汉之云攻略里锻造哪个比较好

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汉之云完整攻略+支线人物+炼化
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你可能喜欢《轩辕剑外传:汉之云》是大宇公司《轩辕剑》系列的第9款单机角色扮演游戏,与《云之遥》同为《轩辕剑伍:一剑....
类型:角色扮演
地区:港台
大小:1.82G
发售:2007年12月
语言:繁体中文
系统:WinAll
轩辕剑之汉之云锻造心得
时间: 14:11:10 来源: 作者:乐游
汉之云中锻造系统是一个让玩家头疼的东西。投入了大量财力物力,就是得不到想要的,下面本文就锻造系统做个分析详解。
汉之云中锻造系统是一个让玩家头疼的东西。投入了大量财力物力,就是得不到想要的,下面本文就锻造系统做个分析详解。锻造的几个等级问题1.炼妖壶等级等于横艾等级2.最多只能炼化出比炼妖壶等级高8级的物品3.用于锻造的装备不能高于炼妖壶等级5级以上4.锻造后的装备最多可以比原装备等级高8级,但不会高于炼妖壶等级5级以上从中可以看出,横艾的等级是很重要的,横艾的等级越高,炼化和锻造出的装备等级越高,炼化最多比横艾等级高8级,锻造最多比横艾等级高 5级,但有提前进阶的可能互斥属性1.生命、体力、灵力为互斥属性2.命中、闪避、速度、暴击为互斥属性 3.仙攻、仙防为互斥属性4.攻击、仙攻为互斥属性5.“其他”项目的三个子项“抗状态”、“攻击辅助”和“防御辅助”为互斥属性互斥属性不会附加在同一件装备上,所以同一件装备,锻造出加生命则不会再出加体力或加灵力,出加速度则不会加闪避,所以锻造前要想好到底需要加哪些项目,从某种意义上说,用互斥项目少的怪物锻造可减少S/L次数装备类别限制1.攻击、仙攻、暴击、攻击辅助限武器可取得2.命中限武器和防具取得3.防御、防御辅助限防具和足具取得注意暴击和攻击辅助只能附加在武器上,所以要堆暴击或想出好的攻击辅助的话,就要多多S/L了,也可以用这些特点屏蔽怪物的杂属性锻造能力的作用:1.影响装备异变升级,锻造能力越高,装备异变升级的期望值就越高。当装备的级数达到本装备和下阶装备的中间数即可进阶,进阶装备基础属性按下阶装备的属性根据等级进行调整,如果装备没有进阶那么每升1 级,武器攻击+1,其他防御+1,如果装备进阶,那么距下阶装备每差1级,武器攻击按下阶武器攻击力-1,其他防御按下阶装备防御力-1,如果等级超过下阶装备,那计算方法和未进阶相同。2.影响锻造属性的个数,锻造能力越高,锻造出属性的个数的期望值就越高。锻造属性个数在1-6之间。这一条的显著好处是属性出的多,隐藏的好处则是单项属性出现几率增加,比如总共5个非互斥属性,出现概率都相等,原先锻造能力低,平均只能出两个属性,那么每个属性出现的概率为40%,现在锻造能力提高,平均可以出4个属性,那么每个属性出现的概率就达到80%了单项数值的作用:单项属性数值首先反映了其出现的概率,同等数值则出现概率相等,但如果有互斥属性,那么数值相等的情况下,互斥属性出现的几率比不互斥低,比如甲乙丙三属性,原本出现概率相等,但甲乙属性因为互斥而不能同时出现,则甲和乙的出现概率也就比丙要低了,我用三只兕打造 90把晓星巨灵,其中61把加攻击,39把加生命,34把加体力,则可说明这点其次是数值高的出现概率高,因为他们是优先被选择的,还是刚才的90把晓星巨灵,42把加暴击,23把加速度。最后单项数值高的,单项的锻造效果越好,比如晓星巨灵,用3只兕打造,最高可以加314点生命,用3只麒麟,最高只能加204点。顺便说下,除阴阳外,若三只怪物属性和相等,那么锻造效果相等,也就是锻造属性和怪物自身没什么关系命体灵:影响生命、体力、灵力加多少的有以下三点1.