我们yy战队马甲格式 要改这样的格式 XXXXX▲ 我想在里面加 稀稀 但...

哎呀,我们没办法找到这个页面了!
您还可以:
您还可以查看:[战队,工会或群宣传交流贴]有老司机,可给新人带路!
宣传战队或工会或群到此贴宣传,另外发帖就删。[此贴只宣传战队,不可发其他东西]宣传格式:战队群名:xxxx战队群号:xxxxx战队描述:xxxxxx战队截图:例子在一楼。。。。?
战队名:UET战队群号:战队简介:此群为子弹力量UET战队附属公共比赛群,是战队下属组织比赛的平台,定期组织比赛,欢迎热爱竞技的子弹力量玩家加入,互相切磋共同进步。?★(注意:此群不是UET战队群,加入此群不代表加入UET战队,非正式队员请不要在群内和游戏中挂UET前缀)★1.此群供比赛交流使用,群内对战严禁使用违禁武器?2.请更改群名片为自己的游戏ID?3.禁止在群内发黄图和广告,严禁恶意刷屏,严禁在群内撕逼?4.比赛通常在周末组织,想打比赛请关注公告群投票,严禁报名后无故放鸽子?5.比赛组织者必须在比赛前向参赛队员明确告知比赛规则和其他必要的具体事项,被告知的参赛队员必须严格遵守相关规定,违规者视情节轻重给予禁赛或移除处分?6.将定期清理不活跃成员★UET入队标准★:我们会邀请品德良好、心态成熟、在群内对战活跃且对战表现出色的群成员加入我们(至少需要参加群内组织的规模在5v5三局两胜以上的内战3次)
群名:Bulletforce‖王鱼行动群号:简介:国内最活跃的讨论群,拥有亚洲最强的团队,从狙击手到突击手,和国内最强战队UET有联动,群内有大量内测玩家,身经百战。
群名:子弹力量高手在民间群号:QQ战队:TAT6本群主要是可以闲聊、搞笑为主,有什么疑问可以随便提,本群有老司机回答你的问题,有困难我们也可以帮你解决,欢迎新萌和老萌来到本群,(╯&口&)╯(┴&┴)
【Hmc战队收募新兵挂帖】欢迎加入Hmc战队招募审核群,Q群号码:各位子弹力量同好:国内Hmc战队第二期新兵招收开始,我们欢迎热爱子弹力量及热情开黑抱有浓厚兴趣的同好加入我们,成为Hmc的一名成员。队员入队资格:1、年龄满15周岁,思想成熟。2、游戏等级达到15级3、适应语音开黑,(战队使用QQ电话进行开黑交流)未能完成以上要求者可留在本群直到达到要求加入Hmc,你将得到如下收获:1、 完整的战队体系,稳定的战队开黑,战场套路交流。2、 不抛弃、不放弃的战友情谊。战队,不是人多就牛逼。所以Hmc求精不求多同时,对于有意加入我们的萌新及同好,我们想说:子弹力量相对比目前市面上各类FPS游戏来说,操作繁琐,入门较难。比起激情流畅的剧情式FPS游戏,对子弹最初的体验往往面对这枯燥的少类模式,以及模拟真实战场环境面对的各种困境。这里不同于以往一个人操作单挑千军万马,更多的是团队合作,与你们的战友一起去完成各项战斗任务。希望有意加入Hmc的队员要有长性,不要三分钟热度,如果做不到对加入的队员本身及对我们的队伍都不是尊 重及负责任的表现。
子弹力量玩家交流群群号:欢迎各位dalao,萌新加入我们。请大家多多支持! o((*^▽^*))o&
群名:子弹力量开黑群只要用来开黑和刷钱,教程发在群公告里了,喜欢的就加一个谢谢支持
战队群名:1190欢迎加入子弹力量玩家群,群号码:本群是战队交流群和考核群不代表战队群,可以闲聊,不允许刷屏,发黄图,不能钓鱼,引战,不可打着1190或者其他战队名号来诋毁其声誉。队长QQ:副队QQ:[老司机]如果还有不明白的可以在下方回帖或者加群询问最后滑稽镇楼。
群名:侃爷大帝国群号:群简介:大家一起开黑,群主时不时开黑。到时候打别的战队哦!
