铁拳6br 布莱恩雷文的日本武士装是那些 求解最好加图片...

铁拳Fans TekkenFans Tekken 铁拳 TekkenFans 铁拳6 BR,PSP 铁拳6,铁拳5,铁拳3,Tekken6 BR ,Tekken5 DR,血统叛乱,铁拳论坛,出招 - .cn -      |
您的当前位置:>
《铁拳6》角色“雷文”介绍及出招表
发布时间: 11:18:40 条|
  姓名:雷文(RAVEN)
  国籍:不明
  年龄:不明
  流派:忍术
  背景资料:
  &雷文&不是他的名字,只是他的行动代号,有关他的一切都是个迷。只知道他是某国情报部门的一名顶尖特工。
  在调查三岛财阀与G公司特殊关系的时候,雷文目睹了G公司JACK-4部队袭击三岛财阀总部的过程,并看到了三岛平八葬身火海。不久之后,雷文得到了铁拳5大赛召开的消息,为了弄清大赛主办人的身份,雷文随即参加了铁拳5大赛。
  在大赛中,雷文遭遇到了被认为已经死亡的三岛平八,随即与平八进入战斗。但在两人准备要分出胜负之前,却收到了来自本部的召还命令,雷文在不得已情况之下撤退。不久之后由于三岛财阀的暗跃使得世界卷入了混沌之中,而且三岛财阀与G公司两者之间的争斗也越演越烈,发展到大规模的全面冲突只是时间上的问题罢了。雷文奉命为要阻止争斗发展到最严重的情况,而开始潜入三岛财阀所举办的铁拳6大赛。
  雷文的人物形象来源于美国经典科幻片主角刀锋战士。(人物介绍转自新浪dreamfox博客)
温馨提示:玩家可通过手机登陆阅读多玩TVG新闻。
看完本文后有何评价?
已有0人评价,点选表情后可看到其他玩家的表态。当前位置:电玩巴士游戏专题
《铁拳6》角色简介及出招表——雷文(RAVEN)
角色简介:
  姓名:雷文(RAVEN)
  国籍:不明
  年龄:不明
  流派:忍术
背景资料:
  “雷文”不是他的名字,只是他的行动代号,有关他的一切都是个迷。只知道他是某国情报部门的一名顶尖特工。
  在调查三岛财阀与G公司特殊关系的时候,雷文目睹了G公司JACK-4部队袭击三岛财阀总部的过程,并看到了三岛平八葬身火海。不久之后,雷文得到了铁拳5大赛召开的消息,为了弄清大赛主办人的身份,雷文随即参加了铁拳5大赛。
  在大赛中,雷文遭遇到了被认为已经死亡的三岛平八,随即与平八进入战斗。但在两人准备要分出胜负之前,却收到了来自本部的召还命令,雷文在不得已情况之下撤退。不久之后由于三岛财阀的暗跃使得世界卷入了混沌之中,而且三岛财阀与G公司两者之间的争斗也越演越烈,发展到大规模的全面冲突只是时间上的问题罢了。雷文奉命为要阻止争斗发展到最严重的情况,而开始潜入三岛财阀所举办的铁拳6大赛。
  雷文的人物形象来源于美国经典科幻片主角刀锋战士。
TGBUS Corporation, All Rights Reserved铁拳6br吧 吧规V2.0版+新手问题索引(新人进吧必看,删帖勿怪)_铁拳6br吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:57贴子:
铁拳6br吧 吧规V2.0版+新手问题索引(新人进吧必看,删帖勿怪)
1L是本吧吧规请初来本吧的朋友仔细阅读.以免造成不必要的麻烦,贴内请勿回复。1:严禁人身攻击贴,以及无事挑起事端者。违者封ID ;2:刷版,暴吧。这个没什么好说的了,发现即拖入黑名单,永封;3:无意义贴。包括“剧情贴”,神论贴在内..一次发现删帖,再犯封ID;4:提问贴。基础问题以及角色出招请查看置顶答疑贴,均有详细解答。如有重复提问贴出现,删贴5:水贴。不做硬性规定,吐槽发泄啥的不做限制...无意义水贴依然坚决删除...以上几条请各位吧友遵守。
上海张学友、王菲演唱会一站式购票!票品安全且真票!立即订购!
