85级 4.2熊坦宝石能有多少血

[不懂就问] [熊坦PVE] [7_0熊] 各位熊大大进来看下~~
各位熊大大们,都说7.0熊屌的一比,我也玩了一个熊,一开始觉得硬度不错,后来我跟一个ZS进行了友善的插旗交易。。结果他说他从来没赢过T,除了我。。。我自己跟其他T也打过,发现确实硬度不是一个档次的,回血手段太少,多半都是在硬抗,这是我一个人的错觉还是就是这样子的,求各位大神指教!
而且我刚才看了一圈,发现自己玩的和别人玩的完全是两个职业啊,人家又是单刷25h火源,又是各种无压力抗的。我打25h的守门人,一开始也是不怎么掉血,但是会被秒,开生存本能都没用,至于扛着。。我打个世界boss都会三刀躺。装备差那么多么?
跟同装等战士T打还没输过[s:ac:哭笑]上次野外跟一个防骑打硬是把他打出圣疗和无敌炉石
单挑的话你点的是不是奶亲和,刺藤加职业饰品有没有。狂暴回复有没有卡cd.都有的话应该是战士点回血就是无线循环,没点你把他磨到死
我们点恢复亲和怎么能输呢?拍晕自己起来刷血啊,战士回复能力那么差
这已经不是PVE的范畴了吧。。。不过恢复亲和还是很给力的,60级天赋那个拍晕起来一个瞬回一个回春变熊继续打感觉回血比战士要稍微好一点点吧
战士怎么可能打赢大屁股!入侵事件我扛着四五个人的火力还能做掉两个全身而退。可能他们装备差。插旗战士,管他什么战,伊瑟拉和狂暴回复都能耗死他。
pvp熊就打不过血dk吧,战士只是硬,但是回血还不如熊呢,亲和是个好东西,你往地上一趴,110多万血,谁看谁憋尿
等等……25h火源不是闭着眼睛刷的么……
[b]Reply to [pid=52679,1]Reply[/pid] Post by [uid=4553291]羽艷華爾茲[/uid] ( 18:41)[/b]这个b我给59分
[b]Reply to [pid=52679,1]Reply[/pid] Post by [uid=]hw_imxy[/uid] ( 21:23)[/b]怎么可以少了那一分关怀!我振个翅给你看看。
[b]Reply to [pid=52679,1]Reply[/pid] Post by [uid=7819062]领御狂潮[/uid] ( 16:49)[/b]我打的不是T,而且装等比我高了一丢丢。我装备不怎么好。
[b]Reply to [pid=52679,1]Reply[/pid] Post by [uid=]ztw2br02b[/uid] ( 16:54)[/b]奶亲和,刺疼都点了。但是职业饰品是哪个。。(原谅我这版本没怎么玩,原谅我装备低)还有,狂暴回复怎么增加治疗量啊,我感觉面板的意思是怎么奶也奶不满啊。
[b]Reply to [pid=52679,1]Reply[/pid] Post by [uid=2091482]寒雪无霜大白兔[/uid] ( 18:52)[/b]我趴下才63W。。。。
[b]Reply to [pid=52679,1]Reply[/pid] Post by [uid=4875]illusion[/uid] ( 19:15)[/b]请问闭着眼睛是怎么单刷守门人的。我打守门人,他刀充能之后我根本扛不住怎么破
[b]Reply to [pid=52679,1]Reply[/pid] Post by [uid=4553291]羽艷華爾茲[/uid] ( 00:04)[/b]振翅不是咕咕么。。大屁股怎么振。
而且最无解的是,我无聊在潘达利亚蹲赞达拉的时候,让一个咕咕打的毫无还手之力。。。开减伤都一块一块掉血。。。是我装备实在太差了吗。。大屁股需要属性达标才够硬度吗》?
