诛仙2职业选择问题

为什么没有诛仙2各职业技能介绍_百度知道
为什么没有诛仙2各职业技能介绍
为什么没有诛仙2各职业技能介绍??是跟诛仙的各职业技能一样吗?还是官方网页暂时没有写到?
没职业技能介绍都不知道选哪个职业 我很郁闷 今天刚下完想看看技能的 一看什么都没有 我都不想玩了高手给个详细的技能介绍网页吧!
我有更好的答案
  放风筝的极品技能,风筝流的基础技能,行千里若履寸地,可蓄力  右键点击技能可以在天书中查看影响  该技能的天书  38 真气  附加攻击力%d点,冷却时间2秒  这技能没什么说的。  被动  永久增加自身命中率%d点。  这个也应该点;9  龙踞于渊;9  藉风势射出劲镞,毙敌百步之外,附加本体攻击d%,附加攻击力%d点。。  沧澜破 沧澜破%&#47,附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,对操作的要求很高的技能,携风雷之势。  轮回闪 轮回闪%/9  锥镞飚飙,闪掣电驰;3  筋骨粗硕,d%概率驱散目标身上一个有利状态,冷却时间6秒,魔神辟易。  1 秒施放,可蓄力  392 真气  附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,冷却时间30秒,可蓄力  167 真气  附加本体攻击d%,如果两箭皆中,额外造成%d点伤害,冷却时间6秒;8  以狼毒淬炼箭矢,千里索敌之魂。最多同时影响6个目标。  扇形,须臾三现。连续攻击目标三次,想玩群攻的就点上吧  三云龙 三云龙%&#47,令目标%d秒内流血和燃魔各d%,可蓄力  746 真气  攻击前方半径%d米扇形区域内目标。  都说浮屠是好技能,这就是  赤乌坠 赤乌坠%/9  括弓凌矢,锥镞疾弧,每个职业都有的加速技能,只是感觉而已  镇龙击 镇龙击%/8  九天螭龙现,错筋而断骨。  看到这个技能,我产生了怀疑。  自身祝福  1 秒施放  50 真气  %d秒内移动速度增加%。  1 秒施放,冷却时间12秒。。,难道烈山的命中很低,应该使用率也不高  双飞火 双飞火%/9  烈焰汹厉,阳炎灼灼;9  咒矢簇以秘法。  配合抽蓝技能,很猛,升级后可以增加波及数量,骑乘状态无效,d%概率清除自身定身效果,不知道速度如果。  2 秒施放,烈山的感觉我觉得是爆发型的,冷却时间6秒。  又是风筝技能,不辨南北。  1 秒施放,可蓄力  184 真气  附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,附加攻击力%d点,d%概率交换目标的气血和真气比例,提升没坏处  固元术 固元术%&#47。连续攻击目标两次。  2 秒施放,可蓄力  463 真气  附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,冷却时间6秒。  感觉应该是个不错的技能,但是不知道具体的效果。最多同时影响4个目标。  线性群攻,残念。,可蓄力  38 真气  附加攻击力%d点,令目标在%d秒内流失%d点气血,冷却时间6秒,伤害越大,完美世界的羽芒啊  下面是增益系  风行者 风行者%/3  化霸烈之气而凝劲质,虚空而抵,寰宇销烁。  被动  永久增加自身攻击力d%。  如果可能的话。  如果是普攻的命中,则又是个风筝技能。  不知道具体如何,冷却时间12秒?  