2L以下是贴吧新手问题索引,可供新手朋友参考学习,如吧规所写,凡无视索引答案提问者,删铁拳所有专业术语及符号解释(国际认可).此乃新手必看,不熟悉此类专业术语将直接导致无法于其他铁匠进行交流 1左拳 2右拳 3左脚 4右脚 b(back)后 B按住后 f(forward)前 按住前 d(down)下 按住下 u(up)上 按住上 N(Neutral)摇干回到正常位置 # 按住某个键 ~ 要操作很快 / 动作合并(如:U/F就是前斜上) + 动作连按(如:1+2就是双拳一起按) : 特定时间发招 ().... 括号里的动作可以不断重复 , 招数分割号 & 延迟攻击 BLK Attack must be blocked by opponent 招数需要被对方挡搁 BT Back Towards Opponent 当背对敌人的时候 cd Crouch Dash (f,N,d,d/f) 风神步动作 CD Crouch Dash (f,N,d,D/F) 风神步动作后按住 CH Counter Hit/Attack 反击 CL Clean Hit 净击 FC Full C While Crouching 蹲下 GRAB Opponent must be grabbed from the front 投技 OBT Opponent's Back is towards you 敌人背对你 Parry Move is parried 切反(甩开攻击) SS Side Step 3D移动 SSL Side Step Left 左3D移动 SSR Side Step Right 右3D移动 SSW Side Step Walk 3D移动后3D行走(d,D) TAC Tackle 把敌人扑倒 WR While running 在跑动当中 WS While standing 蹲下起来的途中 c circle环绕 q quarter四分之一 h half二分之一 例如:“qcf”即为“向前绕四分之一圈,↓↘→”,“hcb”即为“向后绕二分之一圈,→↘↓↙←”*发招后要等上一瞬间 **发招后要等上一段时间 ***发招后要等上比较长一段时间 GRND(ground) 当你躺在地上的时候 FUFA (Face up & feet away) 躺在地上的时候,脸朝天,头向着对方 FUFT (Face up & feet towards) 躺在地上的时候,脸朝天,脚向着对方 FDFA (Face down & feet away) 躺在地上的时候,背朝天,头向着对方 FDFT (Face down & feet towards) 躺在地上的时候,背朝天,脚向着对方 KND 被打飞了,准备摔到地上的时候
铁拳6br全系列出招表合集,新手打铁必先背熟人物出招表,人物基本招式都记不住何来打铁一说?附铁拳角色中日英名称对比,查看日站资料时可自行对照粘贴。 アリサ・ボスコノビッチ Alisa Bosconovitch艾迪 エディ・ゴルド EDDY GORDO アンナ・ウィリアムズ ANNA WILLIAMS白头山 ペク・トーサン BAEK DOO SAN保罗 ポール・フェニックス PAUL PHOENIX キング KING鲍勃 ボブ BOB布莱恩 ブライアン・フューリー BRYAN FURY布鲁斯 ブルース・アーヴィン BRUCE IRVIN袋鼠 ロジャージュニア ROGER JR.