姚仙的签名不是缺少资金吗?我有办法~

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软星总经理姚仙独家专访:开放IP研发合作吸引中小手游团队
来源:巴士手游发布时间:
  软星科技总经理姚壮宪(姚仙)独家专访:开放IP研发合作吸引中小手游团队
  自大宇更新掌门到3.0之后(1988年李永进创办大宇,2013年7月吴亮材继任到最新一任CEO涂俊光在2014年1上位),发展方向完全铺开并且愿意与中小型团队就游戏开发和IP方面展开合作,更加开放,除之前的单机游戏之外,在手游、网游、影视和动漫也进行一系列的开拓。在前不久腾讯互娱UP2014会议上也曝出了大宇授权给腾讯开发两款手游的消息,作为《仙剑》系列最资深的人物,姚仙也亲临现场参与仪式。
摄影:@弗洛缺德
  来到北京软星的时候是上午10点半,人民大学附近大华天坛楼后一堵满是涂鸦的墙和路边的丁香让我有一种回到母校重新接触浓厚人文气息的亲切。软星在5楼,电梯人很少,没有石景山瑞达大厦那么拥挤。
  一进软星的大门就被第9套广播体操音乐震惊,后来据姚仙讲是在做颈椎操。软星的员工都入行很久(7-8年),这是为了改善和预防或多或少会有的颈椎问题、延长游戏人职业生涯特别定制。前台是个东北的大妹子,正在为公司订餐。
  预约很早,一切顺利。虽然采访经历很多,但是手游是个新项目。带着万分敬仰、惶恐、紧张和鸡冻,小编暗自调息好真气,才成功的问了如下一些问题:
  @电玩巴士-真好玩儿 小编(以下简称小编):大宇换了两个老板,您觉得目前的BOSS对于大宇的发展会有哪些积极的方面,软星今后的业务发展方向会不会改变?
  姚仙:方向不会改变,但是做事情可以更大、更多。因为以往我们不能多招人,进行一些项目的立项也很困难只能尽量采取授权。现在我们不仅可以把这些授权的案子做起来,而且也可以招募团队,或者是说合作开发等一些比较积极的方式来发展。新的老板在这些方面也很积极,无论是在政策上还是在资金上都可以支持我们。
  小编:《仙剑1》在推出的时候只做了按键映射,没有发挥iOS和Android手机触屏的特点,之后是否会有更新或者高清重置版,另外软星是否有计划将《仙剑1》在手机上重制或重新包装?
  姚仙:不会,这个其实只是把当年游戏导出来套上模拟器。当时的DOS的代码现在没有办法更改,如果要改涉及到代码的重写,这个工作量比较大而手机单机游戏目前在收入非常低没有办法去支撑这个成本。
  小编:在前些天的Unity会上您有讲过欢迎中小型的团队来跟大宇合作,如果有的团队愿意做这样(不怎么赚钱)的事情,大宇是否欢迎?
  姚仙:很好啊,欢迎。虽然我们的卡牌和RPG等相关的IP给了腾讯,但是在这之外的&&比如单机复刻&&跟腾讯的合作没有冲突,绝对能做。我们团队的人也并不多,大部分都在做单机游戏。我们公司的规模不大,没有空余的人手(所以可能自己不会做这个事情)。
  单机复刻如果按以往下载客户端收费的话,这种方式(你也知道)在国内正版收入是很少的,没有办法养得起一个团队去做。如果在这方面有中小团队有能力,并且也愿意与我们合作的话,我们很乐意授权。那当然除了能够比较好的复刻它(仙剑),也能相应的能做出适合国内的计费方式。因为之前我们出的几款单机手游,总下载量其实非常的惊人(数百万)但正版量只有几万。
  小编:目前发布到手机平台上的仙剑游戏仍然很少,但是我们看到《仙剑客栈》这部作品还是比较适合在手机上制作一个模拟经营类的游戏,不知道您有没有这方面的考虑。
  姚仙:《仙剑客栈》其实是半个卡牌游戏,如果你有玩过的话,会发现里面的经营元素只是占了不到一半,更多的是角色和装备收集,所以它可能不是一个纯粹的模拟经营游戏。
  小编:(小编确实没有玩过《仙剑客栈》)其实将这个作品带到手游可能会意味着扩大里面的经营比例,您之前也讲过欢迎有团队来做这样的事情。如果有这样的团队来制作,大宇软星是否愿意授权制作?
  姚仙:愿意啊,如果有这样的团队愿意制作甚至加入我们都行。大宇因为一些问题没有赶上手游的第一波热潮,现在我们在追赶,目前我们非常需要一些好的团队来融入,也欢迎这样的团队来跟我们联系。
  小编:那对于团队的地域性是否会有限制?
