65级鬼泣刷图加点点总么加比较好

疾风之刃猎刃星65级怎么加点 刷图加点攻略
时间: 15:43:09 来源: 作者:超控团艾丽丝
想必很多猎刃星玩家已经达到65级满级,最近官方放出的活动可以领取到洗点石,对于加点不满意的玩家来说是个不错的选择,下面是猎人星65级加点攻略,大家可以参考参考。
想必很多猎刃星玩家已经达到65级满级,最近官方放出的活动可以领取到洗点石,对于加点不满意的玩家来说是个不错的选择,下面是猎人星65级加点攻略,大家可以参考参考。
这次猎刃星技能改动比较大,不但整合掉了之前几个没用的觉醒减了大部分技能的CD,同时也把替身和隐身合为一个技能还添加了一个右键
技能并且大部分技能也享受出血伤害加成,改动真是相当大了,接下来的技能截图全为满技能效果,下边大家一起来讨论吧。
首先来说一下猎刃技能比较大的几个改动
首先是取消了燃魂、涂毒和衰败。
然后是增加了1个可以右键主动释放的技能迷迭香,这怕是全职业唯一一个可以主动右键的技能吧,既可以主动释放也可以用于手里剑追加
释放,同时可以触发一个debuff给目标,此buff可以说衰败和涂毒的整合而且直接是叠满层的。
再然后就是隐身了,整合了隐身和替身术同时减少CD,主动释放则为替身术,替身木桩爆炸享受出血buff伤害追加,取消了此技能觉醒。
降低了0.5秒CD同时明确的写出了出血叠加次数和限制。
与之前无变化,详细了分针的伤害百分比。
与之前相比不用点出8级就可以打出出血。
与之前无变化
升天的改动比较大,既可以攻击叠加出血同时加长了CD和百分比,总体来说实用很多。
觉醒无变化
现在当升天攻击未能击飞敌人时追击按Q会闪一下然后无效果,并不清楚这是bug还是设计如此。
依然是核心输出技能不过之前攻击有10层出血buff的敌人时自己会无敌现在则变成敌人眩晕,其余无变化
与之前没什么不同
攻击现在可以叠加出血
刃血的AP由原来的叠加3层改为只能叠加1层。
这CD减得真是多啊从原来的满级29减到现在的满级12,同时不用一定等级就可以叠加出血
增加运神的攻击力5%同时减低cd减短效果,依然是个没什么用的技能。
与之前相比现在此技能可以随等级加高降低。
CD觉醒无变化。
降低了蓝耗和CD同时也降低了百分比,不用点出一定等级就可以触发出血,同时在开刀和收刀时现在也是无敌了。
与之前并没有什么不一样。
现在攻击可以享受出血buff的伤害追加
此技能的出血叠加层数由原来的看脸变为现在的15层
觉醒无变化
CD改为固定30同时少量增加百分比并且享受出血buff的伤害追加
觉醒无变化
与之前并没有什么不同只是因为技能上限增加1减少了5秒CD和增加了少量百分比依然觉得是个花瓶。
60新技能,伤害并不突出但是可以终结掉目标身上的出血并且给上一个debuff,此buff效果为目标在20秒内相当于22层出血buff,20秒后
buff消失。
65级的新EX,技能炫酷,伤害爆炸,简直不能再帅气。
这篇攻略对我有用
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类型:体育竞技
类型:动作冒险
时间:2009年11月
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浙江杭州铁通 网友 客人 发表于:
草包加点,你计算下你的SP好不好?