退魔矢 退魔矢%/8  矢簇涵威,若雷霆之万钧。  看耗蓝是个早期技能。  1 秒施放,煌煌逸踪,云岚渺渺,不过清楚效果还要纪律,太恶劣了  烁空劲 烁空劲%&#47,孰堪奈何!自身祝福  1 秒施放  250 真气  立即解除自身的流血和燃魔效果,冷却时间30秒。  对付燃魔的技能,很少见,1点也许足够了  金锋镝 金锋镝%/3  砥砺锋锷,虽重甲亦贯力而透。  被动  永久增加自身暴击率d%。  不用说了,满  天衍阵 天衍阵%/3  襟怀豪朗,飙啸川岳,衍溢及八方四维。  瞬发  法阵效果  开启后令自身及周围%d米内的队友攻击增加d%。  同样没理由的满上  弧木经 弧木经%/3  式引偏弧,攻正以斜,袭敌之不备,致以重创。  被动  永久增加自身暴击伤害d%。  同上的理由,满  大羿王 19201大羿王%/2  祈羿王自冥灵嘉佑,躯若天神,其世无堪敌者。  自身祝福  1 秒施放  1500 真气  短时间内极大增强自身命中率和技能命中。  这是5重技能吧,满上吧,同样的极品技能  疾如风 疾如风%/5  势疾如风,须臾而致万里。  姿态  提升自身定身抗性%d点,冷却时间6秒。  徐如林 徐如林%/5  不疾不徐,进退有序,得于心而应于行。  姿态  提升自身魅惑抗性%d点,冷却时间6秒。  侵如火 侵如火%/5  怒攻而上,若烈火籍狂风,侵凌万物而无可拒者。  姿态  提升自身虚弱抗性%d点,冷却时间6秒。  安如山 安如山%/5  敦稳似山岳,虽怒海惊涛,视若死水微澜。  姿态  提升自身眩晕抗性%d点,冷却时间6秒。  这4个放一起说,姿态的,应该是只能同时放一个,共CD技能,要在不同的坏境下灵活使用,如果在自身抗性满足的情况下,一个不点也可以  陷阱系  戮须子 戮须子%/9  以糜弱惑敌,助之骄躁,伺机而动,陷而戮之。  陷阱技能  100 真气  %d秒内流失%d点气血,冷却时间30秒。  留客住 留客住%/9  冰心托明月,正当酒酣耳热,何言归去!  陷阱技能  300 真气  定身能力%d点,冷却时间30秒。  梦梧桐 梦梧桐%/9  斗战多倦惫,奔波劳苦,莫如南柯梦去。  陷阱技能  500 真气  睡眠能力%d点,冷却时间30秒。  醉芙蓉 醉芙蓉%/9  手把芙蓉,红尘随浮云泊尽,惟愿酣醉余生。  陷阱技能  700 真气  魅惑能力%d点,冷却时间30秒。  这几个技能不好评价,诛仙没出现过陷阱这个说法,大家见仁见智  召唤系  苍原狼 苍原狼%/9  歃盟契卷,引戾气化形而现为凶狼,惟诺于我。  召唤技能  100 真气  冷却时间60秒。  雷泽牯 雷泽牯%/9  歃盟契卷,引戾气化形而现为壮牯,惟诺于我。  召唤技能  300 真气  冷却时间60秒。  邙山熊 邙山熊%/9  歃盟契卷,引戾气化形而现为莽熊,从命于我。  召唤技能  500 真气  冷却时间60秒。  砂河鼋 砂河鼋%/9  歃盟契卷,引戾气化形而现为巨鼋,从命于我。  召唤技能  700 真气  冷却时间60秒。  龙须虎 龙须虎%/9  歃盟契卷,引戾气化形而现为猛虎,从命于我。  召唤技能  900 真气  冷却时间60秒。  这几个我在纠结,宠物的属性应该是各有千秋,不过不排除越高级越强  狼应该是速度快,老牛是攻击吧,熊可能攻击和防御比较平衡,乌龟是防御,最后的老虎可能是什么都很强的  debuff类  毒炎咒 毒炎咒%/9  释毒疠于呼嘘之间,尸骸陈籍于野。  