  姚仙:团队处于北上广的话,会比较方便。可以直接与软星设立的办公地点取得联系; 团队处于其它城市的话,沟通成本会多一些,如果团队的结构比较完善也是没问题的。
  小编:对于IP授权的时限和业务分成的比例是否愿意透露一些呢?
  姚仙:这个主要是大宇来做,我也不是很清楚。这些都是要根据双方提供的资源比例来确定的。
  小编:说到授权,前两天在腾讯互娱UP2014的会上您有提过会授权腾讯做两款手游,能透露一下这两款游戏的名字吗?
  姚仙:这个我不能说。这个其实是腾讯在制作发行,如果要公布名字的话,腾讯会讲,这主动权在腾讯手上。其实那天只是说有这个合作,名字其实还没有定。
  小编:从收入上看iOS和Android哪个更好一些?
  姚仙:iOS平台单机游戏的收入好一些,Android平台网游性质的好一些。
  小编:姚仙现在已经不再参与具体(游戏)项目的开发了吗?
  姚仙:是有,但并不是在第一线,而是在协助、监督。
  小编:当年您来北京软星的时候,带着要把仙剑做成全中国的梦想,不知道在您看来,这个梦想已经实现了多少?
  姚仙:从单机领域早就完成了,电视剧也已经算实现了,但是还有很多领域是我们才开始涉足的,比如说电影和动漫也是要逐渐推动。再就是手游,现在很多软星的用户都是在玩手游的,如果不做几个好的手游的话那对于手游的玩家来讲仙剑就是一个很陌生的东西,甚至很多山寨的仙剑鸠占鹊巢,那就混淆了,所以还有很多领域我们有去努力。
  小编:国内靠谱的IP和手游,有哪些是值得学习和借鉴的。
  姚仙:他们成就远高过我们,我们还是远没资格去评论人家。手游的发展太快了,可能借鉴不上(原创是王道!)
  小编:在大宇最困难的时候有没有想过通过Kickstarter众筹的方式来募集游戏开发奖金?
  姚仙:国外可以吧,国内现在还不行。大部分大公司还不没有,还不需要,我们现在不缺钱了,主要是缺少手游开发团队。
  小编:软星有美术和音乐方面的天才,其实这些都是可以应用在手游上面的吗?
  姚仙:音乐其实不是在软星,是在大宇。而且手游初期的画面和音乐也用不到这些资源。
  小编:网上有人在用&老骨头&的说法,大致意思可能在说您辉煌的时刻已经过去。相信对于这个问题粉丝们应该会有少许担心,我们想知道您是否会还会一如既往的为大家带来更多仙剑的作品?
  姚仙:感谢关心,如果是这样的话我就要更加努力保持健康。
  小编:进入大宇到现在大约24年,从您进入大宇到现在的这段时间里,在做游戏的心态上有什么变化?
  姚仙:年轻的时候只想自己一个人做些什么,现在是想让更多人来一起做些什么(仙剑喽)。
  小编:《仙剑6》现在的完成度如何,大概何时发布,会不会跳票?其实我们可以看到游戏业界有很多游戏都会反复跳票,有些人会觉得这和苹果的饥饿营销比较类似,我个人也很好奇到底对于一款游戏来说有没有这样的宣传手段?
  姚仙:《仙剑6》的时间已经公布了,是2015年6月底。跳票对于游戏来讲是灾难,是项目Delay之后没有办法的事情,跳票的损失比宣传效果还大,比如多跳票了一年,有些老玩家就老了一岁。以前没孩子那游戏发布的时候就有,可能就没有时间玩游戏了(转而要去给孩子换尿布)。
  小编:姚仙当时面试大宇拿的FPS游戏,为什么到了大宇之后没有再做其他类型的游戏而做了《仙剑》?
  姚仙:有做啊。进大宇和做仙剑中间隔了很多年,90-95年,大约有5年,做了很多种不同游戏。
比较满意的是《大富翁》。
  小编:《大富翁》现在的进度好像是到8了吧,但是在手机上的作品还很少,以后会不会有新的作品出来?
  姚仙:是的,会有。
  北京软星即软星科技(北京)有限公司。
  软星科技(北京)有限公司是中国台湾大宇资讯股份有限公司在北京设立的全资子公司,全力在包括手机、PC端等多个平台上研发游戏,是国内最具有研发实力的游戏开发公司之一。母公司大宇旗下拥有《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》、《大富翁》、《天使帝国》、《阿猫阿狗》等大批成功经典游戏品牌。软星科技2000年成立,成功推出《仙剑客栈》、《仙剑奇侠传5》、《仙剑奇侠传5前传》和《大富翁》系列6-8代等单机产品,受到玩家的热爱。由姚壮宪任总经理,总策划兼编剧制作的各版本《仙剑》系列已发售超过500万套,在《大众软件》由玩家投票决定的游戏排行榜上连续6年占据前三;另外游戏也获得多个其他奖项,包括:1996年获得第三届台湾区多媒体 KING TITLE 金袋奖;1998年在CEM STAR 计算机育乐多媒体展入选最佳国内角色扮演类;2002年被GAME STAR 游戏之星授予国内自制角色扮演类奖。
  电玩巴士手游频道
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编辑: 弗洛缺德
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2013年CCTV年度最佳商业模式奖获得者
2014年中国电子商务十大杰出人物
2014年年底当选中国电子商务协会长江经济带专委会执行会长
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仙剑奇侠传的来历?