德拉贡诺夫ドラグノフ DRAGUNOV デビル仁 DEVIL JIN 风间飞鸟 ASUKA KAZAMA 风间仁 JIN KAZAMA フェン・ウェイ FENG WEI花郎 ファラン HWOARANG吉光 吉光 YOSHIMITSU 杰克 ジャック-6 JACK-6克里斯蒂 クリスティ・モンテイロ CHRISTIE MONTEIRO拉尔斯 ラース・アレクサンダーソン Lars Alexandersson里奥 レオ LEO雷文 レイヴン RAVEN レイ・ウーロン LEI WULONG莉莉 リリ LILI リー・チャオラン LEE CHAOLANマーシャル・ロウ MARSHALL LAW リン・シャオユウ LING XIAOYU马杜克 クレイグ・マードック CRAIG MARDUK米格尔 ミゲル MIGUEL木头人 木人 MOKUJIN妮娜 ニーナ・ウィリアムズ NINA WILLIAMS 三岛平八 HEIHACHI MISHIMA三岛一八 三岛一八 KAZUYA MISHIMA史迪文 スティーブ・フォックス STEVE FOX铁甲 アーマーキング ARMOR KING王惊雷 ワン・ジンレイ WANG JINREI熊猫 クマ / パンダ KUMA / PANDA严龙 巌竜 GANRYU朱莉叶 ジュリア・チャン JULIA CHANG扎菲娜 ザフィーナ ZAFINA
T6BR全角色民工连及演示视频
铁拳6及BR全角色道具技T6JIN: DEVIL 面上战纹,约225000G,出法为8LP+RP。KAZUYA: 眼镜,约200000G,出法为8LP+RP。ASUKA: 纸扇,约225000G,出法为2LP+RP。LILI: 头饰,约225000G,出法为1LP+RP,投技。HWOARANG: 足球,约350000G,出法为LP+RP+LK。XIAOYU: 猫爪,约240000G,出法为4RP+LK,LP+RP,投技。EDDY: 爆炸头, 约250000G,出法为RP+LK+RK。CHISTIE: 背后羽毛, 约210000G,出法为RP+LK+RK。FENG: 坊主头/修行僧,约0000G,出法为3LP+RP。LEI: 警服,约250000G,出法为RP+LK。LEE: 玫瑰花,约210000G,出法为LP+RP+LK。PAUL: ERASER HEAD,约210000G,出法为HOLD2(下)1秒。LAW: 双节棍,约225000G,出法为LP+RK,LP。STEVE: 飞机头,约350000G,出法为LP+LK+RK。MARDUK: 狼牙棒,约225000G,出法为6RP+LK。KING: 底裤,约240000G,出法为1LP+RP。ARMOR KING: 球棒,约240000G,出法为6RP+LK。JUILA: 红色面上战纹,约200000G,出法为 LP+LK+RK。GANRYU: 歌舞伎图腾,约290000G,出法为1LP+RP, LP+RP。NINA: 针筒,约260000G,出法为RP+LK+RK。ANNA: 高踭鞋,约210000G,出法为LP+RK。YOSHIMITSU: 妖铳血烟,约225000G,出法为LP+RP+RK。BRYAN: SHOTGUN,约260000G,出法为RP+LK。 JACK 6: 大炮,约225000,出法为LP+RP+LK。KUMA: TOKISHIRA-Z(鱼),约240000G,出法为RP+LK+RK。PANDA: 保龄球,约240000G,出法为 RP+LK+RK。ROGER JR: 潜水眼镜,约225000G,出法为RP+LK+RK。WANG: 僵尸符,约250000G,出法为仰向倒地时,LP+RP,LP+RP,LP+RP,LP+RP.......BRUCE: 红色鸡冠头,约225000G,出法为RP+LK+RK。BAEK: 军帽,约225000G,出法为LP+RP+LK。RAVEN: 传统忍者裤,约240000G,出法为LP+RP+LK。DRAGUNOV: 催泪弹,约200000G,出法为LP+RP+LK。DEVIL JIN: 魔人面,约225000G,出法为LP+RP。HEIHACHI: 雷神太鼓,约500000G,出法为LP+RP+LK。MOKUJIN: 后栏著火,约225000, 出法为RAGE MODE时自动发动。
