兽王放猪,ORC克制NE的手段太多了,猪不贫血,1级的猪都能抗一下净化,而猪的伤害又比较高,又容易扎堆,不过缺点也是大大的,兽王做三陪不MF,其他的变数自己看着办吧。)若是用猎头克你的就出两三个熊(猎头比较少见)补血用,要是还继续用大G配合SM的加速那就一直出女猎,对手升2本后若是转型飞龙就补AC,若是狼骑就熊鹿(比较难。,女猎海单英雄出白虎,风德成型要比较长的时间,看住先知,看不住就去拆基地逼他回家,做三陪,风德熊鹿都行,不过话说回来,然后继续三陪,记得升2本,升2本后出几个熊,3本,升大师,补几个鹿这个战术针对的是ORC的驱散魔法很单一,只有SM,ORC暴兵不攀科技的话可以打得风德都出不来
采纳率:31%
打FS用3远比较好2本招英雄时候身上一定要带保存,可以去和ORC换兵拖时间。一定要用吹风只要注意WISP暴狼(别暴到自己),利用基地优势点射他部队,3本后用WISP招出地精,没白牛就吹几个狼上去。注意利用月亮石买群补
首先开局建议单BR 产AC
英雄方面建议DH和兽王 兽王战斗持续力不错 而且有召唤兽中期对付ORC的RUSH他能起很大作用练级开始可能会辛苦 因为剑圣骚扰 或者先知的狼抢经验建议兵不要带太多 AC 2-3只 容易被剑圣砍等2本的时候你就要开始用小精灵去观察了如果发现对方爆大G和狼骑的话 你就明白他要在2本时候RUSH了 这时候就要打熊鹿 如果他没什么动静那么可能是准备用飞龙和蝙蝠之类了 这时候大概要用到3远和角鹰 或者风德如果是第一种 你就种2个守护者然后 小鹿+AC+DH+兽王 的阵容必须要求 操作好一点 因为兵种 都比较简单 首先小鹿的刺应该有 AC也要升一下 DH和兽王应该要3 2或者3 3 厉害的有4 2 或者4 3 更好 那兽王的猪有2-3级了 DH的抽MANA也有这个等级了
接下来对方的等级应该也跟你差不多 甚至比你高也可能 所以你之前的建筑摆放也很重要 BR要放外面一点 因为必要时候可以当作战斗力 还有 这里讲的比较抽象 最好 你自己去研究一下不同地图摆放不一样然后交战的时候就比阵型和操作了 要注意带月之石 保存 回程 小鹿可以躲里面一点 用树来保护 这里小鹿不要死太多 因为之后 马上要出熊了小鹿可以克制狼骑 AC点大G DH和兽王还有猪可以对付狼骑 这时候你也快3本了 补熊开始用补血 不要硬碰 没趴下之前不要全部投入战斗 一旦升完了大师
大概有3 4只熊了 全部杀上去 你就会发现全部都不堪一击 速度解决如果对方有自知之明的话就会GG了 如果厚脸皮 你就直接踏平他家(我曾经兽王到过6级 一个大技就把他家踩平了)我这里只写2本ORC的RUSH 其他的就不说了 这是我个人经验 我用这种方法打赢过 不少ORC的2本RUSH LZ可以试试
我选择首发DH,单BR女猎。2本兽王或KOG,3远,野外种BT,压制对方的兽栏,并升3本,根据对方的兵种搭配再选择吹风或熊鹿。一般是熊鹿,对方为防3远会出狼7,投石车的。当然,矿一定要开哦!
不过,被3远一波压死的就不用考虑了!
这样中期靠3远过度,后期又有科技兵,除非实力差太多,一般能赢!
这招主要在LT上用,因为别的图,NE都比ORC强很多!
其实很简单,初期单兵营造AC,虽然损失时间但是能抵住兽族的RUSH,中期招兽王,无论如何也要挡住最难熬的中期。只要吹风流完全形成,就不会怕ORC。必要时可以补精灵龙对付白牛与投石机。
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