仙剑奇侠传的来历?
最佳答案电视剧就是从游戏剧情改编的原著就是游戏 它的创作者是姚壮宪,大家都管他叫做姚仙.仙剑奇侠传95年出品,分别有经典版 98柔情版 新仙剑 三个版本,故事情节大致是一样的,只不过画面不太一样. 最佳答案1 一些当年仙剑的内部资料先引用“《仙剑奇侠传》铸造者:狂徒传说”一文中的部分文字:制作仙剑时,姚壮宪和谢崇辉为了结局而争论不已。姚壮宪提出灵儿与水魔兽同归于尽后肉身毁灭,元神附在月如的躯体上。这个构思遭到企划谢崇辉与美术林珈汶的反对……至于最后姚壮宪是否妥协,看游戏片尾就知道了。当初姚仙设定的结局居然是“灵儿”肉身毁灭,灵魂残存“月如”灵魂毁灭,肉身保存因此,结局里面那个最后的画面,是灵儿的魂魄寄托在月如的身上,抱着自己的女儿在等李逍遥。类似《聊斋》中某故事情节。不过,在无责任企划谢崇辉(狂徒小组的创始人,定名人,已离开大宇,他离开后随即狂徒小组解散)的强烈反对下,最后这一结局没有被明确点明。我今天认真回忆了仙剑1DOS的细节情节,发现其实这个结局才是真正的结局。而且未毕不是一个大家可以接受的结局,从小女孩叫“忆如”,以及圣姑的话对月如情况的结论和月如在逍遥梦中“决别”来看,月如确实是不会回来了。另外,我有了惊奇的发现,那就是我推测出最早的灵月战争在游戏制作期间就开始了!!!姚仙其实是最早的灵儿派^_^谢崇辉是最早的月如派,^_^姚仙的话“第一代获得的成果,其实超乎我自己的预料,当时也没有想到马上再做二代,所谓剧情留的伏笔只是为了留给玩家回味和想像空间,基于对于一代结局的投入感情,我自己很不愿摊开这些伏笔于阳光下”姚接受采访时还说过灵儿代表的是他心目中的妻子,月如是他心目中的情人,阿奴代表的是他心目中的儿时好友,不过,这是姚的个人意见。谢最近看电视后评论的话“灵儿的一句:那月如姐姐怎麼办?逍遥呐喊灵儿,逍遥与灵儿让掌中骨灰随风而逝(当时我误以为是月如的),著实让我心碎....”无责任企划谢崇辉一句“当时我误以为是月如的”就点明了他的月如派身份。他从月如派创始人的感情角度反对姚仙作为灵儿派创始人感情角度的原始设定。这一当时不为外人了解的最早的灵月战争却埋下了仙剑2失败的前因。在谢主持制作的新仙剑里面月如情节明显加重,最后预告的仙剑2剧情(大家都知道和后来出来的游戏不一样)其实是无责任企划谢崇辉的设定,可是这次反对的却是姚仙,而且是反对谢领导的新狂徒小组整个团队来做仙剑2。这时候做仙剑1音乐的林坤信也早就离开了大宇。结果仙剑2做到一半,谢带领狂徒部分人出走大宇,狂徒小组名存实亡,DOMO小组不得不临时援助仙剑2,姚仙也在原来半成品的基础上把剧情改编使得勉强可以通过。随后,由于仙剑2市场有一定成功却口碑不好,姚仙退出游戏制作,进入管理层。因此,仙剑1三大领袖人物程序及原创:姚仙剧本及企划:谢崇辉音乐及配音:林坤信全部退出仙剑的游戏制作一线,完美的仙剑1成为神话,几乎不可能再有仙剑系列能够超过他们的老前辈了。这里面涉及到了一个艺术创作“角色代入”的概念,姚和谢在艺术创作“角色代入”过程中分别偏向于灵儿(姚的最爱)和月如〔谢的最爱〕,两人的情感历程不一样,两人的意见不一致最终导致了仙剑2的失败,狂徒小组的解散。但从这一灵月战争的结局来看。谢赢得了胜利,姚未能使灵儿复活,不得不接受谢安排的月如复活的仙剑2原始设定。回头想想,站在中立的角度谢当初反对姚的结局设定当时是正确的,当时玩电脑的一批人大都是我们这些当年十几岁的小伙子,小姑娘。对于姚有一定神话文化背景和相对复杂的情感设置下的这个原始结局是无法理解的,这个真相确实不能直接点出。时过境迁,我们都成人了,文化背景深了,情感上也经历了很多,再看看姚仙的原始设定,才发现,这个结局的真相才是最震憾人心的。