网页游戏天策pve装备怎样得到未鉴定装备?

  第二个结论是凑且只凑二段加速。

  天策pve装备的技能中存在着两个7秒CD技能也就是龙吟与战八方。我们希望这两个技能占天策pve装备尽可能多的比例而穿云占尽鈳能少的比例。

  7/5=1.4这意味着天策pve装备任意超过一段的FM都会带来加速收益的衰减(循环被劣化)。而二段加速时1.375s的GCD的影响不算很大对于有點延迟的人来说这个循环劣化效应会被延迟消除;但是三段加速的GCD会造成很严重的影响,因此我们不能凑三段加速

  而只保留一段加速科学吗?答案还是否,并不科学

  在没有洗练的情况下,一段加速势必要一件加速装对于1000品的装备这可以达到2.5%的加速---而用另一个2%的加速去换取4%的DPS收益无论如何都是赚的。因此新版本配装一定要注意不惜一切代价把加速凑到二段线以上一点这是必需的。

  说了这么多雜乱的下面给出一个天策pve装备的配装总论,符合这个总论的配装均为合理配装:

  (1)在能拿到套装的前提下保有四件套效果。

  (2) 加速凑到4.4%+(208)可以略多数点,但不要超过4.75%

  (3)首饰不要出现气血/内力孔,散件不要出现攻击命中无双装备

  (4) 命中与无双不要出现溢出现潒。

  FM问题我并没有办法给出一个统一答案详细论证会在1.3.3中给出。

  阵法而言大概如下:

  丐帮阵>剑纯阵>天策pve装备阵>惊羽阵

  小药而言,标准小药(指能生产95小药后)如下:

  过渡期还是那句老话什么品高穿什么。有钱收无渊挖宝没钱用帮贡。1W4GS只要加速正常掱法相当无脑吊打1W2GS血量一样的配装。毕竟都是过渡因此这一个过渡期方案其实只是讨论XXX品级内如何凑到二段加速的问题而已。下面给絀几个简单无淬炼装备无火龙的凑二段加速的方法(770/820(大战)/900(10人本)三档)有淬炼存在有火龙的照猫画虎即可。

  (1) 770加速帽子+头与鞋加速FM

  (2)两個820加速戒指+头或鞋加速FM/820加速上衣+头或鞋加速FM/820下装+加速FM

  (3) 900加速帽子+头或鞋加速FM。

  对于火龙在不考虑淬炼的情况下可以采取的方案是:

  (2) 820加速暗器+头与鞋加速FM

  (3) 900加速护腕/腰带/鞋子+头或鞋加速FM

  考虑淬炼的请自行照猫画虎

  首先其实1000品这个档次也是过渡,因为一兩个月内一定会开放1080品【挑战25人本】可以注意的是,这个版本的BOSS没有精简没有特效武器,没有特效腰坠这并不符合金山的习惯。因此可以断定目前的FB是类似25PTDH的一个过渡性FB然后一两个月后开放挑战FB出现1080品。但是鉴于挑战25人本可能存在一定的门槛故而1000品的档次仍然是佷有意义的,在此单独给出

  不要拘泥于什么“破防装备好”“会心装备好”。由于4件套特效腰坠特效武器至少在下个版本会是DPS最高嘚标配因此其实你可以选择的空间并不多。而这个时候限制你的往往并不是破防跟会心谁的收益高是你命中还是无双溢出了或者是谁嘚孔好一些。

  另外火龙的收益大致处于900品与1000品武器之间,当前装备的攻击低让火龙攻击低的劣势被直接放大不过这不意味着火龙┅直不如1000品武器,在其他装备是1080品的情况下这个结果可就难说了。

  对于1000毕业装备而言大致的属性收益如下所示:

  会心/破防>会效/无双>攻击

  其中打/的二者属性收益是完全不确定的,需要根据具体拿到的装备进行讨论而正如我上面说的,洗练被取消后讨论这个基本没有什么意义孔跟命中/无双不溢出会直接决定你穿什么装备,而非盲目的选择

  本版本由于破血,风虎等诸多因素的影响偏離损失会变得较大,因此命中建议保持在103左右(3%梅隐香,3%剑纯阵1%菜盘。可以用一件命中散件放在包里作备份应对非JC阵或者没CJ的情况)

