梦幻西游第一大唐大唐

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梦幻西游2精打细算:效益最大化的单开打图大唐
梦幻西游2精打细算:效益最大化的单开打图大唐  相关攻略:
  一、游戏设置
  游戏设置相比较而言才是&最硬&的硬件。
  不同的设置会影响到打图的流畅性和速度。
  行囊的设置,有两种模式。
打图大唐自述
  以我的操作习惯和打图经验而言,最好是选择传统模式的行囊。
  原因在于节约鼠标操作,鼠标的位置放在游戏正中心对于一切操作都是最方便的。
  同时传统行囊按照我777的摆放,长时间操作,会减少手腕的压力。这一点也是很多人坚持不下来的一个原因。
  我的777顺序。
  最右一列向下分别是长安&&傲来&&长寿到郊外&&朱紫全图。
  次列向下分别是长寿全图&&FFF&&酒店&&朱紫到境外。
  最右一列是常用的地图转换777。根据楼上所述,是鼠标操作量最小的。
  接下来说,游戏设置另外一项。
  界面一成不变固然可以形成习惯,但是未必就适合每一个人,不同的字体,不同的界面风格对不同的人来说感受是不同的,试着调整一下,自己感觉最舒适的设置,你玩起来(即使是出菜)会感觉好很多,可以消除一些重复机械运动的心理疲劳。
打图大唐自述
  游戏设置的话,还有一项是分辨率,这个一般人都知道,就不多说了。
  800X600的分辨率对于眼睛的负担要小一些。
  接下来说的就是跟大唐有关的了。
  第二,技能对打宝图的影响。
  渣渣属性镇楼。
打图大唐自述
  可怜的修炼
打图大唐自述
  之所以上和修炼的原因在于让大家只能直观地感受到对强盗的伤害需要达到多少可以一回合扫死强盗。
  138级,12攻修,1600的伤害在白天就足够一回合扫死强盗。
  在夜晚,伤害降低很多,我换另一把武器(背包里的四法)1800伤,有时候都扫不死强盗。
  这个属性,夜晚会出现扫不死强盗,很蛋疼,极其浪费时间。
打图大唐自述
  的横扫技能奠定了梦幻打图第一的称谓,这样的修炼其他门派不带宝宝是不可能一回合解决怪物的。
  同样也正是这个技能让大唐成了吃包子大户。
  横扫技能的比例消耗决定了血量越多消耗越多。
  梦幻西游游戏模式众多,自然不能因小失大,强身强壮仍然是越高越好。
  在此基础上对血量与吃包子数量的控制就是精打细算的开始。
  对血量的控制体现在装备上,如今多了灵饰之后,对气血有加成的如下:
打图大唐自述
  腰带、武器铠甲体质点、光芒石、灵饰。
  控制血量就是下,但是下装备也是有技巧的,不是所有加气血装备全部下完。
  满血情况下可不下任何装备。
  插楼,楼上以及楼下的操作建立在我普渡众生套装的情况下。
  低级普渡套很便宜,打图走到建业点一点摊位没准儿就能捡漏。
  至于说套装浪费时间以及补篮消耗,在楼下会逐渐阐述。
  我领第一个任务,不下血装。
  打完之后,把加72血的灵饰拿掉。
打图大唐自述
  梦幻的机制为我们这一系列操作提供了可能,梦幻的装备附加血量只影响气血上限,拿下装备并不按比例扣除当前气血。
  第二个强盗。
  接下来到了另一个关键的节点。
打图大唐自述
  没错,卸腰带!
打图大唐自述
  上面当前气血是2063,气血上限是2789。扫一次扣279。
打图大唐自述
  下面卸了腰带之后气血满,气血上限是2003。扫一次扣201。
  因此(2063减去2003)多的那60点血,在扫的时候已经得到了补偿。
  接下来,又到一个关键的节点了,先上图。
打图大唐自述
  楼上两张图,属性图里的当前气血告诉我们这一次扫完之后,血量已经不足50%,下次扫必须加血。
打图大唐自述
  上普渡套吧!
  灵饰就不需要了,因为不需要回到满状态。
  3回合,气血回到下图状态,接下来我们要干嘛?
  没错,继续下腰带,循环开始。
打图大唐自述
  正好碰到一只贼王,贼王,一定要先干死召唤强盗的那只,平砍它,为保证其死亡,法宝宝不要ALT+Q,点选它。
  然后横扫主,宝ALT+Q。
  战斗结束。
  贼王另一烦,封。主怪是人族男性三门派,变异强盗是方寸,封有三种,失魂、定身、催眠。
  现在有画魂,一只原生态画魂,认证泰山,整一本低法连,是最适合打贼王的。
  至于怪封人,催眠就不说了,失魂就平砍,定身就横扫。
  接下来说补蓝的事情,我满蓝604,普渡众生耗蓝50,可用12次。
  按照我的操作,你会觉得自己的蓝就特么的像一样多。
打图大唐自述
  1、我烹饪的垃圾佛跳墙很多,身上带着就会吃了;
  2、回豪宅休息,可惜我的家再也不能休息了;
  3、活力消耗完毕后住店;
  4、留50点蓝跑镖!!!