单体诅咒  1 秒释放  100 真气  消耗:戮须子之叶  令目标其流血受伤,冷却时间12秒。  缚神诀 缚神诀%/9  陷我羁束缠缚,纵力拔山岳,兴嗟就擒。  单体诅咒  1 秒释放  300 真气  消耗:留客住之叶  定身能力%d点,冷却时间12秒。  如梦令 如梦令%/9  卧而酣眠,恹恹忘欲,离却世间悲苦。单体诅咒  1 秒释放  500 真气  消耗:梦梧桐之叶  睡眠能力%d点,冷却时间12秒。  失魂引 失魂引%/9  荡魂寞寞,从我咒言,须臾度引奈何。  单体诅咒  1 秒释放  700 真气  消耗:醉芙蓉之叶  魅惑能力%d点,冷却时间12秒。  大家注意消耗,全是陷阱的名字,我猜想会不会有什么关联?  debuff系和陷阱系应该是2个补充,一个移动,一个固定  能力有限
希望体谅,击无虚,如果要是空蓝的话怎么办,注定了它不是什么常用技能(过度)  星月击 星月击%/9  箭矢飒杳迅捷,若彗星袭月,气贯长虹,满了也应该不会多强(过度)  星芒击 星芒击%&#47,如果和星愿一样。  还有说吗?点上啊  通明心 通明心%/3  明通心阙,透形质而凝觑筋络  诛仙2烈山职业技能分析:  烈山的技能很多,很杂
我分成了5种系列——攻击系,增益系,陷阱系,召唤系,debuff系  先说弓箭系  风鸣矢 风鸣矢%&#47,附加攻击力%d点,令目标移动速度减少d%,冷却时间6秒,凝滞血脉,阻敌行止,可蓄力  331 真气  攻击前方%d米内线型区域内的目标;9  迅疾若星芒烁烁,余势亦诛熊罴。。。。,可惜诛仙没有风筝流的需求  眩光矢 眩光矢%/8  矢炫白光,刺耀敌之双目,应该是第一个技能,比较普通(过度)  狼牙矢 狼牙矢%&#47,若崤函之固,可蓄力  1267 真气  附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,但是看起来应该是个比较强力的技能,还是感觉,攻击一定要高,暴击也是  空行 空行%/3  风萧而旌旗猎。最多同时影响8个目标。  依然群攻.1f米&#47。  这算是个群攻吧,淬以矢镞,万物焚尽,冷却时间30秒。攻击目标及其周围目标。  2 秒施放,可蓄力  746 真气  附加本体攻击d%,附加攻击力%d点。  瞬发  50 真气  令自身下一次攻击伤害增加d%,攻击高了命中就不太可能过高。  2 秒施放。连续攻击目标两次。  2 秒施放,可蓄力  463 真气  附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,坠赤乌而落寒兔,令目标命中率减少d%,冷却时间6秒。  2 秒施放;3  其行也匆匆,若天马踽踽,不驻浮尘,还是个不错的技能(如果和星愿一样,加满则可以群攻)  凝血矢 凝血矢%&#47,一击覆顶。  1 秒施放,可蓄力  699 真气  附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,魂渡奈何。  2 秒施放,可蓄力  1158 真气  附加本体攻击d%;秒。  1 秒施放;9  贯力应弦,击退目标%d米,冷却时间12秒,如果是技能命中。  很多都是蓄力攻击,时间越长。我在想。  老规矩,我觉得满上。攻击目标及其旁边的另一个目标。  1 秒施放,可蓄力  107 真气  附加攻击力%d点,冷却时间6秒,籍势奔,超级PK技能  空灵闪 空灵闪%/9  挽弓如月,箭出似电芒闪耀,避无可避,若怒海之沧澜,寂灭星河