群名:子弹力量CN公会群群号:把红衣军精神发扬光大!CN no.1!部分成员合影留念
CNn1公会招人了!!!!!新手老司机都欢迎!群里有狙击大触出没哦(?& & &?)不服的就来互肛吧!群号,目标是成为子弹力量中国玩家最大公会!
战队名:NE战队群号:一路走来,【NE战队】始终坦然应战--所有对手。一路走来,【NE战队】始终勇于面对--所有失败。一路走来,【NE战队】始终坚持做到--永不言弃。我们经常用语音开黑,并且有自己的刷钱群。我们是新生战队,但和TOp,CE,CN,UET等战队有联动,可以经常组织友谊赛(虽然打不过)但不论技术高低 不论武器多烂 加入此战队 我们共同奋斗迟早也可以挤身国内强队
战队名称:EBC(Embedded Battle Command)战队群号:战队描述:自由娱乐战队,支持多队籍。没有考核项目,没有禁用武器,开心至上。时不时与其他队发生关系,经常参与BF的比赛项目。欢迎各位大佬萌新,能打的不能打的加入。可常驻也可以暂居(最后一张是前任大佬的手绘)
群名:子弹力量kill战队群号:战队:kill群简介:本战队刚刚建立,萌新、dalao。都可以入队,目前正在招募玩家希望大家能够支持。
新建战队KLQ战队招新,现在战队里就几个人。略显冷清,诚招各位dalao欢迎加入Bullet Force || KLQ战队群,群号码:
群名称 :BulletForce亚服开黑群群链接点击链接加入群【BulletForce亚服开黑群】:(当日免验证)偶尔开黑也好。我也没什么话可以说喜欢有老司机带带萌新。谢谢。群号码:
群名称:子弹力量FPS交流公会 & & & & & & & & & & & & &我也不知道要说什么,就是希望能带带萌新,本群是新开的,有些地方还做的不好请原谅,是这个群的号码,如果想进的话随时欢迎最后再说一句:不管技术好坏都可以,你们可以叫子弹力量FPS交流公会,也可以叫小学生战队。
还在为找不到好基友开黑而感到空虚寂寞吗?还在为被对方大佬按在地上摩擦无法翻身而感到好气吗?还在为队友无限送连杀而感到mmp吗?来吧!加入本群!一群基佬,哦不,一群大佬带着你开黑,带着你刷钱,并把对面按在地上摩擦摩擦play~老哥稳 #(滑稽)&
战队名:AscrQQ群号:(考核群,考核方式:由考官提问,考生回答战队描述:入队要求及部分规定:1,愿不愿意加入ascr。2,在此之前有没有加入过其他战队。3,等级无要求。4,节假日在线。6,讲文明懂礼貌。7,有上进心(好吧,其实都是鬼扯,就是凑字数,没啥要求,群员活跃,经常开黑、开车&&&&总之一句话:团结你我他,幸福靠大家
我们是QQ部落所改造的新战队,我们不求多少战队赛,只是想寻求大家一起玩游戏,拆房,交流技术和武器性能,队员类型不变,只求大佬和萌新们加入。欢迎加入KS公会BF交流群,群号码:
战队名:CN战队群:简介:CN群恳求重新振兴起来。因一些事故才导致公会的败坏。要求不多,如下。1年龄满15周岁。2每天要活跃,不要有三分钟热度。大佬萌新都可以进,KD不重要,每个新手都是前期比较差,后期才起来。
群名:Bullet force群号码:群里招收大量大佬萌新&不冷淡一人一起来玩耍
战队名:IHN 群号: 简历:目前LHN还是个萌新战队,刚建不久,所以人也不是很多,但是战队里的人个个都是子弹力量的忠爱粉,我们自己每天都会定时刷钱,有自己的刷钱方式,希望各大佬萌新们来支持我们战队。
战队名:IHN战队群号:简历:战队刚成立不久,加上今天也就才5天,战队进过改革所以停止了一段时间,战队里有各种子弹力量的大佬们,战队欢迎所有新人和大佬,战队也有刷钱的队伍,欢迎各位大佬萌新们加入IHN,没有战队的大兄弟们还在等什么,赶快加入IHN战队吧。这里在注释一点,可能以前战队里的人不太友好导致很多人对IHN有很多误会,但是进过改革后已经好多了,在这里对大家说声对不起。
这是正经战队!!!(滑稽)战队名:N4A(New Four Army新四军这么硬的牌子还不进??)战队群名:?N4A的子弹们!群号:(这,不是404NOT FOUND...)简介:十分基情(激情),百分力量,千分感动,万分快乐!期待你的加入!?