异变等级 装备不异变时得到最大值,其中生命=2体=2灵。异变的话,异变1级,则只能得到二分之一的属性值,2级则是三分之一再加一两点,以此类推,附个自己试验的数据:晓星巨灵附加生命:0级314 1级158 2级106 3级80 4级65 5级53 6级47 7级42 8级37 2.单项属性数值大小前面说过了,比如晓星巨灵,用3只兕打造,最高可以加314点生命,用3只麒麟,总属性为9,最高只能加204点,总属性6则为111点,3则只有 39点,可见单项属性数值的重要 3.原始装备等级这个原先也有人发现的,装备等级越高,附加的命体灵就越多,57级的晓星巨灵是314点生命,58级的银纹凋月是317生命,60级镇魂神枪是322 生命,基本上每高1级,附加的生命就高近3点,所以要附加命体灵,还是后期用终极装备和满属性怪物锻造才划算,我用三只兕锻造1级铜剑,无异变时只加了46的生命。后面附个别人整理的资料:61级 最高生命32560级 最高生命32259级 最高生命31958级 最高生命31757级 最高生命31456级 最高生命31155级 最高生命30854级 最高生命30553级 最高生命30351级 最高生命29750级 最高生命29449级 最高生命29148级 最高生命28847级 最高生命28546级 最高生命28230级 最高生命228阴阳:数值为三只怪物属性的平均值 建议法师全调成零,因为这样永远不会被属性伤害加成,绝大部分时候都可减免伤害,也不影响自身输出。战士也可调为零,这样杀小怪有点不爽,但对BOSS便于调整属性,保持较低的阴阳属性也可以其他:其实这不是一项,而是分“抗状态”、“攻击辅助”和“防御辅助”三部分,这三个互斥属性都是独立的,游戏中的“其他”数值只是个综合指数而已这三项不是西风压倒东风,就是东风压倒西风,普遍的观点是抗状态鸡肋,所以越低越好,攻击辅助中较极品的属性有增强伤害和吸血吸蓝等,适合锻造攻击属性的怪物有兕,枷爷,托塔天王、玄龟、巨秭怪等,防御辅助中较极品的属性有自动闪避,命转体、灵,减少伤害等,适合的怪有枷爷、玄龟、开明兽等闪避:高异变时才能得到高数值我最高用鬼菇出过+20闪避 因为所有装备全可加此属性,所以推荐套装,效果明显,徒维和横艾比较适合,昆仑天闪避+10,横艾自身闪避+5 ,注意横艾的等级,等级够高时用终极装备银狐裘打造较好,等级不够用神影游龙服打造进阶也行,适合的怪物有鬼菇 枷爷 麒麟 速度:高异变时才能得到高数值与闪避类似,我最高用鬼菇出过+21速度 因为所有装备全可加此属性,所以推荐套装,效果明显,因为速度快出手次数增加,相应DPS或治疗量也会增加,等级够高时用终极装备银狐裘打造较好,等级不够用神影游龙服打造进阶也行,如果你不是太追求极致,那么用+3的白虎、托塔天王甚至+2的兕也能出+15的速度 ,追求极致者可用+4的鬼菇、麒麟,因为锻造能力较低,异变效果不够好,互斥项较多所以较难出暴击:和异变没什么关联,出过+15的56级逐日戟,用逐日戟锻造最高加过16暴击这属性只推荐马弃和朝云堆,因为他们有暴击倍数5的技能,只要20点暴击就能命中即暴,其中朝云还只用打造个逐日戟就行了,前期不必追求暴击,最终装备有两套方案,一是马弃武器晓星巨灵8+7+乌金甲5+白玉龙文佩2=22点,朝云武器16+白玉龙文佩2=18点,也可以让朝云穿乌金甲,马弃暴击少一点,适合怪物兕、镇山元帅、巨秭怪、晶等暴击与装备有关,镇魂神枪和巨灵晓星我试过200多次,最高只出过+7暴击,所以朝云要用逐日戟锻造升级成镇魂神枪。攻击:效果不高,算是个添头属性,和装备的攻击力有关,最高是镇魂神枪和巨灵晓星的19,适合怪物兕、托塔天王等防御:效果不高,包括后面的仙防也是,因为在前中期把属性调好和让装备进阶的意义比加几点防御重要的多,和装备的防御力有关,适合怪物玄龟等仙攻:效果不高,打造较少,适合怪物枷爷、鬼王仙防:效果不高,打造较少,适合怪物:麒麟等命中:和异变没什么关联,因为只影响普攻的命中,所以后期基本无用,不过游戏一开始可以用青蛙+青蛙+猴子给强梧打造个加命中装备,我出过+14 命中的