  套装所谓的耽误时间,补蓝损耗和补血损耗的对比,这一些主要因素都解决了。
  另外,我忘了,楼上的某位提醒了我,再生特效,这个玩意儿简直就是为了打图大唐而生的。
  我遗漏的东西有,在楼上的图里都有显示。
  我背包里为什么会有乱七八糟的花呢?
  它们的来源是我一组五开55PT\TG捉鬼的奖励,话说最多一轮得了3朵玫瑰,2个60环。
  杂货放在这是有用意的。
  1、玫瑰、百合、康乃馨都是任务必须品,扔给商人太亏,打图的时候瞅瞅世界没准就扫到高价收的;
  2、这几个杂货是占位用的,看到我80的普渡鞋子没有,这个位置就是空给我换鞋子,换腰带的,前边讲过这几个位置是鼠标最容易点到的位置。
  尽管梦幻是个回合制游戏,看起来似乎不需要操作,其实对于追求极限的人来说,每一次点鼠标都体现了操作。
  为什么普通玩家抢不过五开党,为什么别人同样甚至更低配置的号可以取得你取得不了的,都是细节抠出来的。
  中学语文学过的《卖油翁》里一句送给各位精益求精的人&我亦无他,唯手熟尔&。
  细节有很多,抠细节也能发现很多乐子。比如说任务追踪,系统自动安排的位置并不好,它会挡在去花果山,去东海湾的传送点。我通常都放在左上角。
  说点题外话。到底什么是玩游戏,一天别玩,一周别玩,看看你想不想它,为什么想它?有很多人就像不爱了还在一起的情侣一样,因为习惯。习惯不一定就是好的,可能会让你觉得更累。我玩游戏始终是断断续续的,每次时间都不久,每次玩得都很开心,生活也不会被游戏打乱。闲下来,玩几天,有事忙了,丢下去就是一次老玩家回归的时间。
[编辑:asd_眷恋]
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关于梦幻西游大唐的最新加点 浅谈自己的独特感想
关于梦幻西游2大唐的最新加点,浅谈自己的一些独特感想。
导读:关于梦幻西游2大唐的最新加点,浅谈自己的一些独特感想。
主要还是针对活动党,比武的什么的加点需要别人教你也不用玩比武了。
109包括109以下的低级号如果纠结了,直接5力。
4力4.5力都是浮云,差几十点伤害对109这种怪抗性菜B的等级无所谓的,然后生存什么的加点也是浮云,有129级强身支持,血腰带足够生存力了,强身太低加了一点体也是浮云,还有强壮什么的在,活动号5力妥妥的,技能满双抗随便一个100级垃圾衣服800防够用了。
然后129吧,武器档次差距就比较大点了,不过加点其实也是浮云,没飞继续5力吧,飞了之后想防高点洗点力下来加点耐,不加耐也无所谓,129的一般怪也是菜,900+防够用了,双抗还是要高。神器神马的,队伍才是最重要的,单体能力不是那么重要。反正DT就拉车命,挑几个合适的强力队友,4力5力3X4X神器都是浮云。
然后是159了,没四扫,无双战神被吹嘘的比较厉害,其实也是浮云。大家都知道,大唐任务不能秒,扫的话2回合三刀出手效率不高,还是弄2套无心插柳吧,然后继续5力加点,1000防左右应付159的怪,也是够了,砍不抗物理的一下,溅射2个挺好的。经脉吧,选择浴血吧,伤害比较高。突进什么的,那就是浪费时间。安然什么的,你都不扫了点那有毛用。
然后是165了吧,大部分DT奔4扫了,也有一部分奔破军了,其实我觉得,大唐任务比较酱油,是拉车命,还是无心插柳溅射吧。然后帮战方面,四扫比较给力点,继续5力走起,技能跟上的话任务防御1100在25抗的支持下,很好混。
然后是171了,这时候60个丹满了吧,那就不要再5力了,等级接近巅峰了,那就4力一敏吧,然后适当加点体,速度慢了要被草的。任务方面,一般装备弄一套,衣服宝石打个五六段,防御也差不多1200了,够混了,继续平砍啊,有条件弄个必中不磨是最好的。
其实加点什么的,真的没必要纠结,等级低加点方式影响不大,等级高了把技能跟上才是最重要的。
如果你迷茫了,那就5力。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
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游戏名称:《梦幻西游》电脑版
游戏类型:第一回合制角色扮演
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梦幻西游2这是最实在的梦幻:大唐才是最强物理系