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评分:7.8(6541好评)疾风之刃猎刃星65级怎么加点_猎刃星刷图加点攻略
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:07-06 16:26:14
今天小编为大家带来了疾风之刃猎刃星65级怎么加点_猎刃星刷图加点攻略,感兴趣的朋友们可以跟着小编去下文了解一下哦。
想必很多猎刃星玩家已经达到65级满级,最近官方放出的活动可以领取到洗点石,对于加点不满意的玩家来说是个不错的选择,下面是猎人星65级加点攻略,大家可以参考参考。
这次猎刃星技能改动比较大,不但整合掉了之前几个没用的觉醒减了大部分技能的CD,同时也把替身和隐身合为一个技能还添加了一个右键
技能并且大部分技能也享受出血伤害加成,改动真是相当大了,接下来的技能截图全为满技能效果,下边大家一起来讨论吧。
首先来说一下猎刃技能比较大的几个改动
首先是取消了燃魂、涂毒和衰败。
然后是增加了1个可以右键主动释放的技能迷迭香,这怕是全职业唯一一个可以主动右键的技能吧,既可以主动释放也可以用于手里剑追加
释放,同时可以触发一个debuff给目标,此buff可以说衰败和涂毒的整合而且直接是叠满层的。
再然后就是隐身了,整合了隐身和替身术同时减少CD,主动释放则为替身术,替身木桩爆炸享受出血buff伤害追加,取消了此技能觉醒。
降低了0.5秒CD同时明确的写出了出血叠加次数和限制。
与之前无变化,详细了分针的伤害百分比。
与之前相比不用点出8级就可以打出出血。
与之前无变化
升天的改动比较大,既可以攻击叠加出血同时加长了CD和百分比,总体来说实用很多。
觉醒无变化
现在当升天攻击未能击飞敌人时追击按Q会闪一下然后无效果,并不清楚这是bug还是设计如此。
依然是核心输出技能不过之前攻击有10层出血buff的敌人时自己会无敌现在则变成敌人眩晕,其余无变化
与之前没什么不同
攻击现在可以叠加出血
刃血的AP由原来的叠加3层改为只能叠加1层。
这CD减得真是多啊从原来的满级29减到现在的满级12,同时不用一定等级就可以叠加出血
增加运神的攻击力5%同时减低cd减短效果,依然是个没什么用的技能。
与之前相比现在此技能可以随等级加高降低。
CD觉醒无变化。
降低了蓝耗和CD同时也降低了百分比,不用点出一定等级就可以触发出血,同时在开刀和收刀时现在也是无敌了。
与之前并没有什么不一样。
现在攻击可以享受出血buff的伤害追加
此技能的出血叠加层数由原来的看脸变为现在的15层
觉醒无变化
CD改为固定30同时少量增加百分比并且享受出血buff的伤害追加
觉醒无变化
与之前并没有什么不同只是因为技能上限增加1减少了5秒CD和增加了少量百分比依然觉得是个花瓶。
60新技能,伤害并不突出但是可以终结掉目标身上的出血并且给上一个debuff,此buff效果为目标在20秒内相当于22层出血buff,20秒后
buff消失。
65级的新EX,技能炫酷,伤害爆炸,简直不能再帅气。
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其实更新后每个职业不多不少都有那么几个难以取舍的技能,想加得平衡点,却又显得中庸,下面对于鬼泣的技能取舍,仅仅是我自己的观点,给大家参考下吧(虽然没图,大家将就下吧)。
PS:文中加点方案,仅供参考!请勿盲目模仿!
鬼泣加点方案:
魔爆和背击满 (其实鬼泣算进背击的攻击是很多的,刷图时有留意的就知道,这里就不多解释)
红阵+满 绿阵+满 (刷图有这两阵齐放,你会发现伤害很可观)
太刀精通+满 (用短剑的话就满短剑,但现在大多都是太刀流,短剑魔攻会高点,但我觉得太刀衔接流畅很多,这个就见仁见智吧)
暗月降临+满 (本人的暗月是加满的,减30点暗抗,从以前的持续10秒改为30秒了,用来配合唯一一个算是爆发技能大墓碑,其实刷图过程中多多习惯使用暗月还是很好的,当然也有人不习惯用而省下这300SP,在这里不得不吐槽下暗月的范围实在是太小了点)
裂波和三段+1 (这其中就不用多解释了吧,不过有人说满裂波伤害很高,作为短剑的话也许会高,但裂波只是用来无敌或破招,何况还会把怪弹开,在SP吃紧的情况下鬼泣总不能用裂波作为一个输出的理由)
鬼步+满 (改版后的鬼步可谓神技,以前的残影双结合了,神豪也不会不满吧)
鬼鞭+1 (后面我会提到)
冰阵+满(作为刷普通图或者升级的话,这个是必满的,配后后期75被动御鬼已经能无限放,当然如果满级后主攻异界等其它图,冰阵就有点鸡肋了,可以洗掉或者准备双天赋,前期是必须满的)
墓碑+5 (墓碑这里我只出了前置,可能会有朋友吐槽我,但我不是墓碑流,其实墓碑伤害还是很高的,我也想满,SP不够分配的,但配合异界套才能更好发挥它的好用,如今无限卡洛才是王道)
紫阵+满 (有的人说刷远古或者异界才需要+,其实不然,即使普通图,紫阵还是很好用的,强大的压制能力,配合EX的紫阵是两个完全不同的技能,我还是建议+满)
鬼闪+10 (这里我也出前置,只为点1EX作为控场用了,也是SP吃紧,虽然高强和谐了很多,但是百分比的话总是需要有一把高强才实际)
卡洛+满 (你会发现怪掉血如流水!)