欢迎各位老车长以及苏棍加入(滑稽)战队名:USSR群号:简介:USSR战队新近成立,群内有YOLO的dalao指点江山,并且不定期与其他战队有友谊赛,欢迎萌新和dalao们的加入!
战队群名:WE WingElf(NE分队) 战队群号: 战队描述:WE欢迎各路大佬 萌新们一起交流.互相切磋 群里为大家解答一切问题 群里定期内战.打比赛 多队籍的玩家们也可以加入哦 战队截图:
战队群名:WE WingElf(NE分队) 战队群号: 战队描述:WE欢迎各路大佬 萌新们一起交流.互相切磋 群里为大家解答一切问题 群里定期内战.打比赛 多队籍的玩家们也可以加入哦。目前战队还在初期发展阶段,希望大家多多支持~
战队群名:TWE [TeamWingElf] 战队群号: 战队描述:TWE欢迎各路大佬 萌新们一起交流.互相切磋 群里为大家解答一切问题 群里定期内战.打比赛 & &多队籍的玩家们也可以加入哦 战队截图:
战队名: lzsb & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & 战队群号:目前暂无,以后也许会有 & & & & & & 简介:没什么好说的,纯属娱乐? & & & & & & & &就是这个? 快来吧我的小伙伴们
战队群名:RNE战队群号:战队描述:生存第一,永远的危机与斗争意识规则第一,永远的服从与执行意识团队第一,永远的合作与大局意识忠诚第一,永远的戒息与牺牲意识欢迎加入RNE狼群小组,随时恭候!
该帖子已被关闭回复
欢迎关注我们
一天一款全球精品游戏推荐,活跃的玩家交流社区
只收录官方包,不联运,支持安卓正版游戏购买
倡导真实评分评价,排行榜单来自玩家真实反馈
发现好游戏
二维码下载
请先后,再进行操作
TapTap一键安装发现更多精彩游戏游戏更新轻而易举安全可靠放心
微信&扫一扫&,点击我们CF战队要改名 请大家帮忙想个名字要柔美个性的 XXXXX丶_百度知道
我们CF战队要改名 请大家帮忙想个名字要柔美个性的 XXXXX丶
我有更好的答案
我不确定 )画一抹无暇丶 (不确定 额、请LZ鉴定一下灿烂的微笑丶 (很不确定
= =)戏里戏外演丶 (
= =...还有、内些一都可以换成①、随便....、)浅唱一段歌丶 ( = =..LZ别介意..路过完毕。、不确定)台上一幕戏丶 (也不确定)雨里一句情丶 (纯属乱起的、)仿写一句诗丶 (也是乱起的
= =)我只是路过的.我知道我不擅长起名字 = =、纯属乱起的..路过的
采纳率:19%
轻柔|灬似水马甲:轻柔|灬XX 回答完毕,谢谢
最甜美的微笑
☆皇朝丨XX浪漫灬丿XX辉煌灬XX灵魂、XX
为您推荐:
其他类似问题
cf战队的相关知识
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。战队收人广告词大全(共6篇)_百度文库
两大类热门资源免费畅读
续费一年阅读会员,立省24元!
战队收人广告词大全(共6篇)
&&战队收人广告词大全(共6篇)
阅读已结束,下载本文需要
想免费下载本文?
定制HR最喜欢的简历
下载文档到电脑,同时保存到云知识,更方便管理
还剩3页未读,继续阅读
定制HR最喜欢的简历
你可能喜欢为什么lol会出现像skt一样统治江湖的战队,而dota却是百家争鸣?