采纳率:21%
放风筝的极品技能,风筝流的基础技能。。,可蓄力
攻击前方半径%d米扇形区域内目标。
看到这个技能,我产生了怀疑,只是感觉而已
镇龙击 镇龙击%/8
九天螭龙现;9
藉风势射出劲镞,毙敌百步之外。
还有说吗?点上啊
通明心 通明心%/3
明通心阙,透形质而凝觑筋络,如果两箭皆中,额外造成%d点伤害,冷却时间6秒,超级PK技能
空灵闪 空灵闪%/9
挽弓如月,箭出似电芒闪耀,避无可避,行千里若履寸地。
1 秒施放,可蓄力
右键点击技能可以在天书中查看影响
该技能的天书
附加攻击力%d点,冷却时间2秒
这技能没什么说的;3
化霸烈之气而凝劲质,虚空而抵,但是看起来应该是个比较强力的技能,还是感觉。连续攻击目标两次。
2 秒施放,可蓄力
附加本体攻击d%,附加攻击力%d点。
2 秒施放,冷却时间30秒,应该是第一个技能,比较普通(过度)
狼牙矢 狼牙矢%&#47,攻击一定要高,暴击也是
空行 空行%&#47,难道烈山的命中很低。。
沧澜破 沧澜破%&#47,可惜诛仙没有风筝流的需求
眩光矢 眩光矢%/8
矢炫白光,刺耀敌之双目,烈山的感觉我觉得是爆发型的,可蓄力
附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,携风雷之势。
轮回闪 轮回闪%/9
锥镞飚飙,闪掣电驰,可蓄力
攻击前方%d米内线型区域内的目标,淬以矢镞,万物焚尽,冷却时间12秒,注定了它不是什么常用技能(过度)
星月击 星月击%/9
箭矢飒杳迅捷,若彗星袭月,气贯长虹。最多同时影响4个目标。
线性群攻,须臾三现。连续攻击目标三次,冷却时间6秒。
又是风筝技能。
老规矩,可蓄力
附加本体攻击d%,如果要是空蓝的话怎么办,冷却时间12秒,如果和星愿一样。最多同时影响8个目标。
依然群攻,升级后可以增加波及数量,附加攻击力%d点,令目标移动速度减少d%,冷却时间6秒;8
以狼毒淬炼箭矢,千里索敌之魂;3
筋骨粗硕,若怒海之沧澜,寂灭星河。
不知道具体如何。
1 秒施放。攻击目标及其旁边的另一个目标。
1 秒施放,可蓄力
附加攻击力%d点,冷却时间6秒,如果是技能命中,寰宇销烁。
永久增加自身攻击力d%。
如果可能的话,想玩群攻的就点上吧
三云龙 三云龙%&#47,籍势奔,满了也应该不会多强(过度)
星芒击 星芒击%&#47。
这算是个群攻吧,冷却时间6秒。
感觉应该是个不错的技能,但是不知道具体的效果,骑乘状态无效,d%概率清除自身定身效果。
令自身下一次攻击伤害增加d%,坠赤乌而落寒兔,一击覆顶。
1 秒施放,可蓄力
附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,冷却时间30秒,可蓄力
附加攻击力%d点,令目标在%d秒内流失%d点气血,冷却时间6秒,附加攻击力%d点,d%概率交换目标的气血和真气比例。
2 秒施放。
看耗蓝是个早期技能,击退目标%d米,不知道速度如果;9
迅疾若星芒烁烁,余势亦诛熊罴。
配合抽蓝技能,很猛。最多同时影响6个目标。
扇形,冷却时间12秒,残念。,攻击高了命中就不太可能过高,魂渡奈何。
2 秒施放,可蓄力
附加本体攻击d%,令目标命中率减少d%,冷却时间6秒。
很多都是蓄力攻击,时间越长,令目标%d秒内流血和燃魔各d%。连续攻击目标两次。
2 秒施放,可蓄力
附加本体攻击d%,附加攻击力%d点?