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类型:角色扮演
类型:角色扮演
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《轩辕剑外传汉之云》炼化心得武防篇
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介绍:《轩辕剑外传汉之云》炼化心得武防篇,转自巴哈姆特,原帖主nash0719 跌打伤药+龙爪花=铁甲(防+50仙防+10) 草药+返魂香=铁甲(防+50仙防+10) 龙爪花+地脉血泉=天羽彩衣(防+38仙防+45) 龙爪花+消疲丸=天羽彩衣(防+38仙防+45) 长颈鬼+藤甲=辟邪法杖 强弓+辟邪法杖=金牛角(攻+10) 龙爪花+九曜神兵=天
难度:初级
《外传汉之云》炼化心得武防篇转自巴哈姆特,原帖主nash0719跌打伤药&+&龙爪花&=&铁甲(防+50&仙防+10)草药&+&返魂香&=&铁甲(防+50&仙防+10)龙爪花&+&地脉血泉&=&天羽彩衣(防+38&仙防+45)龙爪花&+&消疲丸&=&天羽彩衣(防+38&仙防+45)长颈鬼&+&藤甲&=&辟邪法杖强弓&+&辟邪法杖&=&金牛角(攻+10)龙爪花&+&九曜神兵&=&天仙符(仙攻+10)草药&+&草药&=&诫袍(防+18&仙防+30)草药&+&溶石魔羽&=&护身短甲(防+28&仙防+5)消疲丸&+&消疲丸&=&护身短甲(防+28&仙防+5)布鞋&+&诱敌娃娃&=&羊皮短靴(防+5&速度+2)护身短甲&+&诱敌娃娃&=&夜叉杵(攻+18&仙攻+50)诫袍&+&土地神符&=&钢槊(攻+27&命中+2)丝衣&+&土地神符&=&镔铁斧(攻+42&命中-4&暴击+2)铁甲&+&振心散&=&炎突(攻+60&仙攻+36&速+5&暴击+2)-------------------------------------------------mit(电脑虫)大大提供振心散&+&抑神粉&=&驰云履(lv19)振心散&+&诫袍(护身短甲)&=&五毒刀(lv13)跌打伤药&+&返魂香&=&赤焰连环甲(lv21)五毒刀&+&赤焰连环甲&=&月隐服(lv20)振心散&+&天羽彩衣&=&火神弓(lv19)白玉琼浆&+&白玉琼浆&=&水境银衫(lv32)&神草结&+&沈胜衣&=&鬼爪履(lv25)-------------------------------------------------a(林小狼)大大提供九曜神兵&+&着火树精&=&炼丹童子(锻造等级3)狐精&+&枯树精&=&魏兵亡灵&(lv7)防御手环&+&炼丹童子&=&等活狱兵不死泉水&+&消疲丸&=&天羽彩衣(lv15)不死泉水&+&活络散&=&月影服&(lv20)返魂香&+&返魂香&=&沉胜衣&(lv26)芙蕖精&+&神草结&=&汉兵亡灵(lv20)芙蕖精&+&藤甲&=&鬼首(lv6)等活狱兵&+&神草结&=&火神弓(lv19)等活狱兵&+&金牛角&=&夜叉杵(lv13)等活狱兵&+&驱邪香包&=&五毒刀(lv?)