[b]Reply to [pid=52679,1]Reply[/pid] Post by [uid=]我X你们居然在深情的对视[/uid] ( 07:48)[/b]63万说明你精通还有基础血量差太多了,想打那些一进战斗就740的肯定天方夜谭
[b]Reply to [pid=52679,1]Reply[/pid] Post by [uid=]我X你们居然在深情的对视[/uid] ( 07:51)[/b]大屁股的属性,对于硬度,没有属性增加硬度,尤其是法系,自从熊形态被砍了一刀以后,对于法系只能开技能,别谈pvp了,用t去打pvp本身就是一个变态的行为
[b]Reply to [pid=52679,1]Reply[/pid] Post by [uid=2091482]寒雪无霜大白兔[/uid] ( 08:22)[/b]不是用T去打PVP,野战而已,而且我是被打的。。我只是想蹲个坐骑。再说我只是想问问现在咕咕DPS很强力吗85级 熊坦能有多少血_百度知道
85级 熊坦能有多少血
我有更好的答案
估计要有上十万的血
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太阳井熊坦血甲与敏谈
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太阳井这个目前最高端的副本虽然并不是每个工会都能随便进入,要打到3号之后更是付出非常大的努力。在这战士并不适合作为主坦的副本,在此小谈一下熊坦的属性追求。
  请战士们不要生气哈,随着DPS火球2秒一个,暗弹暴1万2的增涨,战士是装备越好怒气越少,更随着制造仇恨的量不如熊T,硬吃物理伤害的甲与血都不够熊T好的情况下,熊已经逐渐占领了主坦地位。
  靠RP吃饭是T6年代,我们都知道,熊T随着装备的提升,仇恨量也跟着提升很大,在同样嗜血+鼓的情况下,经过数据统计,同命中精准下满怒的情况,非米斯第一次上天时,熊能造成的仇恨是将近战士的1.5倍。 而第2仇恨以古头8T6法师或SS来测试,是打了熊T仇恨的90%,就此,战士已经无法令非米斯在狂暴下地前死亡,除非各DPS间水平相当,不过这几乎不可能。
  1。甲  2。血  3。躲闪  众人都懂这个道理。但仍然有许多X党人员推崇“纯堆甲在后期是递减,没有敏捷好”。
  首先,本人认为躲闪在太阳井几乎是无用状态。因为这血都是“刷”上去的。躲闪根本无法减少治疗的蓝消耗,因为你血满不满,治疗都得继续“刷”。 这样的情况下,连续吃伤害不死,和躲闪+吃伤害不死有何区别。因为即使躲闪再高,也会有被连续命中的时候,假如连续命中的时候加得起来,那么还有必要躲闪吗。因为当90%躲闪时,还是有10%X10%的几率会吃到2次连续的伤害,也会有几率吃到10%X10%X10%的连续3次伤害的几率,难道看RP?触发就必死?那还需要继续打副本吗?
  所以本人认为,SW时代应该改为1。甲 2。血 而不考虑敏(除MURU)
  甲,为什么放第一位,而且我可以说,这个属性永远处于最不会递减的东西。因为一个很重要的道理,同时说明血量问题。如果没有达到扛某BOSS的血量,那么是直接不用抗的,就因为连续吃伤害这个不变的定理,2次攻击2万血,1万9的血量怎么也加不上来,治疗缺口是肯定存在的。所以造成了甲成了最重要的属性“直接减免伤害”。 75%甲?3万5甲%上限?都是歪理。 一个3万5甲的情况下,我吃非米斯腐蚀是1万1-1万2(当时忘记克铁盾),但在有铁盾的情况下,3万7甲,吃腐蚀后是,从来没到过1万1以上。 不信的可以自行测试。或者来骂我的才是歪理。由此,BT2号的戒指和KLZ崇拜的戒指选择,这里已经很明确的说明了(太多人问如何搭配戒指了)。
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没玩过,了解了,谢谢。
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。。。。不知道怎么说才好呢
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没玩过,了解了,谢谢。
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很黄很暴力
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放在这有点太专业。。。

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