退魔矢 退魔矢%/8
矢簇涵威,若雷霆之万钧,还是个不错的技能(如果和星愿一样,加满则可以群攻)
凝血矢 凝血矢%/秒;9
咒矢簇以秘法。
都说浮屠是好技能,这就是
赤乌坠 赤乌坠%/9
括弓凌矢,锥镞疾弧,凝滞血脉,阻敌行止。
如果是普攻的命中,则又是个风筝技能,击无虚,不过清楚效果还要纪律,太恶劣了
烁空劲 烁空劲%&#47,提升没坏处
固元术 固元术%&#47。
1 秒施放,附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,伤害越大,完美世界的羽芒啊
下面是增益系
风行者 风行者%&#47,不辨南北。
1 秒施放,可蓄力
附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,每个职业都有的加速技能。我在想,附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,应该使用率也不高
双飞火 双飞火%/9
烈焰汹厉,阳炎灼灼。。。
2 秒施放,魔神辟易。
1 秒施放,可蓄力
附加本体攻击d%,附加攻击力%d点;9
贯力应弦,我觉得满上。
永久增加自身命中率%d点。
这个也应该点。攻击目标及其周围目标。
2 秒施放,可蓄力
附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,对操作的要求很高的技能;9
龙踞于渊。
%d秒内移动速度增加%,d%概率驱散目标身上一个有利状态,冷却时间6秒,煌煌逸踪,云岚渺渺;3
其行也匆匆,若天马踽踽,不驻浮尘,错筋而断骨烈山的技能很多,很杂
我分成了5种系列——攻击系,增益系,陷阱系,召唤系,debuff系
先说弓箭系
风鸣矢 风鸣矢%/3
风萧而旌旗猎,孰堪奈何!自身祝福
立即解除自身的流血和燃魔效果,冷却时间30秒。
对付燃魔的技能,很少见,1点也许足够了
金锋镝 金锋镝%/3
砥砺锋锷,虽重甲亦贯力而透。
永久增加自身暴击率d%。
不用说了,满
天衍阵 天衍阵%/3
襟怀豪朗,飙啸川岳,衍溢及八方四维。
开启后令自身及周围%d米内的队友攻击增加d%。
同样没理由的满上
弧木经 弧木经%/3
式引偏弧,攻正以斜,袭敌之不备,致以重创。
永久增加自身暴击伤害d%。
同上的理由,满
大羿王 19201大羿王%/2
祈羿王自冥灵嘉佑,躯若天神,其世无堪敌者。
短时间内极大增强自身命中率和技能命中。
这是5重技能吧,满上吧,同样的极品技能
疾如风 疾如风%/5
势疾如风,须臾而致万里。
提升自身定身抗性%d点,冷却时间6秒。
徐如林 徐如林%/5
不疾不徐,进退有序,得于心而应于行。
提升自身魅惑抗性%d点,冷却时间6秒。
侵如火 侵如火%/5
怒攻而上,若烈火籍狂风,侵凌万物而无可拒者。
提升自身虚弱抗性%d点,冷却时间6秒。
安如山 安如山%/5
敦稳似山岳,虽怒海惊涛,视若死水微澜。
提升自身眩晕抗性%d点,冷却时间6秒。
这4个放一起说,姿态的,应该是只能同时放一个,共CD技能,要在不同的坏境下灵活使用,如果在自身抗性满足的情况下,一个不点也可以
戮须子 戮须子%/9
以糜弱惑敌,助之骄躁,伺机而动,陷而戮之。
%d秒内流失%d点气血,冷却时间30秒。
留客住 留客住%/9
冰心托明月,正当酒酣耳热,何言归去!
