DNF圣骑士如何做到高伤害

辅助流DNF圣骑士必看 队伍异界伤害最大化
来源:互联网发布时间:
  首先说明下。本人第一次写如此详细的东西 排版 数据可能不全面 欢迎补充修改:
  爆发阶段 觉醒切装 体精属性问题应该有几点
  觉醒是否受体精影响 引发出 我对几个问题的答案 全部和异界的抗磨问题有关
  1 觉醒是否受体精影响?
  2 觉醒切装 是否可以舍弃5点抗磨(12%体精)换1级或者两级称号?
  2 被动觉醒是否有异界加成?
  问题总共有这3个。 但是后面我的得出的结论不止这3个。我在后面一一列出。
  问题1首先是觉醒是否受体精影响。 有同学给了公式
  (1+体精/1000)*觉醒面板力智=觉醒加成力智 应为我在异界且99抗 后面属性在*1.2 异界公式为
  (1+体精/1000)*觉醒面板力智*1.2(99抗磨加成)=觉醒加成力智
  套进去 看看 (1+)* 449*1.2 =
  加入我为觉醒时候的智力.8836 由此我们得出第一个结论的答案。
  确实体精加成。而且不是锁定的数字。
  下图是相关的几张图片:
  问题2 觉醒切装 是否可以舍弃5点抗磨(12%体精)换1级或者两级称号?
  用几个数字就能解决
  站街属性 1372的智力 2136的精神。
  还有进异界的属性1942智力 2747精神
  因为我没光环假紫 而圣骑进图只有自身被动觉醒光环影响
  所以我们看看 站街精神*1.2(99抗磨加成)+被动觉醒精神=异界进图精神 (这里先解决了问题3)
  把我自身属性套进去看看 +154=2717.2
  奇怪~为何和进图的数据不一样?
  这里先把问题3解决了、异界里被动光环是否受觉醒加成 如果是的话 我们公式改成这样看对不对
  站街精神*1.2(99抗磨加成)+被动觉醒精神1.2(99抗磨加成)=异界进图精神
  +154*1.2=2747.2 问题3解决被动觉醒光环也受异界加成
  开始处理问题2 (这个问题 我能用的数据很少 因为我是穷人。。搞不起绝版+觉醒称号。。 所以数据也不是很全面,但是说服力也有 如果有错 欢迎大家一起高论)
  问题2 觉醒切装 是否可以舍弃5点抗磨(12%体精)换1级或者两级称号
  这个问题我是在不知道如何测试 我只能换个角度解决。
  问题就变成了 1级觉醒 =多少体精 (为99抗磨进入异界情况)
  (1+体精/1000)*觉醒面板力智*1.2(99抗磨加成)=觉醒加成力智
  套进去 看看 (1+)* 449*1.2 =
  这里还需要1个数据就是10级觉醒 10觉醒智力加成是508
  9级是449 相差59点 (可能有1点的无差)
  设个X就能解决
  (1+X/ *1.2=
  得出 10级觉醒 仅需2310精神 (异界加成后属性) 而我异界加成后却要2747精神释放9级觉醒才能达到2018点智力加成
  1级觉醒在都是满抗磨情况下、需要7点精神
  以上是在同99抗情况下
  现在就能讨论1级觉醒舍弃12%体精问题值不值得了
  我当前
  进非异界图属性 2290精神
  得出进异界图95抗 8%属性加成为 =2473.2
  得出进异界图99抗 20%属性加成为 =2748 (和上图差了1点说明问题3的加成公式确实是加法)
  差距为 274.8
  于是我认为异界可以舍弃5点抗磨(12%的体精)换成1级觉醒称号
  异界情况下大叔体精加成后的属性 需要队友99抗才能让BUFF属性最大化。
  下面是需要用到的JB
  一张空项链抗磨的图片 下面需要用的哦啊
  结论要开始了:
  1 觉醒是否受体精影响?
  答案:是
  2 觉醒切装 是否可以舍弃5点抗磨(12%体精)换1级或者两级称号?
  答案 :可以舍弃12%抗磨即5点抗磨 换1级觉醒称号。
  3 被动觉醒是否有异界加成?