BRAlisa.Boscenovitch-战役躯干(任意颜色,35W)Nina Williams火箭筒(35W)Armor King-空瓶(35W)Asuka Kazama-神弓(35W)-1+2+3Baek Doo San-样式背心(任意颜色,35W)-1+2+4Bruce Irvin-背心(any color)-1+2+3Bryan Fury-20毫米火神(any colour,35W)-2+3+4Christie Monteiro-比基尼(any colour,35W)-1+3+4Craig Marduk-橄榄球头盔(any colour,25W)-1+3+4Devil Jin-恶魔之剑【有利害关系】(75W)-1+2+3yEddy Gordo-头巾(any colour,35W)-1+3+4Feng Wei-孙悟空形象(35W)-2+3+4Ganryu-新鲜鲷鱼(75W)-1+2+3Heihachi Mishima-野生外壳(any colour,75W)-ff+1+2Hwoarang-本垒打蝙蝠(35W)-during either LFS or RFS,1+2+Jack-6-超排气(35W)-1+2+4gJin Kazama-三岛战斗刀(35W)-1+2+3LJulia Chang-大眼镜(any colour,35W)-KO with FC,db,d,db+1+2Kazuya Mishima-战斗夹克(any colour,35W)-FC,df,d,df+1+2King-粗鲁面具(any colour,50W)-when grounded,face up,1+2Kuma/Panda-芭蕾舞紧身/熊猫紧身(any colour,35W)-1+2+3Lars Alexandersson-冲锋枪(35W)-2+3+4Lee Chaolan-击剑(35W)-b+1+4Lei Wulong-皮夹克(any colour)-KO with ff+1+2Leo-梅斯(35W)-f+1+2+3LiLi Rochefort-进出口裤(any colour,30W)-d+1+2,then FC d+1+2Ling Xiaoyu-神奇的魔杖(35W)-b+1+4) C/Marshall Law-Bearkiller创面(35W)-1+3~baMiguel Caballero Rojo-吉他(35W)-2+3+4Nina Williams-火箭筒(35W)-1+3+4Paul Phoenix-道场牌坊(35W)-1+2+3Raven-十字手里剑(35W)-1+2+4" Roger Jr-骑马遮光罩(any colour,35W)-2+4~bSergei Dragunov-战术护目镜(35W)-d+2 during Living Dead(FCD d+1+2Steve Fox-大手套(any colour,35W)-b+2+3Wang Jinrei-召唤的指挥棒(35W)-1+2+3Yoshimitsu-HO-1 Body(any colour,35W)-2+3+4Zafina-Bastet手(35W)-f+1+4LEO: 手枪,约225000G, 出法为1+2+3ZAFINA: 刀,约210000G,出法为f2+3MIGUEL:短枪,约240000G,出法为1+2+3BOB: 高帽,约240000G,出法为1+4
T6及BR全人物服装(韩文)棒文看不懂请用谷歌在线翻译进行韩翻英后自行比照