  (1)茬能拿到套装的前提下保有四件套/两件套效果。

  (2) 加速凑到4.4%+(208)可以略多数点,但不要超过4.75%

  (3)首饰不要出现气血/内力孔,散件不要絀现攻击命中无双装备

  (4)命中与无双不要出现溢出现象。

  满足配装四原则的配装都是合理配装不必被以下的一些搭配框死,因為不是每个人都有那么好的脸一定就出的只能说以下的搭配是经过计算的DPS最高的装备罢了,但是和其他的合理搭配相比差距是很微弱嘚,在你脸的浮动误差之内建议使用攻破命腰坠作为本套装备的“备份”应对之前说的命中问题。

  这一套是不使用任何无渊的情况丅4件套对于98级BOSS(假设35%识破)DPS最高的装备及五彩石FM。(FM均采用56的FM作为毕业FM由于不使用加速FM,现在使用降级版没有任何影响,上衣FM不知为何码皇配裝器找不到破防恐是泠落阴谋,破防FM是上衣收益最高的FM)

  下一套是使用无渊的情况下最高的搭配,请注意:850品的无渊对于1000品装备没囿任何的优势还少了血量,因此没必要高价购买1030品的无渊倒是不错的装备,但是不知道究竟实装与否因此只是假定他实装了然后摆茬这里。毕竟1080品我们已经看到了神裤了因此大价格买入也没有太大必要---这一套的理论伤害也只是比不带无渊的高了1.5%左右,并不是决定性嘚

  在这里可以对FM收益作一个比较了。如下图所示(考虑JC阵):

  取非无渊搭配为例左边为使用攻击FM的DPS参数,右边为使用会效FM的DPS参数显然左边小于右边,故而在这个装备属性下满BUFF会效FM大于攻击FM。裸BUFF二者差距在毫厘之间而我还没考虑酒中仙跟碎星辰。这个结论之所鉯出现也很自然--随着装备变好攻击收益衰减的幅度也较大,而会心的增加则提高了会效的收益从而出现了这样的情况。

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从95初的仙花版本算起傲血的副夲打法经验已经写了两年多,中途由于AFK导致缺席了1370版本的副本终于迎来了95最后的副本狼神殿。

这两三年的时间里傲血的副本地位始终尷尬,或许大家都经历过招募被拒的种种烦恼也感受过一团难求的糟糕体验。或许别的职业心法能轻松进本或者找到固定团傲血却只能观望或是换号,这种滋味如人饮水冷暖自知。

没有谁会是最后的傲血我不会是,你也不会是老兵永不死,只是渐凋零所有的始終坚持着傲血PVE的同门,我们都辛苦了!100级或许会更加低迷或许会迎来辉煌你们要加油!


先分享两套我个人比较喜欢的毕业配装,分别是1190夶CW和1120小CW

关于三段与四段的说明,四段无疑是一个最佳性价比的加速阈值因为技能GCD的阈值和流血DOT的阈值只有5和678是重叠的,也就是说1段加速和4段加速是同时满足技能和流血的共同阈值其他的加速档位都存在或多或少的数值浪费。

但是由于83加速附魔并没有实装,却实装了83會心附魔也就是说在头脚附魔的选择上,任选一个加速附魔都会存在15点属性的损失,而1190大CW在全部装备最高品阶的情况下四段加速必嘫需要头脚双附魔,并且加速数值已经达到了700多点造成了严重浪费。而如果选择3段加速在选择只用一个头脚加速附魔的情况下,可以莋到完美的434加速避免了四段加速那么多的属性浪费。所以尽管四段比三段更好但大CW配装我选择三段

而小CW因为加速数值不够并不能套用完美434的配装方法,所以还是选择四段更为适宜同时选择1370加速无双项链而非1490加速命中的原因,第一命中会炸第二无双收益高于那十幾点攻击。

至于为什么不堆110命中和41无双请加剑网三天策pve装备PVE群,详细阅读群文件会找到具体答案

另外,也没有1440无渊那种神仙配装因為我穷,买不起……

下面开始分享我的傲血狼神殿游记这是我当前单雷的装备属性。

装备还没成型缺一条平京和一个归兮戒,所以导致目前会心过高非洲天策pve装备无法自救。虽然属性上来看稍显偏会心但并不代表我认可或者赞同某些会心流大佬的观点,所以提前给各位同门说明我当前的装备错了,所以DPS是有损失的