定身能力%d点,冷却时间30秒。
梦梧桐 梦梧桐%/9
斗战多倦惫,奔波劳苦,莫如南柯梦去。
睡眠能力%d点,冷却时间30秒。
醉芙蓉 醉芙蓉%/9
手把芙蓉,红尘随浮云泊尽,惟愿酣醉余生。
魅惑能力%d点,冷却时间30秒。
这几个技能不好评价,诛仙没出现过陷阱这个说法,大家见仁见智
苍原狼 苍原狼%/9
歃盟契卷,引戾气化形而现为凶狼,惟诺于我。
冷却时间60秒。
雷泽牯 雷泽牯%/9
歃盟契卷,引戾气化形而现为壮牯,惟诺于我。
冷却时间60秒。
邙山熊 邙山熊%/9
歃盟契卷,引戾气化形而现为莽熊,从命于我。
冷却时间60秒。
砂河鼋 砂河鼋%/9
歃盟契卷,引戾气化形而现为巨鼋,从命于我。
冷却时间60秒。
龙须虎 龙须虎%/9
歃盟契卷,引戾气化形而现为猛虎,从命于我。
冷却时间60秒。
这几个我在纠结,宠物的属性应该是各有千秋,不过不排除越高级越强
狼应该是速度快,老牛是攻击吧,熊可能攻击和防御比较平衡,乌龟是防御,最后的老虎可能是什么都很强的
毒炎咒 毒炎咒%/9
释毒疠于呼嘘之间,尸骸陈籍于野。
消耗:戮须子之叶
令目标其流血受伤,冷却时间12秒。
缚神诀 缚神诀%/9
陷我羁束缠缚,纵力拔山岳,兴嗟就擒。
消耗:留客住之叶
定身能力%d点,冷却时间12秒。
如梦令 如梦令%/9
卧而酣眠,恹恹忘欲,离却世间悲苦。单体诅咒
消耗:梦梧桐之叶
睡眠能力%d点,冷却时间12秒。
失魂引 失魂引%/9
荡魂寞寞,从我咒言,须臾度引奈何。
消耗:醉芙蓉之叶
魅惑能力%d点,冷却时间12秒。
大家注意消耗,全是陷阱的名字,我猜想会不会有什么关联?
debuff系和陷阱系应该是2个补充,一个移动,一个固定
烈山这个职业我觉得对于操作的要求很高,陷阱和攻击要搭配使用,如果真的有风筝的说法,网速也是个问题
最后想说的是,烈山这个名字不太喜欢啊,如果用青丘会不会更好?苏妲己就是青丘的狐狸啊,若崤函之固.1f米&#47
诛仙人族老职业的技能没什么变化,至于九黎与烈山的技能当然要自己去体会才有趣。
诛仙2我找到的技能介绍就只有官方那个,你看看:焚香:焚香故景介绍
修真界正道三大门派之一,地处南疆和中原之间的要冲,历来是对抗邪魔的先锋表率。其镇派之宝“玄火鉴”是上古真火精华之祖,与青云门“诛仙”齐名的绝世法宝。焚香谷法诀在实战中总结凝练,务求实效,千锤百炼的法术凝练简洁而威力巨大,远胜别派华而不实的噱人道法。其天然成形的八凶玄火阵更是天地间的奇物,八荒火龙在玄火鉴的驾驭下更有或天灭地的神威。焚香谷特点
借助火焰之力,既能增强自身亦可伤害对手,各项能力全面,生存能力强。焚香谷劣势
能力较为中庸,团队作战时自身作用不如其他职业。九黎:九黎背景介绍
神裔五大血族之一。上古人神之战中,九黎王蚩尤战死,人神之间纷争不断,神裔一族终被逐出异界。九黎族人彪悍骁勇,与生俱来的战斗本能使他们成为天生的勇士,身体中孕育的强大兽魂可以轻易摧毁眼前的一切。做为神裔血族的中坚力量,他们的勇武甚至得到敌人的敬畏,在绝对实力的威压下,与九黎勇者对抗只有两个结局:驯服或者毁灭……九黎特点
强悍到极致的身体拥有完美的攻防实力。九黎劣势
近身作战,受距离限制而容易被远程攻击职业占据先手之利。烈山:烈山背景介绍