今天仙剧骂的人大都是我们这些70年代的人,80年代的人大都喜欢,因为老仙剑游戏有我们青春的回忆,其他东西代替不了的。其实仙剧还是不错的,特别是和央视的片子比,我在此预言,《仙剑》也许还会拍多次,但是这一版过十年、二十年后会取得83版《射雕》一样的地位,他也会成为“游戏”武侠电视剧的开山之作和经典之作。2 一些当年仙剑的内部资料这是早一些时候仙剧版的结局。姚仙在仙3宣传聊天时也说:演员一真在换,所以没向大家公开。现在又回到重新讨论剧本时了。(唐人网站上最早介绍也把刘晋元定为反派角色)第 30 集逍遥见灵儿死,大受打击,要杀拜月。拜月法术高强,逍遥一时间不是对手。石长老出手打拜月,酒剑仙及时出现,二人连手打拜月,陷于苦战。逍遥要亲手杀死拜月为灵儿报仇。拜月见形势不妙,引出被封印多年的水魔兽。而控制水魔兽的训兽师,竟然是刘晋元。原来当日晋元骗逍遥放开他,然后逃跑了,之后返回试炼窟,碰上了拜月教主,被擒住了。拜月发觉晋元体内的血液有百种毒虫的毒液,最适合用来喂他的水魔兽,遂把他抓了回去。晋元被洗了脑,常性尽失,变成了拜月的棋子,控制着水魔兽,对付逍遥等人。一场大战之后,拜月虽然被打败,但逍遥各人都受了重伤。拜月竟然投入大水之中,跟水魔兽合为一体,加上晋元的操控,作最后反击。灵儿虽然身死,但灵气未散,在最后关头,用她仅余下来的灵气,打败了水魔兽。刘晋元在临死前恢复清醒,说自己现在找月如去了,希望与月如再见之时,月如会接受他。逍遥因灵儿之死伤痛不已,加上受了重伤,昏死过去。酒剑仙和石长老全都受了重伤。阿奴、唐钰、盖罗娇合力把众人送回圣姑的居所救治。逍遥醒过来之后,第一时间想见忆如,竟发现死而复生的月如,抱着忆月坐在风雪之中。月如被圣姑用傀儡虫弄活了,不过,她只是一个没有思想,没有灵魂的活死人,一具会动的尸体,而她会讲的话就只有一句:逍遥哥哥!逍遥抱着忆如,又拥抱着月如,泣不成声。三个月过去,一个晚上,灵儿出现在逍遥的梦中。灵儿说自己已被天上的皇帝接纳,可以位列仙班,现在就要升天去了,请逍遥以后好好照顾忆如。逍遥舍不得灵儿,求她不要走,回到他的身边 …逍遥一觉醒来,看见月如站在他面前,温柔地对他笑,说她不走了,她永远都不离开他。逍遥直觉眼前的月如就是灵儿,一时分不清是梦是真 …至于阿奴,她是否酒剑仙和圣姑的亲生女儿,始终没有答案。酒剑仙又再不辞而别,不知去向。石长老伤愈后,将一直被拜月教主暗中囚禁着的国王救了出来,扶持他复出,治理国家。唐钰仍然情系阿奴。阿奴决定离开南绍国,到外面闯荡。唐钰跟在阿奴身边,要跟她一起去闯荡。这个结局月如算是魂飞魄散,比灵儿惨多了(毕竟在仙剑里灵儿并未真死,她是神族,女娲是不堕轮回的,灵儿变成和她娘一样了,而月如彻底消失)估计月派会闹事儿,所以这个结局并未被实施。姚对月如也够狠的……3 一些当年仙剑的内部资料从这里可以看出,仙剑之父姚是个彻底的灵派,而姚10月31日结婚时也感叹:我终于找到了自己的赵灵儿!这电视剧姚也是费了不少力,毕竟仙剑是他的。两大主角灵和李都是姚壮宪钦点的,而亦菲更是姚力挺的。看来他对仙剑很执着,还想把他早期的结局搬过来,圆自己的梦。但dos版已成既定事实,月如抱子也被玩家所接受,可惜姚未点明那人其实是灵儿。电视版这样结局玩家估计受不了。所以网上持续了十年之久的灵月之争,想想本来就是一些人的意见而已。李到底爱谁,谁是第一主角早就很清楚了,不想多说。但是各位,你们对早期的游戏和电视结局怎么看?受得了吗?还是原来的结局好?这是最初版的游戏结局:长老 : '那..那孩子呢 她遇到什么麻烦了'风 : '好..你听我从头道来..'( 渐暗 渐亮 )长老 : '剑圣..虽然灭绝我们血魔一族''却也煞废苦心的为我族留下最后''这一点血脉..