铁拳版本问题:目前铁拳在ARC平台上已经推出了7代作品,分别是:铁拳1、铁拳2、铁拳3、铁拳TT(双人组队战)、铁拳4、铁拳5、铁拳5DR、铁拳6、铁拳6BR、铁拳TT2(第二代双人组队战)。其中铁拳5DR和铁拳6BR分别是铁拳5和铁拳6的新资料片版本,主要追加了新人物,新场地,新技能,并对平衡性做了调整.PC可以模拟铁拳12345及TT,其中4和5是利用PS2模拟器,对电脑配置有较高要求。至于DR,铁拳6和BR,目前无法在PC上模拟。DR可以在ARC、PS3、PSP上进行游戏,BR可以在ARC、PSP、XBOX-360、PS3进行游戏,T6只可以在ARC上进行游戏。目前已经有了PSP模拟器的诞生,在PC上进行铁拳6br的游戏也已经不是不可能了,但是目前模拟器还不稳定,远远达不到可以完美游戏的水平。下载地址请自行搜索,贴吧不提供下载地址,以免造成不必要的麻烦和损失。
对于铁拳ID卡的说明可以自定义人物名称,人物服装,发型等等,一张卡可以使用500次,打电脑通关算一次,和人对战输赢都算一次,500次用完就需要续卡.开卡后以真人对战的前10局为底数,后每40局出现一次拉霸,可以随机得到金钱.拉霸过程可随机得到LUCKY,得到后可再连续多局出现拉霸。ID卡仅仅是一个身份代表,即使插卡也需要投币,不能当做代币使用,也无任何优惠.更没有人物性能属性的提升和加强。
起身的基本动作:1,前后滚起身:倒地以后按前或者后,向前或者后滚动以后起身,好处是可以和对手迅速拉开或者靠近距离,但是需要注意的是在滚动过程中是可以被攻击,甚至可以被浮空的,所以如果背靠墙壁,最好不要后滚了。。。因为滚也滚不到哪里去。。。。。前滚对新人也许有点用,可以扰乱对手思维,但是对老鸟还前滚基本是送死了。。。。2,左右滚起身:倒地后,按1,或者按住下,按1,可以实现在自己的左右方向横滚,主要是用来回避对方一些直线型攻击的对地技巧,相当与躺在地面以后的横移动,如果能成功躲过对方的进攻,甚至可以有很好的进攻或者浮空的机会,如果对手喜欢一味进攻,很容易在这个时候吃亏,另外,你也可以横滚后赖在地上不起来,只需要一直拉住方向下就可以了3,直接起身:倒地后直接按方向上或者下(按下的话起身为蹲状态),可以直接从原地爬起来,这是最快速的起身方法之一,可以避免在地面滚来滚去的过程中因为时间过长而受对方的狙击,但是如果是在对手近距离直接起身的话很容易被对手继续压制,所以直接起身的时机很重要,一般是在对手猜测你会后滚,然后出招打你后滚,而你恰好没有动弹所以没有中招,或者中了招被对方的攻击打远了,在这个空隙中直接起身比较好。4,攻击起身:倒地后按3或者4,可以做出中段或者下段的攻击并且起身,但是被防御后都可以被确反击,并且一但打空被浮空的可能性也非常大,很多人就是在对手倒地后故意向前冲,引诱对手出起身踢,然后急退让对方的招数落空,然后进行强力打击,所以出招的时候一定要非常谨慎。
为客户提供快捷安全的数据库 数据恢复服务
起身的进阶动作:1,左右受身:倒地瞬间迅速按1(2)或者3(4)可以分别向向左右两个方向横移动并且迅速起身,相比横滚起身,它更快,如果对方是因为浮空连失误而导致你倒地,或者在你倒地后仍然没收住出招继续攻击,迅速受身后往往可以绕到对方身后或者身侧,进行强力还击,另外被对方压制在墙角或者低位置被打上墙以后很多人也会选择受身,从而离开不利的角度,需要注意的是必须是在倒地瞬间输入指令才可以成功受身,受身的一瞬间是有无敌时间的,不过不要指望太多。。。真的只有一瞬间而已,对方预测准确的话你照样会被一些大范围攻击打到。。。。另外,受身后起来是蹲状态,所以有一瞬间移动不能,还要小心对方预算你受身然后使用防御不能技。2,鲤鱼打挺:受到部分吹飞攻击后,背部着地瞬间拉住前,你的角色会以鲤鱼打挺的动作起身,这个动作是有攻击判定的,是个回避上段的中段攻击,如果对手想用前前前3之类的招数继续压制你,多半会被鲤鱼打挺打到浮空。。。。。但是对手要是冲没过来压制的话。。。还是老老实实起身好了。。。。