--------------------------------------------------bigfat0727(风林火山)大大提供樊木(18级法杖)+铁甲(17级防具)=透甲枪(21级)--------------------------------------------------KOKO60196大大提供鬼泥童&+&天星甲&=铁戟(33武)巨灵神降&+&玄铁剑&=水境银杉(32衣)巨灵神降&+&开明斧&=须弥琉璃甲(33衣)赑屃&+&天星甲&=龙麟百足靴(31鞋)--------------------------------------------------crazy0316(平静我的灵魂)大大提供赤焰连环甲+抑神粉=透甲枪(21级)鬼魂20级汉兵亡灵+饰品18级照妖镜=透甲枪(21级)鬼魂18级等活狱兵+饰品18级照妖镜=炎突(18级)沉胜衣+抑神粉&=&诛剌沉胜衣+神草结&=&鬼爪履雁翎刀(20)+水境银杉(32)=玄雀(30)玄雀(30)+沉胜衣(26)=龙鳞(32)污泥怪(25)+沉胜衣(26)=金刚月牙(30)白玉琼浆+返魂香=天星甲(27)天星甲(27)+抑神粉=金刚月牙(30)水境银杉+汉兵亡灵(鬼&20)=龙麟百足靴(31)沉胜衣(26)+汉兵亡灵(鬼&20)=鬼爪履(25)髑髅18+仙芝14=玄龟(神兽39)玄龟(神兽&39)+明日香包=铁戟(武33)九曜神兵(13)+角鹰(10)=赑屃(神兽30)赑屃+天星甲=龙麟百足靴(31)龙鳞(32)&+&水镜银衫(32)&=&赤焰霓裳(40)伏魔弓(25)&+&赤焰霓裳(40)&=&神臂弓(39)龙鳞(32)&+&赤焰霓裳(40)&=&九霄连襬甲(41)神臂弓(39)&+&九霄连襬甲(41)&=&百辟(48)--------------------------------------------------Whyliat01(鬼)大大提供蓝玉+鬼瞳&=&逐日弓(31)--------------------------------------------------lucky825(lucky夜痕)大大提供青龙+明目香包=太虚神仗青龙+草神结=太虚神仗青龙+芭蕉扇=太虚神仗青龙+太极护符=钢候弓青龙+云隐戒指=百(薛)错字&无草字头青龙+蓝玉戒指=竞月勾青龙+琥珀戒指=竞月勾--------------------------------------------------a(Astagio)大大提供39金星白玉锤&=&31逐日弓+32水镜银衫40赤焰霓裳&=&32龙鳞&+&32水镜银衫40赤焰霓裳&=&32龙鳞&+&33须弥琉璃甲40赤焰霓裳&=&39金星白玉锤&+&26沉胜衣40赤焰霓裳&=&41百战戟&+&26沉胜衣41百胜戟&=&30玄雀+41九霄连襬甲41百胜戟&=&39金星白玉锤&+&32水镜银衫41九霄连襬甲&=&40药+40药41九霄连襬甲&=&32龙鳞&+&40赤焰霓裳41九霄连襬甲&=&39神臂弓&+&32水镜银衫&41九霄连襬甲&=&41百胜戟&+&33须弥琉璃甲48百辟&=&32龙鳞&+49御灵圣环铠48神影游龙服&=&41百胜戟&+&41九霄连襬甲&48神影游龙服&=&41百胜戟&+&40赤焰霓裳48神影游龙服&=&39神臂弓&+&40赤焰霓裳48神影游龙服&=&39金星白玉锤&+&40赤焰霓裳48神影游龙服&=&39金星白玉锤&+&33须弥琉璃甲48神影游龙服&=&39金星白玉锤&+&41九霄连襬甲49御灵圣环铠&=&46太虚神杖+41九霄连襬甲49御灵圣环铠&=&32龙鳞+55银狐裘&53翔风&=&33铁戟+&56玄溟战甲55封魔刃&=&48百辟&+&48神影游龙服55封魔刃&=&47刚侯弓+&49御灵圣环铠55银狐裘&=&53无极+41九霄连襬甲55银狐裘&=&53翔风+41九霄连襬甲56玄溟战甲&=&53无极+55银狐裘&56玄溟战甲&=&53无极+48神影游龙服56玄溟战甲&=&53翔风+49御灵圣环铠56玄溟战甲&=&53翔风+48神影游龙服56护法神杖&=&53翔风+55银狐裘56护法神杖&=&46太虚神杖+56玄溟战甲56护法神杖&=&48百辟+55银狐裘&56护法神杖&=&55封魔刃+48神影游龙服56护法神杖&=&53无极+49御灵圣环铠56逐日戟&=&56护法神杖+56玄溟战甲&60镇魂神枪&=&53无极+56玄溟战甲60镇魂神枪&=&55封魔刃+55银狐裘================华丽分界线================《汉之云》的炼化极具可玩性,希望大家发表自己的心得,俺会在楼顶更新收集整理。。