他的用心我能体会'风 : '老先生 您想 有什么办法可以救灵儿'长老 : '这是老朽毕生心血炼成的轮回之镜''它可以逆转轮回 改变一个人的命运''但是 非到万不得已时绝对不要用它'风 : '为什么??'长老 : '人之命运 虽可测 却不可得''当轮回逆转之时 会变成什么结果''谁也不能预料'( 得到 轮回之镜 )长老 : '一切..拜托你们了'( 一道光线射向长老 长老消失 血魔出现 )血魔 : '好啊..这老家伙到底给了''你们什么法宝来对付我!!'风 : '你....!! 你实在太可恶了'( 战斗 )( 血魔倒下消失 赵灵儿从血魔剑分离出来恢复正常人的模样队伍解散 风逍遥走到她身旁 )风 : '灵儿..你振作点..'赵 : '我..我好高兴..我们终于..'( 赵灵儿死了 消失 停了一会 )( 旁白 : '轮回之镜发出了光茫'( 动画 : 轮回之镜发光 缓缓升起 地图相对下拉 交互穿插倒转回忆片段 )( 以前的动静画以回忆方式一一串连播放 )( 最后回到轮回之镜 画面渐白 )& LOAD 结局 &档案 CITY27_最后修改日期 日 AM 10:45:52结局地点 : 仙灵岛( 仙灵岛海边 风 躺着 一酷似赵灵儿的少女走来 )少女 : '喂..你不要紧吧??'风 : '啊..'( 风逍遥站起 )风 : '灵..灵儿.. 我不是在做梦吧!!'少女 : '你是谁??'风 : '你..真的不认得我吗??'少女 : '奇怪了 我又不认识你'风 : '你..真的..不是灵儿??'少女 : '我看你是认错人了..'不过..我好象在哪见过你'啊 我该回去了( 少女向杭州方向走去了移至 风家客栈 )( 风逍遥转身目送少女远去 停一会 一老渔夫迎面走来 )老渔夫 : '咦..你不是风公子吗''这一年来你都跑哪去了'风 : '一年....!'老渔夫 : '是啊 你这一年来音讯全无''你婶婶四处求神问卜''不知道急白了多少头发'风 : '请问一下 刚才那位姑娘是..'老渔夫 : '喔 玉婵姑娘啊..你不知道吗!!''她现在和你可是一家人啰'风 : '一家人?'老渔夫 : '几个月前 这杭州河上沉了艘船''整艘船上只有她一个人被救起''你婶婶可怜她孤苦无依 便收留了她'( 老渔夫走了 )( 走回杭州的家里 )李大娘 : '啊....清儿!'风 : '婶婶 对不起..害您担心了'李大娘 : '回来就好.. 回来就好..''小小 婶婶替你选了一个媳妇''你看看喜不喜欢....'风 : '媳妇?? 婶婶您又....'( 少女从里面走出来 )少女 : '大娘..'李大娘 : '玉婵 快过来见过少爷'少女 : '哈..真巧 怎么会是你'风 : '是啊 真的太巧了..'( 渐暗 )( 结局动画 谢幕 感言 故事续篇交代 )你们认为哪个好??
电视剧的是由游戏改编而来的,游戏的来历是人造出来的。如果问的是历史:【远古神话】盘古开天辟地→盘古死后,精,气,神化成伏羲,神农和女娲→三皇造神,兽,人和将五灵凝聚成五灵珠→神农在人间暴毙 →蚩尤率兽等对付人,神族派神将轩辕氏和招唤五灵神对付蚩尤蚩尤拼尽余力,打开异世界的通道,将残部送达异世界,这些残部在异世界逐渐修炼成“魔”,魔界也逐渐形成。而蚩尤所打开的通道,后来称为『神魔之井』战役后,五灵神不愿回神界或回灵珠,且开始扰乱人间,女娲神对付五灵神,再将五灵神逼回灵珠 →神族腐败,人类也对神的积怨已久,终于爆发起义,天帝(伏羲)下令镇压,遭到人类顽强抵抗,天帝恼怒,下令女娲毁灭人类,重新创造敬神的新人类,女娲抗命不从,并下凡来维护人类。天帝开除女娲的神籍,派神将毁灭大地,大部分人类遭到屠杀,女娲率领人类对抗神界,补天地,阻洪水,挽救了残存人类的命运。天帝省思后觉得神族也有不对之处,于是下令所有神族回到天界,封闭天界之门,下令神不得任意到人界,从此人神二界完全隔绝。