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  站在群众的立场,以公平的角度,个人独特的见解及游戏经验。来分析大家的梦幻西游
  第一:看到一篇帖子谈谁是物理第一门派。
  这里我想说, 现在的玩家全是按照或竞技比赛来衡量一个门派的标准。这种定位不是永久的,随着战术的改变,任何门派都会独领风骚。
  正题:物理第一门派,肯定是大唐。
  1:大唐不耗魔的优势(最重要的优势)
  2:技能和特技(横扫破血破碎等)。
  服战大家都看的多了,没有大唐不代表大唐垃圾,是战术需要(用不到大唐)。服战是十个人的比赛,不是用来区分第一门派的。
  那只能单挑咯?(用凌波城举例) 在没有耗魔顾虑下,大唐带破血,破碎,命归就可以。
所以毫无疑问,物理第一门派就是大唐,别再用比赛的眼光看一个门派的定位
  第二:看到魔王如何压制龙宫,龙宫不行什么的
  第一法系是龙宫,不多说。
  第三:看到说一队一线69可以打一个175服战的号
  我的看法是:69的那些无级别,对175来说只是高等级的环。一队69带着环跟175打,175别忘记领双
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叶子猪游戏网版权所有 广州市利铭广告有限公司梦幻西游手游大唐好吗?大唐优缺点全方面详细解析
日来源:游迅网编辑:
梦幻西游手游v1.148.0游戏类型:角色扮演游戏语言:简体中文
大小:579.5MB更新:
& &&梦幻西游手游大唐好吗?很多玩家非常喜欢喜欢大唐官府,那么大唐究竟怎么样呢?接下来为大家介绍的是大唐的优缺点,想要培养大唐的玩家不妨参考一下。
& & 梦幻西游手游 六门派之大唐官府
& & 大唐优缺点全解
& & 1,优点
& & (1)防御有小加成
& & 观点:大唐的天生物防属性比较高。
& & 解析:所有门派的天生物防成长都是50,而唯有大唐是50+等级,想一想当你70级的时候增加了70物防就相当于多加了一件衣服,效果十分好,所以大唐会比狮驼的防御性好,而且大唐目前还是偏耐加点。
& & (2)单体伤害最大
& & 观点:横扫千军谁见谁怕。
& & 解析:这个技能大伙都应该非常熟悉了,而目前更新了连环击之后,大唐的横扫是否会被取代呢,答案是否的,经过测试物防越高,横扫的伤害会比5连击越好。而5连击拥有三回合的时间相比大唐的每回合平均输出,连环击会差了一点儿。但是很多人的横扫都扫不出血就说耐的成长太高,其实自我还是需要检讨的。纵然耐高,但是如果你伤害达到土豪级水准效果还是有的。
& & (3)日常一把手
& & 观点:大唐除了环怪之外所有日常都很受欢迎,不怕组队难或者每人带。
& & 解析:大唐除了环怪之外所有日常都很受欢迎,不怕组队难或者每人带,要说最痛苦的玩法还是属于门派闯关,其他的玩法上,秘境是最好打的,难度剧情是最需要,抓鬼也要扫BOSS为了效率肯定不可缺,比武方面的话也是一分钱一分货的角色,但是对金钱特别依赖,没金钱就是废物,有钱就会吃香。
& & 2,缺点
& & (1)耐成长偏高
& & 观点:面对3耐加点的门派无能为力。
& & 解析:1耐=2.2物防,而宝石上物伤是物防的0.66倍,只能靠武器弥补伤害,但是依然弥补不足,越后期就越是持久战。不过以后如果大唐真的不合理网易还是会改的。平衡很重要,而且大唐属于人群玩家,相信官方不会乱来。
& & (2)消费偏高,实力只能用金钱体现
& & 观点:花钱和不花钱的大唐只要看横扫效果就明白了。
& & 解析:不花钱的大唐的确很差,速度上输给人,而且本来耐就高成长了,如果自身物伤也低那就会感觉不出伤害。
& & 所以说大唐是最不适合平民玩的分分钟无所作为。
& & (3)单挑偏差
& & 观点:单挑大唐打不动
& & 解析:除了吃五龙欺负一下方寸,只要是3魔2耐的龙宫或者3力2耐的狮驼根本打不过,喜欢单挑的会虐心,特别是花了一万结果打不过一千的龙宫那种感觉很悲剧。如果你是一个爱好单挑的玩家还是简易选地府,不然可能会各种后悔。
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