彩虹岛测试仪的威力竞技场测试仪没了怎么办

酷炫恐龙大乱斗是一款多人竞技类的游戏,这款游戏是以欧美风格制作而成的,游戏是以恐龙为背景题材。游戏支持四个玩家的进场为什么彩虹岛开小草,一进高斗,竞技场就直接弹出一个框就掉线了。不开小草就很好啊,为什么啊- -_百度知道
为什么彩虹岛开小草,一进高斗,竞技场就直接弹出一个框就掉线了。不开小草就很好啊,为什么啊- -
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小草有问题。很多人都这样。
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  战士类  1.刀龙战  宝具为离合&刺伤  跳身后疾风神雷&风卷残云 还有种比较猥琐的...就是把刺伤+满装备香蕉枪...  不具备光速的刀龙基本没有威胁  2.枪龙战  舍弃了宝具换了一点协调性提升的龙战...总体上威胁程度更低...  基本靠快招秒人为主 后续同上...  3.狂神  基本的类型为暴击类和回避类  能造成威胁的是暴击类 威胁程度视走位而定 最佳地图应该在金字塔  再者还有一个觉醒和技能拼RP...  附注:加持这类职业的玩家通常好胜 坏脾气(摸不到人心情差也是可以理解的~) 所以要坚持适度逃跑 适度开火 适度折磨原则 避免引发口水战- -  盾位类  4.剑辉煌/锤辉煌  重点说剑辉煌 宝具为完美盾  进攻套路多为开完美冲杀 完美失效后逃离迂回~  需要留意的技能为觉醒 横连斩(大概是这个 记得是个快速向前斩击的技能)  5.护法  操作性很高的职业之一 宝具为天龙脚  使用者级数亦可根据天龙脚基本做出判断  连携度高 光速高伤后的护法很强  套路多为天空波&天龙脚将其放倒 其余技能跟进守尸  最佳地图应该在上京  附注:加持这类职业的玩家通常好胜 又挺耐得住性子... 所以要找人发泄 这类是个首选= =  游侠类  6.弓追魂  华丽的职业...独有技能粘雨在竞技场无效~  套路基本是跳攻后暴雨箭放倒  华丽人生&凤凰箭守尸 短板就在于X轴攻击都是一次性输出威力小 而Y轴的攻击次数多了 X又小威力依然小  纵然有+20加持 总体威胁程度依然低  7.匕首追魂  纯天然100%靠装备职业 刷怪靠匕首效果  PK靠回避 还要高速跟进 灰常费钱的职业之一  套路基本都是漫天花雨的放倒 无影飞雪&华丽人生守尸  短板实在太多...举其一:只要能够无视匕首的回避 其盾牌会帮助你倒推他一把...  记以前有一匕首夸口说能虐我...我当时脑海里只有一排字...(我怎么可能输给这种烂职业&难道给猫套上金牙就能啃动大白鲨了- -)  罪过罪过...我不得不承认 对匕首有歧视...原谅我吧  8.弩追魂  宝具为破坏力&导弹头 是Y轴蹲坑各类小白的杀手职业  配合预判段数高的操控者 能发挥更胜其他职业的强度  套路常为连弩和连弩激射的快速断招或放倒 也可配合涂毒增强持续输出  华丽人生&暗影阻击的守尸  另预判下的暗影狙击&导弹头都可以瞬间让对手睡下了...  但个人还是不太喜欢这职业...理由还是老样子~  瞬间秒人 常常无毒无公害...实在无从体验折磨对手的快感 对手也多半毫无恐惧感的就那么睡去了...  好处是秒得人很难有火气...但仁慈不是恶魔追寻的美德...  PS:貌似上述三个都有件共同的宝具 华丽的人生...  9.裁决  宝具为该职业特有的反射神经~ 两极分化严重&易学难精的职业之一  对装备的要求较高 没有高伤的裁决异常弱小  有高伤的裁决则很容易打出高比分  10.火枪  宝具同上&子弹数...  这里不解释了...大家都该懂的~  附注:加持这类职业的玩家通常比较与时俱进&比较有头脑 但个性也比较独特...所以建议见弱少欺负 见强少招惹- -
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彩虹岛:不鸣则已-有感于PVP开启前最后的时刻