一些相关提点:<最强武器>主角:镇魂神枪&60级小艾:护法神杖马弃:支线取得徒维:昆仑天(绝命岩后段路径内取得)芭娜:七星(锻造后&可安全使用)尚章:乘胜万里伏(锻造后&装备时当机)得力的铁匠:雨女11级+雨女11级=赑屃(神兽)30级救尚章时,会遇见四只相同的BOSS:碧鬼魔这段剧情后没多久就有冶锻3的炼丹童子化虎(27)&+&武虎虎王(35)&=&夜叉&(44)锻治+4:夜叉&焰尾朱鸟后期还有,黑龙、神龙等另:虽然童子是三级,但是附加能力还是鬼高,锻治匠中有选择碧鬼魔的话,突变机率会变高<兵刃炼制法>神兽+饰品活尸+防具鬼魂+饰品防具+奇物足具=神兽+防具一开始可以买到25级返魂香,用药草来炼化真的是省钱又可以让你穿着当时商店买不到的武防。(接下来是找30级的白玉琼浆!)一开始营地内有个npc可以交武防和物品的那位,找他交换&5份草药&会换得龙爪花。建议要换,因为对初期的鋉化来说很好用。一开始的毒蛇+=金牛角 长兵矛+短匕=防御手环跌打伤药+返魂香&=&赤焰连环甲,前期超好用!!通臂猖猴+通臂猖猴=魏国死兵,两支魏国死兵可以得到角鹰,角鹰+角鹰=等活狱兵等狱活兵+神草结=火神弓角鹰对初期锻造有不错的成效,九曜可以多抓点&搭配许多怪物都有不错的炼化许家堡可以买到振心散和抑神粉锻造有机率提升装备等级最多是8级,但不多于炼妖壶5级(横艾的等级也就是炼妖壶的等级)装备等级高于目前装备与下一阶同系装备中位数就会变成下一阶的装备...合成前把不要的装备段造一下再合就会有不同效果《轩辕剑外传汉之云》通关体会两天前穿的游戏,一直很感触,游戏做得好,就想写点东西抒发下对这个游戏的一些体会。这绝对是我的片面之词。本文比较长,分三个部分来说明:一、结局理解,二、人物分析和对游戏感想,三、游戏系统的意见和建议。如果喜欢哪一个就直接复印关键字然后CTRL+F内容吧。结局理解:仙剑系统除了三代有个团圆结局外,其它的几乎都是要死或者离别的。而这一代好像最惨,结局显示有可能梦璃闪人后不久小菱也跟着挂。不过这只是以正常的思维想而已,如果我们用仙剑世界去想,就发现原来这个系列并不适合做悲剧。大家都知道,六界死亡后都要去轮回,可是这个要不要投胎是可以自己决定的,云天青那家伙为了要等玄宵SAY声SORRY就没呆了很久。同理可得小菱那家伙也不会投胎而且也不能投胎。他们韩家厉害,已经被地府收编为公务员之家。每个人挂了都得在地府里面做100年公务员才可以投胎。而游戏设定的百年之后就有了个疑问,天河打完玄宵后小菱没多久不过1年就死了,然后过了100年,小菱没犯什么过错(应该没什么可能的吧以她的性格)可以投胎了,小璃去见她(记忆还留着)最后一面。可是这几引出了另一个问题,就是100年到底是个实数还是虚数。按那个新大陆19年回到地球(不清楚是不是响应党中央要求离开地球奔月去了)的日子算,5次就95年,6次就114年.小璃怎么可以回去呢?另一个就是100年是个虚数,那就引发另一个问题。在说这个问题时我们来看看小英的几句话:你来啦。他们在等你。这两句话引出的问题就是小英说的话和在那等感觉好像和小璃有约定似的,什么时候约定的呢?小英还说了我回剑冢。短短的一句透露出剑冢他应该是经常去的。说明他不是经常守在山上的。至少自己经常有个去处。说实话一个会武功又可以感觉到有杀气的盲人的在一个山峰上过日子应该不会很难。小紫不需要24小时守候着的。