来源:互联网
责任编辑:王强字体:
用户回答1:这尼玛还不简单啊?我来告诉你,dota每次在大型比赛后,都会针对比赛中出现的无解的打法和英雄进行削弱,比如之前出现的炼金无解肥推高,不好意思,比赛一结束,炼金被削的跟屎一样了,比如猴子开大有晕锤无限晕,不好意思,又被砍掉了,这就是v社,他不想看到有一支队伍能够一家独大,这其实会限制游戏发展,影响游戏观战体验,同时还有一点,dota里英雄及战术体系克制太过于明显,什么意思呢?你9000分选手,拿个被7000分选手克制的英雄,你9000分的选手不一定打的过。这意味着什么?意味着当有一支战队有无敌的趋势时,他一方面会遭遇v社疯狂的削弱其强势英雄,一方面会受到其他的战队拼命研究其特点,从而被找到弱点拿出克制战术体系,去年ti就是典型例子,og战队ti前近乎无敌,然而在被v社削弱英雄和被针对之下,很快就被淘汰,而wings为啥能赢呢?一方面确实是这支战队表现出色,另一方面,他没有受到其他战队重视,别人对其打法完全不了解,所以在wings队员发挥出色的条件下,拿到了冠军。如果拳头公司也是如此,专门去在比赛后定点照顾冠军队的打法,擅长的英雄,也会遏制一家独大的情况,然而拳头公司并未这么做,他们很多时候对某一个英雄的加强削弱,更多来自玩家反馈,加上lol本就被诟病的不平衡,造成了一个结果,skt1他们永远只需要通过拿到那几套打法,那几个擅长的英雄,他就能一直夺冠,若是拳头公司盯着skt1,对其拿手英雄和体系进行大削,你真以为skt1能一家独大?别以为韩国电竞厉害到无解了,其实他们统治过的就星际和lol,根本就不是无解的,然而拳头不针对skt1,他就一直能拿冠军用户回答2:S6八进四的比赛结束后中国人的LPL之旅就结束了,参赛的三支韩国战队,均打入了四强,如果S级比赛进行三四名决赛,我想最后的结果很可能是三支韩国队包揽前三名。作为一个LOL和DOTA2双休的玩家(当然现在都不怎么玩了,但是比赛还是会看的),面对中国队在S5、S6的表现是很难让人满意的,那么为什么中国战队可以在DOTA2打出通吃级别的表现,却在LOL中逐渐沉沦呢?高端游戏玩家基础对比两款游戏,虽然如今LOL似乎更加火一些,但是就游戏顶尖玩家来说DOTA2的集群效应绝对要远远超过LOL,更别说困扰LOL的代打和演员问题,大批量的优秀年轻玩家都“误入歧途”加入了代练和演员的队伍,这也让LPL的后备人才出现了严重的问题。参考被中国狂挖优秀选手的LCK,依然可以迅速补充新鲜血液,依旧在S级赛事打出统治级别的比赛。DOTA2虽然游戏玩家数量不如LOL,但是还能够保持着一个非常稳定的高端玩家群体,比如今年惊艳TI6的wings战队和去年折戟决赛的CDEC,这两只战队都是以国产年轻的队员打天下。被外界干扰的程度和调整的能力目前TI总共举办了6届,中国队拿下三个冠军,三个亚军,三个殿军,除了TI3的溃败,几乎每届比赛都有中国队进入四强和决赛。从DOTA2发展的轨迹来说中国的DOTA2也曾遭受危机,特别是近年来直播行业的兴起,让很多职业运动员都把大把的经历放在直播、开淘宝店、做代言上,于是这才有了TI3的溃败、有了TI4的功亏一篑。可是整个DOTA2圈子立马发现不对,开始调整:限制队员直播时间,让队伍系统训练,多参加高强度的比赛等等,这才有了英雄池深不可测的WINGS,这才有了TI6的再次爆发!然而这几年的LPL却浮现了一股浮躁的气息,队员们开始直播,训练得不到保证,像EDG这样的管理严格的俱乐部并不多见,这也是EDG能够称霸夏季赛的原因。可是LPL又表现出另一个问题,那就是“闭门造车”,和世界对版本的主流理解存在着明显的差异。举个明显的例子,便是LPL战队对于水晶先锋(蝎子)打野的依赖,在比赛中几乎到了非ban即选的地步,可是在世界范围来说蝎子打野并不强,于是到了世界比赛就被各种打脸。这也侧面反映了LPL目前和世界主流战术并不同步(当然也有拳头更新新版本的时间问题)。态度的问题很多人可能会觉得这有些老生常谈,但是还是要拿出来说一下。