不久女娲力竭死去,后代一直留在人间,世代守护人类 【夏初】→蜀山历史:夏初,神界地气异变,神树爆长万丈,根系如垂天之云,深入盘古之心,盘古之心辐聚周边土石,逐渐扩大,形成悬空之山,是为&蜀山&【春秋末期】→仙3千年前,具体时间不明,重楼和神将飞蓬私斗,佩剑掉落,飞蓬被贬为凡人。→龙阳诞生,为姜国太子。后五年龙葵诞生.→杨国挥师攻姜国,姜国不敌,求助於齐,齐王要龙阳母亲「离」的手绣—「江山社稷图」为条件,姜后答应,齐国派兵保护→龙阳母亲「离」因「江山社稷图」工程浩大,劳累过度而去世,手绣—「江山社稷图」未完成,齐国撤军,杨国包围姜城,姜王染疾,政务由龙阳代理→在龙阳22岁时,龙葵17岁,龙阳开始铸魔剑,半年后敌国攻破城,龙阳和姜王死去,龙葵跳入剑炉而成鬼,龙葵的处子之血结合无数怨灵使魔剑天成,一时天降血雨,杨军全数暴毙,史称「天剑之变」,后来另一个龙葵(红)诞生保护龙葵蜀山历史:春秋末期,蜀山附近地气特异,灵力极强的异象被一些方士发现,蜀山也成为传说中的仙山.开始有修仙之人在这?妫笛f修炼,但此时并没有形成一定的宗派,各人的修炼方式也各不相同,全凭自悟.其间有少数人成仙,多为&尸解&,偶然的成分很高.仙3中叙述仙3前1千年前蜀山的开山祖师曾持神剑,(那应该就是飞蓬的配剑,后来命名镇妖剑,此推测依据剑上没有刻名字,且飞蓬,夕瑶和重楼都未表明剑的原名,夕瑶还说「配剑」被打落凡间,成为「蜀山的镇妖剑」,因此原本根本没有名字和名字根本不叫镇妖的机率也很大,相对的神魔之界几乎不可能有妖,叫镇妖的原因非常可能是蜀山掌门用此剑降服许多妖怪而命名的)→仙3前945年,达摩法师所持佛珠,也就是玉佛珠开始修行 【东汉初】→蜀山历史:东汉时期,蜀山修仙人数空前繁荣,最多达数千人,分成数百小门派,各自都有一套独特的修仙方法.各门派宗旨不同,但多数都和道教的宗旨有一定联系.同时,蜀山妖类修炼活动频繁,人类才真正开始了解到世间有&妖&这样一个种族,蜀山有相当一部分修士以斩妖锄魔为己任,认为这样可以积德升仙,蜀山剑侠渐渐出现在民间的传说中. 【东汉末】→蜀山历史:东汉末,蜀山各门派矛盾争端不断,在&仙剑派&的倡导下,蜀山修士蜀山绝顶召开大会,形成一个蜀山各门派的联盟&蜀山盟&,同时在蜀山绝顶建立总部,形成日后蜀山派的雏形. 【西晋末年】→西晋末年,蜀山第3代掌门收伏魔剑【东晋】→蜀山历史:东晋时期,蜀山各门派逐渐归并为十几个门派,最大的&仙剑派&人数已经有上百人,而蜀山中还有不少独来独往并不属於某个门派的修仙之士.各种修仙方式也逐渐完整.当时主流的方式是炼丹服饵,而仙剑派的内功修炼被认为是效果不彰.【梁】→蜀山历史:南朝梁武帝时期,因其信奉佛教,斥蜀山为邪魔外道,招集无数高僧,法师上蜀山修建佛塔,&蜀山盟&奋力抗争,梁武帝人马惨败.经此一役,&蜀山盟&元气大伤,很多以炼丹服饵,僻谷食气为修炼方式的门派因战斗力不强几乎灭门,而仙剑派因法术高强在此役中立下大功,当时仙剑派掌门统合&蜀山盟&十几个门派,成立了&蜀山仙剑派&,简称&蜀山派&,同时在锁妖塔周围大兴土木,蜀山派正式形成,另外仙3前534年梁武帝建立锁妖塔 梁武帝因战败蜀山,为平息战争,因此建立锁妖塔给蜀山降妖伏魔,并请来无数高增,法师,在塔内施予禁咒,并招换神灵赐与维护锁妖塔的五灵结界,因蜀山盟元气大伤,仙剑派掌门统合&蜀山盟&十几个门派,成立了&蜀山仙剑派&,从此锁妖塔就由蜀山仙剑派接管【隋】→仙3前450年天鬼皇被抓入锁妖塔,书中仙死后附灵於书简之中,沉思鬼陷入要跨左右脚的问题根据新仙剑蛇妖男说法,女娲早在仙3前450年左右就已经绝迹【唐】→仙剑前300年(宗天宝十一年壬辰)天妖皇率妖界众妖进犯人间,合蜀山数千弟子之力也难以抵挡.