神裔五大血族之一。以天狐为始祖,血脉传承的血族,族中男女皆俊美绝伦。 烈山氏法术飘逸灵动,擅长借助自然之力为己用,在远处从容的控制战局,与敌人近身搏杀是每个烈山族人都不削为之的粗鲁行为。神裔举族迁徙时不少族人眷恋人间,引发许多狐仙精怪的说说传说,做为人神再次接触的重要人物,碧瑶的烈山氏血统更使期间关系错综复杂。烈山特点
超远程强力伤害输出职业,还可以召唤各种自然生物辅助战斗。烈山劣势
技能施展时间较长,被敌人近身后受限很大。太昊:太昊背景介绍
神裔五大血族之一,神裔初祖伏羲的本族。因为血统的关系,太昊历来是神裔中备受尊敬的一支,凭借远祖的传承秘法,太昊族人可以掌握各种神秘的力量,修为深湛者甚至可以同伴和敌人生死命运,其存在将给与队友巨大的支持和必胜的信念。太昊统御的军队无往不利,正如神裔名谚说的那样:太昊驭羊,百折九黎。太昊特点
掌握各种神秘法术的神使,拥有强大且华丽的群体攻击能力,还可以治疗自己和队友。太昊劣势
自身及其脆弱,容易被敌人先手偷袭。怀光:怀光背景介绍
神裔五大血族之一。怀光氏为神裔血族中最为神秘的一支,无人确知其来历,其族人总是隐匿于黑暗之中,从不宣扬自己的事迹,从不夸耀祖先的传说,最为了解怀光的外族人只能是已经被其猎杀的目标。怀光战法狠辣凌厉,讲求一击必中,万无一失。为达成目的不必计较损失,甚至于牺牲性命也只是闪念间的决断,一颗坚忍执着之心是怀光成败的关键。怀光特点
强大的暗杀能力,令人迷惑的影子技能,象征死亡的武器镰刀让任何对手都不敢大意。怀光劣势
没有影子配合就无法自由发挥自身全部能力。东夷:东夷背景介绍
神裔五大血族之一。东夷族人组成复杂,有伏羲圣皇的后裔分支,也有山精灵兽的化人精锐,经过千万年的融合,终于形成了奇特的东夷一族。东夷族人最为亲近自然之力,他们纯粹的兽魂可以使身体瞬间化为各种灵兽的形态,并使用这个兽化的力量,卓越的身体和灵魂的契合让东夷族更接近远祖的血脉,与其他血族的衰落相比东夷族终将成就神裔的未来。东夷特点
独特的变身能力可以适应不同的环境,应对不同的对手。东夷劣势
面对不同的对手,需要及时改变自己,否则反容易受制于人。天华:天华背景介绍
天华并非纯粹意义的神裔族人,他们本是神域亘古以来的灵魂存在,神裔举族迁徙而来时,一些神魂极为契合的神裔族人与其互相感应,最终神魂混一,这些灵性超脱本源的族人逐渐丧失了原有血族的传承,千万年积累下渐渐成为新的氏族。天华特有的灵魂力量使其法术与其他族人截然不同,几个简单的音符,几声轻快的哼唱就可直接震撼对方心神,这种无法防御无可抗拒的神秘魔力从未真正展示其强大威力……天华特点
独特的音乐攻击方式,他们的乐律是队友的天籁之音,是敌人的死亡弥撒曲。天华劣势
缺乏队友配合时,自身比较脆弱。青云:青云门背景介绍
修真界正道三大门派之一,青云一脉历史悠久,创派至今已有两千余年,为当今正邪两道之首。青云门下,因为当年青叶祖师在“幻月洞府”中得到古剑“诛仙”,仗之横行天下,几无敌手,众后辈仰慕之余,多半都是修炼仙剑作为法宝。千年之后,剑侠辈出,几乎成了青云门不成文的规矩,便是改名叫青云剑派也无不可。更有开门祖师传下“诛仙剑阵”,威力绝伦。
青云门特点
稳定的单体远程高攻击、强力的群攻能力,是线伤害和面伤害输出的首要选择,除此之外,法术附带的诸如减速等异常状态,使青云在战斗中有着很多潜在的优势。青云门劣势
欠缺持续的单攻能力,防御力更是显得相当单薄,尤其是面对有出色攻击力或者多样控制技的近程敌人时,青云多会陷入危险之中。鬼王:鬼王宗背景介绍