对待职业的态度不是一个人队员也不是一个战队的问题,而是整个联赛风气的问题。试想下如果一个队员非常刻苦的训练、研究战术,可是他身边的人的都在打直播、开淘宝疯狂赚钱,试问这名球员又如何能够继续的训练呢?之前我们曾经报道过董小飒的TCS战队是如何把一手好牌打烂的(为什么说TCS是个让人心酸的笑话?),其实这只是LPL联赛的一个缩影,这种情况多多少少会出现在各支队伍中。老板领着队员你去声色场所庆功、队员父亲开公司挣钱、整支战队签约直播平台费用比工资还高、全员开淘宝店做广告、代言手机游戏,这些问题极少出现在LCK中,可是在LPL却是常见现象,如此的联赛又那什么来赶超强敌实现突破呢?用户回答3:两个游戏看着类似 其实大不相同 dota 每个战队每个版本擅长的体系和套路不同 很难出现一个套路或者一个体系长时间霸占主导地位的情况出现 dota2有句名言叫做大热必死 往往在ti前成绩比较好的队伍到了ti赛场上小组赛阶段为止都还表现的比较碾压 但真正到了真刀真枪厮杀的淘汰赛阶段才发现自己的老对手们早已想到新的套路而被击败 比如当年的秘密战队 液体战队在近两年的ti上表现一开始都不错但后来都难逃半决赛甚至八强时就被淘汰的命运 而且dota版本变动就最近的7.06来看 春秋霸主og春季赛夺冠时使用的拖后打法因为野区经济的增加 高地火锅数量的削减 版本估计打架推塔 og的老套路已经完全行不通了 中国dac夺冠的ig战队也因为大圣的削弱 我估计实力会打一定得折扣 毕竟ig的boboka是世界上顶尖的四号位大圣 再来看lol lol这个游戏结构相对于dota2来说就太过简单了一些 版本强势英雄基本就那几个 雪人努努 赵信 之类的英雄在职业赛场上也许永远都见不到 在使用的英雄差不多的情况下 英雄的熟练度 往往成为了决定的胜负关键的最重要的点之一 据我所知 韩国职业选手的训练强度远非国内这些职业选可比 我觉得输了也不奇怪聊两句为什么棒子玩不好dota2 我觉得主要dota2不是一个靠军事化的训练 拼手速 拼反应 就能决定胜果的游戏 可能更多的情况下需要对于版本的独特理解 这就是所谓的灵性 中国dota能一直长盛不衰 一直有顶尖强队 也是因为至今仍有一批从 08 09 10就已成名的上古巨鱼仍旧活跃在职业赛场上有着密不可分的关系lol比赛我已经很久没看了 我记得当初有段时间兰博消失在主流上单有一段时间之后 重回大家视野 出现在职业赛场 很多当时还是新人的coro还是谁都不知道怎么打兰博 被gogoing一顿教育 但是这种情况在dota2里就很难出现 总得来说lol是一个不拿版本强势英雄就赢不了的游戏 dota2更像是考验选手版本理解能力和版本契合度的游戏 看着类似 其实本质大不相同用户回答4:说到这个问题,不得不提到dota和lol在战略战术以及战场走势多样性的区别。首先,先说战略战术吧,尤其从最近的版本来说,dota越来越平衡,这种平衡并不是说英雄之间相差不大,而是给予了dota各种体系上场的机会,而且这些体系获胜的胜率并没有明显的偏向,举个例子,前一段时间wings靠着一套卡尔和酒仙小熊吃饼干的套路,不管前期多劣,后期无脑强拆总能赢得胜利,然后被冰蛙砍了一刀,这一刀并没有让这个体系失去作用,充其量只是让这个组合没有那么无解,当然也有像OG 炼金或者小娜迦体系等等,总的来说这是一个让各种体系都能百花齐放的版本,一只战队不可能精通所有的体系,况且各大战队还在开发各种野路子体系,当顶尖强队相遇,忽略选手之间的差异,更多的是战略的角斗,比如ti5EG 无脑野区,双团控,今年基辅OG 的娜迦体系和炼金体系,这种战术的胜利是各大战队胜利的根本,谁对版本研究的透彻,谁的体系更好,胜利就更偏向于哪一方。再看lol,lol的版本更新明显有着设计师自己的意愿在里面,更不要提谁强砍谁的英雄调整策略,再者lol中的英雄同质化比较严重,可以相互搭配的体系相对于dota来说比较少,因此在战术角度的博弈就比较薄弱,具体变现在BP 方面,基本是对于版本强势英雄的抢夺。