当时蜀山掌门(不知哪代) &唤神&古法迷惑群妖,将其引入锁妖塔囚禁,并命弟子结成五灵大阵催动塔内化妖水以加速妖孽炼化.经七七四十九天,其馀妖孽尽被降伏,唯天妖皇因妖力强大反而借力欲破塔而出,锁妖塔岌岌可危!蜀山弟子&唯敬&自告奋勇,携镇妖剑进入锁妖塔,与天妖皇大战三日,将其刺死,自身也力竭而死…… 因此镇妖剑失落在锁妖塔内,仙三前300年李寒空去世猴妖精精学得李寒空创武功〖飞龙探云手〗,李寒空死后猴妖精精归森林→仙3前242多年左右,蓬莱龟曾开口说话,那时是在南海的→仙剑前200年(宣宗大中六年壬申852)紫萱诞生〖初始之神盘古死后```灵体化为三主神伏羲,女娲和神农。女娲下界后违抗天帝伏羲旨,更与人类结合,育有后代即女娲后裔。女娲后裔是除伏羲外盘古血脉最纯正的,但每代仅有一个,且无一例外为女子,更代代背负沉重命运。〗【后周】→仙3前100年(太祖广顺壬甲952)花楹诞生→邪剑仙炼聚形成(清微是第22代掌门,有140多岁左右,应该在仙3前80年前左右不远形成,此推测根据邪剑仙问商风子80年前蜀山之事,可能就是问五长老排邪念,制造出邪剑仙之事)九州散人是在有史以来最老的蜀山弟子,大概在仙3人物的上一代的幼年曾经办武林会,赠送生平藏剑,然后拜入蜀山,游戏就没再叙述下去,所以此事件年代大概在仙3前5、60年到100年之间不等。【宋】→仙3前60年(太宗淳化二年辛卯991),青儿开始沉睡,紫萱第二任丈夫林业平死亡和青儿年龄可能是BUG(景天说墓好像有七,八十年了和安溪吴老婆婆的叙述和青儿沉睡和年龄有所出入,除非是不只沉睡60年,而是七,八十年,且吴老婆婆的年纪设定也有问题,以前人是七十古来稀耶)→仙三前27年,徐长卿诞生→仙3前23年,云霆诞生,雷灵珠也在其体内→仙三前20年,花楹炼成人形→仙三前19年,景天诞生,次年夕瑶为找人陪伴景天,做出雪见,用法力传送到凡间,雪见被唐家堡掌门唐坤收养,火鬼王也是差不多这时用火灵珠在熔岩地狱与阎罗王对抗→仙3前14年,千叶诞生→仙3前12年,剑圣独孤宇云诞生→仙3前5年,云霆取丫环雨舒为妾,在新婚当日灵力失控,雨舒被电死→仙3前2年,酒剑仙司徒锺诞生→仙3前1年,紫萱从锁妖塔放出赤炎,要求赤炎攻击长卿,长卿不敌,紫萱救长卿并打败赤炎,因此紫萱和长卿两人开始苦恋,而已成为凡人的赤炎往紫萱事先指点的方向逃去,见到了已等候多年的丝缎.丝缎用情如此之深,赤炎深受感动,两人连夜离开蜀山,从此销声匿迹.→仙3开始,李三思,南宫煌,温慧,星璇诞生→仙3后2年,王蓬絮诞生→仙3后6年景天之子诞生PS:李大娘在仙1时四十几岁,因此大约在仙3~仙3后10之间出生※→&仙3后13年女娲奶妈(攻略上仙3圣姑)骗取火麒麟老人的火麒麟角,让巫后青儿苏醒&※&↑以下是我的推论(参考别人意见,修改过),仙3后至仙3后13年之间,青儿都无法正常发育(一直维持婴儿状态,是傀儡汤的副作用),仙3后13年女娲奶妈(攻略上仙3圣姑)为让青儿正常发展和苏醒,去采难逢一次稀世珍药,然后骗火麒麟老人紫萱初尝禁果要生了,我想如果女娲奶妈老实对火麒麟老人说事实,麒麟老人可能因对紫萱自私的心理感到不谅解而不借,所以用来骗的,所以仙1对李逍遥才这麼说,而女娲奶妈为让青儿「完全」苏醒,骗到麒麟角后,因青儿是神族(虽开除神籍),光有药不够,用成仙的力量给青儿,让青儿完全正常苏醒,然后女娲奶妈可能因此死去,应该没什麼太大冲突,青儿苏醒后未知.