求卡通渲染的游戏渲染

卡通渲染FPS《XIII》试玩报告 [游戏前瞻]
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卡通渲染FPS《XIII》试玩报告
出处:PConline 责任编辑:pcgame
[03-8-12 10:57]
作者:品游轩?风梦秋
- 机种:PC游戏类型:FPS第一人称射击期待程度:★★★★☆预计发行时间:2003年秋相关公司:Ubi Soft
准备逃离海滩精彩的射击会看到特写的动画作为奖励游艇可以打碎的铁板“看”到敌人的脚步声阻击   
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  XIII是个颇受瞩目的游戏,最主要的原因,大概就是因为它使用了Cel-Shading(卡通渲染)技术。这是一项将3D物体转为类似2D手绘的卡通风格的技术,不清楚这项技术起源于何处,不过它在近几年正在火热地流行起来,大概要归功于2000年世嘉的子公司Smilebit制作的DC游戏“Jet Grind Radio”,此后游戏机平台上许多游戏都运用了这项技术,包括任天堂的塞尔达传说这样的名作。不过在PC平台上则很少见到,能引起注意的,大概只有去年底出的龙穴3D了。跟塞尔达传说等游戏不同,XIII中营造出来的是一种欧美漫画的风格。它使用卡通渲染技术并非是赶时髦,主要是因为它是改编自法国同名系列漫画的,因此这是最合适不过的选择了。
  游戏中完全可以完完全全感受到漫画的味道,应该说这是3D和2D的完美结合。场景贴上了漫画风格的贴图,有些物品还故意做得简单以加强那种感觉。而人物则是完完全全的手绘风格。另外游戏中经常插入一些漫画和动画。有些是对玩家表现出色的奖励:例如当击中敌人头部时会出现三格的漫画,描绘敌人被击中过程的特写;当击毙高处的敌人时,会插入一格动画,表现敌人坠落的过程。有些则是为了交待剧情,例如当我们乘电梯上楼时,会看到不明身份的人射杀电梯旁士兵的漫画。此外还经常出现很多像声词,例如敌人的惨呼:ARRR、脚步声:TEP、TEP、TEP...还有拳头击打物品、流血等各种效果,也都是漫画的表现形式。至于对话就更不用说了,那种方式是我们在小人书和漫画里早就习惯的了。
  这个游戏不仅仅是看着特别,玩起来同样很特别。改编自系列漫画,使它拥有一个精彩的剧情。特别是我们大多数人都没有见识过那本法国的漫画,可以保有十足的新鲜感,而不是去挑剔改编的质量。主人公在海滩边的小屋醒来,除了身上XIII的记号和一把某银行的钥匙,什么都没有,包括记忆。还没有完全清醒过来,就有一堆全副武装的家伙追杀来了。随后只能被暂时称为XIII――也就是不吉利的数字13的主人公,会发现自己拥有娴熟的战斗技巧。之后在努力搞清楚“我是谁”的同时,他还会发现自己卷入到了暗杀总统的阴谋中――那套漫画是从肯尼迪遇刺事件中获得灵感的。这个题材并不是特别新鲜,记得我以前比较小的时候就看过一部相似的电影,也是一个人在海边获救,但失去记忆,医生从他一处伤口中找到一片记录银行账号的微缩胶片。不过它还是很有意思的,至少比光是打打杀杀的FPS游戏更有吸引力。
  游戏是基于虚幻2引擎的,因此毫无疑问,它当然拥有优秀FPS游戏应有的东西。游戏中有丰富的现代兵器,手枪、散弹枪,还有不管是劳拉还是凯特小姐都很喜欢用的配上了激光瞄准镜的弩,这些武器很多都还有第二种射击模式,像自动步枪的第二种模式就是发射榴弹。另外还有开锁器、抓钩等特殊工具。既然是漫画,当然也不需要太真实。只要装甲足够,主角还是比较耐打的,不会像一些强调秘密行动的游戏那样那么容易被击毙。子弹也比较充足,可以尽情用各种武器蹂躏敌人。当然敌人也不是很容易欺负的,他们的AI还不错。很多时候,你退到有利的地方,敌人并不会傻乎乎地冲过来。他们可能会躲在有利的地方。当他们面对面冲过来时,也会绕来绕去。交战时他们可能会突然翻滚到障碍物后面,再突然冲出来。如果你投掷手雷,他们会判断距离。有时候他们会后退躲开,有时候则会径直冲上来,趁我们还没来得及切换到其他武器的时候杀我们一个措手不及。不过有时候他们的AI也会出问题,有时候会盲目地跑过来跑过去,有时候他蹲在角落,你可以找个角度打到他们的腿,但他们到死都不会躲开或者冲过来。希望正式版的时候这些小问题会被修正。另外游戏还有一个让人喝彩的设定,就是防具有防弹背心和头盔两种。如果你一枪狙中敌人的头,你就可以从他身上得到全部的盔甲。如果你是连续打他的身体直到击毙他,那么就什么都得不到。如果他的身体只是一定程度的损伤,那么你的盔甲还能得到部分的补充。头盔也是这样。戴头盔的敌人很麻烦,因为你很难一枪结果他,不得不先打掉他的头盔。这个设定使你必须更讲究射击的技巧,那会决定你能坚持多久。另外除了硬拼,我们还可以采取一定程度的隐秘行动。只要蹲下来就不会被敌人听到动静。通过监视器可以查看敌人的动静。最重要的是,当停下来,完全静下来之后,就可以发挥主角的第六感,感觉到附近的动静。这是漫画特色对于游戏性的一个贡献,TEP、TEP的脚步声不仅仅是增强漫画的感觉,从这还可以判断敌人的方位和距离――当他越近,这个像声词就会越大。
  另外,从一些细节也可以看出来这个游戏制作的用心。当鼠标指向可以拿取的物品时就会自动拿取。当指向可以互动的物体,例如椅子、酒瓶和玻璃碎片时,就会出现图标,当没有合适的武器时,我们也可以用它们来对付敌人。操作都很简单、方便。还有,当察看被我们用弩射杀的敌人时,会发现弩箭扎在相应的位置,头顶,甚至是鼻孔。而不像很多游戏那样,它会平白无故地消失。另外游戏中也有一些地方体现出法国人的幽默感,例如在一处地方攀爬时听到两个敌人有些搞笑的交谈。
  这个游戏实在没有什么值得挑剔的地方,它颇有新意,而且制作用心。在充斥各种大作名作的续集的今天,正是这样的游戏给我们惊喜。它的正式版将于十月金秋发售,请不要错过这颗不一样的果实,它会让你尝到新鲜的味道。
