DNF没保护、怎么卖不了垃圾?

《DNF》平民玩家不充钱, 玩了一年多了垃圾号能值多少钱?
稿源:剑舞红颜笑笑笑
一分钱都没充,玩了一年多了垃圾号能值多少钱?史诗套是不存在的【路人的吐槽】很垃圾,500都不要
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[杂谈]DNF商人的策划书―所谓的垃圾装备!
发布时间:08-11-14 11:04
来源:52pk整理
作者:静止的心跳
大家好,我是西南区的零售商人&把牛比还给牛&,由于近来忙于工作,在各位朋友的催促下才草草完成这篇文章,思绪有些混乱,但同样希望大家能耐心看完文章提出自己的异议。入题之前,再次阐明本人的文章只是提供建议及经验,如有忤逆之处望不要加以人身攻击,另外,由于市场是随时变化的,其中的经验教训也许与变化后的市场不相适宜,所以希望大家能一道探讨行商经验,彼此学习。话不多说,直接进入今天的主题~
两月前摆摊于冰心前,无意中发现旁边摊上有朋友托我收的自然亲和斗篷图,标价为120W。这个价格在我眼里十分离谱,所以与其商量,谁知那位玩家一副气势凌人的态度,一分不少,我便说了一句:这图不值这么多钱。也许此话颠覆了这位玩家的市场概念,他大骂起来,还说我卖的东西都是垃圾,和他的其余装备比起来一文不值。
模糊记得我当时摊上的装备有40紫光、紫爪、紫左轮,暗袭衣裤、蓝水晶腰肩&&等等,虽然这些装备的价值远远比不上他摊上的含光、卡罗蛇眼等等,但它们全都是供应商以极低的价格甩给我的,赚取的利润虽然少,但是销售周期很短,资金回笼相对较快,回笼的资金又可以收其他所谓的垃圾装备来卖,那雪球就会越滚越大。例如40紫光,170w收来的,230w放了半小时后卖出;暗袭衣裤25w收来,两小时后共50w卖出。
我称我的东西虽然不是什么高级装备,但都是低价收来的,赚得快;而那位玩家不屑的说他的+8含光400w收来(标价800w),卡罗蛇眼1千w收来(标价1600w),光是这两样赚取的利润就堪比我摊上的总和了,然而他并没有发现这只是他的预期利润而已,钱都还没拿到手,怎能如此说话。
这天的生意很好,一上午我的三个号共卖了40件左右,而那位玩家所希冀的含光和卡罗蛇眼还是纹丝不动的躺在那里。两天后,我的垃圾装备已换了很多批,他的含光和卡罗蛇眼终于在降价后卖了出去。
在我眼中,dnf的装备市场不存在垃圾之说,只有冷装和热装之分。任何装备都有其市场,只要价格合适,通通都能卖出,关键在于销售周期的长短。就连大叔和格斗的40-45的武器图我放在摊上都卖得出,那其他装备又有什么卖不出呢?
在某些装备商人眼中,只有cc、粉和高级热销套装才是他们的主导,但是这类装备投资大,风险也大,由于价格颇高导致销售周期增长,虽然卖一件可能会胜过我二十件普通装备,但可能我二十多件卖出去了,他们还一无所获。而且高级装备一旦被套牢可能会使你血本无归,做普通装备则不然,几十件装备放在手中总会有卖出的,其中得到的利润可能早收回低廉的成本了,就算其他的卖不出去顶多是销售周期变长,造成货物积压而已。除非是自己刷装备或是遇见不懂价的新人,我个人建议零售商人不要涉足其中。
有些玩家问我,为什么他的普通装备总卖不出去或者是卖得很慢呢?分析了一下,推测出几个原因,下面给大家一一道来,希望朋友们能从本人的愚见里收获一些对自身经商有利的经验。
一、对装备不熟悉。我在一月前遇见不下十个玩家卖傲凤衣还是上百w,他们没有仔细深入装备市场,对其所经营的装备特性、价值、市场价,市场及其潜力需求,没有具体的认识,对市场的随时变化更没有一丝感应,标价仅仅依靠心中所想,十分离谱,消费者当然对其敬而远之。
二、对地域不熟悉。这类玩家的价格上趋于市场价,有些甚至偏低,但是由于摆摊的位置不正确,造成了装备的滞销。例如说,我经常看见49线暗黑城里有些摊上放着20多级的装备,虽然价格低,但是一样没人理会,本人当然通通给他买了。为什么?因为我拿到天空去却能卖个好价钱。由于地域差距,玩家的等级差距,造成了各自消费理念的差异性。试想一个50级的玩家,又不是商人,他逛到你的摊上怎可能对20-30的装备有兴趣呢?当然这里说的是普通装备,高级的就另当别论了。
三、两者都不熟悉。大家不要不信有此类人,只要多逛逛市场就可以看见很多这样的玩家。我曾经见到有一个摊摆在天帷巨兽卡坤旁边,上面放着细雪图标价200w。我不知道这张图最后的结果是什么,估计不是太好。
四、资源不稳定,成本太高。此类玩家的装备只靠少数批发商不定期的提供,或者到各个摊上窜货,所以他们的资源成本价会比我高一大截,自然他们的标价会高于我,所以销售周期相对较长,资金的回笼十分缓慢,兴趣赚到的钱会一样多,但算算,一个星期挣2000w和一个月挣2000w是一个概念吗?