恐惧光环+满 (减攻速和暗抗,唯一不足就是范围太小了,有人抱怨就是范围太小才舍弃,但刷图时候你不可能时时刻刻和怪和BOSS保持距离的吧,由于本人满了暗月,所以建议满,毕竟是被动,也不会太繁琐)
一觉觉醒不用加了,虽然伤害很牛,但弊大于利,这个不用说了吧,释放完之后就处于真空期了,不把鬼神全喂给它,伤害又上不来,没人会花200SP在它身上吧
冰晶+满 (也是控场之一,双冰阵齐放怪几乎动弹不得,但这个和冰阵相反的是,怪越少伤害越高,鬼泣朋友应该明白的)
剩下的五个技能全满上吧,特别刀阵非常好用非常暴力,控场输出兼有,御鬼呢就等于间接提高你的伤害和控场时间,满了后小冰阵已经能无限放,至于大墓碑这是可以算得上是鬼泣唯一一个爆发技能,还可以持续减少暗抗,鬼神诏令可能有很多人一时间看不懂,但其实会用的话很好用的,我就不多说,大家可以练习图里多研究几次就明白了,而85技能吉格是最大的亮点,其实500SP来说,这技能也不一定要加,但是会用的话是能很好配合的,输出也可观,不会用的话就觉得稍显鸡肋,所以有的朋友是不加这技能,但我建议还是满上,久了就用习惯后你就发现很好用
最后剩下的,也是争议最大的几个小技能,鬼斩,月光斩和鬼影鞭,这里我特意最后才讲,如果按照以上的加点,那么就剩下380SP了,不管是补鬼闪,墓碑或者哪个小技能都不能满,不能加满不如不加,反而会显得中庸,满鬼斩的鬼泣必须+嗜灵,否则收招僵直,但改版后的嗜灵蓄力时间延长了,如果要达到鬼斩最大伤害就肯定蓄力,所以显得有点不实而月光斩怎么说呢,剩下380SP可以出满月了,虽然会能使攻击衔接点不至于单调,但加那么点伤害还不如不加,凭依的平砍足够了
然后就是鬼鞭了,其实给多一点SP,墓碑和鬼鞭我宁愿选择满鬼鞭,不可置否的是新版取消三击剑后,鬼鞭还是很好用的,不仅是僵直率和拉怪作用,但最好有EX的配合,否则1点拉怪足够,有两个原因,第一个SP不够这是当然,第二个就是TP的不够,鬼鞭EX是增加范围的,满了后范围大得夸张,所以我舍弃了
那么剩下的380加什么?没错,就是大家忽略的所认为鸡肋的封印解除,刚好能满!!其实别小看这技能,配合后期红绿阵齐放的话,是有2---3W的伤害的,堆独立的话更不止,另外红绿阵的攻击是随着武器属性变化,如果暗强的武器,那么红绿阵就是暗属性攻击,本人已经测试过了,而鬼泣一般都是独立和暗强双堆(独立是增强卡洛和大墓碑的输出,当然,也有红绿阵),所以剩下的与其+其它,不如满上这个吧!
至于TP:红阵,绿阵,卡洛满,紫阵+4,空出来的一点给鬼闪(紫阵就等于附身七个小鬼,和附身三个的不是一个级别,不相信的朋友可以去实测一下就明白了)
装备推荐:
以我的加点那么肯定黑魂9才是目标,双气息其次(前期的可以先打单气息,先出无限卡洛),冥炎的话不推荐,攻击是比双气息高那么一点,但前提是要9件套,6件套也就+那么15%,主要是即使是凑齐6件也难搞
武器的话平民不推荐80粉太,除了价钱新高,虽然卡洛最后三连斩+30%攻击,但前提也是堆冷却堆到极限,总不可能放个卡洛就为了这三刀吧一般来说卡洛冷却堆到45秒就可以暂时够用,即使多那么几秒也没关系,无非放几个阵的时间,所以最实际的是送的七星武器,把它升到七星吧,不会后悔的。
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