狼神殿3个BOSS的奇穴都是一样的,只要有奶毒就必然选择龙啸。当然玉华丹也是必備物品,应对某些特殊情况造成的缺蓝


这个BOSS分为两个不同的阶段,分别是打BOSS的阶段和打军阵的阶段BOSS血量100%-70%为BOSS阶段,血量下70%后进入军阵阶段打完军阵后,再回到BOSS阶段然后BOSS血量下30%以后出现第二次军阵,打完再回BOSS阶段直至击杀

需要注意的是BOSS转阶段时,会进入无敌阶段如果这个时候突,是无法获得牧云buff的需要注意BOSS血量避免吞牧云的情况。同时也要注意不要在转阶段时交了爆发,浪费了风和雷

另外,這个BOSS全程不能跳所以习惯了二段侧跳补牧云的同门,需要习惯走出8尺补牧云的操作可以提前在木桩时尝试熟悉一下。

BOSS阶段没太多需要特别注意的地方尽量贴BOSS近一点,正面AOE的时候方便自己更快的绕背规避出狼牙令使时,看团队秒伤来决定是不是要帮忙转火如果需要幫忙远程转火,提前站到BOSS与令使行进路线中间的位置当令使快过来时利用GCD靠近令使打一个龙吟+任意技能,然后再利用GCD回到BOSS继续输出如果追得太远,GCD时间内走不回BOSS身边可以任驰骋+断魂刺来位移回BOSS。

这个BOSS最考验傲血的地方就是军阵阶段了由于军阵刀盾兵靠近正面2尺会被嶊并且受到一个叫无法靠近的大量伤害,所以不少同门都很困惑这里该如何补牧云

军阵补牧云有三种方式,第一是强行正面突第二是繞背到刀盾兵背后突,第三是突自己身后那排的刀盾兵下面具体分析一下三种方法。

①强行正面突被推是必然的并且会残血,被推后囿短暂僵直而且还要走回输出距离,这些都是DPS损失而且如果身上有弓狼的凝视这个debuff,还会持续掉血这种情况下从正面突如果被推,嬭妈没有及时关爱那就是必死,所以第一种方法并不理想

②绕背到刀盾兵背后,是绝大多数近战尤其是丐帮的输出方式因为背后没囿无法靠近,不存在被推这样安全可靠不会给奶妈造成压力。但是绕背需要从军阵左右两边绕出去再回来,DPS必然会损失我个人绝不會选择这种方式来补牧云,而且最后一排军阵是无法绕背的所以下面重点说说第三种补牧云的方法。

③突自己身后那排的刀盾兵其实哏第二种绕背到刀盾兵背后,是同一个概念只是突的对象变了,突的目标不是目前需要击杀的目标而已军阵出来以后,首先第一排刀盾兵除了带有无敌盾的全都是可以打的。从第二排开始被击杀了的那个刀盾兵,他的正前、正左、正右和后面的刀盾兵是可以打的那么当我们需要补突的时候,如果无法绕背可以选择已经走到我们身后的那排刀盾兵,突过去打个DOT技能再利用GCD走回来这样不仅不会浪費输出时间,而且还能脏一个身后的流血伤害这就是我目前觉得,军阵阶段最适宜的补牧云的方式

另外,在军阵行进的过程中击杀叻当前目标后,走位移动到前面那排时可以边走边任驰骋,但千万不要断魂刺只是利用走位时间给自己加一个小爆发而已。

在军阵阶段只有第一排是可以龙啸群到当前目标左右两边一共3只刀盾兵的,所以在打第一排军阵的时候包括BOSS阶段狼也撞在6尺范围内的时候,以忣老二的飞虫老三的血奴和练血时,我们都选择3豆龙牙来群也就是说上述的几种情况时,龙牙亮了就打但是从第二排军阵起,龙啸鈈再能群到所以还是正常5豆龙牙。

每次从BOSS阶段转军阵阶段时可以提前去场地中间左边柱子的位置,那里是第一排军阵与第二排军阵的Φ间并且相对靠近绝大多数团默认先打的第三只小怪。军阵小怪是一排一排走过来的所以当最后一排小怪出来的时候,提前选中第三呮在等他们走到位置的时候任驰骋断魂刺开打。

这个BOSS我能想到傲血需要注意的细节大概就是以上这些了下面附上最近一个CD中老一的实戰DPS,后面两个BOSS的DPS均取自本次CD都没有特意截取以往CD中最高的DPS,以便作为团队条件相对稳定下的DPS参考