  暑假临近了,大家对于SD要推出的暑假资料片也都开始了纷纷的议论。我这里也仅说下我一家之言。欢迎各位与我交流。[ 敬告 : 素质低下者慎入! ]  ☆SD在我们练级之余帮我们找到了新的休闲手段,就是竞技场。根据已经公布的消息以及新商店的新道具我们可以看出:“竞技场”这一模组是一定程度上与的竞技场类似的。  ¤竞技场的前提是你和对手等级类似 我们可以看到的是基本以10级为1档,那么找到合适等级的人组队就成为入场的前提。合适的职业搭配与顺利的击杀过程变得尤为重要起来,尤其对方有诸如水法或者恢复吉他队员的情况下,伤其十指远不如断其一指来的实在,而且放虎归山无异于自毙。  ¤我们应该可以想到记录击杀个数的方法无非2种:  1造成敌对玩家死亡的战斗回合中造成伤害较多的玩家 (现在SD已经设置了战斗状态与非战斗状态的转换了 曾经无敌的进商店战术已经无效了) 在这种情况下很简单..单位时间输出最大伤害就可以了,换言之就是用力打….  2最后攻击了一下导致对方玩家死亡的玩家 我们可以套用即时战略游戏 -DOTA地图里的 “补刀”概念。如果是此种模式就要综合考虑对方吃药的冷却时间(也成为Cood-Down 以下简称 cd) 以及自己技能的cd,在对方增援赶到之前打一枪换个地方的游击与骚扰也会成为一种流行。  ¤竞技场就可以带动玩家对装备的追求。现在时下火热的M装造价固然不菲,但是是否会因为属性得天独厚的优势而成为各位老板的新宠呢?  理论上讲M装会因此普及,但是具体情况还要等待时间的进一步考量..&   ¤增强自身属性的方法除了装备还有很多,其中之一就是各种任务的称号,是想追求移动速度还是堆+血+魔这样的基本属性?找寻适合自己的战略战术变得尤其重要了起来。前段时间在我区看到带玛丽1,一次5000w这样的广告也给我们提供了一些思路。  ¤由专门为竞技场设计的宠物和道具我们可以看到一点苗头,每个玩家找到合适自己的组队和对手进行比赛每周的时间应该都不会太长,所以才有那么多爆发力一样的短期增加竞技场获胜的点数和属性的道具。那么,前段时间听说有种料理 能+200攻击& -200血..按说如果开pK销路应该不错!.. [现已确定是某任务给的奖励,但是是否会在资料片转为可以批量生产呢?..未知]  除此之外竞技场中不能无限制使用RMB红蓝道具,炼金制作的药水如果可以带入竞技场中使用,绝对会有不小的销量!  ¤还有,根据以往经验:每逢暑假资料片,怪物等级也应该会有一定的提高。换言之,应该会出125级以上的怪,也就是说 到时候升级难度将下降,目前买号很快要面临贬值问题。  目前根据对PVP系统的了解我们却可以明白这样一种暗示:每个等级的玩家都是很有用的,并不一定等级最高了就是好。试想如果全区只有你一个171级的玩家,却还无法与160-170的玩家同台竞技..不是很可惜的么?  ☆说一点题外话,现在抢怪风潮不减,2区经过了4个服的合并之后状况更为严重..现在针对抢怪却有了一种新的解决办法,就是找几名吉他手,组队弹奏恢复的演奏,就可以让此地图所有人掉线..虽然没有亲眼看到,但应该可以据信。  转而说道竞技场的网络情况,那么,是否会有人利用此种战术达到不战而屈人之兵,导致对手全体掉线的方法呢?目前对于竞技场中掉线的处理办法还未尝可知,一切的一切还有待玩家摸索,希望会这样动歪脑筋的玩家不会太多。  ☆大家早注意到自己状态中有一个声望& 根据官方已经公布的消息,届时将有新称号 甚至诸如男爵 皇帝 然而这些称号在日常应用中是不是会有些什么别的用处呢? 套用别的游戏的经验& 会不会有NPC打折之类?& 期待中..   ☆以我在2区看到的,19号关于大喇叭不再参与分红的消息之后,淘宝市场上关于6折代买的信息一下减少了很多,因此物价水平本来已经得到了一定的控制。相较而言,专区卡目前还没有明显的变化,原以为会因为竞争对手---代买的缺席而形成垄断的市场格局。  暑期开放的新资料片势必造成原来离开的部分玩家回流,一定程度上上线人数会比平时增多 也就是说--物价会重新上涨。对现有市场也会造成不小的冲击。  深爱家 哇哇..&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 感谢你能够看完全文.&&&&&&&&&&&&&&& 谢谢&
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彩虹岛竞技场荣誉点数到多少才升级大神们帮帮忙
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1000升到第2级~要好多的,我这区才有一个人的PK称号是皇帝
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