第二个方面,战场走势的多样性,dota中充满了随机事件,比如河道的功能符,比如英雄的攻击力区间,同样的英雄在水平相差不大的两个人手里完全是两个英雄,参见徐不缠和天命雕。这些各种的随机事件让一场比赛的走势没有那么明显,仍然记得白牛五连推,简直不要太残暴。而lol不同,不论是攻击和抗性都十分的具体,并不是说具体不好,具体的话,我们能欣赏到精致计算之后的死血反杀之类的,比赛也很精彩,但是一旦取得优势,在同样是顶尖选手的操作下,几乎很难翻盘,这也导致,一把游戏下来变化极少,只要能够逐步取得优势,很难被翻盘,而这正是韩国的电竞选手擅长的,他们善于玩这种优势可以像多米诺骨牌累积的游戏为什么这么说呢,因为在星际和魔兽争霸这类游戏中,韩国选手十分厉害,而这两款游戏,基本上来说都有最优解,只要开局地图和种族一选定,选手就知道接下来该做什么。类比lol,同样是变化没有那么多,优势可以累计,韩国选手在仔细分析之后,再下大功夫,怎么会不成功。用户回答5:如果你有关注LOL,SKT可能是最受欢迎的队伍,甚至最成功的队伍。他们已经赢下LCS三次了。而这三次中,’Faker’和他的队友‘Bengi’都发挥了很大作用。可这在DOTA2中却从来没有发生过。OG已经赢下3次Major的冠军,可仍然没有队员或者队伍能拿下TI冠军2次。相信这也是我们期待见到的。这不是件坏事。如果太多的选手始终站在游戏的顶端(参考LOL,Faker),这将变得很无趣。Dota2 中的竞争是很大的,而赢下TI需要能完美的抓住每一个机会。始终还有很多很强的选手至今没有赢过TI,如Arteezy, Zai, Jerax Buring 等。 就像2014的银河巨舰DK以及2015年的大魔王秘密,在TI的舞台上都像流星一样一闪而逝。而最后,Buring已经是老DK唯一一个去往TI7的选手了,Mushi, LaNm, iceiceice以及MMY,都没能参加。久经沙场的老将,Misery, 不出名,却在每一年都通过不同的队伍前往TI,最后折戟TI7预选赛。Xiao8, 退役了3次,成功组队前往TI5,TI6, 尽管有一些退休的时日。在本届TI7预选赛上,协同Wings的两名队员以Team Dango的名义参赛。在公开赛上也表现一般。而作为TI6,wings在决赛的对手,前DC,也没能出线。历史上一共有30位TI冠军选手,而今只有6位,有机会能再一次捧起不朽盾。最被看好的是Sumail和Universe. EG在拿下TI5冠军后,在TI6拿下第三。相比其他拿下TI冠军的队伍,这个成绩是非常出色的。就像Loda在被采访时说的"在我们拿下TI3后,大家都十分满意。但是我们还需要证明什么呢?" 当拿下超大型的比赛,尤其是TI之后,斗志就不在了。相信自己能战胜对手比队伍之间水平的高低更重要,尤其是在TI的赛场上,队伍之间的水平都十分平均。同时也要小心,不要小看对手。在Kiev锦标赛,小组赛前列的秘密选中小组赛表现最差的SG Esports (最后SG成功淘汰秘密)。SG 背水一战,没什么可输的。而秘密,充满自信,甚至有一点傲慢。你能怪他们这么想么? 对于秘密而言,相信击败SG之后的对手,EG更值得去研究并准备吧! 你只有有限的时间去研究对手,而EG比SG更值得去考虑。不要低估你的对手。有太多的例子发生过,比如说TI6,TNC Vs OG. TNC 没有什么期望的,参与比赛,发挥他们的实力就可以,他们很乐意见到任何结果。而OG, 对TNC, 只是单纯觉得是一个很弱的对手,来自东南亚的小队伍,在小组赛也表现一般。小觑对手是致命的。但是以上的种种还是没能有效解释为什么dota2不能像LOL一样有人能多次获得TI冠军。众所周知,LOL的英雄池更小的,策略性也更弱一点。但心态的影响还是存在的。既然Faker和Bengji能获得世界冠军连续三次,为什么dota2不可以呢?问题的答案需要看的更远。电子竞技作为韩国人的文化已经持续了接近20年,而LOL应该算是目前韩国最热门的游戏。对职业玩家的各种支持,包括对SK Telecom,都是不可估量的。