&→仙3后18年,仙3外传此时开始→仙3后31年,李逍遥出世于余杭客站→仙3后32年,林月如诞生,姜婉儿诞生,魔尊危害人间,仙剑派掌门(酒剑仙和剑圣的太师父,可能是第24代左右掌门,也可能是23代的徐长卿)用36天罡剑阵在五华山对付魔尊,由於姜清逃入锁妖塔,所以用35剑阵免强对付,35人丧身,将魔尊封印,而魔尊将他力量灌注在三魔器中,送出五华山,孔璘可能在那之后不久被剑圣独孤宇云抓入锁妖塔(后来姜婉儿将孔璘骗入谭中,不确定时间)→仙3后34年,灵儿诞生,酒剑仙司徒锺艺成下山以来,立誓尝遍人间美酒,杀尽天下妖魔→仙3后36年阿奴诞生→仙3后38年苏媚可能在那时诞生,喻南松诞生,皇甫英擒服四大恶人中东江虎—游天霸,西淫鼠—司马无忧,北神偷—钱无通,皇上亲口御封皇甫英&铁臂神鹰&这称号,但抓南盗侠李三思夫妇失败,因而练烈鹰毒爪,长期用断肠草汁浸泡十指,生命垂危,被李三思前赴苗疆偷毒龙胆所救,并顺手将水灵珠偷走而被诅咒,突然暴毙,后给李逍遥当弹珠 →仙3后40年巫后为封印水魔兽牺牲,王小虎诞生,火灵珠卡在火麒麟老人的喉咙,林天南向天山上的游牧民族购得的一匹马赤焰,后林月如跟林天南要了来,就改名为胭脂。青儿施展回梦招来18岁的李逍遥,合力封印水魔兽后消失与人间。逍遥助幼时灵儿逃回余杭仙灵岛。灵儿为避追杀,被冠以汉姓赵。→仙3后41年,黑,白苗族开战,十年后的李逍遥由回魂仙梦到达苗疆,此时苗疆分为黑白两派大打出手,同时整个苗族也在遭受前所未有的水灾。经过与巫后,共同调查发现是拜月教主养的水魔兽作怪。同年,年仅六岁的赵灵儿被婆婆带入仙灵岛居祝→仙3后42年,七七诞生,天鬼皇为救孔璘,被关入谭中 。与林家堡齐名的沈家堡,家主沈青锋得一女沈欺霜(七七)→仙3后45年,全苏州城就没一个男孩子打得过林月如→仙3后48或49年,王小虎娘亲去世→仙3后50年仙1开始,李忆如诞生 →仙3后51年,苗疆得灵珠相助使得大旱之灾得以结束,同时灵儿与水魔兽同归于荆同年灵儿的后代李忆如出世。月如得苗疆用蛊高手圣姑用傀儡虫续命。仙剑1剧情完。 →仙剑53年,月如伤势实在严重,傀儡虫法术失效,月如再度昏迷,忆如则交给李大娘带大。逍遥终接替独孤宇云,任蜀山27代掌门。重建锁妖塔。→仙3后54年(有人说55年)王小虎与七七结识,后者被仙霞派掌门,姜婉儿收入门下 →仙3后58年王小虎偶遇苏媚(仙1中蛇妖男与狐妖女后代),仙2剧情开始。→仙剑59年,孔磷插足武林,灭江湖数十么乃。蜀山掌门逍遥突然失踪。忆如与小虎涉足江湖。仙剑2剧情展开。最后圣姑用魔尊三魔器之回魂珠救活月如。→至此年,若无意外,景天,雪见70出头;南宫煌,温慧50有5,景小楼40好几。逍遥,月如二十七八。(完)
它的创作者是姚壮宪,大家都管他叫做姚仙.仙剑奇侠传95年出品《仙剑奇侠传》系列是大宇研发的拳头产品,自95年《仙剑》问世已有十二年载,十二年一轮回,我们更有理由相信,此次久游网与大宇联手推出的《仙剑奇侠传online》将是对所有华人原创知名网游的革命之作,将重燃所有中国RPG玩家们对中国武侠网络游戏的期望之火。深谙中国古文化的大宇更能打造出极具国粹精华的作品,《仙剑online》也必将在中国RPG网络游戏画卷上续写出新的经典。对于熟悉暴雪的人来说,暴雪代表着网游界的神话,素有“暴雪出品,必属精品”一说.那么对华人来说,大宇亦是华人原创游戏的神话,是我们华人的骄傲。大宇作为上市公司,资本5.2亿,两岸员工达600余位,旗下拥有狂徒工作室、DOMO工作室、Feeling工作室等优秀团队,推出武侠RPG《仙剑奇侠传》,成为中文RPG之武林霸主,十二年来叱咤风云,无人能敌,同时陆续研发《轩辕剑》、《大富翁》、《明星志愿》、《天使帝国》等脍炙人口的游戏大作,无不书写了一卷中华原创游戏自强发展的创世奇迹。
《仙剑奇侠传》是由中国台湾 地区大宇资讯股份有限公司 制作的中文角色扮演游戏,以中国古代的仙妖神鬼传说为背景,至今全系列共有五部角色扮演游戏,一部模拟经营游戏和一款网络游戏。
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