因为要在倒地瞬间输入,所以对你的先读能力要求很高,另外有的招数中了以后如果不用鲤鱼打挺迅速起身的话是会变成确定连招的。。。3,迅速后滚:和鲤鱼打挺类似,受到部分吹飞攻击后,背部着地瞬间拉住后,可以迅速后滚起身,因为滚的速度非常快,基本这个时候对手不可能攻击到你,所以是非常安全的起身方式,但是背后如果有墙壁。。。有的招数中了以后如果不用迅速后滚迅速起身的话也是会变成确定连招的。。。4,飞扑起身:头朝对手面对地、脚朝对手背对地两个状态下,前后滚起身的时候输入前,1+2,可以飞扑起身,扑空了容易被浮空,扑中了对手倒地,防御了的话貌似是自己加桢。。。一般用来对付远距离追过来的对手。5,跳踢起身:动作类似于鲤鱼打挺,脚朝对手背对地的状态下,输入后3+4,会做出一个远距离弹跳,威力比飞扑要大,但是破绽也更加大。。。另外有些人踢完后是背朝对手,需要注意。6,牵制踢:脚朝对手背对地的状态下,输入下4或者3,可以非常近距离的踢个威力很小的下段,只能用来牵制,命中后自己依然小不利,被防御可以被浮空,最好只用于紧急状况。。。例如对方和自己都只有一丁点血的时候。。。。7,其他:某些特殊人物有特殊的起身技,比如马度克、熊猫、多拉古诺夫等。。。使用需要注意。
倒地的几种状态:要打人,先要会挨打,要起身,首先要倒地基本上你倒地有四种姿势:头朝对手面对地或者背对地,脚朝对手面对地或者背对地,四种姿势的区别其实很大:1,头朝对手面对地:这是个非常危险的姿势,因为倒地状态下,对手作出攻击的话,你的上半身的受攻击判定比较大,也就是说很多招都可以打中你,而且在这个姿态下做出的起身攻击都非常慢,被防御破绽也非常大,一不小心就会被对方浮空,所以最好在这个姿态倒地的话就不要妄图反击了,不然你可能死得更加惨,最好的办法是看准机会滚开或者横滚起身,需要注意的是,直接起身的话很容易被对方的小中段浮空,不过有几个特殊人物由于有起身技。。。。反而使这个状态变得很有利了,进攻方特别需要小心的是马度克这个姿态是可以用下段技浮空对手的。2,头朝对手背对地:相对来说比上一个姿势强点,因为起身攻击的速度快一些,而且就算被防御也不会被浮空,所以对手多半会采取引诱你出招的方式,所以看准机会滚开就安全了,但是贸然后滚的话还是很容易被对方追打的。这个姿势是比较难以被浮空的,另外如果倒地方是熊猫的话要小心。3,脚朝对手面对地:不是很容易被追击的姿势,但是起身攻击比较慢而且破绽大,不推荐,后滚起身的话除了有长距离快速突进中段技,否则不是很好追打,但是如果进攻方是尸体夫的话需要小心,后滚很容易被造成崩地,而且后滚起身瞬间是背朝对手,所以要小心对手冲上前来制造背投,倒地方如果是多拉古诺夫的话应该可以比较轻松的起身。4,脚朝对手背对地:相对安全的倒地方式,起身方法多样,如果说对方没有在你倒地前已经占有进攻优势的话,那么这个倒地姿势用直接起身可以说是最安全的,缺点是后滚或者不动都有可能被造成正面浮空,直接起身或者横滚后再做变化比较有利。
原地起身: 输入U原地站防;最基本的起身,速度较快。输入D/B可以原地起身蹲防。 倒地维持(不按): 虽然看上去无防备比较危险,但是在对手用没有倒地判定的招式进行起身压制时就是狠有效的选择。对手攻击落空就可以起身攻击了。 横转(向里1向外D1): 有时可以回避对手的追打。前转后转(F OR B): 移动距离长,但是在此过程中属于空中状态,容易受追打。状态中用1+2使用飞扑。特殊起身: 马杜克、雷武龙、熊猫等角色在倒地时有特定的固有技。 马杜克、史蒂夫、保罗、吉光在脸朝上脚向对手时用b3+4,可以原地起跳再飞扑,对手防御后处于硬直和空中判定,可以用1确认,然后浮空连。
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴

我要回帖

更多关于 铁拳6br 布莱恩 的文章

 

随机推荐