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DNF史上最垃圾的一次改版?赫拉斯属性竟不如以前
&&这八月底国服更新了活动大家期待已久的罚站活动又来临了。这次罚站给的道具竟然是史诗碎片100个!对于那些正在做史诗的玩家可以说是一个很好的道具。当然这次骨灰盒有更新了大家期待的增幅保护券!
&&TOP1:罚站活动
&&罚站活动又一次来临了,对于以前的道具来说这次的道具是第一次发行!史诗碎片100个和黄金书,单说这100个史诗碎片可以让玩家少刷多少次深渊,就像楼主这种非洲人刷了几个月的深渊名刀的碎片才50%。遇到加百利的次数比史诗的爆率都低。
&&还有那个光环礼盒,至于光环的外观楼主目前不知道是什么样子。不过那属性真心太垃圾了。。
&&每天站3个小时站24天以后才能换史诗碎片。虽说有点浪费时间但是开开电脑游戏一挂不管他了。为了这100个史诗碎片每天站三个小时值得不。刷20天的深渊兑换的史诗碎片好像也不止这些了吧。还不如站24天送一个史诗跨界石实在!
&&TOP2:每日签到
&&这每日签到挺不错的每天刷两把图,15天就能换100个史诗碎片。这可比那罚站活动强太多了!这每日签到的活动也比以前有很多改进了,以前都需要去网站领取现在直接就是发邮件了。
&&给的道具有点鸡肋,不过那12个锻造炉子很不错,现在版本气息多难刷这12个锻造炉子能省多少气息!
&&从15次来讲那200深渊票和史诗碎片100个都是很给力的道具了。但是我就很纳闷为什么为什么不送史诗跨界石呢?25次以后送深渊书时装和代币券。每天两把图相信对于玩家们来说是很简单的事情吧!
/article/274443
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多玩DNF盒子是为DNF玩家量身打造的一款工具。拥有简单、便捷、绿色的特点。并且拥有轻松操作的模型替换功能,设计制作有按键连发与鼠标连发以及双开窗口化,支持任何系统的双开同步控制,最完美的连招功能。
添加一件换装功能
模型功能改版,优化玩家投稿
添加模型套装推荐功能
添加外服模型资源。
模型编辑框进行改版。
去掉连招功能、界面作部分调整。
修正模型编辑器图标显示不正常。
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模型编辑添加部分时装
盒子的功能支持新版游戏。
支持转职后默认时装的读取及替换。
采用三种模式启动鼠标连点。
默认为单击按住模式启动。
优化鼠标连点,采用双击启动。
添加工具图歪歪。
优化鼠标连点,使其不在地下城中影响买卖。
自动采用极速游戏模式。
调整内部部分结构。
支持五一节礼包。
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支持新职业缔造者。
修正部分用户选取频道卡界面的bug。
更新模型库。
修正部分用户无法读取角色的bug。
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下架答题器。
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支持时装空白。
调整部分界面。
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添加大神直播。
修正时装编辑器的BUG。
内部优化。
更新部分时装资源比如春节时装。
支持新职业黑暗武士。
修正盒子启动游戏,有可能造成游戏卡死的bug。
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