回到约定的问题上。可能有人会提出疑问:那一句也可能是小英说话的风格不可以代表约定啊。这也是可以说得通的,毕竟像小英那样的人吃了苦也是不会说什么的。短短的一句话,其义无穷。但我们知道19年回一次,试想有可能小璃会放弃这些机会吗?有人可能会有疑问小河那时候说19年一见小璃好像有什么难言之隐那样只是沉默。我的理解是小河的是友情而小璃的是爱情。友情可以19年一见,爱情可以么?可以19年只见一回然后再19年么?如果他们19年一见的话,那么小菱的死应该是在95年后114年前左右。毕竟小璃在看见小菱墓时的悲伤可不是已经知道很久的事。上面说的都只是正常思维下推论,接着要说的是仙剑世界下的推论。不知道上软是有意还是无意,我感觉应该是有意的多吧。试想在19年中如果新大陆有妖死了鬼是不是都是要等到新大陆重新登陆地球时才可以去招魂?这应该是没什么可能的,所以新大陆并不像设定那样是与世隔绝的。这正是仙剑成不了一款悲剧游戏的理由。世界观设定问题。如果鬼可以去的地方天河那群家伙我是想像不到为什么不可以去的。为了找小璃他们也不是想方设法吗?只要外交工作做得好,鬼界那不也说了有钱使得鬼推磨嘛。鬼城丰的孩子知道怎么样可以去鬼界,平时多去那,和鬼差吹吹酒猜猜拳吹吹水,这不什么都好办了吗?这一切都是上软的伏笔,毕竟一切皆有可能嘛。就算小菱提早报销,也是可以经常去客串的。结局的理解就到这,开头已经说了,全都是我的片面之词。仙剑的世界观给了我推论的依据。当然我是十分喜欢看到有什么不同的意见的。接下来进入第二个话题人物分析和总体评价玄宵:有人说他是最惨的人,我是不这样认为。说惨天青还比他惨。自己爱的人一直不爱着自己,死时的遗愿竟然是要把那石头放在墓前,天青是多么的可悲啊。夙玉一直没有背叛玄宵,相反玄宵见到主角说放弃时说的那几句话有点奇怪。说多少年前什么什么时没人叫他放弃的。其实夙玉和天青都叫过他放弃的,不过他不愿意而已。这就导出了玄宵不可悲的一个重要理由----坚持。玄宵一直坚持着,他老人家没有放弃,无论是夙玉走了引致被反噬,还是被冰冻。相反他还学司马迁那样忍辱负重,在冰里面研究出凝冰诀来自救。到了最后他终于成功破冰而出又重获新生。他有点像我们祖国伟大的春秋五霸之一,就是尝薪偿米田共那个。走向成功的他好像并没有复仇。这是需要多么伟大的胸襟啊。他担心双剑有问题所以去找两位长老,但并没有想杀。只是他们俩觉得愧疚所以冲上去送死而已。这对于他们来说应该算是一种解脱吧。19年来的日日夜夜受良心的责备。活着已经没有任何意义,现在有一个解脱的机会还不把握?他们俩的死对于他们来说是美好的。天河叫他放弃,他知道这是没可能的,这是分析玄宵的重点中的重点。因为放弃的话相当于否决了自己的一生。放弃等于叫他去死。就是因为坚持才使他活到了现在,使他有要他放弃的话是没可能的。玄宵并没有因他亲爱的弟弟而改变主意,一直很坚决。正是由于这份坚持,所以玄宵是不可悲的,他是有追求的,他知道客观世界的残酷本质,所以他19年来坚持改变自身,最后他成功了。可惜霸道的神阻止了他。他本身是没有错,错的只是所要追求的东西所使用的方法。而他的错是必然的。由他进入琼华派开始,悲剧开始产生了。我们也不可以把责任完全推给琼华,这也是不负责任的,原因就是天青和夙玉的觉悟。这也只可以怪玄宵了。可以说,玄宵的价值在于坚持,可是成也坚持败也坚持。而我认为最悲的人物是小英。他其实是玄宵的缩影。我相信假以时日他可以变成另外一个玄宵的。小英小时间多病父母怕他放不久所以送他去修仙。成长的19年岁月就在那琼华派里面度过养成了他的一元观(对就是对,错就是错,人就是人,妖就该杀)的性格。原本活得很逍遥的。平时就御御剑四周逛逛有什么妖就杀杀什么的样子,又有一群他的FANS在追随着他,多么逍遥的小资生活啊。可是不幸的事终于发生了,他遇上了主角。一元世界观崩溃了。