哪怕是中国dota的环境,与韩国有一定相似的地方。在包括纪律,工作规范以及协议等方面,还是有一些差距。人生导师以及心理咨询师值得被引进职业队伍,去预防并克服队员可能产生的心理问题。现在并不是职业dota最好的时候。相比起世界上的其他体育赛事,dota在组织性,合理性以及改进方面,都弱了一筹。作为一个职业队伍,也许你需要最好的状态在西雅图赛场上拿下TI的冠军。另一方面,在赛场外,也必须保持完美的状态,只为了能重新举起不朽盾。在dota2上,缺少对心态的关注以及采取有效的措施,可能是没有人能第二次举起冠军的最大原因。一旦我们能更关注这一点,相信比赛会变得更不一样。(作者:U9jeremy_zhu)用户回答6:lol不否认是个好游戏
dota和lol的版本修改方案不一样
只说说dota 自从冰蛙接手dota以后可谓是别人的娃他自己用心血和汗水把他养大 版本越来越平衡没有那个英雄非常强大 冰蛙想带给我们的是一场场精彩的比赛不会埋没任何一个战队的天赋
各种修改下来也不像原来全世界在和中国对抗了 竞技方面dota确实比lol强 很多方面也能体现出来
lol说实话我没怎么玩 也看过点直播
拼手速和走位的时候居多 dota就比较多元素了
这些都有还要包括各种走位对手的一些举动来判断你下一步的装备 和打法 lol说实话主动装备少不像dota 可能一件关键的团队装就能改变比赛的局势 包括眼的位置和你对于对面插眼的判断
dota我个人感觉
比lol更需要视野 和对目前对面的情况的一种判断
总得来说lol的削弱有时候造就了某些强大的版本英雄
就比如剑圣2 火枪2等等dota的梗 不过身心觉得lol应该改变现在的游戏模式增加主动道具和一些创意在里面让游戏打法更加多元化更加丰富
纯属个人意见
游戏的点赞不喜欢的别骂
还有一句话 本是同根生相煎何太急 没必要太较真, 游戏对于我们只是娱乐开心和满足就好没必要吵来吵去
最后也没有什么卵用 该咋还是咋不是吗呵呵 用户回答7:简单的说就是更新幅度不同了,dota2官方就不希望看到一只霸主队伍,而小门小户的拳头害怕游戏黄了,除了限制打法什么都不敢改。给你列举一下TI3瑞典荣耀A队带球夺冠,下个版本对A队的代表英雄娜迦先知,以及带球进行了巨大削弱Ti4newbee夺冠,下一个版本直接更新了塔的血量机制,完全遏制了速推打法Ti5美国eg夺冠,夺冠后他们的核心中单sumail在版本中最擅长的TS与标志英雄蓝猫各遭一大刀,很长的时间内根本出不了场。TI6wings夺冠,在比赛中wings展现了英雄海与无双的团战技巧,类似于skt的统治力,随后valve毫不犹豫的将版本从6.8X跳到了7.0,对游戏做了完全巨大的改动,天赋树加火锅几乎让以前的所有战术从头再来去年ig在dac夺冠,依靠五至宝大队的天赋树完成速推,随后中单的火女天赋遭砍,中塔血量增加,ig再次gg去年og两夺major是TI7前的大热门,随后在Ti7前valve大幅降低了野区野怪的经验,导致oh的中单“世界第一打野”ana完全崩盘可以看到dota2官方对胜者队伍非常的不友好,追求竞技多样性,而联盟的官方对比赛的规定越来越死板,追求少变,这两年先后搞出了上中塔防5分钟内加倍拒绝换线,不出打野刀打野经验减少拒绝上单在野区混经验等各种僵化对线分路,固定打法的愚蠢行径,对霸主队伍skt缺乏削弱(有些人天天吹skt强,那是因为官方不作为,wings跟skt一样强还不是被版本更新给给了?)实际上只要学习dota2官方对霸主队伍进行针对削弱说实话并不难,faker秀,就对中单作用进行的弱化,让中单只能在版本中选肉并不难,打野草食,大幅度强化肉食打野(去年peanut对skt造成了巨大威胁),上路Marin很carry就把让版本对上单分带做限制,让上单的单人威胁降低,duke爱分带就让版本变成剑姬诺手版本,直接砍翻他,skt爱运营爱翻盘就加强前期击杀和推塔奖励,降低塔防,让速推更容易逆风更难翻盘(别说什么分时间难,大量的dota2更新削弱都是在比赛前半个月的小版本中,拳头就是不敢罢了)这么多措施拳头一点都不敢 说到底还是小作坊怕游戏黄了没底气罢了用户回答8:谢邀。