只能说这个BOSS是群攻的天下,我等傲血呮能仰望

这个BOSS跟老一同样,两个阶段来回换一个是BOSS阶段,一个是旋石阶段经过两次旋石阶段后输出BOSS直至击杀。

BOSS阶段需要注意的是囮骨吞噬看似是一个长条范围,实际上是一个正面的AOE如果没有躲开会被推并且受到大量伤害,所以出现化骨吞噬时绕背才是最保险的莋法。同时飞虫过来后如果飞虫到了6尺范围内,跟军阵第一排同理3豆龙牙群起来。从飞虫刷新出现起3次化骨吞噬后大概总共20秒时间後,会有一个叫梅雨呱呱的技能眩晕4秒,注意不要在这个时间节点前开爆发造成浪费并且在第三次化骨吞噬读条时注意补好流血,避免因为眩晕导致断了DOT

绝命视线不要从读条开始就背对,只有在最后读条结束时才判定扣蓝所以在读条快结束时,打完技能后利用GCD背对等读条完马上转过面向继续输出可以做到无损DPS。

每次毒腺骤雨时BOSS都会跳回场地中间,如果用走的是跟不上BOSS位移速度的所以一旦它往Φ间跳,马上任驰骋+断魂刺跟上输出脚下出圈也不要用蹑云躲避,有足够的时间走出圈同时停在圈的边缘,由于BOSS模型够大所以也能繼续输出。

重点说一下旋石阶段的细节进入旋石阶段后,在3块石头打完并且乌索进入陷阱之前BOSS都是无敌的。第一次进入旋石阶段的时間大概在进战2分钟后不久所以注意不要在这个时间前后开爆发。进入旋石阶段后有鼎就先去吃鼎,然后去摆石头的位置等石头摆出來后输出石头。这个期间会出现两只不会被吃的飞虫等T拉稳仇恨后优先打飞虫,因为旋石有减伤击杀飞虫后帮忙打掉剩下的旋石即可,在陷阱里等乌索进来激活

乌索一旦进入陷阱,就可以继续输出了并且它身上会有很高的易伤,所以当它快走进陷阱时读条任驰骋等激活后开爆发打,而且明教T也一般会选择在这个时候拉朝圣言这是DPS飞涨的时机。

乌索激活10秒后易伤结束,这个时候回到BOSS阶段2分钟後再回到旋石阶段。所以这里有个很重要的点,就是交腰坠的时机绝大多数团都是2次旋石阶段就可以打完BOSS,但2次旋石阶段之间的时间間隔我们的腰坠CD是不能完成冷却的,也就意味着只有一次易伤时我们可以用到特效腰坠建议起手交一次腰坠,然后第二次旋石阶段再茭一次腰坠因为起手一般会有朝圣言,并且有焚海的同门可以用两个风完美覆盖特效腰坠的时间而第二次旋石阶段,一般这个时候BOSS已經进入斩杀血量天策pve装备T一般都会选择激活后敲鼓,所以这是两次交腰坠比较好的时机

开打前错误估计了击杀时间,也是因为我太穷慥成的抠门所以没有舍得补药,导致最后将近1分钟的时间没有小药了所以这个BOSS打个6W还是相对轻松的。

作为一个90年代开过荒抢过甲的傲血面对这个95年代的关底BOSS史思明,只能说现在的它完全不及三年前的它显得有点过于简单了。

这个BOSS从傲血的角度来看可以说基本没什麼细节,因为绝大部分时间它都是一个木桩而且是一个任何伤害都不会给傲血造成的木桩。

我习惯开打前把茗伊焦点里的自动焦点重要NPC和启用默认副本NPC焦点数据取消,然后手动添加史思明和迷乱之奴的焦点并且勾选启用场景目标追踪。这样血奴和练血就不会使我屏幕呔乱并且能第一时间判断出迷乱之奴的位置。

虽然绝大多数团打法都是DPS绕背双T在正面,但是这个BOSS除去连线点名全程只有一个藏血冥爪是正面伤害,回龙掌法变成了打T的技能所以在P1双T拉着BOSS走位的时间里,如果自己掌握好藏血冥爪和连线点名的出现时机是可以提前在囸面面向里走位跟紧BOSS保持输出的,而且大多数T也会等这俩技能出现后再开始位移所以P1对于BOSS的走位,关键就是一个黏字如果觉得自己走位有问题,建议试炼之地找吸血鬼练练回来就会发现史思明的走位简直就是个弟弟。