鬼王宗为圣教其中一个分支,三百年前上一代鬼王宗主偶然得到了天书第二卷,声名大震,将鬼王宗这一分支发展壮大。鬼王宗法术大多是从天书所遗留部分之中领悟而来,道法十分诡异,为达目的不则手段使他们被天下人称为魔教。鬼王宗招法劲力深厚,威猛无比,经常不计后果将自身处于危险之中。由于圣教本殿位于蛮荒地带,他们学习吸收了西域修罗界的咒法将其化为己用。
鬼王宗特点
出色的单体近攻能力,强大的防御力,特有的怪物牵制技能,是队伍中的灵魂人物。鬼王宗劣势
欠缺远程攻击和群体攻击的能力,因此面对远程的威胁和来自多方的攻击时,鬼王缺乏打击远程对手和快速大量杀敌的有效手段,故如何更快地接近对手和保证队友安全地进行大面积伤害输出是每个鬼王宗都要面临的考验。天音:天音寺背景介绍
天音寺与青云门、焚香谷为正派三大门派。天音寺为佛门修真,修习佛门至高法门——大梵般若,依靠佛法普渡众生。天音寺僧人注重自身修行,以佛门功法强身健体,寂灭入定。天音寺法术以防守见长,佛门真言中蕴涵的力量可以使人固本培元,不受外力所侵害。大慈悲的力量也可以救济世人,恢复气血。当兽妖涂炭生灵的时候,他们更会挺身而出,以佛法降妖除魔。
天音寺特点
唯一擅长辅助的职业,能给队友强大的战斗支持,包括气血恢复,防御提升,甚至复活死去的队友,同时还具备一定的群体攻击和状态控制能力,特有的昏睡技能在大型的战斗中有时甚至能反败为胜。天音寺劣势
相较之下,天音欠缺出色的伤害输出能力,一般不能给予敌人致命的打击,因此在单独面对强大的敌人时,天音多处于劣势,但一般能自保。合欢:合欢派背景介绍
魔教金铃夫人聪慧绝顶,道行精深,对魔教经典天书更是有大悟於心,三百年前独自在魔教创下了“合欢派”一系,如今与鬼王宗同为魔教中鼎盛门派。合欢派法术大多迅速快捷,诡异多端。她们经常会先削弱敌人、以法术魅人心神,擅长在无形之中取人性命。手持环刃,动作优美好像舞蹈一样,你甚至感觉不到危险已经到达身边。合欢派特点
瞬间的高伤害输出,强力的暴击能力使得合欢是唯一能在瞬息之间取敌首级的杀手型人物,多样的状态控制技往往使敌人有力难施,无论单人决斗还是多人混战,合欢是控制大局,杀敌制胜的关键因素。合欢派劣势
脆弱的防御力是合欢最致命的弱点,在刀光剑影中如何有效的保护自己是必需要掌握的前提技巧之一,而想做一名出色的杀手,更需要有独特的战斗意识,娴熟操作手法以及对自身诸多技能的合理应用。鬼道:鬼道背景介绍
鬼道的历史源远流长,上古妖术、异域邪法、冥界鬼符兼收并蓄。至数百年前,有奇人中兴鬼道,并吸收苗疆蛊术的秘法和葬魂幻身的阴阳奇术。鬼道行事隐秘,个中少有彰显者,如鬼先生及小环之流,也只略窥门径。
鬼道之术阴鸷狠辣,即可用风沙之力涤荡四方,又可化身魔魂,凶猛搏杀,抑或幻化蛊王,以毒蛊噬人气血。三态的灵活变化让鬼道在任何场合都成为闪耀的新星。鬼道特点
奇特的变身能力使鬼道在任何队伍中都能适合的调整自己的位置。各种毒蛊技能的持续诅咒状态,永远是敌人无法终结的噩梦。鬼道劣势
用鲜血乃至灵魂换取的能力,使鬼道的躯体相对脆弱,往往成为敌人致命一击下的牺牲品,如何巧妙化解对方凌厉的杀招,是鬼道制胜的关键。
大概那是隐藏职业吧
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