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上个月回复过你的帖子忘了你说的那个给real play加效果的软件名字,麻烦看到再给我说一下
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卡通渲染?水墨渲染?
我只知道 PC平台的:“
3 波斯猴子4
4 忍者神龟
5 街头霸王4?勉强算一个?
请列举和这5款类似的,日式RPG那种卡通渲染就算了。
[ 本帖最后由 Peregrin 于
23:43 编辑 ]
我们习惯于相信以前就相信的事。如果有人怀疑我们所相信的事,我们就会尽力为它辩护,并用违心的推理和证明。
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妖精传说:三英雄
蛋蛋游侠元老版主圣魔王 撒旦★★◆
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哪个啥防暗黑的卡通风格的算不算?
& &这游戏是泰坦陨落求你们别再问我了
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妖精传说:三英雄
上市了吗?
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悲剧啊·&&卡通渲染的貌似···没什么人关注啊
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忍者神龟3部,打击感不错,还有个咕噜小天使打得也挺爽~~~~~~~
/axcj9u.jpg
http://2./
http://bbsimg.ali213.net/attachments/day_c6e8d5feafac81Z5eojDTY6XTd.jpg
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原帖由 satan023 于
21:53 发表
哪个啥防暗黑的卡通风格的算不算?
上市再说·
那个貌似·画面还不如落银城
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team fortress 2
Valve製作的FPS
[ 本帖最后由 ygat 于
22:04 编辑 ]
豐富了我的生活,
如沒有它,
也不知找甚麼替代
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洛城大灾难...................................
少壮不努力,老大徒伤悲!!!
年轻的朋友一定要引以为鉴啊!
不撸管,不熬夜,而今能持否?
冷眼看社会,笑面对人生
想到了就去做,没有什么不可能!
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头像被屏蔽
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I社的仿卡通的也不错~~~~
我最爱Breaking,我拼命的练Breaking!即使断一只腿也无所谓!断一只腿又怎样?!一条腿我照样打Nike!即使断一只手也无所谓!断一只手又怎样?!一只手我照样做90!!即使手和腿都断了也无所谓!手和腿断了又怎样?!没有手和腿我就躺在地上做Freeze!……
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·要塞军团2· 是纯联机FPS吧?·
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原帖由 Peregrin 于
21:53 发表
妖精传说:三英雄
上市了吗?
不是早有下载了吗.................
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原帖由 satan023 于
21:53 发表
哪个啥防暗黑的卡通风格的算不算?
黑暗史诗Fate
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X13........
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原帖由 Peregrin 于
10:45 PM 发表
·要塞军团2· 是纯联机FPS吧?·
this game does not have single play mode
豐富了我的生活,
如沒有它,
也不知找甚麼替代
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有卡通渲染模式
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杀手13 FPS的 还不错
还有个惩罚者 很暴力 很血腥
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英雄萨姆1、2 ?
本周推荐专辑:GORGASM - Orgy of Murder
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杀手13&&神作&&高配置还玩不了 气死你
2013年度杰出版主勋章
2013年度杰出版主勋章
元老版主勋章
任职满36个月
任职满12个月
资深版主勋章
任职满24个月
大头像勋章
永久勋章,统一售价:8888金币。购买地址:待定
白金会员勋章
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