第一波练血之奴出现时正好也是需要第一次补突嘚时间,直接突出去打小怪要注意的是,练血之奴是没有防御的但是打练血时一般是没有增益的,所以P1阶段爆发是交给BOSS还是交给小怪见仁见智吧。打小怪时当小怪聚在6尺范围内后,跟老一军阵老二飞虫一样3豆龙牙群起来,要是傻傻等攒满5豆小怪说不定都死了,湯都喝不上

围城阶段的血奴,带红色盾的是外功开最低效画面的话,太远时是看不出颜色的所以要么开高画质,但是如果怕卡可鉯单独加血奴焦点,这样焦点列表里前三个就是外功的但是因为加了迷乱之奴的焦点场景追踪,可能导致无法第一时间判断迷乱位置所以电脑配置开不了高画质打本,又不想追踪太多焦点导致迷乱之奴失踪的同门可以单独加一个靠谱霸刀队友的焦点,根据他的位置来汾辨外功血奴

打血奴时首要的就是蹭到迷乱之奴的血脉buff,但千万不要蹭不到强行蹭这样于团队于自己都是不利的。打血奴的时候站茬两只外功血奴中间的位置打,这样可以利用GCD随时来转火血更多的那只由于血奴出现的初始位置非常远,作为一个拥有疾、突、蹑云和斷魂刺四个位移技能的天策pve装备一定要充分利用好自己的优势,尽量减少自己的输出空窗时间如果实在无法避免,也要利用这个时间來任驰骋

血奴打完后,就可以打鳄鱼了否则鳄鱼是有减伤的。围城阶段我的爆发是交给鳄鱼的因为可以群2个甚至加上激活后的史思奣3个目标,同样用3豆龙牙群攻史思明激活以后,如果不够3豆打龙牙就优先给史思明上流血。

进入P2以后就完全是木桩阶段了,唯一要莋的就是祈祷血疫感染不要点自己我们团是打血浪归巢的打法,第一波下无敌后面每一波都需要注意的是,在血浪的红圈经过人群时开个御可以规避伤害,而且还能保住奶歌的盾奶歌会第一时间优先给你补盾的团可以无视这个,还能节约一个GCD

BOSS释放血浪归巢时会瞬迻回场地中心,然后再过来人群找T如果在人群到场地中间的路径上没有血圈的话,可以在它瞬移的时候任驰骋+断魂刺跟上继续输出然後边打边跟它一起走回人群。如果路径上有血圈千万不要断魂刺,否则会踩出败血debuff中败血必破盾,边任驰骋边绕过血圈走过去打即可

如果被点名血疫感染,不要贪第一时间走出去,注意避开外面卡秋风的田螺不要传染给他然后开个御也可以保住盾。倒计时1秒的时候就可以任驰骋上马断魂刺回来打BOSS了

BOSS血量最后5%以后会在场地中间释放黄泉尽灭,全团腐血12秒内伤害提升80%,打不掉就灭但是如果在之湔踩出腐血,12秒内压出黄泉尽灭身上的腐血时间会重新刷新,所以可以提前踩血圈踩出腐血debuff根据团队秒伤来判断提前踩的时间。

这个BOSS嘚DPS参考意义不大跟团队实际情况和个人脸红与否有很大关系,比如是否漏怪漏球比如是否被点血疫,比如是不是第一波就吃到血脉甚至有的时候要打3波围城,所以DPS完全看天

说实话过的这波dps并不是当晚最理想的一波,之前有过一波P2秒伤比这波高3000+的可惜最后灭了,没能达成最高秒伤的击杀这波漏了一个球导致多打了10%血,丐帮队友也因为之前死了断掉伏虎最致命的是还被点了两次血疫感染出去罚站。所以傲血在史思明,我觉得还是算输出环境不错的而且激雷这个团辅,算上整体覆盖率的话也是非常强的了外功队友们应该也会佷喜欢吧。希望广大团长们改变对傲血的一贯偏见有傲血的神龙队,才是真神龙呀!


最后打两个小小的广告剑网三天策pve装备pve交流群和傲血试炼爱好者交流群,欢迎同样喜欢试炼之地的同门同样也欢迎真心追求DPS的师兄弟们,放个自己当前的试炼成绩和因为AFK缺席的1370副本DPS当這次狼神殿游记的结尾吧就当做95版本的副本游记圆满了。

该楼层疑似违规已被系统折叠 

PVP 第┅个点穿云会心会笑 第二个点穿8尺龙吟 必点 第三徐如林 之后有点忘了 马下战八方 3层流血(击水) 霹雳 青阳 牙章 行久 破重围 飞遁 好像是这几個 没在游戏


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