当在居巢所有的人都反对他时他的心情到时是怎么样的呢?当在新大陆看见那些妖感觉到那些妖是他的世界不亚于911事件。小英什么也没有说。他可能是喜欢小菱的,可是他也没有说,由一开始的童年到最后出手对付自己的同门,是多么的无奈。真到直面自己的师傅时,一个新生的小英终于成型了。成长是必需要经历痛苦的。其它人物:呵呵,没看错,剩下的就是其它人物了,主角小菱还有小璃,其它这几个没什么好说的,小璃爱上主角我是觉得很莫名其妙的,铺垫不够。主角的傻还是做得比较好的,小菱的活跃还算可以不算太过造作。小菱和天河的斗嘴经常引得我笑。还有其实什么的想到再说吧!总体分析和评价:总体的评价就是十分的好,对得起大作。果然是除一以外最好的仙剑。这当然只是从国产的游戏里面比较的,出到国外的话是没得比的。可以使我玩得很有FEEL的游戏,数着就有:龙战士四,英雄传说六空之轨迹。印象中就这两款比较深刻。说实话仙剑这么多作我作作都全玩过只此一家别无分号了。问情篇感觉最垃圾,那十段迷宫就是全部。其它的都不记得了,三嘛,景天和,雪见小葵等都是不错的,二都忘记得7788了。希望五代可以保持水准。游戏的图像我觉得是十分不行的,每次看到小璃的头发时我就觉得有点恶心,特别是背后头发的尾段,好似刀一样的锋利看,还有额头部分竟然好像会反光那样。什么时候我国的RPG有泰坦之旅(不用开最高特效,只需要一般的就可以了,我玩过的游戏中图像最好的一款了)那样的图像我就十分满足了。这一代的主角应该算是全系列最弱的一代了吧。拿了样神器都差成这个样的确有点恶心。连1成功力的玄宵都打不过(设定的,九天玄女要感谢人家喔,给他来个左拥右抱吧)。想当年我们逍遥大哥把整个锁妖塔都给拔了(想想人家塔里面都关了什么英雄好汉)。二代没什么印象好像是个魔王吧。一样被打败,三代打重楼,人家什么身份,魔尊。那法力就无穷了。三外去打个妖头头好歹也杀了他吧,而且还是十成功力的。到了四代,我们的主角就连一个门派掌门的一成功力都搞不定了。原因其实很简单,世界观严谨了。如果还像一代那样随随便便就把个塔给做了,还不给人检查到底是不是渣工程?九天玄女的出现给人一种很突然的感觉,不过最后了算是完场吧。没办法,以我个人感觉仙剑的世界观由四代才开始明朗。四代以前神和仙和鬼我觉得差不多,魔和妖也差不多。现在总算有了点头绪了。六界都得服从于天(是自然规则吧)。突然想到其实仙剑都可以做成一个RTS游戏嘛,反正已经有六个种族了。以前不是都打过仗吗?严谨的世界观对于一个游戏和一个续作多的游戏是很必要的。如果说一到三代外都是破的话,四代算是立了。四的破比较少,除了龙那里和弓那里外就好像没有了。最重要的是天河没有成为什么神话人物,现在想想李逍遥把人家的塔都给KO了怎么还可以做人家的掌门?世界观的混乱会导致游戏很郁闷的。九天玄女驳不回玄宵的话只说你已经入魔了,是十分之狼狈的。小九好像也被惯性思维束缚着,没有解放思想。靠的就是自己的仙力,神和魔的区别大概没有那么大。小河上山时不也有了个铺垫吗?比拳头大我的比你们的大多了,要这样算你们的粮食都归我。至于有个大者恒大的思想我不敢苟同,我们历朝历代的更替就很好的说明了大者并不是恒大的。主要原因是缺乏对人的作用的描述。希望有一天仙剑可以出一作打倒天神老子的,那样就真的是啊弥陀佛咯。玄宵他老人家要入魔对弑天你看他老人家又有目标了。唉。。。。。。想想他老又想想我们这些在电脑乱混日子的人,真是惭愧。现在已经是四点多了。打了3700多字,差不多一篇论文了(我同学专升本论文就是5000字)剩下的一个话题就等下次再补完。其实这个是我对仙剑的建议而已。不看也不影响我对仙剑的体会。谢谢大家可以看完这么长的文章,如果你真的是完全看完的话。
来源:/n/9584.html
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