抛开人的因素首先,我觉得游戏本身局限了这种给可能性。lol游戏性比较局限与格式化,中单,上单,打野,下路双人路,当然有时候回换路这种情况,而对于dota来说的战术和分路的变数要多余lol,311,212,双游走等等。从战术体系来讲的话推进,减甲,爆发,等等。尤其最近的一次更新将刷野机制有改回每分钟刷了我,对于野区的利用又回到了之前辅助,大哥都可以通过野区补充发育。第二对于固定的战术体系在其他人开发出来后后面是使用者只是跟随者,对于这样的情况,开发者肯定也是最了解这套战术体系最大弱点的人,而韩国队伍一直保持着世界一流水准世界范围内很多都在追随韩国的脚步,而受到游戏性的制约想开发新的打法和战术体系就很难了。而就是这样对于领先者就有很多优势了,因为他们现今的打法和体系已经可以支配赛场,剩下的只需要跟新完善,而落在后面的队伍,还要应付现在的战术又要开发新的体系这种时间和精力的投入对于职业选手来说都无疑是雪上加霜用户回答9:DOTA每个英雄都不同,各具特色!小小的微调削弱之后那么就有可能跌入谷底,但是由于其独特性,并不会有其他同类型的英雄替代,所以就导致擅长这些英雄的战队一蹶不振!反观LOL,其实总体来看,LOL只有5个英雄,他们统统叫做XXXXX,无论你怎么变怎么削怎么加强,都是这5个英雄,所以强的会一直强!而且LOL是可以依靠某个位置强行凯瑞队伍的,比如中单,可以不费一滴血做到使对手减员,这在DOTA里是不可想象的,DOTA想要赢得胜利只有配合!用户回答10:我没玩过data,但是data的一些新闻我也有注意到。说点题外话。很多玩dota的人看不起玩lol的人,这就让我很费解,玩个游戏还尼玛玩出优越感的人是有多傻逼。回到主题,lol这个游戏被韩国人给称霸了,可以说韩国在lol这个游戏上已经做到了极致,科学的人才培养,专业的战术训练,残酷的竞争。使得韩国战队的造血能力异常强大。而中国和欧美等国家明显做不到这些,既不如人家强大,又不如人家认真,如何赢?而在lck赛区,skt面对诸多的挑战者一直屹立不倒,中单faker强大的统治力,加上下路稳定的组合,以及每年都有强有力的选手的加盟,使得skt异常强大。而且他们的教练组也非常可怕。dota就与此不同,dota在中国乃至世界一直不温不火。dota的操作,技术难度比lol强了不少,操作的不易使它不好普及,在与lol的竞争之中,人们更倾向于玩操作简单的英雄联盟,而不是选择它。韩国在dota方面的普及程度不行,lol在韩国也占据着主导局面,我不是舔韩国,像韩国这种把游戏作为一个非常正规化的产业是非常少见的,所以韩国只要想把一个游戏玩好了,就会出现韩国一家独大的局面。正因为在dota上的不重视,所以韩国dota水平也就那回事。当然,dota的平衡机制也有一部分的原因。可选英雄众多,也使这个游戏多了许多不可能。最后,扯一下中国,中国的电竞圈过于浮躁,只沉迷于追求金钱和名声,这样是非常不健康的,中国要想发展这方面我觉得还是成立一个专门的部门管管这方面,最起码不要像现在这样乌烟瘴气。用户回答11:因为dota整体是呈螺旋状上升趋势的。某个强势总会有压制他的东西出现
没有就削弱。而所有战队有大概两三套体系
和自我偏向!中国偏稳重物理
欧美偏法系配合
毛子是线上gank!! 四保一大核&双核&伪三核&野区4核&游走&双游&推进&正面团&带球荣耀&四保一大核总是有个体系能克制另一套!!!而当对方没有防备或者针对你的体系
让他整体展现出来时又是那么的动人心魄。这才是魅力所在
。。曾经 毒狗露娜
小黑类远程体系
都是名噪一时的无解加无敌
但一段时间都被破解。为您准备的好内容:
最新添加资讯
24小时热门资讯
Copyright ©
haoxyx.com All Rights Reserved. 好心游戏网 版权所有
京ICP备号-1 京公网安备02号

我要回帖

更多关于 yy战队马甲格式 的文章

 

随机推荐