  答案:是
  可以算作这次讨论的发现。
  4 队友95抗不带称号 95抗带骷髅左(双攻左 SS双攻未测试)
  带一些“感觉”提升特别明显的装备(金 属 魂 )可以么??
  答案是NO!
  (原因一定要看!!可能你单刷认为 控个项链的位置带灵魂劣者有17伤害提升。确实伤害是提升大但是你没看到 HP MP 属性的提升吗??而且圣骑+BUFF为了属性最大化必须都得靠彼此的帮忙 只有队友99抗 圣骑BUFF才能最大化)
  5 再次重复4 有圣骑的队伍 队友一律99抗 不例外 。。(差2~3点可以接受差5~5点以上 还是请你配合圣骑吧)
编辑: 六中超威蓝猫
TGBUS Corporation, All Rights Reserved分享个人DNF70级金身加点 谈谈圣骑士武器破招伤害
本人圣骑,第一季的时候,很荣幸跟基友南门随机深渊的时候出了死神。到第二季的时候,听别人说河蟹了,以前一直懒的测,今天日常悲鸣打菊花虫的时候,先带着祭祀祷告放正义审判,菊花虫在审判转的那叫一个高兴啊,然后突发奇想换了下镰刀,结果带死神的时候打的血比祷告多,然后就去PK测试了一下。
本人手残,打出伤害后来不及抓图,就直接上数据吧。用两把武器测试分别的破招伤害是多少,有纯固定伤害技能和百分比+固定伤害技能。先来武器截图
结果是在PKC与APC散打测试,每次数据测试3次取平均值,伤害分别如下:
未破招破招
固定伤害技能,墙:
5298(死神)、5440(祷告),8467(死神)、6700(祷告)
百分比+固伤,矛:
3128(死神)、3172(祷告),4998(死神)、3950(祷告)
百分比+固伤,纯白:
1100(死神)、1118(祷告),1700(死神)、1400(祷告)
死神破招附加伤害:
()/,破招附加伤害59.8%
()/,破招附加伤害59.7%
()/,破招附加伤害54.5%
祷告破招附加伤害:
()/,破招附加伤害23.2%
()/,破招附加伤害24.5%
()/,破招附加伤害25.2%
这个我算的没错吧?比较懒,其他的技能就没试了,看其他大神说普通武器破招时附加25%的伤害,我得出的数应该算无限接近了吧?那么死神镰刀自身的破招附加伤害在PKC应该是30%(马哥说:这是一个河蟹的社会),刷图的伤害没测,比PKC测的麻烦。
如果有哪位大神刷图测试了死神镰刀忘加以补充或者更正,终于解决一块心病了,完了立马打上智力卡,站街智力终于能上1300了。
还有个灵魂猎者懒得试,听会里一个红眼说他试了,对固定伤害没用,反正我的灵魂猎者是加异次元智力的,就算没有附加伤害,也就当是个堆智力的吧。
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作者:黑桃K)
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DNF圣骑士改版后实战输出比较高的技能分析
  比如,你躺地上,球爆炸的瞬间,球没炸到你,人是不晕的,但是,如果这个时候,你加个恶魔手扫地,或者反身空斩打,人就会晕的(能懂?语言表达能力差,说不清楚了,自己理解下),但是为什么有时候不满足以上条件也晕?看技能说明“有一定几率”,这个技能暂时说到这里先吧!
  牙签(胜利之矛)(重点):关键:蓄力与不蓄力,什么时候应该蓄力什么时候不蓄力,这个其实实战经验会告诉你比较多,再说说我的经验吧!说到这个技能,就要说到“僵直”这个词语(大家应该都知道),当你把牙签蓄满插到人,对手就会有很高的僵直,如果不虚力,对手僵直将会很少;
  蓄与不蓄的区别具体在哪?举例子说,蓄满以后插到人,这个时候你丢个墙,对手是不会浮空或者倒地的(直接给对手放墙,对手是会倒地或者浮空的),假如不蓄插到人,你丢墙,对手是会倒地或者浮空,具体什么时候蓄什么时候不蓄,依然是看实战经验。呵呵!
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(文章作者:吗代号)
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DNF—平民圣骑士也能有高伤轻松击杀乌龟英雄BO
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